Red Dead Redemption - Red Dead Redemption

Red Dead Redemption
Red Dead Redemption.jpg
ӘзірлеушілерРокстар Сан-Диего[a]
Баспа (лар)Rockstar ойындары
Өндіруші (лер)
  • Стив Мартин
  • Джош Индлиман
  • Дэвид Кунклер
Дизайнер
Бағдарламашы (лар)Тед Карсон
Орындаушы (лар)
  • Джошуа Бас
  • Дарен Бадер
  • Ник Трифунович
Жазушы (лар)
Композитор (лар)
СерияҚызыл өлі
ҚозғалтқышҚАУЫР
Платформа (лар)
Босату
  • NA: 2010 жылғы 18 мамыр
  • PAL: 21 мамыр, 2010 жыл
Жанр (лар)Экшн-шытырман оқиға
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Red Dead Redemption бұл 2010 жыл экшн-шытырман оқиғалы ойын әзірлеген Рокстар Сан-Диего және жариялады Rockstar ойындары. A рухани мұрагер 2004 жылға дейін Red Dead Revolver, бұл екінші ойын Қызыл өлі серия. Red Dead Redemption төмендеуі кезінде орнатылады Американдық шекара 1911 жылы және одан кейінгі жылдары Джон Марстон, әйелі мен ұлын жалдамалы мылтық ретінде көрсеткен қызметі үшін төлем ретінде кепілге алған бұрынғы заңсыз. Басқа амал жоқ, Марстон өзінің бұрынғы бандасының үш мүшесін жауапқа тартуға кіріседі.

Ойын а үшінші тұлғаның перспективасы. Ойнатқыш интерактивті түрде еркін жүре алады ашық әлем, ойдан шығарылған нұсқасы Батыс Америка Құрама Штаттары және Мексика, ең алдымен ат және жаяу. Мылтық ату а мылтық атушы «Өлі көз» деп аталатын геймплея механикасы, ойыншыларға қарсыластарға бірнеше оқ ату мақсатын қоюға мүмкіндік береді баяу қозғалыс. Ойында адамгершілік жүйесі қолданылады, оның көмегімен ойыншының ойындағы әрекеттері олардың кейіпкерлерінің абыройы мен даңқ деңгейлеріне және қалай әсер етеді басқа кейіпкерлер ойнатқышқа жауап беру. Ан желідегі көп ойыншы режим ойынға қосылып, 16 ойыншыға екеуімен де айналысуға мүмкіндік береді кооператив және бір ойыншы режиміндегі демалыстағы бәсекелі ойын.

Ойынның дамуы бес жылдан астам уақытқа созылды және ол солардың бірі болды ең қымбат видео ойындар әрқашан жасалған. Даму кезіндегі студияның жұмыс уақыты мен басқару стилі қызметкерлердің көпшіліктің шағымымен кездесті. Rockstar өзінің меншікті жақсарды ойын қозғалтқышы оның технологиялық мүмкіндіктерін арттыру. Даму тобы американдық тарихи жерлерді аралап, классиканы талдай отырып, ауқымды зерттеулер жүргізді Батыс ойын құру кезінде шынайылыққа жету үшін фильмдер. Дене қимылын орындау үшін команда кәсіби актерларды жалдады қозғалысты түсіру. Red Dead Redemption ерекшеліктері бастапқы балл құрастырған Билл Элм және Вуди Джексон. Ойынның дамуы әдепсіз жұмыс тәжірибесін айыптаудан кейін қайшылықтарға ие болды.

Ойын PlayStation 3 және Xbox 360 2010 жылдың мамырында. Ол өзінің көрнекіліктері, музыкасы, спектакльдері, геймплейі және оқиғалары үшін үлкен бағаға ие болды және 2017 жылға қарай 15 миллионнан астам данасын жөнелтті. Ол бірнеше жылдың қорытындыларына ие болды, соның ішінде Жыл ойыны бірнеше марапаттар ойын басылымдары, және сыншылар оны бірі ретінде қарастырады бұрын-соңды жасалмаған ең керемет видео ойындар. Ойын шыққаннан кейін бірнеше жүктелетін мазмұн толықтырулар шығарылды; Өлмеген кошмар, кейінірек дербес ойын ретінде шығарылған, Марстон жұқпалы аурудың емін іздейтін жаңа ойыншының жаңа тәжірибесін қосты зомби оба. A преквел, Қызыл өлі күн 2, 2018 жылдың қазан айында шығарылды.

Геймплей

Red Dead Redemption Бұл Батыс - тақырып экшн-шытырман оқиғалы ойын а-дан ойнады үшінші тұлғаның перспективасы. Ойнатқыш басқарады Джон Марстон және алға қойылған мақсаттарға арналған миссияларды - сызықтық сценарийлерді аяқтайды; ойын эпилогында ойыншы Джонның ұлы Джек басқарады.[2] Миссияның сыртында ойыншылар мүмкін еркін жүреді The ашық әлем қоршаған орта, Американың Нью-Остин және Батыс Элизабет штаттарынан тұрады - ойдан шығарылған нұсқалары Батыс Америка Құрама Штаттары - және ойдан шығарылған Мексикалық Пару-Нуэво штаты.[3] Жылқылардың әр түрлі тұқымдары - әрқайсысының атрибуттары бар тасымалдаудың негізгі түрлері. Жылқыларды пайдалану үшін оларды табиғат аясында қолға үйрету немесе ұрлау қажет.[4] Ойыншы жылдам жүру үшін пойыздар мен вагондарды қолдана алады,[5] Ойынның игерілмеген жері ойын әлемінің ең үлкен бөлігін құрайды, анда-санда саяхатшылармен, қарақшылармен және жабайы табиғатпен әртүрлі қатал және кең пейзаждар ұсынылған. Қалалық қоныстар оқшауланған ферма үйлерінен бастап, адам көп жиналатын қалаларға дейін созылады.[6]

Red Dead Redemption ерекшеліктері а қақпақ жүйесі бұл ойыншыға заттардың артына жасырынып, адамдарға және жануарларға от жағуға мүмкіндік береді.

Ойыншы кездейсоқ оқиғаларға куә бола алады және қатыса алады, өйткені олар ойын әлемін зерттейді, соның ішінде қоғамдық асу, буктурм, көмек сұрау, бейтаныс адамдармен кездесу, серуендеу және жануарларға қауіпті шабуылдар. Сияқты қосымша бағыттағы жұмыстар да қол жетімді дуэль, мол аңшылық, шөп жинау, құмар ойындар және аңшылық. Red Dead Redemption ойыншының іс-әрекеті адамгершілік тұрғысынан қалай қабылданатынын өлшейтін Honor жүйесін қолданады. Моральдық жағынан жағымды істер, мысалы, заңсызды тірідей қолға түсіру немесе бейтаныс адамды құтқару, ойыншының Абыройын арттырады. Керісінше, кісі өлтіру сияқты жағымсыз таңдау ойыншының намысын алып тастайды. Бұл Даңқ жүйесімен бірге жұмыс істейді, бұл қалай әсер етеді ойыншы емес кейіпкерлер (NPCs) ойыншыға олардың құрметіне қарай әрекет етеді.[7] Егер ойыншыда жоғары құрмет болса, NPC-дер оларды қарсы алады және олар кейбір дүкендерде жеңілдіктерге ие болады;[8] егер төмен болса, NPC қауіпсіз емес әрекет етеді және мекемелер өз есіктерін жауып тастауы мүмкін. Ойыншы а киіп өздерін жасыра алады бандана қылмыстық әрекеттерді жасау кезінде.[7]

Мылтық атыс - бұл маңызды ойын механикасы Red Dead Redemption. Ойыншы жасырынып, белгілі бір адамды немесе жануарды нысанаға ала алады, көздің жауын алады және еркін мақсатты көздейді. Нысандарды летальдік емес түрде түсіру үшін дененің жеке бөліктері де бағытталуы мүмкін. Қару револьвер, тапанша, мылтық, мылтық, пышақ, жарылғыш заттар мен лассодан тұрады.[1] Дуэльдер а мылтық атушы Dead Eye деп аталатын геймплея механигі, ойыншыға уақытты баяулатуға және мақсатты белгілеуге мүмкіндік беретін мақсатты жүйе. Мақсатты реттілік аяқталғаннан кейін, ойнатқыш барлық белгіленген орындарға өте тез ауысады.[9] Dead Eye жүйесі ойнатқыш алға жылжып, көп мүмкіндіктер берген сайын жаңарады.

