Overwatch ойын - Gameplay of Overwatch

Overwatch командаға негізделген бірінші атысшы дамыған ойын Blizzard Entertainment және 2016 жылдың мамырында бірнеше платформалар үшін шығарылды. Ойында кездейсоқ ойнауға, деңгейлі ойынға және кәсіпқойлар үшін қолданылатын бәсекеге қабілетті режимдерге қолдау көрсететін бірқатар ойын режимдері бар спорт сияқты оқиғалар Overwatch League. Жалғасы, 2. Бақылау, 2019 жылы жарияланды және жаңасын қамтиды қоршаған ортаға қарсы ойыншы (PvE) бірлескен мультиплеер режимдері ойыншыға қарсы ойыншы (PvP) режимдері бастапқы ойыннан қол жетімді.

Негіздері

Егер басқаша көрсетілмесе, геймплейдің барлық мүмкіндіктері Overwatch ойындарының екеуіне де қатысты.

Overwatch әрқайсысы алты ойыншыдан тұратын екі қарсылас командамен жасақтық жекпе-жекті көрсетеді.[1] Ойыншылар бірнеше ерекше кейіпкерлердің бірін таңдайды, олардың әрқайсысы өздерінің ерекше қабілеттері мен рөлдік сыныптары бар. Үш кейіпкердің рөлдеріне мыналар кіреді: шабуылдарды басқаруға немесе бақылау нүктелерін қорғауға арналған күшті шабуылдары бар зақымдану белгілері тұншықтыру нүктелері, қамтамасыз ететін таңбалар әуесқойлар және олардың одақтастары мен дұшпандарына қатысты кемшіліктер (мысалы, емдеу немесе жылдамдықты өзгерту) және цистерна қару-жарақтың көп мөлшері бар және қарсыластардың шабуылына төтеп беретін және ұжымдастарынан от шығаратын кейіпкерлер.[a] Ойын алдындағы дайындық кезінде командадағы ойыншыларға егер олардың командасы тепе-теңдік сақталмаса, мысалы қорғаныс қаһармандары жетіспейтін болса, ойыншылардан ойынға кеңес беріледі, ойыншыларды матч алдында басқа кейіпкерлерге ауысуға және негізгі құрамды теңестіруге шақырады.[3] Матчта ойыншылар қайтыс болғаннан кейін немесе үйге оралу арқылы ойын ішіндегі кейіпкерлер арасында ауыса алады. Ойын ойыншыларды олардың қабілеттеріне жақсы «қарсы» болатын кейіпкерлерге ауысу арқылы матч кезінде қарсылас командаға бейімделуге ынталандыруға арналған.[4][5] Кәдімгі ойыншылардың екеуінің де негізгі жаңару бөлігі ретінде Overwatch және Overwatch' 2019 жылдың қыркүйегінде басталатын спорттық лигалар, Blizzard жылдам ойнауға және бәсекеге қабілетті режимдерге арналған «рөлдік кезекті» ұсынды, бұл ойыншыдан ойын уақытында зақымдану, қолдау немесе резервуар рөлдерін таңдауын талап етеді, бірақ кейіпкерлер арасында еркін ауыса алады. матч жасауда командалар әр рөлдің екеуінен тұратындай етіп сол рөлде.[6][7] Blizzard 2020 жылдың ақпанынан бастап маусымына дейін «қаһармандық бассейн» механикасын пайдаланып, өзінің бәсекелі маусымдарын өткізді, мұнда әр аптада кейіпкерлерге тек кейіпкерлер ойнай алады. аңыздар лигасы, оны ұзақ мерзімді перспективада қолдануды бағалау.[8] Алайда, осы сәттен кейін, Blizzard кейіпкерлер үшін тепе-теңдікті сақтау қажет емес, керісінше эксперименттік карта режимі сияқты басқа режимдерді қолдана отырып, кейінірек негізгі ойынға келтірілген тепе-теңдікті түзету үшін қажет емес деп тапты, және Overwatch League-тен басқа батырлық бассейн тәсілінен бас тартты.[9]

Скриншот Overwatch матч кезінде. Ойыншы (Tracer-ді ойнайды) және олардың одақтастары көк түспен, ал қарсылас команда қызыл түспен көрсетілген. Кейіпкердің денсаулығы үшін жолақ төменгі сол жақта, олардың негізгі қабілеттері төменгі оң жақта, ал төменгі қабаттарда олардың соңғы қабілеттеріне жету жолдары көрсетілген.

