Рулетка - Roulette

Рулетка доп
Француз рулеткасы
«Гвендолен рулетка үстелінде» - 1910 жылғы иллюстрация Джордж Элиот бұл «Даниэль Деронда ".

Рулетка Бұл казино атындағы ойын Француз сөз мағынасы кішкентай дөңгелек. Ойында ойыншылар ұтыс тігуді жалғыз санға, сандардың әр түрлі топтастырылуына, қызыл немесе қара түстерге, нөмір тақ немесе жұп болғанына қарамастан, немесе сандар үлкен (19–36) немесе төмен болған жағдайда таңдай алады (1 –18).

Жеңімпаз санын анықтау үшін а крупье доңғалақты бір бағытта айналдырады, содан кейін дөңгелектің сыртқы жиегін айналдыра еңкейтілген дөңгелек жолдың айналасында допты қарсы бағытта айналдырады. Доп соңында жоғалады импульс, дефлекторлар аймағынан өтіп, дөңгелекке түсіп, дөңгелектегі түсті және нөмірленген 37 (француз / еуропалық стильдегі жалғыз рулетка) немесе 38 (американдық стильдегі нөлдік рулетка) біреуіне түседі. Содан кейін ұтыстар ұтымды ставка жасаған кез келген адамға төленеді.

Тарих

18 ғасыр Э.О. құмар ойыншықтары бар дөңгелек

Рулетканың алғашқы түрі 18 ғасырда жасалған Франция. Көптеген тарихшылар сенеді Блез Паскаль а рулеткасының алғашқы формасын 17 ғасырда а мәңгілік қозғалтқыш.[1] Рулетка механизмі - бұл 1720 жылы ойлап тапқан ойын дөңгелегінің және итальяндық ойынның буданы Бириби.[2]

Ойын қазіргі түрінде 1796 ж. Бастап ойналды Париж. Рулетка ойынының қазіргі түріндегі алғашқы сипаттамасы француз романында кездеседі La Roulette, ou le Jour Джакес Лабледен, ол рулетканы дөңгелекті сипаттайды Palais Royal 1796 ж. Парижде. Сипаттамада үйдің қалталары бар: «Банкке арналған екі нақты слот бар, ол тек өзінің математикалық артықшылығын алады». Содан кейін ол «... банктің екі нөмірін қамтитын екі ұтыс тігу орны, нөлдік және қосарлы нөлдік» макетін сипаттайды. Кітап 1801 жылы жарық көрді. Ертеректе осы атаудағы ойынға сілтеме ережелерде жарияланған Жаңа Франция (Квебек ) 1758 жылы «сүйек, хока, фаро және рулетка» ойындарына тыйым салынды.[3]

1790 жылдардың соңында Париждегі казиноларда қолданылған рулетка дөңгелектері бір нөлге қызыл, екі есе нөлге қара болды. Шатастырмау үшін жасыл түс 1800 жылдардан бастап рулетка дөңгелектеріндегі нөлдер үшін таңдалды.

1843 жылы немістің курорттық казино қалашығында Нашар Гомбург, француздар Франсуа мен Луи Блан синглді енгізді 0 дәстүрлі дөңгелекті жалғыз және екі еселенген нөлдік үй қалтасымен ұсынатын басқа казинолармен бәсекелесу мақсатында рулетка стилі.[дәйексөз қажет ]

Ерте американдық рулетка дөңгелектерінің кейбір түрлерінде 1-ден 28-ге дейін сандар, плюс жалғыз нөл, қос нөл және американдық бүркіт болды. Американдық бостандықтың символы болған Бүркіт слоты казиноға қосымша пайда әкелген үй ұясы болды. Көп ұзамай, дәстүр жоғалып кетті, содан бері дөңгелекте тек нөмірленген слоттар пайда болды. Хойлдың айтуы бойынша «жалғыз 0, қос 0 және бүркіт ешқашан жолақ болмайды; бірақ доп олардың екеуіне түскен кезде банкир үстелдегі барлық заттарды сыпырады, тек екеуіне де қойылатын жағдайдан басқа, ол біреуі үшін жиырма жеті төлегенде, бұл кез-келген фигураға салынған барлық сомаларға төленетін сома ».[4]

1800 жылдары француз рулеткасының оюы

19 ғасырда рулетка бүкіл Еуропа мен АҚШ-қа таралып, ең танымал және ең танымал казино ойындарының біріне айналды. Германия үкіметі 1860 жылдары құмар ойындарын жойған кезде, Бланк отбасы Еуропадағы соңғы заңды қалған казино операциясына көшті. Монте-Карло, олар Еуропаның элитасы үшін құмар ойындар Меккесін құрды. Дәл осы жерде жалғыз нөлдік рулетка дөңгелегі басты ойынға айналды, ал көптеген жылдар ішінде бүкіл әлемге экспортталды, тек қос нөлдік доңғалақ үстем болған АҚШ-тан басқа.

Ертедегі американдық батыстық уақытша ойын

Америка Құрама Штаттарында француздық қос нөлдік дөңгелек жоғары қарай жүрді Миссисипи бастап Жаңа Орлеан, содан кейін батысқа қарай. Операторлардың да, құмар ойыншылардың да кең тараған алдауына байланысты, дөңгелекті үстелдің немесе дөңгелектің ішінде құрылғылардың жасырынып қалуын болдырмау үшін үстелдің жоғарғы жағына қойды және ставкалардың орналасуы жеңілдетілді. Бұл ақыр соңында американдық стильдегі рулетка ойынына айналды. Американдық ойын уақытша ойындар салынған жаңа аумақтардағы құмар ойындар алаңында дамыды, ал француз ойыны Монте-Карлода стиль мен демалыспен дамыды.

ХХ ғасырдың бірінші кезеңінде жалғыз нотадағы қалалар Монте-Карло болды, дәстүрлі нөлдік француз дөңгелегі бар және Лас-Вегас американдық қос нөлдік доңғалақпен. 1970 жылдары бүкіл әлемде казино дами бастады. 2008 жылға қарай бүкіл әлемде рулетка ойындарын ұсынатын бірнеше жүз казино болды. Қос нөлдік доңғалақ АҚШ-та, Канадада, Оңтүстік Америкада және Кариб теңізінде кездеседі, ал жалғыз нөлдік дөңгелек басқа жерлерде басым.

Рулеткадағы барлық сандардың қосындысы (0-ден 36-ға дейін) 666, бұл «Аңның саны ".[5]

Казиноға қарсы ойын ережелері

Жеңімпаз ретінде қызыл 12 бар рулетка

Рулетка ойыншыларында ставкалардың әр түрлі нұсқалары бар. Ұтыс тігудің ішіне орналастыру - бұл доптың түсетін қалтасының нақты санын таңдау немесе олардың орналасуына жақын орналасуына байланысты қалталардың аз диапазоны. «Сыртқа» ставка жасағысы келетін ойыншылар қалталардың үлкен позициялық топтарына, қалтаның түсіне немесе ұтыс санының тақ немесе жұп болғанына ставкаларды таңдайды. Әр ставка үшін төлем коэффициенті оған негізделеді ықтималдық.

Рулетка үстелі әдетте минималды және максималды ставкаларды белгілейді, және бұл ережелер әдетте әр айналдыру үшін ойыншының барлық ішкі және сыртқы ставкаларына бөлек қолданылады. Рулетка үстеліндегі ішкі ставкалар үшін кейбір казинолар үстелдегі ойыншыларды ажырату үшін әр түрлі түсті рулетка үстелінің чиптерін қолдануы мүмкін. Ойыншылар допты дөңгелектің айналасында допты айналдырған кезде ұтыс тігуді дилер жариялағанға дейін жалғастыра алады енді ставкалар жоқ немесе rien ne va plus.