Ойын Bounty жүйесін, шабыттандырылған қылмысты басқаратын механиканы ұсынады автокөлікті айдап әкету'іздеу жүйесі. Ойыншы қылмыс жасаған кезде, куәгерлер жақын жердегі полиция бөліміне жүгіреді. Ойыншы кез-келген салдарды жоққа шығарып, оларды станцияға жетпей пара бере алады немесе өлтіре алады. Заң ескертілгеннен кейін, ойыншының басына қайырымдылық орнатылып, «Іздеу» есептегіші пайда болады. Ойыншы көп қылмыс жасайтындықтан, береке жоғарылайды және оларды аулауға көптеген заңгерлер жіберіледі.[7] Жеткілікті қылмыс жасағаннан кейін АҚШ маршалдары немесе Мексика армиясы ойнатқыш орналасқан жерге жіберіледі. Құқық қорғау органдарынан іздеу үшін жалтару үшін ойыншы айналма аймақтан қашып кетуі немесе қаладағы барлық заңгерлерді өлтіруі керек. Егер ойыншы қашып кетсе, байлық аңшылар олардың ізіне түсуді жалғастырады.[1] Благодать оны а төлегенге дейін олардың басында қалады телеграф вокзал немесе кешірім хатын ұсыну.[7]

The желідегі көп ойыншы 16 ойыншыға бір ойыншы жағдайындағы демалыста бәсекеге қабілетті және ынтымақтастық ойынға қатысуға мүмкіндік береді. Әр ойын а Мексика арасындағы қайшылық, оның ішінде тірі қалғандар ұрыс даласының кез-келген бөлігіне дайындық кезінде ауыса алады қайта демалу жаулар. Оқиға түрлеріне жатады өлім сценарийлер және жалаушаны алу нұсқалары. Қоршаған ортадағы жәшіктерде қосымша қару-жарақ, оқ-дәрі және басқалары бар қуат көзін қосу. Ойыншылар қару-жарақ деңгейлерін көтеріп, аяқтай алады, олар жаңа кейіпкерлер модельдері, алтын қарудың терілері, жаңа атаулар және жаңа тұқымдар сияқты сыйақы алады. жануарларға арналған тіреулер.[10] Сондай-ақ, мультиплейерде ашық ойын әлемі бар, онда ойыншылар «поссе» тобындағы сегіз ойыншыға дейін топ құра алады немесе қосыла алады, аң аулауға қатысады немесе басқа бандаларға немесе иеліктерге шабуыл жасайды.[7] Кейбір ойын режимдерінде ойыншылар бірін-бірі өлтіре алмайды.[11][b]

Сюжет

1911 жылы бұрынғы заңсыз Джон Марстонның отбасы (Роб Витхоф ) ұрлап кеткен Тергеу бюросы агенттер, Эдгар Росс (Джим Бентли) және Арчер Фордхам (Дэвид Уилсон Барнс ), оны отбасының оралуы үшін бұрынғы банда мүшелерін аулауға мәжбүр етеді. Джон алдымен бұрынғы одақтас Билл Уильямсонның артынан (Палмер Стив Дж ), ол енді Жаңа Остин тұрғындарын қорқытып-үркітетін өзінің бандасын басқарады. Ол Уильямсонның Форт Мерсердегі бекінісіне келеді, бірақ оны берілуге ​​көндіре алмайды, нәтижесінде Джон атып өлтіріледі. Жергілікті фермер Бонни МакФарлэйн (Кимберли Ирион) оны құтқарып, ол Вильямсонның бандасына шабуыл жасау жоспарын құра отырып, оның мейірімділігі үшін оның фермасының айналасында бірнеше жұмыстарда көмектеседі. Джон оған шабуыл жасауда көмектесетін бірқатар одақтастар жасайды, соның ішінде АҚШ маршалы Лей Джонсон (Энтони Де Лонгис ), алаяқ Найджел Вест Диккенс (Дон Крик ), қазына іздеуші Сет Бриарс (Кевин Гликманн) және қару-жарақ контрабандисті «ирландиялық» (К. Харрисон Суини) деген атпен танымал, олардың барлығы алдымен бірнеше жұмыс орындарында көмек сұрайды. Сайып келгенде, Джон және оның одақтастары Форт Мерсерге шабуылдап, Уильямсонның барлық адамдарын өлтірді, бірақ Уильямсон Джонстың бұрынғы бұрынғы мүшесі Хавьер Эскуэлладан (Антонио Джарамильо) көмек сұрап Мексикаға қашып кеткенін біледі. Джон өзінің одақтастарымен жолдарын бөліп, Мексикаға сапар шегеді.

Нуэво Парайсоға келгеннен кейін Джон жергілікті тұрғынмен араласады азаматтық соғыс штаттың озбыр билеушісі полковник Агустин Аленде (Гари Карлос Сервантес) пен Авраам Рейес (Джош Сегарра ), Альенде үкіметіне қарсы көтерілістің жетекшісі. Джон оның мақсаттарын анықтауға көмек алу үшін екі тараппен де жұмыс істейді. Альенде оған бұрылуға шешім қабылдағанда, Джонды Рейес құтқарады және бүлікшілерге артықшылық алуға көмектесуге ант береді. Рейд кезінде Әскер бекініс, бүлікшілер оған Эскуэлланы табуға көмектеседі, ол Уильямсонның Альенденің қорғауында екенін көрсетеді. Эскуелланы өлтіргеннен немесе ұстап алғаннан кейін Джон оны Росс пен Фордхамға тапсырады. Рейес ақырында Альенде сарайына шабуыл жасайды, Джон оған Аленде мен Уильямсонды қашуға тырысқанда қуып, өлтіруге көмектеседі. Рустан кетіп, Нуэво Парайсоға билік жүргізіп, оның революциясын Мексиканың астанасына апарды, Джон АҚШ-қа оралады.

Блэкуотерде Росс пен Фордхам Джонның голландиялық ван дер Линдені іздеуде көмекке жүгінеді (Бенджамин Байрон Дэвис ), оның бандасының бұрынғы басшысы және Джон суррогат әке. Голландия жақында наразылық білдірген жаңа топ құрды Таза американдықтар, онымен үкіметке және модернизацияға деген өшпенділікті бөліседі. Росстың серіктестері көмектескен Джон таулардан Голландияның бекінісін табады. Росс пен Фордхамға Голландияның Blackwater банкін тонауына тосқауыл болғаннан кейін Джон қатысады АҚШ армиясы Нидерланды бекінісіне шабуыл жасау. Жартасқа қуылған Голландия жеңілгенін мойындайды және Джонға өзін-өзі өлтірмес бұрын бюро оған тыныштық бермейтінін ескертеді. Осыдан кейін, Росс олардың келісімін құрметтейді және Джонды отбасымен біріктіруге мүмкіндік береді.

Джон өзінің фермасына оралып, әйелі Абигаилмен (София Марзокки) ұлы Джекпен (Джош Блейлок ) және бұрынғы банданың мүшесі Ағай (Өрмекші Мэдисон) қайтадан адал өмір сүруге тырысады. Алайда, бұл бейбітшілік ұзаққа созылмайды, өйткені Росс Джонға опасыздық жасап, маршалдар мен бюро агенттерінің аздаған армиясын оның ранчасына шабуыл жасады. Ол оларды қорғауға тырысқанда, шабуылдаушы күш оны жеңе алмайтындығын дәлелдейді. Ағасы өлтірілгеннен кейін, Джон өзінің отбасын қауіпсіз жерге жіберіп, оны құлатқаннан кейін кетіп бара жатқан шабуылдаушыларға қарсы тұру үшін қалады. Үш жылдан кейін, 1914 жылы Джек Эбигаилді қайтыс болғаннан кейін жерлейді және кек алу үшін жақында зейнетке шыққан Россты өлтіреді.

Даму

Gamescom жылы Кельн, Германия
Шибуя, Жапония
Rockstar Games кеңінен сатылады Red Dead Redemption сауда көрмелерінде және билборд жарнамаларында.

