Қағаз Марио: жапсырма жұлдызы - Paper Mario: Sticker Star - Wikipedia

Қағаз Марио: жапсырма жұлдызы
PaperMarioStickerStarCover.jpg
Солтүстік Американың орауыштары
ӘзірлеушілерИнтеллектуалды жүйелер
Баспа (лар)Нинтендо
Директор (лар)Наохико Аояма
Таро Кудо
Өндіруші (лер)Кенсуке Танабе
Тосиюки Накамура
Шиня Такахаси
ДизайнерЮкио Моримото
Тошитака Мурамацу
Бағдарламашы (лар)Джунья Кадоно
Жазушы (лар)Таро Кудо
Композитор (лар)
СерияҚағаз Марио
Платформа (лар)Nintendo 3DS
Босату
  • NA: 2012 жылғы 11 қараша
  • JP: 2012 жылғы 6 желтоқсан
  • ЕО: 2012 жылғы 7 желтоқсан[1]
  • AU: 2012 жылғы 8 желтоқсан [2]
Жанр (лар)Экшн-шытырман оқиға, Рөлдік ойындар
Режим (дер)Бір ойыншы

Қағаз Марио: жапсырма жұлдызы[a] болып табылады кросс-жанр әзірлеген видео ойын Интеллектуалды жүйелер және жариялады Нинтендо үшін Nintendo 3DS консоль. Солтүстік Америкада 2012 жылдың 11 қарашасында, ал 2012 жылдың желтоқсанында Жапонияда, Еуропада және Австралияда жарыққа шықты, бұл төртінші кіру болып табылады Қағаз Марио және үлкен бөлігі Марио франчайзинг; бұл а-да ойнатылатын сериядағы бірінші ойын қол консолі.[4] Ойында, Марио, Kersti атты жаңа одақтастың көмегімен саяхаттаңыз Саңырауқұлақ патшалығы алты корольдік жапсырманы алу үшін барлық шашыраңқы Баузер.

Алдыңғысынан айырмашылығы Қағаз Марио ойындар, Sticker Star нақты қолданады қағаз жасау геймплея механикасына қатты енгізілген визуалды стиль. Sticker Star қолдануымен таныстырады жапсырмалар, ойын әлемінде қоқысқа толы және бір рет қолдануға арналған заттар немесе қуат көзін қосу, ойыншыға көмектесу кезекке негізделген шайқастар жауларға қарсы немесе басқатырғыштар шешуде. Жалғасы Wii U, Қағаз Марио: түрлі-түсті шашырау, енгізілген көптеген идеяларды жүзеге асырды Sticker Star және 2016 жылдың қазан айында шығарылды.

Шигеру Миямото геймплейдің бұрынғыдан өзгеше болуы керек деп талап етті Қағаз Марио ойындар, өйткені ол тұжырымдама франчайзингтегі алдыңғы атауларға тым ұқсас деп санады. Осыған байланысты ойын ойын мен жекпе-жекке, ал оқиға мен сюжеттің болмауына баса назар аударылды. Мариомен бірге одақтастар жапсырма механикасының қиындықтарына байланысты кесілді. Ойын жалпы оң пікірлерге ие болды.

Геймплей

Марио деңгейлердің бірін зерттейді. Секіру стикері қабырғаға бекітілген.

Sticker Star оған ұқсас визуалды стильдің ерекшеліктері предшественники. Ойнатқыш қағазды басқарады кесіп алу нұсқасы Марио 3D форматында қағаз жасау қарлы аймақтар мен ормандардан бастап вулкандарға дейінгі ландшафттары бар әлем Саңырауқұлақ патшалығы.[5] Оқиға Марионың шашырап кеткен алты корольдік стикерді алуға тырысуына бағытталған Баузер ол жыл сайынғы Sticker Fest-ке шабуыл жасағаннан кейін. Марионың жанында Мариоға стикерлердің күшін беретін стикер ертегісі Керсти бар.[6]

Шығарылым алдындағы скриншот көрсетілген Марио шабуылдау а Гумба ішіне секіру стикерін қолдану шайқас. Марионікі статистика және қол жетімді шабуылдар стикерлерді жинау арқылы анықталады.

