Ең көп сатылатын видео ойын франчайзингтерінің тізімі - List of best-selling video game franchises

WPVG белгішесі 2016.svg
Бөлігі серия бойынша:
Видео Ойындары

Бұл тізім видео ойын франчайзингтері кем дегенде жиырма миллион дана сатылған немесе жөнелтілгендер. Егер басқаша көрсетілмесе, сандар екі немесе одан да көп сома көрсетілген сайын алфавит бойынша сатылған дүниежүзілік бірліктерді көрсетеді. Ерекшелік - бұл сатылымды тізімдейтін басқаларға қарағанда басымдылығы төмен жеткізілімдерді көрсететіндер.

Франчайзинг сату кіреді кеңейту пакеттері олар толық деп саналмаса да Видео Ойындары. Ойын тегін ойын жүктеу (соның ішінде ақысыз) мобильді ойындар ) және микротранзакциялар сату немесе жөнелту сандарымен сәйкес келмеуі керек. Ең көп табыс әкелген франчайзингтер үшін (оның ішінде сату, микротранзакциялар және.) жазылымдар ), қараңыз ең көп кірісті видео ойын франшизаларының тізімі. Ең көп сатылатын жеке бейне ойындар үшін мына сілтемені қараңыз ең көп сатылатын видео ойындардың тізімі. Төменде келтірілген сату көрсеткіштеріне кірмейді аркада ойыны сату, оны табуға болады ең көп кірісті аркад ойындарының тізімі.

Кемінде 100 миллион дана

  - Бұл түс үлкен видео ойын франшизасының кіші сериясын көрсетеді. Бұл видео ойынға негізделмеген франчайзингтерге қатысты бола бермейді.

Франчайзингтің атауыТүпнұсқа шыққан күніСату
Марио9 шілде 1981 ж653,04 млн
Марио алғаш рет 1981 жылы түпнұсқада пайда болды Есек Конг,[36] ойнағанға дейін Mario Bros., содан кейін Супер Марио сериясы платформалық ойындар. Кейіпкерді жапондық ойын дизайнері жасаған Шигеру Миямото және содан бері ресми талисманға айналды Нинтендо, сауда маркасының иесі. Оны әртүрлі Nintendo студиялары әзірлеген. The Марио франчайзинг басқаға кеңейді ойын жанрлары, оның ішінде жарыс, спорт, кеш, жұмбақ, және рөлдік ойындар. Франчайзингке басқа ақпарат құралдары, соның ішінде үш анимациялық телехикая, комикстер, а манга, а фильм және басқа тауарлар. Қазіргі уақытта бұл барлық уақытта ең көп сатылатын видео ойын франчайзинг болып табылады. Бұл сондай-ақ 100 миллион + тобындағы ең ежелгісі.
Тетрис1988 жылғы 29 қаңтар[b]495 млн
Тетрис құлап жатқан блоктар басқатырғыштар видео ойыны, жасалған Кеңестік ойын дизайнері Алексей Пажитнов 1984 жылы. Ол кейінірек коммерциаландырылды және платформалардың кең спектрінде шығарылды бейне ойын консолі және компьютерлер дейін мобильді құрылғылар және калькуляторлар, нұсқасымен бірге жинақталған Ойын баласы 35 миллионнан астам дананы сату, ал мобильді нұсқалары 2014 жылға қарай 425 миллионнан астам ақылы жүктеуді көрген.[42] Бұл пайда болған видео ойынның ең сәтті франшизасы Ресей және бұрынғы кеңес Одағы, және ең көп сатылатын басқатырғыштар бейне ойындар сериясы және Nintendo-ға тиесілі емес ең көп сатылатын видео ойын франчайзинг болып табылады.
Покемон27 ақпан, 1996 ж368 миллион[43]
Покемон арқылы жасалған Сатоси Таджири, құрылтайшысы және президенті Ойын, 1996 ж. а рөлдік ойын үшін Ойын баласы ойын консолі, көп ұзамай айналады ең көп кірісті медиа-франчайзинг барлық уақытта. Тұтастай алғанда франчайзингке ан кіреді аниме сериясы, әртүрлі манга, а сауда картасы ойыны, ойыншықтар, тауарлар, кітаптар, жиырмадан астам фильм (бірі ең көп кірісті анимациялық фильмдер сериясы ) және басқа да бұқаралық ақпарат құралдары. Ол өндіреді Pokémon компаниясы, бұл құқығы бар үш компанияның бірлескен кәсіпорны болып табылады Покемон: Нинтендо, Ойын, және Тіршілік, ал Nintendo сауда маркасына ие.
Супер Марио1985 жылғы 13 қыркүйек348.60 миллион[n 1]
The Супер Марио[54] сериясы платформалық ойындар 1985 жылы басталды және Марио кейіпкерімен ерекшеленеді. The Супер Марио қатарлары өзегін құрайды Марио франчайзинг.
автокөлікті айдап әкету21 қазан 1997 ж315 млн[55]
автокөлікті айдап әкету болып табылады ашық әлем экшн-шытырман оқиға құрылған видео ойындар сериясы Дэвид Джонс және Майк Дейли; кейінгі атақтарын бауырлар жасаған Дан және Сэм Хаусер, Лесли Бензи және Аарон Гарбут. Оны бірінші кезекте шотландтық әзірлеуші ​​жасайды Солтүстік Rockstar және жариялады Rockstar ойындары және он дербес ойындар мен бірнеше кеңейту пакеттерін қамтиды. Бұл ең сәтті видео ойын франчайзинг Біріккен Корольдігі және ең көп сатылатын экшн-шытырман оқиғалы және ашық әлем сериясы.
Міндетке шақыру29 қазан 2003 ж300 млн[56]
Міндетке шақыру қатарынан тұрады бірінші атысшы Видео Ойындары. Серия басылған Activision және Aspyr Media және әзірлеген Infinity Ward, Сұр зат интерактивті, Трейарх, Лақтыр ойындары, Raven бағдарламалық жасақтамасы, Neversoft және Жоғары ай студиялары. Жыл сайын блокбастер деңгейіндегі сатылымға шығарылатын жаңа ойындар сериясы арқылы тексеріледі Гиннестің рекордтар кітабы ең көп сатылатын бірінші адамның атыс ойындары сериясы ретінде. Бұл сондай-ақ жасалған ең сәтті видео ойын франчайзинг АҚШ Негізгі сатылымдардан басқа, мобильді спин-оффты 100 миллионнан астам жүктеу болды, Call of Duty: Mobile.
FIFAРождество 1993282,4 млн[57][58]
FIFA қатарынан тұрады футбол ассоциациясы негізделген спорттық ойындар, жыл сайын шығарылады Электрондық өнер астында EA Sports бренд. Бұл бірінші ресми лицензия Халықаралық футбол қауымдастығы (Халықаралық футбол қауымдастығы федерациясы), футболдың халықаралық басқарушы органы.
Wii19 қараша, 2006 ж202,57 млн[n 8]
The Wii сериясы имитациялық бейне ойындар үшін құрылған Нинтендо арқылы Шигеру Миямото 2006 жылы. Сериядағы бірінші ойын, Wii Sports, түпнұсқасымен бірге жинақталған Wii барлық уақытта ең көп сатылатын ойындардың бірі болып табылады.
ЛегоЖелтоқсан 1995200 млн [63]
The Лего видео ойындардың франчайзингіне кіреді көптеген әртүрлі ойындар, соның ішінде лицензияланған қасиеттерге негізделген түпнұсқа ойындар, сондай-ақ бірнеше бейімдеу Бэтмен, Гарри Поттер, Индиана Джонс, және Жұлдызды соғыстар.
Симс4 ақпан, 2000 ж200 млн[64]
Симс қатарынан тұрады өмірді модельдеу ойындары бірінші кезекте дербес компьютерлер үшін, бірақ кейінірек ойын консолі үшін шығарылды. Оны американдық ойын дизайнері жасаған Уилл Райт, әзірлеген Максис және жариялады Электрондық өнер. Серия төрт негізгі ойыннан және бірқатар жинақтар мен кеңейту пакеттерінен тұрады. Қазіргі уақытта бұл барлық уақыттағы ең сәтті компьютерлік ойын франчайзинг болып табылады.
Майнкрафт2011 жылғы 18 қараша200 млн[65]
Майнкрафт Бұл құм жәшігі бастапқыда швед ойын дизайнері жасаған және өмір сүру үшін бейне ойын Маркус «Notch» Персон және әзірлеген Моджанг. Бастапқыда пайдалану арқылы жасалған инди-компьютерлік ойын Java, содан кейін ол ойын консолі мен мобильді құрылғыларға жіберілді. Оны сатып алды Microsoft студиясы 15 қыркүйек 2014 ж. Бұл ең сәтті видео ойын франчайзинг Швеция барлық уақытта ең көп сатылатын жалғыз ойын болды.
Соңғы қиял1987 жылғы 18 желтоқсан156 млн[c]
Соңғы қиял[d] Бұл жапон ғылыми қиял медиа-франчайзинг, жапондық видео ойын дизайнері жасаған Хиронобу Сакагучи және тиесілі Square Enix. Франчайзинг он бес қолтаңбаны қамтиды рөлдік ойындар бірқатар ойындармен, кинофильмдермен және басқа да көптеген тұтыну өнімдерімен және интерактивті ақпарат құралдарымен қатар.
Ассасиннің сенімі13 қараша 2007 ж155 млн[68]
Ассасиннің сенімі болып табылады экшн-шытырман оқиға жасырындық әзірлеген видео ойын франчайзинг Ubisoft Монреаль және жариялады Ubisoft.
Марио Карт1992 жылғы 27 тамыз152.03 миллион[n 2][51]
Марио Карт[70] қатарынан тұрады жарыс ойындары Nintendo әзірлеген және жариялаған. Бұл серия спин-офф Марио франчайзинг және сегіз негізгі ойын, бір жақсартылған ойын, төрт аркада және мобильді ойын тудырды. Қазіргі уақытта бұл барлық уақыттағы ең сәтті жарыс ойынының франшизасы.
Жылдамдық қажет31 тамыз 1994 ж150 млн[71]
Жылдамдық қажет қатарынан тұрады жарыс видео ойындары жариялаған Электрондық өнер сияқты көптеген компаниялар әзірледі EA Black Box және Критерий ойындары. Серияда 25-тен астам ойын бар.
Sonic the Hedgehog23 маусым 1991 ж140 миллион[72]
Sonic the Hedgehog иелігінде жасалған және иелік ететін видеоойындық франшиза Сега. Оның басты кейіпкері Sonic the Hedgehog, ойын дизайнері жасаған Юдзи Нака және кейіпкерлер дизайнері Наото Охима, ол а дейін кеңейді медиа-франчайзинг созылу бірнеше анимациялық телехикаялар, манга, комикстер және т.б. экшн-фильм.
Мадден NFL1988 жылғы 1 маусым130 млн[73]
Мадден NFL болып табылады Америкалық футбол EA Sports үшін Electronic Arts Tiburon әзірлеген бейне ойындар сериясы. Серия атымен аталған Pro Football Famer Hall Джон Мэдден, танымал түсті комментатор үшін NBC Sports және бұрын а Суперкубок -ұту бас жаттықтырушы 1970 жылдардың ішінде Окленд Рейдерс.
Жұлдызды соғыстарМамыр 1983119,371 млн[n 10]
The Жұлдызды соғыстар бейне ойындар сериясы - бұл фантастикалық қиялдың бөлігі аттас медиа-франчайзинг. Оның ішіне сериялар кіреді Lego Star Wars, Жұлдыздар соғысы: шайқас, және Rogue Squadron.
Wii Sports19 қараша, 2006 ж114,52 млн[n 8]
The Wii Sports сериясы спорттық ойындар арқылы жасалған Шигеру Миямото 2006 жылы Nintendo Wii консолі үшін. Оның жетістігі әкелді Wii видео ойындар сериясы, оның ішінара сериясы. Сериядағы бірінші ойын, Wii Sports, түпнұсқа Wii консолімен жинақталған және барлық уақытта ең көп сатылатын ойындардың бірі болып табылады.
Pro Evolution Soccer21 шілде 1995 ж108,6 млн[84]
Pro Evolution Soccer (белгілі Әлемдік футбол: он бір жеңіс Жапонияда) болып табылады футбол ассоциациясы әзірлеген және жариялаған видео ойындар Конами.
Жауыздық мекені22 наурыз, 1996 ж105 млн[85][86]
Жауыздық мекені[e], Жапонияда белгілі Биологиялық қауіп, жапондық қорқынышты медиа-франчайзинг болып табылады Синдзи Миками және Токуро Фудзивара, әзірлеген Capcom. Ол а өмір сүру сұмдығы видео ойындар сериясы, комикстермен бірге, новеллалар, алты Голливуд кинофильмдері және әртүрлі коллекциялар, соның ішінде іс-қимыл қайраткерлері.
Зелда туралы аңыз21 ақпан, 1986 ж103,21 млн[n 11]
Зелда туралы аңыз[f] болып табылады экшн-шытырман оқиғалы ойын жапондықтар жасаған франчайзинг ойын дизайнерлері Шигеру Миямото және Такаши Тезука. Ол, ең алдымен, әзірледі және жариялады Нинтендо, дегенмен кейбір портативті төлемдер мен қайта шығарылымдар аутсорсингке берілген Capcom, Ванпул, және Греццо. Геймплей экшн-шытырман оқиғалар мен элементтерін қамтиды рөлдік ойындар.

