Ratchet & Clank - Ratchet & Clank

Ratchet & Clank
Ratchetandclanklogo.png
Жанр (лар)Платформа, үшінші тұлға
Әзірлеушілер
Баспа (лар)Sony Computer Entertainment
Автор (лар)Ұйқысыз ойындар
Платформа (лар)
Бірінші шығарылымRatchet & Clank
4 қараша 2002 ж
Соңғы шығарылымRatchet & Clank
2016 жылғы 12 сәуір

Ratchet & Clank қатарынан тұрады әрекет платформер және үшінші тұлға Видео Ойындары. Франчайзингті құрған және дамытқан Ұйқысыз ойындар және жариялады Sony Computer Entertainment үшін PlayStation сияқты консольдер PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, және PlayStation 5, қоспағанда Өлшем мәселелері және Құпия агент Clank, олар әзірледі Жоғары әсерлі ойындар үшін PlayStation портативті. Сериал тек Sony платформаларына және зияткерлік меншік Sony Computer Entertainment компаниясына тиесілі. Ан анимациялық көркем фильм өндіретін бейімделу Rainmaker Entertainment және Blockade Entertainment және таратылған Фокустың ерекшеліктері және Gramercy суреттері 2016 жылдың 29 сәуірінде шығарылды.

Ойындар ғылыми-фантастикалық ортада өтеді және қызықты оқиғалардан тұрады Ратчетмысық гуманоидты а ретінде белгілі Ломбакс, кім а механик ) және Кланк (кішігірім, сезімтал Zoni робот ) олар ғалам арқылы жүріп, оны үнемі қауіп төндіретін зұлым күштерден құтқарады. Бұл серия көптеген экзотикалық, ерекше және жоғары деңгейдегі қарулар мен гаджеттерді қосумен ерекшеленеді, бұл тұжырымдама Ұйқысыз ойындар олардың басқа ойындарына ұласты.

Тарих

Ratchet & Clank логотип, 2002 жылдан 2007 жылға дейін қолданылған

Дамуынан кейін Тыңшы: Айдаһар жылы, үшінші төлем Spyro серия, Ұйқысыз ойындар жаңаға ауысқысы келді зияткерлік меншік, бастап Spyro сериясы иелік етті Әмбебап интерактивті студиялар. Бірге PlayStation 2 жақында 2000 жылы жарияланған Insomniac осы жаңа консольдегі ойындарға арналған идеялардың прототипін жасай бастады. Біреуі шақырылды Monster Knight, прототиптеу кезеңінен ешқашан өткен емеспін,[1] секунд, қоңырау шалды Таяқ ұстаған қыз және масуп болуға бағытталған Зелда туралы аңыз және Мола ұрланушысы сериясы, Insomniac-тің бас директоры Тед Прайс оны алты айға дейін дамытқан, оны директор «Брайан Альгеердің айтуы бойынша» команда сезінбеді «деп тоқтатты.[2] Енді 2001 жылы және идеялармен күресе отырып, бас креативті офицер Брайан Хастинг «планетадан планетаға саяхат жасайтын, қару-жарақ пен гаджеттерді жинайтын келімсектің» идеясын ұсынды, бұл топқа жаңа әлемдер мен кейіпкерлерді дамытуға мүмкіндік беретін шабыттандырды. .[2] Суретшілер бастапқыда бауырымен жорғалаушы болған, бірақ олар «Ломбакс» деп атайтын жаңа түрге айналған бейтаныс кейіпкерге арналған бірнеше тұжырымдаманың эскиздерін жасады, бұл Прайс деген ат пайда болды.[2] Бұл кейіпкермен бірге олар Ратчет деп ат қойып, оған робот серігі Кланкты сыйлады. Бастапқыда баланың нұсқасы ретінде дамыған Жұлдызды соғыстар кейіпкер C-3PO, олар кейінірек Ратчет пен Клэнк орнына а сияқты жұмыс жасау керек деп шешті дос полиция туралы фильм және Клэнкті Ратчетке теңестірді.[3]

Бірінші ойын Ratchet & Clank, 2002 жылы шыққан, сәтті өтті. Екіншісін жоспарлау кезінде олар Ратчеттің кейіпкерін жаңартты, өйткені жазушы Т.Дж.Фикманның пікірінше, оны бірінші ойын оны сұмырай етіп бейнелегендей сезініп, кейіпкерді оны салыстырмалы ету үшін жұмсартты, сол кезде жалдау Джеймс Арнольд Тейлор кейіпкерге дауыс беру.[3] Олар шайқасты ойынның платформалық бөлімдері сияқты жағымды ету үшін қызықты қару жасауға көп уақыт бөлді.[3] Екі жалғасы Командо барады және келесі ойын Арсеналды жақсарту жақсы бағаланды және коммерциялық жетістіктер деп саналды.[2] Альжейер бұл ойындар сәттілікке қол жеткізді деп есептеді, өйткені олар сериалдарды талисмандар басқаратын ойындар пайдасыз болып қалған қазіргі кездегі климатқа сәйкес үнемі дамып отырды және компания әр атаққа «бейімделу немесе өлу» менталитетін қабылдады.[3][2] Төртінші атауда «бейімделу немесе өлу» тәсілі қолданылды, Ратчет: шешілмеген (2005), өйткені олар атақты қараңғылыққа және жауынгерлікке бағытталған етіп жасады Halo және автокөлікті айдап әкету серия. Бұл тәсіл ойыншылардың көңілінен шықпады, өйткені ол достық полиция тұжырымдамасынан тым көп ауытқып кетті, жазбалардағы алдыңғы ойындар мен комедияларды зерттеуге жетіспеді.[3] А-ның «ДНҚ-сына» дейінгі тепе-теңдік Ratchet & Clank «бейімделу немесе өлу» мантрасына қарсы ойын Insomniac-тың барлық серияларын әзірлеу барысында күресті жалғастыра бермек.[3][2]

Ұйқысыздыққа іске қосу атауының бірін жасауға көмектесу сұралды PlayStation 3, Қарсыласу: Адамның құлауы (2006). Компания бұл атауды жаңа жабдыққа бейімделу үшін пайдаланды және ойын қозғалтқышының мүмкіндіктерін итермелемеді. Осы атаумен қораптың астында ұйқысыздар бесіншіге қалай жақындауға болатынын қарастыра алды Ratchet & Clank қалай жұмыс істеу керектігін біле отырып, ойын PlayStation 3 анимациялық фильм сияқты ойнауға арналған жабдық.[2] Ұйқысыздық осы кезде серияға жазу үшін Фикманды әкелді; Фиксманның алғашқы мақсаттарының бірі - алғашқы төрт ойыннан бөлінген мифологияны алып тастау және кейіпкерлерді күшейту үшін олардың кейіпкерлерін көбірек алу.[3] Бұл үшеуіне әкелді Келешек ойындар, біріншісі Жою құралдары (2007), ол сериалды ойыншылардың ілулі тұрған жеріне қайтарып, мақтаумен қарсы алды.[2] Алайда, бұған жоспарланған кооператив элементін тастау керек Жою құралдары, Insomaniac Sony-ге осы атақтың кейбірін болдырмау үшін тез жаңа тақырып шығарғысы келді және эксперименталды түрде ойлап тапты Booty үшін іздеу (2008), мысалы, серияда бұрын қолданылмаған геймплей элементтерімен ойнаған қысқа тақырып сөйлесу ағаштары.[2] Booty үшін іздеу Инсонмиакка келесі серияны қайда алғысы келетінін анықтауға көмектесті және келесі ойынды жоспарлады, Уақыттың бұзылуы (2009 ж.) Ойыншылар а білетін барлық элементтерді қосуға арналған сериядағы соңғы ойын Ratchet & Clank ойын.[2]

Уақыттың бұзылуы сәтті болды, және Sony серияларды жалғастыру үшін Insomniac-қа қысым жасады, дегенмен осы уақытқа дейін әзірлеушілер сериядан шаршады. Sony-дің әсерінен сақ болғанын білу мобильді ойын Ойыншыларды отбасылық атақтардан алшақтататын, Insomniac келесі бірнеше ойынға арналған түрлі тұжырымдамалармен тәжірибе жасады. Барлығы 4 бір (2011) сериалдан платформалық элементтердің бірнешеуін алып тастаған толықтай бірлескен атыс болды. Толық фронтальдық шабуыл (2012) қосылды қорғаныс қорғанысы негізгі геймплей элементтері. Ақырында, ұйқысыздық дамыды Nexus-қа (2013) серияның негізгі элементтеріне оралу ретінде, бірақ қысқа тақырып деп саналды. Sony және Insomniac осы уақытта серияларды уақытша тоқтату туралы келісімге келді.[2]

Sony компаниясы жоспарлауды бастады 2016 фильмге бейімделу бірінші ойын; табиғаты бойынша фильмнің сценарийі алғашқы ойынның оқиғасынан бірнеше бағытта ауытқып кетті. Sony серіктес ойын алғысы келгендіктен, Insomniac а жасау үшін жұмыс істеді бірінші ойынды қайта елестету, фильмнің сценарийіне енгізілген өзгерістер туралы хабарлады.[2]

Ұйқысыздықтың дамуымен қатар, серияға әзірленген екі спин-офф ойындары кірді Жоғары әсерлі ойындар арналған PlayStation портативті, Өлшем мәселелері (2007) және Құпия агент Clank (2008).

