Клоноа: Фантомилге дейінгі есік - Klonoa: Door to Phantomile - Wikipedia

Клоноа: Фантомилге дейінгі есік
Klonoa playstation front.jpg
ӘзірлеушілерНамко
Баспа (лар)Намко
Директор (лар)Хиде Йошицава
СерияКлоноа
Платформа (лар)PlayStation
Босату
  • JP: 1997 жылғы 11 желтоқсан
  • NA: 13 наурыз, 1998 ж[1]
  • ЕО: 5 маусым, 1998 ж
Жанр (лар)Платформа
Режим (дер)Бір ойыншы

Клоноа: Фантомилге дейінгі есік[a] Бұл платформалық ойын әзірлеген және жариялаған Намко үшін PlayStation 1997 ж. Оқиға Клоноа мен оның досы Хуэповтың арман әлемін фантомилені зұлым рухтан құтқару үшін оны түнгі армандар әлеміне айналдыру ниетімен жалғастырады. Ойыншы а. Арқылы Клоноаны басқарады 2.5D перспектива; кезеңдер үш өлшемде көрсетілген, бірақ ойыншы 2D жолымен қозғалады. Клоноа жауларын ұстап, оларды снаряд ретінде лақтыра алады немесе оларды сатыда өту үшін секіру күші ретінде қолдана алады.

Ойынның режиссері болды Хиде Йошицава, бұл параметрді балалар мен ересектерді қызықтыра алатын арман әлемі ретінде тұжырымдады. Клоноа кейіпкері ерте, ал қоршаған орта мен басқа кейіпкерлер оның айналасында жасалған. Елеске есік ақылды платформалауымен және әсерлі графикасымен және стендтерімен мақталып, жалпы оң пікірлерге ие болды. Кейбір сыншылар оны геймплея жаңалықтары жоқ деп санады және оның шамадан тыс болуы Жапондық сүйкімділік. Артқа қарай ол ең жақсы 2.5D платформерлерінің бірі және ең жақсы PlayStation ойындарының бірі болып саналады. Ол уылдырық шашты жалғасы сериясы, оның ішінде Клоноа 2: Лунатея жамылғысы (2001) арналған PlayStation 2, және 2008 жылғы ремейк үшін Wii.

Геймплей

Клоноа жауға жақындап келеді

Клоноа: Фантомилге дейінгі есік Бұл бүйірден айналдыру платформалық ойын. Ол а 2.5D перспектива; орталар көрсетілген 3D бірақ геймплей 2D жазықтығында өтеді.[2] Ойыншы кейіпкер Клоноаны осы жолмен жылжытады; ол қысқа уақыт ішінде солға және оңға жүгіріп, секіріп, қалықтай алады.[3] Жол көбінесе қисайып, қабаттасып немесе әртүрлі бағыттарға тармақталуы мүмкін.[2] Фонда көрінетін жолдар кезеңнен кейін өтуі мүмкін.[4]

Клоноа өзінің рухани досы Хьюпов тұратын үлкен сақинаны пайдаланып, жауларын ұстап алады.[3] Жауды ұстап алғаннан кейін оларды әуе шарына ұқсас етіп үрлейді, ал ойыншы оларды снаряд қаруы ретінде басқа жауларына лақтыра алады,[3] немесе үлкен секіруді орындау үшін оларды трамплин ретінде пайдаланыңыз.[2] Дұшпандарды алдыңғы немесе артқы фонға, сондай-ақ 2D жазықтық бойына лақтыруға болады.[5] Кезеңдер осы әдістердің жиынтығын қолдану арқылы өтуі керек кедергілермен байланған.[6] Кейбір кезеңдер аяқталады бастық дөңгелек 3D ареналарда немесе 2D жазықтығына қарсы төбелес.[6]

Сюжет

Ойын Phantomile-де, адамдардың түнде армандайтын жерінде орналасқан. Жүнді антропоморфты Клоноа есімді жануар дирижабль жақын маңдағы тауға құлағанын армандайды және бір күні дирижабль тауға құлады. Клоноа және оның досы, «сақина рухы», Хуэпов, тергеуге шешім қабылдады. Олар Ғадий есімді қараңғы рухты сиқырлы ай кулонын іздеп, Фантомилені түнгі армандар әлеміне айналдыра алады. Клоноа қалаға оралады, онда атасы оған кулон туралы әжесі білетінін айтады.