Рокстар Сан-Диего бастады дамыту Red Dead Redemption 2005 ж. Дамуды 800-ден астам адам, оның ішінде Rockstar San Diego негізгі командасы және бас компанияның қызметкерлері жүргізді. Rockstar ойындары 'әлемдегі студиялар.[12] Ойын меншіктен өтеді Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), оны жақсарту үшін ойын жақсартылды қашықтықты сызу көрсету мүмкіндіктері.[13] The Эйфория және Оқ бағдарламалық жасақтама қосымша анимация және бейнелеу тапсырмаларын өңдейді.[14] Пайдалануды аяқтағаннан кейін алдыңғы жабдық басқа жобаларда Rockstar әлеуетті күшін сезінгеннен кейін шабыттанғанын сезінді PlayStation 3 және Xbox 360.[15] Сарапшылардың бағалауы бойынша, ойынның бірлескен дамуы мен маркетингтік бюджеті 80-100 млн. АҚШ долларын құрайды, бұл оны ойындардың біріне айналдырады. ең қымбат видео ойындар әрқашан жасалған.[16] Ойынның дамуы Санкт-Диегодағы он екі сағаттық жұмыс күнін және алты күндік аптаны қоса алғанда, жұмысшылардың этикаға сәйкес емес тәжірибесі туралы айыптаулардан кейін дау туды, бұл орташа жалақыны өндірістен төмен.[17][18]

Ашық әлем американдық шекараның таңғажайып ерекшеліктерін бейнелеу үшін құрылды. Ойын әлемінің негізгі командасының мүшелері ғылыми сапарларға барды Вашингтон және Конгресс кітапханасы олардың американдық шекарадағы кең зерттеулерінде.[19] Олар көптеген фотосуреттер түсіріп, әртүрлі классикалық батыстық фильмдерді талдады.[14] Команда ойыншыларды қызықтыратын әлемді жеткілікті мазмұнмен толтыру тұрғысынан ашық әлемді құруды ойын өндірісінің техникалық жағынан ең талап етілетін аспектілерінің бірі деп санады.[20] 1911 ж. Команда «ескі батыстан» заманауи әлемге айналуды зерттеу қызықты деп санайтындықтан, ойынның негізі ретінде 1911 жылды таңдады.[13] Команда қарады Red Dead Redemption сияқты рухани мұрагер дейін Red Dead Revolver (2004),[21] және оны ойын механикасын жақсарту үшін жасады. Олар ату механикасын ұстап тұруға және ойынның барлық ерекшеліктерімен шынайылыққа жетуге тырысып, басқа ойын ерекшеліктерін кеңейтуге тырысты.[14] Атап айтқанда, командада атқа шынайы қозғалыс жасау қиынға соқты, нәтижесінде дизайнерлер үшін қимылды модельдеу үшін каскадер жылқысы тартылды.[22]

Актерлердің қойылымдары көбіне жазба арқылы жазылды қозғалысты түсіру а, жазылған қосымша диалог пен дыбыстық эффекттермен бірге технология студия.[23] Кастингтен кейін Роб Витхофф Джон Марстонның бейнесін сомдау үшін таңдалды.[24] Джон «отбасы адамы» ретінде дамыған.[25] Ұжым оны қызықты тәжірибе беру үшін оны тура кейіпкерге немесе зұлымға қарағанда нюанстық кейіпкер ретінде жасады.[14] Red Dead Redemption ерекшеліктері түпнұсқа балл, оны құрастырған Билл Эльм және Вуди Джексон, он бес ай ішінде бір-бірімен ынтымақтастық.[26] Шабыт алу үшін музыканы зерттеу кезінде Джексон 1911 жылы «батыстық дыбыс» жоқ екенін анықтады; ол 1960-шы жылдардағы батыстық фильмдердің саундтректері, мысалы Эннио Морриконе бойынша жұмыс Долларлар трилогиясы, батыс музыкасының көбірек өкілі болды.[27] Рокстар сонымен қатар дәстүрлі батыс аспаптарында ойнаған музыканттардан кеңес алды гармоника ойыншы Томми Морган.[28]

Дегенмен технологияларды көрсету 2005 жылы көрсетілген,[29] Red Dead Redemption алғаш рет ресми түрде 2009 жылы 3 ақпанда Rockstar Games жариялады.[30] Дебюттік трейлер ойынның басты кейіпкерін таныстыра отырып, 2009 жылы 6 мамырда шығарылды.[31] Ойын өзінің бастапқы болжанған 2010 жылдың сәуір айын өткізіп алды, әрі қарай жылтыратуға мүмкіндік беру үшін 2010 жылдың 18 мамырына оралды.[32] Сілтеме алдын ала берілетін тапсырыс ойын сатылымы, Rockstar алдын-ала тапсырыс беру бонустарын ұсыну үшін бірнеше сауда нүктелерімен ынтымақтастық жасады. Олар ойын ішіндегі эксклюзивті киімдерді, қару-жарақ пен аттарды,[33] сонымен қатар ойынның ресми саундтрегі.[34] Rockstar а шығарды Facebook қолдану, Қызыл өлі күн: Мылтық атушылар, 2010 жылдың сәуірінде.[35] Келесі айда, а машиналар режиссерлық еткен қысқаметражды фильм Джон Хиллкоат, деп аталған Қызыл өлі күн: Қара судан шыққан адам, эфирге шықты Түлкі.[36]

Жүктелетін мазмұн Ойынға арналған (DLC) іске қосылғаннан кейін шығарылды. Соңына дейін заңсыздықтар, 2010 жылы 22 маусымда шығарылды, көп ойыншыға арналған алты ынтымақтастық миссиясын қосты. Аңыздар мен өлтірушілер 2010 жылы 10 тамызда шығарылды және оған бірнеше ойыншы кейіпкерлерін қосты Red Dead Revolver, сонымен қатар картаның жаңа орналасуы және а Томагаук қару. 2010 жылдың 21 қыркүйегінде, Өтірікшілер мен алдамшылар бәсекеге қабілетті мультиплеер режимдері, мини ойындар, кейіпкерлер және қару-жарақ қосылды.[37] Аңшылық және сауда, 2010 жылы 12 қазанда шығарылған, а шакалоп ойын әлеміне және кейбір қосымша киімдерге.[38] Өлмеген кошмар емес ойыншыға орнатылған бір ойыншы науқанын қосадыканондық, зомби апокалипсисі - тақырып балама шындық зомбиге толы аруақты қалалар мен зираттармен бірге, онда Джон зомбидің өршуіне ем іздейді.[39] Ол 2010 жылдың 26 ​​қазанында DLC ретінде және қарашаның соңында a дербес кеңейту пакеті.[40] Мифтер және Маверик қосымша ойыншыларға қосымша таңбалар мен орындарды қосып, 2011 жылдың 13 қыркүйегінде тегін шығарылды.[41] A Жылдың ойыны барлық жүктелетін мазмұнды қамтитын PlayStation 3 және Xbox 360 үшін 2011 жылдың 11 қазанында, Солтүстік Америкада және 2011 жылдың 14 қазанында халықаралық деңгейде шығарылды.[42] Сонымен қатар, Майкрософт оған ойын қосты Xbox One үшін кері үйлесімділік тізімі 2016 жылғы шілдедегі платформалар,[43] және Sony оны өзіне қосқан PlayStation Now 2016 жылғы желтоқсандағы қызмет.[44]

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
Metacritic95/100[45][46]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
1Up.comA[47]
Жиек10/10[c]
Eurogamer8/10[5]
Ойын ақпаратшысы9.75/10[9]
GamePro5/5 жұлдыз[8]
GameSpot9.5/10[7]
GameSpy5/5 жұлдыз[49]
IGN9.7/10[50]

Red Dead Redemption шолу агрегаторының пікірінше, сыншылардан «жалпыға ортақ баға» алды Metacritic.[45][46] Бұл Metacritic-тегі ең жоғары рейтингісі бар ойындар,[51] және ең жоғары рейтингі бар PlayStation 3-тің бесінші және ең жоғары рейтингі бар Xbox 360 ойыны.[52][53] Эрик Брудвиг IGN сипатталған Red Dead Redemption «ойнау керек» және «айналасындағы ең терең, ең көңілді және керемет ойындардың бірі» ретінде;[50] GamePro's Уилл Херринг оны «Рокстардың» ең жақсы ойыны деп атады, бұл олардың алдыңғы жетістіктерінің шыңы болды.[8] Саймон Паркиннің Eurogamer деген қорытындыға келді Red Dead Redemption «блокбастерлік бейне ойын: ортадан тыс әңгімелеу құрылымына енген кинематографиялық жиынтықтар мен кемшіліктері бар, бірақ сүйкімді кейіпкерлер тізбегі».[5]

IGN'Брудвиг мұны анықтады Red Dead Redemption'баяндау тақырыптары заманауи қоғамды, оның ішінде нәсілшілдік, үкіметтік билік және иммиграция көрініс тапты;[50] Уилл Таттл GameSpy олар кейде «уағызшылдықты» сезінетінін, бірақ әдетте күткеннен гөрі нюансты болатындығын анықтады.[49] Майк Чаннелл Ресми Xbox журналы (OXM) жабайы батыстың өлімін әңгімеге байланысты туындаған қысым деп санады.[54] Мэтт Берц Ойын ақпаратшысы баяндау импульсі Мексикадағы миссиялардың ұзақтығынан зардап шеккенін сезді, бірақ ойынның аяқталуын «тек бейне ойын ғана бере алатын иммерсивтілік сезімін» мақтады.[9] IGN's Брудвиг ойынның шарықтау шегін де ойындағы ең жақсы ойын ретінде бағалады.[50] Майшабақ GamePro Джон Марстонның «жақындағы жадындағы жанашыр антигеройлардың бірі» деп сипаттап, оның икемділігіне таң қалды.[8] Ол сонымен қатар батыстың спагетти карикатураларына негізделгеніне қарамастан, ойынның екінші реттік кейіпкерлері «өздерін ешқашан жасанды сезінбейтін дәрежеде қызықты» екенін сезді;[8] керісінше, Қою шолушы Кирк Гамильтон «клише және қолайсыз» қосалқы кейіпкерлер әңгімеге нұқсан келтіреді деп санайды.[55] GameSpot'Джастин Калверт Марстонның «терең кемістігі бар, бірақ өте ұнамды» бөлшектерін қол шапалақтап, оның тыртықтары мен киімдері оны өзіне сенімді сезіндіргенін атап өтті.[7] Брудвиг IGN Марстонның мотивтері анда-санда шатастырып, баяндамадан алшақ сезінген деп жазды.[50]

