Клоноа (2008 видео ойын) - Klonoa (2008 video game)

Клоноа
Klonoa алдыңғы қақпағы.jpg
Еуропалық бокс өнері
ӘзірлеушілерПаон
Баспа (лар)Namco Bandai ойындары
Өндіруші (лер)Хиде Йошицава
СерияКлоноа
Платформа (лар)Wii
Босату
  • JP: 4 желтоқсан, 2008 ж
  • NA: 5 мамыр 2009 ж
  • ЕО: 2009 жылғы 22 мамыр
Жанр (лар)Платформа
Режим (дер)Бір ойыншы

Клоноа[a] Бұл бүйірден айналдыру платформасы әзірлеген видео ойын Паон және жариялады Namco Bandai ойындары Wii үшін. Ол Жапонияда 2008 жылы, ал Солтүстік Америкада және Еуропада 2009 жылы шығарылды. 1997 ж. Ремейк ретінде PlayStation ойын Клоноа: Фантомилге дейінгі есік Бұл фантомилді армандайтын әлемді зұлым рухтан Гадиустен құтқаруға тырысатын титулдық кейіпкер мен оның досы Хюповтың артынан ереді, ол оны түнгі арман әлеміне айналдыруды жоспарлап отыр. Геймплей 3D графикасы бар 2D геймплеяны ұсынатын 2.5D перспективасында өтеді. Бұл сегізінші және соңғы ойын Клоноа серия.

Ойынды дамыту вице-президент Шин Унозавадан кейін басталды Namco Bandai ойындары, серияны жандандыруға қызығушылық білдірді. Сериалдың алдағы 10 жылдық мерейтойын ескере отырып, Namco Bandai түпнұсқаны қайта жасау ең жақсы тәсіл деп шешті. Ойын өндірушісі Хиде Йошицава, түпнұсқаның режиссері Елеске есік, Klonoa Works дивизиясының басқа бұрынғы мүшелерімен бірге. Топ таңдады Wii кең тартымдылығының арқасында оны дамытуға арналған платформа ретінде. Ойынның басқарылуын жеңілдетуге және интуитивті болуға қамқорлық жасалды, мысалы деңгейдің өзгеруі, Клоноаның жүгіру жылдамдығы және оның шабуыл ауқымы. Солтүстік Америка нұсқасы үшін Намко Бандай кейіпкерді аз «ескірген» және батыстық көрермендерге тартымды етіп көрсету үшін қайта құруды ұсынды, бұл дизайн айтарлықтай жағымсыз реакцияларға тап болды және тез жойылды.

Клоноа оны сыншылар жақсы қабылдады, олар оның ойнауын, басқару элементтерін және өнер бағытын мақтады, дегенмен кейбіреулер бұл өте оңай деп санап, бастапқы ойынға қатысты ешқандай маңызды жетілдірулерге ие болмады. Бірнеше сыншылар оны Wii-дің ең жақсы эксклюзивті атауларының қатарына қосты Nintendo Power бұл Nintendo консолінде шыққан ең жақсы ойындардың бірі болу үшін дауыс беру. Оның мақтауына қарамастан, бұл коммерциялық сәтсіздікке әкеліп соқтырды, нәтижесінде Bandai Namco сериалды жалғастырғысы келмеді, ол дереу қайта құру идеясынан бас тартты. екінші ойын және әлеуетті үшінші жарна.[1]

Геймплей

Ойынның бірінші деңгейінде үрленген жауды алып жүретін Клоноа.

