Комикстер терминологиясының түсіндірме сөздігі - Glossary of comics terminology - Wikipedia

Комикстер мамандандырылған терминологияны жасады. Сияқты авторлар комикстердің терминологиясын формалдауға және анықтауға бірнеше әрекет жасады Уилл Эйзнер, Скотт Макклуд, Харви және Дилан Хоррокс. Ағылшын тіліндегі терминологияның көп бөлігі дау тудырады, сондықтан бұл бетте комикстерде қолданылатын ең кең таралған терминдер келтіріліп, сипатталады.

Комикстер

"Комикстер«ретінде пайдаланылады санамайтын зат есім, сөйтіп етістіктің дара түрінде қолданылады,[1] «саясат» немесе «экономика» сөздері ортаға сілтеме жасау үшін, «күлкілі индустрияға» емес, «комикстер индустриясына» сілтеме жасайтын болады. «Комикс» сын есім ретінде «күлкілі» немесе әзіл-сықақшыларға қатысты мағынаға ие, бұл түсініксіздікті тудыруы мүмкін және әдетте көп жағдайда болдырмайды («комикс» жақсы қалыптасқан ерекшелік).[2]

"Комикс«жекеше зат есім ретінде кейде жеке комикстердің мерзімді басылымдарына сілтеме жасау үшін қолданылады, солтүстік Америкада»күлкілі кітаптар ".[дәйексөз қажет ]

"Жер астындағы комикс«- бұл терминді карикатурашылар алғаш рет танымал етті жер астындағы комикс сөзді өзінің этимологиялық бастауларынан алшақтатуға тырысқан 1960-70 жылдардағы қозғалыс. Art Spiegelman атап айтқанда, бұл ортаның жетілдірілген, комедиялық емес мазмұнға қабілетті екендігін, сондай-ақ ортаның гибридтік табиғатын ерекше атап көрсетуге үміттеніп, оны қолданудың жақтаушысы болды («ко-микс»).[3]

"Баламалы комикстер«бұл 1960 жылдардың аяғы / 1970 жылдардың басындағы комикс қозғалысынан кейін 1980 жылдардан бастап пайда болған бірқатар американдық комикстерді қамтитын термин.

«Комикс» синонимі ретінде қолданылатын басқа терминдер «дәйекті өнер»термині ұсынған және танымал еткен Уилл Эйзнер,[3] және графикалық роман, бұл әдетте комикстерді кітап түрінде белгілеу үшін қолданылады, бірақ бұл бірізді емес.[4]

Орналасу

Әдеттегі комикстердің орналасуы.
  A Бұл панель
  B Бұл шекарасыз панель
  болып табылады арық
  Бұл деңгей

Панель

A панель (балама ретінде белгілі жақтау немесе қорап)[5] параққа бір сурет салу,[6] және әрекет сегментін қамтиды. Бетте бір немесе бірнеше панель болуы мүмкін, ал панельдер жиі, бірақ әрқашан емес,[5] қоршалған шекара немесе құрылым,[7] оның пішінін эмоцияны, шиеленісті немесе кері шолу реттілігін өзгерту үшін өзгертуге болады.[8] Паннаның өлшемі, пішіні мен стилі, сондай-ақ оның ішіндегі фигуралар мен сөйлеу шарларын орналастыру оқиғаның уақыты мен жылдамдығына әсер етеді.[9] Панельдер әңгімедегі оқиғалар ретін бұзу және жинау үшін қолданылады.[10] Панельде не болуы мүмкін асинхронды, яғни бір панельде болатын барлық нәрсе бір уақытта бола бермейді.[11]

Арық

The арық бұл панельдер арасындағы кеңістік.[12]Тік арықтарды көлденең арықтардан гөрі жіңішке етіп жасауға болады, оқырман оқуды жеңілдету үшін панельдердің әр қатарын топтастыруға шақырады.[13]

Деңгей

A деңгей - панельдердің сингулярлық қатары.[14]

