Sonic ұрпақтары - Sonic Generations

Sonic ұрпақтары
Sonic Generations классикалық (сол жақта) және Кірпінің Sonic заманауи (оң жақта) нұсқаларын бір-бірімен қатар орналасқан Грин Хилл аймағының бұзылған нұсқасында бейнелейтін суреттер. Ойынның логотипі олардың жоғарғы жағында көрінеді.
ӘзірлеушілерSonic командасы
Күңгірт (3DS)
Баспа (лар)Сега
Директор (лар)Хироси Миямото
Тетсу Катано (3DS)
Өндіруші (лер)Такаши Иизука
Хироюки Кавано (3DS)
ДизайнерЙошинобу Уба
Дайсуке Шимидзу
Утако Йошино
Юка Кобаяши (3DS)
Кохей Ивамото (3DS)
Орындаушы (лар)Сачико Кавамура
Жазушы (лар)Кен Понтак
Уоррен Графф
Композитор (лар)Джун Сенуэ
СерияSonic the Hedgehog
ҚозғалтқышКірпі
Платформа (лар)
Босату
Жанр (лар)Платформа, экшн-шытырман оқиға
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Sonic ұрпақтары[a] 2011 жыл платформалық ойын әзірлеген Sonic командасы және жариялады Сега үшін PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, және Microsoft Windows. 20 жылдығына орай шығарылған Sonic the Hedgehog сериясы, ойын жалғасады Sonic және оның көмекшісі Құйрықтар өйткені олар өздерінің бұрынғы жеке бастарымен одақ құрады. Онда геймплейдің екі стилі бар: «Классикалық», ол а бүйірден айналдыру түпнұсқа сияқты перспектива Sega Genesis Sonic ойындар, және «Заманауи», 3D деңгейлері ұқсас деңгейлер Sonic босатылды және Sonic Түстер.

Дамуы Sonic ұрпақтары аяқталғаннан кейін 2009 жылы басталды Босатылды. Sonic Team франчайзингтің ең танымал аспектілерін қайта елестетуге тырысты жоғары ажыратымдылық, және пайдаланып ойын дамытты Кірпі. Ойынның әр орналасуы және көптеген бастықтары бұрын сериядағы ертерек жазба түрінде көрінеді, ойын ойынға көптеген басқа сілтемелерді қосады. Ібілістің мәліметтері және Күңгірт сәйкесінше Windows және 3DS нұсқаларын жасауға көмектесті. Windows нұсқасы белсенді екендігімен ерекшеленеді қалыпқа келтіру бұл жерде қоғамдастық ойынның жаңа механикасын, деңгейлері мен активтерін жасайтын сахна.

Ойын сыншылардың оң бағаларын алды және коммерциялық сәттілікке ие болды, 2012 жылдың мамыр айына дейін 1,85 миллион дана сатылды. Рецензенттер оның визуалды, аудио және геймплейін маңызды деп тауып, оны франчайзингке деген жақсы құрмет деп атады. Ол сондай-ақ кейбір сындарды алды, негізінен кейде үшін кадр жылдамдығы және бақылау проблемалары. 3DS нұсқасын қабылдау аралас болды; шолушылар оның қысқа ұзындығы мен дизайнын сынға алып, Димпстің алдыңғы нұсқасынан нашар деп санады Sonic ойындар. Ойынға енгізілген Sonic классикалық қайталануы бүкіл франчайзингте көріністі жалғастырды.

Геймплей

Химиялық зауыттағы ойын, ойынның екінші деңгейі. Классикалық Sonic деңгейлері 2D тұрғысынан ойнатылады (жоғарыдан), ал Modern Sonic деңгейлері 3D жағынан (төменгі жағынан) ойнатылады.

Sonic ұрпақтары Бұл платформалық ойын онда ойыншылар екі нұсқаны басқарады Sonic the Hedgehog: «Classic» немесе «Modern».[1] Classic Sonic ойынына шектеу қойылған бүйірден айналдыру түпнұсқаға ұқсас геймплей Sonic the Hedgehog 1990 жылдары шыққан ойындар,[2] және одан Spin Dash және Spin Attack сияқты қимылдарды қолдануды талап етеді.[3] Қазіргі Sonic геймплейі геймплей стиліне сәйкес келеді Sonic Rush (2005), Sonic босатылды (2008), және Sonic Түстер (2010),[4] шабуылдарды күшейту және орналастыру сияқты үшінші тұлға мен бүйірлік айналдыру перспективалары мен әдістерін біріктіру. Екі Sonics те жинайды сақиналар денсаулықтың бір түрі ретінде,[5] және қуат көзін қосу мысалы, қарапайым қалқандар, жеңілмейтіндер, жылдам аяқ киімдер, скейтбордтар немесе Wisps. Сондай-ақ, ойыншылар әр Sonic-тің қабілеттерін өзгерте алады және шеберлік дүкенінен қосымша мүмкіндіктер сатып ала алады.[6][7]

Ойынның негізгі хабы - Ақ кеңістік деп аталатын аймақ, онда ойыншы басқа кейіпкерлермен сөйлесе алады және ойынға қол жеткізе алады. деңгейлер, олардың әрқайсысы серияның алдыңғы жазбасынан алынған.[8][4] Деңгейлер үш бөлек дәуірге бөлінеді: Классикалық дәуір (ойындар деңгейлеріне назар аудару Sega Genesis );[9] Dreamcast Era (ойындар деңгейлеріне назар аудару Dreamcast, GameCube, Xbox, және PlayStation 2 );[10] және қазіргі заман (ойындарға арналған деңгейлерге назар аудару Wii, Nintendo DS, Xbox 360, және PlayStation 3 ).[11][6] Әр деңгей екі әрекеттен тұрады (әр Sonic үшін біреуі) және сақиналардың белгілі бір мөлшерін жинау немесе деңгейдің көмегімен аяқтау сияқты он қосымша миссия. басқа кейіпкер.[12]

