Жабайы қару - Wild Arms

Жабайы қару
WildArms.png
Жанр (лар)Рөлдік ойындар
Тактикалық рөлдік ойындар
ӘзірлеушілерMedia.Vision
Контрель
ForwardWorks
Баспа (лар)Sony Computer Entertainment
Ubisoft
Agetec
Xseed ойындары
505 ойындар
Платформа (лар)PlayStation, PlayStation 2, PlayStation портативті, PlayStation Classic, PlayStation Vita
Бірінші шығарылымЖабайы қару
20 желтоқсан, 1996 ж
Соңғы шығарылымЖабайы қару: миллион естелік
26 қыркүйек, 2018 жыл

Жабайы қару (ワ イ ル ド ア ー ム ズ, Wairudo Āmuzu), сондай-ақ ретінде жазылған Жабайы АРМ,[1] Бұл медиа-франчайзинг әзірлеген Media.Vision және тиесілі Sony Computer Entertainment. Франчайзинг бірнешеуінен тұрады Рөлдік ойындар Видео Ойындары және байланысты бұқаралық ақпарат құралдары. Түпнұсқасы шыққаннан бері Жабайы қару 1996 жылы атақ,[2] серия бірнеше БАҚ-ты қамтиды, соның ішінде ойыншықтар, манга, ұялы телефон қосымшалары, және 22 серия аниме.

Сериалды көбіне продюсер Акифуми Канеко бақылайды және басқа рөлдік ойын франчайзингтері арасында культ классикасы ретінде қарастырылады.[3]

Жабайы қару бірге Sony компаниясының «Үш негізгі RPG» құрамына кіреді Arc Lad және Пополокрой Жапонияда.[4]

Серияларды дамыту

Өндіріс

Жабайы қару алғашқы рөлдік ойын бейне-жобасы болды Media.Vision бұл, ең алдымен, олар үшін белгілі болды атқыш ойыны серия Қылмыстық крекерлер және Жылдам қайта жүктеу. Тоқсаныншы жылдардың ортасында өсіп келе жатқан рөлдік ойындар нарығын пайдаланудың жолын іздеп, Sony Media.Vision-ге дәстүрлі RPG элементтерін шектеулі біріктіретін ойын құруға тапсырыс берді 3D олардың жаңадан шыққан аппараттық құралдарын насихаттауға арналған графика PlayStation консоль.[5] Жетекшісі және дизайны негізінен Акифуми Канеко және Такаси Фукусима, 1996 ж Жабайы қару, дәстүрлі сақтай отырып екі өлшемді кейіпкерлері мен фондары 3D ұрыс тізбегін көрсету үшін шыққан алғашқы рөлдік атаулардың бірі болды.

Батыс тақырыбынан шабыт алу манга сияқты Ясухиро Найтов Келіңіздер Тригун, Канеко мен Фукусима қазіргі заманға ұқсас бейне ойын әлемін жасады қиял ұқсас тақырыптарда кездесетін орта.[6] Сияқты еуропалық қиял әсер еткен рөлдік ойын элементтеріне сілтемелер құлыптар, сиқыр, айдаһарлар және монстртар ойыншыларды таныс тұжырымдамаға тарту үшін, сондай-ақ басқа жобалардың сценарий авторларына мүмкіндік беру үшін қосылды.[6] Басқа мәдени және аймақтық әсерлерге жатады Скандинавтардың мифологиясы, анимизм, және Жапон мифологиясы.[5]

Музыка

The фондық музыка туралы Жабайы қару еске түсіреді Батыс фильмдері. Сериал музыкасының негізін композитор қалаған Мичико Наруке, кім бұрын тек ұпайларды жазған Super Nintendo ойын-сауық жүйесі тақырыптар.[7] Қайталанатын аспаптар құрамына кіреді акустикалық гитара, мандолиндер, барабандар, ағаш жел және жез аспаптар, және пианино, шапалақпен және ысқыру үлгілер. Классикалық ықпалға ие бола отырып, әр ойынның музыкасы көбінесе басқа жанрларға бөлінеді, соның ішінде халық, тау жынысы, электронды, әткеншек, және хор.[8] Наруке алғашқы үштікке саундтректер жазды Жабайы қару ол өзі атақ берді, дегенмен ол саундтрекке үлес қосты Жабайы қару 4 бірге Нобуйуки Шимизу, Рюта Сузуки және Масато Коуда, олар қазір оның қалыптасқан стилін үлгі етті.[9] Музыка Wild Arms 5, Наруке үлес қоспаған жалғыз видео ойын атауын жаңа келген сериалмен бірге Коуда ұсынды Нориясу Агемацу.

Қайталанатын тақырыптар

Rudy-ден ARM-ді таңбалау Жабайы қаруды өзгерту коды: F.

