Sonic Rush - Sonic Rush

Sonic Rush
Sonic Rush Coverart.png
Солтүстік Американың бокс өнері
ӘзірлеушілерSonic командасы
Күңгірт
Баспа (лар)Сега
Директор (лар)Акинори Нишияма[1]
Өндіруші (лер)
Орындаушы (лар)
Композитор (лар)
СерияSonic the Hedgehog
Платформа (лар)Nintendo DS
Босату
  • NA: 2005 жылғы 15 қараша
  • PAL: 2005 жылғы 18 қараша
  • JP: 23 қараша 2005 ж
Жанр (лар)Платформа, әрекет
Режим (дер)Бір ойыншы, екі ойыншы

Sonic Rush[a] бұл 2005 жыл платформалық бейне ойын әзірлеген Sonic командасы және Күңгірт үшін Nintendo DS бөлігі ретінде Сега Келіңіздер Sonic the Hedgehog серия. Ол 2005 жылдың 15 қарашасында Солтүстік Америкада, 18 қарашада PAL аймағында және 23 қарашада Жапонияда шығарылды. Бұл 2D алдыңғы қатарлы ойындарға ұқсас, кейінірек ойындарға ұқсас платформалық ойын Sonic Advance. Ойындағы деңгейлер бүйірден айналдыру және DS экрандарының екеуінің көмегімен көрсетіледі. Алайда, бастық шайқастар, басты кейіпкерлер және арнайы сахна 3D форматында құрылып, а 2.5D әсер. Ойынның сюжеті жаңа кейіпкердің тоғысқан шытырман оқиғаларын, Мысықты жалындатыңыз және сериалдың басты кейіпкері, Sonic the Hedgehog. Олар сәйкесінше шайқасады Дәрігер Эггман және оның доппельгагер Eggman Nega белгілі бір нүктелерде.

Ойын жұмыс атауымен жарияланды Sonic DS кезінде Электрондық ойын-сауық көрмесі (E3) 2004 ж. Және одан төмен Sonic Rush Ойынның 2.5D форматы Sonic Team сериясындағы 2D және 3D ойындарының элементтерін біріктіру идеясына негізделген. Шығарылғаннан кейін, Sonic Rush Ойынның көрнекіліктерінен, музыкасынан және сериядағы ескі ойындарға ұқсастығынан, ал оның жалпы шапшаңдығынан туындайтын мақтаумен сыншылар жақсы қабылдады. Жалғасы, Sonic Rush Adventure, 2007 жылы шыққан.

Геймплей

Блэйз ойынның бастапқы деңгейінде цикл арқылы өтіп, екі экранды мүмкіндікті көрсетеді.

Sonic Rush бұл 2D платформалық ойын, сериядағы алдыңғы ойындар сияқты, кейінірек сияқты Sonic Advance және Sonic Mania. Ойнатқыш екеуін де басқарады Sonic the Hedgehog немесе Мысықты жалындатыңыз, олар ерекше қабілеттері бойынша ерекшеленеді.[3] Өткен дәстүр бойынша Sonic ойындар, геймплей деңгейлер бойынша жылдам қозғалудан, жиналудан тұрады сақиналар және жауларын жеңу.[4][5][6] Ойыншы денсаулықтың бір түрі ретінде сақиналарды жинайды; оларға жау шабуыл жасағанда, сақиналары жан-жаққа секіреді. Егер олар жауға ұрынса және сақиналары болмаса, олар а өмір. Кейіпкер жаншылып, суға батып, түпсіз шұңқырға түсіп кетсе немесе 10 минуттық әрекеттен асып кетсе, өмір жоғалады. Ойын аймағын көрсету үшін DS-дің екі экраны пайдаланылады, ойыншының сипаты қажет болғанда олардың арасында ауысады.[4][7] Ойындағы деңгейлер «аймақтарға» бөлінеді, олардың әрқайсысы әдеттегі геймплейдің екі әрекетінен тұрады, содан кейін 3D бастық шайқас. Ойынның барысы Sonic немесе Blaze таңдалғанына байланысты ерекшеленеді;[8] жеті аймақ бірдей, бірақ оларға әр түрлі тәртіпте қол жеткізіледі.[3] Босс шайқастары кезінде Блэйз ұрысады Дәрігер Эггман[9] және Sonic Eggman-мен күреседі доппельгагер деп аталады Eggman Nega.[7][10] Кейіпкерлердің оқиғалары алға жылжыған кезде, олар бір-бірімен бірнеше рет кездесіп, жетіншіден кейін келетін соңғы аймаққа бірігеді.[8] Ойында ойыншыны алу үшін белгілі бір тұтқалар арқылы кіре алатын арнайы кезеңдер бар Хаос Изумруд. Бұл арнайы кезеңдер сол кезеңдерге ұқсас Sonic the Hedgehog 2 және DS стилусын басқару элементтерін қолданыңыз.[11]

