Бұрыштың уақыттағы оқиғалары - Peppers Adventures in Time - Wikipedia

Бұрыштың уақыттағы шытырман оқиғалары
Бұрыштың уақыттағы оқиғалары.jpg
ӘзірлеушілерSierra On-Line
Баспа (лар)Sierra On-Line
Өндіруші (лер)Марк Зайберт
ДизайнерГано Хейн
Джейн Дженсен
Джош Мандел
Лорелей Шеннон
Билл Дэвис
Бағдарламашы (лар)Хуан Карлос Эскобар
Орындаушы (лар)Джеймс Ларсен
Тони Маргиони
Жазушы (лар)Лорелей Шеннон
Композитор (лар)Нил Грандстафф
СерияSierra Discovery сериясыМұны Wikidata-да өңдеңіз
Платформа (лар)MS-DOS, Windows
Босату
Жанр (лар)Шытырман оқиға, Тәрбиелік
Режим (дер)Бір ойыншы

Бұрыштың уақыттағы шытырман оқиғалары болып табылады тәрбиелік ойын /шытырман оқиғалы ойын 1993 жылы шығарылған Sierra On-Line. Жоба Sierra VP Development / Creative Director тұжырымдамасына негізделген, Билл Дэвис, сонымен қатар ойынның басты кейіпкерлерін жасаған. Жоспардың алғашқы жоспары осы болатын »білім беру «атақтар, онда ойыншы Pepper ретінде тарихтағы белгілі тұлғаларды қоршап, дұрыс аралас жағдайларды орнату үшін уақытты өткен. Ойынның жұмыс атауы» Twisty History «болды.[1]

Бұл Сьерраның Discovery сериясындағы екеуінен кейінгі үшінші ойын болды EcoQuest ойындар.[2]

Сюжет және ойын

Ойын жас қыз туралы баяндайды, оны а деп санауға болады томбой, оның аты Бұрыш және ол питбуль ит Локджав. Бұрыштың зұлым Фред ағасы а уақыт машинасы, оның порталын Lockjaw кездейсоқ лақтырып тастады. Итін құтқарамын деп үміттеніп, Бұрышты өзімен бірге тартып алады. Енді бөлініп, екеуі де қайта жіберілді Филадельфия 1764 жылы. Алайда уақыт өзгертілді; 1960 жылдардың көптеген элементтері американдық контрмәдениет өмірімен және уақыттарымен үйлеседі Бенджамин Франклин. Жомарт пайдалану арқылы көркемдік лицензия, ол «айналды»гүл баласы «, немесе»хиппи «. Қала тұрғындарымен де, Франклинмен де әзіл-оспақты диалог пен өзара әрекеттесу арқылы Бұрыш тарихтың қалай өрбігеніне көз жеткізуге, сондай-ақ Локджавпен алғашқы орналасқан жерді анықтап, кейіннен қайта қосылуға жауапты.

Ойыншының ойын барысында тарихи фактілерді білуге ​​мүмкіндігі бар; бұған «шындық» белгішесі және әр әрекеттің немесе ойынның соңында бірнеше таңдау бойынша викториналар көмектеседі.

Сыни қабылдау

Adventure Gamers ойынға 4,5 жұлдыз берді, оның болжамсыз сюжеті мен ақылды жазуы сияқты аспектілерді мадақтады.[3] Hardcore Gaming 101 оны Сьерраның шытырман оқиғалы ойын жанрындағы ең креативті атауларының бірі деп санады, білім мен ойын-сауық арасындағы тепе-теңдікті сақтады.[4] Метзомагич ойын көңілді болды деп ойлады, бірақ әзіл өзінің мақсатты аудиториясы үшін тым күрделі деп санайды, өйткені Монти Питон мен академия сияқты нәрселерге сілтеме жасаған.[5] Доркли ойынды біреуінің қатарына қосты Шындығында жаман емес болған 6 білім беру ойындары, диалог пен кейіпкерлердің дизайнын мақтай отырып.[6] Кокату осы ойынның интертекстілігін және Шатыр күн (сол жылы шығарылды) екеуінде де ойыншы Бенджамин Франклиннің ойыншысын аяқтауға көмектеседі батпырауық тәжірибесі.[7] Кітап Жөндеу ойынының тарихы: маңызды лексика ойынның анимациясы мен басқатырғыштарын онымен салыстырды Габриэль Найт: Әкелердің күнәлары Сонымен, ойынға деген ұмтылыс (әр сегменттің соңындағы «дауысты» викториналардан бас тартыңыз) LucasArts-тың ұқсас күш-жігері сияқты жоғары емес.[8] Ғылыми фантастикалық бейне ойындар Ойын «жұмсақ көңілді» деп ойлады және басқа да Сьерра шытырман ойындарына қарағанда ересек ойын-сауық ойыншыларына бағытталған.[9] Компьютерлер туралы әр отбасының нұсқаулығы ойын мұғалімдері толық емес тарихи сценарий ұсынылған «қарама-қарсы оқыту» әдісі арқылы бекітеді, оны ойыншы тарихи фактілерді түзете отырып түзетуі керек.[10]

2011 жылы Adventure Gamers деп аталды Бұрыштың уақыттағы шытырман оқиғалары 67-ші ең жақсы шытырман оқиғалы ойын.[11]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ http://huguesjohnson.com/scans/EBChristmas92/EBChristmas92_pg44.jpg
  2. ^ «Бұрыштың шытырман оқиғалары туралы шолу - AdventureGamers.com». www.adventuregamers.com. Алынған 2017-01-18.
  3. ^ «Бұрыштың шытырман оқиғалары туралы шолу - AdventureGamers.com». www.adventuregamers.com. Алынған 2017-01-18.
  4. ^ «Hardcore Gaming 101: уақыттағы бұрыштың приключениялары». www.hardcoregaming101.net. Алынған 2017-01-18.
  5. ^ «Бұрыштың приключениялары уақыт шолуы бойынша metzomagic.com». metzomagic.com. Алынған 2017-01-18.
  6. ^ Хоанг, Брэндон. «Іс жүзінде жаман болмаған 6 білім беру ойындары». Доркли. Алынған 2017-01-18.
  7. ^ «Барлығы ойнауы керек 10 шытырман оқиғалы ойын». Котаку Ұлыбритания. Алынған 2017-01-18.
  8. ^ Луд, Генри; Гинс, Райфорд (2016-06-03). Жөндеу ойынының тарихы: маңызды лексика. MIT түймесін басыңыз. ISBN  9780262034197.
  9. ^ Трингем, Нил Роджер (2014-09-10). Ғылыми фантастикалық бейне ойындар. CRC Press. ISBN  9781482203882.
  10. ^ Стюард, Уинстон (1995-01-01). Компьютерлерге арналған әр отбасы туралы нұсқаулық. Ziff-Davis Press. ISBN  9781562763336.
  11. ^ AG персоналы (2011 жылғы 30 желтоқсан). «Барлық уақыттағы ең жақсы оқиғалы 100 ойын». Adventure Gamers. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 4 маусымда. Алынған 3 мамыр, 2020.

Сыртқы сілтемелер