Half-Life (серия) - Half-Life (series)

Half-Life сериясы
Апельсин лямбда«Жарты өмір» мәтіні
Сериалдың логотипі, қызғылт сары лямбда, сериядағы көрнекті символ
Әзірлеушілер
Баспа (лар)
  • Sierra On-Line (1998–2003)
  • Клапан (2004 - қазіргі уақытқа дейін)
Платформа (лар)
Бірінші шығарылымЖартылай ыдырау мерзімі
19 қараша, 1998 ж
Соңғы шығарылымЖарты өмір: Аликс
23 наурыз, 2020

Жартылай ыдырау мерзімі қатарынан тұрады бірінші атысшы (FPS) әзірлеген және жариялаған ойындар Клапан. Ойындарда атыс жекпе-жегі, басқатырғыштар мен әңгімелер біріктіріледі.

Түпнұсқа Жартылай ыдырау мерзімі, Клапанның алғашқы өнімі 1998 жылы шығарылды Windows сыни және коммерциялық жетістікке. Ойыншылар басқарады Гордон Фриман, шетелдіктердің шабуылынан аман қалу керек ғалым. Инновациялық сценарийлер тізбегі FPS жанрына әсер етті және ойын көптеген қоғамдастыққа шабыттандырды модульдер, оның ішінде көп ойыншы Counter-Strike және Жеңіліс күні. Жартылай ыдырау мерзімі кеңейтуге ұласты Қарсылас күш (1999), Көк ауысым (2001) және Ыдырау (2001), әзірлеген Беріліс қорабының бағдарламасы.

2004 жылы Valve шығарылды Half-Life 2 әрі қарайғы жетістікке, жаңа параметрмен және кейіпкерлермен физикаға негізделген геймплей. Серия жалғасты эпизодтық ойындар Half-Life 2: Жоғалған жағалау (2005), Half-Life 2: Бірінші бөлім (2006) және Half-Life 2: Екінші бөлім (2007). Бірінші ойын Портал серия, сол әлемде орнатылған Жартылай ыдырау мерзімі, 2007 жылы шыққан.

Келесі онжылдықта, көптеген Жартылай ыдырау мерзімі ойындар тоқтатылды, оның ішінде Half-Life 2: Үшінші бөлім, нұсқасы Жарты өмір 3, және дамыған ойындар Junction Point студиялары және Arkane студиясы. 2020 жылы, бірнеше жыл бойғы алыпсатарлықтан кейін, Valve өзінің флагманы шығарды виртуалды шындық ойын, Жарты өмір: Аликс. Бұрын орнатыңыз Half-Life 2, ойыншылар Фриманның одақтасын басқарады Аликс Вэнс келімсекті жеңу үшін Комбайн.

Ойындар

Хронологияны шығару
Негізгі сериялар қарамен жазылған
1998Жартылай ыдырау мерзімі
1999Жарты өмір: қарсы күш
2000
2001Жарты өмір: Көк ауысым
Жарты өмір: ыдырау
2002
2003
2004Жарты өмір: қайнар көзі
Half-Life 2
Half-Life 2: Deathmatch
2005Half-Life 2: Жоғалған жағалау
2006Half-Life Deathmatch: ақпарат көзі
Half-Life 2: Бірінші бөлім
2007Half-Life 2: Екінші бөлім
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020Жарты өмір: Аликс

Жартылай ыдырау мерзімі

Жартылай ыдырау мерзімі 1998 жылдың 19 қарашасында шығарылған Клапанның алғашқы өнімі болды Windows.[1] Ойыншылар басқарады Гордон Фриман, теориялық физик Қара Меса ғылыми-зерттеу орталығы, ол кездейсоқ көлемді жік тудырады және шетелдіктердің шабуылын тудырады.[2] Сол кездегі басқа ойындардан айырмашылығы, ойыншы Фриманды дерлік басқарады және оқиға негізінен баяндалады сценарийлер тізбегі.[1] Жартылай ыдырау мерзімі өзінің графикасы, геймплейі және жіксіз баяндауымен жоғары баға алды. Ол 50-ден асты »Жыл ойыны «марапаттары[3] және ең ықпалды FPS ойындарының бірі болып саналады бұрын-соңды жасалмаған ең жақсы видео ойындар.[4][5]

Қарсылас күш

Жартылай ыдырау мерзімі кейіннен кеңейту пакеті, Қарсылас күш, 1999 жылдың 1 қарашасында,[6] Gearbox бағдарламалық жасақтамасы әзірледі.[7] Ойыншылар басқарады US Marine ефрейтор Адриан Шефард, келімсектердің жаңа тобымен күресетін және қара операциялар бірлік.

Қарсылас күш сыншылар оң қабылдады,[8] көбісі ойынның кеңейтілген пакеттің стандарттарын белгілеуге әсер етуі мүмкін деп, түпнұсқа ойын жалпы жанрға әсер еткендей болды.[9][10][11] Ойын «Жылдың компьютерлік ойынын» жеңіп алды Интерактивті жетістік марапаты бастап 2000 ж Интерактивті өнер және ғылым академиясы.[12]

Көк ауысым

Беріліс қорабы дами бастады Көк ауысым, Жартылай ыдырау мерзімі'екінші кеңейту пакеті. Ұнайды Қарсылас күш, Көк ауысым Sierra Entertainment баспасынан жарық көрді. 2000 жылы жарияланған ойын бастапқыда бонустық науқан ретінде дамыды Dreamcast порты Жартылай ыдырау мерзімі;[13] дегенмен, порт жойылды және Көк ауысым орнына 2001 жылы 12 маусымда Windows үшін шығарылды.[14][15]

