Сиқыршы - Lure of the Temptress - Wikipedia

Сиқыршы
Temptress туралы азғыру cover.jpg
ӘзірлеушілерRevolution бағдарламалық жасақтамасы
Баспа (лар)Virgin Interactive Entertainment
Директор (лар)Чарльз Сесил
Өндіруші (лер)Дэниэл Марчант
ДизайнерДэйв Камминс
Бағдарламашы (лар)Дэвид Сайкс
Тони Уорринер
Орындаушы (лар)Стивен Оадс
Адам Твин
Пол Дохерти
Композитор (лар)Ричард Джозеф
ҚозғалтқышВиртуалды театр
Платформа (лар)MS-DOS, Амига, Atari ST
БосатуМаусым 1992
Жанр (лар)Шытырман оқиға
Режим (дер)Жалғыз ойыншы

Сиқыршы болып табылады Revolution бағдарламалық жасақтамасы дебют батырмасын басыңыз шытырман оқиғалы ойын жариялаған Virgin Interactive Entertainment. Ол маусым айында шығарылды 1992 үшін Atari ST, MS-DOS және Амига. Ойыншы Диермот атты жас шаруаның рөлін атқарады, ол зұлым сиқыршыны құлатуы керек. Сиқыршы -мен салынған алғашқы ойын Виртуалды театр келесі қозғалыс кезінде революция қолданған қозғалтқыш Болат аспан астында және алғашқы екі ойын Сынған қылыш серия. Оны сыншылар жақсы қабылдады, коммерциялық сәттілік және қайтадан шығарылды ақысыз 2003 жылдың 1 сәуірінде.

Геймплей

Сиқыршы Бұл 2D бастап ойнаған шытырман оқиғалы ойын үшінші тұлғаның перспективасы. «Нұқыңыз» және «нұқыңыз» деген интерфейс арқылы ашылмалы тізімдер, ойыншы кейіпкер Диермотты ойын әлеміне бағыттайды және бірнеше командалар арасынан таңдау арқылы қоршаған ортамен өзара әрекеттеседі.[1]

Ойыншы Диермоттың қимылдарын және әрекеттерін a көмегімен басқарады тышқан немесе а геймпад.[1] Диермот әр түрлі заттарды ала алады; содан кейін оларды басқа коллекциялық заттармен, декорация бөліктерімен немесе басқа адамдармен бірге шешу үшін пайдалануға болады басқатырғыштар және ойындағы прогресс.[1] Ол арқылы басқа кейіпкерлермен де диалогқа түсуге болады сөйлесу ағаштары жұмбақтарды шешу немесе сюжетті дамыту үшін не істеу керектігі туралы кеңестер алу.[1] Бірнеше қарапайым экшн-шайқас көріністері де қамтылған.[2]

Сюжет

Ойынның зынданнан қашу бөліміндегі ойын скриншоты

Диермот есімді жас шаруа патшаның аң аулау партиясының соққысы ретінде жұмыс істейді. Бір күні түнде патша хабарлама жіберіп, шалғайдағы Турнваль ауылындағы бүлікті ауыздықтауға көмектесуін сұрайды. Патшаның партиясы кетіп бара жатқанда, Диермоттың пони оларды байқамай шайқасқа апарып, олардың соңынан ереді. Кеш Тарнвейлге келгенде олар а шаруалар көтерілісі. Оның орнына олар адам басқаратын Skorl тобын табады сиқыршы титулдық азғырушы Селена деп аталды. Патшаның адамдары жеңіліп, патша өлтіріледі. Сөйтіп жүргенде Диермотты ерінен лақтырып, есінен тандырады. Скорлдар Диермотты тұтқындап, оны түрмеге қамайды.[2]