Шашырату

A шашырау немесе шашырау беті бұл әңгіме ашатын және таныстыратын үлкен, жиі толық парақты иллюстрация.[6] Көбінесе сәндік блок ретінде жасалынған, оның мақсаты оқырман назарын аудару болып табылады, оны уақытты, орынды және көңіл-күйді орнатуға пайдалануға болады.[15]

Тарату

A тарату - бұл бірнеше парақты қамтитын сурет. The екі парақты тарату немесе екі парақты тарату[16] ең көп таралған, бірақ көбінесе бүктеуді қолдану арқылы көп беттерді қамтитын спрэдтер бар (немесе қақпа ).[дәйексөз қажет ]

Элементтер

A жазба (сары қорап) баяндауышқа дауыс береді. Кейіпкерлердің диалогы арқылы беріледі сөйлеу шарлары. Сөйлейтін кейіпкер құйрық әуе шарының.

Сөйлеу көпіршігі

A сөйлеу / сөз / диалогтық шар немесе сөйлеу / сөз / диалог көпіршігі - бұл кейіпкерлердің диалогын қамтитын сөйлеу индикаторы. Шардан динамикті көрсететін индикаторды құйрық деп атайдыкөрсеткіш[6] немесе құйрық.[3][15][17]

Сөйлеу шары сөз бен сурет арасындағы алшақтықты - Пьер Фресно-Дрюль білдірген «сөз бейнесі» жасады.[18] Алғашқы суреттерде сөйлеу шарлары сөйлеушілердің аузынан шыққан ленталардан басқа болған жоқ, бірақ ол дамып және жетілдірілген сайын ол мәнерлі құралға айналды. Оның пішіні мағынаны да білдіре бастады.[19] A деп ойладым шар кейіпкердің дауысты емес ойларын білдіретін, көбінесе бұлт тәрізді, көпіршіктері бар нұсқауды қамтиды.[6] Эмоцияны әуе шарының формасы арқылы білдіруге болады - шыңдалған шарлар айқайлауды, ал «тамшылап» шарлар сарказмды білдіруі мүмкін.[20]

Тақырып

Ішінде жазба, сөздер панельдің немесе парақтың қалған бөлігінен бөлінген қорапта пайда болады, әдетте әңгімешіге дауыс беру үшін, бірақ кейде кейіпкерлердің ойлары немесе диалогы үшін қолданылады.[21] Сөйлеу шарлары қолданылмайтын кейбір комикстерде жазба оқырманға суреттерде не болып жатқандығы туралы мәтін ұсынады. Бұл жанр деп аталады мәтіндік комикстер.

Дыбыстық эффекттер

Дыбыстық эффекттер немесе ономатопея дыбыстарға еліктейтін көпіршіктері жоқ сөздер.[22] Олар нәзіктіктен күштілікке дейінгі, мысалы, қоңырау үшін «динг-динг», әсер ету үшін «WHAM» сияқты дыбыстық емес бейнелер.[23]

Түсініктер

Жабу

Оқырман орындайды жабу білім мен панельдік қатынастарды түсіну арқылы панельдерді оқиғаларға ойша біріктіру үшін.[24]

Инкапсуляция

Инкапсуляция бұл оқиғадағы ең жақсы сәттерді бейнелеу. Әңгіменің әр сәті комикстерде берілмейді. Суретші үшін инкапсуляция қандай панельдерде не ұсынылатынын, акцияны ұсыну үшін қанша панель қолданылатынын және панельдердің мөлшері мен орналасуын таңдауды қамтиды. Панельдердің орналасуы панельдердің бір-бірімен оқырманға әсер етуіне әсер етуі мүмкін. Бұл өзара әрекеттесу панельдерге олардың жеке құрамынан гөрі көбірек мән бере алады. Инкапсуляция комикстерге тән және комикстер туындысын жасауда маңызды мәселе.[25]

