Орган ізі - Organ Trail

Орган ізі
Organ Trail cover.jpg
ӘзірлеушілерКөптеген шляпалар киетін ер адамдар
Баспа (лар)Көптеген шляпалар киетін ер адамдар
Боко (ДК)
ҚозғалтқышБірлік
Платформа (лар)iOS, Android, Linux, Microsoft Windows, Mac OS X, Оуя, PlayStation 4, PlayStation Vita
Босатужелі
2010
iOS, Android
2012 жылғы 9 тамыз
Windows, Linux, OS X
2012 жылғы 28 желтоқсан
Оуя
2013 жылғы 18 маусым
PS4, PS Vita
  • NA: 2015 жылғы 20 қазан[1]
  • PAL: 2016 жылғы 17 тамыз
Жанр (лар)Модельдеу, өмір сүру
Режим (дер)Бір ойыншы  Мұны Wikidata-да өңдеңіз

Орган ізі бұл «ретро зомбилердің өмір сүру ойыны»[2] пародия жасайтын тәрбиелік ойын сериясы Орегон соққысы.[3][4] Бастапқыда ол тегін ретінде шығарылды Adobe Flash -браузерге негізделген ойын, кейінірек а Facebook қолданба. Бұл нұсқаны Бен Перес, Майкл Блок және Райан Вимейер әзірледі.[5][6] Ойында Бірлік ойынының қозғалтқышы.

Кеңейтілген нұсқа, Орган ізі: режиссердың қиюы, 2012 жылдың тамызында мобильді құрылғыларға шығарылды. Сол айда Директорлар кеңесі де орналастырылды Steam Greenlight; жеткілікті қолдау алғаннан кейін ол босатылды Бу Windows, Mac және Linux үшін 19.03.2013 ж.[7] Кеңейтілген нұсқаны Майкл Блок пен Райан Вимейер жасады, олар көптеген шляпалар киетін ерлер компаниясының негізін қалаушылар.[8]

Режиссер 2013 жылғы 9 тамыздағы жағдай бойынша 429 192 дана сатылды. Көшірмелердің көпшілігі сатылды Кішіпейілді байлам, Steam және iOS. Пайда көп бөлігі Steam және iOS платформаларында жасалды.[9]

Геймплей

Жылы Орган ізі, ойыншылар қасиетті орынға тегін жету үшін ақырзаманнан кейінгі Құрама Штаттарды автокөлікпен кесіп өтуі керек зомби, Safe Haven деп аталады. Ойыншылар өздерінің саяхатын аяқтап, партиядағылардың бәрін сау және сау ұстау үшін шектеулі ресурстарды, соның ішінде тамақ, оқ-дәрі, дәрі-дәрмек, сынықтар, ақша және көлік құралына арналған отынды басқаруы керек.

Бастапқыда ойыншылар бірнеше кейіпкерді таңдай алады, соның ішінде полис Кентукки, қызметкер Нью Джерси, немесе адвокат Майами.[10] Әр кейіпкердің геймплейде әр түрлі бонустары бар. Мысалы, полицей ойынның басында ойыншыға керек-жарақты жинауға көп сағатты ұсынады, бірақ ойыншы ұрып-соқса, аз ұпай жинайды, ал адвокат ойыншыға керек-жарақты жинауға ең аз уақыт береді бірақ ең көп ұпай жинайды.

Complete Edition-де ойнатқыш әр түрлі кейіпкерлердің, соның ішінде Ash-тің құлпын аша алады Зұлым өліктер, Рипли Шетелдік франчайзинг, Ромеро Джордж және Mad Max. Сияқты басқа ойындар мен фильмдерге көбірек сілтемелер бар Өлімнен тірі қалған, Жауыздық мекені франчайзинг, Э.Т., Тірі өлілер түні, Зомбиеланд, Террор планетасы және т.б. Кейіпкерлерді атауға болады және оларда Пасха жұмыртқалары болуы мүмкін. Мысалы, кейіпкерге ат қою »Чак Норрис «,» Чак Норрис машинада айналмалы соққы жасады және аяғын сындырды «және» Чак Норрис қандай да бір себептермен ағаштың басын кесіп тастады «сияқты кездейсоқ оқиғаларды тудыруы мүмкін. 2 немесе одан да көп кейіпкерлерді» Чак Норрис «деп атау оқиғаны тудыруы мүмкін Чак Норрис ядро ​​құлап, оны ғарышқа сүйрегенін көргенде (бірақ кейіпкер жоғалады)