Берц Ойын ақпаратшысы аталған Red Dead Redemption «бүгінгі күнге дейін ең жақсы көрінетін Rockstar ойыны».[9] IGN's Брудвиг қоршаған ортаның егжей-тегжейін мақтап, ойынның динамикалық оқиғалары мен ауа-райы ойыншыларға бай тәжірибе бергенін атап өтті.[50] GamePro's Herring ойынның ашық әлемін замандастарынан жоғары санады, өзгерісті бағалады Grand Theft Auto IV's «қоңыр, лай» реализм «сүзгісі».[8] Тұтқа GameSpy экология мен географияны мадақтап, ойын ортасын оның ең әсерлі элементі деп атады.[49] Паркин Eurogamer сияқты әлем тығыз болғанын атап өтті Grand Theft Auto IV'Батыс елдері оқшаулау тақырыбын сақтай отырып, Liberty City.[4] Жиек Liberty City-ге қарағанда әлем өзін бос сезінетінін сезді, бірақ «Rockstar сіздің көзіңізді тиісті бөліктерге бағыттауда әлдеқайда жақсы екенін дәлелдеді».[6] Рецензенттер ойын әлемінде пайда болатын жанама миссияларды жоғары бағалады;[4][9] Скотт Шарки 1Up.com оларды «керемет кішкентай микродрамалар» деп сипаттады.[47] Жиек жанама мазмұндағы әртүрлілік қайталанудан аулақ болған деп жазды Ассасиннің сенімі.[6]

«Алыста» әні Хосе Гонзалес Марстон Мексиканы сыншылар «мінсіз» және «әдемі» деп сипаттаған сахнаға кірген кезде ойнайды.[56][57] (0:30)

Берц Ойын ақпаратшысы деп жазды Red Dead Redemption «транпоз. [d] the автокөлікті айдап әкету Wild West параметріне арналған геймплей шаблоны ».[9] Жақсы ойын шолушы Стефани Бендиксен ойынның ең жақсы элементтерін қолданғанын сезді Grand Theft Auto IV.[58] GameSpot's Calvert ойыншы әрекеттеріне нәтиже қосқаны үшін сыйақы жүйесін мақтады.[7] Ат басқару элементтері сыншылардың мақтауына ие болды;[9][59] GamePro's Herring олар шынайылықты қосқанын анықтады.[8] Паркин Eurogamer ойыншы мен олардың жылқыларының арасындағы қарым-қатынасты ойынның ең үлкен жетістіктерінің бірі деп атады, бірақ кейбір ыңғайсыз басқару элементтерін атап өтті, әсіресе жүгіру кезінде.[4] Жиек Өлі көздің механигі «мылтықты тұғырға қояды» деп сезінді;[6] Брудвиг IGN бұл «сізді өзін классикалық мылтықшы сезіндіреді» деп жазды.[50] Eurogamer'Паркин шайқасты Рокстардың алдыңғы атақтарымен салыстырды, әсіресе аттар сериясын мақтады, бірақ «жабысқақ және ескірген» қақпағының механигін сынға алды.[5] Берц Ойын ақпаратшысы көздеу және қақпақ жүйесін бұрынғыдай «герметикалық» деп тапты Grand Theft Auto IV, және қару-жарақ пен анимацияның бірегейлігін мақтады.[9] OXM's Channell қарудың түр-түрі мен қолданылуын мақтады.[54] G4'Джейк Гаскилл Өлі көз «кейде өзін тым күшті сезінеді» деп ойлады.[60]

GameSpy жазушы Таттл минималистік балл әлемнің шынайылығына қосқанын анықтады.[49] Майшабақ GamePro саундтректі Эннио Морриконенің театрдағы жұмысымен салыстырды Долларлар трилогиясы.[8] Eurogamer's Паркин бірнеше аспаптардың қолданылуын мақтай отырып, оны «standout» деп атады.[5] Calvert of GameStop саундтректі «керемет» деп сипаттады, дегенмен «кейде себепсіз ісініп кетеді».[7] PSM3'Энди Хартуп музыканың әрекетті және декорацияны толықтыратындығын, ешқашан интрузивті емес екенін жазды.[61] Қою's Хэмилтон ұпай әлемге біртұтас интеграцияланған деп ойлады.[55] Ойынның вокалдық тректері де мақтауға ие болды;[61][62] Марстон Мексикаға кіретін көріністі «әдемі» деп сипаттады GamesRadar's Мэтт Кунди «Алыста» әнін қолдануға байланысты Хосе Гонзалес.[56]

Red Dead Redemption's multiplayer әртүрлі түсініктеме алды. Берц Ойын ақпаратшысы оны жалғыз ойыншыға арналған «толыққанды қосымша» деп сипаттады.[9] GamePro's Херринг әр түрлі режимдер мен ашық ойын түрлерін жоғары бағалады, бірақ бұл ойыншыларға ойынның қызықты болуына үлкен жауапкершілік жүктейтінін атап өтті.[8] Calvert of GameSpot ойыншыларға арналған теңшеу параметрлерінің жетіспейтіндігін сезінді.[7] Шарки 1Up.com сынға алды тегістеу механика.[63] G4'Джейк Гаскилл осы ойды қолдай отырып, ойынның жиі болатынын атап өтті қайта тірілу оппозицияға жақын орналасқан ойыншылар.[60]

Мақтау

Red Dead Redemption бірнеше номинациялар мен марапаттарға ие болды ойын басылымдары, бірнеше жеңіп Жыл ойыны марапаттар. At Spike Video Game Awards 2010 жылы ойын он номинацияға ие болды және төрт марапатты жеңіп алды: Жылдың ойыны, Ойындағы ең жақсы ән («Алыста»), Үздік түпнұсқа ұпайы және Үздік DLC (Өлмеген кошмар).[64][65] Ойын 14-ші жылдықта сегіз номинацияға ие болды Интерактивті жетістік марапаттары «Жылдың экшн-ойыны» және «Витхофтың тамаша рөлдерін» қоса алғанда, бесеуін жеңіп алды.[66][67] 11 жылдық Game Developers Choice Awards марапаттары, Red Dead Redemption қоса бес номинацияның төрт марапатын жеңіп алды Жыл ойыны және үздік ойын дизайны.[68][69] Ойын әділқазылар алқасы негізіндегі марапаттардың ешқайсысына ұсынылмады British Academy Games Awards өйткені Rockstar оны қарауға ұсынбаған.[70] Ойын 2010 жылдың ең үздік ойындарының бірнеше тізіміне еніп, жылдың ойындары сияқты сауда нүктелерінен жеңіске жетті 1Up.com,[71] Компьютерлік және бейне ойындар,[72] Сандық тыңшы,[73] Гамасутра,[74] Ойын ақпаратшысы,[75] GameSpot,[76] GameSpy,[77] GamesRadar,[78] Жақсы ойын,[79] The Guardian,[80] Котаку,[81] және VentureBeat.[82]

МарапаттауКүніСанатАлушы және үміткер (лер)НәтижеСілтеме
British Academy видео ойындарының марапаттары2011 жылғы 16 наурызGAME 2010 сыйлығыRed Dead RedemptionҰсынылды[83]
Game Developers Choice Awards марапаттары2011 жылғы 11 ақпанЖыл ойыныRed Dead RedemptionЖеңді[68]
Үздік ойын дизайныRed Dead RedemptionЖеңді
Үздік технологияRed Dead RedemptionЖеңді
Үздік аудиоRed Dead RedemptionЖеңді
Үздік жазушылықRed Dead RedemptionҰсынылды[69]
Golden Joystick марапаттары2010 жылғы 29 қазанЖылдың үздік ойыныRed Dead RedemptionҰсынылды[84]
Жылдың экшн / шытырман оқиғалы ойыныRed Dead RedemptionҮшінші[85]
Интерактивті жетістік марапаттары2011 жылғы 11 ақпанЖылдың экшн-ойынRed Dead RedemptionЖеңді[66]
Көркемдік бағыттағы тамаша жетістікRed Dead RedemptionЖеңді
Ойын ойнау техникасындағы керемет жетістікRed Dead RedemptionЖеңді
Кейіпкерлердің керемет өнімділігіРоб Витхоф сияқты Джон МарстонЖеңді
Ойын бағыты бойынша керемет жетістікRed Dead RedemptionЖеңді
Жыл ойыныRed Dead RedemptionҰсынылды[67]
Ойын саласындағы керемет инновацияRed Dead RedemptionҰсынылды
Дыбыс дизайнындағы тамаша жетістікRed Dead RedemptionҰсынылды
Spike Video Game Awards2010 жылғы 11 желтоқсанЖыл ойыныRed Dead RedemptionЖеңді[64]
Ойындағы ең жақсы ән«Алыста» Хосе ГонзалесЖеңді
Үздік түпнұсқа ұпайRed Dead RedemptionЖеңді
Үздік DLCӨлмеген кошмарЖеңді
Жыл студиясыРокстар Сан-ДиегоҰсынылды[65]
Жыл сипаттамасыДжон МарстонҰсынылды
Үздік PS3 ойыныRed Dead RedemptionҰсынылды
Ең жақсы экшн-шытырман оқиғалы ойынRed Dead RedemptionҰсынылды
Үздік графикаRed Dead RedemptionҰсынылды
Адам еркектің ең жақсы спектакліРоб Витхоф сияқты Джон МарстонҰсынылды
2012 жылғы 7 желтоқсанОнкүндіктің ойыныRed Dead RedemptionҰсынылды[86]