Ратпуш есімді шаруаның көмегімен Диермот зынданнан қашып шығып, темір ұстасы Лютернге барады. Лютерн шөптер дүкенін басқаратын Гевин есімді қыздың жақында жоғалып кеткенін ашады. Диермот оны Скорл тұтқындағанын анықтайды. Ратпуштың көмегімен Диермот сиқыршы Тайдждың үйіне кіріп кіреді, сол жерде ол өзін Селена деп жасыратын дәріні жасайды. Ол Гевин жатқан зәулім үйге кіріп, Скорлға оны босатуды бұйырады. Көп ұзамай Маллин есімді адам Диермотқа матаға оралған кітапты Моркус есімді адамға апарып береді. Кітапты жеткізу барысында Диермот кітапты заңды иесіне қайтарған адам марапатталады деген хабарламаны көреді. Диермот кітапты Тоби есімді адамға жеткізеді, ол оны мүсіншемен марапаттайды. Тоби айдаһар Диермотқа Селенаны жеңуге көмектесе алатынын, бірақ айдаһарды ояту үшін оған үш шөптен жасалған инфузия қажет болатынын, содан кейін Гевин Диермотқа жасататынын айтады.

Диермот айдаһардың үңгіріне кіріп, оны оятады. Айдаһар Дермотқа көмектесуге келісіп, Тернвейл бұл аймаққа адамдар келгенге дейін әлдеқашан жындардың иесі болғанын ашады. Бұл жын өзінің тұқымымен бірге ертерек өлуі керек еді, бірақ жойылмады, өйткені ол тірі қалу үшін адамның ашкөздігі мен амбициясымен тамақтана алды. Жынды ұлы Гетрин қуып шығарды, бірақ жас сиқыршы Селенаның зұлымдыққа араласуы жынды қайта оятып, оның өлім формасын басқарады. Айдаһарда Гетриннің көзі бар, ол Гетрин қайтыс болған кезде қалдырған сиқырлы тасқа ие. Таста жынды жеңетін күш бар, содан кейін айдаһар тасты Диермотқа береді. Селенаға қарсы шығатын Уэйн атты Скорл Диермотты бөшкеде Селенаның сарайына жасырады. Диермот Селенаны Гетриннің көзімен жеңіп, Тернвейлді оның озбырлығынан босатты.

Әзірлеу және шығару

Чарльз Сесил мен Тони Уорринер бірге жұмыс істеген Артикетті есептеу, ағылшындық видеоойынды дамытушы компания. 1990 жылы олар Дэвид Сайкс пен Нойрин Кармодимен бірге өздерінің бейне ойындарын дамыту компаниясын құрамыз деп шешті. Төртеуі бастапқыда Халл қаласында орналасқан Revolution Software бағдарламасын құрды, Сесилдің анасынан 10 мың фунт стерлинг несие алды.[3] Сесил ойынның танымал ойыннан өзгеше болуын қалады Сьерра сол кездегі ойындар: «Мен Сьерра ойындарын ұнатқан кезімде, Дэвентри королі Грэмді - ашығын айтсақ - екіталай оқиғалардан құтқару керек деп ойладым. Мұның бәрі аздап твит болды. Сонымен, біз шытырман оқиғалы ойын жазу идеясын ойластырдық, бірақ ол өзін тым байыпты қабылдамады, бірақ арасында маңызды оқиға болды. Лукасарттар және Сьерра ».[3] Ойын жариялады Virgin Interactive Entertainment.[4]

Сиқыршы -мен салынған алғашқы ойын болды Виртуалды театр қозғалтқыш, бұл ойын ішіндегі кейіпкерлердің ойын әлемінде бір-біріне тәуелсіз, кез-келген өмірде «бұрын-соңды болмаған» әрекеттерді орындай алуына мүмкіндік берді.[5] Ол кейінірек қолданылды Болат аспан астында[6] және алғашқы екі ойын Сынған қылыш серия.[7][8] Атақ құны 20 мен 30 мың фунт стерлинг аралығында болды.[9]

2003 жылы 1 сәуірде ойын ретінде шығарылды ақысыз.[10] The деректер файлдары жүктеу үшін Revolution Software веб-сайтынан алуға болады[5] және ойынның қозғалтқышы қосылды ScummVM.[11] Бұл нұсқасы Сиқыршы бойынша босатылды GOG.com 2008 жылғы 18 желтоқсанда.[12]

Қабылдау

Қабылдау
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
Amiga форматы92%[13]
Бір90%[14]
Мега аймақ92%[15]
Amiga Power88%[16]