Кемінде 50 миллион дана

Франчайзингтің атауыТүпнұсқа шыққан күніСату
НБА 2К10 қараша 1999 ж90 миллион[97]
НБА 2К қатарынан тұрады баскетбол спорттық ойындар. Бастапқыда жарияланған Сега, Sega Sports белгісімен оны қазір жариялайды 2K спорт. Барлық сериядағы ойындар әзірленген Көрнекі түсініктер.
Том Клэнсидікі21 тамыз 1998 ж82 млн[98][99]
Ubisoft жасаған Tom Clancy брендтік ойындарының сатылымын қамтиды, соның ішінде Ghost Recon, Радуга алты, Ұзыншақ жасушасы, және Бөлім.
Dragon Quest27 мамыр, 1986 ж82 млн[100][101]
Dragon Quest[g]ретінде белгілі Айдаһар жауынгері Солтүстік Америкада 2005 жылғы шығарылымға дейін VIII айдаһар тапсырмасы: Қарғыс атқан патшаның саяхаты, болып табылады Жапондық рөлдік ойындар жасалған Юджи Хори, манга суретшісінің кейіпкерлерінің дизайнымен Акира Торияма және жариялады Square Enix (бұрын Enix ).
Гран Турисмо23 желтоқсан, 1997 ж80,4 млн[102]
Гран Турисмо[h] (Итальян тілінен аударғанда «үлкен турист» немесе «үлкен турист»), қысқартылған ГТ, болып табылады жарыс видео ойындары жасалған Казунори Ямаути үшін PlayStation ойын жүйелерінің желісі. Әзірлеуші Polyphony Digital, Гран Турисмо ойындар көптеген машиналардың сыртқы түрін және өнімділігін еліктеуге арналған, олардың барлығы дерлік әлемдегі автомобильдердің лицензияланған репродукциялары болып табылады. Франчайзингтің 1997 жылғы желтоқсандағы дебютінен бастап, бүкіл әлемде PlayStation жүйелерінің бүкіл тарихында 80 миллионнан астам бірлік сатылды, бұл оны PlayStation үшін эксклюзивті ең көп сатылатын видео ойын франчайзингіне айналдырды.
Мола ұрланушысы15 қараша, 1996 ж81 млн[101]
Мола ұрланушысы - бұрын әзірленген бейне ойындар сериясы Негізгі дизайн және жариялады Eidos Interactive, ол қазір дамыған Хрусталь динамикасы және жариялады Square Enix Europe. Сериал ойдан шығарылған британдық археологтың шытырман оқиғаларына арналған Лара Крофт. Франчайзингте комикстер, романдар мен фильмдер бар.
Halo15 қараша 2001 ж70 млн[103][104]
Halo Бұл ғылыми фантастика, басым бірінші атысшы құрылған видео ойындар сериясы Бунги және жариялады Xbox Game Studios. Ол сегіз романға, бірнеше комикс сериясына, графикалық романға, көптеген кейіпкерлерге және аниме серияларына бейімделген. Бұл топтамада адамзат арасындағы жұлдызаралық соғыс пен Келісім деп аталатын келімсектердің альянсы жатыр. Бунги 2007 жылы Microsoft-тан тәуелсіздік алғаннан кейін, 343 өнеркәсіп франчайзингті бақылауға алды. Бұл эксклюзивті ең көп сатылатын видео ойын франшиза Xbox.
Тек билеу2009 жылғы 17 қараша70 млн[105]
Тек билеу - бұл би сериясы және музыкалық бейне ойындар жариялаған Ubisoft. Оған атаудан тыс ойындар да кіреді Тек билеу, сияқты Майкл Джексон: Тәжірибе. Бұл ең көп сатылатын би / музыкалық ойын франшиза.
Диабло1997 жылғы 3 қаңтар66,5 млн[106][107]
Диабло бұл экшн-рөлдік ойын бұзу және кесу зынданның шынжыр табаны әзірлеген бейне ойындар сериясы Боран солтүстік және жарияланған және кейінірек әзірленген Blizzard Entertainment.
Орегон соққысы3 желтоқсан, 1971 ж65 млн[108]
Орегон соққысы қатарынан тұрады білім беретін компьютерлік ойындар Алғашында 1971 жылы Дон Равитч, Билл Хейнеман және Пол Дилленбергер әзірлеген және 1974 жылы Миннесотадағы білім беру есептеу консорциумы (MECC) шығарған алғашқы басылымнан басталды. Түпнұсқа ойын мектеп оқушыларына 19 ғасырдың шындығын үйретуге арналған Орегон соқпағындағы ізашарлық өмір. Ойыншы 1848 ж. Жабық вагон арқылы Миссури штатының Индепендентінен Орегонның Вилламетт алқабына қоныс аударушылар партиясын басқаратын вагон жетекшісінің рөлін алады.
Monster Hunter21 қыркүйек 2004 ж65 млн[109]
Monster Hunter қатарынан тұрады рөлдік ойындар әзірлеген және жариялаған Capcom. Онда ойыншылар аң аулау немесе аулау үшін монстрларды іздеу арқылы қиял-ғажайып ортадағы аңшының рөлін атқарады және тапсырмаларды толық орындайды.
Super Smash Bros.21 қаңтар 1999 ж62,02 млн[n 12]
Super Smash Bros.[114] қатарынан тұрады ұрыс ойындары жариялаған Нинтендо және жасаған Масахиро Сакурай. Онда әр түрлі Nintendo франчайзингтерінің кейіпкерлері мен элементтері бар, кейінірек бөліп төлеуге үшінші тарап франчайзингтері де кіреді. Қазіргі уақытта бұл ең көп сатылатын жекпе-жек ойынының франшизасы.
Mortal Kombat8 қазан 1992 ж60 млн[115][116][117]
Mortal Kombat бұл 1992 жылы құрылған жекпе-жек ойындарының сериясы Эд Бун және Джон Тобиас. Серия ұрыс ойындарының ең сәтті франчайзингтерінің біріне айналды. Ол зорлық-зомбылық мазмұнының жоғары деңгейімен танымал.
WWE 2K2000 ж., 29 ақпан60 миллион жеткізілді[118]
WWE 2K (бұрын WWF SmackDown! және WWE SmackDown және шикі) сериясы болып табылады кәсіби күрес шығарған видео ойындар 2K спорт (бұрын THQ ). Ойындарды бұрын жапондық ойын дамытушы жасаған Юке.
Жануарларды кесіп өту14 сәуір, 2001 ж59,74 млн[мен]
Жануарларды кесіп өту[j], Бұл әлеуметтік модельдеу ойыны Nintendo әзірлеген және шығарған сериялар. Онда ойыншы кейіпкері қоныстанған ауылда тұратын адам болып табылады антропоморфты жануарлар және виртуалды өмір сүреді, бұл жерде ойын уақыты сәйкес келеді шынайы уақыт.
Ақсақал шиыршықтары25 наурыз 1994 ж59,5 млн[124]
Ақсақал шиыршықтары (қысқартылған TES) әзірлеген экшн-рөлдік және ашық әлемдік бейне ойындар сериясы Bethesda Game Studios және жариялады Bethesda Softworks.
Есек Конг9 шілде 1981 ж58,19 млн[n 6][17]
Есек Конг[k] Шигеру Миямото 1980-ші жылдардың басында Nintendo-ға американдықтардың аркада аппаратурасында көбірек қызықтыратын ойын құру үшін тағайындалған кезде жасаған бейне ойындар сериясы. Радиолокациялық аумақ, нашар нәтижелері бар аудиторияны тексеру үшін шығарылған ойын. Аркадалық ойынның жетістігі Есек Конг екеуін де құруға алып келді Есек Конг және Марио франчайзингтер. Бірнешеуінде ойнатылатын кейіпкер ретінде көрінгенімен Марио бөлектеу титулдар, Эшек Конг өзінің ойындар сериясына дейін қатыспайтын еді Donkey Kong елі 1994 ж.
Шайқас алаңы10 қыркүйек 2002 ж57 млн[125][126]
Шайқас алаңы әзірлеген бейне ойындар сериясы болып табылады EA DICE және Висцеральды ойындар, Electronic Arts баспасынан жарық көрді. Ойындар үлкен карталарға және көлік құралдарына арналған соғысқа назар аударады.
Metal Gear13 шілде 1987 ж56,1 млн[84]
Metal Gear[l] қатарынан тұрады жасырын ойындар жапондық ойын дизайнері жасаған Hideo Kojima әзірледі және жариялады Конами. Бірінші ойын, Metal Gear, 1987 жылы шығарылды MSX. Франчайзингте роман, радиодрама, комикстер және ойыншықтар желісі бар.
Марио кеші1998 жылғы 18 желтоқсан54.07 миллион[n 3]
Марио кеші[м] бұл көп ойыншы ойындарының сериясы таңбалары Марио франчайзинг төрт ойыншы а үстел ойыны қиылысқан мини ойындар. Көпшілігі Марио кеші ойындар әзірледі Хадсон Софт және Nintendo баспасынан шыққан.
Айдаһар доп1986 жылғы 27 қыркүйек53,5 млн[128][129][130]
Айдаһар доп[n] арқылы жасалған Акира Торияма 1984 жылы және ол негізінен бірнеше манга сериалдарынан, көптеген анималық сериалдардан, анимациялық көркем фильмдер коллекциясынан, коллекциялық сауда карточкалары ойынынан, сондай-ақ экшн-фигуралар сияқты басқа коллекциялардан тұрады.
Шекаралық аймақтар2009 жылғы 20 қазан53 млн[131][132]
Шекаралық аймақтар - бұл алғашқы робот-ойыншықтардың бейнелік ойындар сериясы Беріліс қорабының бағдарламасы.
Теккен9 желтоқсан, 1994 ж50 млн[133]
Теккен[o] шығарған жекпе-жек ойындарының сериясы Кацухиро Харада, әзірлеген және жариялаған Bandai Namco ойын-сауық (бұрын Намко ). Бастапқыда эксклюзивті аркадтар, содан кейін консольдарға, жеке компьютерлерге және мобильді құрылғыларға арналған ойындар шығарылды.
Бандикут апаты9 қыркүйек, 1996 ж50 млн[136]
Бандикут апаты - бастапқыда жасаған және дамытқан платформалық ойындар сериясы Тентек ит тек PlayStation.
Әшекейленген30 мамыр, 2001 ж50 млн[137]
Әшекейленген а ретінде әзірленген басқатырғыштар бейне ойындар сериясы браузер ойыны арқылы PopCap ойындары 2001 жылы.
Аулақ23 наурыз, 2004 ж50 млн[138]
Аулақ - бастапқыда әзірленген бірінші адамға арналған шутер видео ойынының франшизасы Критек, кейінірек Ubisoft Монреаль және жариялады Ubisoft.
Бақсы26 қазан 2007 ж50 млн[139]
Бақсы бұл поляк авторының аттас роман сериялары негізінде экшн-рөлдік ойындар сериясы Анджей Сапковский. Бақсы ортағасырлық қиял әлемінде орын алады және бірнеше «сиқыршылардың» бірі Джеральттың - табиғаттан тыс күштер сыйға тартқан жалдамалы саяхатшы монстр аңшыларының оқиғасын оқиды.
Lego Star Wars5 сәуір, 200550 млн[74]
Сериясы платформа - ойыншы кейіпкерлердің рөлін атқаратын бейне ойындарға негізделген Жұлдызды соғыстар минифигура түрінде фильмдер.