Дамудағы келесі ойын, Ratchet & Clank: Rift Apart, алғаш рет 2020 жылдың 11 маусымында өткен PS5 Future of Gaming іс-шарасында анықталды.[4] Тақырып тек үшін әзірленеді PlayStation 5.[5]

Ойындар

Хронологияны шығару
2002Ratchet & Clank
2003Командо барады
2004Арсеналды жақсарту
2005Ратчет: шешілмеген
Going Mobile
2006
2007Өлшем мәселелері
Болашақ: жою құралдары
2008Құпия агент Clank
Болашақ: жүкті іздеу
2009Болашақ: уақыттың бұзылуы
2010
2011Барлығы 4 бір
2012Жинақ
Толық фронтальдық шабуыл
2013Nexus-қа
Nexus-қа дейін
2014
2015
2016Ratchet & Clank (PS4)
2017
2018
2019
2020
2021Rift Apart

Ratchet & Clank

Ratchet & Clank 2002 жылдың 4 қарашасында Солтүстік Америкада шығарылды PlayStation 2. Ойында, Жоғары атқарушы Төраға Дрек Солана Галактикасы арқылы басқа планеталардан бөліктер алып, өз халқы үшін жаңа планета - Бларг құруды жоспарлап отыр, ол планетасы ластанған, сондықтан оны адам өмір сүруге жарамсыз етті. Екі кейіпкерден басқа ойын таныстырады Капитан Кварк, ол келесі ойындарда әрі жау, әрі одақтас ретінде пайда болады.

Ойын келесі ойындарда сериялардың негізгі құралына айналған заттар, қару-жарақ сатып алу және гаджеттердің құлпын ашу сияқты мүмкіндіктерді ұсынды. Осы серияның біріншісінде қаза тапқан жаулар үшін жинақталған тәжірибенің жаңартылған жүйесі жоқ; оның орнына ойыншы ойыннан құпия аймақ тапқаннан кейін Алтын болттың жасырын элементтері мен кәдімгі болттардың тіркесімін қолданып, таңдалған қарудың мықты, алтын нұсқаларын сатып ала алады.

Командо барады

Командо барады (сонымен бірге Құлыпталған және жүктелген Еуропада және Австралияда және Ratchet & Clank 2 Жапонияда) 2003 жылдың 11 қарашасында Солтүстік Америкада PlayStation 2.

Богон деп аталатын басқа галактикадағы Megacorp компаниясының бас директоры Аберкромби Физзвиджет мырза Ратчетті бірінші ойындағы оқиғалардан кейін жалдайды, оған белгісіз бетперде ұры ұрлап әкеткен жасанды тіршілік иесін «Экспериментті» алу үшін командалық дайындықтан өткізеді. Кланкке Megacorp компаниясының есепшісі ретінде жұмыс беріледі.

Ойын бірінші бөліктен гөрі басқа жағдайда өтеді, бұл жолы Богон Галактикасында. Жылы Командо барады, Ратчет ховербокс жарыстарына қатыса алады және ғарыштық шайқастарға қатысады. Бұл ойын әрбір келесі ойында пайда болатын қару-жарақты нивелирлеу жүйесін ұсынады; берілген қаруды жеткілікті мөлшерде пайдалану және осылайша жеткілікті тәжірибе жинау - оны статистикасы мен жаңа мүмкіндіктері бар қуатты нұсқаға айналдырады. Ратчеттің денсаулықты жақсарту тәжірибесіне негізделген жүйесі, сондай-ақ ұрыс кезінде атудың дәлдігі үшін страфинг мүмкіндігі енгізілген.

Арсеналды жақсарту

Арсеналды жақсарту (сонымен бірге Ratchet & Clank 3 Еуропада және Жапонияда және Ratchet & Clank 3: Арсеналды жақсарту Австралияда) 2004 жылдың 3 қарашасында Солтүстік Америкада PlayStation 2. Сюжет ойынның басты антагонисті бастаған «Тирраноидтар» деп аталатын гуманоидтық нәсілдің Солана галактикасына шабуылынан тұрады, Доктор Нефариус, галактикадағы барлық биологиялық тіршілікті жоюға бел буған роботты жынды. Ойын кейіпкерлері Ратчет пен Клэнктің жаңа одақтастармен бірге оралуын, соның ішінде Саша Фироникс, Starship Phoenix капитаны, ойыншы үшін хабтық аймақ ретінде қызмет ететін жерді қайтарады. Капитан Кварк қайта пайда болады және бір ойыншы науқанында табылған «Vid комикстеріндегі» ойналатын кейіпкер.

Серияның үшінші бөлімі тәжірибені сақтайды және алдыңғы ойынның механикасын жаңартады, қаруды қолдану көбейген сайын қару-жарақ көбейеді. Жауынгерлік және платформалық механика, сондай-ақ қару сатып алу жүйесі сияқты өзгеріссіз, болттар бүкіл валютада қалады. Ойын сериядағы «Gadgetron» қару-жарақ дилерін сақтайды. Ойын көп ойыншы режимін ұсынады, 8 ойыншыға дейін қол жетімді желілік ойыны бар 4 ойыншы бөлінген экрандық ойын, мысалы, негізгі матч түрлері бар. Deathmatch немесе Туды түсіріңіз.

Ғарыштық шайқастар мен алдыңғы ойындардың жарыс мини-ойындары жоқ Арсеналды жақсарту.

Ратчет: шешілмеген

Ратчет: шешілмеген (сонымен бірге Ратчет: Гладиатор Еуропада және Австралияда және Ratchet & Clank 4 Жапонияда) 2005 жылдың 25 қазанында Солтүстік Америкада PlayStation 2. Тығырықтан шығарылды платформалық және басқатырғыш элементтерді азайтып, жекпе-жек аспектілеріне басым түрде ареналық-ұрысқа бейімделіп, серияның алдыңғы бөлімдерінен ауытқиды. Жылы Тығырықтан шығарылды, Ратчет, Клэнк және Алды медиагнат Глиман Вокс ұстап алып, Солана галактикасының көлеңкелі сектор деп аталатын заңсыз аймағына жеткізеді. Рэтчет өзінің, Клэнктің және Алдың тірі қалуын қамтамасыз ету үшін DreadZone деп аталатын қарқынды, жер астындағы қан спортында жарысқа қатысуға мәжбүр.

Сериалда бірінші рет Клэнк жалғыз ойыншы науқанының барысында Ратчетпен бірге жүрмейді және оған ойнатылатын реттер берілмейді. Көп ойыншы сақталған кезде, сюжеттің нәтижесіне әсер етпесе де, ойынның екі ойыншы серіктестігі ретінде бір ойыншы науқанын тартудың қосымша мүмкіндігі енгізілді.

Дегенмен Тығырықтан шығарылды үшін түпнұсқалық трилогияның бөлшек жоғары анықтамалық жинағына кірмеген PlayStation 3, ойынның жоғары ажыратымдылығы бар нұсқасы 2013 жылдың 21 мамырында Солтүстік Америкада PlayStation Network-те жүктелетін тақырып ретінде шығарылды,[6] және 2013 жылдың 5 қыркүйегінде Еуропада.[7]

Келешек Сага

Жою құралдары

Жою құралдары (белгілі Ratchet & Clank: жою құралдары Еуропада және Австралияда және Ratchet & Clank Future Жапонияда) дамыған Ұйқысыз ойындар, және 2007 жылдың 23 қазанында шығарылды PlayStation 3. Бұл PlayStation 3 үшін алғашқы Ratchet және Clank ойыны, ал бірінші ойын Келешек трилогия. Бұл бөлімде өзін крахмиттердің императоры Тачён деп атаған ханзадасы Ратчеттен кейін, ол өзін ғаламдағы соңғы Ломбаксмын деп мәлімдеді. Ол және Клэнк Полярис Галактикасына қашып, Орталық Тальвин Апогимен және Кронк пен Зефир есімді екі ескі ботпен достасып, екеуіне Ломбакс құпиясын ашуға көмектеседі, бұл Тачённың түпкі мақсаты. Ойынның барлық кезеңінде Клэнк Зони деп аталатын жұмбақ нәсілге кезігеді, ол оған ойынның әр түрлі нүктелерінде көмектеседі, оны тек аяқталған сцена кезінде ұрлап кетеді.

Жою құралдары'Қаруды жаңарту жүйесі белгілі жаңартуларға, сондай-ақ аталған қаруларды автоматты түрде жаңарту үшін үздіксіз пайдалануға айырбастау үшін алдыңғы ойындарда айтылған сирек кездесетін ресурс - Raritanium қажеттілігін ұсынады.

