Электрондық ойындар ай сайын - Electronic Gaming Monthly

Электрондық ойындар ай сайын
EGM логотипі 5-ші revision.png
Жұмыртқа қабығы жаңа pub.png
2010 ж. Көктемі Mass Effect 2
Редакциялық директорДжош Гармон[1]
СанаттарБейне ойын журналистикасы
ЖиілікАй сайын
БаспагерEGM Media, LLC
ҚұрылтайшыСтив Харрис
Құрылған жылы1988
Бірінші шығарылым31 наурыз, 1989 ж; 31 жыл бұрын (1989-03-31)
ЕлАҚШ
НегізделгенЛомбард, Иллинойс
ТілАғылшын
Веб-сайтwww.egmnow.com
ISSN1058-918X

Электрондық ойындар ай сайын (жиі қысқартылады EGM) ай сайынғы американдық видео ойындар журналы.[2][3][4] Онда бейне ойындар жаңалықтары, салалық оқиғалар, ойын фигураларымен сұхбаттар, редакторлық мазмұн және тауарларға шолулар ұсынылады.

Тарих

Журнал 1988 жылы құрылды АҚШ-тың ұлттық ойын командасы Келіңіздер Электрондық ойындар ай сайын Sendai Publications астында.[5][6] 1994 жылы, EGM айналдырды EGM², ол кеңейтілген читтер мен трюктерге (яғни карталармен және нұсқаулықтармен) бағытталған. Ақыры ол болды Сарапшы ойыншы ақырында тоқтатылған GameNOW. 83 шығарылымнан кейін (1996 жылдың маусымына дейін), EGM баспагерлерді Sendai Publishing-тен ауыстырды Зифф Дэвис.[7] 2009 жылдың қаңтарына дейін, EGM тек жабық ойын қосулы консоль аппараттық және бағдарламалық жасақтама.

2002 жылы журналға жазылу 25 пайыздан асты.[8]

Журналды сатудан кейін 2009 жылдың қаңтарында Зифф Дэвис тоқтатты 1UP.com дейін UGO желілері.[9] Журналдың 2009 жылғы ақпан айындағы нөмірі аяқталды, бірақ жарияланбады.[10]

2009 жылдың мамырында, EGM негізін қалаушы Стив Харрис журналды және оның активтерін Зифф Дэвистен сатып алды.[11] Журналды 2010 жылдың сәуір айында Харрисдің жаңа компаниясы EGM Media, LLC қайта шығарды, оның компьютерлік және ұялы ойын нарықтарын қамтуы кеңейе түсті.[12][13]

Көрнекті үлес қосушылар Электрондық ойындар ай сайын Мартин Алесси, Кен Уильямс (Суши-Х рөлінде), Джим Элли, «Трикмен» Терри Миннич, Эндрю «Кибер-Бой» Баран, Даньон Карпентер, Марк Камрон (кейінірек Операциялар жөніндегі директор), Марк «Кэндимен» ЛеФебвр, Тодд Роджерс, Майк Вейганд, аға майор Майк (қазір басқарушы редактор GamePro журналы ), Эль Мануэл, Ховард Гроссман, Аркада редакторы Марк «Мо» Хайн, Майк «Вирус» Валлас, Джейсон Стритз, Кен Бадзиак, Скотт Августин, Крис Джонстон, Че Чоу, Дэйв Ручала, Криспин Бойер, Грег Сьюарт, Жанна Трайс, Дженнифер Цао, суретші Джереми Норм Скотт, ойын зерттеушісі Леонард Герман, Шон «Шонимал» Смит, Батыс жағалаудың редакторы Келли Рикардс, Крейг Куджава, Дин Хагер, Джереми Париш және Марк Макдональд (олар кейін директор болды) Gamevideos.com кетер алдында Зифф-Дэвис ). Бас редактор ретінде қызмет еткен жазушылар қатарына Эд Семрад, Джо Фанк, Джон Дэвисон, Джеймс Мильке,[14] әртіс Джереми «Норм» Скотт, Дэн «Аяқ киім» Хсу, және Шон сәби. Сонымен қатар, EGM-дің әртүрлі қарындас басылымдарының жазушылары, соның ішінде GameNow, Компьютерлік ойындар әлемі /Windows-қа арналған ойындар: Ресми журнал, АҚШ-тың ресми PlayStation журналы - үнемі EGM-ге үлес қосатын еді, керісінше.

