Сыртқы әлемдер - The Outer Worlds

Сыртқы әлемдер
The Outer Worlds cover art.png
ӘзірлеушілерObsidian Entertainment
Баспа (лар)Жеке бөлім
Директор (лар)
Өндіруші (лер)Эрик Демилт
ДизайнерЧарльз Степлз
Бағдарламашы (лар)Марк Де-Джордж
Орындаушы (лар)Даниэль Альперт
Жазушы (лар)Леонард Боярский
Композитор (лар)Джастин Э. Белл
ҚозғалтқышРеал емес қозғалтқыш 4
Платформа (лар)
Босату
  • Windows, PS4, Xbox One
  • 25 қазан, 2019
  • Nintendo қосқышы
  • 5 маусым, 2020
Жанр (лар)Рөлдік ойын
Режим (дер)Бір ойыншы

Сыртқы әлемдер болып табылады рөлдік ойын әрекеті әзірлеген Obsidian Entertainment және жариялады Жеке бөлім. Ойын үшін шығарылды PlayStation 4, Xbox One, және Microsoft Windows 2019 жылдың қазанында, бірге Nintendo қосқышы нұсқасы 2020 жылы маусымда шығарылды. Ойын сыншылардың пікірлеріне негізінен оң баға берді.

Геймплей

Шығарылым алдындағы геймплей скриншоты Сыртқы әлемдер.

Сыртқы әлемдер болып табылады экшн-рөлдік ойын бар бірінші адамның перспективасы. Ойынның алғашқы кезеңінде ойыншы өз кейіпкерлерін жасай алады және ойынның орталық хаб кеңістігі рөлін атқаратын кемені ашады. Ойыншы өз кемесін тікелей басқара алмаса да, ол а ретінде қызмет етеді жылдам саяхат ойындағы әр түрлі бағыттарға қол жеткізу үшін бағыттаңыз және ойыншының тұрақты түгендеу кеңістігі ретінде әрекет етеді.[1] Ойыншы кездесіп, құрамға ала алады ойыншы емес кейіпкерлер өзінің жеке миссиялары мен әңгімелері бар серіктер ретінде. Ойыншымен бірге жүру кезінде серіктер ұрыс кезінде көмекші рөлін атқарады. Әрбір серіктің өзінің жеке дағдылары мен арнайы шабуылдары бар, сонымен қатар өзінің шеберлік мамандануын дамыта алады. Зерттеу кезінде ойыншы екі серігін қатарына қоса алады, ал қалғандары кемеде қалады. Ойыншы көп жасай алады диалогтық шешімдер, бұл ойынның тармақталған тарихына әсер етуі мүмкін. Олар NPC-ге әр түрлі жолмен жауап бере алады, мысалы, батырлық, маньяктық немесе моральдық әрекет ету.[2]

Жауынгерлік жағдайлар кезінде ойыншы қару-жарақтың үш түрін: жеңіл, ауыр және үш қару-жарақ түрлерін қолдана алады. энергия. Бұл қаруды элементарлы зақым келтіру үшін теңшеуге болады.[3] Ойнатқыш қолдана алады жасырындық немесе соғыстан мүлде аулақ болу үшін әлеуметтік дағдылар (сендіру, өтірік айту және қорқыту). Ойыншы алға жылжыған сайын олар ұтады тәжірибе нүктелері, оны ойыншы мен олардың серіктері деңгейлерін көтеру және жаңа дағдыларды ашу үшін қолдана алады. Ойыншы өзінің техникалық дағдыларын дамыта алады, олар әрі қарай үш категорияға бөлінеді: ғылым, медицина және инженерия. Мысалы, ойнатқыш а кішірейтілген сәуле жауды құлату. Ойыншы осы дағдыларға ұпай сала алады, бұл ұрыс тиімділігін арттыратын жаңа жеңілдіктерді ашады. Ойыншы сонымен қатар уақытты баяулататын және қарсыластарын ашатын «тактикалық уақытты кеңейту» күйіне кіре алады. денсаулық ойыншыға тактикалық артықшылықтар беретін статистика. Ойыншы серіктерін басқара отырып, олар серіктерінің жауынгерлік күші мен тұрақтылығын жақсартады.[2] Ойыншы белгілі бір ойын сегменттерінде ойыншы бірнеше рет сәтсіздікке ұшыраған кезде пайда болатын «кемшіліктерге» ие болуы мүмкін. Кемшіліктер ойыншыға қандай-да бір жолмен кедергі келтіреді, сонымен қатар қосымша жеңілдіктер мен артықшылықтар береді.[4]