Крупьердің тырмасы рулетка макеті арқылы чиптерді итереді

Ұтыс нөмірі мен түсін рулетка дөңгелегі анықтаған кезде, дилер рулетка үстелінің макетіне жеңімпаз нөмірге маркер қояды, оны қуыршақ деп те атайды. Қуыршақ үстел үстінде тұрғанда, ешбір ойыншы ұтыс тігуге, ұтыс тігуге немесе ставкадан кез-келген ставканы алып тастауға құқылы емес. Содан кейін дилер барлық басқа ұтылған ставкаларды қолмен немесе тырмамен жояды, және қалған барлық ұтыс ставкалары ішіндегі және сыртындағы төлемдерді анықтайды. Дилер төлемдерді аяқтағаннан кейін маркер тақтадан алынып тасталады, онда ойыншылар ұтыстарын жинап, жаңа ставкалар жасайды. Жеңіске жеткен чиптер тақтада қалады.

Калифорния рулеткасы

2004 жылы Калифорния Калифорния рулеткасы деп аталатын рулетка формасын заңдастырды.[6] Заңға сәйкес, ойын жеңімпаз санын таңдау үшін рулеткадағы ойықтарды емес, карталарды қолдануы керек.

Рулетка дөңгелегінің нөмірлер тізбегі

Рулетка дөңгелегінің қалталары 0-ден 36-ға дейін нөмірленген.

Сандар 1-ден 10-ға дейін және 19-дан 28-ге дейін, тақ сандар қызыл және жұп қара болып табылады. 11-ден 18-ге дейін және 29-дан 36-ға дейінгі аралықта тақ сандар қара және жұп қызыл болып табылады.

0 (нөл) нөмірленген жасыл қалта бар. Американдық рулеткада 00 деп белгіленген екінші жасыл қалта бар. Рулетка дөңгелегіндегі қалта нөмірлерінің реті көптеген казиноларда сағат тілінің бағыты бойынша келесі ретті сақтайды:[дәйексөз қажет ]

Бір нөлдік дөңгелек
0-32-15-19-4-21-2-25-17-34-6-27-13-36-11-30-8-23-10-5-24-16-33-1-20-14-31-9-22-18-29-7-28-12-35-3-26
Қос нөлдік дөңгелек
0-28-9-26-30-11-7-20-32-17-5-22-34-15-3-24-36-13-1-00-27-10-25-29-12-8-19-31-18-6-21-33-16-4-23-35-14-2
Үштік-нөлдік дөңгелек
0-000-00-32-15-19-4-21-2-25-17-34-6-27-13-36-11-30-8-23-10-5-24-16-33-1-20-14-31-9-22-18-29-7-28-12-35-3-26

Рулетка үстелінің орналасуы

Француз стилінің макеті, француздық нөлдік дөңгелек

Рулетка үстеліндегі матамен жабылған ставка алаңы ретінде белгілі орналасу. Орналасу бір-нөлге немесе екі нөлге тең. Еуропалық стильде бір ноль болады, ал американдық стильде әдетте екі нөл болады. Американдық стильдегі бір шеті дөңгелегі бар рулетка үстелі қазір көптеген казиноларда қолданылады. Ортасында дөңгелегі бар және екі жағында орналасуы бар француз стиліндегі үстел Монте-Карлодан тыс жерлерде сирек кездеседі.[дәйексөз қажет ]

Ұтыс тігу түрлері

Рулеткада ставкалар ставкалардың ішінде немесе сыртында болуы мүмкін.[7]

Ішіндегі ставкалар

Аты-жөні Сипаттама Чипті орналастыру
Тікелей / жалғыз Жалғыз нөмірге ставка жасау Таңдалған нөмірге толығымен квадрат ішінде
Сызат Тігінен / көлденеңінен іргелес екі санға ставка салыңыз (мысалы, 14-17 немесе 8-9) Сандармен бөлісетін шетте
Көше Көлденең сызықтағы қатарынан үш нөмірге ставка жасау (мысалы, 7-8-9) Сызықтың екі шетіндегі нөмірдің сыртқы жиегінде
Бұрыш / алаң Бір бұрышта кездесетін төрт нөмірге бәс қойыңыз (мысалы, 10-11-13-14) Жалпы бұрышта
Алты сызық / Қос көше Екі көлденең сызықты құрайтын қатарынан алты нөмірге ұтыс тігу (мысалы, 31-32-33-34-35-36) Сыртқы бұрышта екі сол жақтағы немесе оң жақтағы нөмірлер бөліседі
Трио Кем дегенде бір нөлді қамтитын үш нөмірлі ставка: 0-1-2 (макеттің екеуі де); 0-2-3 (тек бір-нөл); 00-2-3 (тек екі-нөл) Бұрышта үш таңдалған нөмір бөлінеді
Бірінші Төрт 0-1-2-3 ставкасы (тек бір нөлдік орналасу үшін) Сыртқы бұрышта 0-1 немесе 0-3 бөліседі
Себет 0-00-1-2-3 ставкасы (тек екі нөлдік орналасу үшін) Сыртқы бұрышта 0-1 немесе 00-3 бөліседі

Сыртқы ставкалар

Сыртқы ұтыс тігулерде әдетте ұтыстардың ықтималдығы аз төлемдер болады. Белгіленген жағдайларды қоспағанда, егер нөл болса, барлық осы ұтыс тігулер ұтылады.

1-ден 18-ге дейін (Төмен немесе Манк), немесе 19-дан 36-ға дейін (Жоғары немесе Пассе)
Нөмір таңдалған диапазонда болатынына ставка.
Қызыл немесе қара (Rouge ou Noir)
Нөмір таңдалған түс болатынына ставка.
Жұп немесе тақ (Жұптау немесе бұзылу)
Нөмір таңдалған түрдегі ставка.
Ондаған ставка
Бұл сан таңдалған ондықта болатындығына бәс: бірінші (1-12, Дюзейн премьерасы немесе P12), екінші (13-24, Moyenne douzaine немесе M12) немесе үшінші (25-36, Dernière douzaine немесе D12).
Бағанға ставка
Нөмірдің таңдалған тік бағанында болатын 12 нөмірден тұратын ставка, мысалы, 1-4-7-10 34-ке дейін. Чип осы қатардағы соңғы нөмірдің астына бос орынға орналастырылады.
Жылан бәс
1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32 және 34 сандарын қамтитын арнайы ставка. Оның төлемі ондаған ставкаға тең және жылан тәрізді зигзагтардан өз атын алады осы сандар арқылы алынған өрнек. Жылан ставкасы барлық казиноларда бола бермейді; егер рұқсат берілген болса, чип 19-36 ставкаларымен шектесетін 34 квадраттың төменгі бұрышына орналастырылады. Кейбір макеттер ставканы екіден басталатын жыланмен белгілейді, ол 1-ден 34-ке дейін жел соғады, ал ставканы дененің екі шетіне басына қоюға болады.

Біріккен Корольдікте ең алыс сырттағы ставкалар (төмен / жоғары, қызыл / қара, жұп / тақ) ойыншы нөлге тең болса, ставкасының жартысын ғана жоғалтады.