Клоноа мен Хуепов әжесін іздеуге сапар шегеді, ол оларға кулон атасының үйінде екенін айтады. Гадиустың жақтастарының бірі әңгімеге құлақ асып, Клоноа келгенше кулонды ұрлап, атасын өлтіруге бел буады. Ақырында Клоноа Гахиусты жеңеді, ол өліп бара жатып Нахатом деп аталатын түнгі аңды шығарады. Хьюпов өзін ханзада ретінде көрсетеді және Клоноаға Нахатомды жеңіп, елеске бейбітшілікті қалпына келтіруге көмектеседі. Осы соңғы шайқастан кейін Хьюпов Клоноаның шынымен басқа әлемнен келгенін және Фантомилаға шақырған кезде жалған естеліктер бергенін түсіндіреді. Содан кейін Клоноа портал арқылы өз әлеміне оралады.

Даму

Басты кейіпкер туралы өзіндік түсінік

Клоноа: Фантомилге дейінгі есік әзірлеген Намко және режиссер Хиде Йошицава оның оныншы жобасы ретінде.[7] Йошидзава бұрын режиссер болғанымен танымал Ниндзя Гайден Үшін (1988) Nintendo ойын-сауық жүйесі.[8] Идеясы Елеске есік Йошизава кинематографиялық ойын құрғысы келген кезде пайда болды, бұл әңгімеге басымдық бермеген басқа әзірлеушілерге наразы болды.[7] Бастапқы тұжырымдама неғұрлым салмақты және роботтармен ерекшеленді және «ежелгі қирандылар» мотиві болды.[9] Басты кейіпкер - жауды айналдыратын темір доптармен жеңетін робот.[10] Бұл идея армандау мотиві мен күлкілі оқиға үшін алынып тасталды.[9] Йошизава арман тұжырымдамасын құрды, өйткені ол армандар ұмытылған кезде қайда барады деген идеяны зерттеуге мүдделі болды. Ол осы армандарды жинауға болатын әлемді елестетіп, ойыншылар жағдайды өздерінің армандары мен тәжірибелерімен байланыстыра алады. Намко ойын кең аудиторияны қызықтырады деп ойлады приключение ұқсас аспектілер балалар мен эмоционалды ләззат алады сюжеттік бұрылыстар ересектерге риза болар еді.[8] Жетекші дизайнер Цуйоши Кобаяши жылдам экшн-геймплеяны тұжырымдамаға енгізді. Бастапқыда ойын үш батырманы қолданған, бірақ тезірек енгізу және жылдам ойнату үшін екіге дейін азайтылған.[11]

Клоноа және басқа кейіпкерлердің дизайнын Ёсихико Арай жасаған. Клоноаның алғашқы дизайнында көлеңке тәрізді дизайн болды және кейіпкер «Shady» деп аталды. Арай бұл дизайнның түсі жетіспейтінін сезіп, оны түсірді. Оның келесі дизайны болды мысық көздер мен ұзын құлақтар, өйткені ол адамның көздері мен силуэті олардың басты ерекшеліктері деп санады. Ол балаға ұқсамайтын қасиет беру үшін үлкен бас киім мен алқаны қосты. Кейіпкерде ит, мысық және қоянның ерекшеліктері бар, бірақ олар нақты жануарлар емес.[12] Оның бас киімі а Пак-Ман жобалау.[13] Клоноа жобаланғаннан кейін оның айналасында декорация және басқа кейіпкерлер жасалды. Енді армандар тақырыбын қабылдап, дұшпандар қорқынышты түс ретінде көрінді.[9] Клоноа мен Хьюповтың кинематографтағы қозғалыстары негізге алынды қозғалысты түсіру деректер. Кинематографиялық аниматорлардың кейбіреулері кәсіби актерлерден басқа өздерінің жеке суреттерін түсірді. Кейіпкерлердің қозғалыстарындағы айырмашылықтарды жасаушылардың айтуы бойынша жақын көзбен байқауға болады.[14] Кинематика жасалды LightWave 3D.[15] Фондық музыка бірнеше әр түрлі композиторлардың туындылары болды, олардың әрқайсысы өз сахналарында дербес жұмыс істейді.[16]