Деңгей аяқталғаннан кейін ойыншыларға олардың көрсеткіштеріне қарай баға қойылады, «S» дәрежесі ең жақсы, ал «D» ең нашар дәрежеге ие болады.[6] Бір дәуірді аяқтағаннан кейін ойыншылар екеуін жеңуі керек бастықтар: «қарсылас» кейіпкер және басты бастық.[4] Әр бастықты жеңу ойыншыға а Хаос Изумруд,[b] және ойын аяқталғаннан кейін Sonics екеуі де өзгерте алады супер формалар қалыпты деңгейде 50 сақина жинау арқылы. Super Sonic ретінде ойыншы жеңілмейді және олардың жылдамдығы айтарлықтай артады. Алайда, Sonics сақинаны осы формада жоғалтады және барлық сақиналар жоғалып кеткен кезде стандартты түріне оралады.[14][c]

Әр актінің айналасында бес Қызыл жұлдыз сақиналары жасырылған.[6] Оларды жинау концепт өнерін, музыканы немесе егер бәрі жиналса, жаңа қабілетті ашады. Концепт-артты, сондай-ақ сахналық көріністер мен кейіпкерлердің профильдерін Коллекция бөлмесінде көруге болады, ал музыканы кез-келген деңгейде, миссияда немесе бастықта ойнатуға болады. Сондай-ақ, ойын онлайн-лидерлер тақтасының екі формасын ұсынады: әр деңгейдегі ойыншыларға ең жақсы уақыт пен ұпай жинауды талап ететін «Ranking Attack» және «30 Second Trial» ойыншыларға деңгейден қаншалықты өте алатынын көруге мәжбүр етеді. 30 секунд.[14] Түпнұсқа 1991 ж Sonic the Hedgehog ойынды Xbox 360 және PlayStation 3 нұсқаларында ашуға болады.[15]

Деңгейлер

Xbox 360 / PlayStation 3 / Microsoft WindowsNintendo 3DS
КезеңТүпнұсқа ойынКезеңТүпнұсқа ойын
Жасыл төбе[16]Sonic the Hedgehog (1991)Жасыл төбе[17]Sonic the Hedgehog
Химиялық зауыт[6]Sonic the Hedgehog 2Казино түні[18]Sonic the Hedgehog 2
Sky Sanctuary[6]Sonic & KnucklesСаңырауқұлақ шоқысы[18]Sonic & Knuckles
Жылдамдық магистралі[6]Sonic AdventureИзумруд жағалауы[18]Sonic Adventure
Қаладан қашу[19]Sonic Adventure 2Радикалды тас жол[18]Sonic Adventure 2
Теңіз жағасындағы төбе[6]Sonic HeroesСу сарайы[18]Sonic Rush
Дағдарыс қаласы[20]Sonic the Hedgehog (2006)Тропикалық курорт[18]Sonic Түстер
Шатырдан жүгіру[21]Sonic босатылды
Планета Висп[6]Sonic Түстер

Бастықтар

360 / PS3 / Windows3DS
БастықКезеңТүпнұсқа ойынБастықКезеңТүпнұсқа ойын
Металл Sonic[22]Stardust Speedway (жаман болашақ)Sonic CDМеталл Sonic[18]Казино түніSonic CD
Death Egg роботы[23]Өлім жұмыртқасыSonic the Hedgehog 2Үлкен қол[24]Базаны іске қосыңызSonic the Hedgehog 3
Кірпіге көлеңке салыңыз[6]Final RushSonic Adventure 2Кірпіге көлеңке салыңыз[18]Радикалды тас жолSonic Adventure 2
Керемет хаос[23]Вокзал алаңыSonic AdventureБиолизард[25]Зеңбіректің өзегіSonic Adventure 2
Кірпі күміс[6]Дағдарыс қаласыSonic the Hedgehog (2006)Кірпі күміс[26]Тропикалық курортSonic the Hedgehog (2006)
Жұмыртқа айдаһары[23]EggmanlandSonic босатылдыЖұмыртқа императоры[25]Соңғы бекінісSonic Heroes
Time Eater[27]Уақыт орталығыSonic ұрпақтарыTime Eater[27]Уақыт орталығыSonic ұрпақтары

Сюжет

Оның алдыңғы жеңілісінен кейін,[d] Дәрігер Эггман ішінде қалып қояды ғарыш өзінің робот қолбасшыларымен бірге Orbot және Cubot. Уақытты жегіш деп аталатын уақытты саяхаттайтын құпия тұлға пайда болады; Эгман өзінің әлеуетін сезіне отырып, оны өткенге оралу үшін және өзінің өткенімен («Классикалық») өзін біріктіру үшін қолданады. Екеуі оны бұрынғы жеңілістерін тарихтан өшіру үшін роботқа айналдырады. Time Eater классикалық Sonic-ке шабуыл жасай бастайды, ол түпнұсқаның басында Green Hill арқылы өтіп бара жатыр Sonic the Hedgehogжәне достарымен Sonic («Заманауи») үшін туған күнін тойлауды тоқтатады, олардың барлығын әртүрлі уақыттық порталдар арқылы шашыратады. Қазіргі Sonic Ақ кеңістікте оянады және құтқарады Құйрықтар Green Hill арқылы саяхаттағаннан кейін.