Ұтыс тігу кестесі

Американдық және еуропалық рулетка үшін $ 1 ставкасының (Top line ставкаларының ерекше жағдайын қоспағанда) күтілетін мәні келесідей есептелуі мүмкін:

қайда n - бұл дөңгелектегі қалталардың саны. Алғашқы ставка аталған төлемге қосымша қайтарылады. Бұл төлем формуласы нөлге әкелетінін оңай көрсетуге болады күтілетін мән тек 36 нөмір болған жағдайда пайда. 37 немесе одан да көп нөмірге ие болсаңыз, казиноны жеңіп аласыз.

Ставка атауы Ұтыс алаңдары Төлем Коэффициент жеңіске қарсы (француз) Күтілетін мән
($ 1 ставка бойынша) (француз)
Коэффициент жеңіске қарсы (американдық) Күтілетін мән
($ 1 ставка бойынша) (американдық)
0 0 35-тен 1-ге дейін 36-дан 1-ге дейін −$0.027 37-ден 1-ге дейін −$0.053
00 00 35-тен 1-ге дейін 37-ден 1-ге дейін −$0.053
Тура Кез келген жеке нөмір 35-тен 1-ге дейін 36-дан 1-ге дейін −$0.027 37-ден 1-ге дейін −$0.053
Қатар 0, 00 17-ден 1-ге дейін 18-ден 1-ге дейін −$0.053
Сызат кез-келген екі тік немесе көлденең сан 17-ден 1-ге дейін 17 12 1-ге дейін −$0.027 18-ден 1-ге дейін −$0.053
Көше көлденең кез келген үш сан (1, 2, 3 немесе 4, 5, 6 және т.б.) 11-ден 1-ге дейін 11 13 1-ге дейін −$0.027 11 23 1-ге дейін −$0.053
Бұрыш блоктағы кез-келген төрт іргелес сан (1, 2, 4, 5 немесе 17, 18, 20, 21 және т.б.) 8-ден 1-ге дейін 8 14 1-ге дейін −$0.027 8 12 1-ге дейін −$0.053
Жоғарғы жол немесе себет (АҚШ) 0, 00, 1, 2, 3 6-дан 1-ге дейін 6 35 1-ге дейін −$0.079
Жоғарғы жол немесе себет (еуропалық) 0, 1, 2, 3 8-ден 1-ге дейін 8 14 1-ге дейін −$0.027
Алты жол көлденең екі қатардағы кез келген алты сан (1, 2, 3, 4, 5, 6 немесе 28, 29, 30, 31, 32, 33 және т.б.) 5-тен 1-ге дейін 5 16 1-ге дейін −$0.027 5 13 1-ге дейін −$0.053
1-баған 1, 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 25, 28, 31, 34 2-ден 1-ге дейін 2 112 1-ге дейін −$0.027 2 16 1-ге дейін −$0.053
2-баған 2, 5, 8, 11, 14, 17, 20, 23, 26, 29, 32, 35 2-ден 1-ге дейін 2 112 1-ге дейін −$0.027 2 16 1-ге дейін −$0.053
3-баған 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, 36 2-ден 1-ге дейін 2 112 1-ге дейін −$0.027 2 16 1-ге дейін −$0.053
1-ші ондаған 1-ден 12-ге дейін 2-ден 1-ге дейін 2 112 1-ге дейін −$0.027 2 16 1-ге дейін −$0.053
2-ші ондаған 13-тен 24-ке дейін 2-ден 1-ге дейін 2 112 1-ге дейін −$0.027 2 16 1-ге дейін −$0.053
3-ші ондаған 25-тен 36-ға дейін 2-ден 1-ге дейін 2 112 1-ге дейін −$0.027 2 16 1-ге дейін −$0.053
Тақ 1, 3, 5, ..., 35 1-ден 1-ге дейін 1 118 1-ге дейін −$0.027 1 19 1-ге дейін −$0.053
Тіпті 2, 4, 6, ..., 36 1-ден 1-ге дейін 1 118 1-ге дейін −$0.027 1 19 1-ге дейін −$0.053
Қызыл 1, 3, 5, 7, 9, 12,
14, 16, 18, 19, 21, 23,
25, 27, 30, 32, 34, 36
1-ден 1-ге дейін 1 118 1-ге дейін −$0.027 1 19 1-ге дейін −$0.053
Қара 2, 4, 6, 8, 10, 11,
13, 15, 17, 20, 22, 24,
26, 28, 29, 31, 33, 35
1-ден 1-ге дейін 1 118 1-ге дейін −$0.027 1 19 1-ге дейін −$0.053
1-ден 18-ге дейін 1, 2, 3, ..., 18 1-ден 1-ге дейін 1 118 1-ге дейін −$0.027 1 19 1-ге дейін −$0.053
19-дан 36-ға дейін 19, 20, 21, ..., 36 1-ден 1-ге дейін 1 118 1-ге дейін −$0.027 1 19 1-ге дейін −$0.053

Жоғарғы жолдың (0, 00, 1, 2, 3) басқа күтілетін мәні бар, себебі жуықтау дұрыс6 15-1-ге дейінгі формула бойынша төлем 6-дан 1-ге дейін. 0 және 00 мәндері тақ немесе жұп емес, жоғары немесе төмен емес.

Түрмеде ережелер, пайдаланылған кезде үйдің артықшылығын төмендетеді.

Үйдің шеті

The үй орташа немесе үйдің шеті немесе үйдің артықшылығы (деп те аталады күтілетін мән ) - бұл орташа есеппен жасалған кез келген ставка үшін ойыншының салыстырмалы түрде жоғалтатын сомасы. Егер ойыншы американдық ойында жалғыз нөмірге ставка жасаса, онда ықтималдығы бар138 ойыншы ставканың 35 есесін жеңеді және а3738 ойыншы өз ставкасын жоғалту мүмкіндігі. Күтілетін мән:

−1 × ​3738 + 35 × ​138 = −0.0526 (5,26% үй жиегі)

Еуропалық рулетка үшін жалғыз нөмір жеңеді137 және жоғалтады3637:

−1 × ​3637 + 35 × ​137 = −0.0270 (2,70% үй жиегі)

Үштікті нөлдік дөңгелектер үшін жалғыз сан жеңеді139 және жоғалтады3839:

−1 × ​3839 + 35 × ​139 = −0.0769 (7,69% үй жиегі)

Рулетка дөңгелегінде және үстелдің үстінде жасыл төртбұрыштардың болуы техникалық жағынан үйдің жалғыз шеті болып табылады. Сыртқы ставкалар әрқашан бір немесе екі есе нөл пайда болған кезде ұтылады. Сонымен қатар, үйде ішкі ставкалар да бар, өйткені төлемдер (бастапқы ойыншының ставкасын қосқанда) әрдайым 36-дан 1-ге дейін белгіленеді, егер сізде математикалық тұрғыда 38-ден 1-ге тең болған жағдайда (француз / еуропалық рулетка үшін 37-ден 1). бір нөмірге тікелей ставканы ұтып алған кезде. Ішкі ставкалардағы үй жиегін көрсету үшін жеңісті қамтамасыз ету үшін барлық ішкі сандарға (0 және 00-ді қосқанда) тікелей $ 1 ставкаларын орналастыруды елестетіп көріңіз: сіз 38 долларды жұмсай отырып, 36 долларға ғана ораласыз. Жалғыз ерекшелік - үйдің шеті едәуір жоғары болатын бес нөмірлі ставка (американдық дөңгелекте 7,89%) және кейбір еуропалық ойындарда (француз рулеткасы) «тең ақшаға» ұтыс тігулер, себебі үйдің шегі тек жартысы нөл пайда болған кезде жоғалады. Бұл әдетте «la partage» ережесі деп аталады және ол еуропалық және француз рулеткасының басты айырмашылығы болып саналады. Бұл ереженің модификациясы да бар, ол «деп аталадытүрмеде «ереже. Бұл ережелер француз рулеткасында үйдің шетін екіге бөледі (1,35%), өйткені тең ақшалы ұтыс тігуді ойнаған кезде, егер тең дөңгелекті ставкалардың жартысы ойыншыға нөлге тең болса, дөңгелекке қайтарылады.

