Қара Меса (Видео ойын) - Black Mesa (video game) - Wikipedia

Қара Меса
Black Mesa release cover.jpg
ӘзірлеушілерCrowbar ұжымы
Баспа (лар)Crowbar ұжымы
Директор (лар)Адам Энгельс
Композитор (лар)Джоэль Нильсен
СерияЖартылай ыдырау мерзімі
ҚозғалтқышДереккөз
Платформа (лар)
Босату6 наурыз, 2020
Жанр (лар)Бірінші адам атқыш
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы
Аномальды материалдарды қабылдау бөлмесін салыстыру Жартылай ыдырау мерзімі (жоғарғы) және Қара Меса (төменгі)

Қара Меса Бұл бірінші атысшы Crowbar ұжымы әзірлеген және жариялаған видео ойын. Бұл үшінші жақ қайта жасау Жартылай ыдырау мерзімі (1998) Ойынның бастапқы қозғалтқышы. Бастапқыда тегін ретінде жарияланған мод 2012 жылдың қыркүйегінде ойынға келісім берілді Клапан (әзірлеушілер Жартылай ыдырау мерзімі) коммерциялық шығару үшін. Коммерциялық нұсқасы алғаш рет an ерте қол жетімділік атауы 2015 жылдың мамырында және толық шығарылымы 2020 жылдың наурызында болды Microsoft Windows және Linux.

Қара Меса жауап ретінде жасалған Жарты өмір: қайнар көзі (2005), Клапанның порты Жартылай ыдырау мерзімі жаңа мүмкіндіктер мен жақсартулар болмаған Source қозғалтқышына. Жоба түпнұсқаны қайта құруды жақсартқысы келетін екі бөлек топтың бірігуі арқылы құрылды және ақыр соңында Crowbar ұжымы болды. Бастапқыда олар 2009 жылға қарай шығаруды мақсат еткен болса, команда осы уақытқа дейін жеткенін түсініп, ремейк сапасын жақсарту бойынша күш-жігерін қайта бағалады.

Содан бері егжей-тегжейлерге назар аудару, ойынды Source қозғалтқышының жетілдірілген нұсқасына бейімдеу және жиі шығарылған соңғы тарауларды толығымен қайта өңдеу Жартылай ыдырау мерзімі Ксен ретінде белгілі, оны қайта құру үшін күш-жігерді ұзартты. Ұзақ уақытқа созылғандықтан, модификация оның аяқталу мәртебесін кешіктіруімен танымал болды. Ремейктегі үлкен өзгерістердің қатарына текстураның, модельдердің және т.б. NPCs; ұзақ жұмыс уақыты; деңгей мен паззлдың дизайны күрделі жауымен бірге жетілдірілді жасанды интеллект, және қосымша диалог пен оқиға элементтері.

Қара Меса алғашқы шыққаннан кейін оң пікірлер алды және ойын жаңартылып, жетілдірілген кезде мақталды. Мақтау геймплейге назар аударды және оны Valve-тің ресми шығарылымымен салыстырып, олардың Xen тарауларындағы жақсартуларымен салыстырды.

Геймплей

Қара Меса Бұл бірінші атысшы бұл ойыншыдан жауынгерлік тапсырмаларды орындауды және ойын арқылы алға жылжу үшін әртүрлі жұмбақтарды шешуді талап етеді. Дизайн тұрғысынан негізгі геймплей бастапқы базадан айтарлықтай өзгеріссіз қалады Жартылай ыдырау мерзімі ойын; ойыншы ойын барысында тапқан бірнеше қаруды алып жүре алады, дегенмен олар көптеген қаруларға арналған оқ-дәрілерді тауып, бақылауы керек. Ойыншының сипаты ойыншының денсаулығын бақылайтын қауіпті костюммен қорғалған және оның зақымдалуы шектеулі мөлшерде қалқан ретінде зарядталуы мүмкін. Денсаулық пен аккумуляторды ойын арқылы шашыраңқы күйде табуға болады, сондай-ақ денсаулықты немесе зарядты қуаттайтын станцияларды табуға болады.

Алайда, айырмашылығы Жарты өмір: қайнар көзі ол тек бастапқы ойын активтері мен Source қозғалтқышына көшірілген геометрияны бейнелейтін, Қара Меса нұсқаларының ең жаңа нұсқаларын толық пайдалану үшін арнайы жасалған Дереккөз, тек графикалық мүмкіндіктері үшін ғана емес, сонымен қатар ойынның физикалық қозғалтқышы, басқатырғыштардың күрделілігі және платформалау мүмкіндігі туралы көптеген жаңартулары үшін. The жасанды интеллект жаудың кейіпкерлері де жетілдірілген Жартылай ыдырау мерзімі ойыншының көп нұсқаларын ұсыну үшін жекелеген жекпе-жек кеңістігін айқындай отырып, қиындықты көбірек қамтамасыз ету.[1][2] Сонымен қатар, retcon арқылы ұсынылған көптеген әңгімелер тізбегін ескеру үшін бірнеше баяндау және дизайн өзгерістері жасалды Half-Life 2. Ойын деңгейлеріндегі жалпы дизайн мен прогресстің көп бөлігі өзгеріссіз қалады Жартылай ыдырау мерзімі, ең үлкен өзгеріс Қара Меса бұл ойынның соңғы тарауын, яғни бастапқы ойынның ең әлсіз бөлігі деп саналатын Ксенді қайта өңдеу.[1]