Негізгі қыры Sticker Star's геймплей - бұл ойын арқылы алға жылжу қабілеттерін арттыру үшін қолданылатын коллекциялық стикерлерді пайдалану.[7] Ойыншы қоршаған ортаның әр түрлі жерлерінен табылған және қабығы алынған стикерлерді жинайды.[7] Сонымен қатар, ойнатқыш стикерлерді пайдалана отырып сатып ала алады монеталар немесе оларды қабылдау ойнатылмайтын кейіпкерлер (NPC).[8] Ойыншының түгендеу кеңістігі шектеулі, ал үлкен стикерлер көбірек орын алады.[9] Жапсырмалар екі жақта да қолданылады ұрыс және қоршаған ортамен өзара әрекеттесу үшін.[10] Ойыншы «Қағаздандыру» деп аталатын күйге кіре алады, ол экран көрінбейтін етіп, үнемі көрінбейтін қосымша құпияларды ашады.[11] «Заттар» деп аталатын «бейсбол таяқшалары мен қайшы» сияқты нақты заттарды табуға болады, оларды «Thing Stickers» деп аталатын стикерлердің ерекше түрлеріне айналдыруға болады,[12] жұмбақтар шешу үшін жиі қажет.[10] Мысалы, желдеткіш зат стикері қоршаған ортадағы стратегиялық аймақтарға орналастырылуы мүмкін және іске қосылған кезде кедергілерді қозғалатын немесе бұзатын жел жасайды.[13]

Кезектегі шайқастар Sticker Star алдыңғы ойындардағы жекпе-жекті қайталайды және Марио әлемдегі жаулармен байланысқа түскен кезде басталады.[14] Ойыншының қол жетімді шабуылдары олардың тізімдемесіндегі стикерлермен анықталады.[15] Мысалы, «Секіру» жапсырмасын иемдену арқылы қарсыласқа секіру арқылы шабуылдауға болады.[16] Қарсыласқа байланысты шабуылдардың белгілі бір түрлері қажет; басына шлем киген жауға секіру мүмкін емес, оның орнына балға сияқты басқа жапсырмаларды қолданып шабуыл жасау керек.[11] Thing стикерлері жауларға көбірек зиян келтіру үшін қолданылады және Thing стикерлерінің белгілі бір түрлерін жасау қажет бастық шайқастар оңайырақ. Әр стикер бір қолданғаннан кейін ойыннан алынып тасталады, бұл ойыншының үнемі жаңа стикерлер жинап отыруы қажет.[17] Ойыншы олардың максимумын арттырады денсаулық сақтау пункттері (HP) және HP-Up жүректерін жинау арқылы басқа статистика, бұл Мариоға тағы бес денсаулық сақтау және күшті шабуылдар береді.[18]

Сюжет

Жыл сайын Sticker Comet қонады Саңырауқұлақ патшалығы және бұл тілек білдірушілердің өз тілектерін кометада тұратын корольдік жапсырмалармен орындау мүмкіндігі мол. Марио Дикалбург қаласында Sticker Fest фестиваліне қатысады, ол Sticker Comet-тің келуін мерекелейді; қайда Шабдалы ханшайымы кометаны сахнаға ұсынады. Онда Бақылар өздерінің тілектерін дайындап жатқанда, Боузер мерекені тоқтатады және кометаны алты бөлікке бөледі, Корольдік стикерлер, оларды Патшалықтың үстіне шашып жібереді, біреуі Боузердің басына түседі; Марио оны тоқтатуға тырысады, бірақ сәтсіздікке ұшырап, есінен тандырады. Кейін оны стикстің көмекшісі Керсти оятады, оған стикер кометасына тілектер беру міндеті жүктелген. Декалбургтағы Боузердің қоқыстарын тазалағаннан кейін, Марио мен Керсти Корольдік стикерлердің біріншісін іздеуге аттанды.