Жаңа мүмкіндіктерге ойыншыны деңгейді аяқтауға кеткен уақытқа қарай бағалайтын бағалау жүйесі кіреді; олар кейінірек жоғары деңгейге жету үшін деңгейлерге оралуы мүмкін.[7] In жүйесіне негізделген баллдық жүйе бар Sonic Advance 2 бірақ бірнеше санаттағы ұпайларды көрсету. Sonic Rush экранның сол жағында трюктер мен дұшпандарды жеңу арқылы толтырылған «Tension Gauge» ұсынады.[3] Ол шығаратын энергия ойыншыға қозғалыс кезінде жылдамдықтың жоғарылауын пайдалануға мүмкіндік береді;[4] жауларды жеңу,[3][5] деңгейден жылдам өту, нәтижесінде ұпайлар жоғарылайды және жоғары баға шығады, және Sonic ретінде ойнағанда, арнайы сахнаға шығу.[4] Ойын, негізінен, екі өлшемді болғанымен, а. Жасайтын үш өлшемді элементтер бар 2.5D әсер. Сериалда алғаш рет Sonic және Blaze's шприттер 3D форматында көрсетіледі.[3]

Ойында а екі ойыншы Sonic және Blaze ойыннан таңдалған деңгейге дейін жүгіретін режим. Сондай-ақ, ойынға иелік ететін ойыншылар а жібере алатын функция бар демо ойынның басқа Nintendo DS пайдаланушыларына.[4][8]

Сюжет

Sonic ойынның бастығының бірі, Жұмыртқа Скарабымен күреседі. Босс шайқастары көрсетілген 3D.

Мысықты жалындатыңыз қалай болғанда да Sonic әлеміне өзінің табиғи өлшемінен тартылды. Оның әлемінде жеті Соль-Изумруд бар еді, оған ұқсас Хаос Изумруд —Бірақ оларды дәрігер Эггман ұрлап алған.[3] Содан кейін ол оларды алуды мақсат етеді. Іздеу барысында ол кездеседі Қоянды қаймақ және оның сыпайылығына таң қалады. Сонымен қатар, Sonic Блейздің өлшемінен алынған Eggman-дің басқа әріптесі, дәрігер Eggman Nega ұрлаған Chaos Emeralds-ті іздейді.[8]

Соник Блэйзді іздеу кезінде қысқа уақытқа кездестіреді, бірақ ол одан сұрақ алмай тұрып кетіп қалады. Оның досы Құйрықтар екі өлшемнің қандай да бір жолмен бірігіп жатқанын, егер процесс тоқтатылмаса, екеуі де құлайтынын біледі.[3] Блезге күдік тудырып, Соник пен құйрықтар оны іздей бастайды. Блейз және Кремді тапқаннан кейін, Sonic Блэйзге оның табиғаты туралы сұрақ қояды, бірақ ол кез-келген ақпарат беруден бас тартып, Креммен кетеді. Соник оның артынан Эгман Неганың базасына барады, онда Эгман мен Эгман Неганың Хаос Изумрудтарын да, Сол Зумрадтарды да жинау үшін бірігіп жұмыс істейтіні анықталды. Блэйз өзінің әлемдерін ешкімнің көмегінсіз құтқара алатын жалғыз адам екенін мәлімдейді. Соник пен Блэйз бір-бірімен күреседі, Соник жеңіске жеткенше және Блэйз өз жолдарының қателігін түсінгенше.