Қара Меса жеке тұлғаға және командаға қолдауды да қамтиды өлім бастап көп ойыншы режимдері Жартылай ыдырау мерзімі ұқсас жаңартылған карталарда.[2]

Сюжет

Сюжеті Қара Меса шамамен бірдей Жартылай ыдырау мерзімі 'с оқиға желісі.[3] Түпнұсқа ойындағыдай, ойыншы басқарады Гордон Фриман, Қара Меса ғылыми-зерттеу мекемесінде жұмыс істейтін теориялық физик. Оған аномальды материалдың үлгісін анализ үшін жаппайға қарсы спектрометрге орналастыру қажет, бұл үшін Mark IV қауіпті қоршаған ортаны қорғау костюмін қолдану керек. Алайда, үлгі «резонанстық каскадты» тудырады, нысанды бүлдіреді және Xen деп аталатын бөтен өлшемге өлшемдер аралықты тудырып, өзінің бөтен тіршілік иелерін Жерге әкеледі. Фриман оқиғадан аман қалады, басқа тірі қалған адамдарды табады және көмекке шақыру үшін жер бетіне шығуы керек. Жер бетіне шыққаннан кейін ол бұл нысанды әскерилер кез-келген тіршілік иесінен - ​​адамнан немесе жаттан тазартады деп тапты. Фриман тірі қалған ғалымдардан келімсектерге шабуыл жасауды тоқтатудың жалғыз әдісі - Ксенге өтіп, жыртылған жерді сақтай отырып, оны жою.

Даму

Бастапқы күштер (2005–2012)

«Беттік шиеленіс» тарауы, ол қалай көрінсе, солай көрінеді Жартылай ыдырау мерзімі
Даму нұсқасындағы сол көрініс Қара Меса

Шығарумен Half-Life 2 2004 жылы Valve өзінің бұрынғы бірнеше атауларын қайта шығарды, портталған олардың жаңа Source қозғалтқышына, соның ішінде 1998 жылы сынға алынған ойынға Жартылай ыдырау мерзімі сияқты Жарты өмір: қайнар көзі. Сигнал көзі қозғалтқышы графикалық жағынан жетілдірілген GoldSrc түпнұсқа ойындарда қолданылатын қозғалтқыш. Жарты өмір: қайнар көзі ерекшеліктері Хавок физика қозғалтқышы және су мен жарыққа жақсартылған әсерлер. Деңгейлік архитектура, текстуралар, және модельдер ойын, алайда, өзгеріссіз қалды. Жарты өмір: қайнар көзі аралас пікірлермен кездесті. IGN жаңа ұнады пайдаланушы интерфейсі және басқа да техникалық сипаттамалары, бірақ Valve-дің басқа қайнар көзі қозғалтқышының порттары сияқты көптеген жетілдірулер алмағанын атап өтті.[4] GameSpy бұл «көңілді кішкентай бонус» болғанымен, бұл «кейбір адамдар бұл мүмкін деп ойлаған маңызды графикалық жаңарту емес» деп айтты.[5] Клапанның басқарушы директоры Гейб Ньюелл толық дереккөзді қайта құру туралы айтылған Жартылай ыдырау мерзімі оның жанкүйерлері «мүмкін емес ... сонымен қатар сөзсіз» болды.[6]

Қара Меса әрқайсысы толығымен қалпына келтіруге бағытталған екі тәуелсіз ерікті жобалардың бірігуінен басталды Жартылай ыдырау мерзімі Source қолданып. The Ақысыз модификация 2004 жылдың қыркүйегінде жарияланды Жарты өмір: көзді күрделі жөндеу жобасы бір айдан кейін жарияланды.[7] Ұқсас мақсаттарды жүзеге асырғаннан кейін екі команда үшін жоба жетекшілері күш-жігерін біріктіруге шешім қабылдады; деген атпен олар 13 адамнан тұратын жаңа команда құрды Қара Меса: қайнар көзі.[6] Кейінірек Valve жобаның атауындағы «Source» алынып тасталды, ол кезде ол бұл мақұлданбаған немесе ресми өнім болған-болмағаны туралы түсініксіздікті тоқтату үшін оны алып тастауды командадан сұрады, ол кезде ол болмаған.[8] Ақыр соңында, команда өзін Crowbar ұжымы деп атады. Команданың көп бөлігі бүкіл әлемге таратылды және қашықтықтан жұмыс істеу үшін онлайн режимінде ынтымақтастықты пайдаланды, кейбір жеке кездесулер шектеулі болды.[7]