Көк ауысым ойнатқышты орынға қояды Барни Калхун, Қара Месада жұмыс істейтін күзетші. Ойын алғашқы бөліктерінде өтеді Жартылай ыдырау мерзімі, Калхоун аздаған топ ғалымдармен бірге мекемеден қашуға тырысқан кезде. Көк ауысым сонымен қатар екеуіндегі модельдер мен текстуралардың сапасын арттыратын High Definition пакетін қамтиды Көк ауысым және сериядағы алдыңғы ойындар.[16] Сыншылар атмосфераны және жаңа графиканы мақтады, бірақ жаңа мазмұн мен қысқа көлемнің жоқтығын сынға алды.[17][18][19]

Ыдырау

Үшінші кеңейту Жартылай ыдырау мерзімі болды Ыдырау. Ойынды қайтадан Gearbox әзірледі және Sierra жариялады. Алайда, алдыңғы ойындардан айырмашылығы, Ыдырау тек PlayStation 2 нұсқасымен қол жетімді Жартылай ыдырау мерзімі.[20] Ыдырау ішінде ерекше Жартылай ыдырау мерзімі жалғыз ретінде сериясы ынтымақтастық ойын - ойын барысында алға жылжу үшін екі ойыншы бірігіп жұмыс жасауы керек.[21] Ыдырау Фриманның екі әріптесі Джина Кросс пен Колетт Гринге назар аударады, өйткені екеуі басқа ғалымдармен бірге өлшемді алшақтықтың салдарымен күресіп, ақыры оны жабуға тырысады.

14 қараша 2001 жылы шыққан, Ыдырау сыншылардың әлсіз, бірақ жалпы оң бағасын алды, көптеген шолушылар досымен ойнаудың көңілді болғанын, бірақ ойынның басқатырғышқа бағытталған геймплей жалпы тәжірибені нашарлататынын айтты.[22][23][24] Ресми емес Windows порты 2008 жылдың қыркүйегінде шығарылды.[25]

Half-Life 2

2004 жылдың 16 қарашасында Клапан шығарды Half-Life 2. Ойынның алты жылдық даму циклі болды, онда бірнеше кідірістер мен ойынның бастапқы кодының ағып кетуі байқалды. Half-Life 2 ойыншыны Гордон Фриман рөліне қайтарады. Ойыннан жиырма жыл өткен соң,[26] Жерді алып жатыр Комбайн, а өлшемді басып кіру үшін бірінші ойын оқиғаларын пайдаланған нәсіл. G-Man Фриманды кірістіреді Қала 17 жылы Шығыс Еуропа Комбинаттың кәсібімен күресу. Half-Life 2 бірауыздан оң пікірлер жинады және өзінен бұрынғыға ұқсас сынды қошеметке ие болды, 2004 жылдың 35 ойынының марапаттарын жеңіп алды. барлық уақыттағы ең керемет видео ойындардың бірі, ойын өзінің жетістіктері үшін сыни түрде мақталды компьютерлік анимация, дыбыс, баяндау, компьютерлік графика, жасанды интеллект, және физика. Half-Life 2 Valve's ойынын қолданған алғашқы ойын болды Бу мазмұнды жеткізу жүйесі, бұл клапанның баспагермен араздасуына әкеліп соқтырған жүйе Sierra Entertainment.[дәйексөз қажет ]

Жоғалған жағалау

2005 жылы 27 қазанда Valve шығарылды Жоғалған жағалау, қысқа, ойнатылатын технологиялық демо жоғары динамикалық ауқымды көрсету.[27] Бірыңғай картадан тұрады, Жоғалған жағалау кесіндісіне негізделген Half-Life 2.[28] Ойыншы, Фриман ретінде, монастырьдағы Комбайн артиллериясын жою үшін қияға көтеріледі.[29]

Бірінші бөлім

2006 жылдың мамырында Клапан трилогиясын жариялады эпизодтық ойындар бұл жалғасады Half-Life 2 оқиға, 2007 жылдың Рождествосына жоспарланған соңғы эпизодпен.[30] Ньюеллдің айтуынша, бұл тәсіл Valve-ге алты жылдан кейін өнімдерді тезірек шығаруға мүмкіндік береді Half-Life 2 және ол трилогияны баламалы деп санады Жарты өмір 3.[31] Ньюеллдің айтуынша, қайда Жартылай ыдырау мерзімі G-Man Фриманды өзінің құралына айналдырғанын көрді және Half-Life 2 Фриманды G-Man қолданып жатқанын көрді, эпизодтар G-Man бақылауды жоғалтқанын көреді.[31]

Бірінші бөлім 2006 жылы 1 маусымда шығарылды. Ойыншы Фриманды басқарады, өйткені ол және Аликс 17-ге дейін қаладан қашып кетті қара энергия реактордың өзегі оны бұзады. Ол бірнеше графикалық эффектілерді, соның ішінде жаңа жарықтандыру мүмкіндіктерін және жетілдірілген мүмкіндіктерін ұсынды бет анимациясы. Оқиға негізінен Аликске бағытталған. Бірінші бөлім жалпы сыни реакцияға ие болды, дегенмен қысқа ұзындық жалпыға ортақ сын болды.[дәйексөз қажет ]

Екінші бөлім

Екінші бөлім Windows үшін шығарылды, Xbox 360, және PlayStation 3 компиляция аясында 2007 жылдың 10 қазанында Қызғылт сары қорап. Ол сандық түрде Steam-де және бөлшек саудада Electronic Arts арқылы таратылды. Екінші бөлім экстенсивті ортаға, саяхатқа және аз сызықтық ойынға көңіл бөледі. Фриман ретінде ойыншы Аликстің көмегімен Комбинат күштері қуған айналадағы ауылға барады. Екінші бөлім'жаңа технологиялар мен геймплейдің ерекшеліктерін шолушылар жоғары бағалады; дегенмен, бұл айтарлықтай ұзағырақ болғанымен 1-бөлім, ұзындық қайтадан сыни нүкте болды.[дәйексөз қажет ]