Эгман Кремді ұрлап әкеткеннен кейін, Блейз оның артынан Соник жүріп жатыр Nega. Sonic жеті хаос изумрудының соңғысын жинайды және Блэйзді қуып жетеді, ол Eggman мен Eggman Nega-дің Sol Emeralds-тің жұмыртқа саламандрі үшін қуатын төгуіне жол бермейді. Әлем тұрақсыздықты бастай бастаған кезде, Sonic және оның достары Блэйзге достықтың мәнін түсінуге көмектеседі. Бұл Sol Emeralds-ті қалпына келтіреді, және Sonic және Blaze-ге айналу үшін Изумрудтың екі жиынтығын қолданады Super Sonic және жанып тұрған жалын. Екеуі жұмыртқа саламандрін жойып, өлшемдерін қалыпқа келтіреді, ал Блэйз өз әлеміне оралады, енді оның күштерін жақсы түсінеді. Крем Блэйздің кетуіне ренжіді, бірақ Соник оны Блэйздің бір күні оралуға уәде бергеніне сендірді.

Даму

Блейдж мысығының алғашқы концепциясы

Sonic Rush әзірлеген Sonic командасы және Күңгірт, және жарияланған Сега.[4] Юдзи Нака, Sega атқарушы басқарушы директоры, ойын туралы хабарлады Электрондық ойын-сауық көрмесі (E3) 2004 ж Руб. Жобасы.[12] Жаңадан шыққан демонстрация Sonic Rush E3 2005-де ұсынылды,[13] және бейне ойындардың жарияланымына ие болды IGN «Ең үлкен тосын сый» марапаты.[14] Blaze the Cat жаңа кейіпкер ашылды Токиодағы ойын-шоу (TGS) 2005 ж.[13] Ойынның 2.5D форматы Sonic Team сериясындағы 2D және 3D ойындарының элементтерін біріктіру идеясына негізделген. Режиссер Акинори Нишияма 2005 жылғы қыркүйекте берген сұхбатында мәлімдеді GameSpot Sonic Team «элементтерді 2D-ден сақтағысы келді, дегенмен 3D-дегі кейбір жаңа элементтерді зерттейді».[8] TGS 2005-те ол жұмыс жасау кезінде мәлімдеді Sonic Advance 3, ол серияның күрделене бастағанын түсініп, серияның келесі атауына «жылдам, динамикалық әрекет» тәсілін таңдады.[15]

Музыка негізінен автор болды Хидеки Наганума туралы Jet Set Radio даңқ Қосымша музыканы ойынның дыбыстық режиссері Терухико Накагава жасады[16], Масайоси Иши және Т музыкасының Хироюки Хамадасымен бірге.[17] Музыка жасау Nintendo DS шектеулерімен жұмыс істеуге мәжбүр болған Наганума үшін қиын болды. дыбыстық чип.[18]

Sonic Rush сериядағы қайталанатын кейіпкерге айналған Блэйзді таныстырды. Жалын екінші рет пайда болды Sonic the Hedgehog 2006 жылы,[19] содан кейін Sonic Rush Adventure, жалғасы Sonic Rush,[20] және басқа да көптеген ойындар.[21]

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
Metacritic82/100[23]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
1Up.comB +[22]
GamePro3,5 / 5 жұлдыз[7]
GameSpot8.2/10[3]
GameSpy3,5 / 5 жұлдыз[5]
IGN9/10[4]
Nintendo Power9/10[11]