Босату

Ойын 1997 жылы анықталды E3 бейне көрсетіліммен сауда жәрмеңкесі.[17][18] Алдын ала қарау кезінде екеуі де IGN және GameFan 2.5D геймплейін салыстырды Пандемоний!.[13][17] Намко Клоноаның мультфильмдік ертегілері балаларға мақсатты демографиялық сипатта әсер етеді деп үміттенетіндіктерін айтты.[17] Ойын 1997 жылы да ұсынылды Токиодағы ойын-шоу демонстрациялармен және Клоноа костюміндегі актермен.[19] Ойынды Namco компаниясы 1997 жылы 11 желтоқсанда Жапонияда жариялады.[20] Саундтрек жарияланды Nippon Crown келесі жылы ақпан айында.[21] Бастапқыда тек әндер таңдамалы болатын, себебі барлық дискілер бір дискіге сыймады. Ол кейінге қалдырылды, сондықтан оны толық дискіге сәйкес келетін екі дискіге ауыстыруға болады.[22] Жапония да алды манга жариялаған ойынға негізделген Enix наурызда.[23][24] Namco 1998 жылы 13 наурызда Солтүстік Америкада ойынды жариялады,[1] және ол Еуропада 5 маусымда басылды Sony Computer Entertainment Europe.[25] Ол Солтүстік Америкада сатылымға қол жеткізе алмады.[8]

Елеске есік а енгізілді PlayStation 2 Namco ойындарының жиынтығы NamCollection 2005 жылдың шілдесінде. Жапондық эксклюзивті жинақта Намконың 50-жылдық мерейтойына арналған және компанияның бес түпнұсқа PlayStation ойындары енгізілген.[26][27] Ол жапондық ұялы телефондарға 2009 жылдың шілдесінде қайта шығарылды,[28] және жүктелетін ретінде PSone Classic үстінде PlayStation Network 2011 жылдың желтоқсанында.[29]

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
GameRankings87%[30]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
CVG3/5 жұлдыз[4]
Жиек7/10[33]
Фамицу30/40[32]
Ойын ақпаратшысы8/10[31]
GameFan276/300[6]
GameRevolution3/5 жұлдыз[3]
GameSpot9.2/10[5]
IGN8.0/10[2]
Страна Игр5/10[34]
MAN! AC87%[35]

Сыншылар белгіленген Клоноа: Фантомилге дейінгі есік Namco-дің алғашқы танымал 3D платформері және оны жасауға ұсыныс ретінде ойын талисманы.[3][6][36] GameSpot оны «жылдардағы ең жақсы бүйірлік айналдырғыштардың бірі» деп атады.[5] Сыншылар ойынның қарапайым геймплей жасау үшін қарапайым басқару мен айла-тәсілдерге негізделгенін мақтады.[4][6] Компьютерлік және бейне ойындар ойын деңгейінің дизайны өзін «платформа дағдыларына жаттығу» емес, «қанағаттанарлық басқатырғыштар элементі» ретінде ұсынғаны ұнады.[4] IGN бұл, мүмкін, нарықтағы ең жақсы платформер және «классикалық 2D ойын элементтерін 3D ортасының жан-жақтылығынан бас тартпай қолданатын алғашқы 2.5D платформер» деп жазды.[2] Сыншылар деңгейдің дизайны мен қоршаған ортаны жоғары бағалады.[4][5][6] Жақсы жасалғанымен, кейбіреулері бұл белгілі бір формулалық және инновация жетіспейтіндігін алға тартты.[3][36][33] Жиек «бұл ойын тәжірибесін таңқаларлықтай, егер жалпыға ортақ болса, құру үшін платформалау тіректерін қолданады» деп түсіндірді.[33] Ойын ақпаратшысы оны классикалық платформерлердің жанкүйерлеріне ұсынды.[31] Man! Ac ойыншысы Ульрих Степпбергер ойынды жоғары бағалады, тек қысқа мерзімді ойындарға сын көзбен қарады.[35]