Журнал шығарумен танымал Сәуір ақымақтары әзілдер.[15] Оның 1992 жылғы сәуірдегі шығарылымының көзі болды Sheng Long алдау Street Fighter II: Әлемдік жауынгер.[16][17]

Тек Интернетті қайта іске қосу (2019 ж. Қазіргі уақытқа дейін)

2019 жылдың наурызында, EGM «осы жылдың аяғында» «жаңа келбетке ие және ұзақ мерзімді сипаттамаларға, өзіндік есеп беру мен ақылды сынға» назар аударатын киімге айналатындығын жариялады. Ол «Enjoy Games More» деген атаумен шығады.[18]

2020 жылғы сәуірдегі хатында редактор Джош Хармон сайт бұдан әрі ұзақ мерзімді мақалалар жарияламайтынын жариялап, басылым жабылды деген болжам жасады.[19] Көп ұзамай Хармон хабарламаны редакциялап, сайт «күн сайынғы жаңалықтардың қандай да бір түрін» жалғастыратынын растады.[20]

Журнал құрылымы

EGM логотипін екінші қайта қарау

Журнал келесі бөлімдерден тұрады:

  • Монета салыңыз
    • Редактордың хаты - редакциялық
    • Кіру - оқырмандардың хаттары және журналдың жауаптары
  • Бастау түймесін басыңыз
    • Бұл бөлімде бейне ойындар туралы жалпы мақала бар
    • EGM дөңгелек үстелі - бейне ойындар туралы пікірталастар
    • Buzz - өнеркәсіп қауесеттері
    • EGM ыстық тізімі - сынға ие ойын туралы негізгі ақпарат
  • Ерекшеліктер - мақалалар
    • EGM сұхбаты - ойын индустриясымен сұхбат
    • Мұқабаның тарихы - журналдың мұқабасында көрсетілген ойынға алдын ала қарау
    • Келесі толқын - алдағы ойындарға алдын-ала қарау
    • Launch Point - алдағы ойындардың қысқаша шолулары
  • Шолу экипажы - шолу бөлімі
    • Қарап шығуды қорытындылау - алдыңғы саннан шолу ұпайларын қайта есептеу
  • Ойын аяқталды - бейне ойындарға қатысты түсіндірме мақалалар

Шолу экипажы

EGM 's қазіргі шолу шкаласы әріптік баға жүйесіне негізделген, онда әр ойын өзінің қабылданған сапасына қарай баға алады. Ойындарды бір мүше қарайды (бастапқыда 2000 жылға дейін төрт адамнан тұратын команда, содан кейін үш адамнан тұратын команда, ал соңында 2008 жылы біреуін құлатады), тек «үлкен ойындардан» басқа, оларды бассейндердің бірі қарады. редакторлар «Шолу экипажы» деп аталады. Олардың әрқайсысы ойынға баға қояды және ойын туралы өз пікірлері туралы бірнеше параграф жазады. Журнал C бағасының орташа екендігі туралы нақты ұстаным жасайды. Шкаланың жоғарғы жағына қарай, үш орташа деңгейден орташа B- немесе одан жоғары ойындарға марапаттар беріледі: «күміс» марапаттар орташа B-ден B + дәрежесіне дейінгі ойындар үшін; «Алтын» марапаттар ойындардың орташа бағасы A- немесе A; және үш платформалы ойындар үшін «Платина» марапаттары. Ағымдағы әріптік баға жүйесі 2008 жылғы сәуірде бұрыннан келе жатқан 0–10 шкаласын ауыстырды. Бұл жүйеде Сильвер орташа рейтингі 8-ден 9-ға дейін, Алтын 9-дан 10-ға дейін қаралған ойынға, ал Платина 10-нан басқа ештеңе алмайтын ойынға барды. 1998 жылға дейін редакторлық саясат ретінде рецензенттер сирек 10 балл қойып, ешқашан Платина сыйлығын бермеген. Бұл саясат рецензенттер берген кезде өзгерді Қатты металл беріліс қорабы 1998 жылы төрт рейтингі, ауысым туралы жариялаған редакция.