Сюжет

Параметр

Ойын балама болашақ бұл 1901 жылы, АҚШ президенті болған кезде бөлінді Уильям Маккинли емес қастандық арқылы Леон Чолгош кезінде Жалпыамерикалық көрме. Нәтижесінде, Теодор Рузвельт оны ешқашан алмады, ал ірі бизнес-трестер ешқашан бұзылмады, нәтижесінде гиперкорпоративті, таптық орталық қоғамға әкелді мегакорпорациялар, олар алыс болашақта кеңістікті отарлай бастады және терраформ әртүрлі планеталарға жат планеталар.[5] Жер тұрғындары осы жүйелерді отарлау үшін күш-жігер жұмсауға шақырылады.

Олардың арасында алты планета - Гальцион да бар жұлдыз жүйесі. Halcyon-ға саяхаттау үшін «скип-драйв» маманы бар жетілдірілген ғарыш аппараттарын пайдалану қажет, сонымен қатар 10 жыл крио ұйқы отарлаушылар үшін. 2285 жылы Halcyon-ды отарлау үшін екі колониялық кемелер жіберілді Үміт және Groundbreaker. Әзірге Groundbreaker Halra-ға сәтті жетті, Terra 1 (кейінірек Монарх деп өзгертілді) және Terra 2 планеталарын отарлады Үміт және оның жүктері транзитпен жұмбақ түрде жоғалып, Хальсон азаматтары арасында аңызға айналды. The Groundbreaker Terra 2 маңындағы тұрақты орбитаға орналастырылған, бастапқы экипаждың ұрпақтары оны колониялық кемеден шағын тәуелсіз цитадельге айналдырады.

Конспект

2355 ж Үміт Halcyon жүйесінің шетінде дрейфті жолаушылардың біреуін («Бейтаныс») қауіпсіз түрде тірілте білетін ессіз ғалым Финеас Уэллс тапты. Уэллс бейтаныс адамға Хальцондағы колонияның қиын кезеңдерге тап болғанын, әртүрлі мега-корпорациялардың жаппай қабілетсіздігінің салдарынан болғанын хабарлайды («Басқарма» деп аталады) Хальцондағы өмірдің барлық салаларын басқарады. Ұзақ уақытқа созылған крио ұйқысының әсерінен, бейтаныс адам Halcyon қарапайым тұрғындарының көпшілігіне қарағанда айтарлықтай жоғары ақыл-ой және физикалық қабілеттерге ие. Уэллс бейтаныс адамға қалғанды ​​қалпына келтіру үшін қажетті ресурстарды қамтамасыз етуді тапсырады Үміт Уэллс Халционның құтқарылуының кілті бар деп санайтын колонистер.

Уэллс «Контрабандист» Алекс Хоторн күтіп тұрған Терра-2-ге қашып бара жатқан бейтаныс адамды жібереді. Өкінішке орай, бейтаныс адамның патшасы Hawthorne-ге түсіп, оны бірден өлтірді. Бейтаныс командирлер Hawthorne кемесі, Сенімсізарқылы басқарылатын жасанды интеллект ADA деп аталады. Қуат түрлендіргішін іздеу үшін Сенімсіз, Бейтаныс адам жақын маңдағы Edgewater шекара қаласына барады, онда Аделаида МакДевитт басқарған дезертирлермен басқарма қолдауындағы консервілер қаласы суық соғыста. Бейтаныс адамнан қала мэрі Рид Тобсон МакДевитт ауылынан электр қуатын басқа бағытқа бұрып, Эджеватерге кетуге мәжбүр етеді. Алайда, МакДевитт оның орнына өз билігін өз руына аударуды, консервілерді шығаруды тоқтатуды және қала халқын Басқарманың езгісінен босатуды ұсынады.