Бастапқыда шығарылған Source нұсқасына негізделген Counter-Strike: ақпарат көзі 2004 жылы жоба Valve's-пен шығарылған соңғы нұсқасына көшті Қызғылт сары қорап 2007 жылы. Бұл жаңа нұсқа жетілдірілген нұсқаны қамтыды бөлшектердің әсерлері, аппараттық-жеделдетілген бет анимациясы, және қолдау көп ядролы процессор басқа жақсартулармен қатар көрсету.[9][10][11] Команда бұл 2005 және 2008 жылдары шығарылған тіркемелерімен және 2009 жылдың аяғында шығарылымның бастапқы бағасымен салыстырмалы түрде жылдам жоба болады деп күткен болатын, бірақ 2009 жылдың ортасына қарай бұл күннен бас тартты және болжамды шығарылым күнін «қашан» деп өзгертті болды ».[12] Сымды ойынға қосылды «Бумен жабдықтау жыл »тізіміне 2009 және 2010 жж.[13][14] 2012 ж. Шығарылымы қарсаңында команда мүшесі Карлос Монтеро 2009 жылы біз бұл датаны жасай аламыз деп ойладым деп айтты, бірақ «мұны шындыққа айналдыру үшін біздің есектерімізді ұрып тастадық, және біз қарсы болдық Бұл процесте біздің негізгі құндылықтарымыздың көптігі: біз өзімізді өзіміз жасауды қаламайтын, заттарды кесетін, сапалы құрбандықтар шалатын нәрселерді таптық ».[15] Монтеро содан кейін олар жобаның күйін қайта бағалау туралы шешім қабылдады, олар өндіргісі келетін жұмыс сапасына жоғарырақ жолақ қойды және осыған дейін жақсарту үшін жасаған нәрселерімен айналыса бастады, сол кезде олар сенімді болмады жоба қашан аяқталады.[15]

-Ның бірінші дербес нұсқасы Қара Меса ақысыз жүктеу ретінде 2012 жылдың 14 қыркүйегінде шығарылды.[16][17] Бұл бәрінің ремейктерін қамтыды Жартылай ыдырау мерзіміКеліңіздер Болашақ Xen әлеміне арналған соңғы тараудан басқа тараулар, бұл топ болашақ шығарылымға ену үшін Ксен сияқты түпнұсқада қайта жасауды көздеді. Жартылай ыдырау мерзімі көбінесе оның әлсіз бөлігі болып саналды.[18] Әзірлеу тобы бастапқы шығарылымын бағалады Қара Меса ойыншыларға сегіз-он сағаттық мазмұнды аяқтауға мүмкіндік берді.[18] Қара МесаКеліңіздер алғашқы шығару Valve's-тің іске қосылуымен сәйкес келді Steam Greenlight қолданушылар Steam дүкеніне қойылатын ойындарға дауыс беруге мүмкіндік беретін бағдарлама. Қара Меса жанкүйерлер дауысқа салған және Valve мақұлдаған Гринлайт арқылы Steam-ке қосылатын алғашқы он тақырыптың бірі болды.[19]

Коммерциялық шығарылымға көшу (2013–2014)

2013 жылға қарай Source қозғалтқышының жаңа нұсқасы ұсынылды, оған қозғалтқыштың жаңа мүмкіндіктерінен басқа қолдау да кірді OS X және Linux платформалар, алайда осы қозғалтқыштың барлық мүмкіндіктер жинағына қол жеткізу үшін әзірлеушілерге төлеуге тура келді. Адам Энгельстің айтуынша, жоба аяқталады Қара Меса, Клапан осы уақытта олардың командасына жүгініп, оларға жасау туралы ұсыныс жасады Қара Меса коммерциялық шығарылым және осылайша Source қозғалтқышына лицензия алу.[7] Команда бұл мүмкіндікті қарастырды, және толық Source қозғалтқышына қол жеткізуге мүмкіндік беретіндіктен Қара Меса олар ойынның басынан бастап пайда табуды көздемей, осы лицензияны төлей алатындай етіп коммерциялық маршрутты таңдады.[20] Команда Valve компаниясының 2013 жылдың қараша айына дейін сатуға рұқсат алғанын растады.[20] Кейін команданың бір бөлігі Вальваның кеңселеріне шақырылды Bellevue, Вашингтон 2015 жылы.[7]

2013 жылы осы сәтте команда соңғы нұсқасы әлі біраз қашықтықта екенін ескертті, өйткені олар әлі де жаңартылған Source қозғалтқышымен жұмыс істеді және олар Xen-мен әлі көп жұмыс істемеді.[20] Crowbar ұжымы ақысыз нұсқасын ұсына берді Қара Меса веб-сайттан тыс бастапқы қозғалтқышқа негізделген.[20] Жаңа Source қозғалтқышымен команда Valve Source-ді қалай қолданғанын мұқият қарай бастады Half-Life 2 олардың түпнұсқада жасағанымен салыстырғанда Жартылай ыдырау мерзіміүшін өзгертулер әзірледі Қара Меса олар Valve-тің дизайн принциптері деп санайтын нәрсені көрсетеді Half-Life 2. Солардың бірі - жаңа механикті енгізу кезінде деңгей жаңа механикке ойыншы-кейіпкерге потенциалды зиян келтірмей үйретуге арналған, содан кейін сол механикті кейіпкерге зиянды жағдайда сынақтан өткізу керек деген ой болды.[21] Команда сонымен қатар ұзаққа созылатын аяқ киім туралы қысқаша мәлімдеме жасады Апертура туралы ғылым бастап Портал серия; Портал кейін шыққан болатын Half-Life 2 бірақ баяндалмалы түрде байланған Жартылай ыдырау мерзімі Ғалам, және команда осы байланыста Қара Меса қондырғысында бәсекелес зертхананың технологиясын көрсетуді жөн деп тапты.[21]

