Sonic Advance 3 - Sonic Advance 3

Sonic Advance 3
Sonic Advance 3 Coverart.png
Әзірлеушілер
Баспа (лар)
Директор (лар)Акинори Нишияма
Өндіруші (лер)
Орындаушы (лар)Юджи Уекава
Композитор (лар)
СерияSonic the Hedgehog
Платформа (лар)Game Boy Advance
Босату
  • NA: 7 маусым 2004 ж
  • JP: 17 маусым 2004 ж
  • ЕО: 2004 жылғы 18 маусым
  • AU: 2004 жылғы 9 желтоқсан
Жанр (лар)Платформер
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Sonic Advance 3[a] Бұл платформалық бейне ойын әзірлеген Күңгірт және Sonic командасы үшін Game Boy Advance жылы 2004. Бұл Sonic the Hedgehog сериясы және жалғасы Sonic Advance 2. Ойын кейіпкерлердің жұлдызшаларын көрсетеді Sonic, Құйрықтар, Эми, Тырнақ, және Крем олар сақтауға тырысады Дәрігер Эггман және оның робот көмекшісі Джемерл Эггманның әрбір жеті бөлікке империя құрудан Жерді екіге бөлді.

Ойын жылдам жүреді 2D платформер, ол жеті аймақ бойынша өтеді, олардың әрқайсысы үш актіге бөлінеді және а бастық ұрыс. Бұл бір немесе екі ойыншыға бес таңбаның кез келген екеуін басқаруға мүмкіндік береді; әрқайсысы ойыншыларға деңгей деңгейлеріне қол жеткізуге мүмкіндік беретін әр түрлі қабілеттерге ие. Графика негізінен 2D болса, ойында 3D айналу эффектілері бар. Ол шығарылғаннан кейін тез сатылды және сыншылардың оң пікірлерін алды, олар оның ойын және эстетикасын жоғары бағалады, бірақ олар командалық динамикаға көп бөлінді. Ойын кейінірек шығарылды Wii U Келіңіздер Виртуалды консоль 2016 жылдың мамырында Жапонияда.[2]

Геймплей

Ойын скриншотын көрсету Қоянды қаймақ және Эхиднаны ұрады. Төменгі сол жақтан сағат тілінің бағытымен ойын көрсетіледі HUD тіршіліктің қалған ерекшеліктері, ойыншының Knuckles-тің R батырмасының қабілетін, сақиналардың жиналуын және өткен уақытты еске түсіретін белгіше.

Сол сияқты Sonic Advance 1 және 2 оған дейін, Алға 3 бұл жылдам 2D платформер. Ойыншы бес символдың бірін екіншісімен қатар, қатарлас ретінде басқарады; кезек-кезек екінші ойыншы қосылып, әр таңбаны біреу басқарады. Екі кейіпкер жүгіріп өтіп, жеті деңгейден өтіп, жол бойындағы роботтарды жойып жібереді.[3] Ойыншы жинайды сақиналар деңгейлерде және босс шайқастарында денсаулықтың бір түрі: жаудың соққысы немесе зиянды кедергі болған кезде ойыншының сақиналары шашырайды және оларды еске түсіруге болады. Егер кейіпкер сақинасыз жүргенде зақымданса, олар адам өмірін жоғалтады. Егер команда су астына батып кетсе, қозғалатын затты басып қалса, түпсіз шұңқырға түсіп кетсе немесе актінің он минуттық шегінен асып кетсе, команда өмірінен айрылады. Өмірді жоғалту топты әрекеттің басынан немесе соңғы өткен бақылау пунктінен бастайды. Егер барлық адамдар жоғалып кетсе, ойыншы а алады ойын аяқталды.[4]

Деңгейлерде сияқты ерекшеліктер бар тік ілмектер, серіппелер мен рельстер, олар ойнай алады. Әр деңгей а пунктуациясы бойынша үш әрекетке бөлінеді бастық күресу Дәрігер Эггман аяқ кезінде; барлық үш әрекет, бастығы төбелес, және екі мини ойындар ойыншыға береді қосымша өмір байланысты хаб әлем.[5] Әр актінің ішінде ойыншы жинайды Чао жаратылыстар;[3] бір аймақта барлық 3 әрекеттің 10-ын табу ойыншыға арнайы кезеңге қол жеткізуге мүмкіндік береді, мұнда а Хаос Изумруд табуға болады. Негізгі науқан аяқталғаннан кейін жасалуы мүмкін барлық жеті хаос изумрудтарын жинау ойыншыға ойынның шынайы аяқталуы үшін қосымша ақтық босспен күресуге мүмкіндік береді.[6]