Бұл тапсырмаға бейтаныс адаммен бірге Edgewater-тің қарапайым қала инженері қосылады Парвати Холкомб, кейінірек оған кемеде орын ұсынады Сенімсіз. Кейінірек бейтаныс адам экипажға одан әрі одақтастар жинай алады, оның ішінде данышпандық жалдамалы Элли Фенхилл, кеме қолы Феликс Миллстоун, Edgewater викар Максимилиан ДеСото, маскүнем монстр-аңшы Nyoka және SAM атты тазартқыш робот. Оқиға өрбіген сайын, бейтаныс адам Уэллсті басқарма терроризмге қатысты әрекеттері үшін іздеуде екенін біледі және Хальцонды құтқару жолында Уэллстің немесе Басқарманың жағына шығуды шеше алады.

Терра-2-ден шыққаннан кейін, бейтаныс адам Монархқа, газ алыбы Олимптің айналасында айналып жүреді, мұнда ақпараттық брокер диметил сульфоксид партиясының орнын ұстайды, Уэллстің тірілуі үшін маңызды химиялық зат. Үмітколонизаторлар. Басқарма сол жердегі колониядан бас тартқаннан бері Монархқа қонуға тыйым салынғандықтан, бейтаныс адам алдымен борттан кілт шығарып алу керек. Groundbreaker, ол Басқармаға тәуелсіз болып қалады. Құпия кілтпен Стейтлер екі зорлық-зомбылыққа бөлінген колонияны табу үшін Stellar Bay қалашығына қонады - Monarch Stellar Industries (MSI), Санжар Нанди бастаған корпоративті топ, олар өзін-өзі жариялады Монархтың; және иконокластар, Грэм Брайант пен Зора Блэквуд бастаған идеалистік революционерлер. Брокерден интеллект алғаннан кейін, бейтаныс адам жақын жерде басқарманың зеңбірек апатына куә болады. MSI де, иконокласттар да бейтаныс адамнан мылтықтың қаруын алуды сұрайды; бейтаныс адам қаруды кез-келген жаққа беруді немесе екі фракция арасында бейбітшілік туралы келіссөздер жүргізуді таңдай алады.

Брокердің интеллектісімен Уэллс бейтаныс адамды жердің министрі Алоизий Кларк диметилсульфоксид жөнелтіміне қол қойған Византияға бай Гальцонға бағыттайды. Кларкені таунхаусте іздеп келе жатқан бейтаныс адам Кларкты химиялық заттардың нағыз алушысы Чарльз Роквелл үй қамағына алғанын біледі. Рокуэллдің жеке бөлмелерінде бейтаныс адам Рокуэллдің «Өмір бойы жұмыспен қамту бағдарламасын» жариялайтын бейнені ашады; Басқарма колонизаторлардың көпшілігін адамзатты құтқару үшін, бірақ ең ауқатты азаматтарға арналған азық-түлік қорын жинау үшін, шексіз криосфераға орналастыру туралы келісім жасайды. Осы қатып қалған жұмысшыларды сақтау үшін Үміт колонизаторлар ғарышқа шығарылады Үміт кең криогендік қоймаға айналды. Диметилсульфоксид жұмысшыларды уақытша тоқтатылған анимациядан бірнеше рет шығарып тастауға болады деген үмітпен Уэллстің формуласын қайта құру үшін сыналатын адамдарға қолданылады. Бейтаныс адам химиялық заттарды процесте зерттелушілерді өлтірумен немесе өлтірмей алады.