Команда Xen деңгейлерінен басқаларын алғаннан кейін, олар жаңа Source қозғалтқышында қанағаттанды, олар бұларды Steam-ге шығарды ерте қол жетімділік 2015 жылғы 5 мамырда Xen бөлімдері әлі де аяқталмаған жұмыс болып табылатындығы туралы пікірлер мен қателерді тексеруге мүмкіндік алды. Бұл нұсқада бірнеше ойыншылардың бірнеше режимдері бар Жартылай ыдырау мерзіміКеліңіздер карталарды қайта жасау.[22] Ерте қол жетімділік сонымен қатар Crowbar ұжымына жобаны аяқтауға көмектесу үшін әзірлеушілер мен суретшілерден қосымша қолдау көрсетті.[7]

Ксен және соңғы шығарылым (2015–2020)

Ойынның Xen бөлігін шығару ең қиын болды, өйткені команда өздерінің нашар қабылдауларын жеңу үшін деңгейлерді қайта құрғысы келді. Жартылай ыдырау мерзімі'түпнұсқа шығарылым. Команда «Біз біздің Xen нұсқасының механика, когезия және прогрессия тұрғысынан ойынның қалған бөлігіне тиесілі екенін сезінгенін қалаймыз», сонымен бірге олар «шекараны ашып, осы бірегейлікті зерттегілері келеді» деді. және әр түрлі параметрлер; барлық деңгейдегі ойыншыларға жаңа әрі таныс сезінетін тәжірибе қалыптастыру Жартылай ыдырау мерзімі ветеринария ».[23] Xen жаңа нұсқасын әзірлеу a тауық еті немесе жұмыртқа туралы дилемма, өйткені деңгейлік дизайнсыз арт-активтерді дамыту қиын, ал арт-активтерсіз деңгейлік дизайндарды ойлап табу қиынға соқты.[2] Олар сондай-ақ көптеген ғалымдармен әңгімелесу элементтерін ұсынғысы келді, мысалы, неге адамзат ғалымдары Ксен әлемін зерттеп, клапанның алғашқы бөліктерімен деңгейлік дизайн бойынша әлем құрылысының сол түрін алуға тырысты? Жартылай ыдырау мерзімі.[7] Олар сонымен қатар босс шайқастары олар ойлаған аумақтың өкілдігі мен өкілі болу.[2] Сайып келгенде, команда Xen-ді түпнұсқадағы бір сағаттық тәжірибеден кеңейтті Жартылай ыдырау мерзімі төрт сағат ішінде Қара Меса.[2]

Xen-ді нөлден бастап қайта өңдеуден басқа, команда мүшелері шығаруға жақындаған сайын, олар ойынға жаңа ойыншылардың кіруі ретінде қарайтындықтарын түсінді. Жартылай ыдырау мерзімі сериясы, содан кейін он жылдан астам уақытқа сәйкес келетін дизайн мен ерекшеліктерді енгізу бойынша жұмыс жасады Жартылай ыдырау мерзімі'босату Олар қарсыластың жасанды интеллектісін жетілдіре отырып, жекпе-жекті қызықты етіп, ойыншы үшін көбірек жамылғысы мен нұсқалары бар ұрыс аймақтарын құрды. Xen-ді кеңейткендіктен, олар ойынның алдыңғы бөліктерінде ойыншылардың бәсеңдемейтіндігіне көз жеткізіп, осы деңгейлердің кейбірінде қайта жоспарлауды жасағысы келді.[2]

Xen-дің ерте қол жетімді нұсқасында шығарылуы Қара Меса бірнеше рет итеріп жіберді; бастапқыда 2017 жылдың желтоқсанында шығаруға жоспарланған,[24][25][26] Xen сегментінің бета нұсқасы 2019 жылдың маусымында ойыншылардың стресс-тесті үшін шығарылды[27] Толық бета нұсқасы 2019 жылдың 6 желтоқсанында шығарылды.[28] Уақыт өте келе қосымша Xen деңгейлері қосылды және 2019 жылдың 24 желтоқсанына қарай Xen тарауы ойынға ерте қол жетімділіктің бір бөлігі ретінде шығарылды.[29]

Ойын 2020 жылы 6 наурызда Microsoft Windows үшін толығымен шығарылды.[30] Кездейсоқ жағдай бойынша, бұл шығарылым Вальваның ресми оралуынан екі апта бұрын болған Жартылай ыдырау мерзімі Әлем 13 жылдан кейін виртуалды шындық тақырып Жарты өмір: Аликс. Қара Меса жобаның жетекшісі Адам Энгельстің айтуынша, бұл олар жоспарлағандай әдейі емес Қара Меса бұрын шыққан, бірақ назар аудару керек Аликс қызығушылығын арттыруға көмектесті Қара Меса.[2] Crowbar ұжымы басқа жобаларға ауыспас бұрын ойынға үнемі қолдау көрсетуден басқа, олармен басқа командалар байланысқанын мәлімдеді, мысалы Sven Co-op команда, олардың жұмысын финалға қосуға көмектесу Қара Меса өнім.[2] Сондай-ақ, команда Steam Workshop-қа қолдау көрсеткісі келеді, сонда басқа ойыншылар ойынға өздерінің режимдерін қосады.[31]