Жарты өмір: Аликс

Клапан босатылды Жарты өмір: Аликс, а виртуалды шындық (VR) ойыны, 23.03.2020 ж., Windows үшін.[32] Алдын ала сөз Half-Life 2, ойыншылар Аликсті басқарады, өйткені ол және оның әкесі Эли қаладағы комбайнға қарсы қарсылықты орнатқан. 17-дегі Valve өзінің «флагманы» VR ойыны ретінде сипаттаған, ол « Дереккөз 2 қозғалтқыш және барлық компьютерлермен үйлесімді қолдайды VR гарнитурасы. Ойыншылар VR-ді қоршаған ортамен өзара әрекеттесу және жаулармен күресу үшін, ауырлық күші қолғаптарын қолдана отырып, нысандарды басқарады. гравитациялық мылтық бастап Half-Life 2. Аликс мақтау үшін босатылды.[33] Сияқты басылымдардағы рецензенттер VG247, Tom's Hardware, және Бейне ойындар шежіресі ойын VR екенін айтты «killer қосымшасы ".[34][35][36]

Шығарылмаған ойындар

Бірнеше Жартылай ыдырау мерзімі ойындар дамуға кірді, бірақ жойылды, соның ішінде Half-Life 2: Үшінші бөлім,[37] нұсқасы Жарты өмір 3,[38] және дамыған ойындар Junction Point студиялары[39] және Arkane студиясы.[40]

Ұқсас ойындар

Портал серия

The Портал сериясы, ол бірдей ғаламда өтеді Жартылай ыдырау мерзімі ойындар, бұл серия басқатырғыштар ойындары Valve жасаған. Сериядағы бірінші ойын, Портал, бастапқыда қатар шығарылды Екінші бөлім жылы Қызғылт сары қорап 2007 жылғы 10 қазанда. Ойыншы Челль сынақ пәнін басқарады, ол Қара Месаның басты қарсыласының зертханаларында жүріп келе жатқанда, Апертура туралы ғылым, физикалық кеңістікте байланыстырылған порталдарды құруға мүмкіндік беретін құрылғымен әр түрлі сынақтарды аяқтау. Ойынның кейінгі кезеңдерінде ойыншы шайқасады GLaDOS, оның кез-келген әрекетін бақылап отыратын бүлінген жасанды интеллект. Ойын рухани мұрагері болып табылады Нарбалық тамшы, ойын жұмысымен айналысатын көптеген топ мүшелерімен. Портал 2007 жылы ең ерекше ойындардың бірі ретінде танылды, ол өзінің ерекше геймплейі мен күлкілі әңгімесі үшін мақтау алды. Ан Xbox Live Arcade кеңейту 2008 жылы 22 қазанда шығарылды және оның жалғасы, 2-портал, 2011 жылы 19 сәуірде шығарылды.

Counter-Strike серия

2000 жылдың сәуірінде Валв желдеткіштер шығарған құқықтарға ие болды модификация Counter-Strike. Бастапқы команда мен Valve әзірлеушілері арасындағы ынтымақтастықтан кейін,[41] Клапан ойынды бөлшек саудада сатты, оның атауы Half-Life: Counter-Strike.[42] Басты оқиғаларға аз байланысы бар әлемнің әртүрлі жерлерінде орнатыңыз Жартылай ыдырау мерзімі әңгіме, ойын - бұл ойыншылар үкіметтік антитеррорлық күштердің және оларға қарсы тұрған әртүрлі террористік содырлардың күрес командалары мүшелерінің рөлдерін ойнайтын көп ойыншы. Бастапқыда Жартылай ыдырау мерзімі, ойын 1998 жылғы ойынмен бірнеше активтерді, соның ішінде Black Mesa контейнерлерін, көлік құралдары мен ғалымдарды бөлісті, сонымен қатар Black Mesa логотиптері бірнеше карталарда көрініп тұрды, оларды бөлшек нұсқасында бір ғаламда орналастырды. Онымен бірге жинақталған Жартылай ыдырау мерзімі көптеген келесі пакеттерде, соның ішінде Half-Life: Platinum Pack және Жарты өмір: платина.[43]

Қашан Half-Life: Counter-Strike болды қайта жасау сияқты Counter-Strike: ақпарат көзі, ол барлық бөлшек нұсқаларында жинақталған Half-Life 2, сондай-ақ барлық бастапқы сандық нұсқалар. Кейбір ойын журналистері оны «Half-Life 2 'көп ойыншы нұсқасы. «[44] Стандартты бөлшек шығарылым да, қола сандық шығарылым да Half-Life 2 бірге келді Counter-Strike: ақпарат көзісонымен қатар бөлшек коллекциялық басылым және сандық Gold басылымы енгізілген Жеңілген күн: ақпарат көзі және Жарты өмір: қайнар көзі.[45] Half-Life: Counter-Strike өзінің сериясын тудырды ол біртіндеп негізгіден бөлек болды Жартылай ыдырау мерзімі ойындар, кездейсоқ сілтемелер (мысалы Пасха жұмыртқасы сілтеме жасау Портал қатысады Counter-Strike: жаһандық шабуыл ).[46]

Үшінші тарап ойындары

Сәттілік Жартылай ыдырау мерзімі сериясы бірнеше спин-офф ойындарын құруға түрткі болды Half-Life 2. Гордонның код аты Бұл екі өлшемді Жарқыл бүйірлік доңғалақ атқыш NuclearVision әзірлеген және 2004 жылдың 18 мамырында Valve's Steam онлайн жеткізу жүйесі арқылы шығарылған, сол кездегі жарнамалық ойын ретінде Half-Life 2.[47] Әзірлеуші ​​содан бері кетті банкрот, бірақ ойынның өзін дүкенде болмаса да, Steam-ге тікелей сілтеме арқылы орнатуға болады.[48] Код атауы: Гордон рецензенттер мен жұртшылықтың көңілінен шықты және шыққаннан кейінгі алғашқы үш аптада 600000-нан астам ойыншыларды тартты. Рецензенттер ойынды геймплейі мен ерекше диалогтық стилі үшін мақтады, сонымен бірге оны дұрыс емес оңтайландырылғандығымен және қарсыластардың алуан түрлілігімен сынға алды.