Уэллс ADA және the қолдануды ұсынады Сенімсіз«өткізіп жіберу» күші Үміт ішкі Halcyon жүйесіне, оны терра процесін бастауы үшін оны Terra 2-ден жоғары зертханасының жанындағы орбитаға орналастырыңыз. Басқарма адъютанты София Аканде орнына бейтаныс адамға өткізіп жіберуді ұсынады Үміт Басқарма Уэллсті ұстап алып, колонистерді өлтіре бастауы үшін Басқарманың атақты Лабиринт түрмесі кешені орналасқан планета Тартарға. Бейтаныс адам Үміт және сәтсіз саяхат кезінде не болғанын біледі; The ҮмітСкип-драйв күтпеген ақауларды дамытып, жоспарланған 10 жылдық миссияны 60 жылға дейін ұзартты. Азық-түлік рациондары таусылып біткен кезде, экипаждың бір бөлігі бүлік шығармай тұрып, аман қалу үшін тоңған колонияларды каннибализациялауға бет бұрды. Капитан қақпақты мөрмен жауып тастады ҮмітКрио-камералар және кемені Гальционға құлыптап, борттағылардың бәрін аштыққа ұшыратуға қалдырды. Сондай-ақ, бейтаныс адам олардың Уэллстің қайта тірілуге ​​тырысқан алғашқы колонері емес екенін анықтайды; ол іс жүзінде он екі рет қатысқан колонистер үшін өлімге әкелетін нәтижелермен тырысты.

ADA-ны сым арқылы қосу Үміт«Бейтаныс» басқару жүйесін басқарады Үміт не Терраға 2 немесе Тартарға. Қайда байланысты Үміт Хальционға келеді, аяқталуы әр түрлі:

  • Егер бейтаныс адам өткізіп жіберуді таңдаса Үміт ADA-дан мұны сұрағаннан гөрі, және ойын төмен интеллектуалды параметрлермен ойналды, ойын осында аяқталады. The Үміт тікелей Halcyon Күніне ұшырылып, кемені жойып, борттағы барлық адамдарды өлтіреді.[6]
  • Егер Үміт Terra 2-ге өткізілді, басқарма Уэллсті оның базасында ұстап, оны Тартардағы Лабиринтке апарады. Бейтаныс адам және олардың экипажы Тартарусқа қонып, түрмеден өтіп бара жатқанда, Уэллсті Аканде немесе Рокуэлл кепілге алады. Бейтаныс адам Уэллске жетіп, оны тұтқындаушымен келіссөз жүргізіп, оны оны бейбіт жолмен немесе күшпен босатуға мәжбүр етуі керек.
  • Егер Үміт Тартарға өткізіп жіберді, ашуланған Уэллс Тартарға өзі барады және Лабиринтте бүлік бастайды, Акандені кепілге алу үшін кепілге алады Үміт және оның колонистері. Бейтаныс адам және олардың экипажы Тартарусқа қонып, түрмеден өтіп бара жатыр. Бейтаныс адам Уэллске жетіп, оған қарсы тұруы керек, оны Ақанды бейбіт жолмен немесе күшпен босатуға мәжбүр етеді.

Нәтижесіне қарамастан, бейтаныс адамға Жермен байланыс үзілгені және үй планетасына бара жатқан басқарма әскерлері транзитпен жұмбақ түрде жоғалып кеткендігі туралы хабарлайды. Бейтаныс адамға Хальцон колонияларына басшылық жасау ұсынылады және адамзаттың болашағын олар өздері қажет деп тапқанымен құруға мүмкіндік береді. Halcyon Жердің ықпалынан тыс болған кезде, Колония Басқарманың өмірді жұмыспен қамту бағдарламасы шеңберінде немесе Басқарманың ықпалынан айырылу бостандығына сәйкес өз тағдырын өзі құра алады. Бейтаныс адам мен олардың экипажы жеке жолдарымен жүреді, өйткені олардың жеке тағдырлары түсіндіріліп, оқиға баяндалады Сенімсіз аңызға түсіп кетеді.