Сату

Шыққанға дейін Red Dead Redemption, Майкл Пачтер туралы Wedbush құнды қағаздары кем дегенде 1,75 миллион дана сату керек деп болжады 80 миллион АҚШ доллары) дейін шығынсыз және 3,5 миллион дана (160 миллион АҚШ доллары) табу пайда. Сәйкес Джойстик, Rockstar-дағы дереккөздер даму шығындарын өтеу үшін ойынға төрт миллион сатылым қажет деп мәлімдеді, бірақ баспагер шығынға ұшырайды деп күтті және Сан-Диегодағы Rockstar талантын дәлелдеуге мүдделі болды.[87]

Red Dead Redemption сәйкес, 2010 жылдың мамырындағы ең көп сатылған ойын болды, оған сәйкес 1,5 миллион данадан астам сатылды NPD тобы.[88] Оның алғашқы үш аптасында бес миллионнан астам данасы сатылды.[89] 2010 жылдың маусымында дистрибьютор Take-Two интерактивті Бас директор Бен Федер ойын компания үшін тиімділікке жақындағанын мәлімдеді.[90] 2010 жылдың қыркүйегіне қарай ойын 6,9 млн дана жеткізілді,[91] Take-Two-дің тоқсандағы нәтижелерінен асып түсті.[92] Бұл 2010 жылғы ең көп сатылған бесінші ойын болды;[93] Xbox 360 нұсқасы ең көп сатылатын тоғызыншы жеке платформалық ойын болды.[94] Ойын бірінші жылы 8,5 миллион дана жеткізілді,[95] және 2011 жылдың тамызына қарай 11 миллионнан астам дана, оның 2 миллионы бөлшек даналары болды Өлмеген кошмар.[96] 2017 жылдың ақпанына қарай, Red Dead Redemption 15 миллионнан астам бірлік жөнелтті.[95]

Ойын Ұлыбританияда шыққаннан кейін бірінші орынды иеленді,[97] шыққанға дейін жоғарғы позицияны сақтау Лего Гарри Поттер: 1-4 жас 2010 жылдың маусымында.[98] Сәйкес GfK диаграммасы, Бірінші аптадағы Ұлыбританиядағы сатылымдардың 65 пайызы Xbox 360-та болды.[99] Бұл ойын 2010 жылы Ұлыбританияда ең көп сатылған төртінші ойын, сондай-ақ PlayStation 3 және Xbox 360 ең көп сатылған төртінші ойын болды.[100] Ойын Жапониядағы алғашқы аптасында 95000 данадан астам сатылды; PlayStation 3 нұсқасы 70,000 сатылымы бар аптаның ең көп сатылған төртінші ойыны болды, ал Xbox 360 нұсқасы 25,000 сатылымымен жетінші болды.[101]

Мұра

Сыншылар мұнымен келіседі Red Dead Redemption ең жақсы ойындардың қатарына кірді видео ойын консольдерінің жетінші буыны.[102][103][104] Eurogamer'Дэн Уайтхед деп үміттенді консольдердің сегізінші буыны «ұқсас қуатты тәжірибе» ұсынар еді.[102] 2013 жылдың қыркүйегінде, IGN рейтингтегі Red Dead Redemption ең жақсы бесінші PlayStation 3 және жетінші Xbox 360 ойыны.[105][106] 2015 жылдың ақпанында, GamesRadar ол өзінің ең жақсы ойындар тізімінде алтыншы орынға ие болды, бұл оның әңгімелеудегі рокстардың 2013 жылғы атағына қарағанда басымдығын мойындады Grand Theft Auto V.[107] 2015 жылдың шілдесінде ойын оныншы орынды иеленді USgamer's «2000 жылдан бергі 15 үздік ойын» тізімі; Джаз Ригнал оны «осы уақытқа дейін көрілген ең жақсы ашық әлем ойындарының бірі» деп сипаттап, оның ойын, көрнекіліктерін, саундтректерін, баяндауын және сипаттамаларын жоғары бағалады.[108] GamesRadar + оны басқалармен салыстыра отырып, 2019 жылдың желтоқсанында онжылдықтың төртінші үздік ойыны деп атады құм жәшігіндегі ойындар Grand Theft Auto V және The Witcher 3: Wild Hunt (2015).[109] Ойын көпшілік анықтаған бірнеше үздік ойын тізімінде жоғары орынға ие болды; ол жетінші болды Жақсы ойын'«Үздік 100 ойын» тізімі, бесінші тізім IGN's «Ұрпақ ойындары» тізімі, бағдарлама мен сайттың тиісті аудиториясы дауыс берді.[110][111]

Алғы сөз, Қызыл өлі күн 2, 2018 жылдың қазан айында шығарылды PlayStation 4 және Xbox One. Ойынның негізгі оқиғасы 12 жыл бұрын, 1899 жылы қойылған Red Dead Redemptionжәне Джонның Билл, Хавьер, Ағатай, Эбигейл және Джекпен бірге голландиялық топтың бөлігі ретінде өмірін бейнелейді. Ойыншылар банда мүшелерін басқарады Артур Морган.[112]