Заманауи Sonic және Tails өз классиктерін кездестіріп, әлемді қалпына келтіру үшін одақ құруда. Екеуі өткен уақыттан бастап Ақ кеңістіктегі жерлерді аралап, оларды қалыпты жағдайға келтіреді. Олар көптеген достарын, соның ішінде құтқарады Тырнақ, Эми, Руж, Крем, Жалын және Chaotix, Хаос Изумрудтары үшін ескі жаулармен күресу кезінде. Екі Sonics ақыры Time Eater көмегімен оларды жеңетін екі дәрігерге қарсы тұрады. Алайда, екі Sonics Chaos Emeralds-ті өздерінің супер формаларына ауысып, Уақыт жегішті жеңіп, уақыт шкаласын қалпына келтіреді. Барлығы Modern Sonic-тің туған күнін тойлауды жалғастырады, ал Classic Sonic және Tails қоштасып, өз уақытына оралады. Сонымен қатар, Classic және Modern Eggman екеуі де Ақ кеңістіктің құрсауында қалады.

Даму

Жасыл төбе аймағы жылы Sonic the Hedgehog (1991, жоғарғы) және Sonic ұрпақтары (төменгі); кезең қалпына келтірілген тоғыз деңгейдің бірі болды Ұрпақтар

Дамуы Sonic ұрпақтары аяқталғаннан кейін басталды Sonic босатылды 2009 жылы, әзірлеуші ​​болған кезде Sonic командасы жиырма жылдығына арналған мүмкін идеяларды талқылай бастады Sonic ойын.[28] Ойынның консолі / компьютерлік нұсқасын Хироси Миямото басқарды, ал Йошинобу Уба жетекші ойын дизайнері болды. Өндіруші Такаши Иизука Sonic-тің тарихындағы ең жақсы ойын енгізген ойын алғысы келді және алдыңғы ойындармен салыстырғанда қайталану құндылығын ұсынды.[29] Ақыр соңында команда геймплейді екі бөлек ойнату стиліне бөлуге шешім қабылдады: бірі түпнұсқа ойындар, ал екіншісі жақындағылар.[28] Команда дамуды таңдады жоғары ажыратымдылық (HD) Xbox 360 және PlayStation 3 консолі, ойынды жоғары сапалы графикада алдыңғы жазбаларды қайта елестетуді қалайды.[30] A порт үшін Microsoft Windows жасалды; даму Ібілістің егжей-тегжейімен шешілді.[31] Күңгірт өндірісіне көмектесті Nintendo 3DS нұсқасы. Сега 3DS нұсқасын консольді нұсқалардың портына айналдыруды қарастырды, бірақ оның орнына бірегей ету үшін нөлден дамытуды жөн көрді[32] және Sonic портативті тарихын атап өту.[28] Wii нұсқасы жоспарланған болатын, бірақ аппараттық шектеулерге байланысты ақыр соңында бас тартылды.[33] Nintendo DS нұсқалары және PlayStation портативті (PSP) жойылды.[34]

Ойын Кірпі, ойын қозғалтқышы Дамытуда қолданылатын Sonic Team Босатылды.[35] Ойында қандай деңгейлер пайда болатындығын шешуге көмектесу үшін Sega барлық қызметкерлерінен сауалнама алып, танымал туралы интернет-сауалнама жүргізді Sonic кезеңдер, ойынға енгізілген деңгейлер олар ең танымал деп тапты.[27][29] Sonic Team-тің даму барысында жасаған негізгі ережелерінің бірі ескі активтерді немесе деңгей дизайнын пайдаланбау болды, және белгілі деңгейлерге жаңа динамиканы қамтамасыз ету үшін жаңа визуалды элемент берілді, мысалы, Грин Хиллдегі үңгірлер.[27] 3DS нұсқасы үшін деңгейлерді таңдауда команда деңгейлерін қолдануды жөн көрді Game Boy Advance және Nintendo DS Sonic түпнұсқадан гөрі ойындар Game Gear жадындағы ойындар деңгейлерін қолданғысы келетін ойындар.[28] Иизуканың айтуынша, дамудың ең қиын бөліктерінің бірі Ұрпақтар 3D деңгейлерін 2D-ге бейімдеді, өйткені олардың «анықтаушы» элементтері мен тақырыптары 3D-де жұмыс істеуге арналған.[27] «Классикалық» стильді қайта құру Sonic кірпі қозғалтқышын қолданатын ойын ойнауы да күрделі деп аталды, өйткені қозғалтқыш 3D геймплейге арналған. Spin Dash қабілеті жас ойыншыларға таныс емес адамдарға көмектесу үшін тезірек қолданылды.[32] Команда 3DS-ті дамытуда үлкен қиындықтарға тап болды; Iizuka олар жүйенің мүмкіндіктері мен шектеулерімен таныс емес екенін мәлімдеді.[36]

Кездейсоқ бағдарланғаннан айырмашылығы Түстер,[37] Sonic ұрпақтары сериалдың негізгі аудиториясын қызықтыруға арналған.[2] Ойында франчайзингтің бірнеше кейіпкерлері пайда болған кезде, тек Sonic ойнатылатын етіп жасалды.[27] Сценарий авторы Sonic Түстер жазушылар Кен Понтак және Уоррен Графф; Понтактың сөзіне қарағанда, олардың екеуі де оқиғаға көп қатысқан және сценарийлермен салыстырғанда Түстер.[38] Sonic Team сонымен қатар жаңа кейіпкер құрды: ойынның негізгі антагонисті болып табылатын Time Eater.[27] Ойында өткенге көптеген сілтемелер бар Sonic ойындар, соның ішінде эпизодтық көріністер City Escape-дегі плакаттардағы бірнеше түсініксіз кейіпкерлер.[32] 2011 жылдың маусымында өткен «Sonic Boom» немесе «Sonic Summer» жанкүйерлерінің конгресстеріне қатысқан жанкүйерлер ойынның кезектілігі кезінде пайда болатын туған күн туралы хабарлама жаза алды.[39] Ойынның әрбір нұсқасы ойнауға болатын нұсқаны қолдайды стереоскопиялық 3D.[40] Айзуканың айтуынша, ол бұл функцияны жалғыз өзі қорғаған және ол іске асырылмай тұрып сынақ пен қателік қажет болған.[29]