Әрбір кейіпкердің кез-келген уақытта шақыруға болатын негізгі қабілеті және кем дегенде екі қосымша қабілеті бар, кейбіреулері оларды қайтадан қолдануға дейін қысқа уақытты қажет етеді. Сонымен қатар, әр ойыншы өз кейіпкерінің «шекті» қабілетіне қарай метрді баяу құрастырады; бұл есептегіш уақыт өте келе жиналады, бірақ қарсыластарын жеңу үшін немесе басқа команда мүшелерін сауықтыру сияқты басқа пайдалы тапсырмаларды орындау үшін тезірек жинай алады. Дайын болғаннан кейін, ойыншы бұл қабілетті бірнеше секундқа созылуы мүмкін кез-келген уақытта қолдана алады (мысалы, шабуыл күшінің жоғарылауы немесе шабуылға қарсы иммунитет) немесе бір ғана күшті әрекет (мысалы, кішкене жарылғыш затты лақтыру), содан кейін олар қажет есептегіш қайтадан толтырылғанша күтіңіз. Қарсылас ойыншыларға осы жоғары қабілеттіліктің қолданылуы туралы кейіпкерден дауыстап шақыру, көбінесе кейіпкердің ана тілінде ескерту жасалады; мысалы, оның «Deadeye» қабілетін пайдалану кезінде мылтық атушы Маккри «Түстің уақыты келді» деп шақырады, өйткені ойыншы бірнеше көзге көрінетін дұшпандарды нысанаға алуға және көз алдында тұрған адамдарға өлімге әкелетін зиян келтіруге қабілетті. Бұл қарсы ойыншыларға жасырынып қалуға немесе тиісті жауап беруге тырысатын қысқа уақытты береді.[10]

Екінші метр ойыншының уақыт ішінде қанша дөңгелек ұпай жинағанын бақылайды, олар өлтіргені немесе өлтіруге көмектескені, командалық қорғаныс бергені немесе сауықтырғаны үшін және объективті ұпай жинағаны үшін марапатталады. Белгілі бір шекті мәнге жеткенде, ойыншы кейіпкерінің белгішесі «жанып» кетеді, бұл сол таңбаның қауіп төндіретінін білдіреді, бірақ әйтпесе ойынға тікелей әсер етпейді.[11] Ойыншы ұпай жинауды жалғастырмаса, бұл метр баяу құлайды.

Overwatch ойынның маңызды сәттерін бөліп көрсетуге арналған жедел қайта ойнатудың автоматтандырылған жүйесін қолданады. Ойын аяқталғаннан кейін сервер матч үзінділерін таңдайды, мысалы, ойынның алға жылжуына үлкен әсер етті, мысалы, өлтірудің жылдам сабақтастығы немесе командалық емдеуді тиімді қолдану, содан кейін оны барлық ойыншыларға көзқарас тұрғысынан таратады оған жауапты ойыншының. Мұны «Ойын ойыны» деп атайды (көбінесе «PotG» деп қысқартады),[12] немесе ұзақ матчтары бар бәсекелі ойындарда «Матч ойыны» («PotM»). Осыдан кейін нәтиже экраны көрсетіледі, екі команданың төрт жеке ойыншысы матч барысында қол жеткізген жетістіктері үшін (мысалы, зақым келтірілді, сауықтырылды немесе қорғалды немесе мақсатқа жұмсаған уақыты) көрсетіледі, және барлық ойыншыларға мақтауға мүмкіндік беріледі. олардың біреуі. 2018 жылғы маусымдағы патчтан кейін ойыншылар көшбасшылық, командалық жұмыс немесе спорттық шеберлікке негізделген матчтағы кез-келген басқа ойыншыға үшке дейін мақұлдау бере алады. Мұндай индоссаменттер қабылдаушы ойыншылардың жинақталған тәжірибесін және сәйкестендіру факторларын арттырады, және де индоссаменттерді алуды жалғастыратын ойыншыларды қолдайды.[2] Ойыншының соңғы он ойынын әр ойын режимінде автоматты түрде сақтайтын және көптеген камера мен позициялау мүмкіндіктері бар арнайы қайта ойнату жүйесі «Public Test Region» (PTR) енгізілді, серверлердің арнайы жиынтығы, алдағы патчтарды кез-келген адам тексере алады. ойыншы, 2019 жылдың мамырында,[13] және 2019 жылдың маусым айында барлық серверлер үшін шығарылды.[14]