Даму

Ойынды әзірлеуші Obsidian Entertainment және жариялады Take-Two интерактивті баспа жапсырмасы Жеке бөлім.[7] Obsidian сатып алуда болғанымен Microsoft студиясы ойын жарияланған кезде, жоба осы уақытқа дейін әзірленіп жатқан болатын, және Take-Two Microsoft сатып алу ұсынысына дейін жариялау құқығын қамтамасыз етті.[8]

Тим Кейн және Леонард Боярский, жасаушылары Түсу сериялары, ойынның режиссерлері ретінде қызмет етті. Дуэттің режиссерлері бұл ойынды «[Боярскийдің] қара ауруы мен Тимнің ептілігінің үйлесуі» деп сипаттады және олар ойынның реңктері мен әңгімелерін құрған кезде ақымақтық пен драманың тепе-теңдігін іздейміз деп үміттенді.[3] Бастапқыда романтикалық нұсқалар қарастырылды, бірақ бұл функцияны студия кесіп тастады.[9] Ойынның авторларының қатарына Боярский мен Меган Старкс кіреді.[10][11]

Ойын 2016 жылдан бастап, Obsidian бас директоры болғаннан бері дамып келеді Feargus Urquhart Қабыл мен Боярскийді қамтыған студиядағы аздаған адамдар «мүлдем жаңа нәрсемен» жұмыс істейтінін айтты Unreal Engine Game Pressure сұхбаты кезінде.[12] Кейінірек Обсидиан 2017 жылы ойынның дамуын анықтады. 2017 жылдың желтоқсанында Private Division бұл жобаны жарияланған алғашқы ойындар ретінде жариялады.[13] Бұл туралы жарияланды The Game Awards 2018 үшін босатылды Microsoft Windows, PlayStation 4, және Xbox One 2019 жылғы 25 қазанда.[14][15] 2019 жылдың наурызында ойын тек қана шығарылатыны туралы жарияланды Эпикалық ойындар дүкені және Microsoft дүкені, оның түпнұсқасымен Бу босату 2020 жылдың 23 қазанына дейін кешіктіріліп жатыр.[16][17][18] Жанкүйерлердің хабарландыруға берген жауабы теріс болды.[19] A Nintendo қосқышы нұсқасы бастапқыда 6 наурызда 2020 шығарылуы керек еді, бірақ туындаған мәселелерге байланысты 5 маусымға кешіктірілді Covid-19 пандемиясы.[20]

Ойынның бірінші бөлігі жүктелетін мазмұн, Горгондағы қауіп, 2020 жылы 9 қыркүйекте шығарылды.[21][22]

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
MetacriticДК: 82/100[23]
PS4: 85/100[24]
XONE: 85/100[25]
NS: 66/100 [26]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
Деструктоид9/10[27]
Оңай одақтастар9/10[28]
EGM5/5 жұлдыз[29]
Ойын ақпаратшысы9.25/10[30]
GameSpot9/10[31]
GamesRadar +4/5 жұлдыз[32]
IGN8.5/10[33]
PC Gamer (АҚШ)79/100[34]
PCGamesN7/10[35]

Сыртқы әлемдер сәйкес «жалпы қолайлы шолулар» алды шолу агрегаторы Metacritic.[23][24][25] Жазу Ойын ақпаратшысы, Джо Джуба ойынды саундтрегі үшін және «дауыстық орындаушылардың керемет құрамы» үшін мақтады[30] ал Даниэль Бладворт Оңай одақтастар ойын «керемет жақсы жазылған» деп тапты, бірақ диалогтық өзара әрекеттесу кезінде кейіпкерлер «қатаң, дене тілі жетіспейтін» болып көрінді деп сынға алды.[28] Қабылдау Сыртқы әлемдер ұрыс жүйесі көбірек араласқан. Джош Гармон ойынның қошеметіне ие болды EGM шайқас механикасының тереңдігі үшін,[29] Том старшина PC Gamer, «ұрыс қиын емес, ал жаулар тозған санаттарға сәйкес келеді» деп атап өтті.[34]

Ойын 2,5 миллион данадан астам сатылып, баспагердің күткенінен асып түсті.[36][37] Ойын өзінің жазуы, дауыстық актерлік шеберлігі және визуалды дизайны үшін бірқатар марапаттарға ұсынылды - 2020 NAVGTR Awards-тен бес сыйлық алып,[38] және жеңіске жету «Жылдың үздік ойыны» үшін үлкен алма сыйлығы 2020 жылғы Нью-Йорктегі ойын марапаттарында.[39]