Ескертулер

  1. ^ Қосымша жұмыс Солтүстік Rockstar, Рокстар Лидс және Rockstar New England.[1]
  2. ^ Рокстар ойынға жүгінді қайғыру 2010 жылдың 23 қазанында достық тегін роумды жаңартуда енгізу арқылы проблема.[11]
  3. ^ Жиек бастапқыда ойын 9/10 берді,[6] бірақ кері күшпен есепті 10/10 дейін өзгертті.[48]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c Red Dead Redemption (Ойын туралы нұсқаулық). Рокстар Сан-Диего. Рокстар Сан-Диего. 2010.CS1 maint: басқалары (сілтеме)
  2. ^ Александра, Хизер (10.05.2018). «Мен Қызыл өлгендерді құтқаруды жақсы көремін, бірақ мен Джон Марстонды қайта көргім келмейді». Котаку. G / O медиа. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 10 мамырда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  3. ^ Робинсон, Мартин (9 мамыр, 2012). «Қызыл өлі күн: жабайы табиғатқа». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012 жылғы 27 тамызда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  4. ^ а б c г. Паркин, Саймон (17 мамыр, 2010). «Қызыл өлгендерді құтқару туралы шолу». Eurogamer. Gamer Network. б. 2018-04-21 121 2. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 20 мамырда. Алынған 29 мамыр, 2020.CS1 maint: ref = harv (сілтеме)
  5. ^ а б c г. e Паркин, Саймон (17 мамыр, 2010). «Қызыл өлгендерді құтқару туралы шолу». Eurogamer. Gamer Network. б. 3. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 20 мамырда. Алынған 29 мамыр, 2020.CS1 maint: ref = harv (сілтеме)
  6. ^ а б c г. e «Шолу: Қызыл өлгендерді құтқару». Жиек. Болашақ пл. 17 мамыр 2010 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2012 жылғы 18 мамырда. Алынған 29 мамыр, 2020.
  7. ^ а б c г. e f ж сағ мен j Калверт, Джастин (18 мамыр, 2010). «Қызыл өлгендерді құтқару туралы шолу». GameSpot. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқасынан 6 қараша 2013 ж. Алынған 29 мамыр, 2020.
  8. ^ а б c г. e f ж сағ мен Майшабақ, Уилл (7 мамыр, 2010). «Қызыл өлгендерді құтқаруға шолу». GamePro. Халықаралық деректер тобы. Архивтелген түпнұсқа 2010 жылғы 22 мамырда. Алынған 29 мамыр, 2020.
  9. ^ а б c г. e f ж сағ мен Берц, Мэтт (17 мамыр, 2010). «Қызыл өлгендерді құтқару туралы шолу». Ойын ақпаратшысы. GameStop. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 20 мамырда. Алынған 29 мамыр, 2020.
  10. ^ Юн, Эндрю (8 сәуір, 2010). «Red Dead Redemption-тің» Мультиплеерлі тегін роумы «ашылды». Джойстик. Weblogs, Inc. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 10 сәуірде. Алынған 30 мамыр, 2020.
  11. ^ а б R * Q (8 қазан, 2010 жыл). «Red Dead Redemption Multiplayer-ге жақын арада достық тегін роум». Rockstar ойындары. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 14 қаңтарда. Алынған 18 қазан, 2016.
  12. ^ Ингэм, Тим (16 мамыр 2010). «Жаңалықтар: Red Dead Redemption тағы бір жеңіске шолу жасады». Компьютерлік және бейне ойындар. Болашақ пл. Мұрағатталды түпнұсқасынан 4 қыркүйек 2014 ж. Алынған 19 маусым, 2012.
  13. ^ а б Кабрал, Мат (7 сәуір, 2010). «Сұхбат: Христиан Кантамесса - Қызыл өлі күн». GameFan. Қағаз Планета ЖШҚ. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылғы 26 қыркүйекте. Алынған 26 қыркүйек, 2014.
  14. ^ а б c г. Қызметкерлер (11.02.2010). «Red Dead Redemption эксклюзивті сұрақ-жауаптары». GameSpot. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқадан 2014 жылғы 28 тамызда. Алынған 29 тамыз, 2014.
  15. ^ Onyett, Charles (8 мамыр, 2009). «Қызыл өлі күн: Адам және оның жылқысы». IGN. Зифф Дэвис. б. 1. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 24 қыркүйекте. Алынған 24 қыркүйек, 2014.
  16. ^ Шизель, Сет (16 мамыр 2010). «Бейне ойындарға шолу -» Қызыл өлі күн «ескі Батысты өмірге әкеледі». The New York Times. New York Times компаниясы. Мұрағатталды түпнұсқасынан 28.02.2014 ж. Алынған 4 қыркүйек, 2014.
  17. ^ Rockstar жұбайы (2010 жылғы 1 шілде). «Rockstar жұбайының блогы - Сан-Диегодағы Rockstar қызметкерлерінің әйелдері өздерін жинады». Гамасутра. UBM TechWeb. Мұрағатталды түпнұсқасынан 4 қыркүйек 2014 ж. Алынған 19 маусым, 2012.
  18. ^ McWhertor, Michael (15 қаңтар, 2010). «IDGA Rockstar компаниясының жұмыс жағдайларын айыптайды». Котаку. Gawker Media. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012 жылдың 29 наурызында. Алынған 30 мамыр, 2020.
  19. ^ Onyett, Charles (8 мамыр, 2009). «Қызыл өлі күн: Адам және оның жылқысы». IGN. Зифф Дэвис. б. 3. Мұрағатталды түпнұсқасынан 6 қазан 2014 ж. Алынған 24 қыркүйек, 2014.
  20. ^ Onyett, Charles (8 мамыр, 2009). «Қызыл өлі күн: Адам және оның жылқысы». IGN. Зифф Дэвис. б. 2018-04-21 121 2. Мұрағатталды түпнұсқасынан 6 қазан 2014 ж. Алынған 24 қыркүйек, 2014.
  21. ^ Николсон, Том (4 қазан, 2018). «Қызыл өлгендерді құтқару 2» туралы есте сақтау сіз ешқашан ойнамаған шығар «. Esquire. Hearst Communications. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 22 мамырда. Алынған 22 мамыр, 2020.
  22. ^ GameSpot қызметкерлері (10 мамыр, 2010 жыл). «Қызыл өлгендерді құтқарудың сандық жылқыларында бұзу». GameSpot. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 5 қазанда. Алынған 5 қазан, 2014.
  23. ^ Вернофф, Каили (26.03.2020). «Роб Виетофф (Джон Марстон RDR & RDR2)». Подкаст ойнайық (Подкаст). № 2. The * gameHERs. Мұрағатталды түпнұсқадан 4 мамыр 2020 ж. Алынған 5 мамыр, 2020.
  24. ^ Стаффорд, Патрик (19.06.2013). «Джон Марстонға не болды». Көпбұрыш. Vox Media. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 24 қыркүйекте. Алынған 14 қыркүйек, 2014.
  25. ^ Снайдер, Майк (26 мамыр, 2010). "'Red Dead Redemption 'Rockstar's Dan Houseer-пен сұрақ-жауап «. USA Today. Ганнет компаниясы. Мұрағатталды түпнұсқасынан 30 қыркүйек 2014 ж. Алынған 30 қыркүйек, 2014.
  26. ^ Стюарт, Кит (26 мамыр, 2010). «Redemption songs: Red Dead Redemption саундтрегінің жасалуы». The Guardian. Guardian Media Group. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 4 қыркүйекте. Алынған 17 тамыз, 2014.
  27. ^ Джериаска (2011 жылғы 4 қараша). «Мифтер, Маверикс және Қызыл өлгендерді құтқару музыкасы». Гамасутра. UBM TechWeb. Мұрағатталды түпнұсқадан 25 қыркүйек 2014 ж. Алынған 25 қыркүйек, 2014.
  28. ^ R * Q (28 шілде, 2010 жыл). «Қызыл өлі күннің саундтрегі артында». Rockstar Newswire. Rockstar ойындары. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 5 қазанда. Алынған 5 қазан, 2014.
  29. ^ Сулик, Иван (2005 ж. 17 мамыр). «E3 2005: Rockstar PS3-ті қолдайды». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 11 қазанда. Алынған 22 мамыр, 2020.
  30. ^ Робинсон, Мартин (4 ақпан, 2009). «Қызыл өлгендерді құтқару туралы жарияланды». IGN. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 4 қыркүйекте. Алынған 3 сәуір, 2013.
  31. ^ Голдштейн, Хилари (8 мамыр, 2009). «Қызыл өлген күнді сүюдің бес себебі». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 19 маусымда. Алынған 5 маусым, 2018.
  32. ^ Джексон, Майк (4 наурыз, 2010). «Жаңалықтар: Қызыл өлі күн мамырға кешіктірілді». Компьютерлік және бейне ойындар. Болашақ пл. Мұрағатталды түпнұсқасынан 4 қыркүйек 2014 ж. Алынған 19 маусым, 2012.
  33. ^ R * Q (9 ақпан, 2010). «Қызыл өлгендерді сатып алуға алдын-ала тапсырыс берудің ерекше бонустары: референдум, алтын мылтықтар, соғыс жылқысы және басқалары». Rockstar Newswire. Rockstar ойындары. Мұрағатталды түпнұсқасынан 4 қыркүйек 2014 ж. Алынған 16 тамыз, 2014.
  34. ^ R * Q (8 сәуір, 2011 жыл). «Red Dead Redemption: өлімге әкелетін ассасиннің киімі, алтын мылтық қаруы және соғыс жылқысы қазір Xbox LIVE және PlayStation желісінде қол жетімді». Rockstar Newswire. Rockstar ойындары. Мұрағатталды түпнұсқасынан 4 қыркүйек 2014 ж. Алынған 4 сәуір, 2013.
  35. ^ R * Q (2010 жылғы 12 сәуір). «Red Dead Redemption-ті ұсыну: Facebook үшін мылтық атушылар - Rockstar-дің жеке дуэльдік әлеуметтік ойыны». Rockstar Newswire. Rockstar ойындары. Мұрағатталды түпнұсқасынан 4 қыркүйек 2014 ж. Алынған 17 тамыз, 2014.
  36. ^ R * S (25 мамыр 2010). «Red Dead Redemption-тен түсірілген түпнұсқа қысқа метражды фильм сенбі күні кешке FOX эфирінде». Rockstar Newswire. Rockstar ойындары. Мұрағатталды түпнұсқасынан 4 қыркүйек 2014 ж. Алынған 4 сәуір, 2013.
