Марк Кроу - Mark Crowe - Wikipedia

Марк Кроу
Марк Crowe.jpg
Туған
АҚШ
КәсіпБейне ойындарының дизайнері, суретші, жазушы
Жұмыс берушіАндромеда жігіттері
Веб-сайтwww.guysfromandromeda.com

Марк Кроу американдық бейне ойын дизайнері, бірнеше суретші және жазушы шытырман оқиғалы ойындар, негізінен Sierra On-Line және оның еншілес кәсіпорны Динамикс. Ол кейін жұмыс істеді Pipeworks бағдарламалық жасақтамасы студия дизайнының директоры ретінде. Кроу ең танымал Space Quest сериясы, негізінен оның әріптесі «Андромедадан шыққан жігіт», Скотт Мерфи.

Өмірбаян

Кроу жұмыс істей бастады Сьерра оның өнер бөлімінде қораптар мен оқу құралдарының дизайнын жасау.[1][2] Кроу бірнеше Сьерра ойындарында жұмыс жасады, соның ішінде Жүз гектарлық ағаштағы Винни Пух және King's Quest II, бірге жұмыс жасамас бұрын Скотт Мерфи қосулы Қара қазан. Меру бағдарламашы ретінде қосылған кезде Кроу ойынның арт-директоры болды.

Даму барысында Қара қазан, Мерфи мен Кроу өздерінің фантастикаға деген сүйіспеншілігін анықтады. Ақырында олар Сьерраның негізін қалаушыға ұсыну үшін төрт бөлмелі тұжырымдама жасады Кен Уильямс бұл, сайып келгенде, алғашқы көріністерге айналады Space Quest. Алғаш 1986 жылы шыққан, Space Quest приключения ойындарының жанкүйерлері арасында жылдам соққы болды және Мерфи Кроумен бірге тағы үш ойын әзірлеп, аяқтады IV ғарыш 1991 жылы.[3] Осы уақыт ішінде Кроу сонымен қатар басқа сериялардың ойындарымен жұмыс істеді, соның ішінде King's Quest, Демалыс костюмі Ларри, және Police Quest.[2][4] Кейін IV ғарыш, Кроу жұмысқа көшті Евгений, Орегон, Sierra еншілес компаниясының үйі Динамикс, ол дамыған жерде Space Quest V Мерфидің қатысуынсыз. Dynamix-те жұмыс істеген кезде Кроу бірнеше басқа ойындарда, соның ішінде Жер серия.[2]

1999 жылы Сьерра мен Динамикстағы үлкен жұмыстан босатулардан кейін Кроу өзінің Динамикстегі бұрынғы әріптестерінің кейбіріне қосылды. Pipeworks бағдарламалық жасақтамасы, ол студияның дизайнерлік директоры болып қызмет етті.[4] Pipeworks-те Кроу бірқатар ойындарда жұмыс жасады, соның ішінде Годзилла: барлық монстрларды жою және Мұражайдағы түн: Смитсон шайқасы.[2][5]

2012 жылы Кроу Мерфи және Крис Папа Андромедадан Жігіттер деп аталатын өз компаниясын құру. Сәтті аяқталғаннан кейін Kickstarter науқанымен олар жобамен жұмыс істей бастады SpaceVenture сияқты рухани мұрагер дейін Space Quest серия.[6]

2015 жылы, Мерфи жеке себептер бойынша жобадан біраз уақыт кетуге мәжбүр болғаннан кейін, Кроу мен Папа көп жазуды қажет етпейтін SpaceVenture бөлігіне назар аударды. Ойындар тізбегінде Клюк Йеггер деп аталатын кейіпкер бар және ол ойында басты рөл ойнауға арналған. Жобаға көбірек қаржы тарту үшін Кроу мен Рим Папасы Клук Йеггер тізбегін ойынға айналдырып, оны көпшілікке жариялауға шешім қабылдады. Ойын аталды Пулкроид планетасынан қашу туралы Клюк Эггер.[7] Ол 2015 жылдың 29 қазанында SpaceVenture қолдаушыларына жеке шығарылды,[8] содан кейін Steam-де жанып, 2015 жылдың 9 қарашасында көпшілікке ұсынылды.[9]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Нэнси Гримсли (көктем 1989). «3-ғарыштық тапсырманы жобалаған адамдар». Сьерра ақпараттық бюллетені (Роджер Уилконың виртуалды шкафында басылды). Алынған 11 қараша, 2012.
  2. ^ а б в г. Эван Диккенс (19 желтоқсан 2002). «Марк Кроудан сұхбат». Adventure Gamers. Алынған 11 қараша, 2012.
  3. ^ Лей Александр (01.06.2012). «Андромедадан шыққан екі жігіттің 20 жылдық кетуі». Гамасутра. Алынған 11 қараша, 2012.
  4. ^ а б «Марк Кроу». MobyGames. Алынған 11 қараша, 2012.
  5. ^ «SpaceVenture пресс-релизі» (PDF). Алынған 11 қараша, 2012.
  6. ^ Джон Уокер (16 сәуір, 2012). «Андромеда реформаның екі жігіті ғарыш кеңістігін іздеу үшін». Тас, қағаз, мылтық. Алынған 11 қараша, 2012.
  7. ^ «Клюк Эггерді құру». Kickstarter. Алынған 5 сәуір, 2016.
  8. ^ «Клэк Эггердің күні келді!». Kickstarter. Алынған 5 сәуір, 2016.
  9. ^ «Клак Эггер Пултроид планетасынан қашып бара жатқанда». Бу. Алынған 5 сәуір, 2016.

Сыртқы сілтемелер