Booty үшін іздеу

Booty үшін іздеу - Insomniac Games әзірлеген және 2008 жылы 21 тамызда шығарылған қысқа ойын PlayStation 3 PlayStation Network.[8] Ол кейінірек а ретінде шығарылды Blu-ray Еуропа мен Азиядағы диск, бірақ Солтүстік Америка емес. Ол сондай-ақ ретінде белгілі Ratchet & Clank: Booty үшін іздеу көп жағдайда PAL аймақтар және сол сияқты Ratchet & Clank болашақ Gaiden: Кайзоку қараңғы суы жоқ Хиуо Жапонияда.

Қайда, қайда Жою құралдары қалдырылған, ойын Рэтчет пен Талвиннің Кланкты іздеуіне бағытталған. Қарақшылармен бірқатар кездесулерден кейін енгізілді Жою құралдары, олар ақырында Zoni-мен байланыс орнатуға мүмкіндік беретін Obsidian Eye деп аталатын құрылғыны іске қосады. Алайда, Fulcrum Star деп аталатын фурионды кристалда қатқан көп рет қолданылатын қара тесігі болмаса, машинаны іске қосу мүмкін емес. Русти Пит өлген қарақшыларды тірілтіп, Шлакқа жаңа дене береді. Ратчет қараңғы суды / қожды жеңгеннен кейін, Талвин екеуі Фулкрум жұлдызын алады. Содан кейін Ратчет Обсидиан көзін қосып, Клэнктің тағдырын біледі: Зони оны Ұлы сағатта ұстайды, ол дұрыс жұмыс істемейді. Зони олардың доктор Кефанды жөндеуге доктор Нефариус жалдағанын ашады. Рэтчет Клэнкті құтқару үшін жолға шығады, ал оқиға Русти Питтің қараңғы судың жойылуынан аман қалған Шлактың басына баяндауымен аяқталады.

Уақыттың бұзылуы

Бұл ойын сондай-ақ белгілі Уақыттың бұзылуы Еуропада және Ratchet және Clank Future 2 Жапонияда.

Несиелердің соңында Booty үшін іздеу, хабарлама оқылады: «Quest Quest Continues Fall 2009». Бұл серияның келесі бөлімі үшін жоспарланған шығу күнін көрсетті. Рэтчет Клэнкті іздеуді жалғастыруда, доктор Нефариус қайтып оралады антагонист және ойын ломбакстармен не болғанын тереңірек қарастырады.

Оқиға мен ойыншының перспективасы Рэтчет пен Клэнк арасында кезектесіп отырады; Оқиғаның Кленк жағы оған Ұлы сағаттағы уақытты белгілеуді, сондай-ақ Ұлы Сағаттың аға қамқоршысы ретінде тағайындалған рөлін орындауды үйренуден тұрады. Клэнк сондай-ақ Орвус есімді Зони оның жанын жаратқанын біледі. Ратчеттің әңгімедегі бөлігіне генерал Алистер Азимут есімді тағы бір ломбахпен кездесу кіреді, ол олардың түрінің құлауына абайсызда жауапты болып шығады, өйткені ол Тачёнға ломбакстардың технологиясын қолдануға рұқсат берді және түзету үшін Ұлы сағатты бақылауға алуға ниетті. оның қателіктері. Кварк оқиға желісі кезінде Ратчетке көмектеседі және ақырында Ратчетке пайдалы ақпарат жинау үшін жалғыз өзі барады.

Nexus-қа

Nexus-қа (Nexus Еуропада) үшін шығарылды PlayStation 3 2013 жылғы 12 қарашада.[9] Бұл ойында Ратчет пен Клэнкке Nebulox жеті түрме кемесінің бортында Талвин Апогидің тапсырмасы бойынша атышулы қылмыстық қылмыскер Вендра Прогты Вронтс түрмесіне Кронк пен Зефирдің көмегімен жеткізу керек. Вендраның егіз інісі Нефтин Прог Thugs-4-Less жалдамалы содырларымен бірге джейлбрейк жасап, оны босатады. Рендчет пен Клэнк Кронк пен Зефирді құтқара алмай, ғарышқа ұшып бара жатқанда, Нефтинмен қашып кету кезінде Вендра Небулокстің өзін-өзі жою тізбегін іске қосады. Ратчет пен Клэнк егіздерді бүкіл галактикада қуып, құлаған жолдастары үшін кек алуды көздейді.

Бұл бөлім гравитацияға негізделген платформалау мен геймплейді, сондай-ақ ойынның сюжетінің басты нүктесі - Clank in the Netherverse қатысатын 2D басқатырғыштар тізбегін енгізді.

Қайта елестету

Ratchet & Clank

Үш жылдан кейін Nexus-қа, серия басталғалы бері ойындар арасындағы ең ұзақ алшақтық, PlayStation 4-ті қайта елестету PlayStation 2 ойын Ratchet & Clank 2016 жылы 12 сәуірде шыққан. Ойын ол негізделетін серіктес фильмнің шығу күніне сәйкес кешіктірілді, сонымен бірге Ratchet & Clank. Онда бірінші ойыннан шыққан көптеген бірдей планеталар, деңгейлер мен кейіпкерлер бейнеленген, олардың барлығы графикалық тұрғыдан да, геймплей тұрғысынан да кеңейтілген. Түпнұсқаның жанкүйерлері арасында сағыныш сезімін ояту үшін жеткілікті түпнұсқа қалдырылды. Алайда кейбір жаңа кейіпкерлер қосылды, ал барлар Галактикалық рейнджерлермен бірге кеңінен өзгертілді Ratchet & Clank 3 бұл ойында мүлдем басқа мақсатқа қызмет ету. Сюжет түпнұсқадағыдай негізгі құрылыммен жүреді, ертеде Ратчет Кланкпен кездеседі, бұл зауыттық қателік. Ратчет өзін Кланк үшін галактикалық рейнджер ретінде көрсетіп, ақырында оны Метрополисті Дрек шабуылынан құтқарғанда жүзеге асырады. Ойын титулдық жұптың артынан жүреді, өйткені олар Дректің бар әлемдердің сынған қалдықтарынан жасалған жаңа үй әлемін құру жоспарын тоқтату үшін приключение бастайды. Рэтчет те, Клэнк те ойнауға жарамды, дегенмен кейбір сыншылар мен жанкүйерлер ойын өзінің бастапқы қыры мен өңін жоғалтқанына, сондай-ақ оқиға дамымағандығына байланысты негізгі кейіпкерлердің дамуын елемеуге қатысты алаңдаушылықтарын білдірді.[10][11]

Бөліну

Өлшем мәселелері

Ратчет және кланк: өлшемі бойынша мәселелер (сонымен бірге Ratchet & Clank 5 Жапонияда) Солтүстік Америкада 2007 жылы 13 ақпанда шығарылды PlayStation портативті және 2008 жылдың 11 наурызында PlayStation 2. Даму жүзеге асырылды Жоғары әсерлі ойындар, ішінара, бұрынғыдан құралған Ұйқысыз ойындар қызметкерлер. Ратчет пен Клэнктің демалысы өте қажет демалыста болған кезде кенеттен қысқарып қалады, өйткені көп ұзамай олар жұмбақ ізденіске түсіп қалады. Ұрланған Луна есімді қыздың ізімен Ратчет пен Клэнк техномиттер деп аталатын данышпан өнертапқыштардың ұмытылған нәсілін қайта ашады.

Бұл бөлімде жаңа және қайталанатын қару-жарақтар мен гаджеттер енгізіліп, шеберлік нүктелері мен қаруды жаңарту жүйелері оларды қайтарады. Бронь жүйесі бұрынғы ойындармен салыстырғанда өзгертілді; брондаудың жеті түрі бар, олардың барлығы әртүрлі планеталарда әртүрлі бөліктерде (дулыға, корпус, қолғап және етік) кездеседі. Брондаудың толық жиынтығы табылып, жабдықталғаннан кейін, ол ойыншының нақты қабілеттерін арттыра алады.

Құпия агент Clank

2007 жылы жарияланған Токиодағы ойын-шоу, Құпия агент Clank дамыған High Impact Games әзірледі Өлшем мәселелері. Бұл үшін қол жетімді PlayStation портативті және 2008 жылы 17 маусымда шығарылды. Бұл ойын PlayStation 2 2009 жылы 26 мамырда.

Ойын Рэтчеттің заңсыз түрмеге жабылғандығына байланысты, ойнауға болатын кейіпкер ретінде Кланкке баса назар аударады және алдыңғы ойындарда ұсынылған «Құпия агент Кланк» персонасына баса назар аударады. Геймплей сериялардың гаджеттерді қолдануға және жауларын ұрысқа тартуға бағытталған стандартты фокусымен ерекшеленеді, сонымен бірге жасырындықты қажет ететін тізбектерді ұсынады.[12]

Барлығы 4 бір

Ан Ұйқысыз ойындар кезінде анықталған өндіріс Gamescom 2010 2010 жылы 17 тамызда. Ойын өтті желідегі көп ойыншы және тастап кету / кету, оффлайн / желілік геймплейді пайдалану мүмкіндігі бар 4 ойыншы кооперативі. Ойын негізінен осы бірлескен ойынға бағытталған.[13] Командалар бірге жұмыс істей алады, тіпті ойыншылар арасында қару қолдана алады. Ойыншылар бақылауды өз қолдарына ала алады Ратчет, Кланк, Капитан Кварк және Доктор Нефариус. Ол 2011 жылы 18 қазанда шығарылды.