Қолдану атыс қаруы әсер ететін факторлар Жабайы қару мифтер. «ARM» деп аталатын бұл қару-жарақтар көбінесе ежелгі техникамен байланысты және неғұрлым қатал әрі соғыс жасын білдіреді; осылайша, әлеуметтік стигма оларды иеленетін немесе пайдаланатын кез-келген адамға жиі беріледі.[10] Нақты табиғаты әр ойыннан екіншісіне өзгергенімен, олар шайқаста көптеген функцияларға ие өте жойғыш құрылғылар ретінде көрінеді. Өмірді қорғау немесе жою үшін ARM-ді практикалық қолдану пайдаланушының қалауына беріледі және кейіпкердің шын мотивтерін анықтау үшін әр ойынның сюжеті ретінде қызмет етеді.[11][12]

Экологизм сонымен қатар көптеген адамдар үшін шешуші фактор болып табылады Жабайы қару көбінесе соғыс немесе табиғи құбылыстар арқылы ластанған қоршаған ортаны қалпына келтіруге бағытталған ойындар. Планетаның басқарушы күштері рухқа ұқсас «Сақшылар» ретінде дараланған антропоморфты ретінде әрекет ететін жаратылыстар құдайлар су, от және жел сияқты табиғи аспектілерден, махаббат, үміт және батылдық сияқты адами қасиеттерден тұрады. Әр ойынның негізгі кейіпкерлері көбіне осы мақсаттарға сәйкес әлемді бағындыратын немесе жойып жіберетін технологияға тәуелді немесе экологиялық санасыз зұлымдарды жеңу үшін осы Сақшылармен одақтасады.[13][14]

Параметр

Әрқайсысы Жабайы қару оқиға Филгайа деп аталатын планетада жүреді, дегенмен әр «Филгайа» бөлек орналасуы бар бөлек әлем болып көрінеді континенттер, ұқсас дәстүр бойынша ойындар арасындағы үзіліс Соңғы қиял серия.[15] Филгайя - а қиял Шөлдер, қызыл жартастар, жазықтар, ормандар, таулы аймақтар, шабындықтар және Арктикалық тундралар сияқты әр түрлі жерлерді қамтитын әлем, бірақ олардың басымдылығы әр ойыннан екіншісіне өзгереді.[5] Адамдар тұратын қалалар мен қалалар өте көп болғанымен, табиғат көрінісінің көп бөлігін қамтыған шөл далаға толы құбыжықтар және басқа хайуанаттар, сондай-ақ көне қазыналарды сақтайтын білікті авантюристтерден басқалары қол жеткізе алмайтын бұрынғы дәуірлердегі қирандылар немесе зындандар. Филгаяда сонымен қатар бірнеше нәсілдер бар, олардың ішінде Американың байырғы тұрғыны - шабыттандырылған баскарлар, табиғатта мекендейтін Элвтар және вампирикалық Қып-қызыл дворяндар.[6]

Элв

Эльв (эл-лоо деп аталады) - деми-адамзат нәсілі, олардың ұзын құлақтарын қоспағанда, адам болып көрінеді. Табиғатпен тығыз байланыста болғандықтан, Эльв ұзақ өмір сүреді. Экологияның бұзылуына байланысты Эльв популяциясы өте төмен.

Эльв Филгайаның алғашқы тұрғындары болған. Неосапиендер (адамдар) өз әлеміндегі соғыстан кейін Филгайға қоныс аударған кезде, Эльв оларды жылы қабылдады.

Оқиғалардан шамамен мың жыл бұрын Жабайы қару, Филгаяны Металл жындар деп аталатын жарыс басып алды. Эльв Филгайаның басқа тұрғындарымен, адамдармен және қамқоршылармен бірге басқыншыларды қуып шығару үшін қосылды. Ақырында, Металл Жындардың жетекшісі «Ана» жеңіліп, Металл Жындар Филгаяның солтүстік бөлігіне ығыстырылды.

Соғыс кезінде Эльв сиқыр, алхимия және технология туралы білімдерін пайдаланып көптеген қару-жарақ жасады. Бұл қарулардың көпшілігі кейінірек ARM атымен танымал болды. Elw сонымен қатар Golems деп аталатын ірі гуманоидты машиналарды жасады. Големдер бірінші жындар соғысы кезінде өте пайдалы болды. Алайда Големдер сенімсіз болды, өйткені олар кіммен жұмыс істесе, солардың негізінде дос пен дұшпанды анықтады. Бұл кемшілікті кейінірек екінші жындар соғысы кезінде металл жындар пайдаланды және Эльвтардың Холмкроссты құрудың басты себебі болды. Elw Holmcross-ты Металл Жындар негізінде тірі металды қолданып жасады. Холмкросс дүрліктірді, біреуден басқасын Эльв жойып жіберді. Elw жасаған соңғы қару Guardian Blade болды. Guardian Blade іске қосылған кезде, ол планетаның бір бөлігінен тіршілік нәрін сорып алып, Филгаяны жайлап бос табиғатқа айналдыратын ыдырауды бастады, бұл табиғатқа тәуелді болған Эльв үшін өмір сүру мүмкін емес болатын. Бұл және адамдарға деген сенімсіздік Elw өлшемін құруға және Elw-дің Филгайяны эвакуациялауына әкелді. Соңғы белгілі Элв Баскар ауылын құрды.