Еңбек бөлінісі

Кейде комикстерді өңдеуге, жариялауға және таратуға дейінгі барлық аспектілерді жалғыз адам жасайды; мұндай жағдайларда «комикс жасаушы«(сонымен қатар»комикстерді жасаушы«) жұмыс істейді (кейде термин»графикалық романист «сондай-ақ жұмыс істейді,[26] бірақ түсініксіздік туындауы мүмкін, өйткені сол термин тек сценарийді жазатын адамға қатысты қолданылады[27]). Талғампаз термин »графикалық баяндауыш»туралы академиялық әдебиеттерде де кездеседі көркемдік білім.[28]

Екінші жағынан, комикстерді жасаудағы еңбек кейде әртүрлі мамандықтарға бөлінеді.

Мультфильм суретшісі

A карикатурист (сонымен қатар комикс жасаушы) көркемдік міндеттерді көп немесе барлығын орындайтын адамға қатысты болуы мүмкін, бірақ жиі емес, әрдайым суретшінің жазушы екенін білдіреді.[29][30]

Жазушы

Сондай-ақ кейде шақырылады сценарий, плоттер немесе автор,[31] The жазушы сценарийлер - сценарий сюжетті, диалогты және әрекетті қамтуы мүмкін - суретші (немесе суретшілер) оқырман үшін оқиғаны визуалды етіп түсіндіре алатын етіп.[32] Жазушылар өз оқиғаларын суретшіге (суретшілерге) әртүрлі мөлшерде және бірнеше тәсілдермен, соның ішінде ауызша, сценарий бойынша немесе нобай макеті арқылы жеткізе алады.[33]

Әртіс

The әртіс көрнекіліктермен айналысатын адам. Бұл жұмысты келесіге бөлуге болады:

Қарындаш

The қарындаш немесе қарындаш панельді орналастыру және панельдердегі фигуралар мен параметрлерді орналастыру туралы шешім қабылдай отырып, параққа арналған негізгі өнер туындыларын қояды,[30] фоны мен кейіпкерлерінің мимикасы мен позалары.[3]

Іңкәр

Ан сия немесе аяқтаушы «аяқтайды» және кейде көбейтеді, қарындашпен бояуды бояумен қолданады (дәстүрлі түрде) Үндістан сиясы ) және суретке түсіру және басып шығару үшін жоғары контрастты кескін жасау үшін қалам немесе қылқалам.[34] Сия шығарғыштың жұмысы қаншалықты тығыз болғанына байланысты өзгеріп отырады қарындаш Бұл жұмыс, дегенмен, суретшінің шеберлігі қажет,[3] және берілген қарындаштардың толықтығына байланысты азды-көпті белсенді.[33]

Colourist

The бояғыш немесе колорист дайын өнер туындыларына түстер қосады, бұл көңіл-күй мен мағынаға әсер етуі мүмкін.[29] Colourists әр түрлі ақпарат құралдарымен жұмыс істей алады, мысалы рубилит, бояулар және компьютерлер.[дәйексөз қажет ] Сандық колористер а Жағымпаз оларға көмектесу.

Хат

Әдетте жазушыдан бөлек хат толтыратын адам (және мүмкін орын) сөйлеу шарлары және диалог пен басқа оқуға арналған сөздер жазылған жазулар. Хатта дыбыстарға арналған әріптер болуы мүмкін, дегенмен оны суретші хатта болған кезде де жасайды.[35] Батыста комикстер дәстүрлі түрде қолмен жазылатын болған, дегенмен компьютерде теру кең таралған.[3][36] Хаттың мәтіннің мәтінді оқырман қалай түсінуіне әсер ету тәсілі,[33] және хатты ұсынуға болады тілдік әріпті, салмақты, өлшемді және пішінді өзгерту арқылы диалог жүргізу.[37]

Пішімдер

Күлкілі жолақ

A күлкілі жолақ бұл комикстердің қысқаша туындысы, оның бастауы газет әлемінде, бірақ журналдарда немесе басқа мерзімді басылымдарда, сондай-ақ кітаптарда және басқа жерлерде пайда болуы мүмкін.[дәйексөз қажет ] Комикс жолақтарында, әдетте, жалғыз бірлік инкапсуляция болып табылады панель.[38]