Музыка

Музыкалық партитурасы Sonic ұрпақтары негізінен композитор және құрастырушы болды Джун Сенуэ үлестерімен Ричард Жак, Хидеки Наганума, 40, және Қолма-қол ақша, басқалардың арасында. Саундтрек ойынға жазылған жаңа материалдармен қатар өткен тректердің ремикстелген нұсқаларынан тұрады.[25] Ойынмен бірге бірнеше саундтрек альбомдары шығарылды. Бірінші кезең тарихы бірнеше деңгейдегі музыкамен ерекшеленеді Sonic франчайзингтік ойындар.[41][42] Sonic ұрпақтары: Sonic музыкасына 20 жыл құрамында Sonic Team таңдаған бірнеше тректер бар және олар коллекционер шығарылымымен сатылды.[43] Толық, үш томдық саундтрек, Sonic Generations түпнұсқа саундтрегі: көгілдір бұлыңғырлық, 2012 жылдың 11 қаңтарында Sega's Wave Master белгісімен шығарылды.[44] Ол үш дискіні қамтиды және ойынның екі нұсқасындағы 90 жалпы тректерді ұсынады.[25]

Босату

Sonic ұрпақтары алғаш рет 2009 жылдың тамызында, Sega кездейсоқ ойын туралы ақпаратты, содан кейін астында баспасөз хабарламасын жариялаған кезде анықталды жұмыс атауы Sonic мерейтойы.[34] Компания бұл ойынды 2011 жылдың 7 сәуірінде ресми түрде ашты, олар өздерінің трейлерлерін трейлерге орналастырды Facebook бет. Трейлерде Грин Хилл арқылы өтіп жатқан Sonic-тің екі нұсқасы бейнеленген.[45] Бастапқыда ол Xbox 360 және PlayStation 3 үшін жарияланды; 3DS және Windows нұсқалары а Sega Sammy Holdings қаржылық кіріс туралы есеп.[46] 3DS нұсқасы Iizuka-да жарияланған сұхбатында расталды Nintendo Power.[30] A демо Classic Sonic нұсқасы бар Green Hill нұсқасы 2011 жылдың 23 маусымында, түпнұсқаның жиырма жылдығында жарыққа шықты Sonic ойынның шығуы.[47] Modern Sonic-тің Green Hill-ті көрсететін екінші демо 2011 жылдың 19 қазанында шығарылды.[48] Ойынның демо-нұсқалары да ойнатылатын болды E3 2011 ж және Нью-Йорк комикс кон.[49][50]

Консолінің нұсқалары Sonic ұрпақтары алғаш рет Солтүстік Америкада 2011 жылдың 1 қарашасында шығарылды,[51] 4 қарашада еуропалық шығарылым, ал 1 желтоқсанда Жапонияда.[52][53] Windows нұсқасы 3 қарашада шығарылды.[54] 3DS нұсқасы Солтүстік Америкада 2011 жылы 22 қарашада, ал Еуропада 25 қарашада шығарылды.[55] Консоль және 3DS нұсқалары 2012 жылы цифрлық жүктеуге қол жетімді болды.[56] Ойынның ресми стратегиялық нұсқаулығын жариялады BradyGames.[14] Стандартты бөлшек шығарылымнан басқа, консольдық нұсқаға арналған коллекциялық басылым Еуропада және Австралияда шығарылды. Онда болаттан жасалған қораптағы шектеулі линзалық қораптағы ойын және нұсқаулық, әртүрлі буклеттер бар Sonic өнер туындылары, Sonic тарихы туралы деректі диск, Sonic ұрпақтары: Sonic музыкасына 20 жыл, шектеулі және жеке нөмірленген алтын сақина және классикалық және қазіргі заманғы Sonic мүсіншесі сақинаға позаны таң қалдырады.[43]

Жүктелетін және бейресми мазмұн

A пинбол мини-ойын негізделген Sonic the Hedgehog 2Келіңіздер Casino Night деңгейі ретінде шығарылды жүктелетін мазмұн 2011 жылғы 26 желтоқсандағы ойынның Steam нұсқасы үшін.[57] Шағын ойын коллекциялық басылымға енгізіліп, а алдын-ала тапсырыс беру Xbox 360 және PlayStation 3 нұсқаларына арналған.[43][58]

Әр түрлі қоғамдастық модификация («mods») ойынның Windows нұсқасы үшін жасалған. Бұл режимдер ойыншылардың жаңа кейіпкерлері мен деңгейлері сияқты бірнеше ойын өзгерістерін қосады. Мысалдарға мыналар жатады Шығарылған жоба, қайта құру әрекеті Sonic босатылды қолдану Sonic ұрпақтары негіз ретінде;[59] Super Mario ұрпақтары, Sonic-ті ауыстыратын режим Марио;[60] және Super Sonic ұрпақтары, ол кейіпкердің супер формаларында кеңейеді.[61]

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
Metacritic77/100 (X360 / PC)[62][63]
76/100 (PS3)[64]
66/100 (3DS)[65]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
1Up.comB[12]
Eurogamer7/10[8]
Фамицу35/40[66]
GameSpot8/10[5]
GamesRadar +4/5 жұлдыз[6]
IGN8.5 / 10 (X360 / PS3 / PC)[2]
7/10 (3DS)[4]
Марапаттар
БасылымМарапаттау
GameZoneҮздік презентация[67]
IGNРедактордың таңдауы[2]

-Ның консолі және компьютерлік нұсқалары Sonic ұрпақтары шолу агрегаторына сәйкес «жалпы қолайлы пікірлер» алды Metacritic.[64][62][63] Ойын коммерциялық тұрғыдан да сәтті өтті, 2012 жылдың мамыр айына дейін бүкіл платформалар бойынша бүкіл әлем бойынша 1,85 миллион дана сатылды.[68]