Марио мен Керсти алты Royal Sticker-дің әрқайсысын алу үшін алты аймақты аралайды. Әрбір жапсырма жапсырманы а бастық және әрқайсысын жеңген кезде кутцен бастықтың Royal Sticker-ді қалай алғанын және олардың мотивтері қандай болғанын көрсетеді. Megasparkle Goomba тәж ретінде алғашқы Royal Sticker-ті алды және өзін король деп атайды; Tower Pokey Pokey мөрмен бекітілген Камек; Гупер Блупер музыканы әуесқой, бақылаусыз шығаратын; Mizzter Blizzard қысты ешқашан ерімеу үшін басқарғысы келді; Petey Piranha жай кездейсоқ оның стикерін жеп қойды.

Әрбір Royal Sticker-ді жинағаннан кейін, дуэт Bowser's Castle-ге кіреді және соңында Bowser-мен кездеседі. Соңғы шайқас кезінде Керсти Боузерді жеңу үшін Мариоға стикерлерге күш беру үшін өзін құрбан етеді. Жеңілгеннен кейін Боузер соңғы Royal Sticker-ді тастайды. Марио өзінің тілегін саңырауқұлақтар патшалығында бейбітшілікті қалпына келтіру және Керстиді қайта тірілту үшін стикер кометасын қалпына келтіру үшін қолданады. Несиелер «Стикер құйрықты жұлдызына» арналған шеруге шығады.

Даму

Sticker Star - бұл консоль үшін жасалған франчайзингтегі алғашқы ойын, ол ойын және әңгімеге әсер етті.

Sticker Star кезінде жарияланды E3 2010 болжамды атаумен Қағаз Марио, көрсетілген тіркеме формасы.[14] Жаңа туралы аз мәліметтер Қағаз Марио атауы шығарылған қосымша тіркемелердің сыртында берілді Nintendo World 2011 және E3 2011 ж.[19][20] Ойын және оның толық атауы Nintendo кезінде жарияланды E3 2012 ж баспасөз конференциясы, қатар Жаңа Super Mario Bros. 2 және Луиджидің сарайы: қараңғы ай, 2012 жылы босату терезесімен демалыс маусымы. Геймплейдің тірі көрсетілімі Американың Nintendo оқшаулау менеджер Нейт Бихлдорф, үшін жазушылардың бірі Sticker Star'ағылшын тіліндегі мәтін кейінірек Nintendo 3DS Showcase іс-шарасында көрсетілді, ол стикерге бағытталған геймплейде егжей-тегжейлі және нақтыланған.[21] Ойын физикалық түрде Nintendo 3DS ретінде таратылатын болды картридж немесе арқылы жүктеуге болады Nintendo eShop.[22]

Сценарий

Алдыңғы серіктестік жүйесі Қағаз Марио атауларды әзірлеушілер алып тастады, себебі бұл көбінесе стикерге бағытталған геймплей мен механикаға қайшы келеді. Сонымен қатар, әзірлеушілерден Миямото «Мүмкіндігінше [ойынды] тек Супер Марио әлемінің кейіпкерлерімен толықтырыңыз» деп өтінді. Миямото әзірлеушілерден геймплей мен шайқастарды өзгертуді сұрады, өйткені ол оларды өте ұқсас деп санады Мың жылдық есік. Ол әзірлеушілерден ойын тарихын айтарлықтай төмендетуді сұрады, «әңгіме болмаса жақсы, сондықтан бізге шынымен керек пе?».[23] Продюсер Кенсуке Танабе ойыншылардың тек бір пайызы ғана сюжетті қалай тапқанын алға тартты Super Paper Mario сауалнамаға сәйкес қызықты Nintendo клубы. Ойынның жетекші жазушысы Таро Кудо ойынға «әрекетті қозғау» үшін күрделі әңгіме қажет емес екенін анықтады.[24] Сияқты Nintendo 3DS атауы, Sticker Star қысқа серпіліспен ойнауға арналған; эпизодтық баяндау және әлем картасы және деңгей ойыншылар кез келген уақытта ойнатуды оңай тоқтатып, жалғастыра алатындай етіп енгізілді.[25][26]