Шығарылғаннан кейін, Сиқыршы оны сыншылар оң қабылдады, олар ойынның инновациялық басқару элементтері мен графикасын жоғары бағалап, оны Сьерра мен салыстырды LucasFilm ойындар. 1993 жылы, Айдаһар ойынға 5 жұлдыздың 4-ін берді.[17] Компьютерлік ойындар әлемі ойынның күрделі NPC өзара әрекеттесуі және оның алдын-алу әдісі ұнады шешілмейтін жағдайлар, бірақ оның қысқа ойнау уақытын сынға алды. Журнал «Сиқыршы бұл осы әзірлеушінің алғашқы шығарылымы және болашаққа жақсы әсер етеді ».[18] Amiga Power Amiga Power барлық уақыттағы үздік 100 тізімінде оны 1993 жылы # 47, ал 1994 жылы # 66 деңгейінде көрсетті.[16] 2011 жылы, Wirtualna Polska оны 30-шы ең жақсы Amiga ойыны деп атады, бұл жанрдағы «шынымен революция» деп.[19] Бұл коммерциялық жетістік болды, британдықтар арасында бірінші орынға шықты Gallup диаграммалар 1992 жылдың шілдесінің басында және жылдың көп бөлігінде Топ-20 қатарында.[20]

Amiga форматы бұл «зерттеуге тұрарлық керемет шытырман оқиғалы ойын» Сьерра және LucasFilm ойындарымен бәсекелес бола алады деп мәлімдеді; «кез-келген жағдайда, Темпресс Сьерра ұсынған барлық нәрселерден асып түседі, ол үлкен, күлкілі және барлық жағынан жақсы тартылған ... инновациялық жүйе Сьерра стандарттарының дақтарын қағып, LucasFilm-ге бір-екі нәрсені көрсетеді «және оның әзіл-оспағын мақтай отырып,» тілдегі әзіл мен ертегідегі сандырақтың жақсы дозасы ».[13] Бір ойынның басқару элементтерін жоғары бағалап, «ойынның қолданушыға деген қолайлылығы сөзсіз оның мықты тұстарының бірі» деп айтып,Сиқыршы жақында американдықтар мен француздар бізге ұсына алатын кез келген нәрсе сияқты кәсіби және жылтыратылған «бірақ»Lure егер бұл болса, сәл тым байсалды және салмақты »және« LucasFilm ойындары қызықты кейіпкерлер мен өзара әрекеттесу ретін мақтана алады ».[14] Amiga Power оның графикасын «өте әдемі салынған, зұлым Темпресстің қысымына ұшыраған қаладан күңгірт, көңіл-күйі өте жақсы» деп мақтады[16] оны «қазіргі уақыттағы ең жақсы графикалық оқиғалардың бірі» деп атайды Маймылдар аралы 1 және Болат аспан астында, «және» жалғыз кемшілігі - бұл сіздің орташа приключенияңыздан қысқа «.[16] Мега аймақ бұл «шынымен де өте жақсы ойнайтын Сиерра / Лукасфильмиш» екенін айтып, ойын жоғары бағалады. Біз бұл жерде 32 түсті графика туралы айтып отырмыз, олар өте әдемі көрінеді, ойнатылатыны өте тегіс және жай ойынға ләззат, «деп» нұсқаулық өте жақсы жазылған, дыбыстық графикасы бар, дискіге кіру мүмкіндігі өте жақсы, және бүкіл ойынды кіріспеге дейін қалай жинау керек екеніне қарап, бұл әр таңғажайып Amiga Adventures оқиғаларының бірі! Классикалық аймақ! «[15] Стюарт Кэмпбелл туралы Amiga Power деп ойладым Негізгі дизайн бәсекелесі 1992 қиял-ғажайып ойын Enchantia-ға қарғыс (сондай-ақ Вирджин жариялады) «дегеннің күлкілі нұсқасы болды Сиқыршы басқа сюжетпен ».[21]