Ойынның презентациясы жақсы қабылданды. Натан Мюнье GameSpot графиканы әр деңгейдің қайта құрылуына арналған егжей-тегжейлерді мақтай отырып, сериялардың ең жақсысы деп атады;[5] бұл мәлімдемені Тим Тури де қуаттады Ойын ақпаратшысы.[20] Джек Деврис пен Брайан Алтано IGN көрнекіліктер үшін осындай мадақтау ұсынды және оның ремикстелген тректерін «салқын», ал дыбыстық эффекттерін «дақ» деп сипаттады.[2] Том Брамвелл Eurogamer киіз Sonic ұрпақтары лайықты құрмет болды Sonic франчайзинг, ол франшизаның бұрынғы жазбасын қарастырғанымен, Sonic Түстер, жақсы болу үшін.[8]

Ойын ойыны да оң қабылданды; сыншылар оның деңгейлік дизайнын және қайта ойнату мәнін жоғары бағалады. Боб Макки 1UP.com әр деңгей мен олардың қиындықтары арасындағы өзгерісті бағалады және ойыншыға ойнағысы келетін деңгейлерді таңдауға мүмкіндік берді.[12] DeVries пен Altano «классикалық» стильдегі геймплеяны 1990 жылдардың сәтті жандануы деп санады Sonic ойындар және «заманауи» стиль ұқсас жағымды болуы керек, дегенмен олар біріншінің өзгермелі физикасына және екіншісінің жылдамдыққа тәуелділігіне аздап сын айтты.[2] Джастин Тауэлл GamesRadar деңгей дизайнын үздіктер қатарына қосқанын мақтай отырып, Химия зауыты «әр ойын сайын көңілді болады» деп мәлімдеді.[6] Брамвелл 3D деңгейлерін таңқаларлықтай жағымды деп тапты.[8] Фамицу жылдамдық сезімін онымен салыстырған дұрыс жарыс ойындары жалпы тәжірибені тәуелділік ретінде сипаттай отырып, «епті» операторлық жұмысты жоғары бағалады.[66]

Алайда ойынның кейбір тұстары сынға алынды. Макки оның кездейсоқ кадрлық мәселелерін және рельстік бөлімдерін сынға алды.[12] Брамвелл мұны сезді Ұрпақтар бұрынғы ойындарда кездесетін проблемалардан әлі де зардап шегіп, бақылауды артта қалдырды және сплит-секунд дәлдігін қажет ететін кейбір сегменттерді сынға алды.[8] DeVries пен Altano босс жекпе-жекті шектеулі және әлсіз деп тапты, ойын алдыңғы ойындарда ерекше кезеңдер болғанын қалайды.[2] Империя ойынның әлсіз сюжетін оның жалғыз мәселесі деп санады.[69] Жалпы ойын туралы, Фамицу ойын сериялардың дәстүрлі жоғары жылдамдығы мен көңіл-күйін сәтті жеткізді деп жазды.[66] Деврис пен Алтано мұны анықтады Sonic ұрпақтары барлығына қол жетімді болды және оған редактор таңдауы сыйлығын берді.[2] Мюнье ойын ескі мен жаңаның ең жақсы элементтерін біріктіргенін сезді Sonic ойындар жақсы өтті және «Sonic ұрпақтары жылдамдықты немесе көңілді үнемдемейді ».[5]

Консоль мен ДК нұсқаларынан айырмашылығы, 3DS нұсқасына арналған шолулар «аралас немесе орташа» болды, деп хабарлайды Metacritic.[65] Джеймс Ньютон Nintendo Life оны «қысқа және амбициясыз» деп сипаттады және оны жақында шығарылғанмен жағымсыз салыстырды Super Mario 3D жері.[1] Дэн Уайтхед Eurogamer қол ойынының әртүрлілігінің, қайта ойнатылуының және сәйкес келмейтін дизайнының жоқтығын сынға алып, оның деңгейлерін «зерттеудің азабы» деп атады, дегенмен ол көрнекіліктері мен классикалық ойын-сауықтарын мақтады. Sonic сәттер.[18] DeVries және Turi екеуі де 3DS нұсқасын консольдік нұсқамен байланыстырылған деп санап, жаман ойын болмаса да, Dimps-тің алдыңғы стандарттарынан төмен екеніне келіскен. Sonic ойындар.[4][70]

Мұра

2017 жылы, GamesRadar аталған Sonic ұрпақтары жетінші ең жақсы ойын Sonic серия,[71] және USgamer оны ең жақсы оныншы деп атады.[72] «Классикалық» Сониктің қайта қалпына келуінен кейін, Сега кейінірек оны басқа заманауи құралдарға қоса бастайды Sonic сияқты ойындар Sonic Dash (2013),[73] және Sonic жүгірушілері (2015).[74] 2017 ойын Sonic Forces ұқсас алғышартты басшылыққа алады Ұрпақтар, Sonic классикалық және заманауи қайталауларын ойнатылатын кейіпкерлер ретінде,[75] және де жаңартылған нұсқасын қолданады Ұрпақтар' ойын қозғалтқышы.[76] Кейбір журналистер бастапқыда сенді Күштер жалғасы болды Ұрпақтар,[77] бірақ кейінірек Иизука бұл жеке ойын екенін нақтылады.[78]