Жылы Барлығы 4 бір, Ратчет пен Клэнк капитан Кварк Галактикалық президент болып сайланғаннан кейін супергеройлар ретінде шытырман оқиғаларынан бас тартады. Доктор Нефариус оны Люминополиске ерліктері үшін сыйлық алатындығын айтып алдап барады. Кварк Ратчет пен Клэнкті өзімен бірге жүруге шақырады және келгеннен кейін олар айла-амалдарды ашады, бірақ доктор Нефариус жеңіл тамақ жейтін Z'Grute-ді өмірге қайтарады. Light-Eating Z'Grute Nefarious бақылауынан шығады, дегенмен, оны тоқтату үшін барлығы бірге жұмыс істейді. Light-Eating Z'Grute-ті өлтіргеннен кейін олар жұмбақ дронға түсіп қалады, бірақ олар Сюзи деп аталатын кішкентай Тарпод қызының арқасында босатылады. Қашып шыққаннан кейін, олар өздерінің белгісіз планетада екендіктерін және егер олар үйге оралғылары келсе, ынтымақтастықта болулары керек екенін түсінеді.

Толық фронтальдық шабуыл

Толық фронтальдық шабуыл (QForce Солтүстік Америкадан тыс) 2011 жылдың 30 мамырында жарияланды. Ойын «тосын сый» аясында жарияланды Ұйқысыз ойындар ойынның түпнұсқасы шыққаннан бері 10 жылдығына орай.[14]

Геймплея мұнара қорғанысы ретінде сипатталады, платформадан ауытқу / жекпе-жектің қалған бөлігіне тән, мұнда Ратчет 3 түрлі планетада 5 деңгейден жоғары жауларымен күресуі керек. Ол 2012 жылы 27 қарашада шығарылды PlayStation 3 бірге PlayStation Vita нұсқасы 2013 жылдың 21 мамырына дейін кешіктірілді.[15]

Ұялы

Going Mobile

Going Mobile серияның ұялы телефондарға арналған алғашқы ойыны. Рэтчет пен Клэнк McGuFFin ішінде қалып қойды және олар шығу керек.

Nexus-қа дейін

Nexus-қа дейін насихаттауға арналған «шексіз жүгіретін» ойын Nexus-қа. Ойыншылар болттарды жинап, жауларын жеңуі керек. Ойын 2013 жылдың 19 желтоқсанында шығарылды iOS және Android платформалар.

Жинақтар

Ratchet & Clank коллекциясы

Ratchet & Clank коллекциясы[16] (белгілі Ratchet & Clank трилогиясы Еуропада[17]) - бұл жоғары ажыратымдылықтағы римастерленген порттарын қамтитын бейне ойын PlayStation 2 ойындар Ratchet & Clank, Командо барады, және Арсеналды жақсарту үшін PlayStation 3 жалғыз Blu-ray дискісі сияқты Classics HD жарияланған, тақырыбы Sony Computer Entertainment. Ойындар бастапқыда дамыған Ұйқысыз ойындар, сонымен қатар реместрингке көмектескендер Idol Minds жоғары ажыратымдылықтағы мониторларға, жоғары кадр ставкаларына қолдау көрсету; стереоскопиялық 3D және PlayStation Network үшін қосымша мүмкіндіктер. HD коллекциясы Еуропада 2012 жылы 29 маусымда және Солтүстік Америкада 2012 жылы 28 тамызда шықты.[18] A PlayStation Vita Жинақтың нұсқасы Еуропада 2014 жылдың 2 шілдесінде, ал Солтүстік Америкада 2014 жылдың 29 шілдесінде шығарылды. Vita нұсқасы қайтадан порталымен жеткізілді Ұйқысыз ойындар, бірақ бұл жолы Mass Media Inc.

Алдағы ойындар

Rift Apart

Rift Apart алдағы уақыт PlayStation 5 кіру.[19] Ойын PlayStation 5 іске қосу терезесінде шығарылады деп күтілуде.[20] Ол тек PS5 үшін әзірленетін болады.[21][22]

Параметр

Ратчет пен Кланк бірнеше әртүрлі галактикалар ішіндегі планетааралық саяхатқа баса назар аударатын ойдан шығарылған әлемде орнатылған. Жоғары дамыған метрополиялардан колонизацияланбаған биосфераларға дейінгі бұл планеталарда көптеген биологиялық және роботталған түрлер қоныстанған. The Келешек сериялары белгілі бір деңгейлерде уақыттық саяхаттың және өлшемаралық саяхаттардың қосымша элементтерін енгізді.

Ломбакстар

Сериалдың екі басты кейіпкері: Клэнк (сол жақта) және Ратчет (оң жақта)

The Ломбакс қатарынан ойдан шығарылған түр. Ломбакстар Фастун планетасынан шыққан және сыртқы түріне ұқсас екі аяқты антропоморфты құйрығы а арыстан. Ойындар әлеміндегі көптеген басқа органикалық түрлерден айырмашылығы, екі қолында екі саусақ және бас бармақ бар, ломбакстар адамның қол конфигурациясына ие (екі қолында төрт саусақ және бас бармақ). Түр гаджеттер мен машиналарға инстинктивті жақындыққа ие. Сериалда ұсынылған жалғыз ломбиктер - Ратчет, Анджела Кросс және Алистер Азимут. Ратчеттің әкесі Азимут туралы айтады, бірақ серияда ешқашан кездеспейді. Жылы таратылған жаңалықтарға сәйкес Уақыттың бұзылуы, Анджела Кросс - 3 жылдан бері хабарсыз кеткен Ломбакс; оның құйрығы жоқ, өйткені аналық ломбакстардың жетіспейтіні анықталды. Ратчет ретінде қалдырылды соңғы кейін оның өлшемімен белгілі Ломбакс Уақыттың бұзылуы, Азимут қайтыс болып, Анджела іс-әрекетте жоқ болып жатқанда; оның қазіргі орналасқан жері белгісіз.

Негізгі кейіпкерлер

Сериалдың басты кейіпкерлері - Ратчет, Ломбакс механик Велдин планетасынан және оның робот дұрыс жұмыс жасамайтын машина жасаған досым Клэнк. Алайда, жылы Ратчет пен кланктің болашағы: уақыттың бұзылуыClank-тің Orvus атты Zoni әкесі бар екені анықталды, ол осы машинаны жасаған және арнайы Clank құрған деп айтылған. Ойыншы Ратчетті әр ойынның көп бөлігі үшін басқарады (қоспағанда) Құпия агент Clank), дегенмен белгілі бір тапсырмалар үшін ойыншыдан Clank-ті тікелей басқаруды талап етеді. Әйтпесе, Клэнк Рэтчеттің артында отырады (рюкзак стилінде) және әртүрлі жаңартулар арқылы пайдалы секіру, қалықтау және сүңгу қабілеттерін қамтамасыз ету үшін қолданылады. Бұл жаңартулар бірінші ойын барысында жасалады, бірақ Клэнк оларды кейінгі нұсқаларында сақтайды. Барлық серия барысында дуэт жиі кездеседі Капитан Кварк, эгоға негізделген, жалған, жасыл костюмдер супер қаһарман бұл Ратчет пен Клэнктің мақсаттарына қандай-да бір түрде көмектесуі немесе кедергі келтіруі мүмкін. Доктор Нефариус, серияның робот басты антагонисті, әдетте, ғаламды жаулап алуға тырысады. «Сантехник», қайталанатын кішігірім кейіпкер, көптеген атауларда қандай-да бір түрде пайда болды.

Капитан Кварк

Капитан Коперник Лесли Кварк (айтылды Джим Уорд ) - Солана Галактиканың өзін супергером деп жариялауы, бірақ ол шын мәнінде өзімшілдік әрекеттері Ратчет пен Клэнкке жиі кедергі келтіретін қорқақ соққының бірі.

Сантехник

Сантехник (айтылды Нил Флинн алғашқы үш ойында, Джесс Харнелл кейінгі көріністерде) негізгі болып табылады Ratchet & Clank серия. Ол әрдайым дерлік жұмыс істейтін нәрседен артқы жағымен шығып тұрады және таңқаларлығы, ол пайда болған кезде әрқашан сенімді одақтас болып табылады. Жылы Ratchet & Clank және Командо барады, сантехник - бұл жекелеген жағдайларда пайда болатын NPC. Бірде Going Commando-да ол Ратчетті басқа затқа айырбастау үшін сатады. Жылы Арсеналды жақсарту, ол Ратчеттен канализация кристалдарын іздеуін сұрап оралады, ол оған болттарды сатады.