Рагу, Рагула

Серия бойымен қайталанатын ерікті бастықтың жауы - «Монстрлар Патшасы» атанған аты аңызға айналған Рагу О Рагула. Ол «жұлдыздарды саяхаттап» келгендіктен, келімсектердің өмір формасы екендігіне қатты ишара жасайды. Әрбір Wild ARMs ойынында ол басты қосымша басты болып табылады. Шыңырау - көптеген ойындарда кездесетін кейде күлкілі ұзаққа созылатын зындан - қатысатын ойындарда ол сол түрменің соңында болады. Ойыншыға оны табу үшін көптеген белгілер берілмейді, бірақ ол ойын барысында әрдайым бірнеше сөрелерде айтылады. Жеңілген кезде, Рагу ойыншыға әйгілі Шериф жұлдызының аксессуарларын сыйлайды, бұл ойыншының ерлігін дәлелдеп қана қоймай, оның әсерлеріне байланысты жабдықталған кезде ойынның қалған бөлігін едәуір жеңілдетуге бейім. Бұл үрдіс бұзылды Wild Arms 5, жеңілген кезде Рагу «Омега» деп аталатын төсбелгіні тастайды.

Серияларға шолу

Ойындар

Sony франчайзинг ретінде, барлығы Жабайы қару бейне ойындар тек PlayStation бейне ойын консолінде пайда болады. Әрбір жеке атақ Филгая әлемінде орнатылған және бірнеше жүйеліліктерді қамтиды, олар дәйекті нәсілдерді, монстрларды, технологияларды және сюжеттік пункттерді қосады. Алайда, тақырыптардың тек екеуі ғана кез-келген хронологияны білдіреді, өйткені әр ойын әр алдыңғы тақырыптан танылмайтын Филгаяға ие.