Ескертулер

  1. ^ Жапонияда консоль нұсқасы ретінде белгілі Sonic Generations: Ақ кеңістік-уақыт (ソ ニ ッ ク ジ ェ レ ー シ ョ ン ズ 白 の の 時空, Sonikku Jenerēshonzu Shiro no Jikū), және 3DS нұсқасы ретінде белгілі Sonic Generations: Blue Adventure (ソ ニ ッ ク ジ ェ レ ー シ ョ ョ ン ズ 青 の 冒 険, Sonikku Jenerēshonzu Ao no Bōken).
  2. ^ 3DS нұсқасында ойыншылар Chaos Emeralds алу үшін арнайы кезеңдерді аяқтауы керек.[13]
  3. ^ 3DS нұсқасында жоқ.
  4. ^ 2010 жылғы бейне ойында көрсетілгендей Sonic Түстер.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Ньютон, Джеймс. «Шолу: Sonic ұрпақтары». Nintendo Life. Gamer Network. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 4 қазанда. Алынған 2 қазан, 2017.
  2. ^ а б c г. e f ж сағ DeVries, Джек және Алтано, Брайан (28 қазан, 2011). «Sonic Generations шолу». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқадан 2011 жылғы 1 желтоқсанда.
  3. ^ Стерлинг, Джим. «Шолу: Sonic ұрпақтары». Деструктоид. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 29 қарашада. Алынған 22 қазан, 2017.
  4. ^ а б c г. e DeVries, Джек. «Sonic Generations шолу». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 2 сәуірде. Алынған 2 қазан, 2017.
  5. ^ а б c г. Мюнье, Натан. «Sonic Generations шолу». GameSpot. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 4 қазанда. Алынған 30 қыркүйек, 2017.
  6. ^ а б c г. e f ж сағ мен j к л м Тауэлл, Джастин. «Sonic Generations шолу». GamesRadar. Future Publishing. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 4 қазанда. Алынған 2 қазан, 2017.
  7. ^ Уилкокс, Майк. «Sonic Generations: көк бұлыңғырлық 20-ға айналады». Сидней таңғы хабаршысы. FairFax Media. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 7 қазанда. Алынған 6 қазан, 2017.
  8. ^ а б c г. e Брамвелл, Том. «Sonic Generations шолу». Eurogamer. Gamer Network. Мұрағатталды түпнұсқасынан 29.03.2016 ж. Алынған 30 қыркүйек, 2017.
  9. ^ Фахей, Майк. «Үш генезис-дәуірдің дыбыстық деңгейі ұрпаққа қалай көрінеді». Котаку. Алынған 22 қазан, 2017.
  10. ^ Фахей, Майк. «Dreamcast дәуірі Sonic буынында бейнеленген». Котаку. Алынған 22 қазан, 2017.
  11. ^ «Sonic Generations Modern Era трейлері». IGN. Архивтелген түпнұсқа 2011 жылғы 8 қазанда. Алынған 22 қазан, 2017.
  12. ^ а б c г. Макки, Боб (31 қазан, 2011). «Шолу: Sonic ұрпақтары Сеганың өз қателіктерінен сабақ алғандығын көрсетеді». 1UP.com. IGN. Архивтелген түпнұсқа 2016 жылғы 29 наурызда. Алынған 11 желтоқсан, 2016.
  13. ^ «Sonic Generations - саңырауқұлақ шоқының арнайы сахналық клипі». IGN. Зифф Дэвис. Алынған 23 қазан, 2017.
  14. ^ а б c Sonic Generations ресми стратегиясы бойынша нұсқаулық. BradyGames. 2011 жылдың 1 қарашасы. ISBN  978-0744013429.
  15. ^ Кондит, Джессика. «Sonic Generations құрамында Sonic Hedgehog (егер сіз оны аша алатын болсаңыз)». Джойстик. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 28 қаңтарда.
  16. ^ Жақсы, Оуэн. «Green Hill Zone-ді сағат 1: 50-ге дейін іске қосыңыз және бірнеше жақсы Sonic тауарларын жинаңыз». Котаку. Gizmodo Media Group. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 4 қазанда. Алынған 3 қазан, 2017.
  17. ^ Кицман, Людвиг. «Барлық Sonic Generations 3DS деңгейлері платформалық-эксклюзивті болады (Green Hill Zone үшін ғана емес)». Энгаджет. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2017 жылғы 27 тамызда. Алынған 3 қазан, 2017.
  18. ^ а б c г. e f ж сағ мен Уайтхед, Дэн. «Sonic Generations 3DS шолуы». Eurogamer. Gamer Network. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 30 наурызда. Алынған 3 қазан, 2017.
  19. ^ Антиста, Крис. «Жаңа Sonic Generations» City Escape «трейлері өте маңызды». GamesRadar. Future Publishing. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 4 қазанда. Алынған 3 қазан, 2017.
  20. ^ а б Тури, Тим. «Азап шегетін кірпінің өмірі оның көз алдында жарқырайды». Ойын ақпаратшысы. GameStop. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 4 қазанда. Алынған 2 қазан, 2017.
  21. ^ Гесуальди, Вито. «Sonic Generation - заманауи трейлер». GameZone. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 4 қазанда. Алынған 3 қазан, 2017.
  22. ^ Стерлинг, Джим. «Металл Sonic Sonic ұрпақтарына келеді». Деструктоид. Энтузиаст ойын. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 6 қыркүйекте. Алынған 3 қазан, 2017.
  23. ^ а б c Стерлинг, Джим. «Шолу: Sonic ұрпақтары». Деструктоид. Энтузиаст ойын. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 29 қарашада. Алынған 3 қазан, 2017.
  24. ^ Ли, Патрик. «Қабық ұрады: басты ойынға қарағанда 7 видео ойынның бастығы жақсы». А.В. Клуб. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 14 қаңтарда. Алынған 6 қаңтар, 2015.
