Шешім тұжырымдамасы - Solution concept

Ойындар теориясының тепе-теңдік нақтылауы. Көрсеткілер нақтыланудан жалпы тұжырымдамаға (яғни, ESS) бағытталады Дұрыс).

Жылы ойын теориясы, а шешім тұжырымдамасы ойынның қалай ойналатындығын болжауға арналған ресми ереже. Бұл болжамдар «шешімдер» деп аталады және ойыншылардың қандай стратегияларды қабылдайтынын, демек, ойынның нәтижесін сипаттайды. Ең жиі қолданылатын шешім тұжырымдамалары болып табылады тепе-теңдік ұғымдары, ең әйгілі Нэш тепе-теңдігі.

Көптеген шешімдер тұжырымдамалары, көптеген ойындар үшін бірнеше шешімге әкеледі. Бұл шешімдердің кез-келгеніне күмән келтіреді, сондықтан ойын теоретигі a қолдануы мүмкін нақтылау шешімдерді тарылту. Төменде келтірілген әрбір дәйекті шешім тұжырымдамасы бай ойындардағы мүмкін емес тепе-теңдікті жою арқылы өзінің предшественнигін жетілдіреді.

Ресми анықтама

Келіңіздер барлық ойындардың класы болыңыз және әр ойын үшін , рұқсат етіңіз жиынтығы болыңыз стратегия профильдері туралы . A шешім тұжырымдамасы тікелей өнімнің элементі болып табылады яғни., функция осындай барлығына

Рационализаторлық және қайталанатын үстемдік

Бұл шешім тұжырымдамасында ойыншылар ұтымды және сондықтан деп есептеледі қатаң басым стратегиялар мүмкін болатын стратегиялар жиынтығынан шығарылады. Стратегия - бұл қатаң түрде үстем болды ойыншыға басқа стратегия болған кезде, басқа ойыншылар таңдаған стратегияларға қарамастан, әрқашан жоғары төлемге ие болады. (Қатаң басым стратегиялар да маңызды минимакс ойын ағашын іздеу.) Мысалы, (бір кезеңде) тұтқындар дилеммасы (төменде көрсетілген), ынтымақтастық қатаң түрде үстемдік етеді ақау екі ойыншы үшін де, өйткені кез-келген ойыншы әрқашан ойнағаннан жақсы ақау, оның қарсыласы не істейтініне қарамастан.

Тұтқын 2 ынтымақтастықТұтқын 2 Ақау
Тұтқын 1 ынтымақтастық−0.5, −0.5−10, 0
Тұтқын 1 Ақау0, −10−2, −2

Нэш тепе-теңдігі

Нэш тепе-теңдігі - бұл а стратегия профилі (стратегия профилі әрбір ойыншыға арналған стратегияны анықтайды, мысалы, жоғарыда аталған тұтқындардың дилемма ойынында (ынтымақтастық, ақау) 1 тұтқындаушының ойнайтынын нақтылайды ынтымақтастық және тұтқын 2 пьеса ақау) онда әрбір стратегия басқа ойнаған стратегияларға ең жақсы жауап болып табылады. Ойыншының стратегиясы - а ең жақсы жауап егер басқа ойыншының стратегиясы, егер басқа ойыншының стратегиясы ойналатын кез-келген жағдайда үлкен пайда әкелетін басқа ешқандай стратегия болмаса.

Кері индукция

Нэштің бірнеше тепе-теңдіктері бар ойындар бар, олардың кейбіреулері шындыққа жанаспайды. Динамикалық ойындар жағдайында нақты емес Нэш тепе-теңдігін артқы индукцияны қолдану арқылы жоюға болады, бұл болашақ ойын ұтымды болады деп болжайды. Сондықтан бұл керемет емес қауіп-қатерлерді жояды, өйткені егер мұндай ойыншыларға ойыншы шақырылған болса, мұндай қауіп-қатерлерді жасау қисынсыз болар еді.

