Sonic Rivals - Sonic Rivals

Sonic Rivals
Sonic Rivals.jpg
ӘзірлеушілерBackbone Entertainment
Sega Studio USA
Баспа (лар)Сега
Директор (лар)Такаши Иизука
Өндіруші (лер)Такаши Иизука
Тейлор Миллер
Орындаушы (лар)Райан Слемко
Жазушы (лар)Такаши Иизука
Композитор (лар)Крис Резансон
СерияSonic the Hedgehog
Платформа (лар)PlayStation портативті
Босату
  • NA: 16 қараша, 2006 ж
  • ЕО: 1 желтоқсан, 2006 ж
  • AU: 7 желтоқсан, 2006 ж
Жанр (лар)Әрекет, жарыс
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Sonic Rivals Бұл жарыс бөлігі, видео ойын Sonic the Hedgehog серия бұл 2006 жылдың соңында шыққан. Бұл бірінші Sonic дамыған ойын Backbone Entertainment, үшін PlayStation портативті. Ойынды сонымен қатар мүшелер басқарды Sega Studio USA оның ішінде Такаши Иизука.

Бір жылдан кейін, 2007 жылы, жалғасы деп аталады Sonic Rivals 2 сол платформа үшін сол компания жасаған.

Геймплей

Sonic Rivals Бұл бүйірден айналдыру түпнұсқаға ұқсас Sonic the Hedgehog үшін ойындар Sega Genesis, бірақ а 2.5D перспектива.[1] Кейіпкерлер деңгей деңгейіндегі кедергілерді болдырмай, мәре сызығына жүгіреді. Ойында алты аймақ бар, олардың әрқайсысында үш акт бар, үшіншісі - 17 кезеңнен тұратын босс шайқасы.[2] Деңгейлердің соңындағы ұрыс шайқастары ойыншыдан бәсекелес кейіпкердің алдында бастықты жеңуді талап етеді.[3] Бес түрлі кейіпкер ойнатылады; Sonic the Hedgehog, Эхиднаны ұрады, Кірпіге көлеңке салыңыз, Кірпі күміс, және Металл Sonic, бірақ геймплей барлық кейіпкерлер үшін бірдей. Ойында қосымша қорғаныс және қорғаныс қабілеттерін ұсынатын күш жинау мүмкіндігі бар.[4]

Sonic Rivals бірнеше түрлі режимдермен ерекшеленеді. Оқиға режимінде ойнатылатын төрт кейіпкердің әрқайсысының сюжеттік желілері болады және кедергі жасау үшін әр кезеңде бір-бірін мәре сызығына дейін жарыстыруы керек Дәрігер Эггман әр түрлі схемалар. Challenge режимінде ойыншыға қарсыласына жарыс немесе шайқас кезінде белгілі бір рет бірнеше рет соғу сияқты аяқтау мақсаты беріледі.[2] Сымсыз ойнау режимінде бірнеше ойыншы ойындары мен ойыншылары бар, олар ойыншыларға карточкалар ойната алады немесе жай ғана ойын-сауық үшін жарыса алады.[2][5] Ол ойналады осы жағдай үшін және ойыншылар өздерінің ойыншыларын жекелеген ойыншыда жеңіп алынған коллекциялық карталар, достарымен сауда карталары және жарыстардағы ставкалар карталарын қолдана отырып баптай алады. Сондай-ақ, кубок тізбегі режимі қол жетімді, мұнда ойыншылар белгілі бір кубокты жеңіп алу мүмкіндігі үшін қарсыласпен жарысады.

Ойынға жалпы 150 картаны қамтитын кең коллекциялық карточкалар жүйесі кіреді. Ойын барысында нақты мақсаттарды орындау ойыншыға коллекциялық карталарды береді. Мұндай тапсырмаларға деңгейді аяқтау, белгілі бір сақиналар санын алу, қарсыласқа бірнеше рет соғу және белгілі бір уақыт ішінде мақсатқа жету жатады. Карточкалардың өзінде әр түрлі өткен ойындардағы кейіпкерлер мен боксарттардың суреттері бар Sonic серия. Карталардың өзі құпия костюмдер мен кейіпкерлердің сыртқы түрін өзгертетін заттардың құлпын ашуға арналған. Олар ойынға теңшелетін аспектіні қосқанымен, олар тек эстетикалық; олар геймплейге әсер етпейді.