Кейіпкерлер

2020 атауы үшін әзірлеушілердің сұхбаттарында Марио қағаз: Оригами патшасы, Танабе деп басталды Sticker Star, оларға Nintendo-дан оларға жаңа кейіпкерлер жасауға немесе жасына немесе жынысына байланысты алдыңғы кейіпкерлерді құруға тыйым салынатындығы туралы айтылды. Осыған орай, назар мәтінге көбірек ауысты, өйткені бұл әзірлеушілерге жеке тұлғаны танытуға мүмкіндік береді.[27] 2012 жылғы сұхбатында «Ивата сұрайды ", Satoru Iwata қасиеттер мен жеке тұлға функциялар мен геймплейлердің өнімі болғандығын ұсынды.[23]

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
Metacritic75/100[28]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
Деструктоид8/10[29]
Жиек8/10[30]
EGM6.5/10[31]
Eurogamer7/10[32]
Ойын ақпаратшысы8.75/10[33]
GameSpot7.5/10[11]
GamesRadar +4,5 / 5 жұлдыз[7]
IGN8.3/10[12]
Nintendo Life8/10[34]
Nintendo World Report7.5/10[35]
ONM83%[36]

Sticker Star алды, «жалпы қолайлы пікірлер», ие жиынтық 75/100 ұпай Metacritic.[28] Ойын 2012 жылы Жапонияда 402 000 данамен сатылды.[37] 2013 жылғы 31 наурыздағы жағдай бойынша, ойын бүкіл әлем бойынша 1 970 000 сатылымға ие.[38] The Интерактивті өнер және ғылым академиясы таңдады Sticker Star 16-жылдық D.I.C.E. кезінде «Жылдың үздік қолмен ойыны» ретінде. Марапаттау рәсімі.[39]

Стикерлердің жаппай жапсырмаларын енгізу; сыншыларға стикерлерді басқару стратегиясы ұнады.[35][34][29] Заттарды пайдалану теріс қабылданды, дұрыс емес деп сынға алынды[29] және олардың ойындағы қызметі қажеттілік болып табылады.[35] Олар ойынның әлсіз жақтарының бірі болып саналды,[32][12], сөзсіз артқа шегіну және әр басқатырғыш үшін бір ғана шешімге ие болу үшін сынға алынды.[12] Джефф Грабб VentureBeat түгендеу кеңістігінің жоқтығына, кейбір жапсырмаларды кейін ұстауға мәжбүр болуына және қол жетімді емес стикерлерді алу үшін үнемі кері шегінуіне байланысты жапсырмаларды пайдалануды сынға алды.[40] Графика және дүниежүзілік құрылыс мадақталды,[29] франчайзингтегі алдыңғы ойындар сияқты ерекше екенін атап өтті,[32] және салыстырылды Super Mario 3D жері.[34]

Көптеген сыншылар көптеген рөлдік ойын элементтерін (RPG) алып тастауға теріс қарады,[12][33] оның ішінде тәжірибе нүктелері (XP) сияқты кейіпкерлердің прогрессиясының болмауы.[33][10] GamesRadar + дәстүрлі RPG мазмұнының өзгеруі ұнады, бірақ «жанр әуесқойлары үшін RPG жеткіліксіз» деп сенді.[33] Сонымен қатар, сыншылар тиісті оқиғаны жоғалтқаннан түңілді,[34] бірақ комедиялық жазу мақталды.[40][12][7]

Басқа шағымдар стандартты ұрыста қиындықтардың болмауынан болды.[12][32]. Сыншылар үнемі кездесетін шайқастарды еш қиындықсыз және қиындықсыз деп тапты Eurogamer шолушы Рич Стэнтон «мені бір рет қарапайым жау өлтірді деп ойламайды» деп санайды.[32] Керісінше, босс шайқастары өте қиын деп саналды, оларды «кошмар» деп атады,[32] «күлкілі»,[12] және «сөзсіз».[7]