  • Жабайы қару кейінгі бөлімдерде көптеген қайталанатын тақырыптарды, соның ішінде Филгайяның шөлді әлемін және «ARMs» деп аталатын мылтық тәрізді техниканы құрды. Сияқты арнайы элементтері бар «құрал» жүйесін енгізді бомбалар немесе қарсыласу ілгектері басқа жолмен өтуге болмайтын жерлерді кесіп өту және объектілерді жою үшін ұрысқа тыс қолданылуы мүмкін. Бастапқыда Жапонияда 1996 жылы PlayStation үшін шығарылған ойын Солтүстік Америкада және PAL аймағы алдағы екі жыл ішінде Sony Computer Entertainment. Жабайы қару Ерекшеліктер екі өлшемді қалыпты ойынға арналған кейіпкерлер мен орталар, ал шайқастар тізбегі толығымен көрсетіледі 3D.[16] Ойын «Dream Chasers» тобының, Руди, Джек және Сесилиялардың шытырман оқиғаларына негізделген, өйткені олар Филгайяның шөлге ұқсайтын әлемінен өтіп кетеді. Хабарласқан Аватарлар әлемді қорғайтын табиғат күштерінің кейіпкерлері а-ның алдында адамзаттың чемпиондары болып таңдалады жын басып кіру.[17]
  • Жабайы қару 2, біріншісінің жалғасы Жабайы қару, түпнұсқа PlayStation үшін екінші және соңғы тақырып болды. Алдыңғы тақырыптағы көптеген тақырыптарды сақтай отырып, Жабайы қару 2 қосымша енгізілді ғылыми фантастика элементтер, оның ішінде неғұрлым мол жоғары технологиялар және кибернетика, қосымша қиялмен және steampunk тақырыптар. Барлығы алты таңбаны алуға болады, ойнатқыш кез-келген уақытта олардың кез келгенінің арасында ауыса алады. Кейіпкерлер 2D режимінде қалса, қазір зындандар мен қалашықтар сияқты ортаға енді изометриялық 3D.[18] Жабайы қару 2 әлемді әлемнен қорғауға бай қайырымдылықпен тағайындалған «ARMS операциясы» деп аталатын халықаралық бейбітшілікті сақтаушылар тобын қамтиды. террорист ұйым Одесса. Ойыншы ARMS-тің әр мүшесін бақылауды өздеріне алады, өйткені олар ойын арқылы өтіп, ақырында бүкіл Филгайяны жойып жіберу қаупі бар ежелгі зұлымдыққа қарсы тұрады.[19]
  • Жабайы қару 3 бірінші Жабайы қару үшін ойын PlayStation 2 консоль және тұтасымен ұсынылатын бірінші тақырып 3D көлеңкеленген графика. Жауынгерлік айналымға негізделген болып қалса да, ұрыс жүйесіне кішігірім қосымша «айқастар тізбегі» кейіпкерлер мен жаулардың раундтар арасында ұрыс даласында қозғалатын көрінісін береді.[20] Ойын үлкен су айдындарынан құралған шөлді әлемде өтеді, мұнда авантюристтер мен заңсыздардың мылжың топтары жерді тонау немесе тонау арқылы зор байлық іздеп қыдырып кетеді. қазына аулау. Жағдай біріктірілген төрт бейтаныс адам, Вирджиния, Джет, Клайв және Галлос - әлемді тірілтуге тырысатын мистика тобымен және оны жойып жіберетін жынмен кездесуі керек басты кейіпкерлер.[21]
  • Жабайы қаруды өзгерту коды: F үшін босатылды PlayStation 2 ретінде жақсартылған қайта құру түпнұсқа Жабайы қару, онда кеңейтілген сценарий, қосымша сюжеттер тізбегі және Нарукенің қайта жазылған саундтрегі ұсынылды. Бастапқы нұсқадағы барлық алдыңғы орындар қайтып келе жатқанда, олар енді толық форматта жаңа макеттер мен басқатырғыштармен ұсынылған.[3] Жаңа геймплейлік қосымшалар Жабайы қару 3 шайқастарды болдырмауға арналған көші-қон жүйесін және жекпе-жекке қосылатын айқас тізбегін қосыңыз.[22]
  • Жабайы қару 4 көп алады қимылды ойын - серияға тек көлденең қозғалысқа мүмкіндік беретін ортаны, жүгіру, секіру және өткен кедергілерден сырғанау қабілетін қосатын тәсіл сияқты. Аспаптар жүйесі бірінші рет жоқ, ал жекпе-жек тізбектері алдыңғы ойындардан күрт өзгеше өңделеді. «Алтылық жүйені» қолдана отырып, ұрыс алаңдары қазір бірдей өлшемді жетіден тұрады алты бұрышты бұл кейіпкерлер әр жекпе-жектің арасында ауыса алады, бұл ойыншыға жауларына шабуыл жасауға немесе көршілес алтылықта орналасқан одақтастарға көмектесуге мүмкіндік береді.[23] Оқиға оқшауланған ауылдан шыққан жасырын түрде жасырын жасалған ARM қаруының иесі болып табылатын және қазір үкіметтен қашып жүрген жас бала Иуданың саяхаты туралы. Оған Джулиді, Арно мен Ракельдің серіктері қосылды, өйткені олар Яһуданы анасымен қайта біріктіру, сондай-ақ әлемнің қауіпсіздігін қамтыған жасырын сюжеті бар бірқатар адамнан тыс үкіметтік агенттерді жеңу үшін іздеуді бастады.[24]
  • Wild Arms 5, PlayStation 2-дің соңғы атауы одан әрі қолданады Wild Arms 4's Үш символдан аспайтын жауынгерлік кешті қоса алғанда, кішігірім түзетулермен HEX ұрыс жүйесі. Жапонияда 2006 жылы желтоқсанда шыққан ойын Солтүстік Америкада 2007 жылы тамызда XSEED Games шығарды.[25] PAL-аймақ нұсқасы жарияланды 505 ойындар шектеулі мөлшерде тек Францияда, Италияда және Ұлыбританияда бар. Оқиға жоғалған технологияны жинауға мамандандырылған ауылдан шыққан 16 жастағы авантюрист Дин Старк пен оның жұмбақты ашқан досы Ребеккаға қатысты. амнезия қала сыртындағы Аврил есімді жас келіншек. Дуэт Аврилге оның есте сақтау қабілетін қалпына келтіруге көмектесуге келіседі, ал декан ежелгі робот алпауыттарын тапқан сәтте «Голем Хантер» болып табылуы үшін ARM-ді қолдануды үйренуге міндеттенеді.[26]
  • Wild Arms XF сериалдың алғашқы нұсқасы қолмен үшін әзірленген тақырып PlayStation портативті.[27][28] Басқа атаулардан айырмашылығы, бұл а рөлдік-тактикалық ойын. Оқиға Шевалет Блан рыцарларының жетекшісі Кларисса Арвиннің айналасында, ол анасының қылышын алу үшін Элессия корольдігіне барғанда саяси соғысқа түсіп кетті.