Әр сағат сайын (ойында 10-5 секунд) ерекше оқиға орын алуы мүмкін, мысалы зомбилердің қоршауына ену, машинада әр түрлі оқиғаларды бастан өткеретін кейіпкерлер (жағымсыз және позитивті), қашықтықтағы құлпытастарды көру (ойыншыға таңдау мүмкіндігі беріледі) Мұны зерттеу қабірдің жанынан қорларды табу немесе қабірден шыққан зомби), машинадағы жағымсыз оқиғалар (мысалы, дөңгелекті кездейсоқ жарып жіберу немесе глушитник сыну) және тағы басқаларды тудырады. Белгілі бір оқиғалар басқа кейіпкердің өліміне әкелуі мүмкін (мысалы, қарақшы кейіпкерді тартып алғанда). Ойыншыны велосипед бандасы қуып жіберуі мүмкін (бұл көбінесе елді мекеннен шыққан кезде пайда болады), бандиттік банда (жолда кездейсоқ пайда болу мүмкіндігі) және қарақшылар патшасымен соғысу (бұл негізінен ойын соңына қарай және мұны бастаңыз, кейіпкерді жоғалту керек, бандит патшаны өлтіру ойыншыны жаңа көлікпен марапаттайды). Кейіпкерлер сияқты ауруларға шалдығуы мүмкін тырысқақ, іш сүзегі, қызылша және т.б.

Түрлі көлік құралдары бар. Біріншісі, бекеттік вагон, әдепкі бойынша құлыптан босатылады, екіншісі, жол талғамайтын автомобильге қатты ұқсайды Зомбиеланд, Safe Haven-ге, үшінші, жасыл Jaguar-ға ұқсайтын седанға жету кезінде бұғатталмайды. Өлген Шон, суицидтік қиындық бойынша ойынды аяқтаған кезде құлпы ашылады, төртіншісі, а бұлшықет машинасы, ойыншы шексіз режимдегі барлық бас сүйектерін ашқанда және бесінші, а НЛО, келімсектерді ұрғанда құлпы ашылады Аудан 51. Әрбір көлік басқасынан сенімділік, жылдамдық және беріктік құралдарымен ерекшеленеді. Ақыр аяғында, жолда, егер ойыншы қалаға уақытында жетпесе, машина бұзылуы мүмкін және жөндеуді талап етеді. Ойыншы трейдерлермен жабдықтау үшін сауда жасай алады.

Ойын өмірді қауіпсіз қалалар мен бастапқы нүктелер арасындағы бағдар ретінде пайдаланады. Кейбір мысалдар келтірілген Индианаполис, Чикаго, Лос-Анджелес, Вашингтон Колумбия округу, Аудан 51, Даллас Кейбір көрнекі орындар «қамал», «жанармай құю бекеті», «ауылшаруашылық жерлері», «қоқыс алаңы», «спутниктік алаң» және басқалар ретінде қарапайым түрде белгіленеді. Ойыншыға машинаның қандай модернизациялары / дағдылары мен жеңілдіктерін және лайықты жабдықтар келесі көрнекі жерде қол жетімді, бұл ойыншыға қайда баруға болатынын таңдауға мүмкіндік береді. Картада радиациялық аймақтар жасыл түспен белгіленеді, әдетте бұл аудандардан аулақ болу керек, ерекше жағдайларға НЛО-ны 51-ші аймақта алу және жаңарту тұрғысынан көп артықшылықтар кіреді, өйткені олар ойыншыға және топқа радиациялық ауру тудырады.

Көрнекті орынға жеткен кезде ойыншы қалаға келеді. Қалада ойыншы керек-жарақты сатып ала алады және орналасқан жеріне байланысты автомобиль бөлшектерін сатып ала алады, машинаны жөндей алады және жетілдіреді немесе дағды алады, сонымен қатар ойыншы бейтаныс адамдармен сөйлесіп, оларға кеңестер бере алады, материалдарды ақшаға сата алады, жабдықтарды жинау, демалу және өздерін және партия мүшелерін сауықтыру. Жабдықтар үшін ойыншы қалалардағы зират пен жолдардағы заттарды қалпына келтіру, қарақшыларды өлтіру және қаланы ордадан қорғау сияқты жұмыстарды орындай алады. Ойыншыға шиналар, глушительдер, ақша, медкиттер, жанармай және оқ-дәрі сияқты жабдықтар төленеді.