Ескертулер

  1. ^ Жапонияда белгілі Марио қағаздары: супер мөр (жапон: ペ ー パ ー マ リ ス ー パ ー シ ー ー ル, Хепберн: Pēpā Mario Sūpā Shīru)[3]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Флетчер, Леон. «Қағаз Марио: Еуропаға арналған стикер жұлдызы». Palm Gamer. Архивтелген түпнұсқа 2013 жылдың 31 қаңтарында. Алынған 4 қазан, 2012.
  2. ^ «Paper Mario: Sticker Star, White 3DS XL және басқа да 3DS goodies». vooks.net. 2012 жылғы 22 қазан. Алынған 5 қаңтар, 2013.
  3. ^ Рейнольдс, Мэтью (29 тамыз, 2012). «Жапонияда шыққан Mario Mario Super Seal, 3DS Animal Crossing, Pink XL». Сандық тыңшы.
  4. ^ Хеллер, Стивен. «Қағаз Марио: Стикерлердің жұлдызды шайқасы түсіндірілді». MMGN. Архивтелген түпнұсқа 2016 жылғы 4 наурызда. Алынған 24 қыркүйек, 2016.
  5. ^ «Жаңалықтар: Paper Mario: Sticker Star New E3 2012 экрандары». GamersHell.com. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 30 желтоқсанында. Алынған 24 қыркүйек, 2016.
  6. ^ «Қағаз Марио: Стикер жұлдызы - алғашқы көріністі алдын ала қарау. Барлығы ойнайды. Алынған 24 қыркүйек, 2016.
  7. ^ а б в г. e «Қағаз Марио: Жұлдызшаға шолу». Gamesradar. 2012 жылғы 2 қараша.
  8. ^ Шилл, Джефф. «3DS тіркемелері: 'Жаңа Super Mario Bros. 2', 'Luigi's Mansion' & 'Paper Mario'". Ойын Rant. Алынған 24 қыркүйек, 2016.
  9. ^ Голдфарб, Эндрю. «E3 2012: Mario 3DS туралы алғашқы қағаз ашылды». IGN. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 21 шілдеде. Алынған 24 қыркүйек, 2016.
  10. ^ а б в Шрайер, Джейсон (2012 жылғы 6 қараша). «Қағаз Марио: Стикер жұлдызы: Котаку туралы шолу». Котаку.
  11. ^ а б в Пети, Каролин (2012 жылғы 9 қараша). «Sticker Star Пікірлер - GameSpot.com». GameSpot.
  12. ^ а б в г. e f ж сағ Ши, Кам (6 қараша, 2012). «Қағаз Марио: Жұлдызшаға шолу». IGN.
  13. ^ 75. «Қағаз Марио: Стикер Жұлдыз жұлдыздың шыңы болуды жоспарлап отыр». Бұрандалы шабуыл. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылғы 10 маусымда. Алынған 24 қыркүйек, 2016.
  14. ^ а б МакШей, Том (16 маусым, 2010). «Қағаздан алған әсер». GameSpot. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 11 қарашасында. Алынған 1 ақпан, 2011.
  15. ^ Хиллиер, Бренна. «Nintendo 3DS бағдарламалық жасақтамасы: толық есеп». VG24 / 7. Алынған 24 қыркүйек, 2016.
  16. ^ Хиллиард, Кайл. «Nintendo Марионың жабысқақ ойын ойынын көрсетеді - қағаздан жасалған жапсырма жұлдызшасы - 3DS». Ойын ақпаратшысы. Алынған 24 қыркүйек, 2016.
  17. ^ Енг, Карли. «Осы мерекеде 3DS-ке қағаздан шығатын Mario жапсырмасы жұлдызы - Жаңалықтар - Nintendo World Report». Nintendo World Report. Алынған 24 қыркүйек, 2016.
  18. ^ Ламоре, Бен. «Марио туралы қосымша қағаздар: стикер жұлдыздарының егжей-тегжейлері ашылды, стикеризация, тәжірибе жоқ, т.б.». ZeldaInformer.com. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 15 желтоқсанда. Алынған 24 қыркүйек, 2016.
  19. ^ Деворе, Иордания (2011 жылғы 9 қаңтар). «Қағаз Mario 3DS әлі күнге дейін бар, қозғалыста керемет көрінеді». Деструктоид. Алынған 1 ақпан, 2011.