Ұялы

Wild Arms Mobile қатарынан тұрады жарқыл - негізделген ұялы телефон ойындары арқылы таратылады Yahoo! Keitai, I-Mode және EZWeb үшін NTT DoCoMo ұялы телефон Жапониядағы бренд. Алғаш 2006 жылы дамыған, «Ойнату-жүктеу» қызметі екеуін қамтиды Жабайы қару- тақырып мини ойындар: а Тетрис -стиль басқатырғыштар ойыны, және Wild Arms Kōya no Nichō Kenjū, а ату ойыны кейіпкерлері мен орналасқан жерлері көрсетілген Жабайы қару 3. Қосымша жүктелетін мүмкіндіктерге фон, күнтізбе терілер, музыка және бірнеше негізге негізделген визуалды стильдер Жабайы қару ойындар. Күнделікті жаңалықтар арнасына Sony Computer Entertainment ақпаратымен де қол жеткізуге болады.[29]

Жабайы қару: миллион естелік ақылды телефондарға арналған Жапонияда 2018 жылдың 26 ​​қыркүйегінде шығарылды.[30] Ойынды әзірлеуші ForwardWorks және әр түрлі кейіпкерлердің ерекшеліктері Жабайы қару ойындар.

Манга

Дейін жабыңыз Жабайы қаруды ұрлаушылар манга коллекция.

Алдымен жапондарда пайда болды Журнал Z 2001 жылы, Жабайы қару Хана Нусубито, немесе Жабайы АРМ: Гүл ұры, 187 беттен тұрады манга Sony Computer Entertainment Japan компаниясының тапсырысымен шығарылған Коданша. Манга Вакако Ōбаның көркем туындыларын ұсынады және алғашқы екеуінің сюжеттік элементтерін қамтиды Жабайы қару атақтар, бірақ ол өзінің ерекше әлемінде орнатылған.[31] Гүл ұры арасындағы соғыстан кейін мыңдаған жылдар өткен соң орын алады адамдар және жын-перілер ғаламшардағы тіршіліктің көп бөлігін жойып, әлемді күйген бос жерге айналдырды. А орнатыңыз дистопиялық Болашақта манга соңғы аяғындағы адамдардың үлкен тобымен ерекшеленеді, олар шоғырланған Жоғарғы шланг қаласында тұрады. гүлдер және басқа да флора сирек және құнды. «Гүл ұры» деген атпен танымал өсімдік жейтін құбыжық Джечика есімді жұмбақ қызға шабуыл жасағанда, жас бала Макси оны құтқару үшін тыйым салынған ARM қаруын қолдануы керек, содан кейін заңсыз технологияны қолданғаны үшін қаладан шығарылады. Джечикамен шөлге саяхаттау және а флорист Джи деп аталған Макси бүкіл әлемдегі табиғат тепе-теңдігін қалпына келтіру және жерді қайтадан өмір сүруге ыңғайлы ету мақсатымен алға шығады.[31]

Бастау Жабайы қару 2 1999 жылы әрқайсысының ресми бейімделуі Жабайы қару Ойынды DNA Media сияқты манга-компаниялар шығарды, Enix, Bros. Comics, GanGan Wing және 4Kings тек Жапонияда шығаруға арналған. Әр жұмыс өзіне негізделген әр ойынның сюжетін, бастапқы сценарий мен кейіпкерлерді кішігірім интерпретациялаумен жүргізеді.[32]

Аниме

Жабайы қарулар: Сумерки уы 22 сериялы аниме бастапқыда Жапонияда көрсетілген сериал WOWOW желісі 1999 жылдың қазанынан 2000 жылдың наурызына дейін өндірілген Ара пойызы.[33] Режиссер Ицуро Кавасаки және Кичи Машимо, сериал екі қазына аңшысының - Лореттаның, сиқыршы болуға ұмтылатын және Мирабелдің, Қып-қызыл асыл - Шейен Рейнборнның денесіне сүрінгендер, 10 жасар бала болып қайта туылған өткен жауынгер. Өзімен бірге табылған архаикалық, бірақ қуатты ARM құрылғыларын қолдана алады, Шейен және басқалары ганг-хо ғалымы доктор Ароннакспен бірігіп, өткеннің құпиясын ашады. Бұл серияда автордың музыкасы ұсынылған Kow Otani және Шо Вада, сондай-ақ алғашқы екеуінің тақырыптары Жабайы қару ойындар.[34]

Альбомдар

Жалғыз әлем.