Түнде зомби белсенді бола бастайды, сондықтан қауіптілік жоғарылайды, зомби белсенділігінің 4 кезеңі бар: Төмен, Орташа, Жоғары және Өлім. Бұл зомбилердің жиналуы мен сценарийлер санына әсер етуі мүмкін.

Арнайы зомбилер бар. Радиоактивті шламды артта қалдыратын және тек сәулеленген аймақтарда пайда болатын балқитын, балқитын зомби бар. Ойыншыға жүгіретін, бірақ ойыншы оған қараған кезде аң-таң болған биік зомби қоқыс жинау кезінде кездейсоқ кездеседі. Тағы бір ерекшелігі - майлы зомби, оны өлтіру үшін 2 рет ату керек, әдеттегі зомбилердің тек біреуін алуынан гөрі, жиі кездеседі. Жоғары жылдамдықпен жорғалайтын жартылай зомби майлыға қарағанда сирек кездеседі, бірақ өте қарапайым; олар көбінесе құлпытастарда кездеседі және өлтіру үшін бір ғана ату алады. Кәдімгі зомбилер жиі кездеседі, баяу жүріп, бір атып өлтіреді.

Миссияларда және қоқыс кезінде ойыншылар бастамас бұрын үш қарудың біреуін таңдай алады. Біріншісі - жылдам оқпен атылатын жалғыз атыс мылтығы, екіншісі - үш шолақ мылтық, бірақ баяу оқтау, ал соңғысы - мылтықпен бірдей жылдамдықпен төрт жылдам атылатын тапанша. Ойыншы үшеуінің бірін таңдай алмайтын жалғыз сценарий - зомби құлпытастан шыққан кезде; оларға автоматты түрде мылтық беріледі.

Шексіз режимде ойыншылардың белгілі бір мақсатқа жету мүмкіндігі жоқ. Оның орнына олар таңдай алатын 2 маңызды нұсқа бар. Әдеттегідей, ойыншы терісін, машинасын таңдай алады және кейіпкерлерді атауға кіріспес бұрын атай алады. Алайда, науқандағыдай оқулықты аяқтамас бұрын қоқыс жинауға қанша сағат жұмсауды таңдаудың орнына, ойыншылар жабдықтар, дағдылар мен автомобильдерді жаңартудың «жиынтығын» таңдай алады. Модификаторлардың 2 жиынтығы бар, олардың біреуі теріс әсер етсе де, ойыншының ұпайын көбейтеді, ал екінші баған оң нәтиже бергенімен ойыншының ұпайларын азайтады.

Науқан кезінде де, шексізде де, ойыншы қожайындармен кездесуі мүмкін. Бірінші бастық - бұл аю, ол өлмейді, бірақ оқтар оны уақытша бәсеңдетеді және оны тазарту кезінде кездейсоқ кездестіруге болады. Екінші бастық - НЛО-дағы келімсектер және оларды 51-ші аймақта қоқыс жинау кезінде кездестіруге болады. Боссыларды ұрған кезде ойыншы НЛО көлігінің құлпын ашады. Үшінші бастық - бұл байкер тобы, ол әдетте ойыншы елді мекеннен шыққан кезде пайда болады. Кем дегенде 10 байкер уылдырық шашып, көлікке оқ атпақшы болады, сондықтан оларды қағып өлтіруге болады; көлік бүлінбейді. Төртінші бастық - зомби бұғыларының ордасы және жолда кездейсоқ пайда болады. Ойыншы зақымданбау үшін олардан аулақ болу керек. Бесінші бастық - пайда болу мүмкіндігі аз және жолда кездейсоқ пайда болатын қарақшылар. Ойыншы қарақшылардың қолына түсу үшін баяуламау үшін кедергілерді болдырмастан 30 секундтан аман өтуі керек. Алтыншы босс - Бандит Босс, бұл өте сирек кездеседі. Бұл әдеттегі қоқыс миссиясы сияқты ойнайды, бірақ Бандит Боссты және оның бірнеше қолбасшысын өлтіру керек. Бұл ойын соңына қарай болады, бірақ ойыншы кейіпкерді жоғалтуы керек, Bandit Boss-ті жеңген кезде, ол жоғалған кейіпкер екендігі анықталады және ойыншыға оны атуға не атпауға таңдау беріледі. Таңдауға қарамастан, ойыншы Interceptor-ді ашады Mad Max.