Adventure Classic Gaming ретроспективті шолуда онша оң болмады, «не жасайды Сиқыршы көңілді, сонымен қатар тітіркендіргіш - бұл ойынның бірегей қозғалтқышы »және оның графикасы« өкінішке орай уақыт ағымына сай келе бермейді », бірақ көптеген фондар« өте әдемі »[2] және қорытындылау: «Ойынсыз ойыннан алыс болған кезде, Сиқыршы сонымен қатар клишелер мен ойынның тоқырау кезеңдеріне толы, бұл сайып келгенде ойынның жалпы ләззатына нұқсан келтіреді ».[2]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c г. Темпресс туралы нұсқаулық. Virgin Interactive. Маусым 1992. 16-25 бб.
  2. ^ а б c г. Руз, Дженни (23.06.2011). "Сиқыршы". Adventure Classic Gaming. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 15 мамырда. Алынған 11 наурыз, 2012.
  3. ^ а б «Жасау ... Сиқыршы". Жиек. 9 мамыр 2008 ж. Мұрағатталды 2012 жылдың 16 қазанындағы түпнұсқадан. Алынған 11 наурыз, 2012.
  4. ^ "Сиқыршы". Ойын Бумерлері. Алынған 25 сәуір, 2012.
  5. ^ а б "Сиқыршы". Revolution бағдарламалық жасақтамасы. 30 тамыз, 2011. мұрағатталған түпнұсқа 2012 жылдың 14 наурызында. Алынған 11 наурыз, 2012.
  6. ^ Вик Мамен, Эрик-Андре (2007 жылғы 27 қаңтар). "Болат аспан астында". Adventure Classic Gaming. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 24 ақпанда. Алынған 31 наурыз, 2012.
  7. ^ Калата, Курт. "Сынған қылыш: Темплерлердің көлеңкесі". 101. Қатерлі ісік Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012 жылғы 18 сәуірде. Алынған 25 сәуір, 2012.
  8. ^ Калата, Курт. "Сынған қылыш II: Темекі шегудің айнасы". 101. Қатерлі ісік Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 28 сәуірде. Алынған 25 сәуір, 2012.
  9. ^ Дэвид Крукс (қараша 2006). «Сынған қылыш жасау». Ретро ойыншы. Баспа қызметін елестетіп көріңіз (31): 60–63.
  10. ^ «Революциялық ойындар». Revolution бағдарламалық жасақтамасы. Архивтелген түпнұсқа 2003 жылғы 18 қазанда. Алынған 11 наурыз, 2012.
  11. ^ «ScummVM жүктеу». ScummVM. Алынған 11 наурыз, 2012.
  12. ^ "Сиқыршы". Жақсы ескі ойындар. 2008 жылғы 18 желтоқсан. Мұрағатталды 2012 жылғы 7 ақпандағы түпнұсқадан. Алынған 11 наурыз, 2012.
  13. ^ а б Джексон, Нил (шілде 1992). «Ойынға шолу - азғырушының азуы». Amiga форматы. Future Publishing (36): 80–81.
  14. ^ а б Уитта, Гари (маусым 1992). «Рецензия - азғырушы туралы азғыру». Бір. EMAP (46): 42–44.
  15. ^ а б «Adventure Zone шолуы - азғырушының азуы». Мега аймақ. Элвуд, Вик. (24): 51. қазан 1992.
  16. ^ а б c г. Дэвис, Джонатан (маусым 1994). «Ойын шолулары - Сиқыршы". Amiga Power. Future Publishing (38): 77.
  17. ^ Аз, Хартли; Lesser, Patricia & Lesser, Кирк (маусым 1993). «Компьютерлердің рөлі». Айдаһар (194): 57–63.
  18. ^ Мэттьюс, Робин (наурыз 1993). «Азғырушының азғыруы». Компьютерлік ойындар әлемі. б. 100. Мұрағатталды түпнұсқадан 2 шілде 2014 ж. Алынған 6 шілде 2014.
  19. ^ «30. Temptress туралы азғыру - Amigę-дағы 30 najlepszych gier - Imperium gier» (поляк тілінде). Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012-06-24.
  20. ^ "Сиқыршы". Revolution бағдарламалық жасақтамасы. Архивтелген түпнұсқа 1997 жылғы 4 қаңтарда. Алынған 11 наурыз, 2012.
  21. ^ Стюарт Кэмпбелл, «Алда болатын нәрселер: Enchantia-ға қарғыс Мұрағатталды 2013-09-27 Wayback Machine ", Amiga Power 17 (1992 ж. Қыркүйек), 20 бет.

Сыртқы сілтемелер