Үйдің шетін «ұстаумен» шатастыруға болмайды. Ұстау - бұл бастапқыда үстелге келтірілген ақшаның орташа пайызы, ол ойыншы кетер алдында жоғалтады - казино үшін нақты «жеңіс» сомасы. Атлантик-Ситидегі казино бақылау комиссиясы әр казино үшін ұтыс / ұстау мөлшерін көрсететін ай сайынғы есепті шығарады. Қос нөлдік дөңгелектер үшін орташа жеңіс / ұстау 21% -дан 30% -ке дейін, бұл 5,26% -дан едәуір көп. Бұл ойыншының бір ақшаны қайта-қайта ұрлап жатқандығын көрсетеді. Мысалы, 23,6% ұстап тұру орташа есеппен ойыншы үстелге әкелген сомаға бес рет ставка жасайды дегенді білдіреді, өйткені 23,6% шамамен тең 100% − (100% − 5.26%)5. Мысалы, 100 доллардан тұратын ойыншы қызылға 10 доллар ставкаларын жасайды (оның жеңіске жету мүмкіндігі 50/50 шамасында), тек 10 ставкадан кейін барлық ақшасын жоғалтуы екіталай, және, бәлкім, ол барлық ұтылғанға дейін бәс тігуді жалғастыра береді. оның ақшасы немесе кетуге шешім қабылдады. 100 долларлық банкролмен бір нөмірге 10 доллар ставкаларын жасаған (тек 1/38 сәттілік мүмкіндігі бар) ойыншы 10 ставкадан кейін барлық ақшасын жоғалту ықтималдығы жоғары.

Ертедегі құмар ойындар салонында үй рулетка үстеліндегі коэффициентті 27-ге тең етіп қоятын еді. Демек, бұл $ 1 ставкасында сіз 27 доллар аласыз және үй сіздің алғашқы долларыңызды сақтап қалады. Бүгінде казино коэффициенттерінің көпшілігі заңмен белгіленеді және олар 34-тен 1-ге дейін немесе 35-тен 1-ге дейін болуы керек, демек, үй сізге 34 немесе 35 доллар төлейді және сіз өзіңіздің бастапқы 1 доллар ставкаңызды сақтайсыз.

Математикалық модель

Мысал ретінде біз еуропалық рулетка моделін, яғни бір ғана нөлге ие рулетканы қарастыра аламыз. Бұл рулеткада соққыға тең коэффициенті бар 37 ұяшық болғандықтан, бұл өріс ықтималдығының соңғы моделі , қайда , барлығына .

Ставкаға қоңырау шалыңыз үштік , қайда таңдалған сандардың жиынтығы, бұл ставканың мөлшері, және ставканың қайтарымын анықтайды.

Еуропалық рулетка ережелерінде ставкалардың 10 түрі бар. Алдымен біз «Тікелей» ставкасын қарастыра аламыз. Бұл жағдайда, , кейбіреулер үшін , және арқылы анықталады

Ставканың күтілетін таза кірісі немесе кірістілігі тең

Бөлшектерсіз, қара (немесе қызыл) ставка үшін ереже келесідей анықталады

және кірістілік

.

Ұқсас себептер бойынша кірістер барлық қалған ставкалар түрлері үшін де тең болатынын байқау қиын емес. .[8]

Шындығында бұл дегеніміз, ойыншы қанша көп ұтыс тігсе, соғұрлым ол өзі қолданатын стратегиялардан (ставка түрлерінің комбинациясы немесе ставкалардың мөлшері) тәуелді болмай қалады:

Бұл жерде рулетка иесінің пайда мөлшері шамамен 2,7% -ке тең. Соған қарамастан, жоғалту мүмкіндігіне қарамастан бірнеше рулетка стратегиялары жасалды. Бұл жүйелер ойын коэффициентін ойыншының пайдасына өзгерте алмайды.

Айта кету керек, американдық рулеткадағы ойыншы үшін коэффициент одан да нашар, өйткені ставканың кірістілігі ең нашар , және ешқашан жақсы .

Жеңілдетілген математикалық модель

Рулетка дөңгелегі үшін жасыл сандар және басқа 36 ерекше сандар доптың берілген санға түсу мүмкіндігі . Ставкасы бар опция үшін жеңісті анықтайтын сандар, ұтыс тігу мүмкіндігі

Мысалы, «қызылға» ставка жасау, 18 қызыл нөмір бар, , жеңіске жету мүмкіндігі .

Жеңіс үшін казино беретін төлем 36 нәтижеге ие рулеткаға негізделген, ал ставка үшін төлем - .

Мысалы, 1-12 ставкаларында жеңісті анықтайтын 12 нөмір бар, , төлем сондықтан олардың ұтысы 3 есе жақсы болады.

Ойыншының ставкасы бойынша орташа кірісті береді

Үшін орташа табыс әрқашан 1-ден төмен болады, сондықтан орташа есеппен ақша жоғалады. 1 жасыл нөмірмен орташа табыс , яғни ставкадан кейін ойыншыға орташа есеппен ие болады олардың бастапқы ставкасы оларға қайтарылды. 2 жасыл нөмірмен орташа табыс .

Бұл күтілетін пайда ставканы таңдауға тәуелді емес екенін көрсетеді.

Шақырылған (немесе қоңырау шалатын) ставкалар немесе жарияланған ставкалар

Дәстүрлі рулетка секторлары

Техникалық тұрғыдан көбіне «ставкалар» деп аталғанымен, бұл ставкалар дәлірек айтқанда «жарияланған ставкалар» деп аталады. «Шақыру ставкасы» мен «жарияланған ставка» арасындағы заңды айырмашылық мынада: «қоңырау тігу» - бұл ойыншы ставкаға ақша салмай, ставка құнын жабу үшін оған ақша салмай қоятын ставка. Көптеген юрисдикцияларда (ең бастысы Біріккен Корольдігі ) бұл несие бойынша құмар ойындар деп саналады және заңсыз болып табылады. «Жарияланған ставка» - бұл ойыншы шақырған ставка, ол айналу немесе аяқталмай жатқан аяқталу аяқталғанға дейін столдағы ставка сомасын жабуға жеткілікті ақша салады.

Рулеткада әр түрлі нөмірлер бар, оларға арнайы атаулар бекітілген. Көбінесе бұл ставкалар «француз ставкалары» деп аталады және олардың әрқайсысы дөңгелектің бөлігін қамтиды. Дәлдік үшін нөл спиль, төменде түсіндірілгенімен, француз ставкасы емес, дәлірек айтқанда «неміс ставкасы». Үстелдегі ойыншылар серияға белгіленген мөлшерде ставка қоя алады (немесе осы соманың бірнеше еселігі). Серия белгілі бір сандардың рулетка дөңгелегінде қатар орналасуына негізделген. Барлық казино бұл ставкаларды ұсынбайды, ал кейбіреулері қосымша ставкаларды немесе вариацияларды ұсына алады.[дәйексөз қажет ]

Voisins du zéro (нөлдік көршілер)

Бұл атау, дәлірек айтсақ, дөңгелекте 22 мен 25 аралығында болатын 17 санына, оның ішінде 22 мен 25-тің өзін қосатын «grands voisins du zéro». Серия 22-18-29-7-28-12-35-3-26-0-32-15-19-4-21-2-25 (бір нөлдік дөңгелекте).