Сонымен қатар, олар ойынға (немесе тең ойындар жағдайында бірнеше ойындар берді) The Grand Theft Auto: Сан Андреас Xbox және NCAA Football 2006 ) осы шығарылым үшін ең жоғары орташа баллмен «Айдың ойындары» сыйлығы. Егер «Айдың ойыны» атағы портты басқа консольге алса, онда бұл нұсқа сол айдағы марапаттан шеттетіледі, мысалы: Resident Evil 4, ол Nintendo GameCube нұсқасы үшін марапатқа ие болды және кейінірек PlayStation 2 порты үшін ең жоғары ұпайларды бірнеше айдан кейін алды және Тони Хоуктың Pro Skater 2 ойынның екі бөлек нұсқасы үшін Platinum сыйлығын жеңіп алды.

2002 жылы, EGM бірауыздан жаман нәтиже алған ойындарға «Айдың ұяттысы» сыйлығын бере бастады. Әр нөмірде мұндай ойын әрдайым бола бермейтіндіктен, бұл ойын ойын талапқа сай болған кезде ғана беріледі.

Бастапқыда төрт редактордан тұратын команда барлық ойындарды қарап шықты. Ақыр соңында, бұл процесс қызметкерлерге көптеген рецензенттерді қосатын жүйенің пайдасына тоқтатылды, сондықтан бір ай ішінде барлық ойындарды ешкім қарап шықпады.

Баллдар алдыңғы сандық шкала бойынша 0–10 аралығында болғанымен, нөлдік ұпай ешқашан қолданылмады, тек қоспағанда Mortal Kombat Advance, Жігіттер ойыны, және Ping Pals.

Халықаралық экспансия

EGM және Español жылы шығарылды Мексика 2002 ж. қарашада. Ол Редакциялық Телевизада басылып шығарылды және оны басқа қызметкерлер редакциялады. Кейде мазмұн Латын Америкасындағы ойын тобына көбірек бағытталды (мысалы, футбол ойындарына қарағанда көп көңіл бөлінді) NASCAR немесе Америкалық футбол ойындар), сондай-ақ әзіл және басқа да ерекшеліктер. Кейде Мексика қауымдастығы арасында әзілдер айтылды, кейде өндірісті постермен қолдады. Мексиканың ойын журналдарындағы тәжірибесі мол Адриан Карбахаль «Карки» (бұрын EGM en Español, ол қазіргі бәсекелес басылымдарда жұмыс істеді Nintendo клубы және Atomix), бүкіл редактор болды. Апта сайын «Playtime!» Деп аталатын ресми подкаст болды. редакция қызметкерлерінің көпшілігі қабылдады. EGM en Español болды жойылды 2008 жылғы желтоқсандағы жағдай бойынша Зифф Дэвис Медианың экономикалық проблемаларына байланысты.

EGM жылы жарияланған Бразилия сияқты EGM Brasil арқылы Conrad Editora 2002 жылдың сәуірінен бастап. 2005 жылдың соңғы тоқсанынан бастап, EGM Brasil Futuro Comunicação баспасынан жарық көрді. АҚШ-тағы EGM сатылымының тоқтатылуымен Бразилия EGM EGW (Entertainment + Game World) болып өзгертілді.

2006 жылы тағы үш басылым EGM бүкіл әлемде жарық көрді. EGM Тайланд Future Gamer Company Ltd. EGM Сингапур MediaCorp Publishing және EGM түйетауық Merkez Dergi баспасынан жарық көрді.