Сюжет

Жұмбақ Оникс аралы жоқ жерден пайда болған кезде, Sonic және Құйрықтар тергеу үшін сол жерге ұшыңыз. Олар қарсы тұрады Дәрігер Эггман Ол өзінің соңғы құрылғысын ашады: адамдар мен заттарды карталарға айналдыра алатын камера Эми. Ол Наклз келген кезде құйрықты картаға айналдырады, ол Эгманға құрылғыны пайдаланғаны үшін ашуланады Мастер Изумруд сонымен қатар. Эгман әлемді жаулап алу жоспарын бәрін карточкаларға бұру арқылы жариялайды, Соник пен Наклзға қашып бара жатқанда оны тоқтатуға шақырады. Екі батыр да оның жоспарын тоқтату үшін дербес жолға шықты. Басқа жерде, Көлеңке Эгманнан апат туралы сигнал алады, бірақ оны тапқаннан кейін дәрігер оны жібергенін жоққа шығарады. Ол кейіннен байланыс алады Руж оны ескертіп, ол Eggman туралы қауіпті құпияға тап болғанын ескертті, бірақ оны жалғастырмас бұрын оны картаға бұрады. Кенеттен, Күміс болашақтан пайда болады және көлеңкеге алдымен Эггманға жету керектігін айтады.

Көптеген қақтығыстардан кейін кейіпкерлер доктор Эгманның бәрі басталмай тұрып картаға қамалғанын және батырлармен қарым-қатынаста болған Эгманның Eggman Nega бүркеніп. Nega болашақты бағдарлап, Эгманның сәтсіз схемаларын жойып, олардың отбасылық тарихын қайта жазу үшін камераны қолдануды жоспарлап отырғаны анықталды, Оникс аралы Анжел аралының болашақ нұсқасы болғандықтан, ол өзінің жоспарын одан әрі жалғастырды. Оның қулығы ашылып, Nega ғаламға қашып кетеді, бүкіл камераны картаға айналдыру үшін камерасын қолдануды жоспарлайды. Батырлар оның жоспарын тоқтату үшін Nega ғарыш станциясына жетуге көмектесетін құйрықтар мен нағыз Eggman-ды құтқарады. Батырлармен соңғы шайқастан кейін Нега жеңіліп, картаға түсіп қалады. Басқа карталардың тұтқындары қалпына келтірілді, ал күміс оникс аралы мен неганың картасын болашаққа алып келеді.

Әзірлеу және шығару

Sonic Rivals арасындағы бірлескен күш ретінде дамыды Сега және Backbone Entertainment үшін PlayStation портативті (PSP). Ойынның тұжырымдамасы дәстүрлі түрде пайда болды платформалық ойын Омыртқа дизайны. Такаши Иизука ойынға араласты, ол оның бағытын жарыс ойынына ауыстырды. Дамудың басым бөлігі «Backbone» компаниясының көмегімен жүзеге асырылды Sega Studio USA, бірақ оқиға сияқты кейбір аспектілерді Сега жасады.[6] Әзірлеушілер PSP-де ойын құруды таңдады Nintendo DS, оның өңдеу қуаттылығы мен графикалық сапасы жоғары болғандықтан.[7]

Продюсер Тейлор Миллердің айтуынша, әзірлеушілердің мақсаты түпнұсқаның геймплей стиліне оралу болды Sega Genesis Sonic ойындар, бірақ бәсекелестік сияқты жаңа элементтермен. Кезеңдерді жобалау кезінде Sega Backbone-мен қамтамасыз етті деңгейлік дизайн барлық 2D ойындарының карталары сілтеме ретінде, ал Backbone барлық ойындарға дейін қарады Sonic Rush шабыт үшін. Баламалы жолдар салу - бастапқы ойындардың жалпыға ортақ ерекшелігі - қиынға соғып, мүмкіндігінше қарсыластық өзара әрекеттесуге мүмкіндік беруді мақсат етті. Ойнатылатын кейіпкерлерді таңдауда, магистраль олардың арасындағы ең үлкен қарсыластықты сақтайтын кейіпкерлерге назар аударды Sonic франчайзинг, мысалы Sonic және Shadow. «Заттарды араластыруға» күміс, содан кейін жаңа кейіпкер қосылды. Бір қиындық ойынның көркемдік бағытын ойластыру болды; Магистраль сыртқы түрін сақтауға тырысты Sonic әлі де көзге түсу үшін стильдеу кезінде. Казуюки Хошино және Хироси Нишияма өнерге және қоршаған ортаға сәйкесінше көмектесті.[6]