Тоғыз чип немесе олардың еселіктері ставка болып табылады. 0-2-3 триосына екі чип орналастырылған; 4-7 бөлігінде біреуі; біреуі 12-15; біреуі 18-21; біреуі 19-22; 25-26-28-29 бұрышында екеуі; ал біреуі 32-35.

Jeu zéro (нөлдік ойын)

Нөлдік ойын, ол нөлдік спил деп те аталады (Шпиль немісше ойын немесе ойын), нөлге жақын сандардың атауы. Нөлдік ойындағы барлық сандар дауыстық құрамға енгізілген, бірақ басқаша орналастырылған. Ұтыс тігетін сандар - 12-35-3-26-0-32-15.

Ұтыс тігу төрт фишкадан немесе олардың еселіктерінен тұрады. Үш фишкалар сплитке ставка қояды және бір чип тікелей көтеріледі: бір чип 0-3 сплитке, біреуі 12-15 сплитке, біреуі 32-35 сплитке және бір тіке 26 нөмірге.

Ставкалардың бұл түрі Германияда және көптеген еуропалық казиноларда танымал. Ол сондай-ақ көптеген Шығыс Еуропалық казиноларда 5 чипті ставка ретінде ұсынылады. 5 чипті ставка ретінде ол «нөлдік спиль нака» деген атпен танымал және жоғарыда көрсетілгендей чиптерден басқа 19 нөміріне тура бағыттауды қосады.

Le tiers du cylindre (дөңгелектің үштен бірі)

Бұл доңғалақтың қарама-қарсы жағында 27 мен 33 аралығында орналасқан 12 санның атауы, оның ішінде 27 мен 33 өздері. Бір нөлдік дөңгелекте серия 27-13-36-11-30-8-23-10-5-24-16-33 құрайды. Толық атауы (өте сирек қолданылатынына қарамастан, көптеген ойыншылар оны «ярустар» деп атайды) бұл ставка үшін «le tiers du cylindre» (француз тілінен аударғанда дөңгелектің үштен бір бөлігі деген мағынаны білдіреді), себебі ол 12 санды қамтиды ( 6-ға бөлінеді), бұл жақын13 бір дөңгелекті алуға болады.

Британдық казиноларда өте танымал, ставкалар вауиндерден және орфелиндерден көп мөлшерде басым.

Алты чип немесе олардың еселіктері ставка болып табылады. 5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30 және 33-36 бөліктерінің әрқайсысына бір чип орналастырылған.

Жарыс ставкасын «кіші серия» деп те атайды, ал кейбір казиноларда (ең бастысы Оңтүстік Африка ) «5-8 сериялары».

«5-8-10-11 деңгейлері» деп аталатын нұсқада қосымша микросхема 5, 8, 10 және 11 м-ге жоғары орналастырылған, сондықтан 10 дана ставка да бар. Кейбір жерлерде нұсқа «gioco Ferrari» деп аталады, 8, 11, 23 және 30-да тіке, ставка ипподромда қызыл G белгісімен белгіленеді.

Орфелиндер (жетім балалар)

Бұл сандар дөңгелектердің деңгейлер мен дауыстардың сыртындағы екі тілімін құрайды. Олар 17-34-6 және 1-20-14-31-9-ны қамтитын барлығы 8 нөмірден тұрады.

Бес фишкалар немесе олардың еселіктері төрт бөлінуге және тіке көтерілуге ​​ставка қояды: бір чип 1-ге түзу және әрқайсысына бір чип қойылады: 6-9, 14-17, 17-20 және 31-34 .

... және көршілер

5 чипті ставкада нөмірдің екі жағында екі санмен бірге қосуға болады. Мысалы, «0 және көршілер» дегеніміз - 3, 26, 0, 32 және 15-те бір бөлшектен тұратын 5 чипті ставка, көршілердің ставкалары көбінесе комбинацияда қойылады, мысалы «1, 9, 14». және көршілер »- бұл 18, 22, 33, 16 бір чиппен, 9, 31, 20, 1 екі чиппен және 14 үш чиппен қамтылған 15 чипті ставка.

Жоғарыдағы ставкалардың кез келгенін біріктіруге болады, мысалы. «орфелиндер 1 мен нөлге, ал көршілер 1-ге тең». «... және көршілерді» көбінесе крупье қабылдайды.

Соңғы ставкалар

Бір нөлдік ойынға ұсынылатын тағы бір ставка - бұл «финал», «финал» немесе «финал».

Мысалы, 4 финалы - бұл 4 чипті ставка және 4, 14, 24 және 34 сандарымен аяқталатын сандардың әрқайсысына орналастырылған бір чиптен тұрады. 7 финал - 3 чипті ставка, әрқайсысы бір чиптен тұрады 7, 17 және 27. 0-ден (нөлден) 6-ға дейінгі финалдық ставкалар төрт фишканы құрайды. Соңғы, 7, 8 және 9 ставкалары үш чипке тең.

Кейбір казинолар сплит-финал ставкаларын ұсынады, мысалы, 5-8 финалы 4 чипті ставка болады, 5-8, 15-18, 25-28 бөліністерінде әрқайсысы бір чип, ал 35 сыныбы.

Толық / максимум

Толық ставка барлық ішкі ставкаларды белгілі бір санға қояды. Толық толық ставкаларды көбінесе жоғары роликтер қояды максималды ставкалар.

Еуропалық рулеткадағы бір ұтыс тігуге рұқсат етілген ең көп сома прогрессивті ставка моделіне негізделген. Егер казино 35-тен 1-ге дейін тікұшаққа максималды 1000 доллар ставкасын берсе, онда осы түзіліске қосылған 17-ден 1-ге дейінгі сплитке 2000 доллар төленуі мүмкін. Төрт санды қамтитын әрбір 8-ден 1-ге дейінгі бұрышта 4000 доллардан ойнатылған болуы мүмкін. Үш санды қамтитын әрбір 11-ден 1-ге дейінгі көшеде 3000 доллардан тұратын ставка болуы мүмкін. Әрбір 5-тен 1-ге дейінгі алты жолда 6000 доллардан ойнатылған болуы мүмкін. Әр 1000 долларға өсетін ставка ойыншыны және ставканы соманы нақты анықтау үшін қолданылатын маркермен ұсынылатын болады.

Мысалы, егер меценат 17-ге толық ставка жасағысы келсе, ойыншы «17-ге максимумға» қоңырау шалады. Бұл ставкаға барлығы 40 чип немесе $ 40,000 қажет болады. Бірдей ставканы қолмен орналастыру үшін ойыншыға ставка қажет:

17 максимумға дейін
Ұтыс тігу түрі Ұтыс тігу нөмірлері Чиптер Төленген сома
Тура 17 1 $1,000
Сызат 14-17 2 $2,000
Сызат 16-17 2 $2,000
Сызат 17-18 2 $2,000
Сызат 17-20 2 $2,000
Көше 16-17-18 3 $3,000
Бұрыш 13-14-16-17 4 $4,000
Бұрыш 14-15-17-18 4 $4,000
Бұрыш 16-17-19-20 4 $4,000
Бұрыш 17-18-20-21 4 $4,000
Алты жол 13-14-15-16-17-18 6 $6,000
Алты жол 16-17-18-19-20-21 6 $6,000
Барлығы 40 $40,000

Ойыншы өзінің ставкасын крупьерге шақырады (көбінесе допты айналдырғаннан кейін) және крупьердің қолына жететін столға ставканы жабу үшін жеткілікті чиптер қояды. Крупьер ставканы дереу жариялайды (ойыншының айтқанын қайталаңыз), үстелдегі нөмірге және ставкаға сәйкес келетін маркерді қоя отырып, дұрыс ақша сомасы берілгеніне көз жеткізіңіз.