Кемінде 20 миллион дана

Франчайзингтің атауыТүпнұсқа шыққан күніСату
Қызыл өлі2004 жылғы 4 мамыр49.35 миллион[n 13][141]
Қызыл өлі қатарынан тұрады Батыс - жариялаған тақырыптық экшн-шытырман оқиғалы ойындар Rockstar ойындары. Бастапқыда Capcom жасаған, Rockstar ақыр соңында құқықтарға ие болып, оны кеңейтті.
Street Fighter30 тамыз 1987 ж45 млн[109]
Street Fighter[p] әзірлеген және жариялаған жекпе-жек ойындарының сериясы Capcom. Сериал комикс, аниме сериялары мен фильмдерін қамтитын медиа-франчайзингке айналды. Оның ең көп сатылатын шығарылымы, Street Fighter II жекелей жекпе-жек жанрының көптеген конвенцияларын құрған деп саналады.
Пак-МанМаусым 198044,581 млн[n 14]
Пак-Ман[q] жапондық видео ойын франчайзинг болып табылады және қазіргі уақытта Bandai Namco Entertainment-ке тиесілі және бұрын жарияланды, бұрынғы Namco. The аттас алғашқы жазба аркадаларда 1980 жылы Намко шығарған аркада ойындарының алтын ғасыры. Франчайзингтегі ойындардың көпшілігі лабиринтті қуу ойындар, бірақ ол платформерлер, жарыс және спорт сияқты басқа жанрларға еніп кетті.
Жоспарланбаған20 қараша, 2007 ж44,02 млн[142][143][144]
Жоспарланбаған экшн-шытырман оқиғалы және үшінші тұлға тентек ит әзірлеген және жариялаған видео ойындар Sony Computer Entertainment. Көптеген ойындар қазына іздеушілердің приключенияларын бақылайды Натан Дрейк.
Wii Fit19 қараша, 2006 ж43,7 млн[n 8]
The Wii Fit сериясы экстергаминг видео ойындарды Shigeru Miyamoto 2007 жылы Nintendo Wii консолі үшін жасаған. Бұл кіші серия Wii серия.
Ойын және қарау1980 ж., 28 сәуір43,4 млн[145]
Ойын және қарау қатарынан тұрады электронды ойындар өндірілген Нинтендо 1980-1991 жж. Ойын дизайнері жасаған Гунпей Йокои.
Жұлдыздар соғысы: шайқас21 қыркүйек 2004 ж43 млн[n 9]
Жұлдыздар соғысы: шайқас негізіндегі бірінші және үшінші тұлғалардың атыстары Жұлдызды соғыстар фильмдер. Пандемиялық студиялар алғашқы екі бөлімді әзірледі, ал кейінірек жазбаларды әзірледі Көтеріліс оқиғалары және EA DICE. LucasArts 2013 жылы Electronic Arts басқарған кезде жалғыз баспагер болды.
Марио спорт1 мамыр, 1984 ж41.15 миллион[n 4]
Көптеген спорттық ойындар болды Марио франчайзинг. Марионың қатысуымен алғашқы спорттық ойын болды Гольф 1984 жылы.
Гитара Батыры8 қараша 2005 ж40 млн[153]
Гитара Батыры қатарынан тұрады музыка және ырғақ жарияланған видео ойындар RedOctane және Activision, және әзірлеген Harmonix музыкалық жүйелері 2005 жылдан 2007 жылға дейін серияларды әзірлеу міндеттері ауысқанға дейін Neversoft.
Гарри Поттер15 қараша 2001 ж40 млн[154]
Негізінде Гарри Поттер британдық жазушының романдары Дж. К. Роулинг, сериядағы ойындар Electronic Arts және Warner Bros. Интерактивті ойын-сауық.
Өркениет1991 ж. Қыркүйек40 млн[155]
Өркениет қатарынан тұрады кезекке негізделген стратегия Видео Ойындары. Сид Мейер сериядағы бірінші ойынды әзірледі және қалғандарының көпшілігіне шығармашылық үлес қосты. Геймплейдің негізгі функциялары бүкіл серияда ұқсас, яғни өркениетті тарихтан бастап бүгінгі күнге дейінгі макро ауқымда басқарады.
Құрмет медалі11 қараша 1999 ж39 млн[n 15]
Құрмет медалі - бұл ойыншылардың көпшілігінде болатын бірінші рет атылатын ойындар сериясы Екінші дүниежүзілік соғыс. Сериялар Electronic Arts баспасынан жарық көрді.
Кирби1992 жылғы 27 сәуір38,81 млн[160][161]<[19][162][163][17]
Кирби[r] қатарынан тұрады экшн-платформер әзірлеген видео ойындар HAL зертханасы және Nintendo жариялады. Сериал жас, қызғылт келімсектерге арналған кейіпкердің шытырман оқиғаларының айналасында Кирби.
Түсу1997 жылғы 30 қыркүйек38 млн[164]
Түсу қатарынан тұрады ақырзаманнан кейінгі рөлдік ойындар. Ол жасаған Interplay Entertainment кейінірек дамыған Bethesda Game Studios және Obsidian Entertainment, және жарияланған Bethesda Softworks.
Counter-Strike8 қараша 2000 ж35,7 млн[лар]
Counter-Strike қатарынан тұрады тактикалық а-да басталған бірінші адам ататын ойындар мод ойын үшін Жартылай ыдырау мерзімі. Сериалды содан бері әзірледі Клапан, және жарияланған Sierra Entertainment және клапан.
Mega Man17 желтоқсан, 1987 ж36 млн[109]
Mega Manретінде белгілі Рокмен[t] Жапонияда - бұл бейне ойындар сериясы Capcom, әр кейіпкер моникерге белгілі бірқатар кейіпкерлердің рөлін ойнады »Mega Man ".
NBA LiveҚазан 199435 млн[170]
NBA Live қатарынан тұрады баскетбол әзірлеген және жариялаған видео ойындар EA Sports 1995 жылдан бастап жыл сайын.
Ми жасы19 мамыр, 2005 ж33,89 млн[121]
Ми жасы, сондай-ақ Доктор Кавашиманың ми жаттығуы, жұмысына негізделген Nintendo әзірлеген және шығарған бейне ойындар сериясы Рюта Кавашима.
соғыс құдайы2005 жылғы 22 наурыз32 млн[171][172][173][174]
соғыс құдайы құрылған экшн-шытырман оқиғалы ойын франшиза Дэвид Джафе. Барлық негізгі ойындар әзірленген Sony компаниясының Санта-Моника студиясы, басқа жазбалармен орындалады Таңға дайын және Javaground /SOE-LA. Мультимедиялық франчайзинг еркін түрде негізделген Грек және Скандинавтардың мифологиясы және орталық оқиға айналасында айналады Спартан жауынгер, Кратос 'кек алу үшін іздеу және кейінірек сатып алу.
Әулиелер қатары29 тамыз, 2006 ж32 млн[175]
Әулиелер қатары танымал Видео ойын құрылған серия Ерік. The геймплей қоспасынан тұрады әрекет, приключение және көлік жүргізу және ол үшін қайшылықтарға ие болды ересек табиғат және зорлық-зомбылық тақырыптар. Сериядағы ойындар комедия түрінде жазылған танымал мәдениет құрметтер мен пародиялар, сондай-ақ өзін-өзі сілтейтін әзіл.
Том Клэнсидің сплинтер клеткасы2002 жылғы 18 қараша31 млн[98]
Ұзыншақ жасушасы бұл жасырын бейне ойындар сериясы Том Клэнси -әлем. Франчайзинг Том Клэнсидің Rubicon компаниясына тиесілі және лицензияланған Ubisoft кім ойындарды дамытады және шығарады. Ол 2004 жылы бүркеншік атпен жазылған бірқатар романдарды дүниеге әкелді Дэвид Майклз.
Гундам198330,9044 млн[n 16]
Гундам[u] - ұзақ уақытқа созылған аниме сериясы алып роботтар немесе меха, анимациялық студия жасаған Күннің шығуы 1979 ж. Франчайзинг негізіндегі бейне ойындар 1983 жылдан бастап шығарыла бастады; сериядағы ойындар қазіргі уақытта Namco Bandai Games жариялайды.
Джеймс Бонд198230 млн[179]
Джеймс Бонд - бұл титулды көрсететін медиа-франчайзинг Джеймс Бонд, 1952 жылы британдық жазушы жасаған, ойдан шығарылған британдық агент Ян Флеминг. Франчайзингке негізделген 20-дан астам бейне ойындар бар және оны бірнеше компания, соның ішінде Nintendo және Electronic Arts шығарған. Лицензияны қазіргі уақытта Activision басқарады. Франчайзингтегі ең танымал ойын - бұл GoldenEye 007, әзірлеген Сирек және Nintendo жариялады.
Патшалық жүректері28 наурыз 2002 ж30 миллион[180]
Патшалық жүректері[v] Square Enix әзірлеген және жариялаған (бұған дейін Square-ге тиесілі) акцияларға арналған рөлдік ойындар сериясы Уолт Дисней компаниясы. Бұл арасындағы ынтымақтастықтың нәтижесі Disney Interactive Studios және Square Enix, және басшылығымен Тецуя Номура, ұзақ уақыт бойы Square Enix кейіпкерінің дизайнері.
Тони Хоук30 қыркүйек, 1999 ж30 млн[181]
Тони Хоук Бұл скейтбординг мақұлдаған бейне ойындар сериясы аттас американдық кәсіби скейтбордшы. Серия ойын дамытушымен құрылған Neversoft 1999 жылдан бастап 2015 жылға дейін Activision баспасынан шыққан.
Пәрмен және жеңу26 қыркүйек 1995 ж30 млн[182]
Пәрмен және жеңу Бұл нақты уақыттағы стратегия (RTS) видео ойын франчайзинг, алғаш әзірлеген Westwood студиясы. Бірінші ойын Westwood студиясының әсерлі стратегиялық ойынына негізделген RTS жанрының алғашқы ойындарының бірі болды. Dune II және серияның қалған бөлігінде көрсетілген сауда белгілерін енгізу.
Жан5 ақпан, 2009 ж29 млн[w]
Жан құрған және дамытқан экшн-рөлдік ойындар сериясы Бағдарламалық жасақтама.
Жүріп жүрген мәйіттер2012 жылғы 24 сәуір28 млн[185]
Жүріп жүрген мәйіттер болып табылады эпизодтық шытырман оқиғалы ойын сериясы әзірледі және жариялады Telltale ойындары, негізінде Жүріп жүрген мәйіттер комикс сериясы.
Nintendogs21 сәуір, 200527,95 млн[186][187]
Nintendogs Бұл шынайы уақыт үй жануарларын модельдеу арналған Nintendo әзірлеген және шығарған бейне ойындар сериясы Nintendo DS және Nintendo 3DS ойын консолі, бастапқыда үш нұсқада және екі қосымша нұсқада шығарылды, олардың барлығы тек ойнауға болатын иттерден ерекшеленеді.
Жартылай ыдырау мерзімі19 қараша, 1998 ж27,6 млн[x]
Жартылай ыдырау мерзімі әзірлеген және жариялаған бірінші адам ататын ойындар сериясы Клапан. Ойындарда атыс жекпе-жегі, басқатырғыштар мен әңгімелер біріктіріледі.
Kinect9 қазан 2010 ж27 млн[193][194]
The Kinect ойындар сериясында көптеген әртүрлі ойындар бар қозғалысты басқару арқылы қозғалыс сезу Kinect камерасы.
Ratchet & Clank4 қараша 2002 ж26 млн[195]
Ratchet & Clank бұл экшн-платформер және үшінші тұлға-шутер бейне ойындарының сериясы. Франчайзингті құрған және дамытқан Ұйқысыз ойындар және жариялады Sony Computer Entertainment PlayStation консолі үшін.
Соғыс тетігі7 қараша, 2006 ж26 млн[196][197]
Соғыс тетігі болып табылатын бейне ойын франчайзинг болып табылады Эпикалық ойындар, әзірлеген және басқаратын Коалиция, және Xbox Game студиясына тиесілі және жарияланған. Франшиза коммерциялық және романдармен толықтырылған үшінші адамға арналған алты Shooter видео ойындарынан тұрады. Онда адамзат, Шегіртке Ордасы деп аталатын жер астындағы рептилия гоминидтері мен олардың мутацияланған әріптестері - Ламбент арасындағы қақтығысқа назар аударылады.
Рэйман1 қыркүйек 1995 ж26 млн[98]
Рэйман - Ubisoft шығарған платформалық видео ойындардың франчайзингі. 1995 жылы француз график суретшісі жасаған Мишель Анчел, сериалдың басты кейіпкері, Рэйман, оның баспагері Ubisoft-тың ресми талисманы болды. The Рэйман қатарына мыналар кірмейді Равбидтер серия.
Том Клэнсидің «Радуга алтауы»21 тамыз 1998 ж26 млн[98]
Радуга алты - бұл американдық автор Том Клэнсидің «Радуга» деп аталатын ойдан шығарылған халықаралық антитеррорлық топ туралы жасаған медиа-франчайзинг. Франчайзинг Клэнсидің романынан басталды Радуга алты, ол тактикалық үшінші тұлғаның бейне ойындар сериясына бейімделген. Бастапқыда Қызыл дауыл, оларды кейіннен ойындарды әзірлейтін және шығаратын Ubisoft сатып алды.
Mario & Sonic6 қараша, 2007 ж25 миллион[150]
Mario & Sonic кейіпкерлері қатысатын кроссоверлік спорт ойындарының сериясы Марио және Sonic the Hedgehog франчайзингтер.
BioShock21 тамыз 2007 ж25 миллион жеткізілді[198]
BioShock Бұл ретрофутуристік жарияланған видео ойындар сериясы 2K ойындары және бірнеше студиялар әзірледі, соның ішінде Иррационалды ойындар серияны жасаған. Бұл а рухани мұрагер дейін Жүйелік шок Бұрын Иррационалдың көптеген командасы жұмыс істеген серия.
Таңқаларлық198225 млн[199]
Негізінде Marvel's комикс-супер қаһармандар, франчайзингке ойындар кіреді Өрмекші адам және X-Men.
Том Клэнсидің Елес Қайта түсуі13 қараша, 2001 жыл25 млн[98]
Ghost Recon бұл американдық жазушы Том Клэнси негізін қалаған және Ubisoft баспасы шығарған Red Storm Entertainment ойын-сауық студиясы жасаған әскери-тактикалық мергендік бейне ойындар сериясы.
Tiger Woods турнирі199825 млн[200]
Tiger Woods турнирі қатарынан тұрады гольф Electronic Arts компаниясы әзірлеген және жариялаған видео ойындар, содан кейін EA Sports қосымшасы, бұл кәсіпқой гольфшы Tiger Woods, басқалармен қатар PGA-тур.
Империялар дәуірі26 қазан 1997 ж25 млн[201]
Империялар дәуірі - бастапқыда әзірленген нақты уақыт режиміндегі тарихи бейне ойындар сериясы Ансамбльдік студиялар және Xbox Game Studios шығарды.
Біздің соңғы2013 жылғы 14 маусым24 млн[202][203]
Біздің соңғы бұл Naughty Dog әзірлеген және Sony Computer Entertainment шығарған экшн-шытырман оқиғалы ойындар сериясы. Бірінші кірісте ойыншылар Джоэльді басқарады, контрабандист жасөспірім қыз Эллиден кейінгі апокалиптикалық Америка Құрама Штаттарын алып жүру керек. Жылы II бөлім, ойыншылар 19 жастағы Эллидің рөлін алады.
Петц199524 млн[98]
Петц (Догз және Catz) - бұл ойыншы өздерін асырап, тәрбиелеп, күтіп-бағуға және өсіруге болатын ойындар сериясы виртуалды үй жануарлары.
Ертегілер1995 жылғы 15 желтоқсан23,86 млн[133]
The Ертегілер[y] сериясы - бұл рөлдік бейне ойындардың медиа-франшизасы Қасқыр командасы және бұрын Namco жариялады. Қазіргі уақытта серияны Bandai Namco Entertainment әзірлеп, басып шығаруда.
Mystery Dungeon19 қыркүйек 1993 ж23.14 миллион[n 22]
Mystery Dungeon франчайзингті араластыру болып табылады қиянатшыл және Рөлдік ойындар, жасалған және тиесілі Спайк Чунсофт. 1993 жылдан бастап франчайзингте көптеген кроссоверлер болды, ал 1995 жылы түпнұсқа Ширен саяхатшы кіші серия.
Power Pros199422,7 млн[84]
Power Pros[z] тек дәстүрлі Жапония болып табылады Бейсбол Konami жасаған бейне ойындар сериясы. Бұл белгілі супер деформацияланған кейіпкерлер мен аркада стиліндегі геймплей.
Бэтмен198622 млн
Бэтмен - негізделген бейне ойындар сериясы DC комикстер аттас таңба.
Шайтан жылап алады23 тамыз, 2001 ж22 млн[109]
Шайтан жылап алады экшн-оқиғалы хакерлік және слэш-видео ойындар сериясы, Capcom әзірлеген және жариялаған және жасаған Хидеки Камия.
Ю-Жи-О!Шілде 1998[233]21,8 млн[233]
Ю-Жи-О![аа] - жапондық аниме мен манга франчайзингіне негізделген бейне ойындар сериясы Казуки Такахаши. Сериядағы ойындарды Конами әзірледі және басып шығарды.
Өрмекші адам198221,2 млн[234][235][236]
Танымал Marvel Comics супергеройының қатысуымен көптеген бейне ойындар болды Өрмекші адам босатылды. Бүгінгі күнге дейін Өрмекші адам 15-тен астам ойын платформасында өнер көрсетті, оған ұялы телефондардағы мобильді ойындар да кіреді.
Елестетіп көріңіз21 ақпан, 2007 ж21 млн[98]
Елестетіп көріңіз Ubisoft шығарған, негізінен, 2007 жылдан бастап 6 мен 14 жас аралығындағы қыздарға бағытталған симуляциялық бейне ойындар сериясы.
Жалпы соғыс13 маусым 2000 ж21 млн[237][238]
Жалпы соғыс қатарынан тұрады стратегиялық бейне ойындар әзірлеген Шығармашылық ассамблея және жеке компьютерлерге арналған Sega-ге тиесілі және жарияланған. Оның ойындары айналымға негізделген стратегияны және ресурстарды басқару, бірге нақты уақыттағы тактикалық ұрыстарды басқару.
Megami Tensei11 қыркүйек, 1987 ж20.2 миллион[n 23]
Megami Tensei франчайзинг болып табылады рөлдік ойындар жасалған Атлус және тиесілі Сега. Оған Персона кіші серия.
Парсы ханзадасы3 қазан 1989 ж20 млн[98]
Парсы ханзадасы болып табылатын бейне ойын франчайзинг болып табылады Джордан Мечнер, бастапқыда әзірлеген және жариялаған Бродербунд, содан кейін Оқу компаниясы, және қазіргі уақытта Ubisoft. Франшиза аттастың әртүрлі инкарияларына бағытталған экшн-шытырман оқиғалы ойындар сериясының айналасында құрылған ханзада.
Кастлевания26 қыркүйек, 1986 ж20 млн[241]
Кастлевания экшн-шытырман оқиға готикалық қорқыныш туралы видео ойындар сериясы вампир аулайтындар Конами жасаған және дамытқан. Франшиза кеңейе түсті басқа бұқаралық ақпарат құралдары комикстерді қосқанда, анимациялық Телехикая және бірнеше айналым ойындары.
Бақа5 маусым 1981 ж20 млн[242]
Бақа - бұл Конами жасаған және дамытқан, бастапқыда Sega және Gremlin Industries 1981 жылы аркадқа арналған; ол қазіргі уақытта иеленеді, дамиды және жариялайды Конами. Бақа көптеген платформалардың, соның ішінде дербес компьютерлердің, бейне ойын консольдарының және мобильді құрылғылардың көптеген жалғасы мен релиздерін көрді. Берілген сатылым санына аркад ойындарының сатылымы кірмейді.
Дж.Б. ГарольдТамыз 198620 млн[243][244]
Дж.Б. Гарольд - бұл жұмбақ сериясы шытырман оқиғалы ойындар. Ол басталды Дж.Б. Гарольдты өлтіру клубы, шығарған Riverhillsoft үшін NEC PC-98 1986 жылы компьютер, ал сериал содан бері әр түрлі платформаларда шығарылды.
Леммингтер14 ақпан, 1991 ж20 млн[245]
Леммингтер - бастапқыда әзірленген жұмбақ бейне ойын DMA дизайны (қазір Солтүстік Rockstar ) үшін Commodore Amiga, және тиесілі Психоз (қазіргі уақытта Sony Computer Entertainment Liverpool) оны 1991 жылы шығарды.
Қарапайым199820 млн[246]
The Қарапайым серия - бұл жапондық компания шығарған бюджеттік бағалы бейне ойындар D3 баспасы және көптеген жүйелерді қамтитын әр түрлі компаниялар әзірлеген.
SingStar21 мамыр, 2004 ж20 млн[247]
SingStar бәсекеге қабілетті караоке арналған видео ойындар сериясы PlayStation отбасы, жарияланған Sony Computer Entertainment Еуропа және дамыған Лондон студиясы. Ағылшын тіліндегі он бес серия жарық көрді PlayStation 2, үшін шығарылған соңғы нұсқаларымен PlayStation 3.
SpongeBob SquarePants15 наурыз, 2001 жыл20 млн[248]
SpongeBob SquarePants американдық анимациялық фильм телехикаялар және медиа-франчайзинг. Ойындар бұрын жарияланған болатын THQ және Activision; оны қазір THQ мұрагері жариялайды THQ Nordic.
Spyro10 қыркүйек, 1998 ж20 млн[249]
Spyro бұл кейіпкерді бейнелейтін платформалық бейне ойындар сериясы Spyro, айдаһар. Бастапқыда Әмбебап суреттер және Insomniac Games әзірлеген франчайзинг 2008 жылы Activision сатып алғанға дейін бірнеше рет қолдары мен әзірлеушілерін өзгертті. ойыншықтар өмірге cпин-офф, Skylanders.
Масс эффект20 қараша, 2007 ж20 млн[250][251][252]
Масс эффект - бұл фантастикалық жеке тұлғаның атысшысы, экшн-рөлдік бейне ойындар әзірлеген BioWare және Electronic Arts баспасынан жарық көрді.
SimCity2 ақпан, 1989 ж20 млн[253][254]
SimCity болып табылады ашық қала құрылысы бастапқыда құрастырылған бейне ойындар сериясы Уилл Райт. Сериядағы бірінші ойынды жариялаған Максис, қазір Электрондық өнер бөлімі.
Равбидтер14 қараша, 2006 ж20 млн[105]
Равбидтер - бұл видео ойын франчайзингінің айналымы Рэйман Ubisoft әзірлеген және шығарған сериялар. Серия негізінен тұрады партия ойындары.
Күзет иттері2014 жылғы 27 мамыр20 млн[255]
Күзет иттері (ретінде стильдендірілген КҮЗЕТ ИТТЕРІ) болып табылады экшн-шытырман оқиғалы ойын әзірлеген франчайзинг Ubisoft Монреаль және жариялады Ubisoft. Бірінші ойын шығарылды Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, және Wii U 2014 жылы. Бірінші ойынның ойдан шығарылған нұсқасында қойылған Чикаго, сюжет мынадай хакер Айден Пирстің жиенін өлтіргеннен кейін кек алу үшін іздеуі. Жалғасы, Watch Dogs 2, 2016 жылдың қарашасында Маркус Холлоуэйдің сюжетімен шыққан, а хакер DedSec хакерлік тобымен бірге ctOS деп аталатын қаланың жетілдірілген қадағалау жүйесін және үшінші ойынын алып тастау үшін жұмыс істейтін Watch Dogs: Legion, 2020 жылдың қазан айында шығарылуы керек.
Naruto: Ultimate Ninja23 қазан 2003 ж20 млн[256]
Naruto: Ultimate Ninja негізделген видео ойын франчайзинг Наруто әзірлеген серия CyberConnect2 және жариялады Bandai Namco ойын-сауық. Серия негізінен тұрады ұрыс ойындары.