Клоноа ремейк ретінде қызмет ететін бүйірлік айналмалы платформалық бейне ойын Клоноа: Фантомилге дейінгі есік. Ойыншы кейіпкер Клоноаны ойынның әр кезеңінде басқарады; олар 2.5D перспективасында ұсынылған, оның өзі ойын өлшемі 2D жазықтықта орын алады. Клоноа «Жел оқы» деп аталатын үлкен сақинаны үрейлендіретін жауларын ұстап алады, олар снаряд қаруы ретінде де, жоғары тұрған жерлерде де секіруді күшейтеді. Үрлемелі дұшпандарды не алдыңғы қатарға, не фонға лақтыруға болады. Кейбір кезеңдер босспен аяқталады, олар екі өлшемді ұшақтарда немесе үлкен дөңгелек 3D ареналарда өтеді.

Ремейк түпнұсқада жоқ бірнеше ерекшеліктерді қамтиды. Ойыншы әр кезеңнің «аударылған» нұсқаларына қол жеткізе алады, бұл ойынды көлденеңінен көрсетеді және Клоноаға үш емес, алты қосымша соққы береді; бұл аударылған кезеңдер барлау арқылы табуға болатын олардың құпия, қиын нұсқасын ұсынады.[2] Ойыншы сонымен қатар Клоноа үшін бірнеше костюмдерді аша алады.[2] Wii Remote пайдалану арқылы ойнатқыш жауларын жеңу үшін арнайы спин-шабуылды қолдана алады,[2] сонымен қатар дауыстарды әдепкі «гибер» тілінің орнына ағылшын тіліне ауыстыру мүмкіндігі.[2]

Даму

2005 жылы, Намко біріктірілді Бандай қалыптастыру Bandai Namco Holdings, Жапониядағы үшінші ірі ойын ойыны. Шин Унозава, вице-президенті Namco Bandai ойындары, жандандыруға қызығушылық білдірді Клоноа сериялы, жанкүйерлер қауымының арқасында.[3] Сериалдың алдағы 10 жылдық мерейтойын ескере отырып, Namco Bandai түпнұсқаны қайта құру ең жақсы тәсіл болады деп ойлады және егер сериал сәтті болған жағдайда оны қайта жандандыруға лайықты болатындығын анықтауға көмектеседі. The Wii оны дамытуға арналған платформа ретінде таңдалды, өйткені компания өзінің кең тартымдылығын сезінді, өйткені ол өзінің жас және үлкен ойыншыларға жүгіну туралы алғашқы алғышарттарын орындады.[4]

Клоноаның кейіпкерін қайта құру (сол жақта) және Клоноаның ұсынған Солтүстік Америкада қайта құру (оң жақта)

Ойынның өзін жапон студиясы жасаған Паон. Жетекші өндіріс өндіруші болды Хиде Йошицава, түпнұсқаның режиссері Елеске есік; Оған бұрынғы Klonoa Works дамыту студиясының мүшелері, оның ішінде бас жоспарлаушы Цуйоши Кобаяши, Ёсихико Арай және дыбыстық дизайнер Канако Какино кірді.[3][4] Йошидзава сонымен қатар серия жанкүйерлерін компанияның ішіндегі ойынға жұмылдырды.[3] Wii-дің аппараттық мүмкіндіктері Йошидзаваға және дамыту персоналына мүмкіндік берді Клоноа PlayStation түпнұсқасында жұмыс істегенде, яғни мөлдір суды, ағаштардағы көлеңкелерді және күн сәулесін қосу кезінде олардың бастапқы идеяларына жақын әлем.[3] Интуитивті және басқаруды жеңілдету үшін геймплейге көптеген басқа толықтырулар енгізілді, мысалы, Клоноаның жүгіру жылдамдығы, оның шабуылының ұзақтығы, өзгертілген жау хитбокстары және спин-шабуыл.[4] Деңгейлер оларды «ойнақы» ету үшін аздап өзгертілді, мысалы, жаудың әр түрлі орналасуы және аз деңгейлі геометрия.[3] Айналдырылған деңгейлер мен құлыптан босатылатын костюмдер жанрдың хардкор жанкүйерлерін қызықтыруға арналған.[4][5] Ойынға тиісті дауыстық актерлік шеберлік берілді; жапондық нұсқасының ерекшеліктері Кумико Ватанабе Клоноа ретінде, Акеми Канда Huepow ретінде, Юко Минагучи Lephise сияқты және Бин Шимада Джока ретінде.[6] Ойын ішіндегі сценарийлер қалпына келтірілді көлеңкелі анимация, алынған идея Клоноа 2: Лунатея жамылғысы.[7]