Егер таңдалған нөмір ұтып алса, бұл ставка үшін төлем 392 чипті құрайды, егер максималды 1000 доллар болса, $ 40,000 ставка болса, төлем $ 392,000 құрайды. Ойыншының ставкасы 40 рулетка, рулеткадағы барлық ұтыс тігулер сияқты, оның меншігі болып табылады, ал егер керісінше сұраныс болмаса, келесі айналымда қайтадан ұтуы мүмкін.

Макеттегі сандардың орналасуы негізінде нөмірді «толтыру» үшін қажетті чиптер санын анықтауға болады.

  • Нөлді аяқтау үшін 17 чип тұрады және 235 чип төлейді.
  • 1 нөмірі мен 3 нөмірінің әрқайсысы 27 чиптен тұрады және 297 чип төлейді.
  • 2 нөмірі - 36 чипті ставка және 396 чип төлейді.
  • 4-тен 31-ге дейінгі 1-бағанның және 6-дан 33-ке дейінгі 3-бағанның әрқайсысы 30 чиптен тұрады. Осы 30 чипті ұтыстар үшін төлем - 294 чип.
  • 5-тен 32-ге дейінгі екінші бағанның әрқайсысы 40 фишкадан тұрады. Бұл сандар бойынша жеңіс үшін төлем - 392 чип.
  • 34 және 36 сандарының әрқайсысы 18 фишкадан тұрады және 198 чип төлейді.
  • 35 нөмірі - 264 чип төлейтін 24 чипті ставка.

Әдетте (Мэйфэйр казинолар Лондон және басқа да жоғары деңгейдегі еуропалық казино) максимум немесе толық толық ұтыс болған жағдайда да, макетке ештеңе қойылмайды (жоғарыда аталған максималды батырмадан басқа). Тәжірибелі ойын қызметкерлері және мұндай ставкаларды ойнайтын клиенттердің түрі төлемдер туралы толық біледі, сондықтан крупьер тек дұрыс төлем жасайды, оның құндылығын үстел инспекторына (АҚШ-тағы адам) және клиентке хабарлайды, содан кейін оны тапсырыс берушіге береді, бірақ инспектордан ауызша рұқсат алғаннан кейін ғана.

Сондай-ақ, әдетте, ойынның осы деңгейінде (үй ережелері) тәжірибелі крупье клиенттің қажеттіліктерін қанағаттандырады және көбінесе клиенттің жеңіске жеткен ставкасын төлемге қосады, өйткені бұл ставкаларды ойнайтын ойыншының түрі өте сирек бірдей нөмірге қояды қатарынан айналады. Мысалы, «17-ге дейін» бойынша жеңіске жеткен 40 чип / $ 40,000 ставкасы 392 чип / 392,000 долларды төлейді. Тәжірибелі крупьер ойыншыға 432 микросхема / $ 432,000 төлейді, яғни 392 + 40, төлем «сіздің ставкаңызбен бірге» болады.

Сондай-ақ, таңдалған нөмірге іргелес нөмір жеңімпаз болған кезде төлемді анықтайтын бірнеше әдіс бар, мысалы, ойыншы «23-ке максимумға» 40 фишкалар тігеді, ал 26 нөмір - бұл жеңімпаз нөмір. Ең көрнекті әдіс «станция» жүйесі немесе әдісі ретінде белгілі. Станцияларда төлем жасаған кезде дилер жеңіске жеткен нөмірдің толық ставкаға түсу жолдарын немесе станцияларын санайды. Жоғарыдағы мысалда 26 станция 4 соққыға жетті - 2 түрлі бұрыш, 1 сплит және 1 алты сызық. Дилер 4 санын алады, оны 30-ға көбейтеді және қалған 8-ді төлемге қосады: 4 × 30 = 120, 120 + 8 = 128. Егер станция деп есептелсе, олар 4-тен 36-ға көбейтіп, ойыншылармен 144 құрайды. бәс тігу.

Кейбір казиноларда ойыншы үстелдің ең жоғары деңгейінен төмен толық ставка қоюы мүмкін, мысалы, «25-ке толы 17 нөмірі» 1000 долларды құрайды, яғни әрқайсысы 25 доллардан 40 чипке тең.

Ставкалардың стратегиясы мен тактикасы

Осы жылдар ішінде көптеген адамдар казиноны ұрып, үйге пайда әкелетін рулетканы ойыншы жеңетін деп ойнаған ойынға айналдыруға тырысты. Көбінесе бұл бәс тігу жүйелерін қолдануға байланысты, көбінесе ставкалардың арнайы үлгісін қолдану арқылы үй жиегін жеңуге болады деген стратегияларҚұмар ойыншылардың қателігі «, өткен нәтижелер болашаққа нұсқау болады деген ой (мысалы, егер рулетка дөңгелегі қызыл түсте қатарынан 10 рет шықса, келесі айналымдағы қызыл, егер бұл соңғы айналдырғанға қарағанда көп немесе аз болса) қара).

Үлгілерге сүйенетін барлық ставкалар жүйелері, казино ойындарында жұмыс істегенде, орташа есеппен ойыншы ақшаны жоғалтады.[9] Іс жүзінде, бәс тігу жүйелерін қолданатын ойыншылар жеңіске жетуі мүмкін және өте үлкен ақша ұтып алуы мүмкін, бірақ шығындар (ставкалар жүйесінің дизайнына байланысты өте сирек болуы мүмкін) жеңістерден басым болады. Төменде сипатталған Martingale сияқты кейбір жүйелер өте қауіпті, өйткені ең нашар сценарий (бұл белгілі бір уақытта математикалық түрде болуы мүмкін) ойыншы ақшасы таусылғанша ұдайы үлкен ставкалармен шығындарды қуып жүруі мүмкін .

Американдық математик Патрик Биллингсли айтты[10] ставкалардың ешқандай жүйесі субфейр ойынын тиімді кәсіпорына айналдыра алмайтындығы. Кем дегенде, 1930-шы жылдары кейбір кәсіби құмар ойыншылар рулеткада дөңгелектерді іздеп (сол уақытта табу қиын емес) және ең үлкен ставкаларға қарама-қарсы ұтыс тігу арқылы ұдайы жеңіске жете алды.

Болжау әдістері

Букмекерлік жүйелер - бұл бастапқы мәні 0,95 (американдық рулетка) немесе 0,97 (еуропалық рулетка) болатын геометриялық қатардың уақыт өте келе нөлге ұмтылатындығын жеңу әрекеті. инженерлер оның орнына дөңгелектің механикалық өнімділігін болжау арқылы үй жиегін еңсеруге тырысыңыз, ең бастысы Джозеф Джаггер кезінде Монте-Карло 1873 жылы. Бұл схемалар шардың белгілі бір сандарға түсу ықтималдығын анықтау арқылы жұмыс істейді. Егер олар тиімді болса, олар ойынның қайтарымын 100% -дан жоғары деңгейге көтереді, бұл ставкалар жүйесі проблемасын жеңеді.

Эдвард О. Торп (карталарды санауды дамытушы және хедж-қордың алғашқы пионері) және Клод Шеннон (өз үлесімен танымал математик және электронды инженер) ақпарат теориясы ) біріншісін салған киюге болатын компьютер to predict the landing of the ball in 1961. This system worked by timing the ball and wheel, and using the information obtained to calculate the most likely октант where the ball would fall. Ironically, this technique works best with an unbiased wheel though it could still be countered quite easily by simply closing the table for betting before beginning the spin.