Сондай-ақ қараңыз

Ескертулер

  1. ^ Әлемдік және еуропалық сатылымдармен үйлеседі.
  2. ^ Біріншісінің шығу күні Тетрис коммерциялық сатылатын ойындар.[37] Бұған дейінгі ойындар тегін таратылатын.[38][39]
  3. ^ Соңғы қиял франшиза:
  4. ^ жапон: ァ イ ナ ル フ ン タ ジ ー Хепберн: Fainaru Fantajī
  5. ^ жапон: イ オ ハ ザ ー ド
  6. ^ жапон: ゼ ル ダ の 伝 説 Хепберн: Zeruda no Densetsu
  7. ^ жапон: ド ラ ゴ ン ク エ ス ト
  8. ^ жапон: グ ラ ン ツ ー リ ス モ
  9. ^ Жануарларды кесіп өту франшиза:
  10. ^ жапон: ど う ぶ つ の 森 Хепберн: Dōbutsu no Mori, Жануарлар орманы
  11. ^ жапон: ン キ ー コ ン グ Хепберн: Донко Конгу
  12. ^ жапон: メ タ ル ギ ア
  13. ^ жапон: マ リ オ パ ー テ ィ ー Хепберн: Марио Пати
  14. ^ жапон: ラ ゴ ン ボ ー ル Хепберн: Дорагон Беру
  15. ^ жапон: 鉄 拳, жарық Темір жұдырық
  16. ^ жапон: ト リ ー ト ァ イ タ ー Хепберн: Sutorīto Faitā
  17. ^ жапон: Akk ッ ク マ ン Паккуман
  18. ^ жапон: 星 の カ ー ビ ィ Хепберн: Хоши жоқ Каби
  19. ^ Counter-Strike серия:
  20. ^ жапон: ロ ッ ク マ ン Хепберн: Роккуман
  21. ^ жапон: ガ ン ダ ム Хепберн: Гандаму
  22. ^ жапон: キ ン グ ダ ム ハ ー ツ Хепберн: Кингудаму Хацу
  23. ^ Жалпы сатылымдар Жан франчайзинг - 26,7 млн
    • Жындар- 1,7 миллион дана[183]
    • Қара жандар сериясы - 27+ миллион дана[184]
  24. ^ Жартылай ыдырау мерзімі серия:
  25. ^ жапон: テ イ ル ズ Хепберн: Теирузу
  26. ^ жапон: 況 パ ワ フ プ ロ ロ 野球 Хепберн: Jikkyō қуатты Pro Yakyū
  27. ^ жапон: 遊 ☆ 戯 ☆ 王 Хепберн: Yūgiō, жарық «Ойын патшасы»

Сілтемелер

  1. ^ а б Супер Марио серия:
  2. ^ а б Марио Карт серия:
  3. ^ а б Марио кеші:
  4. ^ а б Марио спорт серия:
  5. ^ Mario RPG серия:
    [9][10][a]
  6. ^ а б Есек Конг серия:
  7. ^ Басқа Марио ойындар:
  8. ^ а б c Wii сериясы:
  9. ^ а б Жұлдыздар соғысы шайқасы серия:
  10. ^ Жұлдызды соғыстар франшиза:
  11. ^ Зелда туралы аңыз серия:
  12. ^ Super Smash Bros. серия:
  13. ^ Қызыл өлі франшиза:
  14. ^ Пак-Ман серия:
  15. ^ Құрмет медалі серия:
  16. ^ Гундам серия:
    • 2004 жылдың наурызына дейін сату: 20 млн[176]
    • 2004 жылдың наурызынан 2012 жылдың наурызына дейінгі сатылым: 10,9044 млн[177][178]
  17. ^ Torneko's Great Adventure серия:Басқалары:
  18. ^ Ширен саяхатшы серия:
  19. ^ Chocobo Mystery Dungeon серия:
    • Чокобоның жұмбақ зынданы: 1,34 млн
      • Чокобоның жұмбақ зынданы: 1998 жылдың желтоқсанына қарай 1,17 млн[220]
      • Chocobo-ның WonderSwam үшін жұмбақ зынданы: 1999 жылдың желтоқсанына қарай 175,678[205]
    • Chocobo's Dungeon 2: 1999 жылдың желтоқсанына қарай 592,730 (Жапония)[205]
    • Chocobo's Dungeon 3: 314,721
      • Соңғы қиял-ғажайып ертегілер: Chocobo's Dungeon: 170,423
        • Жапониядағы сатылым: 2008 жылдың желтоқсанына қарай 100,423[221]
        • АҚШ сатылымы: 2008 жылдың қыркүйегіне қарай 70 000[222]
      • Сид пен Чокобоның жұмбақ зынданы: ұмытылған уақыт лабиринті DS +: 2009 жылдың желтоқсанына қарай 74 054[223]
      • Chocobo's Mystery Dungeon: Әр дос!: 70,244
        • Nintendo қосқышы: 2019 жылғы сәуірге қарай 39,273 (Жапония)[224]
        • PlayStation 4: 2019 жылдың сәуіріне дейін 30,971 (Жапония)[224]
    • Барлығы: 1,34 млн + 592,730 + 314,721 = 2,25 млн
  20. ^ Pokémon Mystery Dungeon серия:
  21. ^ Etrian Mystery Dungeon серия:
    • Etrian Mystery Dungeon: 2015 жылдың желтоқсанына қарай 90,696 (Жапония)[230]
    • Etrian Mystery Dungeon 2: 2017 жылдың қыркүйегіне дейін 38 653[231]
    Жеке сериялар:
  22. ^ Mystery Dungeon серия:
    • Dragon Quest құпия Dungeon сериясы: 2,55 млн[n 17]
    • Ширен саяхатшы сериясы: 1,62 млн[n 18]
    • Chocobo Mystery Dungeon сериясы: 2,25 млн[n 19]
    • Pokémon Mystery Dungeon сериясы: 16,50 млн[n 20]
    • Шағын және жеке сериялар: 0,21 млн[n 21]
    • Барлығы: 2,55 миллион + 1,62 миллион + 2,25 миллион + 16,50 миллион + 0,21 миллион = 23,14 миллион
  23. ^ Megami Tensei франшиза:

