Зымыранмен секіру - Rocket jumping

Жылы бірінші атысшы ойындар, зымыранмен секіру - бұл жарылғыш қарудың жарылысын пайдалану техникасы, көбінесе а зымыран тасығыш, атқышты іске қосу үшін.[1] Бұл техниканың мақсаты - стандартты кейіпкерлердің қозғалысы жете алмайтын биіктіктер мен қашықтықтарға жету. Зымыраннан секірудің шығу тегі белгісіз болғанымен,[2] оны қолдану танымал болды Жер сілкінісі.

Зымыраннан секіру көбінесе бәсекелі ойындарда қолданылады, мұнда ойыншыға жылдамдықтың жылдамдығына қол жеткізуге, қол жетпейтін биіктерге жетуге, позициялық артықшылықтарды қамтамасыз етуге немесе жылдам жүгіру.[3] Алайда зымыранмен секірудің ықтимал салдары ойыншыны жарылыстан немесе құлап кетуден жарақаттауы мүмкін.[4] Бұл әсер техниканы жарылыс және / немесе құлаудан болатын залал көп болатын немесе денсаулықты қалпына келтіру қиын ойындарда аз пайдалы етеді. Зымыранның орнынан секіруі нақты өмірде практикалық емес, егер әрекет жасалса, өлімге әкелуі мүмкін. Алайда, лақтыруға арналған орындар әуе кемесінен, шын мәнінде, ракетада секіру мен парашют тіркесімі бар.

Жер сілкінісі сериясында

Өзін-өзі басқару үшін жарылғыш заттарды қолдану кезінде алдымен көрінген Ақырет, заманауи техника негізгі механикке айналды Жер сілкінісі, техниканы жаңа биіктерге көтеру. Физикасын пайдалану арқылы Жер сілкінісі қозғалтқыш, көптеген жетілдірілген қозғалыс техникалары пайда болды: мысалы, шеңберден секіру, тігу, қоян секіру және, әрине, жарылғыш секіру. Қауымдастық жылдамдықты арттырудың әр түрлі әдістерін қолдануға тез үйреніп кетті, сондықтан бірінші жылдамдықты қауымдастық дүниеге келді. Зымыраннан секіру ойындардың жетекші ойындары үшін қасақана механик ретінде сақталды Жер сілкінісі серия. Жылы III жер сілкінісі: арена кейбір компьютермен басқарылатын қарсыластар зымыран секірулерін қолданады.[5]

Пішіндер

Зымыранмен секіру бірнеше ойындарда әртүрлі формада, кейде формада пайда болды туындайтын ойын.

Көлденең

Зымыраннан секірудің көлденең түрі пайда болады Ақырет (1993), мұнда ол E3M6-да құпия шығуға жету үшін қолданылады. (Шығуға зымыранмен секірусіз жетуге болады, бірақ бұл әдіс сәйкес әдіс болды Джон Ромеро.)[6]

Тігінен

Тік зымыранмен секіруге арналған алғашқы ойындар болды Бунги Келіңіздер Марафон және 3D облыстары ' Триаданың пайда болуы (кездейсоқ, екі ойын бір күнде басталды, бірақ Триаданың көтерілуі толық нұсқасы кейінірек пайда болды). Ол сол жылы NAMCO шығарған ойынға қарсы 2D платформасы The Outfoxies-те ұсынылды. Бетти До кейіпкерін тарту режимінде біреуін орындайтынын көруге болады, сондықтан ол бірінші рет осылай бейнеленуі мүмкін. Зымыраннан секіру түпнұсқада өте танымал болды Жер сілкінісі (1996), және матрицалық ойынның озық әдістемесі ретінде қолданылды[7] сияқты Жер сілкінісі жылдам серия.