Интернеттің болуы

1995 жылы, EGM'Интернеттегі алғашқы веб-сайт nuke.com болды. Ол біріктірілді GameSpot 1996 жылдан кейін Зифф-Дэвис Sendai Media Group сатып алды. 2003 жылы, EGM жаңа веб-сайт құрды, 1UP.com, кейін GameSpot сатылды CNET желілері. Журнал 2010 жылы қайта шыққаннан бастап, еншілес веб-сайт egmnow.com болды

EGM Live * болды подкаст редакторлары әр дүйсенбіде өткізеді EGM 1UP.com сайтында. Подкаст 1UP.com немесе iTunes әуен дүкені. 1UP желісіндегі басқа подкасттар сияқты, бағдарламаға әр түрлі хабарламалар тақтасының тақырыптарын талқылау, жаңа ойындарға талдау, пошта сөмкелері бөлімі, журналдың соңғы нөмірін тереңірек қарау немесе арнайы қонақтармен сұхбаттар кіруі мүмкін. Маркус Хендерсон және Тед Ланге қалай Гармоникс және Клифф Блезинский бастап Эпикалық ойындар. Атаудың соңындағы «*» подкасттың жалпы медиа мағынасында іс жүзінде «тірі» еместігін білдіретін болды. Ол кейінірек ауыстырылды 1UPFM, тағы бір апталық дүйсенбідегі подкаст, онда 1UP экипаж мүшелері Ник Саттнер мен Фил Коллар шоуды басқа 1UP мүшелерімен бірге жүргізді.

EGM2

EGM2
EGM2-01.jpg
Бірінші шығарылымының мұқабасы EGM2 (Шілде 1994): Super Street Fighter II қарсы Mortal Kombat II
БаспагерСендай
Бірінші шығарылымШілде 1994 ж; 26 жыл бұрын (1994-07)
Соңғы шығарылымШілде 1998 (1998-07)
ЕлАҚШ
ТілАғылшын

EGM2 (ретінде стильдендірілген EGM2) болды Видео ойын 1994 ж. шілдесінен 1998 ж. шілдесіне дейін Sendai Publishing баспасынан шыққан журнал Электрондық ойындар ай сайын. Айырмашылығы жоқ EGMдегенмен, EGM2 шолулар бөлімі жетіспеді және импорттық ойындарға көп көңіл бөлінді.

1998 жылдың тамызынан бастап, EGM2 болды Сарапшы ойыншы (жиі қысқартылған XG). Басқа атпен болса да, XG жалғастырды EGM2's санау жүйесі. XG 39 шығарылымға 2001 жылдың қазан айына дейін созылды (соңғы шығарылым болған кезде) XG #88).

Тарих

Бірінші шығарылымы EGM2 Журналдың түпнұсқасы 1998 жылы шілде айында шыққан 49 нөмірге созылды. Атаудың өзгеруі журналдың мазмұны өзгеріссіз қалса да, тазартқышты қайта құруға мәжбүр етті.