Ойыншылар а-ға қарсы матчтан кейін тәжірибе жинайды метагам жеңіске жету немесе ұтылу, олардың кейіпкерлерінің күштерін қаншалықты тиімді пайдалануы, командаларға алтын, күміс немесе қола медальдармен марапатталуы сияқты алты фактор бойынша, мысалы, мақсаттарға көп уақыт жұмсау сияқты бірнеше факторларға негізделген деңгей; және осы санаттардағы өткен жеке жазбаларды ұрып-соғу. Бастапқыда тәжірибе тек ойынның сәйкестендіру режимдерін ойнағанда ғана беріледі, ал тапсырыс бойынша ойындар емес, бірақ 2017 жылдың ақпанында шығарылған теңшелетін сервер браузерінің жаңартылуы теңшелетін ойындарда тәжірибе жинақтауға мүмкіндік берді. Әрбір тәжірибе деңгейі ойыншыға а олжа қорабы Мұнда жекелеген кейіпкерлерге арналған төрт кездейсоқ косметикалық заттар, соның ішінде жеңіс позалары, бояу спрейлері, балама терілер (костюмдер), эмоциялар мен дауыстық желілер бар. Заттар «Ортақ», «Эпос» және «Аңызға айналған» деңгейлерімен олардың сирек деңгейіне қарай беріледі. Тонау жәшіктерінде арнайы несиелік заттарға байланысты өзіндік құны бар косметикалық заттарды тікелей сатып алуға болатын «несие» деп аталатын ойын ішіндегі валюта болуы мүмкін.[15] Қайталанатын заттар ойын ішіндегі валютамен марапатталады. Басқа заттарды тек ойында аяқтау арқылы алуға болады жетістіктер. Ойыншыларда нақты ақша арқылы олжа қораптарын сатып алу мүмкіндігі бар микротранзакциялар.

Кейіпкерлердің рөлдері

Символдар Overwatch үш түрі бар: зақымдану, резервуар және қолдау.[a] Бұл рөлдер кейіпкерлерді олардың сипаттамаларын және олардың ойын мәнерлерін сипаттауға болатын ұқсас сипаттамалар бойынша жіктеуге қызмет етеді. Ойында ойыншыларға қандай батырлар таңдалғанына байланысты кеңестер көрсетіледі; мысалы, команда ойыншыға қолдау батырын таңдауға кеңес береді, егер командада жоқ болса.

  • Зиян: Зақымдану белгілеріне жоғары қозғалғыштығымен және өте үлкен мөлшерде зақым келтіру қабілеттілігімен танымал, бірақ өте қорғалмаған және белгілі бір жерлерді қорғауда және тұншықтыру нүктелерін құруда, көбінесе күзет мұнаралары мен қақпандары сияқты далалық қолдау қондырғыларымен қамтамасыз етілетіндер жатады. .[16][17][18][2]
  • Цистерна: Танк кейіпкерлерінің басқа кейіпкерлермен салыстырғанда соққысы көп. Олар қарсыластар отрядын өз командасының жолдастарынан алыстатып, жау тобын бұза алады. Танк кейіпкерлерінің өзін және өз тобын қалқан тәрізді қабілеттерімен қорғаудың әртүрлі тәсілдері бар.[16][17][18]
  • Қолдау: Қолдау таңбалары - бұл өз командасын жақсартатын немесе дұшпандарын әлсірететін қабілеттерге ие болатын пайдалы белгілер. Олар көп зиян келтірмейді, сондай-ақ соққыға ие ұпайлары да жоқ, бірақ командалық командаларға қарсыластарын жоюда көмек көрсету.[16][17][18]

Ойыншыға қарсы карта түрлері

Стандартты және бәсекелі ойындарда, сондай-ақ кейбір арнайы Аркада режимдерінде кездейсоқ карталар кездейсоқ таңдалады. Әрқайсысы Overwatch картада қолдайтын нақты ойын режимі бар, оған мыналар кіреді:[19]