Сантехник пайда болмайды Ратчет: шешілмеген; дегенмен, несиелер оны «Ригилян тұмандығындағы шұңқырлы сорғы» мәселесімен айналысуға шақырғанын айтады. Ол әлемдегі арман-күйдің бір бөлігі ретінде сөйлейтін емес рөлмен көрінеді Ратчет және кланк: өлшемі бойынша мәселелер, және де пайда болады Құпия агент Clank Ратчет отырған түрмедегі душтарды қалпына келтіріп, оларды әдеттегі суық температураға қайтарады.

Сантехник қайта оралады Ratchet & Clank болашағы: жою құралдары, жаңартылған дизайнымен, көзілдірік киген және егжей-тегжейлі киіммен. Ол Ratchet-ті Dimensionator үшін қосалқы бөлшекпен қамтамасыз етеді, бұл ойынның шарықтау шегінде құнды болып табылады. Содан кейін ол тағы бір рет пайда болады Ratchet & Clank болашағы: уақыттың бұзылуы Clank жад банктерінде. Клэнк пайда болған кезде, сантехник «бір жерде дұрыс емес бұрылыс жасаған болуы керек» деп айтады және оны «бос» болғандықтан Кварктың ақылымен қателеседі. Содан кейін ол Клэнкке «Мен алты минуттан артық тәуекел етпейтін едім» дейді, бұл Клэнкке уақытты кері қайтару арқылы Ратчетті өлімнен құтқаруға мүмкіндік беретін кеңес.

Ол пайда болады Барлығы 4 бір ол Ратчет пен оның одақтастарына Узо-Ситиге баруға мүмкіндік беретін көлікті жөндеген кезде, бірақ Ратчет Невоны тоқтатуға болатын кейбір «құпия кеңестерді» сұрағанда, сантехник оның жоқтығын мойындайды. Жылы Толық фронтальдық шабуыл, Стюарт Цурго Starship Phoenix II-ге зиян келтіру үшін оны гологизациялайды. Нағыз сантехник кейінірек Ратчет, Клэнк және Кваркпен байланысқа шығады, өйткені ол планетада қалып қойған. Рэтчет сантехниктің жүрісін жөндегеннен кейін, ол оны жұлдыз флотында көргендей абдырап қалады. Сантехниктің кетуінен кейін Ратчет пен қалған екеуі Стюартқа алданғанын түсінеді.

Сантехник қайтадан «Ratchet & Clank: Nexus ішіне» RYNO супер қаруы RYNO VII ойын нұсқасын анық жасаушы ретінде шығады. Ол мақсатсыз пайдаланбау үшін ол жоспарларын бөліп алды. Ойыншы жоспардың бөліктерін жинай алады және оларға сантехниктен құрастыра алады.

Ол өзінің 2016 жылғы бастапқы ұстанымын қайталайды Ratchet & Clank Novalis канализацияларында осы жолы ғана оның Ратчет пен Клэнкке оқиға орнынан кетер алдындағы соңғы сөзі «Келесі қайта жүктеу кезінде кездескенше».

Сантехникада эпизодтық көрініс пайда болады несиеден кейінгі көрініс туралы Ratchet & Clank фильм. Ол көрермендерге бонустық көрініс жоқ екенін айта отырып, кредиттерді қарауға мәжбүр етеді және оларға кетуге бұйрық береді.

Үлкен Ал

Алғаш рет түпнұсқада көрінетін қайталанатын кейіпкер Ratchet & Clank, Үлкен Ал (айтқан Крис Хэтфилд) - бұл электроникаға және капитан Кваркқа қызығушылық танытатын Керуан планетасынан стереотипті компьютерлік геик. Ратчет Al-дің «техно-сөйлеуіне» жиі таңданып, аударма жасау үшін әдетте Клэнкке сүйенеді. Ол «Big Al's Robo Shack» иесі және Clank-ке Heli-Pack жеткізеді. Оның бауырлары Боб пен Эдвина сонымен қатар Clank-ті одан әрі жаңартуды қамтамасыз ететін ұқсас Robo Shacks-ке ие.

Жылы Ratchet & Clank: сіздің арсеналыңыз, Big Al электроника шеберлігі үшін капитан Кварктың «Q-Force» құрамына қосылады, бірақ оның сюжетке қатысуы аз. Al оқиғалар кезінде едәуір маңызды рөл атқарады Ратчет: шешілмегенол тұтқынға алынып, Ратчеттің DreadZone қолдау тобының құрамында қызмет етуге мәжбүр болды. Бір уақытта Алды Эйч Хардлайт Ратчетке өзінің шекарасынан шықпау туралы ескерту ретінде атып тастайды, бірақ ол кейінірек Ратчетке DreadZone-ден қашып кетуіне көмектесу үшін (жараларын жабу үшін кибернетикалық бөліктермен) оралады. Ол содан бері сериалға түскен жоқ, бірақ кейде ол туралы айтылады Жою құралдары және оның Robo Shack-ке арналған радио жарнамасы кезінде естуге болады Уақыттың бұзылуы. Al комикс сериясында кішігірім рөлге ие, ол Артемида Зогг оны өзінің галактикасы үшін алып тастағаннан кейін Велдинді орбитаға қайтару бойынша жұмыс істейді.

Анджела Кросс (жұмбақ ұры)

Анджела Кросс (айтылды Кэт Суси ) пайда болатын әйел ломбакс Командо барады. Ол Ратчеттің гаджеттер мен құрылғыларға деген жақындығымен бөліседі, дегенмен ол жиі ептеп және шашыраңқы болып келеді. Кемшіліктеріне қарамастан, Анжела Megacorp-та жұмыс істеді және оның бастығы Физзвиджет мырза кемшіліктерін түзетпестен бұрын шығарылымның шыққан күнін ысырып тастағанға дейін, жасанды «Протопет» жасау жөніндегі құпия жоба бойынша оның генетика бөлімінде жұмыс істеді. (атап айтқанда, оның үлкен тәбеті және жабайы табиғаты). Содан кейін Анжела бүркемеленіп, тіршілік иесінен біржола құтылу үшін прототипті ұрлап алды. Мегакорп Ратчетті одан қайтарып алу үшін жалдағанда, ол оны қорғау үшін жалдамалы / қылмыстық ұйымды жалдап тұрады (Thugs-4-Less) және оны қорғауға Ратчетті серіктесі Клэнкті жем ретінде қолданады. Өкінішке орай, екі тактика да сәтсіздікке ұшырады және Thugs-4-Less-ті үшінші тарап келісімшарттан сатып алған кезде, Анжела (оның жеке тұлғасы анықталғаннан кейін) Мегакорптың әлі де өте қауіпті Протопетті босатуын тоқтату үшін Ратчет пен Клэнкпен одақтасады. галактика үстінде.

Ломбакс ретінде расталғанына қарамастан Уақыттың бұзылуы, Анжела содан бері бірде-бір ойынға қатысқан жоқ Командо барады. Полярис жаңалықтары кезінде Уақыттың бұзылуы, Анжеланың Ломбахс екендігі, оның Тачьон шапқыншылығының алдыңғы кезеңдерінде Максон Апогиенің кемесімен Богоннан қашып кеткені және Апогимен бірге үш жылдан астам уақыт жоғалып кеткендігі расталды, бұл оның да, Апогидің де Тачьоннан қашу үшін Dimensionator қолданғанын болжады. Сондай-ақ, есепте оның түрін аналық ломбакс ретінде растап, аналық ломбакалардың құйрығы жоқ деп мәлімдеді. Ішінде Толық ай шоуы Подкаст, егер Анжеланы қайтару мүмкін болса, айтылды Ұйқысыз басқасын жасайды Ratchet & Clank ойыны.

Талвин Апоги

Талвин Апоги (айтылды Tara Strong жылы Жою құралдары және Booty үшін іздеу, Али Хиллис жылы Nexus-қа) - орталықтанушы және Макс Апогидің қызы, Ломбакс мәдениетін зерттеумен танымал әйгілі зерттеуші. Макс жоғалып кеткен кезде, Талвин әкесінің «Ломбакс құпиясын» іздеудегі жұмысын жалғастырды, бұл зұлым Крагмиттерді галактикадан жою үшін қолданылған құрылғы. Оның негізгі операциялық базасы - Нундак астероид сақинасындағы ғарыш станциясы, онда ол өзінің қамқоршысы Кронк пен Зефирді алып жүреді.

Жылы Жою құралдары, Ратчетті Талвинге алып бару Император Тачионның өлімге шақырған хабарламасын тыңдағаннан кейін жүргізеді. Өз жағдайын түсіндіргеннен кейін, Талвин Ратчетке Ломбакс құпиясын табуда және Тачёнді құлатуда көмектесуге келіседі. Жылы Ratchet & Clank Future: Booty үшін іздеу, Талвин Рэтчетпен бірге Клэнкті іздейді. Ол физикалық түрде көрінбейді Ratchet & Clank болашағы: уақыттың бұзылуы, бірақ Клэнктің бейсанасында көрінеді және кейде радиода Ратчетке ғарышта ұшып бара жатқанда тыңдауы керек әндер туралы айтылады. Ол сондай-ақ комикстердің мини-серияларында пайда болады Толық фронтальдық шабуыл тері және толық көрініс ретінде Nexus-қа. Қайта түсіріліп жатқан фильм мен ойында Cora Veralux есімді кейіпкер Талвиннің әріптесі болып көрінеді.