Таңбалары Жартылай ыдырау мерзімі басқа ойындарда пайда болды. Peggle Extreme, арнайы шығарылымы Peggle компьютердің нұсқасымен бірге жинақталған Қызғылт сары қорап деңгейлеріне негізделген ерекшеліктері Half-Life 2, Team Fortress 2 және Портал. Headcrab - бұл құлыптан босатылатын кейіпкер Super Meat Boy Steam арқылы сатып алған кезде. Headcrab сонымен қатар MMO-дағы сәуірдің ақымақтарының іс-шарасында пайда болды Виндикт Crowbar-мен бірге іс-шара ретінде, мүмкін, Source Engine-де жасалынатын ойынға байланысты. Ойында Магикка ойнатылатын кейіпкер бар (а қосқаннан кейін DLC ), ол ломмен жабдықталған Half-Life ғаламынан шыққан түпнұсқа зомбиге ұқсайды. Гордон да пайда болады Renegade Ops және бас краб үй жануарлары ретінде қол жетімді Факел 2.

Жартылай ыдырау мерзімі сондай-ақ желдеткіштер жасаған бірқатар шабыттандырды модульдер, кейбіреулері өздігінен танылды. Қара Меса бұл түпнұсқаны желдеткіштің қайта құруы Жартылай ыдырау мерзімі Valve мақұлдаған Source қозғалтқышын пайдалану.[49][50] Garry's Mod ретінде басталды құм жәшігі режимін пайдалану Half-Life 2 активтер, бірақ содан бері коммерциялық өнімге айналды және пайдаланушыларға басқа активтерді қосу мүмкіндігін берді.[51] Көрермендердің назарына іліккен кампаниялардың бірі болып табылады Минерва, оқиғаны кеңейтуге арналған Half-Life 2.[52]

Даму

Микрофонға сөйлейтін адам.
Клапанның негізін қалаушы Гейб Ньюелл 2018 жылы

The видеоойынды дамыту артындағы компания Жартылай ыдырау мерзімі серия, Клапан, 1996 жылы құрылған Киркленд, Вашингтон бұрынғы Microsoft қызметкерлер Майк Харрингтон және Гейб Ньюелл. Клапан сериядағы алғашқы ойында компания құрылғаннан кейін көп ұзамай жұмыс істей бастады және қорқынышты тақырыптағы 3D тұжырымдамасына тоқталды. қимылды ойын, пайдаланып Жер сілкінісі қозғалтқыш лицензия бойынша id Бағдарламалық жасақтама. Ойын 1997 жылы хит болды E3 конвенция, мұнда оның анимациялық жүйесі және жасанды интеллект көрсетілді.[53] Ойынның сәттілігі оның алғашқы кеңеюіне әкелді, Жарты өмір: қарсы күш, әзірлеген Беріліс қорабының бағдарламасы, негізделген жаңа компания Плано, Техас, және 1999 жылдың 15 сәуірінде жариялады.[54] Беріліс қорабының негізін қалаушы Рэнди Питчфорд сұхбатында Вальв оларға жалғасын жасауға мүмкіндік берді деп сенгенін айтты Жартылай ыдырау мерзімі Клапанның болашақ ойындарға көңіл бөлуіне мүмкіндік беру.[55] Ойын 1999 жылы E3 конгресінде көрсетілді, онда жаңа орындар, кейіпкерлер және оқиға ашылды.[56]

Екінші Жартылай ыдырау мерзімі кеңейту пакеті, Жарты өмір: Көк ауысым, қайтадан Gearbox Software-пен әзірленді және оның баспагері жариялады, Sierra Entertainment, 2000 жылғы 30 тамызда.[57] Сьерра шығаруды көздеді Көк ауысым үшін Dreamcast және ол жоғары бөлшектердің модельдері мен текстураларын қамтуға дайын болды[58] бұл екі еселенген полигондар саны модельдерінің Жартылай ыдырау мерзімі.[59] Алайда, бірнеше айлық кідірістерден кейін Сьерра Dreamcast нұсқасын әзірлеуді тоқтатты Көк ауысым 2001 жылы 16 маусымда,[14] және оның орнына компания босатылды Көк ауысым ДК үшін 2001 жылғы 12 маусымда.[15] Осыдан кейін, беріліс қорабы а Жартылай ыдырау мерзімі PlayStation 2-ге арналған ойын. Ыдырау, көрсетілді E3 2001 ж Беріліс қорабы ойынның жаңа модельдер жиынтығын қолданғанын көрсетті,[60] олар шамамен екі есе егжей-тегжейлі болды Көк ауысым.[61]