Клоноа 2008 жылы Токиодағы ойын шоуында ашылып, 4 желтоқсанда Жапонияда шығарылды.[8] 2009 жылдың 9 қаңтарында Namco Bandai Games ойынның халықаралық шығарылымы болатынын мәлімдеді.[9] Солтүстік Америка нұсқасы үшін Namco Bandai осы шығарылым үшін арнайы Клоноаны қайта құруды ұсынды; Йошидзава кейіпкердің өзіндік дизайны біршама «ескі» болғанын және Батыс көрермендері үшін «тым сүйкімді» болып көрінетінін сезді.[3] Бұл дизайн жанкүйерлердің де, сыншылардың да «көңілсіз» және тартымсыз дизайны үшін негативті реакциямен кездесті,[10] оны жағымсызмен салыстыра отырып Пучи, кейіпкер Симпсондар «теледидарлық шоуға қажетті өзгеріс ретінде жасалған және»акуладан секіру ".[11] Namco Bandai қайта құруды тоқтатып, Клоноаның Солтүстік Америка нұсқасына арналған түпнұсқа дизайнын сақтап қалды.[3] Namco Bandai сонымен қатар Солтүстік Американың шығарылымына келесі өзгерістерді енгізді, мысалы Елеске есік жапондық нұсқадан субтитр және кез-келген жақын жауларын бәсеңдететін жаңа «құйын» шабуылын қосыңыз.[4][3] Клоноа Солтүстік Америкада 2009 жылы 2 мамырда, ал Еуропада 22 мамырда шығарылды.

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
Metacritic77 / 100[12]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
Деструктоид7.25 / 10[13]
Жиек6 / 10[14]
Eurogamer7 / 10[15]
Ойын ақпаратшысы7 / 10[16]
GamePro4/5 жұлдыз[17]
GameRevolutionB +[18]
GameSpot7.5 / 10[19]
GameTrailer8 / 10[20]
GameZone8 / 10[21]
Алып бомба4/5 жұлдыз[22]
IGN8 / 10[23]
Nintendo Power9 / 10[24]

Ойын Metacritic-тен 100-ден 77-ге дейін алып, сыншылардың негізінен оң пікірлерін алды.[12] Бұл атақ Жапонияда төмен сатылымға ие болды, алайда алғашқы аптада тек 5800 данасы сатылған аймақтағы ең көп сатылған 33-ші ойын болды.[25]

Ойын туралы пікірлер әртүрлі болды. Апта сайынғы Фамицу ойынның жалпыға жағымды екенін сезіп, оны 40-тан 36-ға дейін және «Платина» сыйлығымен марапаттады, бірақ оны балғындықтың жоқтығынан сынға алды.[26] Журнал сонымен қатар графика «айтарлықтай дамығанын» сезді,[26] деген пікірлерді қолдайды Котаку, ол сондай-ақ ойынның жалпы қарапайымдылығын сынай отырып, оның ойынына жоғары баға беріп, оны «жеткілікті қор платформері» деп атады.[27] GameSpot сонымен қатар ойынның жағымды болғанын сезді, бірақ ойынның сызықты және жеңіл екендігін сынға алды.[28] GameSpot егжей-тегжейлі ойын үшін мақтап, қоршаған ортаны «жарқын және түрлі-түсті» деп атады.[28] IGN сол сияқты ойын түстерін жоғары бағалап, оны «көздің жауын алатын» палитрасы мен «судың керемет әсерлері» арқасында «көзге әсерлі» деп атайды.[29] 1UP.com графиканы түпнұсқа ойын мұрагерімен салыстырды, Клоноа 2,[30] және кейінірек бұл тақырыпты «Сіз ойнауға тиіс алты қараңғы Wii ойындары» тізіміне қосады.[31] Редакторлары Nintendo Power аталған Клоноа 2012 жылғы маусымда 30 «Wii Essentials» -тің бірі ретінде,[32] кейінірек оны келесі желтоқсанда қоштасу санында Nintendo консолі үшін шығарылған 63-ші ең ұлы ойын ретінде атады.[33] GamesRadar 2013 жылы Wii ойындарының үздік 50 тізімінде 38-ші орынды иеленді.[34]