Кронк пен Зефир

Кронк пен Зефир (айтылды Дэниел Хейген және Пол Эйдинг сәйкесінше) - бұл Талвинді өз авантюраларында жиі бірге жүретін жұп роботтар. Көп жылғы шайқастан қатты тот басқан және қартайған жұп бір-бірімен ұрысып, өткен тәжірибелерімен рәміздескенін жиі естисіз, бірақ Ратчет пен Талвиннің Ломбакс құпиясын іздеуінде сенімді одақтас ретінде қызмет етеді. Жұп алдымен пайда болады Жою құралдары және тек дауыспен камо жасаңыз Уақыттың бұзылуы олар несие кезінде жанжалдасады. Жылы Барлығы 4 бір, Кронк пен Зефир Ратчеттің қолдаушылары ретінде оған және оның одақтастарына қару-жарақ сатады. Олардың екеуі де Вендра Прогпен жойылды Nexus-қадегенмен, олардың аруақтары несиеден кейінгі аяқталуда бір рет пайда болады.

Алистер Азимут

Айырықша танымал Ratchet & Clank болашағы: уақыттың бұзылуы, Генерал Алистер Азимут (айтылды Джой Д'Аурия ) Ломбакс болып табылады және Ратчеттің тәлімгері ретінде қызмет етеді. Оның ақ және қызыл жүндері бар, олар Ратчет пен Анжеладан айырмашылығы, сары және қоңыр / қызғылт сары түсті жүндері бар. Бұл жасқа байланысты емес, өйткені Алистер Ратчеттен әлдеқайда үлкен болса да, оның жүні жас кезінен бері осындай түсті болды. Ол өзінің басты қаруы ретінде екі басты преториан Омниwrench-ті қолданады. In his youth, Azimuth was close friends with Ratchet's father, Kaden, and carries a pocketwatch that holds a photo of the two of them standing together. Azimuth was indirectly responsible for Emperor Tachyon's rise to power and the deaths of Ratchet's parents, as he gave Tachyon full access to Lombax technology in the hopes that he would be able to help them. For his crimes, he was forbidden to join the Lombaxes as they left to another dimension, and has lived in exile ever since.

When Ratchet first finds Azimuth, the general initially mistakes him for a Hologuised assassin (sent by either Lord Vorselon or Nefarious) but soon recognizes Ratchet as being Kaden's son and requests forgiveness about the misunderstanding. General Azimuth explains to Ratchet about Clank's presumed connection with the Zoni and how he and Kaden were both aware of the Great Clock's very existence. He then teaches Ratchet on using hoverboots which would come in handy in stopping Dr. Nefarious from taking control of the Great Clock. After Nefarious reminds Azimuth on how he shamed the Lombax race, Azimuth explains to Ratchet how he fell to Tachyon's trickery, and how he plans to use the Great Clock himself, so that he and Ratchet can prevent Tachyon's rise to power and stop the Lombaxes from having to leave for their new dimension. Ratchet initially goes along with the plan, but changes his mind after saving Clank who informs him and Azimuth that the Great Clock could destroy all of existence if misused. Unable to accept Ratchet's change of decision, General Azimuth leaves him.

He later appears to rescue Ratchet and Clank after they defeat Dr. Nefarious and takes them to the Great Clock. Despite Azimuth's insistence, Ratchet still refuses to risk using the Great Clock, causing the elder Lombax to kill Ratchet by blasting him with his wrench out of anger. Azimuth then tries to enter the Orvus Chamber, but Clank locks him out and uses the Great Clock to reverse time by six minutes (as previously hinted by the Plumber) so that he can save Ratchet. Azimuth, now blinded by his own selfish desire to save all the Lombaxes, breaks into the chamber and locks the Clock into turning back time to Tachyon's rise to power, before engaging both Ratchet and Clank in a bloody duel as the game's final boss. Once defeated, Azimuth finally realizes his mistake and stops the time shift he created, though at the cost of his own life. Ratchet takes Azimuth's possessions, a pocketwatch and his own Praetorian wrench, as reminders of his mentor.

Azimuth makes a small cameo in the first issue of the six-part comic series, where Ratchet is looking at the pocketwatch in memory. Ratchet later uses Azimuth's Praetorian Wrench in the following issues to stop Artemis Zogg in his plans.

A Red Team skin based on Azimuth, appears in Толық фронтальдық шабуыл. Into The Nexus features a statue of Azimuth on display in the Museum of Intergalactic History.

Каден

Каден is the father of Ратчет and the keeper of the Dimensionator. When the Lombaxes were driven to use the device to escape to another dimension following Percival Tachyon's overrunning of Fastoon, Kaden refused to follow them in order to protect the device. Kaden managed to survive Tachyon's ravaging of Fastoon and was able to hide his infant son (Ratchet) from the Cragmite by sending him to Veldin, but Kaden was eventually found and executed by Tachyon.

Orvus

Кіру Ratchet & Clank болашағы: уақыттың бұзылуы, Orvus (айтылды Чарльз Мартинет ) is the unique Zoni who created the Great Clock as its original Caretaker and is also Clank's "father", as he is responsible for Clank's possession of a жан. After he is captured by Dr. Nefarious, Orvus teleports to somewhere unknown, and Clank is brought to the Great Clock by the Zoni to become its new Caretaker in his absence. As Clank is trained by the Clock's Junior Caretaker Sigmund (another robot that Orvus possibly granted a soul to) in his new duties, Orvus communicates with him through a series of simulated programs stored in his memory banks.

At the end of the game, Clank chooses to continue his adventures with Ratchet and leaves Sigmund in charge of the Great Clock as the Caretaker, and Orvus's final message proclaims that his greatest desire is for Clank to be happy with whatever life he chooses.

Sasha Phyronix

Sasha Phyronix (айтылды Leslie Carrara-Rudolph ) is a Cazar who is the captain of the Starship Phoenix and the daughter of the Galactic President. Оқиғалары кезінде Арсеналды жақсарту, she is in charge of coordinating the Galactic Rangers to combat the growing threat of Dr. Nefarious. She and Ratchet appear to have feelings for each other. Жылы Тығырықтан шығарылды, she briefly appears in the opening to inform Ratchet, Clank and Big Al about the death of Captain Starshield during his service to Dreadzone as a contestant. Sasha is also about to warn the three about various galactic heroes being captured when she is cut off. She appears a third time in the six issue comic series (set between Уақыттың бұзылуы және Барлығы 4 бір), where she assists Ratchet and Clank in stopping Artemis Zogg in his plans to create his own artificial galaxy. Жылы Толық фронтальдық шабуыл, Ratchet still kept the Starship Phoenix, which means that he still cares about Sasha.

Skid McMarx

Skid McMarx (айтылды Нил Флинн in the first game and Арсеналды жақсарту, Джесс Харнелл in the 2016 game) is a professional hoverboarder whose name is also spelled Skidd McMarxx. Жылы Ratchet & Clank, he and his agent are attacked by missiles from the Blarg and end up crashing their ship on Planet Aridia while en route to a big hover-board race, they end up being separated after the crash. Ratchet and Clank eventually find him he tells the duo that he is unable to return to his ship because of the Sand Sharks in the area. After Ratchet disposes of the creatures, Skid rewards him with a hover-board and tells Ratchet and Clank about seeing them at the hover-board race on Rilgar.

Жылы Ratchet & Clank: сіздің арсеналыңыз, Skidd is recruited into Captain Qwark's Q-Force for his "nerves of steel". Calling himself "ShaddowDude", Skidd helps Ratchet and Clank on their assigned mission on Aquatos, despite frequently chickening out and letting Ratchet do all the fighting. He later gets kidnapped by Courtney Gears and is taken to Obani Draco, where he is used as a test dummy for the Biobliterator and turned into a robot. Despite this, Skidd is back to normal by the end of the game (how he was changed back is not revealed, though Big Al mentions that it is possible). Келесі Арсеналды жақсарту Skidd is mentioned as having been picked up by Courtney Gears' old record label.[23]

Helga von Streissenburgen

Helga von Streissenburgen (айтылды Мона Маршалл in a German accent) is a robot who is Captain Qwark's portly, heavyset fitness жаттықтырушы. Жылы Ratchet & Clank, Ratchet runs through a fitness course to meet up with Helga in order to claim the reward, a Swingshot, though she also demands that Ratchet must pay for the gadget after stating that his run was "the most pathetic display I has ever seen on that Obstacle course!". Helga is chosen to join the Q-Force for her "sensual powers of seduction" in Ratchet & Clank: сіздің арсеналыңыз. Despite her tough appearance, she showed genuine sadness when Qwark "died", stating "Und... we vould frollock in ze fitness course... under ze wee hours of za morning!" Her full name is revealed in a promotional poster for Жою құралдары сияқты Helga von Streissenburgen.