Ойнатқыш өзінің ойнатылатын бес таңбасының кез-келген екі мүшелік ауыстыруын таңдай алады: Sonic the Hedgehog, Құйрықтар, Эми Роуз, Эхиднаны ұрады, және Қоянды қаймақ, қалаған екі таңбаның құлпы ашылған жағдайда; басында Sonic және Tails ғана қол жетімді, ал қалған үшеуі ойын барысында Eggman-дан құтқарылуы керек.[3] Әр кейіпкердің ерекше қабілеті бар: Sonic ауада айналмалы шабуыл жасай алады,[7] Құйрықтар оның екі құйрығын бұранда ретінде қолдана алады,[8] Эми балғамен жауды жеңе алады,[9] Тырнақ ұзақ қашықтыққа сырғып, қабырғаларға көтеріле алады,[10] Крем оның құлағын қанат ретінде қолдана отырып ұшып, Хао досы Сырмен бірге жауларына шабуыл жасай алады.[11] Екінші ойыншы кейіпкері R батырмасын басу арқылы біріншісіне күш бере алады;[12] мысалы, R пернесін басып тұру - құйрық - бұл екі символды да әуеде жарып жібереді.[13] Сонымен қатар, екінші кейіпкер сақиналарды жинап, біріншісінде жоқ дұшпандарды жояды.[3] Негізгі ойыннан тыс уақытта екі-төрт ойыншыға арналған екі жекпе-жек режимі бар, оларда кез-келген кейіпкер таңдалуы мүмкін: жарыс және Чао жинау.[14]

Сюжет

Ойынға дейін дәрігер Эггман роботты көмекші жасайды[15] Робот Эмерлдің бөлшектерін пайдаланып Gemerl деп аталды Sonic шайқасы.[16] Eggman эксперимент жасауға тырысады Хаос Изумруд Хаосты басқару техникасын орындау үшін, бірақ ол дұрыс емес болып, әлемді бөлшектейді. Бұл әрекет Sonic пен Tails-ді Эми, Наклз және Кремнен бөледі, олардың бәрі Эгман планетаның әр бөлігінде өзінің келе жатқан империясының сегментін құруды көздейді. Sonic және Tails ойынның жеті деңгейінде саяхаттап, достарын қалпына келтіріп, Изумрудтарды шығарып алады.[15]

Боссшылардың соңғы күресі Алтарь Изумруд храмында өтеді. Егер ойыншы Eggman-ді жеті Chaos Emeralds-ті жеңбей жеңсе, Eggman мен Gemerl қашып, ғибадатхананың шетінен құлап кетеді. Әлемде бейбітшілік орнады, және Омочао бес батырдың суретін түсіреді. Дегенмен, ойын ойыншыға Изумрудтарды шынымен аяқтау үшін жинау керек екенін ескертеді. Егер ойыншы ғибадатханада Eggman-ды барлық хаос Изумрудтарымен жеңсе, Gemerl Eggman-мен қашуды тоқтатады және Sonic-ке шабуыл жасайды, бұл Изумрудтардың шашырауына әкеледі. Gemerl оларды алып, шар тәрізді формаға ие болу үшін пайдаланады, бірақ Sonic сонымен қатар олардың күшін өзіне қол жеткізу үшін пайдаланады Super Sonic форма. Eggman көмегімен Super Sonic Gemerl-ді жояды. Кейінірек құйрықтар Гемерлдің сынған денесін жағажайда тауып, оны қайта бағдарламалап жатыр. Ойын Крем анасында агрессивті емес Джемерлмен ойнағанда аяқталады Ваниль үй.

Әзірлеу және шығару

Sonic Advance 3 жариялады Сега Жапонияда және THQ Солтүстік Америкада, ал екі компания да Еуропада ойынды бірлесіп жариялады.[17] Ұнайды Алға 1 және 2, оның дамуы бөлісті Күңгірт және Sega еншілес компаниясы Sonic командасы өйткені соңғысы таныс қызметкерлерге аз жұмыс істеді Game Boy Advance жабдық. Юдзи Нака, сол кезде Sonic Team президенті оның дамуына қатысуға шектеулі болды Sonic Advance 3және ол командалық динамиканы ойластырды.[18] Ойын түбегейлі 2D болғанымен, оның кейбіреулері бар Режим 7 3D айналу эффектілері.[19] THQ ойын туралы 2003 жылы 11 қыркүйекте баспасөз хабарламасында жариялады.[20] Ойын кейінірек көрмеге қойылды E3 2004 ж.[18]

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық ұпайлар
АгрегаторГол
GameRankings81.37%[21]
Metacritic79/100[22]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
1Up.comB[23]
Фамицу30/40[24]
Ойын ақпаратшысы6.75/10[25]
GamePro3.5/5[5]
GameSpot8.4/10[26]
GameSpy3/5 жұлдыз[19]
GameZone9/10[27]
IGN9/10[3]
Nintendo Power3.9/5[28]