Марапаттар

ЖылМарапаттауСанатНәтижеСілтеме
2019Ойын сыншыларының марапаттарыШоудың үздігіҰсынылды[40]
Үздік түпнұсқа ойынЖеңді
Үздік компьютер ойыныҰсынылды
Ең жақсы рөлдік ойынҰсынылды
2019 Golden Joystick марапаттарыЖылдың үздік ойыныҰсынылды[41]
The Game Awards 2019Жыл ойыныҰсынылды[42]
Үздік баяндауҰсынылды
Үздік қойылым (Ashly Burch)Ұсынылды
Үздік RPGҰсынылды
202023-ші жылдық D.I.C.E. МарапаттарХикаяттағы керемет жетістікҰсынылды[43][44]
Жылдың рөлдік ойыныЖеңді
20-шы ойын жасаушылар таңдау марапаттарыҮздік баяндауҰсынылды[45]
SXSW ойын марапаттарыЕң перспективалы жаңа зияткерлік меншікЖеңді[46][47]
Көрнекіліктің жетістігіҰсынылды
16-шы Британдық академия ойындарының марапаттарыПовестьҰсынылды[48]
2020 Тұмандық марапаттарОйын жазуЖеңді[49]
GLAAD Media AwardsКеремет бейне ойынЖеңді[50]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Мейджа, Оззи (7 желтоқсан 2018). «Сыртқы әлемдерді алдын ала қарау: жүйенің кемшіліктері». Shacknews. Алынған 7 желтоқсан, 2018.
  2. ^ а б Тиррел, Брандин (7 желтоқсан 2018). «Сыртқы әлем ғылыми фантастикаға қайта оралады». IGN. Алынған 7 желтоқсан, 2018.
  3. ^ а б Фенлон, Вес (7 желтоқсан 2018). «Obsidian's The Outer Worlds Firefly мен Fallout-ты батыл, ашық ғылыми фантастикалық RPG-ге араластырады». PC Gamer. Алынған 7 желтоқсан, 2018.
  4. ^ Браун, Питер (7 желтоқсан, 2018). «Сыртқы әлем құлдырауға ұқсайды, бірақ бұл оқиғаның жартысы ғана». GameSpot. Алынған 7 желтоқсан, 2018.
  5. ^ Уоттс, Стив (8 наурыз, 2019). «Fallout: New Vegas Devs сыртқы әлем туралы егжей-тегжейлі бөліседі». Gamespot. Алынған 3 тамыз, 2019.
  6. ^ Тиленгауз, Кевин (2 қараша, 2019). «Сыртқы әлемдер: егер сіз шынымен мылқау болсаңыз, бұл құпияны алыңыз | 'Күннің күйіп қалуы' бойынша нұсқаулық». Гамеранкс. Алынған 10 ақпан, 2020.
  7. ^ О'Коннор, Алиса (7 желтоқсан 2018). «Obsidian Entertainment сыртқы әлемді жариялайды». Тас, қағаз, мылтық. Алынған 7 желтоқсан, 2018.
  8. ^ Холл, Чарли (7 желтоқсан 2018). «Outer Worlds Obsidian сатып алса да, Microsoft ойыны емес». Көпбұрыш. Алынған 7 желтоқсан, 2018.
  9. ^ Холл, Чарли (7 желтоқсан 2018). «Біз Obsidian жаңа RPG туралы білдік, сыртқы әлемдер». Көпбұрыш. Алынған 7 желтоқсан, 2018.
  10. ^ Крис Ip (13 маусым, 2019). «Сыртқы әлемдер» әзіл-оспақты қайдан алады «. Энгаджет. Алынған 17 маусым, 2019.
  11. ^ Брайан Витал (16 маусым, 2019). «Outer Worlds E3 2019: ойын директоры Леонард Боярскиймен сұхбат». RPG сайты. Алынған 17 маусым, 2019.
  12. ^ «Мәңгіліктің тіректері II дамуда, деп мойындайды Обсидианның бас директоры Фергус Уркхарт». gamepressure.com. 2016 жылғы 16 мамыр. Алынған 7 желтоқсан, 2018.