  25. ^ а б c г. Хаммонд, Джо. «Ойын музыкасы :: Sonic Generations Original саундтрегі -Көгілдір бұлыңғырлық». Музыка онлайн режимінде Square Enix. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2016 жылдың 31 наурызында. Алынған 29 қыркүйек, 2017.
  26. ^ Жұмысшы, Роберт. «Sonic Generations шолу (3DS)». GameZone. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 2 сәуірде. Алынған 3 қазан, 2017.
  27. ^ а б c г. e f ж «Такаши Иизукамен сұхбат». Ресми Xbox журналы Ұлыбритания. Мамыр 2011.
  28. ^ а б c г. Берри, Джейсон. «E3 2011 сұрақ-жауап: Такаши Иизука Sonic ұрпақтары туралы». Sonic стадионы. Мұрағатталды түпнұсқасынан 29.03.2016 ж. Алынған 28 қыркүйек, 2017.
  29. ^ а б c Рауф, Раз. «Продюсер Такаши Иизука Sonic туралы ұзақ әңгімелесті». Деструктоид. Энтузиаст ойын. Алынған 23 қазан, 2017.
  30. ^ а б «Sonic Generations». Nintendo Power. Future Publishing. Маусым 2011.
  31. ^ Смит, Адам. «Менің ойымша Wot: Sonic ұрпақтары». Тас, қағаз, мылтық. GamesIndustry.biz. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2017 жылғы 29 шілдеде. Алынған 28 қыркүйек, 2017.
  32. ^ а б c Берри, Джейсон. «Сұхбат: Аарон Уэббер». Sonic стадионы. Мұрағатталды түпнұсқасынан 29.03.2016 ж. Алынған 28 қыркүйек, 2017.
  33. ^ Стерлинг, Джим. «Sonic Generations Wii HD консольдерінің пайдасына» тастап кетті «». Деструктоид. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2017 жылғы 16 наурызда. Алынған 15 наурыз, 2017.
  34. ^ а б Хиллиард, Кайли. «Үшінші Dreamcast-Era Sonic-ті ұсынатын Sonic ұрпақтарын нұсқау». Ойын ақпаратшысы. GameStop. Алынған 22 қазан, 2017.
  35. ^ Ши, Брайан (17 наурыз, 2017). «Заманауи Sonic-ке ұзақ қарау - Sonic Forces - PlayStation 4 - www.GameInformer.com». Ойын ақпаратшысы. Мұрағатталды түпнұсқасынан 18.03.2017 ж. Алынған 20 наурыз, 2017.
  36. ^ Крупа, Даниэль. «Sonic Generations 3DS ымыраға келмейді». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 4 қазанда. Алынған 29 қыркүйек, 2017.
  37. ^ Стерлинг, Джим. «Sega: Sonic Colors барлығына арналған!». Деструктоид. Энтузиаст ойын. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 7 тамызда. Алынған 17 қыркүйек, 2017.
  38. ^ Дэвидсон, Даника. «Кен Понтак ойын жазу және аниме туралы әңгімелеседі». Отаку АҚШ. Архивтелген түпнұсқа 9 мамыр 2014 ж. Алынған 29 қыркүйек, 2017.
  39. ^ «SEGA блогы | # SegaE3 Sonic Boom жарылыс болды!». Blogs.sega.com. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012 жылдың 27 қаңтарында. Алынған 15 желтоқсан, 2011.
  40. ^ Фахей, Майк. «Sonic-тің үш буыны ДК-де осындай көрінеді». Котаку. Gizmodo Media Group. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 14 қазанда. Алынған 13 қазан, 2017.
  41. ^ Понсе, Тони. «Sonic Generations екі түрлі саундтрек алады». Деструктоид. Энтузиаст ойын. Алынған 23 қазан, 2017.
  42. ^ Накано, Синдзи. «セ ガ 、「 ソ ニ ッ ク ジ ェ ネ レ シ ョ ン ズ 」「 白 の 時空 」と「 青 冒 険 」を を 同時 発 売 売! 予 約 典 典 は 1 は は ー ジ 楽 楽 曲». Ойын қарау (жапон тілінде). Impress корпорациясы. Алынған 23 қазан, 2017.
  43. ^ а б c Даттон, Фред. «Sonic Generations ltd. Шығарылымы жарияланды». Eurogamer. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 4 қазанда. Алынған 10 шілде, 2017.
  44. ^ Сега (2012 жылғы 11 қаңтар). «SONIC GEOLATIONS Original Soundtrack: Blue Blur». Wave Master (жапон тілінде). Wave Master, Co. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 14 шілдеде. Алынған 4 қазан, 2017.
  45. ^ Шрайер, Джейсон (2011 ж. 7 сәуір). «Ностальгиялық трейлер кірпіні жаңа сиқырға айналдырды». Сымды. Мұрағатталды түпнұсқадан 2011 жылғы 24 желтоқсанда. Алынған 15 желтоқсан, 2011.
  46. ^ МакВертор, Майкл. «Nintendo 3DS үшін Sega-дің Shinobi және Sonic ұрпақтары шығарылды». Котаку. Gizmodo Media Group. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 19 шілдеде. Алынған 29 қыркүйек, 2017.
  47. ^ Гаррат, Патрик. «Sonic Generations демо-барлығы HD форматында». VG24 / 7. Алынған 24 қазан, 2017.
  48. ^ Даттон, Фред. «Sonic Generations жаңа демонстрациясы жарияланды». Eurogamer. Gamer Network. Алынған 24 қазан, 2017.
  49. ^ Келли. «SEGA-ның E3 2011 үшін блокбастерлік құрамы». SEGA блогы. Сега. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 30 наурызда. Алынған 29 қыркүйек, 2017.
  50. ^ Келли. «SEGA at New York Comic Con». SEGA блогы. Сега. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 30 наурызда. Алынған 29 қыркүйек, 2017.
  51. ^ Стерлинг, Джим. «Жаңа Sonic ұрпақтары 1 қарашадан бастап жаңа экранға шығады». Деструктоид. Энтузиаст ойын. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2015 жылғы 22 желтоқсанда. Алынған 29 қыркүйек, 2017.
  52. ^ Мартин, Лиам (2011 жылғы 1 шілде). «Sonic Generations шығарылымы». Digitalpy. Мұрағатталды түпнұсқадан 2011 жылғы 1 шілдеде.