Sonic Advance 3 сыншылардың оң бағаларын алды, сәйкесінше 79% және шолу агрегаторларында 80% Metacritic және GameRankings.[21][22] Кейінірек ол 2004 жылы Жылдың қол ойынында жеңіске жетті Golden Joystick марапаттары[29] және тек Ұлыбританияда 100000 данадан астам сатылды.[30]

Сыншылар топтық динамикаға әртүрлі пікірлер айтты. Nich Марагос 1UP.com Sonic Team «соңында Sonic нан-май ойынына әсер етпейтін командалық және кейіпкерлер арасындағы дисперсияны енгізу әдісін ойлап тапты» деп атап өтті. Марагос мұны негізгі бөлуші ретінде бөлді Алға 3 және Sonic Heroes, ойын ол деңгейлік дизайнда таңқаларлық сызықтық деп тапты, егер ол басқаша болса Алға 3, болды 3D.[23] Марагос, GameSpot Фрэнк Прово, IGN Крейг Харрис және Ойын ақпаратшысы'Лиза Мейсон Sonic-тің достарының қайтарымдылығының жоғарылағанын бағалады.[3][23][25][26] Алайда, Мейсон, сонымен бірге Стардинго рецензенті GamePro, олар Sonic сияқты тым көп ойнады және тәжірибеге көп нәрсе қоспады деп ойладым.[5][25] Даррил Вассар GameSpy сынның басқа нүктесін ұстанды: ол шын мәнінде әр түрлі сипаттағы қабілеттердің бар екенін мойындады, бірақ олардың мақсаты тек «мағынасыз» деп атаған Чаоны табу деп түсінді.[19] Марагос атап өткендей, «ортадағы алдау» жүйесі Алға 2 міндетті емес Алға 3, бірақ оның «жасырын аймақтарды» табудағы пайдалылығы туралы оң пікір айтты.[23] Харрис команданың осындай әр түрлі қабілеттері деңгей дизайнын кездейсоқ «арзандатуға» ықпал етті деп сендірді, өйткені «кейіпкерлердің көпшілігі трамплин тәрізді заттарды тастаған кезде ешқандай қорғанысқа ие емес».[3]

Алайда, әйтпесе геймплей жақсы қабылданды. Вассар деңгей дизайнын жоғары бағалады: ол деңгейлерді «орасан зор және жылдам» деп те атап, баяу, кішірек бөлімдерді «деңгейлерді ерекше ұстап тұру және тұрақты жүгірістер мен ілмектерге қысқа интермедиялар қосу» үшін мақтады.[19] Харрис сонымен қатар «ақылды» деңгей дизайнын жоғары бағалады.[3] Алайда, Мейсон оны «қарапайым» деп тапты,[25] ал Стардинго типтік формулада «қайталануды» көрді.[5] Марагос бастықтардың биполярлық қиындықтарын және кейбір ұсақ бақылау мәселелерін сынға алды.[23] Вассар, алайда, оралуды жоғары бағалады Алға 2'Дәстүрлі жекпе-жектерге негізделген босс шайқастары.[19] Харрис одан әрі мақтауы, керісінше, көп ойыншы режиміне көшті және Стардингомен бірге - Харрис пен Стардинго ойын құрылымын берді деп ойлаған хаб әлемінің пайда болуына дейін.[3][5]

Ойынның эстетикасы да жақсы бағаланды. Прово «графика және дыбыс тұрғысынан, Sonic Advance 3 компанияларға ұнайтын үздіктермен теңеседі Нинтендо және Конами Осы жылы ұсынуға тура келді «. Ол арнайы кейіпкерлер анимацияларын, су астындағы толқындардың имитациясын және фондық әсерлерді мақтады.[26] Вассар мақтады Алға 3 жалғастыру үшін Алға 1 және 2'түпнұсқаның «түрлі-түсті, бұрыштық және стильдендірілген көрінісін» эмуляциялау Sonic the Hedgehog үшін Sega Genesis, сондай-ақ оның «бұралқы, көтеріңкі әуендері».[19] Стардинго да дәл осылай ойлады, бірақ ойыншық патшалығының деңгейіндегі «қызық» тақырыптарды сынға алды.[5]