  13. ^ Purchese, Роберт (2017 жылғы 14 желтоқсан). «Obsidian-дің жаңа RPG-і Take-Two-дің Private Division жаңа лейблімен шығарылады». Eurogamer. Алынған 7 желтоқсан, 2018.
  14. ^ Александр, Джулия (06.12.2018). «Обсидианның сыртқы әлемдері фантастикалық құлдырауға ұқсайды». Жоғарғы жақ. Алынған 7 желтоқсан, 2018.
  15. ^ Фингас, Джон. «Obsidian-дің» Сыртқы әлемдері «25 қазанда басталады». Энгаджет. Алынған 10 маусым, 2019.
  16. ^ «Сыртқы әлемдер бумен». store.steampowered.com. Алынған 14 қазан, 2020.
  17. ^ Эван Лахти, Тайлер Уайлд (20 наурыз, 2019). «Сыртқы әлемдер және басқару буға емес, Epic дүкеніне шығады». PC Gamer. Алынған 21 наурыз, 2019.
  18. ^ Коберли, Коэн (21 наурыз, 2019). «Outer Worlds Steam-де іске қосылмайды, Epic Games дүкені және Microsoft эксклюзивті болады - TechSpot». TechSpot. Алынған 21 наурыз, 2019.
  19. ^ Крис Дж Капел (2019 жылғы 24 наурыз). «Крис Авеллоне» The Outer Worlds «эксклюзивті мәмілесін» эпикалық «деп атайды» ақшаны тартып алу"". PCGamesN. Алынған 20 сәуір, 2019. Obsidian's The Outer Worlds тек Epic Games дүкенінде іске қосылатыны және 2020 жылға дейін Steam-ге келмейтіні - осы аптаның басында GDC-де Epic-тің негізгі мекен-жайында пайда болды. Осы түрдегі барлық хабарландырулар сияқты жанкүйерлердің жауабы қатты жағымсыз болды.
  20. ^ Purslow, Matt (31 наурыз, 2020). «Сыртқы әлем осы маусымда қосқышқа шығады». IGN. Зифф Дэвис. Алынған 1 сәуір, 2020.
  21. ^ Бор, Энди (2020 жылғы 23 шілде). «Сыртқы әлемнің» алғашқы DLC кеңеюі мазмұнның едәуір бөлігін қосады'". PC Gamer. Алынған 8 тамыз, 2020.
  22. ^ Маршалл, Касс (23 шілде, 2020). «Сыртқы әлемнің алғашқы DLC-і басты оқиғаға жаңа планета қосады». Көпбұрыш. Алынған 13 тамыз, 2020.
  23. ^ а б «Дербес компьютерлерге арналған сыртқы әлемдер». Metacritic. Алынған 22 қазан, 2019.
  24. ^ а б «Сыртқы әлемдер үшін PlayStation 4 шолулары». Metacritic. Алынған 6 сәуір, 2020.
  25. ^ а б «Xbox One шолуларына арналған сыртқы әлемдер». Metacritic. Алынған 22 қазан, 2019.
  26. ^ https://www.metacritic.com/game/switch/the-outer-worlds
  27. ^ Картер, Крис (22 қазан, 2019). «Шолу: Сыртқы әлемдер». Деструктоид. Алынған 22 қазан, 2019.
  28. ^ а б Bloodworth, Daniel (29 қазан, 2019). «Шолу: Сыртқы әлемдер». Оңай одақтастар. Алынған 12 сәуір, 2020.
  29. ^ а б Гармон, Джош (22 қазан, 2019). «Сыртқы әлемдерге шолу». EGMNow. Алынған 22 қазан, 2019.
  30. ^ а б Джуба, Джо (22 қазан, 2019). «Сыртқы әлемдерге шолу - жақсы компания». Ойын ақпаратшысы. Алынған 22 қазан, 2019.
  31. ^ Тран, Эдмонд (22 қазан, 2019). «Сыртқы әлемге шолу - бұл менің ғарыштық кептелісім». GameSpot. Алынған 22 қазан, 2019.