  37. ^ Тотило, Стивен (8 шілде, 2010). «Қызыл өлі зомбилерді қосу, көп ойыншы покер және басқалары». Котаку. Gawker Media. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 5 қазанда. Алынған 10 сәуір, 2013.
  38. ^ R * Q (2010 жылғы 5 қазан). «Қызыл қаза болғандарды құтқаруға арналған аң аулау және сауда-саттыққа арналған ақысыз киімдер 12 қазанда келеді». Rockstar Newswire. Rockstar ойындары. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 5 қазанда. Алынған 6 қазан, 2010.
  39. ^ Репараз, Микел (14 қазан 2010). «Қызыл өлгендерді құтқару - өлмеген кошмарлар». GamesRadar. Болашақ пл. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 5 қазанда. Алынған 15 қазан, 2010.
  40. ^ Каллен, Джонни (26.10.2010). «RDR: Undead Nightmare дискісі SKU АҚШ пен ЕС күндерін алады». VG247. videogaming247 Ltd. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 29 қазанда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  41. ^ R * S (2011 жылғы 1 қыркүйек). «Қызыл өлгендерді құтқару туралы аңыздар мен Маверикстің бонустық пакетіндегі шығу күні мен мәліметтері». Rockstar Newswire. Rockstar ойындары. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 5 қазанда. Алынған 17 маусым, 2014.
  42. ^ Голдфарб, Эндрю (14 қыркүйек, 2011). «Red Dead GOTY Edition This Fall». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 5 қазанда. Алынған 5 қазан, 2014.
  43. ^ Франк, Аллегра (2016 жылғы 5 шілде). «Red Dead Redemption ақыры Xbox One-мен үйлесімді болады». Көпбұрыш. Vox Media. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 5 шілдеде. Алынған 5 шілде, 2016.
  44. ^ Саркар, Самит (30.11.2016). «PS Now және PS арқылы келесі аптада Red Dead Redemption ойынын ойнаңыз». Көпбұрыш. Vox Media. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 30 қарашада. Алынған 30 мамыр, 2020.
  45. ^ а б «PlayStation 3 үшін Red Dead Redemption 3 шолулары». Metacritic. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 15 тамызда. Алынған 29 мамыр, 2020.
  46. ^ а б «Red Dead Redemption for Xbox 360 шолулары». Metacritic. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқадан 16 тамыз 2010 ж. Алынған 29 мамыр, 2020.
  47. ^ а б Шарки, Скотт (17 мамыр, 2010). «Қызыл өлгендерді құтқару туралы шолу». 1Up.com. Зифф Дэвис. б. 1. мұрағатталған түпнұсқа 2012 жылдың 24 шілдесінде. Алынған 29 мамыр, 2020.
  48. ^ «Он түзету: біз Edge-дің соңғы 20 жылындағы жеті ойынға ретроспективті 10-мен тәж киеміз». Жиек. Болашақ пл. 2013 жылғы 18 қыркүйек. Мұрағатталған түпнұсқа 2013 жылдың 20 қыркүйегінде.
  49. ^ а б c г. Таттл, Уилл (19 мамыр, 2010). «Қызыл өлгендерді құтқару туралы шолу». GameSpy. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 21 мамырда. Алынған 19 мамыр, 2010.
  50. ^ а б c г. e f ж Брудвиг, Эрик (17 мамыр, 2010). «Қызыл өлгендерді құтқару туралы шолу». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012 жылғы 27 тамызда. Алынған 29 мамыр, 2020.
  51. ^ «Барлық уақыттағы ең үздік бейне ойындар». Metacritic. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 15 ақпанда. Алынған 29 мамыр, 2020.
  52. ^ «Барлық уақыттағы үздік PlayStation 3 бейне ойындары». Metacritic. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 28 қыркүйекте. Алынған 29 мамыр, 2020.
  53. ^ «Барлық уақыттағы ең жақсы Xbox 360 бейне ойындары». Metacritic. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 15 тамызда. Алынған 29 мамыр, 2020.
  54. ^ а б Каннелл, Майк (17 мамыр, 2010). «Xbox шолу: Red Dead Redemption». Ресми Xbox журналы. Болашақ пл. Архивтелген түпнұсқа 2011 жылдың 3 наурызында. Алынған 30 мамыр, 2020.
  55. ^ а б Гамильтон, Кирк (8 маусым 2010). «Red Dead Redemption шолуы (Xbox 360)». Қою. Media Group қойыңыз. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 29 мамырда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  56. ^ а б Кунди, Мэтт (2010 жылғы 5 шілде). «Ғажайып. Бұл тағы бір классикалық ойын сәті, Рокстардың ілтипатымен». GamesRadar. Болашақ пл. Мұрағатталды түпнұсқасынан 23.02.2015 ж. Алынған 9 желтоқсан, 2014.
  57. ^ Serrels, Mark (24 желтоқсан, 2010). «2010 жылғы ойын сәттері # 1: Қызыл өлі күн». Котаку. Gawker Media. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 27 желтоқсанда. Алынған 9 желтоқсан, 2014.
  58. ^ О'Доннелл, Стивен; Бендиксен, Стефани (31 мамыр, 2010). «Жақсы ойын оқиғалары - Қызыл өлі күн». Жақсы ойын. Австралиялық хабар тарату корпорациясы. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 4 маусымда. Алынған 29 мамыр, 2020.
  59. ^ Коуэн, Ник (18 мамыр, 2010). «Red Dead Redemption видео ойынына шолу». Телеграф. Телеграф медиа тобы. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 21 мамырда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  60. ^ а б Гаскилл, Джейк (17 мамыр 2010). «Red Dead Redemption for Xbox 360». G4TV. G4 медиа. Архивтелген түпнұсқа 2010 жылғы 25 мамырда. Алынған 29 мамыр, 2020.
  61. ^ а б Хартуп, Энди (17 мамыр, 2010). «Шолу: Қызыл өлгендерді құтқару». PSM3. Болашақ пл. Архивтелген түпнұсқа 2010 жылы 19 мамырда. Алынған 29 мамыр, 2020.
  62. ^ Плункетт, Люк (8.06.2010). «Қызыл өлгендерді құтқарудың маңызды сәті - бұл ...». Котаку. Gawker Media. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 10 маусымда. Алынған 9 желтоқсан, 2014.
  63. ^ Шарки, Скотт (17 мамыр, 2010). «Қызыл өлгендерді құтқару туралы шолу». 1Up.com. Зифф Дэвис. б. 2. мұрағатталған түпнұсқа 2011 жылдың 12 қыркүйегінде. Алынған 29 мамыр, 2020.
  64. ^ а б R * F (11 желтоқсан, 2010). «Жаңарту: Қызыл өлгендерді құтқару жыл ойынында жеңіске жетті және Хосе Гонсалес» Spay Video Game Awards 2010-да тікелей эфирде «». Rockstar Newswire. Rockstar ойындары. Мұрағатталды түпнұсқадан 2011 жылғы 22 шілдеде. Алынған 30 мамыр, 2020.
  65. ^ а б Честер, Ник (17 қараша, 2010). «Spike Video Game Awards үміткерлері анықталды 2010». Деструктоид. ModernMethod. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 20 қарашада. Алынған 30 мамыр, 2020.
  66. ^ а б Сливинский, Александр (2011 ж., 11 ақпан). «Mass Effect 2 DICE 2011 байқауында GOTY, RPG, сюжеттер бойынша марапаттарға ие болды». Энгаджет. AOL. Мұрағатталды түпнұсқадан 4 мамыр 2020 ж. Алынған 30 мамыр, 2020.
  67. ^ а б «2011 Interactive Achievement Awards». Интерактивті өнер және ғылым академиясы. Мұрағатталды түпнұсқадан 2013 жылғы 2 ақпанда. Алынған 14 сәуір, 2013.
  68. ^ а б Орланд, Кайл (3 наурыз, 2011). «GDC 2011: Red Dead Redemption ойын жасаушылардың таңдауы бойынша үздік марапаттар». Гамасутра. UBM Technology Group. Мұрағатталды 2012 жылғы 9 мамырдағы түпнұсқадан. Алынған 30 мамыр, 2020.
  69. ^ а б Торсен, Тор (2011 ж. 3 наурыз). «Red Dead Redemption lassos Game Developers Choice Awards». GameSpot. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқадан 26 қараша 2013 ж. Алынған 30 мамыр, 2020.
  70. ^ Минкли, Джонни (2011 ж. 16 наурыз). «BAFTA Red Dead snub түсіндіреді». Eurogamer. Gamer Network. Мұрағатталды түпнұсқадан 2011 жылғы 19 наурызда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  71. ^ «1UP-тің 2010 жылғы үздік ойындары». 1Up.com. Зифф Дэвис. б. 4. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 19 мамырда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  72. ^ «2010 жылдың үздік 10 ойыны». Компьютерлік және бейне ойындар. Болашақ пл. 10 желтоқсан, 2010 жыл. Мұрағатталды түпнұсқадан 12 желтоқсан 2010 ж. Алынған 30 мамыр, 2020.
  73. ^ Рейнольдс, Мэтью (26 желтоқсан, 2010). «Ерекшелігі: 2010 жылғы ең үздік он ойын». Сандық тыңшы. Hearst Communications. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 30 мамырда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  74. ^ «Гамасутраның 2010 жылдың үздіктері: жылдың үздік 10 ойыны». Гамасутра. UBM Technology Group. 2010 жылғы 23 желтоқсан. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 25 желтоқсанда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  75. ^ Тури, Тим (2011 жылғы 7 қаңтар). «Оқырмандар мен қызметкерлердің 2010 жылғы таңдауы». Ойын ақпаратшысы. GameStop. Мұрағатталды түпнұсқадан 2011 жылғы 10 қаңтарда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  76. ^ «Жыл ойыны - 2010 жылдың үздік ойындары». GameSpot. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқадан 2013 жылғы 19 маусымда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  77. ^ Таттл, Уилл; Скотт, Райан. «2010 жылғы ойын». GameSpy. Зифф Дэвис. б. 9. Мұрағатталды түпнұсқадан 26 желтоқсан 2010 ж. Алынған 30 мамыр, 2020.