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Осы аптадағы сатылымдар: Якуза 6 пуммель өзінің шыңына шығады». Siliconera.com. 2016 жылғы 16 желтоқсан. Алынған 25 желтоқсан, 2016.
  2. ^ Романо, Сал (9 қаңтар, 2017). «Медиа жасау сатылымдары: 25.12.17 - 31.12.17». Гемату. Алынған 13 қаңтар, 2017.
  3. ^ а б Романо, Сал (24 мамыр, 2017). «Медиа жасау сатылымдары: 15.05.17 - 21.05.17». Гемату. Алынған 25 мамыр, 2017.
  4. ^ а б c Нунли, Стефани (30 шілде, 2019). «Switch өмір бойы сатылым 36,87 миллионға жетті, Super Mario Maker 2 сатылымы 2,42 миллион дана сатылды - Nintendo Q1». VG247. Алынған 30 шілде, 2019.
  5. ^ «2010 жылдың наурызында аяқталған қаржы жылына арналған брифинг: қосымша ақпарат» (PDF). Нинтендо. Nintendo Co., Ltd. 7 мамыр 2010. б. 6. Алынған 7 мамыр, 2010.
  6. ^ а б «2008 жылдың наурыз айында аяқталған қаржы жылына арналған брифинг: қосымша ақпарат» (PDF). Нинтендо. Наурыз 2008. б. 5. Алынған 16 наурыз, 2012.
  7. ^ а б Сілтеме қатесі: аталған сілтеме 3ds шақырылған, бірақ ешқашан анықталмаған (қараңыз анықтама беті).
  8. ^ а б c Мэтт Касамассина (2007 жылғы 25 шілде). «Nintendo сатылымын жаңарту». IGN. Алынған 25 шілде, 2007.
  9. ^ а б Долан, Лиам (2018 жылғы 2 қыркүйек). «Nintendo қосқышындағы Mario + Rabbids екі миллионнан астам дананы сатты». Nintendo Life. Nintendo Life. Алынған 2 қыркүйек, 2018.
  10. ^ «Еуропадағы Nintendo Switch сатылымы 10 миллионнан асты». GamesIndustry.biz. Алынған 21 қараша, 2019.
  11. ^ а б c г. «Жапония сатылымы». Nintendojo. 26 қыркүйек 2006 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 30 шілде 2008 ж. Алынған 9 қазан, 2008.
  12. ^ Брайан, 12 желтоқсан, 2015 ж. «Марио және Луиджи: Жапонияда қағаз кептелісі баяу басталды» (http://nintendoeverything.com/mario-luigi-paper-jam-is-off-to-a-slow-start-in-japan/ ). 27 қараша, 2016 қол жеткізді.
  13. ^ Сато (2016 жылғы 9 қараша). «Осы аптадағы сатылым: Камехамес, 360 аумақ жоқ және алхимияның бір жағы». Кремний. Алынған 25 тамыз, 2017.
  14. ^ Романо, Сал (23 шілде, 2020). «Famitsu сатылымдары: 13.07.20 - 19.07.20». Гемату. Алынған 23 шілде, 2020.
  15. ^ а б c «АҚШ-тағы платина ойынының диаграммасы (1995 жылдан бастап миллионнан астам даналар сатылған ойындар)». Сиқырлы қорап. 27 желтоқсан, 2007. мұрағатталған түпнұсқа 2007 жылғы 21 сәуірде. Алынған 16 наурыз, 2012.
  16. ^ а б c г. «Марионың Жапониядағы сатылымы (Famitsu деректері негізінде)». Гараф. 2012 жылғы 20 ақпан. Алынған 16 наурыз, 2012.
  17. ^ а б c г. «2019 жылдың наурызында аяқталған қаржы жылына арналған кірістер туралы релиз - қосымша ақпарат» (PDF). 31 наурыз, 2019. Алынған 25 сәуір, 2019.
  18. ^ Брайан (16 қаңтар, 2015). «Желтоқсан 2014 NPD: Captain Toad шамамен 250,000 дана сатады». Nintendo бәрі. Мұрағатталды түпнұсқадан 29 сәуір 2015 ж.
  19. ^ а б Брайан (5 тамыз, 2015). «2015 жылдың бірінші жартыжылдығындағы Жапониядағы ең көп сатылған 100 ойын». Nintendo бәрі. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 6 тамызда.
  20. ^ Сал Романо (29.08.2018). «Медиа жасау сатылымдары: 20.08.18 - 26.08.18». Гемату.
  21. ^ «Бағдарламалық жасақтаманы сатудың ең көп сатылатын бірліктері». Нинтендо. 30 қыркүйек 2017 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2017 жылғы 31 қазанда. Алынған 30 қазан, 2017.
  22. ^ «Nintendo Co., LTD.: Инвесторлармен байланыс туралы ақпарат».
  23. ^ Ривз, Бен (2011 ж., 24 маусым). «Барлық уақыттағы ең жақсы 25 ойыншы». Ойын ақпаратшысы. Алынған 6 желтоқсан, 2013.
  24. ^ «【GBC20 周年 企 画 (2)】 い ち ば ん れ た ゲ ー ボ ー イ カ ラ ー 用 ソ フ ト は『 戯 戯 王 王 王 は 『遊 ☆ 戯 ☆ 王 DM4』! で は 2 位 は? GBC ト 10 ソ ». Фамицу (жапон тілінде). Ішкі ми. 21 қазан 2018 ж. 1. Алынған 21 қазан, 2018.
  25. ^ Кейзер, Джо (2006 жылғы 2 тамыз). «Ғасырдың ең жақсы 50 қол ойындары». Келесі ұрпақ. Архивтелген түпнұсқа 2007 жылғы 10 қазанда.
  26. ^ «2008 年 テ 00 ビ ゲ ー ソ フ ト 売 り 上 上 げ TOP500 (フ ァ ミ 通 版)» (жапон тілінде). Geimin.net. Алынған 24 сәуір, 2011.
  27. ^ «THQ: одан да көп Blob күтіңіз». IGN. 23 қаңтар 2009 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2012 жылдың 19 шілдесінде. Алынған 23 қаңтар, 2009.
  28. ^ Графт, Крис (8.06.2009). «Жапондық ойын кестелері: патшалық жүректер DS-ға жетуі мүмкін». Gamasutra.com. Алынған 29 шілде, 2009.
  29. ^ Гиннес Рекордтары 2016 ж.: Геймердің басылымы. Ванкувер, Британ Колумбиясы: Джим Паттисон тобы. 2015 жылғы 10 қыркүйек. 43. ISBN  978-1-9105610-8-9. Алынған 23 сәуір, 2017. (4.12M)
  30. ^ Романо, Сал (25 сәуір, 2019). «Әлемдегі ең көп сатылатын 34,74 миллион сату, Ёшидің әлемдегі үш күндегі сатылымы - 1,11 миллион». Гемату. Алынған 15 маусым, 2019. (1.11M)
  31. ^ «Франчайзингтің сату көрсеткіштері». Нинтендо. Наурыз 2008. мұрағатталған түпнұсқа 2006 жылғы 7 қыркүйекте. Алынған 14 маусым, 2009.
  32. ^ «Табыстарды жариялау туралы қосымша ақпарат» (PDF). Нинтендо. 26 сәуір, 2011 жыл. 10. Алынған 26 сәуір, 2011.
  33. ^ http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2014/140508e.pdf
  34. ^ «Nintendo-дың Wii U және 3DS-тегі ақпан айындағы сатылымдар былтырғыдан жоғары».
  35. ^ «2018 жылдың желтоқсанында аяқталған тоғыз айлық кезеңдегі кірісті босату». Нинтендо.
  36. ^ «Харперден гөрі итальяндық сантехник, Дион» (Ұйықтауға бару). Нинтендо. 13 қараша 2007 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2009 жылдың 11 қыркүйегінде. Алынған 12 қаңтар, 2008.
  37. ^ «Жаңа бағдарламалық жасақтама: бұл кеңес заманынан шыққан». The New York Times. 1988 жылғы 29 қаңтар.
  38. ^ Герасимов, Вадим. «Тетрис оқиғасы». Алынған 10 наурыз, 2020.
  39. ^ https://www.ign.com/articles/2019/04/19/top-10-best-selling-video-games-of-all-time
  40. ^ а б Такахаси, декан. "'Мистер Тетрис 'басқатырғыштар ойыны неліктен үш онжылдықтан кейін де танымал болып отырғанын түсіндіреді (сұхбат) ». VentureBeat. Алынған 20 мамыр, 2020.
  41. ^ а б Коррея, Alexa Рэй. «Tetris мобильді құрылғыдан 425 миллион жүктеуді қабылдады, оның ішінде ойын тегін». Көпбұрыш.
  42. ^ Такахаси, декан (7 сәуір, 2014). "'Мистер Тетрис 'басқатырғыштар ойыны неліктен үш онжылдықтан кейін де танымал болып отырғанын түсіндіреді (сұхбат) ». VentureBeat. Алынған 12 мамыр, 2016.
  43. ^ «Суреттердегі Покемон». Pokémon компаниясы. Наурыз 2020. Алынған 31 шілде, 2020.
  44. ^ «Super Mario Maker бүкіл әлем бойынша 1 миллион дана сатты» (Ұйықтауға бару). Нинтендо. 2015 жылғы 30 қыркүйек. Алынған 15 қаңтар, 2016.
  45. ^ а б «Nintendo Co., Ltd. 2016 жылдың наурызында аяқталған қаржы жылына арналған табыс. Қосымша ақпарат» (PDF). Нинтендо. Nintendo Co., Ltd. 28 сәуір 2016 ж., Б. 4. Алынған 11 қараша, 2016.
  46. ^ «Қыркүйек 2015» (PDF).
  47. ^ «2017 жылдың наурызында аяқталған қаржы жылына арналған кірістерді шығару» (PDF). Нинтендо. 2017 жылғы 27 сәуір.
  48. ^ а б c г. e f ж сағ мен j к л «Сатылымдар туралы мәліметтер - сатылымдағы сатылымдардың атауы». IR ақпараты. Нинтендо. Алынған 16 мамыр, 2019.
  49. ^ «Сату деректері - сатылымдағы сатылым атаулары». IR ақпараты. Нинтендо. Архивтелген түпнұсқа 2017 жылғы 9 шілдеде. Алынған 9 шілде, 2017.
  50. ^ «Бағдарламалық жасақтаманы сатудың ең жақсы сатылымы - Nintendo 3DS бағдарламалық жасақтамасы». Нинтендо. 31 наурыз, 2020. Алынған 7 мамыр, 2020.
  51. ^ а б c г. Романо, Сал (31 қазан, 2019). «Әлемдегі ең көп сатылған сатылым - 41,67 миллион, ол Zelda туралы аңыз: Link-тің оянуы - 3,13 миллион». Гемату. Алынған 31 қазан, 2019.
  52. ^ "Earnings Release for Three-Month Period Ended June 2019 - Supplementary Information" (PDF). Nintendo, Co. Ltd. Nintendo, Co. Ltd. Алынған 30 шілде, 2019.
  53. ^ "Earnings Release for the Nine-Month Period Ended December 2019" (PDF). Nintendo, Co. Ltd. Nintendo, Co. Ltd. Алынған 30 қаңтар, 2020.
  54. ^ スーパーマリオ Sūpā Mario
  55. ^ "автокөлікті айдап әкету life-time sales hit 250 million, GTA 5 and GTA Online ships 70 million units". www.ibtimes.co.uk. 2016 жылғы 3 қараша.
  56. ^ Duty Series-тің қоңырауы бүкіл өмір бойы сатылған 300 млн. «Activision өзінің жақында өткен тоқсан сайынғы қаржылық жиналысында (Niko Partners аға талдаушысы Даниэль Ахмад арқылы Twitter-де) Call of Duty франчайзингінің қазіргі уақытта бүкіл әлем бойынша 300 миллионнан астам дананы сатқанын жариялады.» Мамыр 2019.
  57. ^ Vincent, James (September 5, 2018). «FIFA 18 24 миллионнан астам данасын сатады». Gamesindustry.biz. Алынған 5 қыркүйек, 2018.
  58. ^ Fiscal year 2019, FIFA 18 2.4 million, FIFA 19: 20 million gadgets.ndtv: "FIFA 19 Sales Flat Thanks to FIFA 18, Says EA"
  59. ^ а б c г. e f ж "Nintendo Top Selling Software Sales Units: Wii". Нинтендо. 2012 жылғы 31 наурыз. Алынған 12 мамыр, 2016.
  60. ^ а б «2009 жылдың наурызында аяқталған қаржы жылына арналған брифинг: қосымша ақпарат» (PDF). 2009 жылдың наурызында аяқталған 69-шы қаржылық кезеңге арналған қаржылық нәтижелер туралы брифинг. Нинтендо. 8 мамыр 2009 ж. 6. Алынған 8 мамыр, 2009.
  61. ^ «Бағдарламалық жасақтаманы сатудың ең көп сатылатын бірліктері». Нинтендо. 30 қыркүйек 2015 жыл. Мұрағатталған түпнұсқа 2015 жылғы 28 қазанда. Алынған 18 қараша, 2015.
  62. ^ а б «2012 жылдың наурызында аяқталған қаржы жылына арналған брифинг» (PDF). Нинтендо. 27 сәуір 2012 ж. 6. Алынған 14 мамыр, 2012.
  63. ^ https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-07-17-lego-star-wars-rise-of-tt-games
  64. ^ «Индукттардың 2016 жылғы Дүниежүзілік бейне ойындар залы жарияланды». museumofplay.org. 2016 жылғы 5 мамыр. Алынған 3 ақпан, 2017.
  65. ^ Уоррен, Том (18 мамыр, 2020). «Minecraft ай сайын ойнайтын 200 миллион және 126 миллион сатылымдар ретінде өте танымал». Жоғарғы жақ. Алынған 18 мамыр, 2020.
  66. ^ «『 FF7 売 メ イ ク 』発 売 3 日 世界 販 売 本 数 万 万 本 本! 数 万 本 本! 国内 本 で で で で も で も 本 本 本 本 本 り 上 げ げ». Фамицу (жапон тілінде). 21 сәуір, 2020. Алынған 24 сәуір, 2020.
  67. ^ Ин-Пул, Уэсли (7 тамыз 2020). «Final Fantasy 7 ремейкі 5 миллион сатылымға жетті». Eurogamer. Алынған 7 тамыз, 2020.
  68. ^ Андреева, Нелли (27 қазан 2020). "'Assbass of Creed-тің Live-Action телехикаялары Ufisoft компаниясымен келісім аясында Netflix-те жұмыс істейді ». Мерзімі Голливуд. Алынған 27 қазан, 2020.