In 1982, several casinos in Britain began to lose large sums of money at their roulette tables to teams of gamblers from the USA. Upon investigation by the police, it was discovered they were using a legal system of biased wheel-section betting. As a result of this, the British roulette wheel manufacturer John Huxley manufactured a roulette wheel to counteract the problem.

The new wheel, designed by George Melas, was called "low profile" because the pockets had been drastically reduced in depth, and various other design modifications caused the ball to descend in a gradual approach to the pocket area. In 1986, when a professional gambling team headed by Billy Walters won $3.8 million using the system on an old wheel at the Golden Nugget жылы Атлантик-Сити, every casino in the world took notice, and within one year had switched to the new low-profile wheel.

Thomas Bass, оның кітабында The Eudaemonic Pie (1985) (published as The Ньютондық казино in Britain), has claimed to be able to predict wheel performance in real time. The book describes the exploits of a group of Калифорния университеті Санта-Круз students, who called themselves The Евдамондар, who in the late 1970s used computers in their shoes to win at roulette. This is an updated and improved version of Эдвард О. Торп 's approach, where Newtonian Laws of Motion are applied to track the roulette ball's deceleration; hence the British title.

1990 жылдардың басында, Gonzalo Garcia-Pelayo believed that casino roulette wheels were not perfectly кездейсоқ, and that by recording the results and analysing them with a computer, he could gain an edge on the house by predicting that certain numbers were more likely to occur next than the 1-in-36 odds offered by the house suggested. This he did at the Casino de Madrid in Мадрид, Испания, winning 600,000 euros in a single day, and one million euros in total. Legal action against him by the casino was unsuccessful, it being ruled that the casino should fix its wheel.[11][12]

To defend against exploits like these, many casinos use tracking software, use wheels with new designs, rotate wheel heads, and randomly rotate pocket rings.[13]

At Ritz London casino in March 2004, two Serbs and a Hungarian used a laser scanner hidden inside a mobile phone linked to a computer to predict the sector of the wheel where the ball was most likely to drop. They netted £1.3m in two nights.[14] They were arrested and kept on police bail for nine months, but eventually released and allowed to keep their winnings as they had not interfered with the casino equipment.[15]

Specific betting systems

The numerous even-money bets in roulette have inspired many players over the years to attempt to beat the game by using one or more variations of a martingale betting strategy, wherein the gambler doubles the bet after every loss, so that the first win would recover all previous losses, plus win a profit equal to the original bet. The problem with this strategy is that, remembering that past results do not affect the future, it is possible for the player to lose so many times in a row, that the player, doubling and redoubling his bets, either runs out of money or hits the table limit. A large financial loss is certain in the long term if the player continued to employ this strategy. Another strategy is the Fibonacci system, where bets are calculated according to the Фибоначчи тізбегі. Regardless of the specific progression, no such strategy can statistically overcome the casino's advantage, since the күтілетін мән of each allowed bet is negative.

Reverse Martingale system

The Reverse Martingale system, also known as the Paroli system, follows the idea of the martingale betting strategy, only reversed as the name suggests. Instead of doubling a bet after a loss the gambler doubles the bet after every win. The system creates a false feeling of eliminating the risk of betting more when losing but in reality follows the same problem as the martingale стратегия. By doubling bets after every win, one basically keeps betting everything he has won until he either stops playing or loses it all back again.

Labouchère жүйесі

The Labouchère System is a progression betting strategy like the martingale but does not require the gambler to risk his stake as quickly with dramatic double-ups. The Labouchere System involves using a series of numbers in a line to determine the bet amount, following a win or a loss. Typically, the player adds the numbers at the front and end of the line to determine the size of the next bet. When he wins, he crosses out numbers and continues working on the smaller line. If he loses, then he adds his previous bet to the end of the line and continues to work on the longer line. This is a much more flexible progression betting system and there is much room for the player to design his initial line to his own playing preference.

This system is one that is designed so that when the player has won over a third of his bets (less than the expected 18/38), he will win. Whereas the martingale will cause ruin in the event of a long sequence of successive losses, the Labouchère system will cause bet size to grow quickly even where a losing sequence is broken by wins. This occurs because as the player loses, the average bet size in the line increases.

As with all other betting systems, the average value of this system is negative.

D'Alembert system

The system, also called montant et demontant (from French, meaning upwards and downwards), is often called a pyramid system. It is based on a mathematical equilibrium theory devised by a French mathematician of the same name. Like the martingale, this system is mainly applied to the even-money outside bets, and is favored by players who want to keep the amount of their bets and losses to a minimum. The betting progression is very simple: After each loss, you add one unit to the next bet, and after each win, one unit is deducted from the next bet. Starting with an initial bet of, say, 1 unit, a loss would raise the next bet to 2 units. If this is followed by a win, the next bet would be 1 units.

This betting system relies on the gambler's fallacy—that the player is more likely to lose following a win, and more likely to win following a loss.

Басқа жүйелер

There are numerous other betting systems that rely on this fallacy, or that attempt to follow 'streaks' (looking for patterns in randomness), varying bet size accordingly.

Many betting systems are sold online and purport to enable the player to 'beat' the odds. One such system was advertised by Jason Gillon of Ротерхэм, UK, who claimed you could 'earn £200 daily' by following his betting system, described as a 'loophole'. As the system was advertised in the UK press, it was subject to Жарнама стандарттары жөніндегі орган regulation, and following a complaint, it was ruled by the ASA that Mr. Gillon had failed to support his claims you could earn £200 daily, and that he had failed to show that there was any loophole.

Real-life roulette exploits

  • In the summer of 1891 at the Monte Carlo casino, a part-time swindler and petty crook from London named Чарльз Уэллс broke the bank at each table he played over a period of several days. Breaking the bank meant he won all the available money in the table bank that day, and a black cloth would be placed over the table until the bank was replenished.
  • 1960-шы және 1970-ші жылдардың басында, Richard Jarecki won about $1.2 million at dozens of European casinos. He claimed that he was using a mathematical system designed on a powerful computer. In reality, he simply observed more than 10,000 spins of each roulette wheel to determine flaws in the wheels. Eventually the casinos realized that flaws in the wheels could be exploited, and replaced older wheels. The manufacture of roulette wheels has improved over time.[16]
  • 2004 жылы, Ashley Revell of London sold all of his possessions, clothing included, and placed his entire net worth of US$135,300 on red at the Plaza Hotel Лас-Вегаста. The ball landed on "Red 7" and Revell walked away with $270,600.[17]

Әдебиетте

  • The 1866 novella, titled Құмар ойыншы, by the famous Russian writer Федор Достоевский has a prime focus of the game as a major theme throughout the story. At the point of his life that he wrote this, gambling was at its peak for him. The novella is insightful about the game itself, and has technical descriptions of how he played the wheel and explains each move the main character does while playing the game.
  • In the 1937 comedic short story "All's Well with Bingo ", by British writer P. G. Wodehouse, the main character Bingo Little plays roulette at the Monte Carlo casino, betting on black. When his wife Rosie, who does not want him to gamble, comes by the table, Bingo cannot claim his winnings or else Rosie will see he is gambling. He has no choice but to let it all ride. Fortunately, black keeps coming up. Eventually, Rosie leaves, and Bingo is able to take his winnings. The story also references the Martingale betting strategy and the "en prison" rule.