  53. ^ Каллен, Джонни (2011 ж. 3 қазан). «Sonic Generations жапондық шығарылымы бір аптаға созылды». VG247. Мұрағатталды түпнұсқадан 2011 жылғы 6 желтоқсанда. Алынған 15 желтоқсан, 2011.
  54. ^ Ібілістің мәліметтері; Сега. «Sonic Generations Collection on Steam». Бу. Valve Corporation. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2017 жылғы 29 қыркүйекте. Алынған 29 қыркүйек, 2017.
  55. ^ Ньютон, Джеймс. «Sonic Generations 3DS шығарылымының күндері белгілі болды». Nintendo Life. Gamer Network. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 27 қыркүйекте. Алынған 29 қыркүйек, 2017.
  56. ^ МакФерран, Дэмьен. «Sonic ұрпақтары Солтүстік Америкадағы 3DS eShop-та 29,99 доллар тұрады». Nintendo Life. Gamer Network. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 4 наурызда. Алынған 28 қыркүйек, 2016.
  57. ^ Мэлори, Иордания. «Sonic Generations Casino Nights Pinball DLC 26 желтоқсанда». Энгаджет. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 4 қазанда. Алынған 29 қыркүйек, 2017.
  58. ^ Митчелл, Ричард. «Sonic Generations: GAME-дегі арнайы шығарылым». Энгаджет. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 4 қазанда. Алынған 29 қыркүйек, 2017.
  59. ^ Пититте, Омри. «Sonic Generations режимі консольдік Sonic Unleashed-тен көптеген деңгейлер қосады». PC Gamer. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 21 қазанда. Алынған 20 қазан, 2016.
  60. ^ Кох, Кэмерон. «Move Over Sonic: Fan Mod арқасында Марио» Sonic Generations «жұлдызына айналды». Tech Times. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 21 қазанда. Алынған 20 қазан, 2016.
  61. ^ Уокер, Алекс. «Менде Sonic Generations ойнағым келетін түр бар». Котаку. Gizmodo Media Group. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 1 қыркүйекте. Алынған 29 қыркүйек, 2017.
  62. ^ а б «Sonic Generations (Xbox 360) шолулары». Metacritic. CBS интерактивті. 2011 жылғы 8 желтоқсан. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 8 маусымда. Алынған 8 желтоқсан, 2011.
  63. ^ а б «Sonic Generations (PC) шолулары». Metacritic. CBS интерактивті. 2011 жылғы 8 желтоқсан. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 8 маусымда. Алынған 8 желтоқсан, 2011.
  64. ^ а б «Sonic Generations (PlayStation 3) шолулары». Metacritic. CBS интерактивті. 2011 жылғы 8 желтоқсан. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 8 маусымда. Алынған 8 желтоқсан, 2011.
  65. ^ а б «3DS шолуларына арналған Sonic Generations». Metacritic. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 8 маусымда. Алынған 2 қазан, 2017.
  66. ^ а б c Гиффорд, Кевин. «Japan Review Check: Mario Kart 7, Sonic Generations». 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивтелген түпнұсқа 2016 жылдың 1 сәуірінде. Алынған 2 қазан, 2017.
  67. ^ Сплехта, Майк (2011 жылғы 28 желтоқсан). «GameZone-дің жылдағы үздік ойындары 2-ші күн: Техникалық марапаттар». GameZone. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012 жылдың 26 ​​қаңтарында. Алынған 30 желтоқсан, 2011.
  68. ^ «2012 жылдың 31 наурызында аяқталған жылдың шоғырландырылған қаржылық есептілігінің қосымшасы - SegaSammy Group» (PDF). Sega Sammy Holdings. 8 мамыр 2012 ж. 6. Мұрағатталды (PDF) түпнұсқасынан 29.03.2016 ж. Алынған 13 сәуір, 2015.
  69. ^ «Sonic Generations Game шолу». Империя. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 4 қазанда. Алынған 2 қазан, 2017.
  70. ^ Тури, Тим. «Sonic Generations шолу: Димпстің сенімді сапасы ұрпаққа ауысады». Ойын ақпаратшысы. GameStop. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 1 сәуірде. Алынған 2 қазан, 2017.
  71. ^ GamesRadar қызметкерлері. «Барлық уақыттағы үздік Sonic ойындары». GamesRadar. Алынған 2 қаңтар, 2018.
  72. ^ «Gotta Go Fast: Sonic The Hedgehog барлық ойындарының рейтингі». USgamer. Алынған 2 қаңтар, 2018.
  73. ^ Лиондар, Зак. «Sonic Dash жүктеу кезеңін атап өту үшін жаңа кезең мен сипат алды». Twinfinite. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 16 ақпанда. Алынған 5 мамыр, 2017.
  74. ^ Джонс, Элтон. "'Sonic Runners ': сізге білу керек 10 кеңестер мен читтер ». Ауыр. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 2 қыркүйекте. Алынған 5 мамыр, 2017.
  75. ^ Пейдж, мат. «Екі жаңа Sonic ойыны жарияланды, Даңқ күндерін қайтарып алуға ұмтылыңыз». GameSpot. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 24 шілдеде. Алынған 3 қазан, 2017.
  76. ^ Ши, Брайан (17 наурыз, 2017). «Sonic Forces: қазіргі заманғы Sonic-ке ұзақ көзқарас». Ойын ақпаратшысы. Мұрағатталды түпнұсқасынан 18.03.2017 ж. Алынған 20 наурыз, 2017.
  77. ^ Фахей, Майк (2016 жылғы 23 шілде). «Және бұл негізінен дыбыстық буын 2». Котаку. Univision коммуникациясы. Алынған 17 қыркүйек, 2016.
  78. ^ «Сега жаңа Sonic ұрпақтарын жасайтын сияқты.». Деструктоид. Алынған 21 маусым, 2017.

Сыртқы сілтемелер