Аяқталуы қиындыққа байланысты әр түрлі болады. Оңай және Қалыпты режимде Save Haven-ге жеткенде, олар көпірді ашу үшін генераторға қуат беру үшін 6 отын құтысын жинауы керек, сондықтан Safe Haven-ге кіруге рұқсат беру керек. Қиын және өзін-өзі өлтіру кезінде ойыншы банкілерді 8 жинауы керек, бірақ генераторға қуат бергенде, қауіпсіз сейфтен кальмар тәрізді алып жануар пайда болады. Бұл босс шайқастың екі кезеңі бар: біріншісі - ойыншы кальмардың жанасуынан аулақ жүрген кезде жүргізеді. Екіншісі - кальмарды ату, сонымен бірге оның шатырын ату.

Режиссер

Орган ізі'танымалдығы оны әзірлеушілерді а Kickstarter қаржыландыру «режиссер «ойынның жанкүйерлердің пікірлері мен ұсыныстарына негізделген.[11][12][13] Директордың кескіні бастапқы ойынға бірқатар өзгертулер енгізеді, оның ішінде жоғарыда алдын-ала орнатылған кейіпкерлердің орнына жеке кейіпкер, «өз-өзіңнің шытырман оқиғаны таңдай» стиліндегі кездейсоқ кездесулер, босстардың төбелестері, ойын ішіндегі жетістіктер және онлайн-лидерлер бар.[2] Ойынның түпнұсқасы «1: 1 таза пародия» ретінде сипатталған Орегон соққысы, әзірлеушілер Директорлар кеңесі бастапқы материалдан тыс тақырып ретінде өздігінен тұруы керек деп шешті.[14]

Ойын еркін болатын түпнұсқа ойыннан айырмашылығы, The Director's Cut коммерциялық өнім болып табылады. Ол үшін шығарылды iOS және Android құрылғылар 2012 жылдың 9 тамызында.[2] Ол Humble Bundle арқылы Linux, Mac, PC және Android үшін дебют жасады.[15]

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
Metacritic(iOS, Vita) 86/100[16][17]
(PS4) 80/100[18]
(ДК) 74/100[19]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
Деструктоид(ДК) 8/10[20]
Гипер(iOS) 9/10[21]
PC Gamer (Ұлыбритания)71%[22]
Компьютер PowerPlay7/10[23]
Сандық тыңшы(iOS) 5/5 жұлдыз[24]

Ойын барлық платформаларда «жалпыға қол жетімді шолулар» алды, ДК нұсқасынан басқа, «орташа» пікірлер алды, сәйкес шолу жиынтығы веб-сайт Metacritic.[16][17][18][19]