Ойында Team Fortress 2 (2007), ойыншылар ракетадан секіру үшін «Солдат» зымырандарының жарылғыш соққысын қолдана алады. Team Fortress 2-де зымыранмен секіру - бұл Soldier сыныбын жоғары деңгейде ойнайтын ойыншыларға, әсіресе, реставрациядан кейін келесі картаға тез оралу үшін өте маңызды дағды.[8] Demoman-да жабысқақ бомбалар мен гранаталар бар, оларды жабысқақ секіру деп аталатын ұқсас стратегияны жасауға болады. Солдат пен Демоманның ракетадан секіруге немесе жабысқақ секіруге мүмкіндік беретін, жарылысқа зиян келтірместен, құлыптан босатылатын қаруы бар. Сондай-ақ, Pyro класы өздерінің «Детонатор» немесе «Scorch Shot» қаруларын қолданып зымыран секірудің ұқсас, бірақ шектеулі түрін жасай алады. Пироның екінші қаруы - Thermal Thruster - реактивті пакет, оның құрамында 2 заряд бар, олар Пироны зымыран секіру сияқты жарып жіберуі мүмкін. Пирода солдат пен Демоманның жарылғыш заттары да көрінуі мүмкін, бұл оларға ракетадан секіруге мүмкіндік береді. Ақырында, Инженер өзінің күзетші мылтығын және Wrangler-ді 3-деңгейде бір рет қолдана алады, зымыранмен секіру үшін 4 зымыранды ату үшін жерді көздеу кезінде тінтуірдің оң жақ түймешігін басу арқылы. Инженер сонымен қатар Gunslinger және Wrangler-ді жартылай секіру кезінде «оқпен секіру» кезінде қолдана алады, өйткені мини күзеттің оқтары ойыншыға зиян тигізеді.

Жылы Overwatch (2016 ж.), Бірнеше таңбада зымыран секіру үшін қолдануға болатын жарылғыш снарядтар бар.

Зымыран секірулер 2D платформасында механик болып табылады қасапшы (2016).

Басқа вариациялар

  • Ұқсас техниканы басқа жарылғыш заттармен жиі орындауға болады, мысалы граната, деңгейдегі қашықтықтан жарылған бомбалар немесе жарылғыш заттар; ойынға байланысты, бұл ракеталық секірулерге әлдеқайда, бірдей немесе аз өміршең балама болуы мүмкін.
  • Кейбір ойындар пайдаланушыны өзінің мөлдірлігімен қайтаратын қаруды ұсынады шегіну күштер. Ішінде Шынайы емес ойындар сериясы, дәстүрлі зымыран секірулерінен басқа, соққы балғасы мен қалқан мылтық ойыншыны күшейту үшін жерге бағытталған күшті қарулы шабуыл үшін алынуы мүмкін. Жылы Жартылай ыдырау мерзімі (1998), тау зеңбірегі пайдаланушыны артқа итермелейтін күшті шабуыл үшін зарядтауға болады; ойынның көп ойыншы режимінде қару тезірек зарядталады және соққыны тігінен бағыттауға болатын деңгейге дейін арттырады, бұл ойыншыларға мобильділіктің формасы ретінде қолдануға мүмкіндік береді.[9][10] Ішінде Halo ойын франчайзинг, ойыншылар жылдам ойнау мақсатында ойнатқышты тезірек не жоғары көтеру үшін, немесе қол жетпейтін жерлерге немесе пасха жұмыртқаларына жету үшін сілкініс мылтығы немесе Frag гранатасы сияқты мылтықтарды жиі пайдаланады.[11][12]
  • Зымыранмен атылатын қарулар қосылған кезде шайқас Royale ойыны Fortnite Battle Royale, ойыншылар зымыран жарылғанға дейін шабандоз жақын маңдағы платформадан аман-есен шыққан жағдайда жаяу жетуге қиын, қиын немесе мүмкін емес басқа жерлерге жету үшін ұшырылған зымырандарды аттауға болатынын анықтады.[13] Бұл техника деп аталады зымыранмен жүру,[14] зымыранға секірудің типтік анықтамасын ұстанбайды (бұл ракета жарылысының күшін көтермейді), бірақ онымен байланысты болатынын көруге болады, өйткені ол өзінің тәуекелдерін мұра етеді.