Күнделікті басылымдар

Аты айтып тұрғандай, а күнделікті комикс Әдетте аптасына алты күн газетте шығатын, тарихи ақ-қара түстермен шығатын комикс, дегенмен түрлі-түсті мысалдар жиі кездеседі. Әдетте олар күн сайын аптасына жүгіреді, бірақ біреуі (әдетте жексенбі), онда жолақ үлкенірек болады және әдетте түсті болады. The Жексенбілік белдеулер үздіксіздікке ие жолақтар жағдайында жиі жалғасып жатқан оқиға сыртында болады.[дәйексөз қажет ]

Әдетте күнделікті жолақтар қысқа және бір деңгеймен шектеледі.[дәйексөз қажет ]

Krazy Kat жексенбілік комикс
Толық бет Krazy Kat Жексенбілік комикс (1922)

Жексенбі

Жексенбідегі комикстер дәстүрлі түрде жексенбіде (сенбіде кейбір қағаздарда) газеттерде жиі шығатын күлгін жолақтар. Бұрын Екінші дүниежүзілік соғыс, мультфильм суретшілеріне өздеріне тұтас бір парақ беріліп, көбіне парақты бір комикс жолағына арнайды, дегенмен көптеген адамдар парақты негізгі жолақ пен «топпер «(бұл кейде төменгі жағында жүретін). Соғыс уақытындағы қағаздардың жетіспеушілігі жолақтардың көлемін төмендетіп, бүгінгі күнге дейін жексенбілік парақтар көптеген жолақтардан тұрады.[3]

Гаг және редакциялық мультфильмдер

Gag мультфильмдері және редакциялық Мультфильмдер, әдетте, бір панельді комикстер болып табылады, бірақ дәйекті мысалдар сирек кездеспейді.[дәйексөз қажет ]

A мультфильм (а.к.а.) панельдік мультфильм немесе қақпа панелі) көбінесе суреттің астына қолмен жазылған немесе баспа жазуын қамтитын бір панельді мультфильм. Пантомима мультфильмінде ешқандай жазба жоқ. Кейбір жағдайларда диалог сөйлеу шарларында пайда болуы мүмкін, әдеттегі күлкілі жолақтардан кейін. Аты айтып тұрғандай - комедиялық идеяны білдіретін шоу-бизнес термині - «мылжың» - бұл мультфильмдер көбіне күлкі тудырады.

Ан редакциялық мультфильм немесе саяси мультфильм көбінесе белгілі деңгейдегі саяси немесе әлеуметтік түсіндірмелерді қамтитын бір панельді комикс. Мұндай мультфильмдер ұлттық немесе халықаралық контекстте күнделікті жаңалықтардың немесе ағымдағы оқиғалардың аспектілерін жеткізу және сұрақ қою үшін қолданылады. Саяси мультфильмдерде әдетте а карикатурист стилі сурет салу, саясаткердің немесе тақырыптың ұқсастығын түсіру. Саяси карикатуристер сонымен бірге әзіл-оспақты қолдана алады сатира жеке адамды немесе топты келеке ету, олардың көзқарасын баса көрсету немесе белгілі бір оқиғаға түсініктеме беру. Саяси мультфильмдердің дәстүрлі және кең тараған сауда нүктесі редакциялық бет газеттің немесе а қалта мультфильмі, газеттің алдыңғы жаңалықтар бөлімінде. Редакциялық мультфильмдер әдетте арнайы комикс бөлімінде кездеспейді, дегенмен белгілі бір мультфильмдерде немесе күлкілі жолақтар кроссовер мәртебесіне қол жеткізді.