  69. ^ Футтер, Майк (2014 ж. 2 маусым). «Марио Карт 8 демалыс күндері 1,2 миллионнан астам сатылымға өсті». Ойын ақпаратшысы. GameStop. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылғы 4 маусымда. Алынған 2 маусым, 2014.
  70. ^ マ リ オ カ ー ト Марио Като
  71. ^ «EA X-Games Medalist және Internet Phenom Ken блогымен жылдамдық қажеттілігі үшін көпжылдық келісімге қол қойды». Электрондық өнер. 2013 жылғы 24 қазан. Алынған 28 ақпан, 2014.
  72. ^ Хорншоу, Фил (2016 жылғы 24 маусым). «Gotta Fast Go: Sonic the Hedgehog Transcused Video Games қалай белгішеге айналады». Кешен. Алынған 17 қараша, 2019.
  73. ^ «Madden: Жанкүйерлер Madden үшін есінен адасады, EA SPORTS Madden NFL франчайзингі сатылған 130 миллион көшірмені өткізді». Электрондық өнер. 5 тамыз 2018 ж.
  74. ^ а б Team, Starwars.com (9 маусым, 2019). «E3 2019: LEGO Star Wars: Skywalker Saga 2020 жылы келеді». Star Wars.com. Алынған 10 тамыз, 2020.
  75. ^ Магрино, Том (19 ақпан, 2010). «Force Unleashed 7 миллион сатады, Hoth DLC келеді». GameSpot. Алынған 14 желтоқсан, 2018.
  76. ^ «2005 жылғы Ұлыбританиядағы сатылымға шолу». Eurogamer. 2005 жылғы 3 мамыр. Алынған 14 желтоқсан, 2018.
  77. ^ Хей-Хатчинсон, Марк (6 сәуір, 2009). «Классикалық постморт: Жұлдыздар соғысы: Империяның көлеңкелері». GameSpot. Алынған 7 ақпан, 2019.
  78. ^ Фам, Алекс (2007 ж. 12 қазан). «EA жаңа жанрларда күш сатып алады». Los Angeles Times. Алынған 5 сәуір, 2019.
  79. ^ Баттс, Стив (1 ақпан, 2006). «Әзірлеуші ​​профилі: Obsidian». IGN. Алынған 5 сәуір, 2019.
  80. ^ Дэниэл, Мэтт (2012 жылғы 12 қаңтар). «EA SWTOR жазылымы мен сатылым нөмірін анықтайды, қаржылық болжамдарды жеңеді [Жаңартылған]». Энгаджет. Алынған 1 ақпан, 2020.
  81. ^ Саттерфилд, Шейн (17 мамыр 2001). «E3 2001: Қолдағы Rogue көшбасшысы: Rogue Squadron II». GameSpot. Алынған 6 сәуір, 2019.
  82. ^ Fahey, Rob (24 тамыз 2005). «Жұлдыздар соғысы галактикаларының сатылымы миллион данаға жетті». GamesIndustry.biz. Алынған 6 сәуір, 2019.
  83. ^ Такахаси, декан (5 мамыр 2020). «жұлдыз-соғыстар-джеди-құлаған-тапсырыс-10 миллион дана сатылды». Venturebeat.com. Алынған 7 тамыз, 2020.
  84. ^ а б c «Сандық ойын-сауық бизнесі». Konami Holdings корпорациясы. Маусым 2020. Алынған 31 қазан, 2020.
  85. ^ Махер, Циан (15 мамыр 2020). «Resident Evil сериясы әлем бойынша 100 миллионнан астам дананы сатады». VG247. Алынған 15 мамыр, 2020.
  86. ^ «2021 жылдың 31 наурызында аяқталатын қаржы жылына арналған стратегиялар мен жоспарларға шолу» (PDF). Capcom. 12 мамыр, 2020. б. 9. Алынған 13 мамыр, 2020.
  87. ^ "'Зелда туралы аңыз бүгін басталады; біздің шолуды тексеріңіз «. USA Today. 2011 жылғы 20 қараша. Алынған 16 наурыз, 2012.
  88. ^ а б «Zelda: Әлемдер мен Super Mario 3D әлемі арасындағы байланыс қалай болды?». 2014 жылғы 7 мамыр.
  89. ^ МакФерран, Дэмиен (26.04.2018). «Zelda: Жабайы тыныс - барлық уақыттағы ең көп сатылатын Zelda ойыны, түрі». Nintendo Life. Gamer Network. Алынған 21 сәуір, 2019.
  90. ^ а б c «IR ақпараты: сату деректері - сатылымдағы ең көп сатылатын бағдарламалық жасақтама - Wii U бағдарламалық жасақтамасы». Нинтендо. Алынған 16 мамыр, 2019.
  91. ^ Уайтхед, Томас (27 қаңтар, 2015). «Koei Tecmo жеткізілген миллион бірлікті мерекелеу үшін керемет Hyrule Warriors тұсқағаздарын шығарды». Nintendo Life. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2015 жылғы 27 қаңтарда. Алынған 27 қаңтар, 2015.
  92. ^ https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150507_4e.pdf
  93. ^ а б c «Ойынды іздеу». Ойын деректері кітапханасы. Фамицу. Алынған 25 наурыз, 2020.
  94. ^ «Сандық бағалау». Ойын деректері кітапханасы (Фамицу сату деректері). Алынған 25 наурыз, 2020.
  95. ^ Сахдев, Ишаан (7 мамыр 2020). «Nintendo қосқышының сатылымы әлем бойынша 55 миллион бірлікке жетті». Кремний. Алынған 25 мамыр, 2020.
  96. ^ «2019 жылдың желтоқсанында аяқталған тоғыз айлық кезеңдегі кірісті босату» (PDF). Нинтендо. 31 желтоқсан, 2019. Алынған 30 қаңтар, 2020.
  97. ^ а б «Take-Two Interactive Software, Inc. 2019 жылдың үшінші тоқсанының нәтижелері туралы есеп берді». Инвесторлармен байланыс. Take-Two интерактивті. 6 ақпан, 2019. Алынған 6 ақпан, 2019.
  98. ^ а б c г. e f ж сағ «Фактілер мен сандар». Ubisoft. 2014. мұрағатталған түпнұсқа 21 шілде 2014 ж. Алынған 21 шілде, 2014.
  99. ^ Мэтт Мартин (28 мамыр, 2008). «Том Клэнси сериясы 55 миллион дана сатылды». GamesIndustry.biz. Алынған 28 қараша, 2008.
  100. ^ «Final Fantasy XIV онлайн тіркелген 20 миллион ойыншыны трейлер ретінде басып озды және 5.3 патч үшін соңғы ақпарат ашылды». Square Enix Солтүстік Америка баспасөз орталығы. Square Enix. 22 шілде, 2020. Алынған 16 тамыз, 2020.
  101. ^ а б «FINAL FANTASY XVI» TEASER «САЙТЫНЫҢ НЕГІЗГІ КӨРІНДІРІМДІ, ОРНАТУ ЖӘНЕ НЕГІЗГІ МҮНІЗДЕРІН ҚОРЫТЫНДЫ ЖАСАУДА». Square Enix. 29 қазан, 2020. Алынған 7 қараша, 2020.
  102. ^ «Өнімдер». Polyphony Digital.
  103. ^ «Halo: Xbox San Diego Comic-Con 2015-ке келеді». Xbox Wire. Microsoft. 2015 жылғы 2 шілде. Алынған 21 желтоқсан, 2018.
  104. ^ «Halo 5 үш айда бес миллион дана сатылды». Gamingbolt. Алынған 21 желтоқсан, 2018.
  105. ^ а б «Ubisoft деректері мен фактілері - 2019» (PDF). Ubisoft. Маусым 2019. Алынған 27 қыркүйек, 2019.
  106. ^ Саркер, Самит (04.08.2015). «Diablo 3 сатылымы - 30 миллион дана». Көпбұрыш. Алынған 5 тамыз, 2015.
  107. ^ Брендан Синклер (31 мамыр 2009). «Starcraft II 2009 жылдың соңына қарай, Call of Duty жаңа жанрларға ұласады». GameSpot. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылғы 2 маусымда. Алынған 14 маусым, 2009.
  108. ^ Люссенхоп, Джессика (2011 жылғы 19 қаңтар). «Oregon Trail: үш Minnesotans өз жолын қалай жасады». Қалалық беттер. Архивтелген түпнұсқа 2011 жылдың 23 қаңтарында. Алынған 20 қаңтар, 2011.
  109. ^ а б c г. «2020 жылғы 30 қыркүйектегі ойындар сериясының сатылымы». Capcom. Алынған 11 қараша, 2020.
  110. ^ Хансен, Стивен (26 қазан, 2016). «Марио Карт сияқты 8 миллион: міне Wii U және 3DS ең көп сатылатындар». Деструктоид. ModernMethod. Алынған 24 сәуір, 2017.
  111. ^ «Ұзақ уақыттан кейін Nintendo жариялады: ұрыс Wii-ден басталсын! - Nintendo ресми сайты». Nintendo.com. Алынған 17 тамыз, 2012.
  112. ^ «IR ақпараты: сату деректері - сатылымдағы ең көп сатылатын бағдарламалық жасақтама - Wii бағдарламалық жасақтамасы».
  113. ^ «IR ақпараты: қаржылық мәліметтер - сатылымдағы ең көп сатылатын атаулар - Nintendo 3DS бағдарламалық жасақтамасы». Нинтендо. 31 желтоқсан 2018 ж. Алынған 31 қаңтар, 2019.
  114. ^ 闘 ス マ ッ シ ブ ラ ザ ー ズ Dairantō Sumasshu Burazāzu
  115. ^ Mortal Kombat X келген кезде бүкіл франчайзинг сатылған 35 миллион бірлікке жетеді, GameSpot (2015 ж. 14 сәуір)
  116. ^ MKX әлем бойынша 11 миллионға жуық көшірмемен сатылды, деп ойын серияларын жасаушы Эд Бун Game Informer-мен сұрақ-жауап барысында анықтады., Ойын ақпаратшысы, VideoGamer (4 сәуір, 2019)
  117. ^ https://twitter.com/noobde/status/1313207510866644992
  118. ^ «Тұтыну өнімдері» (Ұйықтауға бару). WWE. 9 қазан 2013 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 6 қазан 2014 ж. Алынған 9 қазан, 2013.
  119. ^ «Nintendo Gamecube жапондық рейтингі». Жапонияның ойын кестелері. 6 мамыр 2007 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2007 жылғы 23 шілдеде. Алынған 13 ақпан, 2017.
  120. ^ «АҚШ-тағы платина ойынының диаграммасы». Сиқырлы қорап. 2007 жылғы 27 желтоқсан. Алынған 13 ақпан, 2017.
  121. ^ а б «Nintendo DS бағдарламалық жасақтамасы». Нинтендо. Алынған 13 ақпан, 2017.
  122. ^ «2009 жылдың наурызында аяқталған қаржы жылына арналған брифинг: қосымша ақпарат» (PDF). 2009 жылдың наурызында аяқталған 69-шы қаржылық кезеңге арналған қаржылық нәтижелер туралы брифинг. Нинтендо. 8 мамыр 2009 ж. 6. Алынған 13 ақпан, 2017.
  123. ^ «Табыстарды жариялау туралы қосымша ақпарат» (PDF). Нинтендо. 2016 жылғы 27 сәуір. 4. Алынған 13 ақпан, 2017.
  124. ^
  125. ^ «Battlefield 3» электронды өнер саласында сатылымдар бойынша рекорд орнатты «. Электрондық өнер. 2011 жылдың 1 қарашасы. Алынған 8 желтоқсан, 2018. 55M жеткізілді (BF3 10M қоса алғанда)
  126. ^ Battlefield 3 сатылымы 8 миллионға жетеді, Game Informer, 29 қараша, 2011 жыл, алынды 8 желтоқсан, 2018 BF3 12M жеткізілді (+ 2M)
  127. ^ «20 наурыздан бастап Mario Party 10-ға өзіңіздің амиибоңызды өзіңіздің партияңыз ретінде қосыңыз». Нинтендо. 19 ақпан, 2015. Алынған 20 ақпан, 2015.
  128. ^ [1] C&L InterNet Club (2014 жылға дейін - 40 миллион)
  129. ^ Dragon Ball Xenoverse сериясы дүниежүзілік жеткізілім мен сандық сатылымда 10 миллионға жетті Кремний
  130. ^ Dragon Ball FighterZ бүкіл әлем бойынша жеткізілімдер мен цифрлық сатылымдар бойынша 3,5 миллионнан асады Кремний
  131. ^ Валентин, Ребеха (5 тамыз 2019). «Borderlands 2 бүгінгі күнге дейін 22 миллион дана сатты». GamesIndustry.biz. Алынған 5 тамыз, 2019.
  132. ^ Керр, Крис (23 қыркүйек, 2019). «Borderlands 3 бес күн ішінде 5 миллионнан астам дананы сатты». Гамасутра. Алынған 23 қыркүйек, 2019.
  133. ^ а б «Деректер кітабы». Жапония: Bandai Namco Holdings. Наурыз 2020. мұрағатталған түпнұсқа 2020 жылғы 23 қазанда. Алынған 23 қазан, 2020.
  134. ^ 30 жылдық хронология Тентек ит
  135. ^ [2] Деструктоид
  136. ^ Бандикут апаты:
  137. ^ Лей Александр (10.02.2010). «Сәнді сатылымдар 50 миллионға жетті». Гамасутра. Алынған 21 ақпан, 2010.
  138. ^ Джонс, Али (27 қыркүйек, 2019). «Assassin's Creed барлық уақытта сатылған 140 миллион». PCGamesN. Алынған 27 қыркүйек, 2019.
  139. ^ @witchergame (28 мамыр 2020). «50 миллионнан астам авантюрист Геральтқа Каер Морхеннен Визимаға, Флотсам мен Верген, Велен мен Новиград арқылы Скелледж аралдары мен Туссейнге және тағы басқа көптеген жерлерге, қайта-қайта сапар шегіп қосылды ...» (Tweet) - арқылы Twitter.
  140. ^ «Take-Two Interactive Software (TTWO) Директоры Стросс Зельник 2014 жылдың 4-тоқсанында нәтижелер - кірістердің стенограммасы». 2014 жылғы 13 мамыр. Алынған 14 мамыр, 2014.
  141. ^ Макуч, Эдди (7 қараша, 2019). «Red Dead Redemption 2, GTA 5 және Borderlands 3 сатудың жаңа белестеріне қол жеткізді». GameSpot. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 7 қарашада. Алынған 7 қараша, 2019.