Фильмде және теледидарда

  • In the 1942 film Касабланка, Rick's Café Américain has a trick roulette wheel. Rick (played by Хамфри Богарт ) uncharacteristically takes pity on a young Bulgarian refugee couple. The husband has lost most of his money at roulette, trying to win enough to bribe police Captain Renault. Rick suggests the man bet on 22. After the number comes up, Rick tells him to let it all ride. He does, and wins again. Rick tells him to cash in his winnings and never come back.
  • In season 5, episode 25 of American sitcom Мен Люсиді жақсы көремін, Lucy Goes to Monte Carlo, Lucy finds a chip on the floor of the casino and tries to return it by placing it on the roulette table. The number she places it on hits. She tries to explain to the dealer that she did not want to place the bet, but he does not understand and thinks she wants to let it ride. She continues to win while trying to return the money. She finally gives up and collects her winnings and hides it from Ricky in the Mertz's hotel room. When Ricky finds the money, he thinks that Fred has been embezzling it from Ricky's concert earnings.
  • In the 17 February 1965 episode of the classic series, Danger Man, The Ubiquitous Mr. Lovegrove, John Drake (Патрик Макгухан ) is injured in a car accident, and hallucinates he's involved with the nefarious manager of a London casino. By placing bets on a roulette wheel - at a predetermined time - with a croupier in on the scheme - money is transferred with information without any outside bettors being aware.
  • In the 22 October 1966 episode ("Odds on Evil") of the Миссия: мүмкін емес series, the IMF team uses a wearable computer (à la Thorpe and Shannon, above) to predict the outcome of each spin of the roulette wheel at a fictional casino in a European principality. The $200,000 they win at roulette provides the stake they need to challenge the prince to a high-stakes game of Banco, in which they take the Prince for the money he was planning to use to buy arms in order to go to war against a neighbor.[18]
  • In the 1971 Western comedy Жергілікті мылтыққа қолдау көрсетіңіз, Джеймс Гарнер 's character has a gambling addiction—he cannot stop betting everything he has on a single roulette spin. He loses several times, but finally wins at the very end.
  • Near the beginning of the 1973 film The Sting, Johnny Hooker (Роберт Редфорд ) takes his share of the money conned from a numbers runner and loses nearly all of it on a single bet against a rigged roulette wheel.
  • In the third part of the 1998 film Run, Lola, Run, Lola (Франка Потенте ) uses all her money to buy a 100-mark chip. (She is actually just short of 100 marks, but gains the sympathy of a casino employee who gives her the chip for what money she has.) She bets her single chip on 20 and wins. She lets her winnings ride on 20 and wins again, making her total winnings 129,600 marks (29,600 more than her smuggler boyfriend owed his boss, Ronnie). The odds of two consecutive wins on a European roulette wheel are exactly 1368-to-1 against.
  • On season 1 of ITV1 Келіңіздер Red or Black?, a player can win £ 1,000,000 by guessing either red or black on the roulette wheel.
  • 2010 жылы Disney Pixar фильм Ойыншықтар тарихы 3, a scene featured a 'N Say' бөлімін қараңыз being used as a roulette wheel for gambling.
  • 2011 жылы фильмде Жылдам бес, Don Omar және Tego Calderón play roulette and each bet their millions on red or black.
  • 2012 жылы фильмде Мадагаскар 3: Еуропаның ең көп сұралатыны, the Penguins let their money ride/bet all of their money on a roulette wheel, selecting black and winning back twice as much.
  • In the 2015 Tamil film Vai Raja Vai режиссер Aishwarya R. Dhanush, Gautham Karthik is being coerced to use his special power - 'premonition' - to beat the roulette table. He walks away winning against the casino by predicting the outcome in the roulette table.

Rules related to casino security

  • Players should not collect their winnings and betting chips until all bets have been paid. This is to avoid confusion and minimize the chance for players to steal other players' chips.
  • Players must not touch chips after the dealer gives the hand signal or announces "no more bets". Players are not allowed to remove, change or add bets past this point.
  • When the dealer has placed the dolly (the plastic marker used to mark the winning number) it is strictly prohibited to touch any chips on a winning bet.
  • Dealers are not allowed to take cash from a player's hand. To purchase chips with cash, place it on the table. This provides a better view of the transaction for casino surveillance.
  • The use of electronic equipment at the table, such as mobile phones and cameras, is prohibited in most jurisdictions.
  • The only items allowed in front of a player are chips, money, drinks, and cigarettes. Bulky items such as wallets and purses or bags must not be placed on the table.

Common etiquette practices

  • Players should place chips on the board rather than tossing them. Tossed chips may displace other bets or roll down to the "chipping machine". If the player cannot reach to place a bet themselves, they should announce the bet to the dealer. This is treated as any other call bet.
  • Changes for cash or color chips are supposed to be done in between spins. If the dealer has time, they will make changes during the spin, but they will most likely prioritize call bets before changes.
  • All call bets are considered courtesy bets and are only placed if the dealer has time to change and place the bets. The bet is considered taken only if the dealer and the inspector dealer has repeated the bet. If the dealer does not take the bet, they will announce "no bet". To argue with the dealer about which bets have been taken is considered extremely impolite and will most likely render a warning from the inspector dealer or pit boss.
  • Most casinos ban food at the table. Drinking rules vary.

Сондай-ақ қараңыз

Ескертулер

  1. ^ "Blaise Pascal". Lemelson-MIT. Массачусетс технологиялық институты. Алынған 20 қазан 2017.
  2. ^ Epstein, Richard A. (2009). The theory of gambling and statistical logic (2-ші басылым). Лондон: академиялық. ISBN  978-0-12-374940-6.
  3. ^ Roulette Wheel Study, Ron Shelley, (1988)
  4. ^ Trumps. The Modern Pocket Hoyle: Containing Al The Games Of Skill And Chance As Played In This Country At The Present Time (1868). б. 220. ISBN  978-1167231667.
  5. ^ The last term in a sequence of ішінара сомалар composed of either sequence is 666, the "beast number".
  6. ^ California Roulette and California Craps as House-Banked Card Games
  7. ^ Scarne, John (1986). Scarne's new complete guide to gambling (Fully rev., expanded , updated ed.). Нью-Йорк: Саймон және Шустер. б. 403. ISBN  0-671-63063-6.
  8. ^ Roulette Math, en.wikibooks.org
  9. ^ "The Truth about Betting Systems". wizardofodds.com. 15 June 2019. Алынған 22 қыркүйек 2020.
  10. ^ Биллингсли, Патрик (1986). Ықтималдық және өлшем (2-ші басылым). John Wiley & Sons Inc. p.94. ASIN  B000J4W65Y.[сенімсіз ақпарат көзі ме? ]
  11. ^ Theage.com.au
  12. ^ Wheel of Fortune | Motley Fool, fool.com
  13. ^ Zender, Bill (2006). Advantage Play for the Casino Executive.
  14. ^ The sting: did gang really use a laser, phone and a computer to take the Ritz for £1.3m? | Ғылым | The Guardian, guardian.co.uk
  15. ^ du Sautoy, Marcus (2011). The number mysteries : a mathematical odyssey through everyday life (1st Palgrave Macmillan ed.). Нью-Йорк: Палграв Макмиллан. б. 237. ISBN  978-0230113848.
  16. ^ Slotnik, Daniel L. (12 August 2018). "Richard Jarecki, Doctor Who Conquered Roulette, Dies at 86". The New York Times.
  17. ^ "'All or nothing' gamble succeeds". BBC. 12 сәуір 2004 ж. Алынған 18 қаңтар 2017.
  18. ^ "Odds on Evil" Mission Impossible S1 Ep6. IMDb. Retrieved 9 June 2013

Сыртқы сілтемелер