  32. ^ Авард, Алекс (22 қазан, 2019). «Outer Worlds шолуы:» Obsidian өз ойынының жоғарғы жағында жұмыс істейді"". GamesRadar +. Алынған 22 қазан, 2019.
  33. ^ Стэплтон, Дэн (22 қазан, 2019). «Сыртқы әлемдерге шолу». IGN. Алынған 22 қазан, 2019.
  34. ^ а б Аға, Том (22 қазан, 2019). «Сыртқы әлемдерге шолу». PC Gamer. Алынған 22 қазан, 2019.
  35. ^ Бейли, Дастин (22 қазан, 2019). «Сыртқы әлемдерге шолу - күлкілі бизнес». PCGamesN. Алынған 22 қазан, 2019.
  36. ^ О'Коннор, Джеймс (7 қараша, 2019). «Сыртқы әлемдер баспагерлердің күткендерінен сыни және коммерциялық тұрғыдан асып түсті». GameSpot. Алынған 11 қараша, 2019.
  37. ^ Макуч, Еди (7 ақпан, 2020). «Сыртқы әлемдер 2 миллион бірлік сатады, екі-екі сұрақ сияқты жазылым моделі». GameSpot. Алынған 10 ақпан, 2020.
  38. ^ «2019 жеңімпаздары». Ұлттық бейне ойын саудагерлерінің академиясы. 24 ақпан, 2020. Алынған 25 ақпан, 2020.
  39. ^ Мейцлер, Райан (22 қаңтар, 2020). «The New York Video Game Awards 2020 жеңімпаздары анықталды; сыртқы әлем жыл ойынына енеді». DualShockers. Алынған 22 қаңтар, 2020.
  40. ^ Нунли, Стефани (27 маусым, 2019). «E3 2019 Game Critics Awards - Final Fantasy 7 ремейкі үздік шоудың жеңімпазы». VG247. Алынған 20 қараша, 2019.
  41. ^ GamesRadar қызметкерлері (25.10.2019). «Golden Joystick Awards 2019 сыйлығындағы ең үздік ойын үшін қазір дауыс беріңіз». GamesRadar +. Алынған 20 қараша, 2019.
  42. ^ Уинслоу, Джереми (19 қараша, 2019). «The Game Awards 2019 үміткерлерінің толық тізімі». GameSpot. Алынған 20 қараша, 2019.
  43. ^ Бор, Энди (13 қаңтар, 2020). «Control and Death Stranding 2020 DICE марапаттарына әрқайсысы 8 номинация алады». PC Gamer. Алынған 18 қаңтар, 2020.
  44. ^ Ван Аллен, Эрик (14 ақпан, 2020). «Атаусыз қаздар ойыны 2020 D.I.C.E. марапаттарында үздік заң жобасын жеңіп алды». USgamer. Алынған 14 ақпан, 2020.
  45. ^ Шанли, Патрик (8 қаңтар, 2020). "'Death Stranding 'жетекші ойын әзірлеушілерінің таңдауы марапаттарға үміткерлер «. Голливуд репортеры. Алынған 8 қаңтар, 2020.
  46. ^ Боз көлеңке (2020 ж. 17 ақпан). «2020 SXSW Gaming Awards үміткерлері анықталды». NoobFeed. Алынған 18 ақпан, 2020.
  47. ^ Сұр көлеңке (2020 жылғы 25 наурыз). «SXSW 2020 ойын жүлдесінің жеңімпаздары анықталды». Noobfeed. Алынған 28 наурыз, 2020.
  48. ^ Стюарт, Кит (3 наурыз, 2020). «Bafta ойындары номинациялары бойынша Death Stranding және Control басым». The Guardian. Алынған 6 наурыз, 2020.
  49. ^ Липтак, Эндрю (30 мамыр 2020). «2019 жылғы тұмандық марапаттарының жеңімпаздарын жариялаймыз!». Tor.com. Алынған 31 мамыр, 2020.
  50. ^ Дау, Стивен (30 шілде, 2020). «Міне, 2020 GLAAD Media Awards жеңімпаздарының барлығы». Билборд. Алынған 5 тамыз, 2020.

Сыртқы сілтемелер