  142. ^ «Sony PlayStation-дің» Uncharted 4 «тізіміне көшуге дайын». FOXBusiness. 2016 жылғы 10 мамыр. (Uncharted 4 шығарылғанға дейін 28 млн)
  143. ^ Ривз, Брайанна (14 қазан, 2019). «Біздің соңғы және белгісіз 4 сату белестеріне жетті». PlayStation LifeStyle. Алынған 14 қазан, 2019. (16 миллион Uncharted 4)
  144. ^ Романо, Сал (20 қыркүйек, 2017). «Медиа-сатылым жасау: 9/11/17 - 17/9/17». Гемату. Алынған 8 наурыз, 2018. (Жоғалған мұра 23,131)
  145. ^ «Ивата сұрайды: ойын және сағат». Американың Nintendo. Алынған 23 маусым, 2013.
  146. ^ «Жұлдыздар соғысы шайқасы: Ренегад эскадрильясы PSP жүйесінің иелерін майданға жіберді» (Ұйықтауға бару). LucasArts. 10 мамыр 2007 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2009 жылдың 12 қарашасында. Алынған 14 желтоқсан, 2018.
  147. ^ «EA жұлдызды соғыстарының шайқас сериясы 33 миллионнан астам данасын сатты». Xbox жетістіктері. 31 қазан, 2019. Алынған 22 қаңтар, 2020.
  148. ^ Мэйси, Сет Г. (10 мамыр 2016). «Жұлдызды соғыстың шайқас сатылымы 14 миллион». IGN. Алынған 14 желтоқсан, 2018.
  149. ^ «Star Wars Battlefront 2 сатылымы мақсатты жіберіп алды, EA олжа жәшігінің дауын айыптайды (жаңарту)». Көпбұрыш. 30 қаңтар 2018 ж. Алынған 14 желтоқсан, 2018.
  150. ^ а б «Хелен Черчилль (Sega аға жаһандық маркетинг менеджері)». LinkedIn. Алынған 17 ақпан, 2020.
  151. ^ «2007 жылдың 31 наурызында аяқталған қаржы жылына арналған брифинг: қосымша ақпарат» (PDF). Нинтендо. Nintendo Co., Ltd. 31 наурыз 2007 ж. Б. 5. Алынған 16 наурыз, 2012.
  152. ^ «Nintendo 2006 жылдық есебі» (PDF). б. 8. Алынған 13 қараша, 2008.
  153. ^ Сиара О'Брайен (16 қазан, 2009). «Музыкалық ойыншылар музыка». The Irish Times. Алынған 17 қазан, 2009.
  154. ^ Крис Ирвин (8 шілде, 2009). «Гарри Поттер және жартылай қанзада: барлық уақыттағы ең сәтті франчайзингтердің бірі». Daily Telegraph. Лондон. Алынған 2 тамыз, 2009.
  155. ^ Чан, Стефани (23 мамыр, 2017). «Civ VI Take-Two-дің таза кірісінің өсуіне үлкен үлес қосты». Venture Beat. Алынған 23 мамыр, 2017.
  156. ^ «EA бүкіл әлем бойынша сөрелерді сақтау үшін PlayStation 3-ке арналған Құрмет медалын жөнелтеді» (Ұйықтауға бару). Электрондық өнер. 20 қараша 2007 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2011 жылғы 10 шілдеде. Алынған 21 наурыз, 2009.
  157. ^ «Электрондық өнер туралы есептер 3-тоқсан FY11 қаржылық нәтижелер». EA.com. Электрондық өнер. 2011 жылғы 1 ақпан. Мұрағатталған түпнұсқа 2011 жылғы 8 ақпанда. Алынған 23 тамыз, 2015.
  158. ^ «Құрмет медалі, 5 миллион жедел іздеу кемесі». GameSpot. 2011 жылғы 1 ақпан. Мұрағатталған түпнұсқа 2014 жылғы 2 наурызда. Алынған 3 ақпан, 2011.
  159. ^ Сарапшы: Құрмет медалы: Жауынгер 3 миллион данамен жөнелтілген Эдди Макуч 2013 жылдың 7 қаңтарында
  160. ^ «Kirby's Dream коллекциясы: арнайы шығарылым екі онжылдықтағы қызғылт және қуатты көңілді мерекелейді» (Ұйықтауға бару). Нинтендо. 17 қыркүйек 2012 жыл. Мұрағатталған түпнұсқа 2012 жылдың 22 қыркүйегінде. Алынған 9 қаңтар, 2019. (2012 жылдың қыркүйегіне дейін - 33 млн)
  161. ^ «Табыстарды жариялау туралы қосымша ақпарат» (PDF). Нинтендо. 2015 жылғы 7 мамыр. Алынған 7 мамыр, 2015.
  162. ^ Макуч, Эдди (27.04.2017). «Nintendo коммутаторлары 2,74 миллион бірлікті құрайды, Zelda жеткізілімдері 3,84 миллионға дейін көтеріледі». Gamespot.com. Алынған 1 тамыз, 2017.
  163. ^ Романо, Сал (6 желтоқсан, 2017). «Медиа-сатылым жасаңыз: 27.11.17 - 12.03.17». Гемату. Мұрағатталды түпнұсқасынан 6 желтоқсан 2017 ж. Алынған 6 желтоқсан, 2017.
  164. ^
    • RPG Codex есебі: inxile ойын-сауыққа кодекстік сапар: "Брайан Фарго: Оң жақ туралы 400 000 дыбыс. Менің есімде бар Fallout 1 600 000 дана сатылды, және Planescape одан аз сатылды. Baldur қақпасы 1 біздің үлкен сатушымыз болды. Бұл миллионнан астам дананы құрады ». [Сәуір 2017]
    • Desslock's Ramblings - RPG сатылымдары: "Түсу және Fallout 2Соңғы жылдары шығарылған ең жақсы RPG екеуі болып саналатын, PC Data бақыланатын деректерінде сәйкесінше шамамен 144,000 және 123,000 дана сатылды. Өте жақсы сатылымдар, әсіресе жалпы көрсеткіштер осыдан екі есеге көп, бірақ шынайы блокбастер атауларының сатылым көлемінен едәуір төмен болғандықтан ». [2000 ж. Мамыр]
    • Австралияда ойынның даму кестесі: «Micro Forté Fallout Tactics-ті шығарады, Interplay's құлдырау франчайзингінің келесі шығарылымы, ол 300,000 данадан астам сатылады және АҚШ-тың сату кестелерінде 2-орынға шығады.» [Қаңтар 2008]
    • Fallout 4 Скиримге қарағанда үлкен соққы болуы мүмкін: "Fallout 3 (2008) асып түсті Ұмыту, сатылымы 12,4 млн. Fallout: Жаңа Вегас (2010 ж.) - бұл тізімдегі Bethesda Game Studios әзірлемеген жалғыз ойын - сәл төмен деңгейде орындалды, 2010 жылы шыққаннан бастап бүгінге дейін 11,6 миллион дана сатылды [2015 ж. Қараша] ».
    • Fallout 4 Бетездадағы ең сәтті ойынға айналу үшін Скиримнен асып түсті: «2015 жылдың қарашасында шыққан Fallout 4, іске қосу күні 12 миллион дананы жөнелтті, дегенмен Бетезда ойыннан кейін сатылымның маңызды көрсеткішін ұсынбады».
    • Әлемдік сандық ойындар нарығы: 2018 ж. Қараша: "Battlefield V және Fallout 76 ұшырылымдары франчайзингтің эталондарына сәйкес келмейді. Біз бағалаймыз Battlefield V және 76. Түсіру іске қосылған кезде консольде және компьютерде сәйкесінше 1,9 миллион және 1,4 миллион сандық қондырғылар сатылды. Екеуі де төмен Жауынгерлік алаң 1 және Fallout 4."
  165. ^ а б Ремо, 2008. Сандық сатылымдарды қамтымайды.
  166. ^ Крис Ремо. Талдау: Half-Life, Counter-Strike франчайзингтері үшін клапанның өмір бойы бөлшек сауда сатылымы. Гамасутра. 3 желтоқсан, 2008 ж.
  167. ^ Ремо, 2008. Сандық сатылымдарды қамтымайды. Тиісті цифрларға сүйене отырып, бұған сатылымдар кірмейтінін ескеріңіз Counter-Strike: ақпарат көзі бөлшек көшірмелері, олар әр бөлшек нұсқада жинақталған Half-Life 2. Торсен, Тор. «Half-Life 2 байламы дайындалған клапан; Counter-Strike: Келесі аптада ақпарат көзі.» Gamespot. 29 қыркүйек 2004 ж.
  168. ^ Ричард Скотт-Джонс. «25 миллион сатылған кезде CS: GO компьютердегі бестселлер ойын ба?». 26 қазан 2016 ж. 12 сәуір 2019 ж. Қол жеткізілді. Барлығы кестеге енгізілді дейін ойынға еркін ойынға ауысу.
  169. ^ Эдди Макуч (2011 жылғы 12 тамыз). «Counter-Strike: 2012 жылдың басында жаһандық шабуыл». GameSpot. CBS Interactive Inc. Алынған 18 тамыз, 2014.
  170. ^ «Дуайт Ховард EA SPORTS NBA LIVE 10-дың мұқабасының спортшысы аталды». Электрондық өнер. 11 маусым 2009 ж. Алынған 3 тамыз, 2009.
  171. ^ «God of War» сериясы 21 миллионнан астам дананы сатты • Жаңалықтар • PlayStation 3 • Eurogamer.net ». Eurogamer. 5 маусым 2012. мұрағатталған түпнұсқа 2012 жылдың 8 қарашасында. Алынған 5 маусым, 2012.
  172. ^ Хиллиер, Бренна (20 сәуір, 2013). «NPD наурызы: BioShock Infinite 878K жаңаруымен АҚШ-тың бөлшек сауда тізімінде бірінші орынға шықты». VG247. Videogaming 247 Ltd. мұрағатталған түпнұсқа 2013 жылғы 2 мамырда. Алынған 13 мамыр, 2013.
  173. ^ Ариф, Шабана (25.05.2018). «Соғыс Құдайы бірінші айда ең көп сатылған 5 миллион».
  174. ^ Bankhurst, Адам (21 мамыр, 2019). «Соғыс Құдайының сатылымы 10 миллионнан асты - IGN». IGN. Алынған 21 мамыр, 2019.
  175. ^ «Embracer Group жылдық есебі 2019/2020» (PDF). Embracer Group AB. б. 20. Алынған 10 қыркүйек, 2020.
  176. ^ «Бандайдың тарихы». Бандай. Қараша 2004. мұрағатталған түпнұсқа 2009 жылғы 26 наурызда. Алынған 21 наурыз, 2009.
  177. ^ «Гундамды сату 2004 жылдан 2012 жылға дейін». Жапониядағы Famitsu сатылымы туралы мәліметтер. Гараф. Алынған 20 мамыр, 2012.
  178. ^ Ең көп сатылатындар Гундам 2004 жылдан 2009 жылға дейінгі атаулар:
  179. ^ «Джеймс Бондтың бейне ойынына арналған лицензияға MGM және EON грантын Activision құқықтары» (Ұйықтауға бару). Activision. 3 мамыр, 2006 ж. Алынған 21 наурыз, 2009.
  180. ^ «Kingdom Hearts III жеткізілімдері және цифрлық сатылымдар алғашқы бес миллион». Гемату. 5 ақпан, 2019. Алынған 5 ақпан, 2019.
  181. ^ Эдвард Ивата (2008 ж. 9 наурыз). «Executive Suite: Tony Hawk қаржы империясының шыңына шықты». USA Today. Алынған 21 наурыз, 2009.
  182. ^ «EA Лос-Анджелес Command & Conquer 4 әзірлейтіні туралы хабарлайды» (Ұйықтауға бару). Электрондық өнер. 9 шілде 2009. мұрағатталған түпнұсқа 2011 жылғы 10 шілдеде. Алынған 11 шілде, 2009.
  183. ^ Tassi, Paul (16 наурыз, 2015). "'Bloodborne '2015 жылы PS4 құтқаруы болуы мүмкін «. Forbes. Алынған 1 шілде 2015.
  184. ^ Нуннели, Стефани. «The Dark Souls» сериясы әлем бойынша 27 миллионнан астам дананы сатты «. vg247. Алынған 17 маусым, 2020.
  185. ^ Оханессиан, Кевин (28 шілде, 2014). "'Walking Dead 'ойын сериялары 28 миллион сатылады, 3 маусымы болады «. Tech Times. Алынған 28 сәуір, 2020.
  186. ^ «IR ақпараты: сату деректері - сатылымдағы ең көп сатылатын бағдарламалық жасақтама - Nintendo DS бағдарламалық жасақтамасы».
  187. ^ Бұл Wii U және 3DS Nintendo ойындары GameSpot
  188. ^ Крис Ремо. Талдау: Half-Life, Counter-Strike франчайзингтері үшін клапанның өмір бойы бөлшек сауда сатылымы. Гамасутра. 3 желтоқсан, 2008 жыл. Сандық сатылымдар кірмейді.
  189. ^ 1,1 млн Қарсылас күш, 0,8 млн Көк ауысым; сандық көшірмелерді есепке алмайды. Ыдырау PlayStation 2 портымен жинақталған Жартылай ыдырау мерзімі, осылайша, бөлек есептелмейді. Ремо, 2008 ж.
  190. ^ Чианг, Оливер, «Онлайн-майемнің шебері». Forbes. 2011 жылғы 9 ақпан. Сурет ойынның барлық нұсқаларына 2011 жылдың ақпанына дейін арналған. Бөлшек даналарға арналған сурет жеке-жеке 6,5 млн. Half-Life 2 пакеттер және 3 млн Қызғылт сары қорап 2008 жылғы желтоқсандағы жағдай бойынша; Ремо, 2008. Барлық бөлшек даналары Half-Life 2 көшірмесімен бірге жеткізілді Counter-Strike: ақпарат көзі, қайта құру Half-Life: Counter-Strike. Торсен, Тор. «Half-Life 2 байламы дайындалған клапан; Counter-Strike: Келесі аптада ақпарат көзі.» Gamespot. 29 қыркүйек 2004 ж
  191. ^ Сандық сатылымдарды қамтымайды. Ремо, 2008 ж.
  192. ^ Half-Life 2, Бірінші бөлім және Екінші бөлім екі рет санауды болдырмау үшін мұнда бір өнім ретінде саналатын қызғылт сары қораптың бөлігі ретінде сатылды; сандық форматты қамтымайды. Ремо, 2008 ж.