Бірнеше жыл бойы Валв түпнұсқаның жалғасы бойынша жасырын жұмыс істеді Жартылай ыдырау мерзімі, Half-Life 2. Ойын үшін Valve жаңасын жасады ойын қозғалтқышы, Дереккөз, ол ойынның визуалды, дыбыстық және жасанды интеллект элементтер. Source қозғалтқышы қатты өзгертілген нұсқасымен бірге жеткізіледі Havok физика қозғалтқышы бұл интерактивтіліктің қосымша өлшемдерін бір ойыншыда да, желіде де пайдалануға мүмкіндік береді.[62] Одан кейінгі эпизодтық ойындарда Half-Life 2, Valve ойын қозғалтқышына кішігірім өзгертулер жасады. Жылы Бірінші бөлім, Клапан ойыншының іс-әрекетіне реакция жасау үшін Alyx-тің интеллектуалды модификациясын өзгертті.[63] Ойын клапанның меншікті нұсқасының жаңартылған нұсқасында жұмыс істейді Қозғалтқыш көзі және қозғалтқыштың жетілдірілген жарық эффектілерімен және оның жаңа нұсқасымен ерекшеленеді бет анимациясы / өрнек технология.[64]

Фильм

6 ақпанда, 2013 жылы сөйлеген кезде DICE конференциясы ойындар мен фильмдерде әңгімелеу туралы, Дж. Дж. Абрамс және Гейб Ньюелл ойын және фильмдік ынтымақтастық жоспарлары бар екенін мәлімдеді. Абрамс: «Бізде Вальвамен жұмыс жасағымыз келетін ойын бар», - десе, Ньюелл «Біз өзімізді жасай аламыз ба, жоқ па?» Портал фильм немесе Жартылай ыдырау мерзімі бірге фильм ».[65][66] 2016 жылғы наурызда берген сұхбатында Абрамс осы уақытқа дейін көптеген басқа жобаларда жұмыс істегенімен, болашақта осы фильмдерді режиссерлік ету жоспарлары бар екенін, екі фильмнің де жазу кезеңінде екенін айтты.[67]

Half-Life: Uplink

Қысқа метражды фильм, Half-Life: Uplink, британдық маркетинг агенттігі Cruise Control әзірледі және 1999 жылы 15 наурызда шығарылды. Алайда, Sierra және Valve фильмге круиздік бақылауды лицензиялау мәселелерін шеше алмаған соң, Sierra оны айналымнан алып тастады. Фильмді сыни қабылдау өте нашар болды. Фильмнің сюжеті журналистке кіруге тырысқан Қара Меса ғылыми-зерттеу орталығы және сол жерде не болып жатқанын анықтаңыз.[68][69][70][71]

Жарты өмір: Қаладан қашу 17

2009 жылдың басында, сатып алу ағайындары, а Торонто негізіндегі кинокомпания негізінде бес минуттық фильм шығарды Half-Life 2: Бірінші бөлім, Жарты өмір: Қаладан қашу 17. Фильм тірі әрекеттегі кадрларды және көмегімен жасалған 3D анимациясымен біріктіреді SDK көзі.[72] Мұны Вальв жақсы қабылдады.[73] 2010 жылы 25 тамызда олар шамамен 15 минуттық жалғасын шығарды.

Қара Месадан тыс

2010 жылдың соңында а Жартылай ыдырау мерзімі шабыттанған тәуелсіз қысқа метражды фильм, Қара Месадан тыс, босатылды. Брайан Кертиннің режиссурасы ол кейіпкерге сәйкес келеді Адриан Шефард.[74] Толық қысқаметражды фильм 2011 жылдың 21 қаңтарында желіде шықты.