Douglass C. Perry of IGN commented positively in the "quirkier" voices in the supporting cast of Ratchet & Clank and cited Helga (describing her as "the weird athletic woman at the end of the stunt course") as an example.[24]

Skrunch

Skrunch (айтылды Джим Уорд ) is Captain Qwark's cycloptic monkey sidekick. Being a monkey, he loves банандар. He's also seen running around the Starship Phoenix's bridge. Skrunch joins Clank during some of Clank's missions in Арсеналды жақсарту to activate out-of-range buttons or distract powerful enemies and is a gunner for Ratchet on Tyrranosis. Skrunch also makes an appearance in Size Matters. He speaks to Clank twice in the game, first on planet Metalis and again at the end of the game on Quadrona. Not to be confused with the backyard wrestler of the same name.

Grimroth Razz

Exclusive to the re-imaged projects, Grimroth Razz (айтылды Джон Гудман фильмде, Травис Уиллингем in the 2016 game), or Өкінішті for short, is a механик from the Polaris Galaxy who became the mentor and legal guardian of Ratchet ever since he found him as an infant. He owns a garage on the planet Veldin where he and Ratchet repair ships.

In the 2016 video game, Grimroth is revealed to have a twin brother named Felton. Grimroth states that they don't talk much because Grimroth considers Felton to be a slacker.

Геймплей

The Ratchet & Clank games feature a mix of платформалау, әрекет and role-playing gameplay elements presented in the үшінші тұлғаның перспективасы, focused on the use of unique weapons and gadgets that Ratchet gains over the course of each game. Ratchet starts each game with his versatile Omniwrench for melee attacks, but new weapons are made available by completing missions or buying them through a weapon vendor. Most weapons have a limited amount of оқ-дәрілер, requiring the player to use ammunition efficiently to avoid running out of firepower. Ammunition can be restocked from vendors or by breaking crates scattered about the levels. In most later games, weapons can be upgraded through both repeated use of the weapon and by purchasing weapon modifications. The weapons in each game can range from standard weapon archetypes such as пулемет немесе sniper rifles to unique weapons such as transformation guns and decoy launchers. Typically the weapon set is a mixture of new weapons for the current title, and weapons returning from a previous title. Жағдайда Командо барады және Арсеналды жақсарту, the weapons returning from the previous game can either be purchased or the save file from the previous game can be used to obtain them for free and/or a reduced price.

In addition to weapons, Ratchet gains many gadgets with varying uses. Some gadgets are necessary to travel about some levels, such as "Grind Boots" that allow Ratchet to grind on rails, or a Swingshot (portable, reusable grappling hook) that allows him to grapple a target and swing across gaps. Other gadgets can be used in combat as a means to distract foes, and others are needed to unlock certain doors and thus continue missions; in these cases, the player typically must solve a puzzle мини-ойын in order to successfully use the gadget and unlock the door.

Each game is broken down into a series of missions that take place on numerous planets across the galaxy. While most objectives must be completed in a certain order to progress the main story, other objectives are optional but can lead to useful rewards. Once the player has completed a mission on a planet, they can typically return to any previous planet they have visited to attempt missions they could not complete before. In addition to objectives based on platforming and weapon elements, missions may include minigames such as various races and arena combat. Typically, one or two of these minigames must be performed as part of the main story, but further optional challenges can be done to earn greater rewards, typically in the form of "bolts", the unit of currency used throughout the game. There are also missions that focus on Clank, often controlling a set of smaller robots called Gadgebots, to travel through areas that Ratchet cannot.

In addition to the main gameplay missions, the player can attempt to find special large bolts that are typically hidden or difficult to get to that can be used to upgrade or buy powerful weapons. There are also Skill Points spread throughout the game, which require the player to complete a specific task guided only by the name of the Skill Point. Skill Points are used to unlock extra features such as concept artwork or additional outfits for Ratchet. Each game (excluding Booty үшін іздеу, Барлығы 4 бір, және Толық фронтальдық шабуыл ) also presents a "Challenge Mode", available after the player has completed the main story; in this mode, the player replays the game, facing more difficult enemies in exchange for a higher bolt payout or more powerful weapon upgrades.

Қабылдау

Жиынтық шолу ұпайлары
As of April 29, 2016.
ОйынGameRankingsMetacritic
Ratchet & Clank(PS2) 90%[25](PS2) 88[26]
Командо барады(PS2) 91%[27](PS2) 90[28]
Арсеналды жақсарту(PS2) 92%[29](PS2) 91[30]
Ратчет: шешілмеген(PS2) 83%[31](PS2) 81[32]
Future: Tools of Destruction(PS3) 89%[33](PS3) 89[34]
Future: Quest for Booty(PS3) 78%[35](PS3) 76[36]
Future: A Crack in Time(PS3) 88%[37](PS3) 87[38]
Nexus-қа(PS3) 77%[39](PS3) 76[40]
Size Matters(PSP) 85%[41]
(PS2) 64.14%[42]
(PSP) 85[43]
(PS2) 62[44]
Secret Agent Clank(PSP) 74%[45]
(PS2) 61%[46]
(PSP) 72[47]
(PS2) 61[48]
Барлығы 4 бір(PS3) 71%[49](PS3) 70[50]
Толық фронтальдық шабуыл(PS3) 65%[51]
(Vita) 54%[52]
(PS3) 64[53]
Жинақ(PS3) 84%[54](PS3) 83[55]
Ratchet & Clank (PS4)(PS4) 87%[54](PS4) 85[56]

Games in the Ratchet & Clank series have been met with positive reviews, with review aggregator scores ranging from 61 to 91 on Metacritic, and 61% to 92% on GameRankings. The first three games, Ratchet & Clank, Going Commando, және Арсеналды жақсарту in particular have all been met with critical acclaim. None of the core games in the series (Ratchet & Clank дейін Тығырықтан шығарылды, Келешек series, and the PS4 game) have been rated below 76% on Metacritic.

The most recent game in the series, "Ratchet & Clank (PS4)", quickly became the fastest selling game in the franchise's history.[57]

Басқа ақпарат құралдары

Манга

A манга of Ratchet and Clank named Ratchet & Clank: Bang Bang Bang! Critical Danger of the Galaxy Legend (ラチェット & クランク ガガガ! 銀河のがけっぷち伝説, Rachetto & Kuranku: Ga Ga Ga! Ginga no Gakeppuchi Densetsu) was serialized starting on February 2004 in the bi-monthly edition of the Japanese magazine CoroCoro комиксі. It is drawn by Shinbo Nomura, and has finished in the February 2008 edition of the magazine.

The first volume containing the first 12 chapters was released on November 28, 2005. As of recently, a collection set was announced. A release date for when the set is to be released has yet to be determined. As of January 2013, the manga is still only available in Japan.

Фильмді бейімдеу

A theatrical Ratchet & Clank animated feature film adaptation was announced in April 2013, with a planned release in 2015 but was delayed to 2016. It eventually released on April 29, 2016. The film was developed by the Blockade Entertainment Studios and Rainmaker Entertainment, the same production company that produced the world's first half-hour, entirely computer animated television series Қайта жүктеу, and is distributed by Фокустың ерекшеліктері және Gramercy суреттері, along with partnerships from Sony Interactive Entertainment (formerly Sony Computer Entertainment) and Ұйқысыз ойындар. The film is presented in 3D CGI, and works with the in-game models during the pre-visualization stage to help block out the film. Insomniac's writer, T.J. Fixman, wrote the script, and principal voice actors Джеймс Арнольд Тейлор, Дэвид Кайе, Джим Уорд және Армин Шимерман reprised their roles as Ratchet, Clank, Qwark and Nefarious respectively for the film.[58] Other members of the cast included Пол Джиматти, Джон Гудман, Белла Торн, Розарио Доусон және Сильвестр Сталлоне.[59]The film is a retelling of the events of the original game detailing how Ratchet and Clank first met, as well as their fight against Chairman Drek.[60]

Тауар

Official strategy guide books, published by Prima Games or Brady Games, have been released for almost all installments in the series. A comic book series consisting of 6 issues was written by T.J. Fixman with art by Adam Archer and was released by Дауыл from September 2010 to February 2011, with the full series compiled into one book in July 2011.[61] Other merchandise includes action figures, statues, plush toys, and clothing available through various vendors, conventions, promotions or employee-only events.