  193. ^ Макуч, Эдди (2013 ж., 12 ақпан). «Kinect сатылымы 24 миллионға жетті». GameSpot. CBS интерактивті. Алынған 8 ақпан, 2014.
  194. ^ Синклер, Брендан (19 тамыз, 2011). «Kinect Sports 3 миллион сатылымға қол жеткізді, Dance Central 2,5 миллион сатты». Gamespot. Алынған 22 сәуір, 2015.
  195. ^ Гаудиоси, Джон. «Sony PlayStation франчайзинг ратчет пен кланк Голливудқа 3D көркем фильмімен барады».
  196. ^ Xbox Wire персоналы (27 қаңтар, 2014 жыл). «Microsoft Studios Gears of War франчайзингіне құқық алады». Xbox Wire. Алынған 27 қаңтар, 2014.
  197. ^ «Xbox One ойындарының сатылымы бойынша ең көп сатылатын 2016 | Статистикалық». Статиста. Алынған 2 тамыз, 2018.
  198. ^ Макуч, Эдди (28 мамыр, 2015). «BioShock франчайзингі» шынымен де маңызды, «баспагер айтады». GameSpot. Алынған 28 мамыр, 2015.
  199. ^ «Activision және Marvel Entertainment ойын-сауық одағын кеңейтеді және өрмекші адам мен ер адамға арналған франчайзингтің интерактивті құқықтарын кеңейтеді; келісім 2017 жылға дейін қарым-қатынасты кеңейтеді» (Ұйықтауға бару). Activision. 11 қараша 2005 ж. Алынған 21 наурыз, 2009.
  200. ^ «Tiger Woods PGA туры 11 жарияланды, маусым айында жеткізіледі» (Ұйықтауға бару). Электрондық өнер. 21 қаңтар 2010 жыл. Мұрағатталған түпнұсқа 2013 жылдың 31 қаңтарында.
  201. ^ Степлтон, Дэн (25 ақпан, 2011). «Сұхбат: Крис Тейлор империялардың Интернеттегі дәуірі туралы». PC Gamer. Алынған 11 ақпан, 2020.
  202. ^ «Біздің соңғы және белгісіз 4 сату белестеріне жетті» (Ұйықтауға бару). PlayStation LifeStyle. 14 қазан, 2019. Алынған 8 шілде, 2020.
  203. ^ «Біздің соңғы бөлім» бөлімі 4 миллионнан астам дананы сатады « (Ұйықтауға бару). PlayStation.Blog. 26 маусым, 2020. Алынған 8 шілде, 2020.
  204. ^ «【シ リ ー ズ 実 績】 ド ラ ゴ ン ク ス ト (本 編 ・ ス ピ ン ン 本 ・ ・ ス ピ ン オ フ ・ 番外 編 か か)» (жапон тілінде). gameyam.com. 2013 жылғы 7 ақпан. Алынған 20 тамыз, 2020.
  205. ^ а б c «1999 げ テ レ» ゲ ー ソ フ ト 売 り 上 げ TOP300 «. Geimin.net (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 24 қазанда. Алынған 20 тамыз, 2020.
  206. ^ а б «2002 年 テ レ レ ゲ ー ソ フ ト 売 り 上 げ TOP300». Geimin.net (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 24 қазанда. Алынған 20 тамыз, 2020.
  207. ^ «Sony PS2 жапондық рейтингі». Japan-GameCharts.com. Архивтелген түпнұсқа 16 желтоқсан 2008 ж. Алынған 4 қыркүйек, 2020.
  208. ^ «FY2004 бірінші жартыжылдықтағы сарапшылардың кездесуі» (PDF). Square Enix. Square Enix Co., Ltd., 19 қараша, 2004. б. 6. Алынған 23 тамыз, 2020.
  209. ^ «2006 ж. Бірінші жартыжылдық қорытындысы. Қорытынды сессия» (PDF). Square Enix. Square Enix Co., Ltd. 20 қараша, 2006. б. 6. Алынған 23 тамыз, 2020.
  210. ^ а б «風 来 の シ レ ン 5 が 売 れ な か っ た 理由 を 考 え る» (жапон тілінде). Алынған 21 тамыз, 2020.
  211. ^ «2007 年 テ 00 ビ ゲ ー ソ フ ト 売 売 上 上 げ TOP500 (フ ァ ミ 通 版)». Geimin.net (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 24 қазанда. Алынған 21 тамыз, 2020.
  212. ^ «ス パ イ ク · チ ュ ン ソ フ ト, ス マ ホ ゲ ー ム 版「 不 思議 の ダ ン ジ ョ ン 風 来 の シ レ ン 」の 販 売 数 10 万 本 突破 を 発 表! 2 週 間 限定 で 価 格 が 980 円 と な る 記念 セ ー ル を 本 日 9 月 17 日 (木) よ り 実 施! « (жапон тілінде). AppMajin. Алынған 17 қыркүйек, 2020.
  213. ^ а б «2001 年 テ レ ビ ゲ ー ソ フ ト 売 り 上 げ TOP300». Geimin.net (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 24 қазанда. Алынған 20 тамыз, 2020.
  214. ^ а б «2009 年 テ レ ビ ゲ ー ム フ フ ト 売 り 上 げ TOP1000 (メ デ ィ ア ク リ エ イ ト 版)». Geimin.net (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 24 қазанда. Алынған 20 тамыз, 2020.
  215. ^ а б «2004 げ テ レ ビ ゲ ー ソ フ ト 売 り 上 げ TOP500». Geimin.net (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 24 қазанда. Алынған 20 тамыз, 2020.
  216. ^ «2010 年 テ レ ビ ゲ ー ソ フ ト 売 売 上 上 げ TOP1000 (フ ァ ミ 通 版)». Geimin.net (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 24 қазанда. Алынған 21 тамыз, 2020.
  217. ^ а б «2011 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP1000 (メ デ ィ ア ク リ エ ト 版 版)». Geimin.net (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 24 қазанда. Алынған 20 тамыз, 2020.
  218. ^ а б «2012 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP1000 (メ デ ィ ア ク リ エ ト 版 版)». Geimin.net (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 24 қазанда. Алынған 20 тамыз, 2020.
  219. ^ «「 ポ ポ ロ ク ロ イ ス 牧場 物語 」4 万 6000 本 万「 ビ ル メ イ ク ラ イ 4 ス ペ シ ペ ル エ デ ィ シ ョ ン 」」 ィ ン ョ ン ム ソ ソ フ フ フ ソ フ フ フ フ フ フ ソ ソ ソ. Media Create Co., Ltd (жапон тілінде). 4 ойын. 2015 жылғы 24 маусым. Алынған 19 қыркүйек, 2020.
  220. ^ «1998 年 テ 年 ビ ゲ ー ソ フ ト 売 り 上 げ TOP100». Geimin.net (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 24 қазанда. Алынған 20 тамыз, 2020.
  221. ^ «2008 年 テ レ ビ ゲ ー ム フ フ ト 売 り 上 げ TOP500 (メ デ ィ ア ク リ エ イ ト 版)» «. Geimin.net (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 24 қазанда. Алынған 20 тамыз, 2020.
  222. ^ «Қорытынды брифингтік сессия: 2009 жылдың 31 наурызында аяқталатын қаржы жылының бірінші жартысы» (PDF). Square Enix. Square Enix Holdings Co., Ltd. 7 қараша, 2008. б. 7. Мұрағатталды (PDF) түпнұсқадан 2008 жылғы 16 қарашада. Алынған 26 желтоқсан, 2008.
  223. ^ «2009 年 テ レ ビ ゲ ー ソ フ ト 売 売 り 上 げ TOP1000 (フ ァ ミ 通 版)». Geimin.net (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 24 қазанда. Алынған 22 тамыз, 2020.
  224. ^ а б «4 ー ム 販 売 本 数 ラ ン キ ン グ (PS4 、 қосқышы 、 3DS)» (жапон тілінде). Фамицу. Мұрағатталды түпнұсқадан 4 мамыр 2019 ж. Алынған 24 тамыз, 2020.
  225. ^ а б c г. CESA ойындары Ақ қағаздар. Компьютерлік ойын-сауық жеткізушілерінің қауымдастығы.[ISBN жоқ ]
  226. ^ а б 2020CESA ゲ ー ム 白 書 (2020 CESA ойындарының ақ қағаздары). Компьютерлік ойын-сауық жеткізушілерінің қауымдастығы. 2020. ISBN  978-4-902346-42-8.
  227. ^ «【週 間 ソ フ ト 販 売 ラ ン キ ン グ TOP50】 3DS『 ポ ケ モ ン 超 不 の ダ ン ジ ョ ン 』が 初 登場 登場 登場 ン』 初 登場 登場 登場 獲得 獲得 ((9 9 14 14 20 日 » (жапон тілінде). Dengeki Online. 2015 жылғы 25 қыркүйек. Алынған 23 тамыз, 2020.
  228. ^ Макуч, Эдди (2013 жылғы 12 қыркүйек). «Pikmin 3 АҚШ-тағы сатылымы 115 000 данаға жетті». GameSpot. CBS интерактивті. Алынған 4 қазан, 2013.
  229. ^ «2020 жылдың наурыз айында аяқталған қаржы жылы. Қаржылық нәтижелерді түсіндіру материалы» (PDF). Нинтендо. Nintendo Co., Ltd. 7 мамыр 2020. б. 19. Алынған 7 мамыр, 2020.
  230. ^ а б «2015 年 年 レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 売 上 げ げ ラ ラ ン キ キ ン グ グ ラ ァ)))». Geimin.net (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 24 қазанда. Алынған 20 тамыз, 2020.
  231. ^ «「 「ウ イ ニ ン グ イ レ ブ ン 2018」 合計 7 万 7000 本。 メ メ ト ー ー ン ズ ン の の ク も も も も も も も も も も ». Media Create Co., Ltd (жапон тілінде). 4 ойын. 20 қыркүйек, 2017 жыл. Алынған 21 тамыз, 2020.
  232. ^ а б Лада, Дженни (2016 жылғы 22 тамыз). «Құпия шежіре: шектеулі жүгіру ойындарын шығаратын бір жақты қаһармандық шығарылым». Кремний. Алынған 23 тамыз, 2020.
  233. ^ а б «KONAMI CORPORATION, 20-F нысаны, берілген күні 22 шілде, 2005 ж.». secdatabase.com. Алынған 15 мамыр, 2018.
  234. ^ Эрик А. Тауб (2004 жылғы 20 қыркүйек). «Бейне ойындарда, жеңістер жеңіске жетеді». The New York Times. Алынған 21 наурыз, 2009.
  235. ^ Макуча 2019.
  236. ^ Валентин 2019.
  237. ^ «Sega тыныш әлемдегі ең жақсы компьютерлік стратегиялық ойын компанияларының біріне айналды». Eurogamer. 2016 жылғы 4 тамыз. Алынған 4 тамыз, 2016.
  238. ^ «Жалпы соғыс: үш патшалық бір аптада миллион данамен сатылды». PCGamer. Алынған 29 мамыр, 2019.
  239. ^ Романо, Сал. «Persona сериясының сатылымы - 8,5 миллион, Megami Tensei сериясының сатылымы - 7,2 миллион». Гемату. Алынған 30 қазан, 2017.
  240. ^ Cryer, Hirun (22 шілде, 2020). «Persona 4 франшизасы сатылымның 13 миллионын басып озды, өйткені Persona 4 PC Persona 5 сатылымын басып озды». USGamer. Алынған 22 шілде, 2020.
  241. ^ Крис Марлоу (4 тамыз 2006). «Кастлеванияның оқиға желісін зерттеуге арналған 51-жоба». GameDaily. Алынған 21 наурыз, 2009.
  242. ^ «Конамидің лягушкасы мен Кастлевания ойын жұлдызына ұсынылды» (Ұйықтауға бару). Конами. 11 қазан 2005 ж. Алынған 21 наурыз, 2009.
  243. ^ «IPhone үшін Манхэттен реквиемі». CNET. Алынған 6 ақпан, 2012.
  244. ^ «Манхэттен Реквиемі». iTunes дүкені. Алынған 6 ақпан, 2012.
  245. ^ Дерек дела Фуэнте (2004 ж. 26 ақпан). «Эксклюзив: Дэвид Джонстың сұхбаты». Жалпы бейне ойындар. Алынған 21 наурыз, 2009.
  246. ^ Флетчер, JC (3 желтоқсан 2007). «Қарапайым сериялы сатылымды атап өту». Энгаджет. Verizon Media. Архивтелген түпнұсқа 6 тамыз 2020 ж. Алынған 6 тамыз, 2020.
  247. ^ Александр, Лей (3 желтоқсан, 2009). «SingStar франшизасы 20 миллион бірлікке жетті». Гамасутра. Алынған 3 желтоқсан, 2009.
  248. ^ «Геймерлер SpongeBob-тің Atlantis SquarePantis ішіндегі әлемдегі ең көне көпіршікті іздеуге қосылады» (Ұйықтауға бару). THQ. 24 қазан 2007 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2015 жылғы 5 ақпанда. Алынған 21 наурыз, 2009.
  249. ^ «Айдаһар Spyro Wendy мейрамханаларын осы күзде күйдіреді» (Ұйықтауға бару). Sierra Entertainment. 12 қазан 2007 ж. Алынған 21 наурыз, 2009.
  250. ^ Берман, Нат. «Mass Effect франчайзингінің құны қанша?». Money Inc. қазан 2018.
  251. ^ Кем дегенде 2,5 миллион физикалық көшірме Mass Effect Andromeda 2017 жылғы мамырдағы жағдай бойынша сатылған және 2017 жылғы наурыздағы 349,000 компьютерлік сандық көшірмелер сатылған; жалпы көрсеткіш белгісіз.
  252. ^ Күн, Лео. «Mass Effect 4» -ті тосқауылға айналдыру үшін ЕА не істеуі керек - күлкілі ақымақ ».. 2017 жылдың маусым айына сатылған алғашқы үш ойынның 14+ миллион данасы.
  253. ^ «EA және BP SimCity қоғамдарына климаттық білім беруді енгізу бойынша ынтымақтастықта» (Ұйықтауға бару). Электрондық өнер. 10 қазан 2007 ж. Алынған 21 наурыз, 2009.
  254. ^ Матулеф, Джеффри (2013 жылғы 24 шілде). «SimCity 2 миллионнан астам дана сатылды». Eurogamer. Gamer Network. Алынған 25 шілде, 2013.
  255. ^ О'Коннор, Джеймс (2020 ж. 14 мамыр). «Ubisoft-та осы ойыншықтың 10 миллионнан астам данасын сатқан 11 ойын бар, ал кейбіреулері таңқаларлық». GameSpot.
  256. ^ «Nintendo Switch нұсқасы NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4 БОРУГА ЖОЛ, Оңтүстік-Шығыс Азияда 23 сәуірде 2020 жылы қол жетімді». BANDAI NAMCO ресми сайты. Алынған 10 қараша, 2020.