Мысалы, ойыншылар салада жұмыс істейтін фирма және сол саланың әлеуетті қатысушысы болатын динамикалық ойынды қарастырайық. Белгілі болғандай, қазіргі президент салаға монополияға ие және өзінің нарықтағы үлесінің бір бөлігін талапкерге жоғалтқысы келмейді. Егер абитуриент кірмеуді таңдаса, онда қазіргі президенттің төлемі жоғары (ол өзінің монополиясын сақтайды), ал талапкер жоғалтпайды және ұтпайды (оның төлемі нөлге тең). Егер абитуриент кірсе, қазіргі президент абитуриентпен төбелесуі немесе орналасуы мүмкін. Ол бағаны төмендетіп, абитуриентті жұмыссыз қалдырып (және шығу шығындарын тудырады - теріс төлем) және өз пайдасына зиян келтіру арқылы күреседі. Егер ол абитуриентті орналастырса, ол сатылымның бір бөлігін жоғалтады, бірақ жоғары баға сақталады және ол бағаны төмендетуден гөрі көп пайда алады (бірақ монополиялық пайдадан төмен).

Егер абитуриент кірсе, қазіргі президенттің ең жақсы жауабы - орналастыру. Егер қазіргі президент орналасса, талапкердің ең жақсы жауабы - кіру (және пайда табу). Демек, стратегия профилі, егер ол қатысушы кіретін болса, егер ол кіретін болса, егер ол кіретін болса, онда талапкер кіретін болса, Нэш тепе-теңдігі болып табылады. Алайда, егер қазіргі президент жекпе-жекке шыққысы келсе, талапкердің ең жақсы жауабы - кірмеу. Егер қатысушы кірмесе, онда мемлекет басшысының қандай таңдау жасауы маңызды емес (өйткені мұны істейтін басқа фирма жоқ - егер қатысушы кірмесе, төбелесіп, орналастыра алмаса, екі ойыншыға да бірдей төлемдер әкеледі; егер талапкер кірмесе, қазіргі президент өзінің бағасын түсірмейді). Демек, егер талапкер қатыспаса, төбелесті қазіргі президенттің ең жақсы жауабы деп санауға болады. Демек, стратегия профилі, онда қатысушы кірмейді, егер қатысушы кірмейді, ал егер қатысушы кірмейді, егер шайқас Нэш тепе-теңдігі болса. Ойын динамикалық болғандықтан, қазіргі президенттің оған қарсы күресемін деген кез-келген талабы керемет қауіп тудырады, өйткені шешім қабылдау түйініне жеткенде, ол жекпе-жекке шығуға шешім қабылдауы мүмкін (яғни, талапкер кірді), мұны жасау қисынсыз болар еді. Сондықтан бұл Нэш тепе-теңдігін кері индукция арқылы жоюға болады.

Сондай-ақ оқыңыз:

Нэштің тамаша тепе-теңдігі

Артқа қарай индукцияны қорыту - бұл субойынның жетілдірілуі. Артқа қарай индукция барлық болашақ ойындар ұтымды болады деп болжайды. Ішкі ойынның керемет тепе-теңдігінде әрқайсысында ойнаңыз қосалқы ойын рационалды (нақты Нэш тепе-теңдігі). Кері индукцияны тек белгілі бір ұзындықтағы (ақырлы) ойындарда қолдануға болады және оны ойындарға қолдану мүмкін емес жетілмеген ақпарат. Бұл жағдайларда ішкі ойынның жетілуін қолдануға болады. Жоғарыда сипатталған Нэштің жойылған тепе-теңдігі суб-ойын жетілмеген, себебі бұл ойыншы Нэш тепе-теңдігі емес, өйткені ол абитуриент кіргеннен кейін жететін түйіннен басталады.