Sonic Rush 2005 жылы 15 қарашада Солтүстік Америкада шығарылды; 18 қарашада Еуропада; және 23 қарашада Жапонияда.[2] Бұл 2006 жылдың желтоқсанындағы ең көп сатылған тоғызыншы DS ойыны болды.[24] Еуропада 2006 жылдың наурызынан 2007 жылдың наурызына дейін 360 000 дана сатылды.[25] Ойын «Платина» сатылым марапатын алды Көңіл көтеру және демалыс бағдарламалық жасақтамасын шығарушылар қауымдастығы (ELSPA),[26] Ұлыбританиядағы кем дегенде 300 000 дана сатылымын көрсететін.[27]

Видео ойынға сәйкес «жалпыға тиімді» шолуларға шығарылды шолу агрегаторы Metacritic.[23] Сыншылар ойынды элементтерді ескі элементтерді қолданғаны үшін жоғары бағалады Sonic ойындар. GameSpot, IGN, және Nintendo Power ойынды сериядағы ескі ойындармен салыстырды, атап айтқанда Sega Genesis.[3][4][11] GameSpy қызметкерлер жазушысы Грег Сьюарт осыған ұқсас ойды ұсынды, сонымен қатар ойынды «керемет графикасымен» мақтады.[5] Көрнекіліктер жақсы қабылданды, кейбіреулері оны «керемет» және «түрлі-түсті» деп атады.[28][23][5]Ойынның жалпы шапшаңдығы онша жақсы қабылданбады. GameSpy бағдарламасының өкілі Грег Сьюарт, негізінен оң пікір бергенімен, «өте тез, сіз көбіне не болып жатқанын айта алмайсыз» деп шағымданды.[5] 1UP.com және GamePro ұқсас ойладым.[7][22] Ойынның музыкасы 1UP.com сайтында «жарқын [және] көтергіш» деп аталып, жақсы қабылданды. Jet Set Radio GameSpot арқылы.[3] GameSpy музыканы оның қолданылуын атап өтіп, «барлығы өте жарасымды және өте тартымды» деп атады сынамаларды алу және дәстүрлі емес құрылым.[22]

2008 жылы, Sonic Rush IGN-дің үздік 25 DS ойындарының тізімінде №17 тізімге енгізілді.[6] 2009 жылы ол IGN-дің DS үшін экшн ойындарының «Cheers & Tears» тізімінде «қошеметтер» қатарына енді.[29]