Ескертулер

  1. ^ Жапонияда Kaze no Kuronoa Do to Phantomile есімімен танымал (Ant の ク ロ ノ ア фантомиланың есігі, «Желдің клоны: фантомильге есік»)

Пайдаланылған әдебиеттер

  1. ^ Кемпс, Хайди (27 наурыз 2018). «СҰХБАТ: Хидео Йошидзава және Кейдзи Ямагиши». Gaming.moe. Архивтелген түпнұсқа 13 ақпан 2019 ж. Алынған 17 тамыз 2019.
  2. ^ а б в г. Калата, Курт (28 ақпан 2009). «Клоноа: фантомильге есік». 101. Қатерлі ісік. Архивтелген түпнұсқа 2019 жылғы 30 шілдеде. Алынған 9 ақпан 2020.
  3. ^ а б в г. e f ж сағ Siliconera персоналы (2009 ж. 20 наурыз). «Клоноа және содан кейін: Хидео Йошидзава фантомильге оралады». Кремний. Қарғыс, Inc. Алынған 10 ақпан 2020.
  4. ^ а б в г. e «Klonoa: платформалау шедеврі оралады!». Nintendo Power. Future Publishing (237): 68-71. 2009 жылғы қаңтар.
  5. ^ «Ant ile の ク ロ ノ ア фантомилаға есік』 豊 富 な や り 込 み 要素 を 紹 介 ». Фамицу (жапон тілінде). Enterbrain, Inc. 2008-11-17. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012-02-05 ж. Алынған 2008-12-05.
  6. ^ Танака, Джон (2008-11-20). «Klonoa жаңартуы». IGN. IGN Entertainment, Inc. мұрағатталған түпнұсқа 2012-02-05. Алынған 2008-12-05.
  7. ^ 週刊 フ ァ ミ 通 通 2008 ж. 10 月 17 号. Апта сайынғы Фамицу (жапон тілінде). Enterbrain, Inc. 2008-10-17.
  8. ^ Танака, Джон (20 қараша 2008). «Klonoa жаңартуы». IGN. Архивтелген түпнұсқа 1 қыркүйек 2018 ж. Алынған 10 ақпан 2020.
  9. ^ IGN қызметкерлері (9 қаңтар 2009 ж.). «Namco Bandai Games Wii үшін Klonoa жариялайды». IGN. Архивтелген түпнұсқа 10 ақпан 2020 ж. Алынған 10 ақпан 2020.
  10. ^ Флетчер, JC (2008-10-30). «Namco Bandai локализация мүмкіндігін бұзып, Клоноаны қайта құруды бұзады». Джойстик. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012-02-05 ж. Алынған 2008-12-05.
  11. ^ McWhertor, Майкл (2008-10-30). «Клоноа американдық Wii-ді шығаруға шақырылуы мүмкін». Котаку. Gawker Media. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012-02-05 ж. Алынған 2008-12-05.
  12. ^ а б «Wii шолуларына арналған Klonoa». Metacritic. 2012-01-22. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012-03-04. Алынған 2012-01-22.
  13. ^ Дэвис, Эшли; Холмс, Джонатан (2009-05-14). «Шолу: Клоноа». Деструктоид. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015-03-25. Алынған 2014-02-06.
  14. ^ Edge персоналы (наурыз 2009). «Клоноа». Жиек (199): 95.
  15. ^ Паркин, Саймон (2009-06-26). «Клоноа: фантомильді шолу есігі». Eurogamer. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014-07-19. Алынған 2013-04-27.
  16. ^ Воре, Брайан (маусым 2009). «Клоноа (Wii)». Ойын ақпаратшысы (194). Мұрағатталды түпнұсқадан 2009-05-11. Алынған 2013-04-27.