Кинематография мақтауларға ие болды Жиек олардың кейбір фильмдермен бәсекелес болғанына сеніп CGI.[6][5][33] Ойын ішіндегі графика мен бейнелеу шеберлігі де олардың сапасы үшін мақталды.[3][36][31] Ойын Жапондық сүйкімділік аралас пікірлермен кездесті, кейбіреулер бұл өте сүйкімді деп ойлады.[2][5] Ойын төңкерісі кейіпкерлердің дауыстарына шағымданып, нәзіктікті «жүрек айну» деп атады.[3] Басқалары ұнайды Жиек және Компьютерлік және бейне ойындар ойынның сүйкімді жақтарын бағалады.[4][33] Ойын сүйкімді болғандықтан, Ойын төңкерісі ойын балаларға бағытталғанын сезінді. (Шынында да, Намконың өзі ойын балаларға арналған деп мәлімдеді.[18]) Олар сондай-ақ ойын жас ойыншылар үшін өте қиын деп санайды, ал шебер ойыншылар үшін өте қарапайым.[3] Басқалары бұл ойын тым қысқа болғандықтан, одан да күрделі болуы мүмкін деп келісті.[5][33] Ойын ақпаратшысы ойын жас ойыншыларға ұнады, бірақ ойын әділетті болатынын және қарапайым ойын іздейтіндерді қызықтыра алатындығымен келісті.[31]

Намкоға Клоноа үшін «Үздік кейіпкер» сыйлығы берілді Компьютерлік ойын-сауық жеткізушілерінің қауымдастығы 1997 жылы Жапонияда.[37] Ойын 1998 жылға арналған «Жылдың платформалық ойыны» болып саналды videogames.com, оны «шпал соғылды «және» күтпеген жерден алынған салтанат «.[38]

Мұра

Клоноа: Фантомилге дейінгі есік 2D геймплейі мен 3D визуалының араласуымен есте қалды. Сыншылар оны 3D-ге көшуді мойындай отырып, классикалық бүйірлік айналмалы геймплеяны сақтағаны үшін мақтады.[8][39][40] GameSpy және GamesRadar + сәйкесінше бұл барлық уақыттағы 5-ші және 25-ші үздік PlayStation ойыны.[39][41] Nintendo Power оны «PlayStation үшін шығарылған ең жақсы платформер» деп атады[8] және GameSpy оны ең жақсы 2.5D ойыны және оның буынының ең жақсы платформерлері деп атады.[41]

Ойын пайда болды жалғасы сериясы,[42] соның ішінде тікелей жалғасы бар Клоноа 2: Лунатея жамылғысы (2001) арналған PlayStation 2,[43] басқа да атаулар сияқты Game Boy Advance.[44] Түпнұсқа ойын 2008 жылы қайта жасалды Wii, деп аталады Клоноа батыста.[44] Ремейк түпнұсқа әзірлеушілер тобының негізгі мүшелерімен, соның ішінде режиссер Ёшизавамен бірге жасалды.[8] Ан аниме сол әлемде түсірілген фильм Елеске есік 2016 жылы жарияланды,[45] бірақ кейіннен 2019 жылы жойылды.[46]

Ескертулер

  1. ^ Жапон тілінде: Kaze no Kuronoa: фантомиль есігі (Ant の ク ロ ノ ア фантомиланың есігі, жанды «Желдің клоны: фантомильге есік»)