Комикс

A комикс, сондай-ақ а күлкілі немесе дискета, мерзімді, мөлшері әдетте жұқа және бір-бірімен бекітілген.[39] Комикстерде комикс жолақтарына қарағанда инкапсуляция бірліктері едәуір көп, оның ішінде панель, бет, тарату және ішкі панельдер. Олар сондай-ақ күрделі макеттер мен композицияларға қабілетті.[38] Иілгіш комикс ан деп те аталады Американдық комикс.

Графикалық роман

Графикалық роман бұл терминнің анықтамасын бекіту қиын, бірақ әдетте дербес кітаптың ұзындықтағы формасына қатысты. Кейбіреулер оны ұзақ мерзімді әңгімелермен ғана шектесе, екінші жағынан оны «комикс» немесе «комикс» синонимі ретінде қолданатын адамдар бар.[40] Басқалары оны қайтадан төртбұрышты жиектегі омыртқалы кітап ретінде анықтайды, тіпті бұл қысқа жолақтар жиынтығы болса да.[41] Тағы біреулері бұл терминді өз жұмысын «комикс» немесе «комикс» терминдерінің көпшілікке арналған жағымсыз түсініктерінен алшақтату үшін немесе өз жұмыстарына көтеріңкі көңіл күй беру үшін қолданды. Тұсаукесерден басқа, олар комикстерден ерекшеленбейді.[42]

Кейбіреулер «графикалық роман» терминін мүлдем қолданбауды жөн көреді. Сындардың арасында «роман» сөзін қолдану журналистика, өмірбаян немесе тарих сияқты романсыз жанрларды жоққа шығарады. Басқалары бұл термин өте жалпылама, барлық мазмұн үшін ұнамды және осылайша мағынасыз болды деп санайды.[43]

20 ғасырдың соңына таман комикстер шығаратын үш негізгі дәстүр - американдық, батыс еуропалық (әсіресе Француз-бельгиялық ) және жапонша - кітаптың комикстеріне бағытталған: күлкілі альбом Еуропада цистерна[a] Жапонияда және ағылшын тілді елдердегі графикалық роман.

Вебкомикалар

Вебкомикаларарқылы жарияланған комикстер ғаламтор үстінде Дүниежүзілік өрмек, ХХІ ғасырдың басынан бастап пайда болды. Олар физикалық парақтың өлшемімен және формасымен шектелмегендіктен, олар нені пайдалана алады Скотт Макклуд қоңырау шалады шексіз кенепМұнда жеке комикстер әртүрлі өлшемдер мен өлшемдерді қолдана алады. Вебкомикалар дыбыстық, анимациялық және үлкен панельдер (айналдыру панельдері) сияқты мультимедиялық элементтерді біріктіруге қабілетті. Оңтүстік Кореяда шексіз кенеп форматы деп аталады webtoon. A слайд-шоу - вебкомиктерге арналған форматты француз мультфильмшілері Балак 2010 жылы сипаттаған, оны ол өзі атаған Турбомедия.[дәйексөз қажет ]

Халықаралық комикстер

Ағылшын емес комикстерді көбіне сол комикстердің шыққан тілінде қолданылатын терминдер деп атайды. Жапон комикстерінің жанкүйерлері бұл терминді қолданған кезде ең кең таралған мысал манга,[44] бұл жапондық емес стильде жасалған жапондық емес комикстерге қолданылады.[3] Біреуі де көреді BD немесе bandes dessinées сілтеме жасау үшін қолданылады Франко-бельгиялық комикстер,[29][36] манхва және манхуа тиісінше корей және қытай комикстеріне сілтеме жасау және фуметти сілтеме жасау Итальяндық комикстер дегенмен, бұл термин ағылшын тілінде графика иллюстрациялардан гөрі фотосуреттер арқылы жасалған комикстерге қатысты қолданылады.[дәйексөз қажет ]

Сондай-ақ қараңыз

Ескертулер

  1. ^ цистерна (単 行 本, «дербес пайда болатын кітапқа» жақын аударма)