  17. ^ Ким, Тэ К. (мамыр 2009). «Клоноа». GamePro. IDG (248). Архивтелген түпнұсқа 2011-11-17. Алынған 2014-02-05.
  18. ^ KevinS (2009-05-29). «Klonoa шолуы». Ойын төңкерісі. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2015-09-08 ж. Алынған 2014-02-05.
  19. ^ МакШей, Том (2009-05-04). «Klonoa шолуы». GameSpot. Мұрағатталды түпнұсқадан 2013-11-20. Алынған 2014-02-05.
  20. ^ «Клоноа: фантомильге есік, шолу (Wii)». GameTrailer. 2009 жылғы 14 мамыр. Алынған 2014-02-06.
  21. ^ Никкарлиан, Грег (2009-05-11). «Klonoa - WII - Шолу». GameZone. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2009-05-17. Алынған 2014-02-06.
  22. ^ Герстманн, Джефф (2009-05-11). «Klonoa: Phantomile шолуына арналған есік (Wii)». Алып бомба. Алынған 2014-02-06.
  23. ^ Бозон, Марк (2009-05-05). «Klonoa Wii шолуы». IGN. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013-04-04. Алынған 2013-04-24.
  24. ^ «Klonoa Wii шолуы». Nintendo Power. Болашақ АҚШ. 241: 88. мамыр 2009.
  25. ^ «Famitsu Japan Game Charts 2008-12-1 to 2008-12-7 және сатылымдар». Апта сайынғы Фамицу (жапон тілінде). Enterbrain, Inc. 2008-12-08.
  26. ^ а б Апталық Famitsu 2008/12/12 (2008 ж. 12-ші 12 қаңтарда). Enterbrain, Inc. 28 қараша, 2008 ж.
  27. ^ McWhertor, Майкл (2008-10-12). «Klonoa Wii-Make Hands: керемет шайқалсыз». Котаку. Gawker Media. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012-02-05 ж. Алынған 2008-12-05.
  28. ^ а б Тонг, София (2008-10-12). «TGS 2008: Kaze no Klonoa: есік фантомильді қолмен». GameSpot. CBS Interactive Inc. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012-02-05 ж. Алынған 2008-12-05.
  29. ^ Хэтфилд, Дэймон (2008-10-10). «TGS 2008: Klonoa Wii алдын ала қарау». IGN. IGN Entertainment, Inc. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2008-12-05 ж. Алынған 2008-12-05.
  30. ^ Приход, Джереми (2008-10-09). «Wii үшін Klonoa алдын-ала қарау». 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивтелген түпнұсқа 2012-07-16. Алынған 2008-12-05.
  31. ^ Барнхолт, Рэй (2012-11-14). «Сіз ойнауға тиіс алты қараңғы Wii ойындары (кеш болмай тұрып)». 1UP.com. Архивтелген түпнұсқа 2013-03-01. Алынған 2013-04-26.
  32. ^ «Wii Essentials». Nintendo Power. Болашақ АҚШ (279). Маусым 2012.
  33. ^ «Nintendo Power-дің барлық уақыттағы ең керемет 285 ойыны». Nintendo Power. Болашақ АҚШ (285). Желтоқсан 2012.
  34. ^ «Барлық уақыттағы ең жақсы Wii ойындары». GamesRadar. 2013-02-11. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2016-04-08 ж. Алынған 2013-05-06.

Сыртқы сілтемелер