Әрбір жеке ойын мен аниме үшін коммерциялық саундтректерден басқа,[35] екі жиынтығы орналастырылған альбомдар ішіндегі бірнеше ойындардағы музыканы шығарған Жабайы қару серия. Жинақ альбомы Жалғыз әлем: Жабайы қарудың вокалдық жинағы2002 жылдың шілдесінде шыққан, алғашқы үштіктен бастап барлық вокалдық тректерді ұсынады Жабайы қару атақтар,[36] ұсынған, бұрын аспаптық әндердің айтылған нұсқалары Каори Асох.[37]

Мерекесінде Жабайы қару сериясы 10 жылдығы, Media.Vision және King Records астында екі бөлек альбом шығарды Жабайы қару: ең жақсы музыка алғашқы төрттіктегі музыканы көрсететін жапсырма Жабайы қару сияқты ойындар Сумерки уы аниме. Бірінші альбом, Желді сезіну, 2006 жылдың тамызында шығарылған фортепиано Харуки Мино мен Фумито Хиратаның орындауындағы Ясуо Саконың орындауындағы түрлі әндердің интерпретациясы,[38] және арнайы шығарылған әндер жинағымен оралған Көз жас әр трекке арналған лайнер ноталары, сондай-ақ ұзақ мерзімді композитор Мичико Нарукемен сұхбаттар бар.[39] Екінші альбом, Тербелетін жүрек, келесі қазан айында шығарылған, а тау жынысы және джаз - Ниттоку Иноуэ, Нобухико Кашивара, Нао Токисава, Атсуши Томита, Транскильо және Рио Йонемицудың аранжировкалары жазылған шабыттандырылған ремикс альбомы.[40]

Қабылдау

Жиынтық шолу ұпайлары
2013 жылғы 30 шілдедегі жағдай бойынша.
ОйынGameRankingsMetacritic
Жабайы қару(PS1) 79%[41]
Жабайы қару 2(PS1) 68%[42]-
Жабайы қаруды өзгерту коды: F(PS2) 73%[43](PS2) 73[44]
Жабайы қару 3(PS2) 78%[45](PS2) 78[46]
Жабайы қару 4(PS2) 73%[47](PS2) 69[48]
Wild Arms 5(PS2) 73%[49](PS2) 71[50]
Wild Arms XF(PSP) 69%[51](PSP) 64[52]
Жабайы қару: миллион естелік--