Other video games

Since its inception, Easter eggs, extra content and references to the Ratchet & Clank series have been present in various other Sony Computer Entertainment-licensed properties, such as Джак және Дакстер, Sly Cooper, LittleBigPlanet, және Қарсылық. The title characters have been playable in Sony's PlayStation Home, PlayStation Move Heroes, және PlayStation All-Stars Battle Royale crossover games.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Moriarity, Colin (September 26, 2012). "The Insomniac Game That Never Was: Monster Knight". IGN. Алынған 22 тамыз, 2015.
  2. ^ а б c г. e f ж сағ мен j к л Dring, Christopher (March 26, 2018). ""Don't get cocky": The story of Ratchet and Clank's 15-year survival". GamesIndustry.biz. Алынған 26 наурыз, 2018.
  3. ^ а б c г. e f ж Valdes, Giancarlo (March 24, 2018). "Adapt or Die: The 15-Year History of 'Ratchet & Clank'". Гликсел. Алынған 26 наурыз, 2018.
  4. ^ Holt, Kris (June 11, 2020). "'Ratchet & Clank: Rift Apart' is an interdimensional adventure for PS5". Энгаджет. Алынған 14 маусым, 2020.
  5. ^ "'Ratchet and Clank Rift Apart' revealed for PS5 with a multiverse twist". Кері. Алынған 11 маусым, 2020.
  6. ^ Turi, Tim (September 2, 2012). "Insomniac Announces Ratchet: Deadlocked HD". Ойын ақпаратшысы. Алынған 2 қыркүйек, 2012.
  7. ^ "Ratchet: Gladiator HD out now in EU". 25 қыркүйек 2013 жыл. Мұрағатталған түпнұсқа 2014 жылғы 20 қазанда. Алынған 21 сәуір, 2014.
  8. ^ "IGN: Quest for Booty". IGN. News Corporation. Алынған 25 қараша, 2011.
  9. ^ Moriarty, Colin (July 10, 2013). "Traditional Ratchet and Clank Is Back With Into the Nexus". IGN. Алынған 10 шілде, 2013.
  10. ^ Haught, Jeb (April 11, 2016). "Ratchet & Clank Review". Ойын төңкерісі. Алынған 11 сәуір, 2016.
  11. ^ "Ratchet & Clank (PS4) - Insomniac Games". Ұйқысыз ойындар. Алынған 23 қараша, 2016.
  12. ^ Haynes, Jeff (November 19, 2011). "TGS 2007: Secret Agent Clank First Look". IGN. News Corporation.
  13. ^ "New Ratchet & Clank: All 4 One trailer showcases explosive co-op action". ОЙЫН. Алынған 6 қараша, 2013.
  14. ^ Bowman, Tim (February 11, 2013). "Review: Ratchet & Clank: Full Frontal Assault". Quarter Disorder. Алынған 6 қараша, 2013.
  15. ^ http://www.ign.com/articles/2012/10/26/ratchet-clank-full-frontal-assaults-release-date
  16. ^ "The Ratchet And Clank Trilogy – Coming May 2012". Алынған 15 наурыз, 2012.
  17. ^ "The Ratchet & Clank Trilogy Going 1080p on PS3, Multiplayer Included". Алынған 15 наурыз, 2012.
  18. ^ The date for Europe varies from source to source, some say either 28th and 29th.
  19. ^ "New Ratchet & Clank game, Rift Apart, announced for PS5". Көпбұрыш. Алынған 11 маусым, 2020.
  20. ^ Baird, Scott (August 27, 2020). "Ratchet & Clank: Rift Apart Is A PS5 Launch Window Game". Скринант. Алынған 27 тамыз, 2020.
  21. ^ @insomniacgames (November 2, 2020). "It's a PS5 exclusive" (Твит). Алынған 2 қараша, 2020 - арқылы Twitter.
  22. ^ Dornbush, Jonathon (June 11, 2020). "Ratchet and Clank: Rift Apart Announced for PS5". IGN. Алынған 12 маусым, 2020.
  23. ^ Insomniac Games' Galactic News Update #5 Мұрағатталды 2006-05-07 at the Wayback Machine
  24. ^ Douglass C. Perry (November 4, 2002). «IGN: Ratchet & Clank Қарау «. IGN. Алынған 21 шілде, 2009. The voice acting is solid, if not familiar, too. While Ratchet strives for that perfect dude-like teenager vibe, the voice actor generally hits the mark. Clank is also quite engaging, and in some cases, charming, especially when he finishes a level or gains a weapon. Many of the supporting characters offer the same kind of commercial quality voices found in Джак және Дакстер, and some of the times they're quite funny. Other times they just sound commercial. The quirkier ones are best (such as the weird athletic woman at the end of the stunt course), but few stand above the standard and obvious stereotypes.
  25. ^ "Ratchet & Clank Пікірлер «. GameRankings. Алынған 22 қараша, 2011.
  26. ^ "Ratchet & Clank Пікірлер «. Metacritic. Алынған 22 қараша, 2011.
  27. ^ "Ratchet & Clank: командалық команда Пікірлер «. GameRankings. Алынған 22 қараша, 2011.
  28. ^ "Ratchet & Clank: командалық команда Пікірлер «. Metacritic. Алынған 22 қараша, 2011.
  29. ^ "Ratchet & Clank: сіздің арсеналыңыз Пікірлер «. GameRankings. Алынған 22 қараша, 2011.
  30. ^ "Ratchet & Clank: сіздің арсеналыңыз Пікірлер «. Metacritic. Алынған 22 қараша, 2011.
  31. ^ "Ратчет: шешілмеген Пікірлер «. GameRankings. Алынған 22 қараша, 2011.
  32. ^ "Ратчет: шешілмеген Пікірлер «. Metacritic. Алынған 22 қараша, 2011.
  33. ^ "Ratchet & Clank болашағы: жою құралдары Пікірлер «. GameRankings. Алынған 22 қараша, 2011.
  34. ^ "Ratchet & Clank болашағы: жою құралдары Пікірлер «. Metacritic. Алынған 22 қараша, 2011.
  35. ^ "Ratchet & Clank Future: Booty үшін іздеу Пікірлер «. GameRankings. Алынған 22 қараша, 2011.
  36. ^ "Ratchet & Clank Future: Booty үшін іздеу Пікірлер «. Metacritic. Алынған 22 қараша, 2011.
  37. ^ "Ratchet & Clank болашағы: уақыттың бұзылуы Пікірлер «. GameRankings. Алынған 22 қараша, 2011.
  38. ^ "Ratchet & Clank болашағы: уақыттың бұзылуы Пікірлер «. Metacritic. Алынған 22 қараша, 2011.
  39. ^ "Ratchet & Clank: Nexus ішіне Пікірлер «. GameRankings. Алынған 22 қараша, 2011.
  40. ^ "Ratchet & Clank: Nexus ішіне Пікірлер «. Metacritic. Алынған 22 қараша, 2011.
  41. ^ "Ратчет және кланк: өлшемі бойынша мәселелер Пікірлер «. GameRankings. Алынған 22 қараша, 2011.
  42. ^ "Ратчет және кланк: өлшемі бойынша мәселелер Пікірлер «. GameRankings. Алынған 22 қараша, 2011.
  43. ^ "Ратчет және кланк: өлшемі бойынша мәселелер Пікірлер «. Metacritic. Алынған 22 қараша, 2011.
  44. ^ "Ратчет және кланк: өлшемі бойынша мәселелер Пікірлер «. Metacritic. Алынған 22 қараша, 2011.
  45. ^ "Secret Agent Clank Пікірлер «. GameRankings. Алынған 22 қараша, 2011.
  46. ^ "Secret Agent Clank Пікірлер «. GameRankings. Алынған 22 қараша, 2011.
  47. ^ "Secret Agent Clank Пікірлер «. Metacritic. Алынған 22 қараша, 2011.
  48. ^ "Secret Agent Clank Пікірлер «. Metacritic. Алынған 22 қараша, 2011.
  49. ^ "Ratchet & Clank: барлығы 4 біреу Пікірлер «. GameRankings. Алынған 22 қараша, 2011.
  50. ^ "Ratchet & Clank: барлығы 4 біреу Пікірлер «. Metacritic. Алынған 22 қараша, 2011.
  51. ^ "Ратчет және кланк: толық фронтальдық шабуыл Пікірлер «. GameRankings. Алынған 22 қараша, 2011.
  52. ^ "Ратчет және кланк: толық фронтальдық шабуыл Пікірлер «. GameRankings. Алынған 22 қараша, 2011.
  53. ^ "Ратчет және кланк: толық фронтальдық шабуыл Пікірлер «. Metacritic. Алынған 22 қараша, 2011.
  54. ^ а б "Ratchet & Clank Collection Пікірлер «. GameRankings. Алынған 22 қараша, 2011.
  55. ^ "Ratchet & Clank Collection Пікірлер «. Metacritic. Алынған 22 қараша, 2011.
  56. ^ "Ratchet & Clank PS4 Пікірлер «. Metacritic. Алынған 22 қараша, 2011.
  57. ^ Makuch, Eddie (April 29, 2016). "Ratchet & Clank PS4 Breaks Franchise Sales Record". gamespot.com.
  58. ^ Gaudiosi, John (April 23, 2013). "Sony PlayStation Franchise Ratchet And Clank Goes Hollywood With 3D Feature Film". Forbes. Алынған 23 сәуір, 2013.
  59. ^ "Ratchet & Clank movie cast includes Paul Giamatti, Rosario Dawson, Sylvester Stallone". Көпбұрыш. Алынған 14 мамыр, 2015.
  60. ^ Carle, Chris (April 23, 2013). "Ratchet and Clank Animated Movie Headed to Theaters". IGN. Алынған 23 сәуір, 2013.
  61. ^ "Gaming articles on Engadget". Энгаджет.