Өзгерістердің өзінен басқа, ойын тақырыптық балл, өндірілген дыбыстық дизайнер Джоэль Нильсен 2012 жылы саундтрек ретінде дербес шығарылды.[32] Нильсен есепті шығарды Ксен деңгейлері 2019 ж.[33]

Definitive Edition

Бірінші шыққаннан кейін Қара Меса, команда жұмыс істейтіндігін жариялады Definitive Edition, немесе Қара Меса 1.5, Xen емес деңгейлерді бастапқы клапан дизайнынан жаңарту, оларды қиындату үшін, сондай-ақ Source қозғалтқышында жарықтандырудың жаңа мүмкіндіктерін пайдалану.[34] Бұл тегін жаңарту 2020 жылдың 25 қарашасында шығарылды.[35]

Өзгерістер

Жылы Беттік керілу кесілмеген, үшін бейресми режим Қара Меса, Беттік кернеу тарау түпнұсқа ойынның ремейкпен бірге шығарылмаған жекелеген аймақтарын қамтитын кеңейтілді, өйткені әзірлеуші ​​оның жұмысы аяқталғанға дейін кетіп қалды.[36] Әзірлеуші, Чон Кемп, белгілі Қара Меса: Қауымдастық форумдары TextFAMGUY1 бүркеншік атымен,[37] сонымен қатар Темір жолда тарау кесілген аймақтарды қосу Қара Меса геймплейді аз жалықтыратын етіп жасау. Кемпті кейіннен Crowbar ұжымы қайта жасау үшін жалдады Беттік керілу кесілмеген Steam нұсқасы үшін, ал кесілмеген нұсқасы Темір жолда Steam Workshop-та жарияланды.[38]

Қабылдау

Қабылдау
2012 жылғы шығарылым
Жиынтық балл
АгрегаторГол
Metacritic86/100 (9 шолу)[39]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
CVG8.5/10[40]
Деструктоид8/10[41]
Eurogamer9/10[42]
GamesTM9/10[43]
IGN8/10[44]

Даму барысында, Қара Меса бірнеше видео ойын басылымдарының назарына ие болды. Бұл мақалаларда көрсетілген Компьютерлік ойындар әлемі, Компьютер PowerPlay, және PC Gamer UK журналдар. Valve олардың модификациясы туралы жаңалықтарды жариялады Бу сандық тарату 2007 ж. платформасында «Біз [біз ойнауға өте құштармыз [Қара Меса] басқалар сияқты осында ».[45]

Жоба марапатталды Үздік шығарылмаған мод бейне ойынды өзгерту веб-сайты арқылы DB режимі 2005 және 2006 жылдары.[46][47] Mod DB жобаны таңдауда мақтау қағазын берді Үздік шығарылмаған мод 2007 жылы.[48]

Даму нұсқасын алғаннан кейін Қара Меса 2009 жылдың желтоқсанында, Компьютер PowerPlay журнал ойынның параметрлері «бұрынғыға қарағанда жақсы көрінеді, естіледі [және] ойнайтынын» айтады. «Нәзік» түпнұсқадан өзгереді Жартылай ыдырау мерзімі жалпы «едәуір» әсер етеді деп айтылды. Олар сонымен бірге жобаның бес жылдық даму кезеңін «күйзеліске» ұшыратқанын және қазіргі уақытта шығу күнінің жоқтығын атап өтті, бірақ әзірлеушілер алға жылжып келе жатқанын айтты.[12]

2012 жылғы алғашқы ірі шығарылымнан кейін ойынның алғашқы әсерлері өте жағымды болды,[49] 86/100 балл алу Metacritic, тоғыз шолу негізінде.[39] Ойын жоғары лакпен мақталды, көптеген сыншылар оның сапасын ресми Valve ойынымен салыстырды.[43][42][40] Деструктоид ойынды түпнұсқаға қарағанда жақсартқаны үшін мақтады Жартылай ыдырау мерзімі«бұл өте таныс, сонымен бірге өте жаңа сезінген нәрсе» деп айту.[41]

Қара Меса 2012 жылға арналған ModDB-нің «Жылдың үздік моделі» сыйлығын жеңіп алды.[50][51] 2014 жылы, Қара Меса деп аталды PC Gamer «Онда сіз қазірдің өзінде тегін ойната алатын фанаттардың қайта жасақталған он классикасы» арасында.[52]