Қабылдау

2014 жылғы ретроспективада, Көпбұрыш деді: «Екі онжылдық ішінде, EGM медиа-ландшафттағы фокустық позицияны сақтады. Интернеттен бұрынғы уақытта мерзімді басылым хоббиге қызығушылық танытқан американдық оқырмандар үшін маңызды арна болды ».[21]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ https://egmnow.com/masthead/
  2. ^ Сливинский, Александр (22.06.2009). «Міне, EGM-дің жаңа нөмірі! Ол Максим деп аталады». Джойстик. Архивтелген түпнұсқа 2013 жылғы 13 желтоқсанда. Алынған 6 қаңтар, 2014.
  3. ^ Колер, Крис (6 қаңтар, 2009). «1up Hearst басылымдарына сатылды, EGM жабық есіктері». Сымды. Мұрағатталды түпнұсқадан 2013 жылғы 28 қазанда. Алынған 6 қаңтар, 2014.
  4. ^ Брис, Кэт (22 желтоқсан, 2009). «Электрондық ойын ай сайын наурыз айында қайта басталады». GamesIndustry.biz. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013 жылғы 13 желтоқсанда. Алынған 6 қаңтар, 2014.
  5. ^ «Ломбард баспагерлері сатып алынды». Chicago Tribune. 9 мамыр, 1996 ж. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2015 жылғы 22 желтоқсанда. Алынған 17 желтоқсан, 2015.
  6. ^ «Стив Харрис». Алып бомба. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 16 қаңтарда. Алынған 8 наурыз, 2015.
  7. ^ EGM № 83, 1996 ж .; EGM № 84, 1996 ж. Шілде
  8. ^ «Электрондық ойынның ай сайынғы айналымы 2002 жылы 25,7% -дан 536,610-ға дейін өседі» (Ұйықтауға бару). Ziff Davis Media Game Group. 25 наурыз 2016 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2016 жылғы 25 наурызда. Алынған 3 мамыр, 2018 - арқылы PR Newswire.
  9. ^ Клпек, Патрик (6 қаңтар, 2009). «EGM жабылды, Зифф Дэвистің 30-дан астам қызметкері жұмыстан босатылды». MTV жаңалықтары. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 13 маусымда. Алынған 4 шілде, 2016.
  10. ^ Плункетт, Люк (8 қаңтар, 2009). «ЭГМ-нің (ешқашан болмаған) соңғы көшірмесі». Котаку. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 12 тамызда. Алынған 4 шілде, 2016.
  11. ^ Барнхолт, Рэй (2009 ж. 29 мамыр). «Ай сайын электронды ойын: 1UP.com жаңалықтары». 1Up.com. Алынған 4 шілде, 2016.
  12. ^ Гилберт, Бен (7 ақпан, 2010). «EGM жаңартылған жазылымдары енді қол жетімді, журнал туралы толық ақпарат бұлыңғыр болып қалады». Джойстик. Архивтелген түпнұсқа 2013 жылғы 16 желтоқсанда. Алынған 6 қаңтар, 2014.
  13. ^ Ремо, Крис (21 желтоқсан, 2009). «EGM журналы үшін наурыз айының қайтарылымын жариялайды». Гамасутра. Мұрағатталды түпнұсқасынан 18 желтоқсан 2014 ж. Алынған 6 қаңтар, 2014.
  14. ^ Аллан, Патрик (8 тамыз, 2013). «EGM-ге махаббат хаты». Кинджа. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 21 қарашада. Алынған 8 тамыз, 2013.
  15. ^ МакЭлрой, Гриффин (1 наурыз, 2008). «EGM-дің сәуір айындағы саны Bungie-дің келесі жобасын ашады: Lego Halo». Энгаджет. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2016 жылғы 11 сәуірде. Алынған 15 сәуір, 2016.
  16. ^ EGM қызметкерлері (сәуір 1992). «Сауда амалдары». Электрондық ойындар ай сайын. № 33. Зифф Дэвис. б. 60. Алынған 15 наурыз, 2020.
  17. ^ «Street Fighter тарихы - Шэнг Лонг». GameSpot. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылдың 4 сәуірінде. Алынған 23 желтоқсан, 2008.
  18. ^ «Не? EGM дамуда!». EGMNOW.com. Алынған 16 шілде, 2019.
  19. ^ «EGM өшеді». gamesindustry.biz. Алынған 14 сәуір, 2020.
  20. ^ «Бетті бұру». egmnow.com. Алынған 14 сәуір, 2020.
  21. ^ Холл, Чарли (2014 жылғы 29 қыркүйек). «Ескі ойын журналдары өсіп келе жатқан саланың ыңғайсыз ертегісін баяндайды». Көпбұрыш. Vox Media, Inc. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 15 наурызда. Алынған 8 наурыз, 2015.

Сыртқы сілтемелер