Сату

2008 жылдың желтоқсанында Valve екі негізгі деп жариялады Жартылай ыдырау мерзімі ойындар бөлшек саудада 15,8 миллион дана сатты (біріншісі - 9,3 млн, екіншісі - 6,5м), ал Жартылай ыдырау мерзімі кеңейту[75] 1,9 миллион сатқан (Қарсылас күш: 1,1 миллион, Көк ауысым: 800,000) және Half-Life 2 кеңейту 1,4 миллион (барлығы үшін Бірінші бөлім). Қосымша, Қызғылт сары қорап, оған кірді Half-Life 2 және оның екі эпизодтық кеңеюі сол уақытта бөлшек саудада 3 миллион дана сатылды. Бұл франчайзингтік сатылымды 18,8 миллион толық ойынға жеткізді (Жартылай ыдырау мерзімі: 9,3м, Half-Life 2: 9,5 миллион) және 9,3 миллион кеңейту (Қарсылас күш: 1,1 м, Көк ауысым: 0,8 м, Бірінші эпизод: 4,4 м, 2-бөлім: Бұл көрсеткіштер цифрлық сатылымдарды есепке алмады. Half-Life: Counter-Strike 4,2 миллион дана бір уақытта сатылды, ал оны қайта жасау, Counter-Strike: ақпарат көзі сатылған әрбір бөлшек данасымен бірге жинақталған Half-Life 2.[76] Forbes цифрлық сатылымды қоса, Half-Life 2 2011 жылдың ақпанына дейін 12 миллион данадан астам сатылды.[77]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б «Жарты өмірдің соңғы сағаттары». GameSpot. Архивтелген түпнұсқа 2011 жылғы 23 ақпанда. Алынған 12 қыркүйек, 2006.
  2. ^ "Жартылай ыдырау мерзімі". IGN. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 25 қаңтарында. Алынған 23 қазан, 2008.
  3. ^ «Марапаттар мен марапаттар». Клапан. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 16 қазанда. Алынған 14 қараша, 2005.
  4. ^ Сифальди, Франк (2006 жылғы 1 қыркүйек). «Гамасутраның кванттық секірісі марапаттары: бірінші рет атқандар». Гамасутра. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013 жылғы 11 мамырда. Алынған 16 ақпан, 2009.
  5. ^ «IGN-дің үздік 100 ойындары». IGN. 25 шілде 2005. мұрағатталған түпнұсқа 2014 жылғы 9 қазанда. Алынған 19 ақпан, 2009.
  6. ^ "Жарты өмір: қарсы күш". Бу. Клапан. Мұрағатталды түпнұсқадан 2008 жылғы 20 қарашада. Алынған 19 қараша, 2008.
  7. ^ "Жартылай ыдырау мерзімі Кеңейтеді ». IGN. 15 сәуір 1999 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2012 жылдың 9 қарашасында. Алынған 18 қараша, 2008.
  8. ^ "Жарты өмір: қарсы күш Пікірлер «. GameRankings. Мұрағатталды түпнұсқадан 2008 жылғы 29 желтоқсанда. Алынған 18 қараша, 2008.
  9. ^ Волпав, Эрик (24 қараша 1999). "Жарты өмір: қарсы күш ДК шолуы үшін ». GameSpot. Мұрағатталды түпнұсқасынан 17.03.2014 ж. Алынған 20 қараша, 2008.
  10. ^ Ранделл, Ким (15 тамыз 2001). «Компьютерге шолу: Жарты өмір: қарсы күш". Компьютерлік және бейне ойындар. Мұрағатталды түпнұсқадан 2007 жылғы 26 наурызда. Алынған 20 қараша, 2008.
  11. ^ «Шолу: Жарты өмір: қарсы күш". GamePro. 24 қараша 2000 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2008 жылғы 29 желтоқсанда. Алынған 20 қараша, 2008.
  12. ^ «AIAS Жыл сайынғы марапаттары: 3-ші жыл сайынғы марапаттар». Интерактивті өнер және ғылым академиясы. 2000. мұрағатталған түпнұсқа 2009 жылғы 20 ақпанда. Алынған 21 қараша, 2008.
  13. ^ Кирхгаслер, Крис (2000 жылғы 24 шілде). "Жартылай ыдырау мерзімі Алдын ала қарау «. GameSpot. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2017 жылғы 26 тамызда. Алынған 31 наурыз, 2016.
  14. ^ а б Саттерфилд, Шейн (16 маусым 2001). "Жартылай ыдырау мерзімі Dreamcast үшін ресми түрде жойылды «. GameSpot. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2016 жылдың 16 қыркүйегінде. Алынған 26 қазан, 2008.
  15. ^ а б "Жарты өмір: Көк ауысым". IGN. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылғы 15 ақпанда. Алынған 26 қазан, 2008.
  16. ^ "Жарты өмір: Көк ауысым Сұрақ-жауап «. GameSpot. 3 мамыр, 2001 ж. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2017 жылғы 27 тамызда. Алынған 26 қазан, 2008.
  17. ^ Блевинс, Тал (12.06.2001). "Жарты өмір: Көк ауысым Қарау «. IGN. Мұрағатталды түпнұсқадан 2008 жылғы 13 қазанда. Алынған 27 қазан, 2008.
  18. ^ Мадиги, Джейми. «Пікірлер: Жарты өмір: Көк ауысым". GameSpy. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 12 қыркүйегінде. Алынған 27 қазан, 2008.
  19. ^ Касавин, Грег (8.06.2001). "Жарты өмір: Көк ауысым ДК шолуы үшін ». GameSpot. Мұрағатталды түпнұсқадан 2011 жылғы 29 маусымда. Алынған 27 қазан, 2008.
  20. ^ "Жартылай ыдырау мерзімі". IGN. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 25 қаңтарында. Алынған 23 қазан, 2008.
  21. ^ Фильдер, Джо (2001 ж. 17 мамыр). «E3 2001 практикалық жұмыс Жартылай ыдырау мерзімі". GameSpot. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 21 қыркүйекте. Алынған 23 қазан, 2008.
  22. ^ Ходжсон, Дэвид. «Пікірлер: Жартылай ыдырау мерзімі (PS2) «. GameSpy. Архивтелген түпнұсқа 2008 жылғы 9 шілдеде. Алынған 23 қазан, 2008.
  23. ^ Смит, Стив. «Шолу: Жартылай ыдырау мерзімі". Электр ойын алаңы. Архивтелген түпнұсқа 2008 жылғы 3 қазанда. Алынған 24 қазан, 2008.