Керемет Байес тепе-теңдігі

Кейде ішкі ойынның жетілдірілуі негізсіз нәтижелерге жеткілікті үлкен шектеу қоймайды. Мысалы, ішкі ойындар қиып өте алмайтындықтан ақпарат жиынтығы, жетілмеген ақпарат ойынында тек бір ішкі ойын болуы мүмкін - өзі - және кез-келген Нэш тепе-теңдігін жою үшін ішкі ойынның жетілуін пайдалану мүмкін емес. Мінсіз байес тепе-теңдігі (PBE) - ойыншылардың стратегиялары және сенімдер ойын жиынтығындағы қандай түйінге жеткені туралы. Шешім түйіні туралы сенім дегеніміз - белгілі бір ойыншының түйін ойнады немесе болады деп ойлау ықтималдығы ( тепе-теңдік жолы). Атап айтқанда, PBE интуициясы ол ойыншының сенімін ескере отырып, ол сендіретін және ол көрсететін сенімдері ескерілген рационалды ойыншылардың стратегияларын көрсетеді.

Байес ойынында стратегия ойыншының осы ойыншы басқаратын барлық ақпарат жиынтығында не ойнайтынын анықтайды. Сенімдердің стратегияларға сәйкес келуі - бұл ойынның жетілдірілуімен анықталмаған нәрсе. Демек, PBE - ойыншылардың сенімдерінің тұрақтылығы. Nash тепе-теңдік жағдайында ешқандай ойыншының стратегиясы қатаң түрде үстемдік етпейтіні сияқты, PBE-де де кез-келген ақпарат жиынтығы үшін ешқандай ойыншының стратегиясы осы ақпарат жиынтығынан бастап қатаң түрде үстемдік етпейді. Яғни, ойыншының осы ақпарат жиынтығында ұстай алатындығына байланысты кез-келген сенім үшін бұл ойыншыға күтілетін үлкен пайда әкелетін стратегия жоқ. Жоғарыда келтірілген шешім тұжырымдамаларынан айырмашылығы, кез-келген ақпарат жиынтығында тепе-теңдік жолынан тыс болса да, ешқандай ойыншының стратегиясында қатаң басымдық болмайды. Осылайша, PBE-де ойыншылар тепе-теңдік жолынан шыққан кез-келген ақпараттан бастап қатаң түрде басым болатын стратегияларды ойнауға қауіп төндіре алмайды.

The Байес Осы шешімнің тұжырымдамасы бойынша ойыншылар өздерінің сенімдерін сәйкес жаңартып отыратындығын білдіреді Бэйс теоремасы. Олар ықтималдықтарды ойында болған нәрсені ескере отырып есептейді.

Алға индукция

Алға индукция деп аталады, өйткені артқы индукция болашақ ойын ұтымды болады деп ойлағандай, алдыңғы индукция өткен ойын ұтымды болды деп болжайды. Ойыншы не білмейтін жерде түрі басқа ойыншы дегеніміз (яғни жетілмеген және асимметриялық ақпарат бар), сол ойыншы ойыншының өткен әрекеттерін бақылау арқылы сол ойыншының қай түріне деген сенімін қалыптастыра алады. Сондықтан ойыншының қарсыластың белгілі бір түрге айналу ықтималдығы осы қарсыластың өткен ойынына негізделгендігіне негізделген сенімі. Ойыншы өзінің іс-әрекеті арқылы өз түріне сигнал беруді таңдай алады.

Кольберг пен Мертенс (1986) тұрақты тепе-теңдіктің шешім тұжырымдамасын, алға индукцияны қанағаттандыратын нақтылау енгізді. Мұндай тұрақты тепе-теңдік кері индукцияны қанағаттандырмайтын қарсы мысал табылды. Мәселені шешу үшін Жан-Франсуа Мертенс теоретиктер қазір қандай ойын деп атайтынын таныстырды Мертенстің тұрақты тепе-теңдігі тұжырымдамасы, мүмкін, алға және артқа индукцияны қанағаттандыратын бірінші шешім тұжырымдамасы.

Сондай-ақ қараңыз

Пайдаланылған әдебиеттер