Ремейктің 2020 жылғы соңғы шығарылымын шолушылар да жоғары бағалады. Шолу жиынтығы бойынша OpenCritic, Қара Меса 14 шолу негізінде 100% мақұлдау рейтингісімен 86/100 шолу ұпайына ие болды.[53] PC Gamer жалпы жоба өзін кәсіби жұмыс ретінде сезінетінін айтты Жартылай ыдырау мерзімі кейбіріне кедергі келтірді Қара Меса, қайнар көзі қозғалтқышының бастапқы деңгейлеріне дейін қайта құру жақсы орындалды, әсіресе жаңа Xen бөлімдері көмектесті Қара Меса Xen ойынның түпнұсқалық нұсқасынан гөрі дұрыс жабылуы сияқты сезінеді.[54] Eurogamer деді Қара Меса қайта құрудан гөрі эволюция сияқты сезінді Жартылай ыдырау мерзімі, Crowbar ұжымы белгілі бір деңгейлерді азайту үшін, басқа мүмкіндіктерді қосу кезінде, жалпы өнімді жақсартуға көмектесті, жалпы атауды өмір сүру сұмдығы бірінші адамға оқ атудан гөрі.[55] Дарио Касали, Valve компаниясының дизайнері, бәрінде жұмыс жасады Жартылай ыдырау мерзімі сұхбатында даму барысында деп атап өтті ойындар Жарты өмір: Аликс ол түпнұсқаны толығымен ойнауға тырысты Жартылай ыдырау мерзімі қайтадан зерттеу үшін, бірақ бес сағаттан кейін ойнауға шешім қабылдады Қара Меса оның орнына, бұл әлдеқайда жағымды өнім болды.[56]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Мунси, Джули (2020 ж. 5 наурыз). «Қара Меса, жарты өмірдегі фанат қиялы, ақыры өмірге келеді». Сымды. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 5 наурызда. Алынған 5 наурыз, 2020.
  2. ^ а б в г. e f ж сағ Олсон, Мэттью (4 наурыз, 2020). «Қара Месаны жасаушылар үшін 15 жылдан кейін іске қосу шындығы әлі де орнатылуда». USGamer. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 18 наурызда. Алынған 5 наурыз, 2020.
  3. ^ «Жанкүйерлер» Half-Life «қара мессасын қайта құруды аяқтады». Метро жаңалықтары. 2012 жылғы 4 қыркүйек. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2 наурыз 2014 ж. Алынған 30 наурыз, 2014.
  4. ^ Макнамара, Том (18 қараша, 2004). «Half-Life: Дереккөз: қандай үлкен хэ-ха?». IGN. Мұрағатталды түпнұсқадан 16 шілде 2010 ж. Алынған 13 наурыз, 2010.
  5. ^ Аккардо, Сал (2004 ж. 17 қараша). «Half-Life: Source». GameSpy. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 18 ақпанда. Алынған 13 наурыз, 2010.
  6. ^ а б Эллиот, Шон. «Қара Меса: қайнар көзі» (PDF). Компьютерлік ойындар әлемі. Кембридж, MA: ZDNet (257). ISSN  0744-6667. Архивтелген түпнұсқа (PDF) 2010 жылғы 16 ақпанда. Алынған 13 наурыз, 2010.
  7. ^ а б в г. e f Келли, Энди (2 қараша, 2017). «Қара Месаны қайта құру туралы жарты өмір». PC Gamer. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 17 қыркүйекте. Алынған 16 қыркүйек, 2018.
  8. ^ Хилл, Джейсон (2009 ж. 16 ақпан). «Сіздің кезегіңіз: дереккөзге оралу». Дәуір. Архивтелген түпнұсқа 2010 жылғы 30 наурызда. Алынған 13 наурыз, 2010.
  9. ^ «Қайнар көз - ұсыну жүйесі». Клапан. Архивтелген түпнұсқа 2011 жылдың 23 наурызында. Алынған 8 тамыз, 2009.
  10. ^ «TF2 ауырымен бетпе-бет». Бу. Клапан. 15 мамыр, 2007 ж. Мұрағатталды түпнұсқадан 2009 жылғы 8 мамырда. Алынған 23 мамыр, 2010.
  11. ^ «Сұхбат: Габе Ньюэлл». ДК аймағы. 11 қыркүйек, 2006 ж. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2007 жылғы 9 қаңтарда. Алынған 20 қыркүйек, 2006.
  12. ^ а б Ким, Пол (7 желтоқсан, 2009). «Қара Меса: Неліктен жарты өмірдің болашағы 2 ... өткенде». Компьютер PowerPlay. Макклсфилд: Медиа үйі (174). ISSN  1362-2722. Архивтелген түпнұсқа 2010 жылдың 1 сәуірінде. Алынған 13 наурыз, 2010.
  13. ^ Калоре, Майкл (21 желтоқсан, 2009). «Vaporware 2009: Сәтсіздікті деммен жұту». Сымды. Condé Nast басылымдары. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012 жылдың 2 қарашасында. Алынған 22 қыркүйек, 2012.
  14. ^ Калоре, Майкл (3 қаңтар, 2011). «Vaporware 2010: Ұлы Ақ Герцог». Сымды. Condé Nast басылымдары. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 20 мамырда. Алынған 15 қыркүйек, 2012.
  15. ^ а б Тач, Дэйв (28 тамыз 2012). «Сегіз жыл тереңдікте, Қара Меса жобасы табандылық танытады». Көпбұрыш. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 2 қыркүйекте. Алынған 5 наурыз, 2020.
  16. ^ Гамильтон, Кирк (14 қыркүйек 2012). «Сіз дәл қазір қара месаны ойнай аласыз». Котаку. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012 жылдың 16 қыркүйегінде. Алынған 15 қыркүйек, 2012.