  20. ^ «Еуропалық 3DS eShop ертең 3D тіркемелер алады - 3DS News @ Nintendo Life». 3ds.nintendolife.com. 2011 жылғы 30 маусым. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012 жылдың 23 қаңтарында. Алынған 28 мамыр, 2012.
  21. ^ Склепко, Дэвид (12.06.2012). «Nintendo 3DS бағдарламалық жасақтамасына жалпы шолу». Тоонари. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 21 маусымында.
  22. ^ Митчелл, Джеймс. «E3 2012: Paper Mario 3DS Paper Mario: Sticker Star» ретінде қалады. Vooks. Алынған 24 қыркүйек, 2016.
  23. ^ а б «Ивата сұрайды». iwataasks.nintendo.com. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 17 мамырда. Алынған 20 мамыр, 2016.
  24. ^ Лиен, Трейси (2012 жылғы 29 қараша). «Марио жапсырмасының жұлдызы RPG-ді қалай тастады». Көпбұрыш.
  25. ^ «Сұхбат: Марио артындағы команда: жапсырма жұлдызы». Nintendo Life. 2012 жылғы 13 қараша.
  26. ^ Кук, Дэйв (29 қараша 2012). «Paper Mario: Sticker Star командасы RPG элементтерінің жойылуын түсіндіреді». VG247.
  27. ^ Ловеридж, Сэм (17 шілде, 2020). «Қағаз Марио: Оригами патшасын жасаушылар оригами әсерлері туралы, жасырылған бақалар туралы және Супер Марионы тойлайды». GamesRadar. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 29 шілдеде. Алынған 29 шілде, 2020.
  28. ^ а б «Paper Mario: 3DS шолуларына арналған стикер жұлдызы». Metacritic. Алынған 14 қараша, 2012.
  29. ^ а б в г. «Paper Mario 3DS шолуы». Десруктоид. Алынған 6 қараша, 2012.
  30. ^ «Paper Mario: Sticker Star шолуы». Жиек. 22 қараша 2012 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2012 жылдың 28 қарашасында.
  31. ^ Карсилло, Рэй (6 қараша 2012). «EGM шолуы: Paper Mario: Sticker Star». Электрондық ойындар ай сайын. Архивтелген түпнұсқа 2017 жылғы 6 тамызда. Алынған 13 қараша, 2012.
  32. ^ а б в г. e f Стэнтон, Рич (13 қараша 2012). «Paper Mario: Sticker Star шолуы». Eurogamer. Алынған 4 мамыр, 2018.
  33. ^ а б в г. Корк, Джефф (2012 жылғы 6 қараша). «Марионың RPG-литалық соңғы оқиғасының өлшемі бар». Ойын ақпаратшысы.
  34. ^ а б в г. «Paper Mario Sticker Star шолу». Nintendo Life. Алынған 6 қараша, 2012.
  35. ^ а б в «Қағаз Марио: Жұлдызшаға шолу». Nintendo World Report. 2012 жылғы 7 қараша.
  36. ^ Castle, Matthew (6 желтоқсан 2012). «Paper Mario: Sticker Star шолуы». Nintendo ресми журналы. 1-2 беттер. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылғы 7 қазанда.
  37. ^ Handrahan, Matthew (28 қаңтар, 2013). «Pokemon Жапонияда 2012 бағдарламалық қамтамасыздандырудың көшін бастады». ОйындарӨнеркәсіп. Gamer Network. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013 жылғы 11 сәуірде. Алынған 21 сәуір, 2013.
  38. ^ «Ең көп сатылатын бағдарламалық жасақтама - Nintendo 3DS бағдарламалық жасақтамасы». Нинтендо. 31 наурыз, 2013. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2017 жылғы 23 қаңтарда. Алынған 24 сәуір, 2013.
  39. ^ «Жылдың қолмен ойыны қағаз Марио жапсырмасының жұлдызшасы».
  40. ^ а б Грабб, Джефф (2012 жылғы 6 қараша). «Қағаз Марио: Стикер Жұлдыз өзінің қулықтарын ақтай алмайды (шолу)». VentureBeat.

Сыртқы сілтемелер