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Chute & Devoken 2012, б. 175.
  2. ^ Lyga & Lyga 2004 ж, б. 162.
  3. ^ а б c г. e f ж сағ Маркштейн 2010.
  4. ^ Голдсмит 2005 ж, б. 16; Карп 2012, 4-6 бет.
  5. ^ а б Эйзнер 1985 ж, б. 45.
  6. ^ а б c г. Ли 1978 ж, б. 15.
  7. ^ Эйзнер 1985 ж, б. 28.
  8. ^ Эйзнер 1985 ж, 44, 46-47 беттер.
  9. ^ Эйзнер 1985 ж, б. 30.
  10. ^ Эйзнер 1985 ж, б. 38.
  11. ^ Дункан және Смит 2009 ж, б. 315.
  12. ^ Ли 1978 ж, б. 15; Эйзнер 1985 ж, б. 157; McCloud 1993, б. 66.
  13. ^ «Панельдік орналасу: алтын қатынас». MakingComics. Алынған 15 наурыз 2016. Үлкен көлденең жақындығы оқырманды оқуды жеңілдету үшін панельдердің әр қатарына топтастыруға шақырады.
  14. ^ Чепмен 2012, б. 50.
  15. ^ а б Эйзнер 1985 ж, б. 62.
  16. ^ «Қос парақтың өлімі тарады ма?». www.bleedingcool.com.
  17. ^ Досон, 112 бет
  18. ^ Тасымалдаушы, 28 бет
  19. ^ Эйзнер 1985 ж, б. 27.
  20. ^ Эйзнер 1996 ж, б. 174.
  21. ^ Ли 1978 ж, б. 15; Lyga & Lyga 2004 ж, б. 161.
  22. ^ Дункан мен Смит, 318 бет
  23. ^ Дункан және Смит, 156 бет
  24. ^ Дункан мен Смит, 316 бет
  25. ^ Дункан мен Смит, 10 бет
  26. ^ М.Кит Букер (ред.), Комикс пен графикалық роман энциклопедиясы, Санта Барбара, Калифорния: ABC-CLIO, 2010, б. 172: «Уильям Эрвин Эйзнер комикс жасаушы, графикалық романист, мұғалім, кәсіпкер және комикстердің қорғаушысы болды ».
  27. ^ Қазіргі әдеби сын, 195 том, Гейл, 2005, б. 167: «(Т.А.Ә.) Нил Ричард Гайман ) Ағылшын графикалық жазушысы ».
  28. ^ Эллиот В.Эйзнер және Майкл Д. Дэй (ред.), Көркемдік білім берудегі зерттеулер мен саясат туралы анықтама, Routledge, 2004, б. 305.
  29. ^ а б c Дункан және Смит, 315 бет
  30. ^ а б Lyga & Lyga 2004 ж, б. 161.
  31. ^ Букер, М.Кит (ред.), Уақыт арқылы комикстер: белгішелер, пұттар және идеялар тарихы, Санта Барбара, Калифорния: ABC-CLIO, 2014, 174 және 867 б.
  32. ^ Lyga & Lyga 2004 ж, б. 165.
  33. ^ а б c Дункан және Смит, 8 бет
  34. ^ Маркштейн 2010; Lyga & Lyga 2004 ж, б. 161; Ли 1978 ж, б. 145.
  35. ^ Lyga & Lyga 2004 ж, б. 163.
  36. ^ а б Досон, 110 бет
  37. ^ Дункан мен Смит, 145 бет
  38. ^ а б Дункан мен Смит, 6 бет
  39. ^ Lyga & Lyga 2004 ж, б. 164.
  40. ^ Weiner & Weiner 2010, б. 227; Маркштейн 2010; Семли 2011.
  41. ^ Абель, Джессика. 'Графикалық роман' дегеніміз не? «. 2002. 2012-02-16 шығарылды
  42. ^ Дункан мен Смит, 4 бет
  43. ^ Weiner & Weiner 2010, б. 227.
  44. ^ McCloud 2006, б. 215.

Келтірілген жұмыстар

Сыртқы сілтемелер