Кейбір сыншылар мақтайды Жабайы қару әңгімелеудегі ерекше тәсілі үшін,[21] басқалары бұл ең жақсы деген атаумен басқа шығарылымдардың арасындағы олқылықтардың орнын толтыруға арналған «толтырғыш» серия деп айыптайды.[26] Әрқайсысы Жабайы қару ойын Солтүстік Америкада және Еуропада қарапайым сатылды, ешқандай атақ «сату үшін қажетті мөлшерден жоғары сатылмайды»PlayStation Greatest Hits «немесе»Sony Platinum Range «айырмашылық.[53] Жапониядағы сатылым айтарлықтай жақсарды, алғашқы бес атауға «Ең жақсы PlayStation» немесе «PlayStation 2» «ең үздік» баламалары берілді, сондай-ақ олардың алғашқы шығарылымынан бірнеше ай немесе бірнеше жыл өткен соң қайта басылды. Қоспағанда Жабайы қару 2 және Кодты өзгерту: F, әр ойын үш негізгі ойынға шығарылды NTSC және PAL аймақтары.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Брамвелл, Том (9 қаңтар 2006). «Wild ARMs 5». Eurogamer. Алынған 2 ақпан, 2009.
  2. ^ Вайман, Уолт (2006 ж. 10 шілде). «Жабайы қару-жарақ жазушысы V-ші авангардпен сөйлеседі». GameSpot.com. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 2 қарашасында. Алынған 21 ақпан, 2007.
  3. ^ а б Массимилла, Бетани (5 желтоқсан 2005). «Wild Arms Alter Code: F үшін PS2». GameSpot.com. Алынған 21 ақпан, 2007.
  4. ^ Нагасаки, Юкио (8 қыркүйек 2004). «Юкио Нагасаки, жабайы қарудың өндірушісі Sony жапондықтар RPG ұрады деп еске алады». aniplex.co.jp. Алынған 8 қыркүйек, 2004.
  5. ^ а б c Sony Computer Entertainment, ред. (2006). Жабайы қару: керемет қолдаушылар үшін абсолютті оқу (жапон тілінде). AZA Entertainment. ISBN  4-8402-3668-2.
  6. ^ а б c Sony Computer Entertainment, ред. (1999). Жабайы қару-жарақ Фаргея шежіресі (жапон тілінде). SGE Visual Works. ISBN  4-7973-1107-X.
  7. ^ Жоғалған Fantasy қызметкерлері. «Мичико Наруке дискографиясы». Жоғалған Fantasy.com. Архивтелген түпнұсқа 2007 жылдың 28 қыркүйегінде. Алынған 27 наурыз, 2007.
  8. ^ Naruke, Michiko & King Records қызметкерлері (2006). AZA Entertainment (ред.) Жабайы қару-жарақ көз жастары әндер кітабы (жапон тілінде). (оралған Wild Arms музыкасы - ең жақсы сезінетін жел ). King Records. б. 4.
  9. ^ Уилсон, Майк (2006 ж. 26 наурыз). «RPGFan саундтрегі - Wild Arms 4-ші детонатордың түпнұсқасы». RPGFan.com. Алынған 27 наурыз, 2007.
  10. ^ Таунсперсон: Мен сен туралы білемін. Сізде [ARM] бар. Тыйым салынған қуат!Media.Vision (30.04.1997). Жабайы қару (PlayStation). Sony Computer Entertainment.
  11. ^ Вирджиния: Менің әкем бос жерге жоғалып кетті, бірақ ол маған үйреткен бір нәрсе - бұл ARM-мен жұмыс істеу қабілеті. Егер кең далада менің көмегім қажет біреу болса, мен оларға қанатымен ұшу үшін қанаттарым болғанын қалаймын. Media.Vision (15 қазан 2002). Жабайы қару 3 (PlayStation 2). Sony Computer Entertainment.
  12. ^ Яһуда: «Ол жігіт ... Ол менің қару-жарағымды« соғыстың отын тұтандырған және қуаттандырған күш »деп атады ... Цил және басқа қалалар сияқты жерлерде болған жағдайға қару сияқты қарулар жауапты емес пе? .? Мүмкін менің күшім ештеңені қорғай алмайтын шығар ... «/ Ракель: «Есіңізде ме, мен сізге драйвердің жақсы да, жаман да бар екенін айтқанмын. Мен де жақсы драйвер болғым келді?» / Яһуда: «Иә...» / Ракель: «Ал, бұл сіз үшін бірдей. Сіз тек күшіңізді жақсылыққа пайдалануға көңіл бөлуіңіз керек, болды.»Media.Vision (10 қаңтар 2006 жыл). Жабайы қару 4 (PlayStation 2). XSeed ойындары.
  13. ^ Guardian Gurdijeff: Жауынгерлер! Сіз әлі де біздің күшімізді іздеп жүрсіз бе ?! / Сесилия: Біз мұны өзіміз жасай алмаймыз ... / Джек: Мен күш алғым келеді ... Мен оларды жеңгім келеді ... / Гурдиеф: Сіз әлсіз болғандықтан, сіз билікке ұмтыласыз ... Біз сізге іздеген қуатты береміз, бірақ уақыт өте келе жатыр. (Жабайы қару)
  14. ^ Ирвинг: Дұрыс. Әлемді қорғайтын мистикалық күзетшілерге хабарласыңыз, олар бізге шайқаста көмектесуі мүмкін. Біз ақыры олармен байланысудың кілтін таптық. Media.Vision / Contrail (30 сәуір 2000). Жабайы қару 2 (PlayStation). Sony Computer Entertainment.
  15. ^ Famitsū қызметкерлері, ред. (2006). «Жабайы қару: V-ші авангард Канеко Акифуми Ши сұхбат!». Фамицу (жапон тілінде). Алынған 30 қазан, 2008.