  17. ^ Коббетт, Ричард (2012 жылғы 14 қыркүйек). «Қара Mesa қайнар көзі шығарылды - қазір жүктеп алыңыз!». PC Gamer. Future Publishing Ltd. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылдың 25 қыркүйегінде. Алынған 15 қыркүйек, 2012.
  18. ^ а б «Жанкүйерлер Half-Life видео ойынын тірілтеді». BBC News. BBC. 2012 жылғы 3 қыркүйек. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012 жылдың 5 қыркүйегінде. Алынған 3 қыркүйек, 2012.
  19. ^ Филлипс, Том (2012 жылғы 12 қыркүйек). «Қара Меса Half-Life жобасы клапаннан гринлайт алады». Eurogamer. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 7 ақпанда. Алынған 5 наурыз, 2020.
  20. ^ а б в г. Матулеф, Джеффри (19 қараша, 2013). «Клапан Қара Месаға коммерциялық өнім болуға рұқсат береді». Eurogamer. Мұрағатталды түпнұсқасынан 23 қараша 2013 ж. Алынған 19 қараша, 2013.
  21. ^ а б Нестеренко, Олег (24.04.2020). «Қара Меса жобасы Адам Энгельсті Half-Life, қашықтағы жұмыс және ойын дизайны философиясына жетекшілік етеді». Гамасутра. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 24 сәуірде. Алынған 24 сәуір, 2020.
  22. ^ МакВертор, Майкл (5 мамыр, 2015). «Half-Life ремейкі Қара Меса буға ерте қол жеткізуге келеді». Көпбұрыш. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 17 наурызда. Алынған 5 наурыз, 2020.
  23. ^ McWhertor, Michael (22 желтоқсан, 2016). «Half-Life ремейкінің ойынындағы дау тудыратын шетелдіктер әлемінің нұсқасы керемет көрінеді». Көпбұрыш. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2016 жылғы 22 желтоқсанда. Алынған 22 желтоқсан, 2016.
  24. ^ О'Коннер, Алис (31.10.2016). «Қара Месаның Ксені 2017 жылдың жазында келеді». Қағаз мылтық. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 1 қарашада. Алынған 31 қазан, 2016.
  25. ^ Meer, Alec (20.06.2017). «Қара Меса Ксен Рождествосын армандайды». Тас, қағаз, мылтық. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2017 жылғы 13 шілдеде. Алынған 20 маусым, 2017.
  26. ^ Лимон, Маршалл (2017 жылғы 25 қараша). «Қара Меса Xen-дің ашылу күнін тағы да алға жылжытады». VG247. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 1 желтоқсанда. Алынған 25 қараша, 2017.
  27. ^ Тарасон, Доминик (26 маусым, 2019). «Black Mesa алғашқы үш Xen картасын жалпыға қол жетімді бетаға шығарды». Қағаз мылтық. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 26 маусымда. Алынған 26 маусым, 2019.
  28. ^ Бурдо, Ян (6 желтоқсан, 2019). «Қара Меса енді басынан аяғына дейін, бета режимінде ойнатылады». PCGamesN. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 7 желтоқсанда. Алынған 6 желтоқсан, 2019.
  29. ^ Браун, Фрейзер (24 желтоқсан, 2019). «Қара Меса: Ксен ақыры шықты, бірақ ол әлі ерте қол жетімді». PC Gamer. Болашақ пл. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 24 желтоқсанда. Алынған 24 желтоқсан, 2019. Crowbar ұжымы Black Mesa: Xen жаңартуын шығарды, сонымен қатар Half-Life ремейкінің Steam-да кеңейтілуін шығарды, ол бұрын тек бета-филиалда қол жетімді болды. Енді сіз оған әдеттегідей қол жеткізе аласыз және барлық деңгейлерде ойнай аласыз. Техникалық тұрғыдан Early Access-те болғанымен, толық ойын қол жетімді.
  30. ^ Вакелинг, Ричард (6 наурыз, 2020). «Қара Меса, Half-Life-тің өршіл желдеткішін қайта құруы, 1.0 нұсқасына қол жеткізді». GameSpot. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 7 наурызда. Алынған 6 наурыз, 2020.
  31. ^ Робертсон, Ади (5 наурыз, 2020). «Black Mesa, қазіргі кездегі ең өршіл видео-фан-жобалардың бірі аяқталды». Жоғарғы жақ. Мұрағатталды түпнұсқадан 6 наурыз 2020 ж. Алынған 5 наурыз, 2020.
  32. ^ Нильсен, Джоэль. «Қара Меса - саундтрек». Қара Меса. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 3 қыркүйегінде. Алынған 2 қыркүйек, 2012.
  33. ^ Нильсен, Джоэль (1 тамыз 2019). «Black Mesa: Xen саундтрегі (2019)». Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 31 тамызда. Алынған 31 тамыз, 2019.
  34. ^ Бейли, Дастин (30 қазан 2020). «Black Mesa: Definitive Edition - бұл қазірдің өзінде бета-нұсқасында Half-Life ремейкінің маңызды жаңаруы». PCGamesN. Алынған 30 қазан, 2020.
  35. ^ Клейтон, Натали (25 қараша 2020). «Қара Меса аяқталды, шын мәнінде бұл жолы». PC Gamer. Алынған 25 қараша, 2020.
  36. ^ Пирсон, Крейг (9 қаңтар, 2013). «Mod A Mod: Беттік кернеу кесілмеген сиырды қара месаға айналдырады». Тас, қағаз, мылтық. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013 жылғы 13 қаңтарда. Алынған 13 қаңтар, 2013.