Бейне ойындардан тыс

Зымыраннан секіру басқа бұқаралық ақпарат құралдарында да пайда болды.

  • Тікелей эфирдегі фильмде Трансформаторлар, Ironhide кейіпкері жүк көлігінің режимінен шыққаннан кейін айқайлаған әйелдің үстінен зымыранмен секіруді орындайды.[15]
  • Фильмде Террор планетасы, басты кейіпкер Черри Дарлинг жалған аяғын, граната атқышы бар пулеметті зәулім биік қабырғаға секіру үшін қолданады.
  • Фильмде Токио Гор полициясы, басты кейіпкер Рука базуканы ғимараттың төбесіне зымыранмен секіру үшін қолданады.
  • Жылы Фредди Вонг және Брэндон Лаатч Бейнебаян «Зымыран секіру», зымыраннан секіру YouTube қысқа бөлігінің негізгі бөлігі ретінде көрсетілген. Бұл кейінірек олардың арнасы мен студиясының «RocketJump» болып өзгеруіне әсер етті.[16]
  • Эпизодында »Кітапханашылар және құтқарылу нүктесі «2014 жылғы сериалдың бірінші маусымының Кітапханашылар, зымыранмен секіру арнайы айтылған, бірақ граната көмегімен жасалады.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Виктор Годинез (2007 жылғы 2 тамыз). «Демеушілермен және үлкен сыйлықтармен ойын - бұл маңызды бизнес». Даллас таңғы жаңалықтары.
  2. ^ «Ол зымыран қайдан келді?». Жер сілкінісінің жылдамдығы туралы мұрағат. Алынған 26 қаңтар, 2016.
  3. ^ Тернер, Б. (2005). «Сағатты сындыру». 1UP.com. Алынған 2007-12-03.
  4. ^ Джош Блодвелл (9 қазан 2007). «Team Fortress 2 туралы толық нұсқаулық». Жеке компьютер. Архивтелген түпнұсқа 2007-11-28. Алынған 2007-12-02.
  5. ^ «The Quake III Arena Guide - Bots». PlanetQuake. GameSpy. Архивтелген түпнұсқа 2007-12-02 ж. Алынған 2007-12-02.
  6. ^ Ли Киллоу. «Ақырет деңгейінің тарихы». Архивтелген түпнұсқа 2013 жылғы 17 желтоқсанда. Алынған 2014-03-27.
  7. ^ Деннис Фонг. «Трештің жер сілкінісі туралы Інжіл».
  8. ^ «Бәсекелік динамика - Ресми TF2 Wiki | Ресми Team Fortress Wiki». wiki.teamfortress.com. Алынған 2016-01-27.
  9. ^ Клапан (2002). «Half-Life SDK v2.3». Журналға сілтеме жасау қажет | журнал = (Көмектесіңдер) gauss.cpp 350-жол: «Өлім матчында Гаусс сізді көкке көтере алады. Бір ойында емес.»
  10. ^ «Гаусс секіру - SourceRuns Wiki».
  11. ^ «Tyrant's Halo 4 мифтік серуені (LASO) - композитор». Алынған 10 мамыр 2014.
  12. ^ «Halo 3» Floodgate «Speedrun (аты аңызға айналған нөлдік ату)». Алынған 10 мамыр 2014.
  13. ^ Холл, Чарли (9 сәуір 2018). «Fortnite жетілдірілген» зымыранмен жүру «ойын ауыстырғыш болуы мүмкін». Көпбұрыш. Алынған 1 қыркүйек 2018.
  14. ^ «Жетекші зымыран - тизер-трейлер». YouTube. Fortnite. 28 наурыз 2018 жыл. Алынған 1 қыркүйек 2018. Сипаттама: «Сіздің зымыранмен жүретін такси қызметіне қажеттінің бәрі.»
  15. ^ Кэмерон Солнордал (13 қазан 2007). «Қонақ ойыншы». Sydney Morning Herald. б. 15.
  16. ^ «RocketJump - түпнұсқа веб-мазмұн, телешоулар, фильмдер және ойындар». RocketJump.