  16. ^ Уорд, Трент С. (6 маусым 1997). «Жабайы қаруға шолу». GameSpot.com. Алынған 21 ақпан, 2007.
  17. ^ Боор, Джей және Чен, Джефф (1997 ж. 20 мамыр). «IGN: Wild ARMs шолуы». IGN.com. Алынған 20 ақпан, 2007.
  18. ^ Бартолов, Питер (4 мамыр 2000). «Wild ARMs 2 шолуы». Gamespot.com. Алынған 27 наурыз, 2007.
  19. ^ Епископ, Сэм (2000 ж. 5 мамыр). «PlayStation үшін Wild Arms 2». IGN.com. Алынған 20 ақпан, 2007.
  20. ^ Касавин, Грег (2002 ж. 23 қазан). «Wild Arms 3 шолу». Gamespot.com. Алынған 27 наурыз, 2007.
  21. ^ а б Смит, Дэвид (15 қазан 2002). «PlayStation 2 үшін жабайы ARMs 3». IGN.com. Алынған 20 ақпан, 2007.
  22. ^ Данхэм, Джереми (30 қараша, 2005). «Wild ARMs - Alter Code: F үшін PlayStation 2». IGN.com. Алынған 20 ақпан, 2007.
  23. ^ Массимилла, Бетани (2006 жылғы 10 қаңтар). «Wild Arms 4 шолу». Gamespot.com. Алынған 27 наурыз, 2007.
  24. ^ Данхэм, Джереми (2006 жылғы 12 қаңтар). «PlayStation 2 үшін Wild Arms 4». IGN.com. Алынған 20 ақпан, 2007.
  25. ^ Маккарролл, Джон (8 тамыз, 2007). «Wild Arms 5 шығарылым күнін алады, көркем кітап». RPGFan.com. Алынған 27 наурыз, 2007.
  26. ^ а б Гантаят, Анооп (2006 ж. 20 желтоқсан). «Wild ARMs 5 алдын ала қарау». IGN.com. Алынған 20 ақпан, 2007.
  27. ^ Sony Computer Entertainment (2007). «WILD ARMS.net / WILD ARMS XF». Wild Arms.net (жапон тілінде). Алынған 27 наурыз, 2007.
  28. ^ Gamespot ұжымы (2007). «Wild ARMs XF». Gamespot.com. Алынған 27 наурыз, 2007.
  29. ^ Sony Computer Entertainment (2006). «WILD ARMs.net / WILD ARMS MOBILE». Wild Arms.net (жапон тілінде). Алынған 27 наурыз, 2007.
  30. ^ Sony Computer Entertainment (2018). «Жабайы қару: миллион естелік». Алынған 26 қыркүйек, 2018.
  31. ^ а б KodanClub ұжымы. «Перспективалық жұмыстар: жабайы қару гүлдерін ұрлаушылар». KodanClub.com. Алынған 27 наурыз, 2007.
  32. ^ Sony Computer Entertainment (2006). «WILD ARMS.net / SHOSEKIANIME». Wild Arms.net (жапон тілінде). Алынған 27 наурыз, 2007.
  33. ^ ADV Films Online қызметкерлері. «ADV Films DVD каталогы / дүкені». ADV FIlms.com. Архивтелген түпнұсқа 2007 жылы 11 наурызда. Алынған 27 наурыз, 2007.
  34. ^ Amazon.com ұжымы. «Wild ARMs Twilight Venom: Музыка: Kow Otani, Sho Wada». Amazon.com. Алынған 27 наурыз, 2007.
  35. ^ Sony Computer Entertainment (2006). «WILD ARMS.net / CD». Wild Arms.net (жапон тілінде). Алынған 27 наурыз, 2007.
  36. ^ Ганн, Патрик (21 қараша, 2004). «RPGFan саундтрегі - жалғыз әлем: Wild Arms Vocal Collection». RPGFan.com. Алынған 27 наурыз, 2007.
  37. ^ Рземинский, Люси. «Чудах бұрышы - жалғыз әлем - жабайы қарулардың вокалдық коллекциясы». Chduah's Corner.com. Алынған 27 наурыз, 2007.
  38. ^ Ганн, Патрик (5 қыркүйек, 2006). «RPGFan саундтрегі - Wild Arms Music ең жақсы сезінетін жел». RPGFan.com. Алынған 27 наурыз, 2007.
  39. ^ Media.Vision (2006). «Media.Vision Black Market - Көз жастары». Media.Vision.com. Алынған 27 наурыз, 2007.
  40. ^ Ганн, Патрик (2007 ж., 15 ақпан). «RPGFan саундтрегі - Wild Arms Music - ең жақсы жүректі». RPGFan.com. Алынған 27 наурыз, 2007.
  41. ^ "Жабайы қару Пікірлер «. GameRankings. Алынған 30 шілде, 2013.
  42. ^ " Жабайы қару 2 Пікірлер «. GameRankings. Алынған 30 шілде, 2013.
  43. ^ "Жабайы қаруды өзгерту коды: F Пікірлер «. GameRankings. Алынған 30 шілде, 2013.
  44. ^ "Жабайы қаруды өзгерту коды: F Пікірлер «. Metacritic. Алынған 30 шілде, 2013.
  45. ^ "Жабайы қару 3 Пікірлер «. GameRankings. Алынған 30 шілде, 2013.
  46. ^ "Жабайы қару 3 Пікірлер «. Metacritic. Алынған 30 шілде, 2013.
  47. ^ "Жабайы қару 4 Пікірлер «. GameRankings. Алынған 30 шілде, 2013.
  48. ^ "Жабайы қару 4 Пікірлер «. Metacritic. Алынған 30 шілде, 2013.
  49. ^ "Wild Arms 5 Пікірлер «. GameRankings. Алынған 30 шілде, 2013.
  50. ^ "Wild Arms 5 Пікірлер «. Metacritic. Алынған 30 шілде, 2013.
  51. ^ "Wild Arms XF Пікірлер «. GameRankings. Алынған 30 шілде, 2013.
  52. ^ "Wild Arms XF Пікірлер «. Metacritic. Алынған 30 шілде, 2013.
  53. ^ Sony Computer Entertainment. «PlayStation.com - PlayStation2 Ұлы Хиттері». PlayStation.com. Архивтелген түпнұсқа 2006 жылдың 24 тамызында. Алынған 27 наурыз, 2007.

Сыртқы сілтемелер