  24. ^ Радклифф, Даг (2001 ж. 15 қазан). "Жартылай ыдырау мерзімі PlayStation 2 шолуы үшін ». GameSpot. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 2 шілдеде. Алынған 23 қазан, 2008.
  25. ^ Meer, Alec (28 қыркүйек, 2008). "Жартылай ыдырау мерзімі: Жоғалған тарау ». Тас, қағаз, мылтық. Мұрағатталды түпнұсқадан 2008 жылғы 31 қазанда. Алынған 24 қазан, 2008.
  26. ^ "Жартылай ыдырау мерзімі: Әзірге оқиға «. Клапан. Архивтелген түпнұсқа 25 шілде 2008 ж. Алынған 24 наурыз, 2008.
  27. ^ Ли, Гарнетт (2005 жылғы 29 тамыз). "Half-Life 2: Салдары және Жоғалған жағалау". 1UP.com. Архивтелген түпнұсқа 2011 жылғы 22 мамырда. Алынған 20 қараша, 2008.
  28. ^ Аккрадо, Сал (28 қазан 2005). "Half-Life 2: Жоғалған жағалау (ДК) «. GameSpy. Мұрағатталды 2012 жылғы 11 қазандағы түпнұсқадан. Алынған 17 қазан, 2008.
  29. ^ "Half-Life 2: Жоғалған жағалау Одақтастар ». Планета Half-Life. GameSpy. Архивтелген түпнұсқа 2013 жылғы 26 сәуірде. Алынған 21 қараша, 2008.
  30. ^ «Half-Life 2: Бірінші эпизод, екеуі ескі, үшеуі жарияланды». GameSpot. 24 мамыр, 2006 ж. Мұрағатталды түпнұсқадан 2013 жылғы 25 қарашада. Алынған 18 мамыр, 2007.
  31. ^ а б Брэмвелл, Том (6 маусым, 2006). «Клапанды ашу». Eurogamer. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 18 ақпанда. Алынған 28 тамыз, 2017.
  32. ^ «Біз Half-Life туралы білген 12 үлкен нәрсе: Alyx». PC Gamer. 21 қараша, 2019. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 23 қарашада.
  33. ^ «Half-Life: Alyx компьютерлік шолуларға арналған - Metacritic». Metacritic. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 16 ақпанда. Алынған 24 наурыз, 2020.
  34. ^ МакКанд, Кирк (23 наурыз, 2020). «Half-Life: Alyx шолуы - VR-дің өлтіруші қосымшасы - Half-Life тарихындағы басты компонент». VG247. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 24 наурызда. Алынған 24 наурыз, 2020.
  35. ^ Карботта, Кевин. «Half-Life: Alyx Gameplay шолуы: (дерлік) әрбір VR гарнитурасы тексерілген». Tom's Hardware. Алынған 24 наурыз, 2020.
  36. ^ Робинсон, Эндрю (23 наурыз, 2020). «Шолу: Half-Life Alyx - бұл VR-дің керемет өлтіруші қолданбасы». VGC. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 24 наурызда. Алынған 24 наурыз, 2020.
  37. ^ Маркс, Том (23 наурыз, 2020). «Клапан Half-Life 2: 3-бөлім ешқашан жасалмағанының себебін түсіндіреді». IGN. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 23 наурызда. Алынған 23 наурыз, 2020.
  38. ^ Бор, Энди (9 шілде, 2020). «Alyx-ке дейін кем дегенде 5 Half-Life жобасы жойылды, оның ішінде Half-Life 3». PC Gamer. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 11 шілдеде. Алынған 9 шілде, 2020.
  39. ^ Тури, Тим (24.04.2015). «Жарты өмірден бас тартқан эпизод» Магниттік мылтық, «дейді Уоррен Спектор». Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 13 тамызда. Алынған 19 мамыр, 2015.
  40. ^ Арканның айтылмаған тарихы: абыройсыздық / олжа / Равенгольм / LMNO / өткел. Noclip. 26 мамыр 2020. Оқиға сағат 33: 00-де болады. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 27 мамырда. Алынған 26 мамыр, 2020 - арқылы YouTube.
  41. ^ «Counter-Strike 1.6 бета нұсқасы шығарылды». Бу. 2013 жылғы 28 қаңтар. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013 жылғы 14 ақпанда. Алынған 16 наурыз, 2014.
  42. ^ Ремо, Крис (3 желтоқсан, 2008). «Талдау: өмірдің жарты кезеңіне арналған контр-страйк франчайзингіне арналған клапанның бөлшек саудасы». Гамасутра. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 12 қыркүйекте. Алынған 24 қазан, 2018.
  43. ^ Half-Life Platinum коллекциясы. Мұрағатталды 6 наурыз 2019 ж Wayback Machine sierrachest.com. Алынған күні 2 наурыз 2019 ж.
  44. ^ Торсен, Тор. «Half-Life 2 байламы дайындалған клапан; Counter-Strike: Келесі аптада ақпарат көзі.» Мұрағатталды 12 сәуір, 2019, сағ Wayback Machine Gamespot. 29 қыркүйек 2004 ж
  45. ^ Autrijve, Rainier Van (6 қазан, 2004). «Бумен сөндіріп, Half-Life 2-ге алдын-ала тапсырыс беріңіз (ДК)». GameSpy. Мұрағатталды түпнұсқадан 6 қазан 2008 ж. Алынған 3 қазан, 2008.
  46. ^ Натан Грейсон. «Counter-Strike порталындағы Пасха Жұмыртқасы жаңа ойынға қиянат емес» дейді Клапан. Мұрағатталды 6 наурыз 2019 ж Wayback Machine Котаку. 12 желтоқсан, 2018 жыл.
  47. ^ Клифф, Джесс (2004 ж. 18 мамыр). «ГОРДОННЫҢ КОДЕНАМИ БОЛЫП ТАБЫЛДЫ. Бу. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 26 қазанда. Алынған 26 қазан, 2019.
  48. ^ Думер, Иван. «Steam ойындарының ақысыз тізімі». Steam пайдаланушылар форумдары. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылғы 17 мамырда. Алынған 1 қазан, 2009.
  49. ^ Аға, Том (3 қыркүйек, 2012). «Қара Меса қайнар көзі шығарылған күн анықталды, жоғары сапалы бас киімдері 11 күнде келеді». PC Gamer. Future Publishing Limited. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012 жылдың 22 қыркүйегінде. Алынған 22 қыркүйек, 2012.