Ескертулер

  1. ^ жапон: . ニ ッ ク ア ド バ ン ス 3 Хепберн: Sonikku Adobansu Surī

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Хидеаки Кобаяши [@hide__aki] (8.06.2014). «Иә! Мұхит базасы, ойыншықтар патшалығы, жарқыраған қар, хаос-періштенің зонасы мен иесі, қосымша бастық және т.б. арнайы кезең, ашылу, нұсқа,;)» (Tweet) - арқылы Twitter.
  2. ^ «ソ ニ ッ ク ア ド バ ン ス 3 | Wii U | 任天堂» (жапон тілінде). Алынған 2016-08-16.
  3. ^ а б c г. e f ж сағ мен Харрис, Крейг (27 мамыр, 2004). «Sonic Advance 3: дәстүрлі Sonic приключениялары Game Boy Advance-те керемет көңілді жалғасында жарқырай береді». IGN. Алынған 6 маусым, 2014.
  4. ^ Sonic Advance 3 нұсқаулық, б. 21.
  5. ^ а б c г. e f Стардинго (2004 ж. 17 маусым). «Шолу: Sonic Advance 3». GamePro. Архивтелген түпнұсқа 2008 жылғы 3 маусымда. Алынған 6 маусым, 2014.
  6. ^ Sonic Advance 3 нұсқаулық, б. 23.
  7. ^ Sonic Advance 3 нұсқаулық, 8-9 бет.
  8. ^ Sonic Advance 3 нұсқаулық, 10-11 бет.
  9. ^ Sonic Advance 3 нұсқаулық, 16-17 беттер.
  10. ^ Sonic Advance 3 нұсқаулық, 12-13 бет.
  11. ^ Sonic Advance 3 нұсқаулық, 14-15 беттер.
  12. ^ Sonic Advance 3 нұсқаулық, б. 5.
  13. ^ Sonic Advance 3 нұсқаулық, б. 10.
  14. ^ Sonic Advance 3 нұсқаулық, 27-30 б.
  15. ^ а б Sonic Advance 3 нұсқаулық, б. 4.
  16. ^ . ニ ッ ク ア ド バ ン ス 3 (жапон тілінде). Сега. Алынған 8 маусым, 2014.
  17. ^ «Seqa Europe GBA ойындарын басып шығару үшін THQ». GameSpot. Архивтелген түпнұсқа 2007-09-29 ж.
  18. ^ а б Харрис, Крейг (2004 ж. 13 мамыр). «E3 2004: Юджи Нака Sonic-пен сөйлеседі». IGN. Алынған 25 шілде, 2010.
  19. ^ а б c г. e f Вассар, Даррил (2004 ж. 14 маусым). "Sonic Advance 3 (GBA) «. GameSpy. Архивтелген түпнұсқа 2008 жылғы 26 маусымда. Алынған 6 маусым, 2014.
  20. ^ Харрис, Крейг (2003 жылғы 11 қыркүйек). «GBA-ға жарқын күш». IGN. Алынған 7 маусым, 2014.
  21. ^ а б «Sonic Advance 3». GameRankings. Алынған 6 маусым, 2014.
  22. ^ а б «Sonic Advance 3: Game Boy Advance». Metacritic. Алынған 6 маусым, 2014.
  23. ^ а б c г. e Марагос, Нич (2004 ж. 27 мамыр). «Sonic Advance 3 (GBA): Sonic және достар - күте тұрыңыз, қашпаңыз!». 1UP.com. Архивтелген түпнұсқа 2004 жылдың 4 қыркүйегінде. Алынған 6 маусым, 2014.
  24. ^ . ニ ッ ク ア ド バ ン ス 3. Фамицу (жапон тілінде). № 810. 2004 ж. Маусым.
  25. ^ а б c г. Мейсон, Лиза. «Оң дөңгелек сәби, оң дөңгелек». Ойын ақпаратшысы. Архивтелген түпнұсқа 20 ақпан 2008 ж. Алынған 6 маусым, 2014.
  26. ^ а б c Прово, Франк (23.06.2004). «Sonic Advance 3: Sonic Advance 3 - бұл тамаша, жылдам платформалық ойын, және ойын-механик ойыншысы жалпы тәжірибені жақсартады». GameSpot. Архивтелген түпнұсқа 2007 жылғы 28 ақпанда. Алынған 6 маусым, 2014.
  27. ^ Закариас, Эдуардо (2004 ж. 13 маусым). «Sonic Advance 3 шолу». GameZone. Архивтелген түпнұсқа 15 наурыз 2008 ж. Алынған 6 маусым, 2014.
  28. ^ «Sonic Advance 3». Nintendo Power. № 182. тамыз 2004. б. 122.
  29. ^ CVG қызметкерлері (5 қараша, 2004). «Golden Joystick Awards 2004: жеңімпаздар анықталды!». Компьютерлік және бейне ойындар. Алынған 7 маусым, 2014.
  30. ^ «ELSPA сатылым марапаттары: күміс». TechRadar. Архивтелген түпнұсқа 2010 жылғы 13 ақпанда. Алынған 7 маусым, 2014.

Сыртқы сілтемелер