  78. ^ «The Platinum Chalice Awards 2010». GamesRadar. Болашақ пл. 2010 жылғы 18 желтоқсан. 6. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 3 қыркүйекте. Алынған 30 мамыр, 2020.
  79. ^ О'Доннелл, Стивен; Бендиксен, Стефани (6 желтоқсан 2010). «GG Awards 2010: Жылдың ойыны». Жақсы ойын. Австралиялық хабар тарату корпорациясы. Мұрағатталды түпнұсқадан 9 желтоқсан 2010 ж. Алынған 30 мамыр, 2020.
  80. ^ Стюарт, Кит (24 желтоқсан, 2010). «The Guardian 2010 жылғы үздік 20 ойын: төртінші бөлім». The Guardian. Guardian Media Group. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 8 мамырда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  81. ^ Crecente, Brian (25 қаңтар, 2011). «Котакудың 2010 жылғы үздік ойыны». Котаку. Gawker Media. Мұрағатталды түпнұсқадан 2011 жылғы 30 қаңтарда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  82. ^ Такахаси, декан (2010 жылғы 15 желтоқсан). «VentureBeat-тің ең үздік он видео ойындары (сүйіктісіне дауыс бер)». VentureBeat. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 18 желтоқсанда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  83. ^ «2011 жеңімпаздары мен үміткерлері». Британдық кино және телевизия өнері академиясы. 15 ақпан, 2011. мұрағатталған түпнұсқа 2012 жылдың 8 қарашасында. Алынған 11 сәуір, 2013.
  84. ^ Нунли, Стефани (29 қазан 2010). «Жыл сайынғы 28-ші Golden Joystick марапаттары аяқталды және шаң басылды, міне сіздің жеңімпаздарыңыз». VG247. videogaming247 Ltd. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 30 қазанда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  85. ^ «Golden Joystick Awards 2010: жеңімпаздардың толық тізімі». GamesRadar. Болашақ пл. 2010 жылғы 29 қазан. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 13 қазанда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  86. ^ Таормина, Энтони (2012 жылғы 7 желтоқсан). «2012 Spike Video Game Awards жеңімпаздарының тізімі». Ойын Rant. Valnet, Inc. Мұрағатталды 2012 жылғы 9 желтоқсандағы түпнұсқадан. Алынған 30 мамыр, 2020.
  87. ^ Гилберт, Бен (12 қаңтар, 2010). «Дереккөздер: Red Dead Redemption-тің дамуы [жаңарту]». Джойстик. AOL. Архивтелген түпнұсқа 2010 жылдың 14 қаңтарында. Алынған 30 мамыр, 2020.
  88. ^ Колер, Крис (1 шілде, 2010). «NPD сатылымы: Қызыл өлі күн оны өлтіреді». Сымды. Конде Наст. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 23 шілдеде. Алынған 30 мамыр, 2020.
  89. ^ Нунли, Стефани (8 маусым 2010). «Take-Two Q10 2010 қаржылық - Red Dead Redemption 5 миллионнан асады». VG247. videogaming247 Ltd. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 12 маусымда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  90. ^ Сливинский, Александр (29.06.2010). «Red Dead Redemption пайдалы болады, дейді Take-Two бас директоры». Джойстик. AOL. Мұрағатталды түпнұсқадан 2 шілде 2010 ж. Алынған 30 мамыр, 2020.
  91. ^ Сливинский, Александр (2 қыркүйек 2010 жыл). «Red Dead Redemption 6,9 миллион бірлік жөнелтті және санау». Джойстик. AOL. Мұрағатталды түпнұсқадан 5 қыркүйек 2010 ж. Алынған 30 мамыр, 2020.
  92. ^ Бонд, Пол (2 қыркүйек, 2010). "'Red Dead Redemption «екінші Q3-ті арттырады». Голливуд репортеры. Prometheus Global Media. Мұрағатталды түпнұсқадан 28.06.2018 ж. Алынған 30 мамыр, 2020.
  93. ^ Мартин, Мэтт (2011 жылғы 14 қаңтар). «2010 жылғы АҚШ ойындарының сатылымы 5% төмендеп, 19,3 млрд. Долларды құрады». Gamesindustry.biz. Gamer Network. Мұрағатталды түпнұсқадан 2011 жылғы 15 қаңтарда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  94. ^ Рейли, Джим (2012 жылғы 9 мамыр). «2010 жылдың ең көп сатылатын ойындары». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012 жылдың 25 желтоқсанында. Алынған 30 мамыр, 2020.
  95. ^ а б Макуч, Эдди (7 ақпан, 2017). "Red Dead Redemption Shipped 15M Copies; Take-Two Promises Major Marketing For Sequel". GameSpot. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2017 жылғы 26 сәуірде. Алынған 29 мамыр, 2020.
  96. ^ Graft, Kris (August 8, 2011). "Take-Two: Red Dead Redemption Ships 11M Units". Гамасутра. UBM Technology Group. Мұрағатталды түпнұсқадан 2011 жылғы 10 қарашада. Алынған 29 мамыр, 2020.
  97. ^ Gordon-Douglas, Christopher (June 2, 2010). "Red Dead Holds Top Spot on UK Sales Chart". PlayStation LifeStyle. CraveOnline. Мұрағатталды түпнұсқадан 5 маусым 2010 ж. Алынған 30 мамыр, 2020.
  98. ^ Cernea, Mihail (June 29, 2010). "UK Charts: Lego Harry Potter Brings Down Red Dead redemption". Софпедия. SoftNews NET SRL. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2010 жылдың 4 қыркүйегінде. Алынған 30 мамыр, 2020.
  99. ^ Ingham, Tim (May 24, 2010). "Red Dead redemption 360 outsells PS3". Компьютерлік және бейне ойындар. Болашақ пл. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 26 мамырда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  100. ^ Stuart, Keith (January 11, 2011). "The UK's top selling games of 2010". The Guardian. Guardian Media Group. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 30 мамырда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  101. ^ Sinclair, Brendan (October 15, 2010). "Big in Japan Oct. 4-10: Red Dead Redemption, Kingdom Hearts DS". GameStop. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013 жылғы 17 желтоқсанда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  102. ^ а б Whitehead, Dan (October 22, 2013). "Games of the Generation: Red Dead Redemption". Eurogamer. Gamer Network. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013 жылғы 22 қазанда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  103. ^ "The Top Ten Games of the Generation". Хардкор геймер. 2013 жылғы 8 қараша. Мұрағатталды түпнұсқадан 2013 жылғы 10 қарашада. Алынған 30 мамыр, 2020.
  104. ^ "Red Dead Redemption - #7 Top Games of a Generation". IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқасынан 18.03.2017 ж. Алынған 30 мамыр, 2020.
  105. ^ Ingenito, Vince; Davis, Justin; Sliva, Marty; Дайер, Митч; Sanchez, Miranda (May 3, 2017). "IGN's Top 25 PlayStation 3 Games". IGN. Зифф Дэвис. б. 3. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 28 тамызда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  106. ^ Albert, Brian; McCaffrey, Ryan; Дайер, Митч; Санчес, Миранда; Ogilvie, Tristan; Tyrrel, Brandin (May 3, 2017). "The Top 25 Xbox 360 Games". IGN. Зифф Дэвис. б. 2018-04-21 121 2. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 6 қарашада. Алынған 30 мамыр, 2020.
  107. ^ "The 100 best games ever". GamesRadar. Болашақ пл. February 25, 2015. p. 10. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 30 мамырда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  108. ^ Rignall, Jaz; Bailey, Kat (July 28, 2015). "The 15 Best Games Since 2000, Number 10: Red Dead Redemption". USgamer. Gamer Network. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 29 шілдеде. Алынған 30 мамыр, 2020.
  109. ^ Meikleham, Dave (December 18, 2019). "Games that defined the Decade: Red Dead Redemption captures a sense of time and place unlike any other". GamesRadar +. Болашақ пл. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2019 жылдың 18 желтоқсанында. Алынған 30 мамыр, 2020.
  110. ^ O'Donnell, Steven; Bendixsen, Stephanie (12 тамыз, 2014). "Good Game Stories - Good Game Top 100 - Final List". Жақсы ойын. Австралиялық хабар тарату корпорациясы. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 22 тамызда. Алынған 23 тамыз, 2014.
  111. ^ Krupa, Daniel (June 4, 2014). "Games of a Generation: Your Top 100". IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 4 маусымда. Алынған 30 мамыр, 2020.
  112. ^ Grodt, Jill (September 28, 2018). "The Gang's All Here: The Seven Characters Returning To Red Dead Redemption II". Ойын ақпаратшысы. GameStop. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 4 қазанда. Алынған 30 мамыр, 2020.

Сыртқы сілтемелер