  50. ^ Коббетт, Ричард (2012 жылғы 14 қыркүйек). «Қара Mesa қайнар көзі шығарылды - қазір жүктеп алыңыз!». PC Gamer. Future Publishing Limited. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылдың 25 қыркүйегінде. Алынған 22 қыркүйек, 2012.
  51. ^ Хиллиер, Бренна (2016 жылғы 3 қаңтар). «10 миллион сатылымда Garry's Mod әлі де жақсы жұмыс істейді». VG247. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2016 жылғы 4 қаңтарда. Алынған 3 қаңтар, 2016.
  52. ^ «Минерва». Бос саусақтар. 16 қараша, 2006 ж. Мұрағатталды түпнұсқадан 2008 жылғы 26 шілдеде. Алынған 30 сәуір, 2006.
  53. ^ Кигли, Джеффри. «Жарты өмірдің соңғы сағаттары». GameSpot. Архивтелген түпнұсқа 1999 жылы 16 қаңтарда. Алынған 17 желтоқсан, 2008.
  54. ^ «Жарты өмір кеңейеді». IGN. 15 сәуір 1999 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2012 жылдың 9 қарашасында. Алынған 17 желтоқсан, 2008.
  55. ^ «Half-Life: қарсы күштің сұхбаты». Компьютерлік және бейне ойындар. 15 тамыз, 2001 ж. Мұрағатталды түпнұсқадан 2007 жылғы 22 қаңтарда. Алынған 17 желтоқсан, 2008.
  56. ^ «Half-Life: қарсы күш». IGN. 25 мамыр, 1999 ж. Мұрағатталды түпнұсқадан 2008 жылғы 29 желтоқсанда. Алынған 18 желтоқсан, 2008.
  57. ^ Трюман, Даг (2000 ж. 29 тамыз). «DC Half-Life-қа көк ауысым кіреді». GameSpot. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 21 қыркүйекте. Алынған 18 желтоқсан, 2008.
  58. ^ Сталь, Бен (2000 жылғы 5 қыркүйек). «ECTS Жартылай ыдырау мерзімі Dreamcast Hand-On «. GameSpot. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 21 қыркүйекте. Алынған 26 қазан, 2008.
  59. ^ «ECTS 2000: Қолмен жұмыс Жартылай ыдырау мерзімі". IGN. 1 тамыз 2000 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2012 жылғы 15 ақпанда. Алынған 26 қазан, 2008.
  60. ^ "Жартылай ыдырау мерзімі Алдын ала қарау «. IGN. 19 қыркүйек, 2001 жыл. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 8 қарашада. Алынған 23 қазан, 2008.
  61. ^ Аджами, Амер (11 қыркүйек, 2001). "Жартылай ыдырау мерзімі Жаңартылған алдын ала қарау «. GameSpot. Архивтелген түпнұсқа 2013 жылдың 3 қаңтарында. Алынған 23 қазан, 2008.
  62. ^ Фадж, Джеймс (2004 ж. 25 наурыз). «Хавоктың Half-Life 2 маркетингтік науқаны». GameSpy. Мұрағатталды түпнұсқадан 2008 жылғы 20 тамызда. Алынған 23 қыркүйек, 2008.
  63. ^ Half-Life 2: Бірінші эпизод, V тарау: 17-шығу, Әзірлеушілер түсіндірмесі (DVD ). 2006.
  64. ^ Брэмвелл, Том (6 маусым, 2006). «Клапанды ашу». Eurogamer. Мұрағатталды түпнұсқадан 2007 жылғы 8 сәуірде. Алынған 29 сәуір, 2007.
  65. ^ «Джейджер Абрамстың жаман роботымен және климатта жұмыс істейтін клапан». Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 21 қыркүйекте. Алынған 29 тамыз, 2017.
  66. ^ «Портал, Фильм: Клапан, Джейджер Абрамс болашақ ойындарға қатысады, фильмдер». Сымды. 6 ақпан, 2013. Мұрағатталды түпнұсқасынан 26.03.2014 ж. Алынған 7 наурыз, 2017.
  67. ^ Strom, Steven (12 наурыз, 2016). «Дж. Дж. АБРАМС: ПОРТАЛ, ЖАРЫМЫРЛЫ ФИЛЬМДЕР ӘЛІ БІТІП ЖАТАДЫ». IGN. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 12 наурызда. Алынған 12 наурыз, 2016.
  68. ^ «Half-Life: Uplink фильмі». Көк жаңалықтары. 1999 жылғы 17 ақпан. Мұрағатталды түпнұсқадан 2007 жылғы 2 наурызда. Алынған 16 желтоқсан, 2006.
  69. ^ «Half-Life: Uplink - 1 бет». Планета Half-Life. 15 наурыз 1999 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2011 жылдың 25 қыркүйегінде. Алынған 16 желтоқсан, 2006.
  70. ^ «Редакторлардың ескертпесі: жоғары деңгейлі фильм». Планета Half-Life. 15 наурыз 1999 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2009 жылғы 4 мамырда. Алынған 16 желтоқсан, 2006.
  71. ^ Браун, Майкл (17 ақпан, 1999). «Half-Life: Фильм». CNET. Архивтелген түпнұсқа 2000 жылдың 31 мамырында. Алынған 16 желтоқсан, 2006.
  72. ^ Уокер, Джон (2009 жылғы 13 ақпан). «Қаладан қашу 17: бірінші бөлім». Тас, қағаздан жасалған мылтық. Мұрағатталды түпнұсқадан 2009 жылғы 17 ақпанда. Алынған 17 ақпан, 2009.
  73. ^ «Қаладан қашу 17: бірінші бөлім». Клапан. 2009 жылғы 13 ақпан. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 28 шілдеде. Алынған 15 мамыр, 2010.
  74. ^ Уоллес, Льюис (11 қараша, 2010). «Трейлер:» Жарты ғұмыр кезеңіндегі қара Меса арналарынан тыс Indie Sci-Fi «. Сымды. Condé Nast басылымдары. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 15 қарашада. Алынған 17 қараша, 2010.
  75. ^ Тәуелсіз Жарты өмір: ыдырау, ол PlayStation 2 нұсқасының бөлшек сатылымымен бірге жеткізілді Жартылай ыдырау мерзімі.
  76. ^ Крис Ремо. Талдау: Half-Life, Counter-Strike франчайзингтері үшін клапанның өмір бойы бөлшек сауда сатылымы. Мұрағатталды 10 тамыз 2016 ж., Сағ Wayback Machine Гамасутра. 3 желтоқсан, 2008 ж.
  77. ^ Чианг, Оливер, «Онлайн-майемнің шебері». Мұрағатталды 16 қазан 2012 ж., Сағ WebCite Forbes. 2011 жылғы 9 ақпан.

Сыртқы сілтемелер