Пайдаланылған әдебиеттер

  1. ^ Вимейер, Райан (15 қазан, 2015). «Organ Trail Complete Edition Coming PS4-ке келеді, PS Vita 20 қазан». PlayStation блогы. Sony Interactive Entertainment. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 28 сәуірде. Алынған 27 сәуір, 2017.
  2. ^ а б c «Орган ізі: режиссер». Көптеген шляпалар киетін ер адамдар. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012 жылғы 13 тамызда. Алынған 11 тамыз, 2012.
  3. ^ Тотило, Стивен (2012 жылғы 11 сәуір). «Organ Trail зомбилерді сол бір білім беру ойынына қосады, онда сіз ауырып өлуіңіз мүмкін». Котаку. Gizmodo Media Group. Алынған 28 сәуір, 2019.
  4. ^ McDonnell, Jess (22 қаңтар, 2013). «Инди сағаты: орган трейлінің маңызды сәттері». GameSpot. CBS интерактивті. Алынған 28 сәуір, 2019.
  5. ^ Дэвис, Лорен (30 қазан 2010). «Орган ізінде» зомби ордасынан қашыңыз"". i09. Gizmodo Media Group. Алынған 28 сәуір, 2019.
  6. ^ «Орган ізі». Көптеген шляпалар киетін ер адамдар. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылдың 2 қарашасында. Алынған 11 тамыз, 2012.
  7. ^ «Organ Trail: Режиссер». Бу. Клапан. Мұрағатталды түпнұсқадан 18 мамыр 2013 ж. Алынған 12 мамыр, 2013.
  8. ^ «Компанияның ресми сайты». Көптеген шляпалар киетін ер адамдар. Мұрағатталды түпнұсқадан 2013 жылғы 1 қазанда. Алынған 15 ақпан, 2013.
  9. ^ Вимейер, Райан (9 тамыз, 2013). «Organ Trail: директордың бір жылдық сатылым көрсеткіштері». Гамасутра. UBM plc. Мұрағатталды түпнұсқадан 2013 жылғы 29 қазанда. Алынған 24 қазан, 2013.
  10. ^ Эрлих, Бренна (2010 ж. 29 қазан). ""Oregon Trail «шабыттандырылған зомби ойыны ақырзаман керемет». Mashable. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 26 мамырда. Алынған 24 мамыр, 2012.
  11. ^ Коррея, Alexa Рэй (13 сәуір 2012). «Organ Trail - зомби жолының артындағы адамдармен танысыңыз». G4TV. G4 медиа. Архивтелген түпнұсқа 2016 жылғы 5 тамызда. Алынған 26 мамыр, 2012.
  12. ^ Лотон, Чак (2012 жылғы 5 қаңтар). «Kickstarter: Organ Trail Zombie Apocalypse-ді имитациялайды». Сымды. Конде Наст. Алынған 28 сәуір, 2019.
  13. ^ Нетберн, Дебора (2012 жылғы 5 қаңтар). «Орегон Трэйлдің зомби-серігі Organ Trail мобильді болады». Los Angeles Times. Los Angeles Times Communications LLC. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012 жылдың 19 қаңтарында. Алынған 5 маусым, 2012.
  14. ^ Николсон, Брэд (17.06.2012). «Орган ізімен» қолғабыс ету - апокалиптикадан кейінгі орасан зор соқпақ'". TouchArcade. MacRumors.com, LLC. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 21 шілдеде. Алынған 11 тамыз, 2012.
  15. ^ Пирсон, Крейг (11 қаңтар, 2013). «Саяхат ауруы: ағзалар ізі: режиссердің кескіні». Тас, қағаз, мылтық. Gamer Network. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013 жылғы 24 қаңтарда. Алынған 15 ақпан, 2013.
  16. ^ а б «Organ Trail: iPhone / iPad шолуларына арналған режиссер». Metacritic. CBS интерактивті. Алынған 28 сәуір, 2019.
  17. ^ а б «Organ Trail: PlayStation Vita шолуларының толық басылымы». Metacritic. CBS интерактивті. Алынған 28 сәуір, 2019.
  18. ^ а б «Organ Trail: PlayStation 4 шолуларының толық басылымы». Metacritic. CBS интерактивті. Алынған 28 сәуір, 2019.
  19. ^ а б «Organ Trail: Директордың компьютерлік шолуларға арналған қысқартуы». Metacritic. CBS интерактивті. Алынған 28 сәуір, 2019.
  20. ^ Стерлинг, Джим (2 сәуір, 2013). «Шолу: Organ Trail [sic]: Director's Cut (PC)». Деструктоид. Энтузиаст ойын. Алынған 29 сәуір, 2019.
  21. ^ «Шолу: Organ Trail: Director's Cut (iOS)». Гипер. Next Media Pty Ltd. Қараша 2012. б. 29.
  22. ^ «Орган ізі: режиссердің қиюы». PC Gamer UK. Болашақ пл. Маусым 2013. б. 89.
  23. ^ «Шолу: Орган ізі: режиссердің қиюы». Компьютер PowerPlay. № 222. Next Media Pty Ltd. желтоқсан 2013 ж. 85.
  24. ^ Николс, Скотт (13 тамыз 2012). «Мобильді шолу дөңгелегі: құлдырау, орган ізі, фермерлік тренажер, тағы басқалары». Сандық тыңшы. Hearst Communications. Алынған 29 сәуір, 2019.

Сыртқы сілтемелер