  37. ^ Джера, Эмили (11 қаңтар, 2013). «Half-Life mod Black Mesa қалпына келтірілген 'Surface Tension' бөлімін жаңа мета-режимде алады». Көпбұрыш. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013 жылдың 14 қаңтарында. Алынған 13 қаңтар, 2013.
  38. ^ Пититте, Омри (2013 жылғы 10 қаңтар). «Surface Tension Uncut режимі қара Mesa деңгейінің жетіспейтін мазмұнын қалпына келтіреді». PC Gamer. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013 жылғы 13 қаңтарда. Алынған 13 қаңтар, 2013.
  39. ^ а б «Қара Меса». Metacritic. Архивтелген түпнұсқа 2015 жылғы 26 ақпанда. Алынған 30 наурыз, 2014.
  40. ^ а б Келли, Энди (2012 жылғы 17 қыркүйек). «Black Mesa шолуы: Half-Life 2012 жылы тағы бір соққыны орайды (кейбір модераторлардың көмегімен)». Компьютерлік және бейне ойындар. Мұрағатталды түпнұсқасынан 18 мамыр 2014 ж. Алынған 30 наурыз, 2014.
  41. ^ а б Дерохер, Джошуа (2012 жылғы 23 қыркүйек). «Шолу: Қара Меса». Деструктоид. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 5 қаңтарда. Алынған 30 наурыз, 2014.
  42. ^ а б Амбрус, Альберт (4 қараша 2012). «Análisis de Black Mesa» [Қара Месаға шолу]. Eurogamer (Испанша). Архивтелген түпнұсқа 2019 жылдың 23 маусымында. Алынған 30 наурыз, 2014.
  43. ^ а б «Қара Месаға шолу». GamesTM. 12 қазан 2012. мұрағатталған түпнұсқа 2018 жылдың 22 қарашасында. Алынған 30 наурыз, 2014.
  44. ^ Степлтон, Дэн (13 наурыз 2020). «Қара Месаға шолу». IGN. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 26 мамырда. Алынған 29 мамыр, 2020.
  45. ^ «Жұма, 26 қаңтар 2007 жыл». Бу. Клапан. 2007 жылғы 26 қаңтар. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 14 мамырда. Алынған 23 мамыр, 2010. Black Mesa for Half-Life 2 MOD тобын Mod DB-ден келер жылға арналған ең көп күткен MOD сыйлығын алғаны үшін құттықтаймыз. Бірнеше түрлі ойындарға арналған MOD-ға 80 000-нан астам дауыс берілді және олар биылғы жылдың ең көп сұралатын тәжіне ие болды. [...] Біз мұнда басқалар сияқты ойнағымыз келеді.
  46. ^ Рейсманис, Скотт (26 қаңтар 2006). «2005 жылғы күйлер». DB режимі. DesuraNET Pty Ltd. мұрағатталған түпнұсқа 2010 жылы 19 сәуірде. Алынған 23 мамыр, 2010.
  47. ^ Рейсманис, Скотт (13 қаңтар, 2007). «2006 жылғы күйлер - ойыншының таңдауы». DB режимі. DesuraNET Pty Ltd. мұрағатталған түпнұсқа 2008 жылғы 28 қазанда. Алынған 23 мамыр, 2010.
  48. ^ қатпарлы (28 қаңтар, 2008). «2007 жылдың ең үздік моделі - ойыншылардың таңдауы жеңімпаздарының көрмесі». DB режимі. DesuraNET Pty Ltd. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 5 маусымда. Алынған 23 мамыр, 2010. Құрметті ескерту Black Mesa моделіне байланысты, ол жыл сайын өте күшті сауалнаманы жалғастырады, бірақ үздік бестіктен көрінбей қалады, өйткені сіз ең жақсы жарық көрмеген санатта екі рет жеңіске жете алмайсыз.
  49. ^ «Әсер: Қара Меса керемет». Деструктоид. 2012 жылғы 15 қыркүйек. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012 жылдың 16 қыркүйегінде. Алынған 16 қыркүйек, 2012.
  50. ^ «Жыл мод-2012». DB режимі. DesuraNET Pty Ltd. 25 желтоқсан 2012 ж. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 27 желтоқсанда. Алынған 30 наурыз, 2014.
  51. ^ «2012 жылдың нәтижелері туралы бейне». Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 22 шілдеде. Алынған 21 маусым, 2014.
  52. ^ Крейг Пирсон (1 қаңтар, 2014). «Қазір сіз фанаттарды қайта жасатуға арналған он классикалық классиканы тегін ойнай аласыз». PC Gamer. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 16 маусымда. Алынған 8 маусым, 2017.
  53. ^ «Қара Меса». OpenCritic. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 12 тамызда. Алынған 24 наурыз, 2020.
  54. ^ Келли, Энди (5 наурыз, 2020). «Қара Месаға шолу». PC Gamer. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 8 наурызда. Алынған 7 наурыз, 2020.
  55. ^ Лейн, Рик (5 наурыз, 2020). «Black Mesa шолуы - классиканы жақсартатын шебер ремейк». Eurogamer. Мұрағатталды түпнұсқадан 6 наурыз 2020 ж. Алынған 7 наурыз, 2020.
  56. ^ Ливингстон, Кристофер. «Half-Life: Alyx-тің деңгейлі дизайнері бастапқы Half-Life-тен гөрі Қара Месаны ойнағанды ​​жөн көреді». PC Gamer. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 28 наурызда. Алынған 28 наурыз, 2020.

Сыртқы сілтемелер