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б «videogames.com ойын күнтізбесі». GameSpot. 13 наурыз 1998. мұрағатталған түпнұсқа 2000 жылғы 13 маусымда. Алынған 25 желтоқсан, 2019.
    «Жақында сақтау үшін жеткізілген ойындарға мыналар жатады ... Namco's Klonoa (PS) ...»
  2. ^ а б c г. e f IGN қызметкерлері (11.03.1998). «Клоноа: Фантомильге шлюз». IGN. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 2 маусымда. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  3. ^ а б c г. e f ж сағ мен «Клоноа: кішкене пенициллиннің ешнәрсесі түзетілмейді!». Ойын төңкерісі. 1998. Мұрағатталды түпнұсқадан 3 қыркүйек 2018 ж. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  4. ^ а б c г. e f «Клоноа: фантомильге есік». Компьютерлік және бейне ойындар. № 198. мамыр 1998. б. 67. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2016 жылғы 8 сәуірде. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  5. ^ а б c г. e f ж Дулин, Рон (1998 ж. 12 наурыз). «Klonoa шолуы». GameSpot. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 1 қыркүйекте. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  6. ^ а б c г. e f ж «Желдің клоны: фантомильге есік». GameFan. Том. 6 жоқ. 2. қаңтар 1998. 16, 52-55 бб. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 21 қазанда. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  7. ^ а б Йошидзава, Хидео (30 қаңтар, 1998). «今 回 の エ ッ セ イ ス ト : 開 発 デ ィ レ ク タ ー ・ 吉 沢 秀雄». Банди Намко (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 4 тамызда.
  8. ^ а б c г. e f Хоффман, Крис (қаңтар 2009). «Клоноа: Платформалау шедеврі оралады!». Nintendo Power. № 237. Future Publishing. 68-71 бет.
  9. ^ а б c Танаами, Хидеки (1998 ж. 27 наурыз). «グ ラ フ ィ ッ ク ザ イ ナ ー ・ ・ 田 名 網 英 樹». Банди Намко (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 4 тамызда. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  10. ^ Арай, Ёсихико (6 наурыз, 1998). «今 回 の エ ッ セ イ ト グ ラ フ ィ ッ ク デ ザ イ ー ー ・ 荒 井 佳 彦: OUTER VISION 1: 前身 を 考 え よ う». Банди Намко. Мұрағатталды түпнұсқадан 3 қыркүйек 2018 ж. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  11. ^ Танаами, Хидеки (6 ақпан, 1998). «今 回 の エ ッ セ イ ス ト: メ イ ン 企 画 ・ 小林 毅». Банди Намко (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 4 тамызда. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  12. ^ Арай, Ёсихико (6 наурыз, 1998). «今 回 の エ ッ セ イ ス グ グ ラ フ ッ ク デ ザ イ ナ ー ・ 荒 井 佳 彦: OUTER VISION 2: 主 役 キ ャ ラ を 考 よ よ う». Банди Намко (жапон тілінде).
  13. ^ а б Ник (қазан 1997). «Желдің клоны: фантомильге есік». GameFan. Том. 5 жоқ. 10. 61-63 беттер. Мұрағатталды түпнұсқадан 3 қыркүйек 2018 ж. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  14. ^ Наказава, Акико. «今 回 の エ ッ セ イ ス ト : ム ー ビ ー チ ー ム ・ 中 澤 晃 子». Банди Намко. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  15. ^ Йошимизу, Кей (13 наурыз, 1998). «風 の ク ロ ノ ア / 開 発 者 リ レ ー エ ッ セ イ». Банди Намко. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 4 тамызда. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  16. ^ «井村 絵 里 子». Банди Намко. 27 ақпан, 1998 ж. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  17. ^ а б c IGN қызметкерлері (22.08.1997). «Өте оғаш». IGN. Мұрағатталды түпнұсқадан 2011 жылғы 6 маусымда. Алынған 16 желтоқсан, 2007.
  18. ^ а б «Клоноа». Электрондық ойындар ай сайын. № 102. Зифф Дэвис. Қаңтар 1998. б. 69.
  19. ^ «ナ ム コ の 新 キ ラ ク タ ー ク ロ ノ ア 登場». Намко (жапон тілінде). 1997. мұрағатталған түпнұсқа 2004 жылғы 11 маусымда. Алынған 16 желтоқсан, 2007.
  20. ^ «PlayStation / ant の ク ロ ノ ア ~ фантомилаға есік ~». Банди Намко. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 4 наурызда.
  21. ^ «風 の ク ロ ノ ア / 開 発 者 リ レ ー エ ッ セ イ». Банди Намко. 1998. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 4 тамызда.
  22. ^ Шигено, Койчиро (1998 ж. 24 наурыз). «今 回 の エ ッ セ イ ス ト : CD 販 茂 ス 弘一郎 弘一郎 ス タ 楽 フ 茂 弘一郎». Банди Намко (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 6 наурызда.