Ойынның бар екендігі анықталды GameStop 2005 жылдың мамырында веб-сайтты әзірледі, дегенмен Sega оның дамып жатқандығын жоққа шығарды.[8] Sonic Rivals 2006 жылы 6 мамырда жарияланды.[9] Бұл көрмеде көрсетілді Электрондық ойын-сауық көрмесі (E3) сол айда,[10] және Ойындар конвенциясы 2006 жылдың тамызында.[11] Ойын Солтүстік Америкада 2006 жылы 17 қарашада шығарылды,[12] және Еуропа 2006 жылдың 1 желтоқсанында.[13]

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық ұпайлар
АгрегаторГол
GameRankings66.17%[14]
Metacritic64/100[15]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
GamePro6.5/10[16]
GameSpot6.9/10[17]
GameSpy3,5 / 5 жұлдыз[18]
GameTrailer7.2/10[19]
IGN7.4/10[20]
Yahoo! Ойындар3.5/5[21]

Sonic Rivals сыншылардан түрлі пікірлер алды. Ол 66,17% балл алды GameRankings[14] және 64/100 Metacritic.[15] IGN графиканы, жылдамдық сезімін және көп ойыншы режимін мадақтады, бірақ ойынның басқару элементтерін және кейбір деңгей дизайндарын сынға алды.[20] Сол сияқты, GameSpot оны «жылдам және көңілді» деп атады, бірақ деңгейлік дизайнға байланысты қажет «сынақ пен қателікке» негізделген ойын ойнауды ұнатпады.[17]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Джойнт, Патрик (2006-05-14). «PSP үшін Sonic Rivals алдын-ала қарау». 1UP.com. Архивтелген түпнұсқа 2016-03-05. Алынған 2011-12-13.
  2. ^ а б c «Sonic Rivals Еуропалық сайты». Sonicrivals.sega-europe.com. Архивтелген түпнұсқа 2006-12-11. Алынған 2011-12-13.
  3. ^ «Sonic World». Алынған 2011-12-13.
  4. ^ Торрес, Рикардо (2006-11-16). «Sonic Rivals Hands-Hand - GameSpot-тағы PSP жаңалықтары». Gamespot.com. Алынған 2020-03-13.
  5. ^ «Sonic культі». Sonic культ. Алынған 2011-12-13.
  6. ^ а б «GHZ сұхбаттары (№1): Тейлор Миллер, Sonic Rivals продюсері». GHZ. Алынған 15 желтоқсан 2017.
  7. ^ GameSpot қызметкерлері. «E3 06: Sonic Rivals Preshow сұрақ-жауап». GameSpot. Алынған 15 желтоқсан 2017.
  8. ^ Суретт, Тим. «PSP-де Sonic Boomin?». GameSpot. Алынған 15 желтоқсан 2017.
  9. ^ Хэтфилд, демон. «Sonic PSP-ге бет бұру». IGN. Алынған 15 желтоқсан 2017.
  10. ^ Элстон, Бретт. «Sonic Rivals - қолында». GamesRadar. Алынған 15 желтоқсан 2017.
  11. ^ IGN UK персоналы. «GC 2006: SEGA Лейпцигтің сапын ашты». IGN. Алынған 15 желтоқсан 2017.
  12. ^ «Sonic Rivals». IGN. Алынған 15 желтоқсан 2017.
  13. ^ «Sonic Rivals PSP-ге арналған кадрлар мен скриншоттар». GameRankings. Алынған 15 желтоқсан 2017.
  14. ^ а б «Sonic Rivals (PSP)». GameRankings. Алынған 2012-11-20.
  15. ^ а б «Metacritic портативті PlayStation үшін Sonic Rivals пікірлері». Metacritic. Алынған 2012-11-20.
  16. ^ «Интернеттегі архивті қайтару машинасы». 2011-06-07. Түпнұсқадан мұрағатталған 7 маусым 2011 ж. Алынған 2011-12-13.CS1 maint: жарамсыз url (сілтеме)
  17. ^ а б Мюллер, Грег (2006-11-16). «Sonic Rivals шолуы». GameSpot.com. Алынған 2011-12-13.
  18. ^ «GameSpy: Sonic Rivals - Бет 1». Psp.gamespy.com. Алынған 2011-12-13.
  19. ^ «Sonic Rivals: шолулар, тіркемелер және сұхбаттар». Gametrailers.com. Алынған 2011-12-13.
  20. ^ а б Хуан Кастро. «Sonic Rivals шолуы - IGN-де PlayStation портативті шолуы». Psp.ign.com. Алынған 2011-12-13.
  21. ^ Моррис, Крис. «Ойын блогтары - Yahoo! ойындары». Videogames.yahoo.com. Архивтелген түпнұсқа 2007-12-15. Алынған 2011-12-13.

Сыртқы сілтемелер