Ескертулер

  1. ^ жапон: ニ ッ ク ・ ッ シ シ ュ[2] Хепберн: Соникку Расшу

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Дори, Адам (2005-11-30). «Sonic командасымен сұхбат 2005 ж. Қараша». Кикизо. Алынған 2014-07-09.
  2. ^ а б «Ұқсас ойындар». GameSpot. Алынған 31 наурыз, 2010.
  3. ^ а б c г. e f ж сағ мен j Герстманн, Джефф (2005 ж., 14 қараша). «DSic шолуы үшін Sonic Rush - DS Sonic Rush шолуы». GameSpot. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылдың 2 наурызында. Алынған 20 ақпан, 2009.
  4. ^ а б c г. e f ж сағ Харрис, Крейг (11 қараша, 2005). «IGN: Sonic Rush шолуы». IGN. Алынған 19 ақпан, 2009.
  5. ^ а б c г. e f Сьюарт, Грег (15 қараша 2005). «GameSpy: Sonic Rush шолуы». GameSpy. Алынған 20 ақпан, 2009.
  6. ^ а б «IGN: Үздік 25 Nintendo DS ойындары». IGN. 24 қазан, 2008. Алынған 3 наурыз, 2009.
  7. ^ а б c г. e Оуроборос (17 қараша 2005). «Шолу: Sonic Rush (DS) - GamePro.com сайтынан». Архивтелген түпнұсқа 2011-06-07. Алынған 26 ақпан, 2009.
  8. ^ а б c г. e «GameSpot бейнесі: Sonic Rush Developer Interview 1». 12 қыркүйек 2005 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2012 жылдың 24 сәуірінде. Алынған 21 ақпан, 2009.
  9. ^ Sonic командасы. Sonic Rush. Eggman: Мен мұны ұмытпаймын! Жалын: Күте тұрыңыз, Eggman!
  10. ^ Sonic командасы. Sonic Rush. Eggman Nega: Мен мұны ұмытпаймын! Sonic: Күте тұрыңыз, Eggman!
  11. ^ а б c Thomason, Steve (қаңтар 2006). «Sonic Rush». Nintendo Power (199): 105.
  12. ^ Адамс, Дэвид (2004 ж. 11 мамыр). «E3 2004: SEGA DS атағын жариялайды». IGN. Алынған 3 желтоқсан, 2009.
  13. ^ а б Герстманн, Джефф (2005 жылғы 18 қыркүйек). «TGS 2005: Sonic Rush Hand-On». GameSpot. Алынған 3 желтоқсан, 2005.
  14. ^ Харрис, Крейг (27 мамыр 2005). «DS Best of E3 2005 марапаттары». IGN. Алынған 3 желтоқсан, 2009.
  15. ^ «Sonic Rush». Nintendo Power (V198): 17. желтоқсан 2005 ж.
  16. ^ SONIC RUSH түпнұсқа ойығы (CD) (жапон тілінде). 23 қараша, 2006 ж.
  17. ^ Sega (2005). Sonic Rush (Nintendo DS). Көрініс: Несиелер.
  18. ^ Наганума, Хидеки (2014 ж. 4 қазан). ""Sonic Rush, техникалық себептерге байланысты. (Nintendo DS ішкі дыбыстық чипі)"". Twitter.
  19. ^ Sonic командасы (2006 жылғы 14 қараша). Sonic the Hedgehog (2006). Сега. Жалын: Демек, бұл өткен ...
  20. ^ Приход, Джереми (18 қыркүйек, 2007). «Sonic Rush Adventure». 1UP.com. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылдың 22 сәуірінде. Алынған 12 сәуір, 2014.
  21. ^ Стерлинг, Джим (2012 ж. 23 маусым). «Ең жаман 10 Sonic досы». GamesRadar. Алынған 2 сәуір, 2014.
  22. ^ а б c «Sonic Rush Nintendo DS шолу индексі, Sonic Rush шолулары». 1UP.com. 16 қараша 2005 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 12 қараша 2014 ж. Алынған 13 сәуір, 2008.
  23. ^ а б c «Sonic Rush (дс: 2005): Пікірлер». Metacritic. Алынған 13 сәуір, 2008.
  24. ^ «Sonic Rush». Nintendo Power (210): 18. желтоқсан 2006 ж.
  25. ^ «2007 жылдың наурызында аяқталған қаржы жылы. Толық жылдың қорытындылары» (PDF). Sega Sammy Holdings. 14 мамыр 2007 ж. 15. Мұрағатталды (PDF) түпнұсқадан 12 қараша 2014 ж. Алынған 11 мамыр, 2014.
  26. ^ «ELSPA Sales Awards: Platinum». Көңіл көтеру және демалыс бағдарламалық жасақтамасын шығарушылар қауымдастығы. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылы 15 мамырда.
  27. ^ Caoili, Eric (26 қараша, 2008). «ELSPA: Wii Fit, Марио Карт Ұлыбританияда гауһар мәртебесіне жету ». Гамасутра. Архивтелген түпнұсқа 2017 жылдың 18 қыркүйегінде.
  28. ^ «Sonic Rush функциясын алдын ала қарау». GameSpot. Алынған 2020-11-12.
  29. ^ Томас, Лукас М. (11 қыркүйек, 2009). «Cheers & Tears: DS Action Games». IGN. Алынған 23 желтоқсан, 2009.

Сыртқы сілтемелер