  23. ^ «風 の ク ロ ノ ア コ マ マ ン ガ 劇場». Банди Намко (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқасынан 2016 жылғы 5 сәуірде. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  24. ^ IGN қызметкерлері (27.03.1998). «Klonoa Comics!». IGN. IGN Entertainment. Мұрағатталды түпнұсқадан 2011 жылғы 6 маусымда. Алынған 16 желтоқсан, 2007.
  25. ^ «Клоноа». Sony Computer Entertainment Europe - виртуалды баспасөз қызметі. 2008. мұрағатталған түпнұсқа 11 желтоқсан 2008 ж.
  26. ^ «ナ ム コ レ ク シ ョ ン». Bandai Namco ойын-сауық (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 18 мамырда. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  27. ^ GameSpotStaff (2005 жылғы 24 наурыз). «Namco 50 жасын компиляциямен атап өтеді». GameSpot. Алынған 10 сәуір, 2008.
  28. ^ «Фантомилаға арналған есік『 携 帯 電話 ile け サ イ で 配 信 信 開始! | イ ン サ イ ド ». イ ン サ イ ド (жапон тілінде). 2009 жылғы 29 шілде. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  29. ^ Chen, Grace (27 желтоқсан, 2011). «PlayStation дүкенін жаңарту». PlayStation.Blog. Архивтелген түпнұсқа 2015 жылғы 6 қыркүйекте. Алынған 27 желтоқсан, 2011.
  30. ^ «Klonoa: PlayStation үшін фантомилге есік». GameRakings. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 5 ақпанда. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  31. ^ а б c г. «Klonoa - PlayStation». Ойын ақпаратшысы. Сәуір 1998. мұрағатталған түпнұсқа 1999 жылдың 9 қыркүйегінде.
  32. ^ «〜 の ク ロ ノ ア» фантомилаға есік〜 «. Фамицу (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 24 мамырда. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  33. ^ а б c г. e f «Testscreen: Клоноа: есікке елес» (PDF). Жиек. № 55. 1998 ж. Ақпан. Б. 89. Мұрағатталды (PDF) түпнұсқадан 2018 жылғы 13 тамызда. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  34. ^ Борис Романов (наурыз 1998). «Клоноа: фантомильге есік». Страна Игр (орыс тілінде). № 03 (22). б. 123. Алынған 14 қаңтар, 2019.
  35. ^ а б Степпбергер, Ульрих (шілде 1998). «Тесттер - Клоноа: есікке елес». MAN! AC. № 57. Кибермедиа. б. 88.
  36. ^ а б c «ProReview: Желдің Клоноасы: Фантомильге есік». GamePro. № 104. 1998 ж. Наурыз. Б. 95.
  37. ^ IGN қызметкерлері (6 сәуір, 1998). «Square ережелері Жапония». IGN. Мұрағатталды түпнұсқадан 3 қыркүйек 2018 ж. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  38. ^ «videogames.com» Жылдың үздік ойыны: Жылдың платформалық ойыны «. videogames.com. 1999. мұрағатталған түпнұсқа 1999 жылы 8 мамырда. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  39. ^ а б «Барлық уақыттағы ең жақсы 25 PS1 ойыны». GamesRadar +. 26 наурыз, 2018. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2018 жылғы 4 сәуірде. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  40. ^ 電 撃 オ ン ラ イ ン (11 желтоқсан, 2017 жыл). «『 風 の ク ロ ノ ア 』発 売 か ら 20 年。 名作 と し 語 語 り 継 が が れ 世界 観 と ア ク シ ョ ン 秘密 を を 振 返 返 る 連載 連載】». 撃 オ ン ラ イ ン (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқасынан 3 тамыз 2018 ж. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  41. ^ а б «Барлық уақыттағы үздік 25 PSone ойындары - 22 бет». GameSpy. 8 қыркүйек 2005 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2013 жылғы 25 наурызда.
  42. ^ Шиллинг, Марк (2016 жылғы 27 қазан). «TIFFCOM: Хеншин» Клоноа «бейне ойындары негізінде дамып жатқан фильм (ЭКСКЛЮЗИВ)». Әртүрлілік. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 8 желтоқсанда. Алынған 13 желтоқсан, 2017.
  43. ^ Смит, Дэвид (2001 жылғы 23 шілде). «Klonoa 2: Lunatea's Peil». IGN. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 25 маусымда. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  44. ^ а б Бозон, Марк (5 мамыр 2009). «Klonoa Wii шолуы». IGN. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013 жылғы 4 сәуірде. Алынған 3 қыркүйек, 2018.
  45. ^ Лустер, Джозеф (28.10.2016). ""Клоноа: Фантомильге арналған есік «Аниме фильм дамуда». Қытырлақ. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 1 қарашада. Алынған 29 қараша, 2016.
  46. ^ Лустер, Джозеф (2019 жылғы 5 қаңтар). «Клоноа сериясындағы аниме-фильмге бейімделу тоқтатылды». Қытырлақ. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2019 жылдың 11 қаңтарында. Алынған 19 қаңтар, 2019.

Сыртқы сілтемелер