  • Шабуыл: Шабуыл жасаушы командаға картада екі мақсатты нүктені ретімен түсіру міндеті қойылады, ал қорғаушы топ оларды тоқтатуы керек.[4][5]
  • Еріп жүру: Шабуыл жасаушы командаға жүкті белгілі бір жеткізу нүктесіне дейін уақыт біткенше алып жүру міндеті жүктелген, ал қорғаушы топ оларды тоқтатуы керек. Шабуылдаушы топтың кез-келген ойыншысы оған жақын болған кезде пайдалы жүк көлігі белгіленген жол бойымен қозғалады, бірақ қорғаушы ойыншы жақын жерде тоқтайды; шабуылдаушы көлік құралының жанында болмауы керек, ол жол бойымен артқа қарай жылжи бастайды. Белгілі бір өткізу пункттерінен өту матч уақытын ұзартады және пайдалы жүктің сол нүктеден артқа жылжуына жол бермейді.[4][5]
  • Гибридті (шабуыл / эскорт): Шабуылдаушы команда пайдалы жүкті ұстап алып (шабуылдан мақсатты нүкте сияқты) ұстап, оны белгіленген жерге дейін жеткізуі керек, ал қорғаушы топ оларды ұстап тұруға тырысады.
  • Бақылау: Әр команда жалпы бақылау нүктесін ұстап қалуға тырысады, олардың түсіру пайызы 100% жеткенше. Бұл ойын режимі ең жақсы форматта ойнатылады. Басқару карталары симметриялы түрде салынған, сондықтан ешқандай команданың позицияның ішкі артықшылығы болмайды.
  • Басыңыз: (енгізу керек 2. Бақылау бірақ қол жетімді болады Overwatch) Әр команда үлкен бақылаудағы роботты басқаруға тырысады, ол команданың бақылауында болған кезде екі пайдалы жүктің бірін қарсылас топтың картасына шығарады. Пайдалы жүктемені басқа жаққа толықтай итеріп жіберетін команда немесе ең алысырақта қарсыластың аумағында жеңіске жетеді.[20]

Әр режимде шабуылдаушы командаға қалыпты уақыт аяқталғаннан кейін мақсатты аяқтауға қосымша уақыт беретін «қосымша уақыт» кезеңі кіреді, егер шабуылдаушы команданың кем дегенде бір мүшесі қосымша уақыт ішінде мақсатқа белсенді түрде жақын немесе жақын тұрған болса. Шабуыл жасайтын команданың мақсатқа оралуы үшін қысқа уақыт бар, егер олар кетіп қалса немесе одан қағылып тасталса, қосымша уақыттың өсуіне байланысты бұл жеңілдік уақыты азаяды.

Басқа ойын карталары ойынның Аркадалық режимдерінде бар немесе оларды арнайы ойындар арқылы жасауға болады. Оларға мыналар жатады:

  • Жою: Алдымен 2016 жылдың қарашасында енгізілген екі команда бірқатар раундтарда басқа команданы жойып жіберуге тырысады; ойыншы өлтірілгеннен кейін олар келесі раундқа дейін ойыннан тыс қалады, бірақ қайта тірілуі мүмкін. Егер белгілі бір уақытта раундта бірде-бір команда жеңіске жетпесе, онда раундты алдымен бейтарап бақылау нүктесін ала алатын команда шешеді. Ойыншылар кейіпкерлерді келесі турға дейін өзгерте алмайды. Олардың кейбіреулері «локаут» режимінде ойнауға болады, онда раунд үшін жеңімпаз топ таңдаған кейіпкерлер «құлыпталады» және оларды келесі раундтарда таңдау мүмкін болмайды.[21][22]
  • Deathmatch: Барлығы тегін немесе екі командада ойнаған ойыншылар қарсыластарын өлтіруге тырысады, әр өлтіргені үшін ұпай жинайды, егер бірнеше минуттан кейін олар қайтыс болса. Матчтар бір ойыншы немесе команда алдын-ала қойылған есепті алғанға дейін өткізіледі. Deathmatch 2017 жылдың тамыз айында енгізілді.[23][24]
  • Туды түсіріңіз: 2017 жылдың ақпан айында ұсынылған Capture Flag туындысының кез-келген симметриялы картасында ойнатылады. Командалар қарсылас команданың туын өздерін қорғау кезінде алуға тырысуы керек. Батырлардың қозғалысы мен қабілеттеріндегі айырмашылықтарды есепке алу үшін туды ұстап алу немесе қайтару үшін бірнеше секунд тудың басында тұру керек. Бұдан әрі жалауша жылдам қимыл дағдыларына ие кейіпкерлердің басым ойынға жол бермей, кез-келген белсенді дағдыларын қолданса, жалаушаны тастайды. Матчтар 5 минут бойы немесе бір команда үш рет соққанға дейін ойналады.[25]

Реттелетін сервер параметрлері ойыншыларға бұрыннан бар режимдер бойынша жіктелмеген қосымша ойын режимдерін құруға мүмкіндік береді; мысалы, ойыншылар 1-ге қарсы 6 параметрді жасай алады, мұнда бір команда стандартты кейіпкерлермен салыстырғанда едәуір басым болатын жалғыз ойыншыны жеңуге тырысуы керек.

Player-versus-Environment картасы түрлері

2. Бақылау төрт ойыншы компьютермен басқарылатын қарсыластарға қарсы жұмыс жасайтын қоршаған ортаға қарсы ойыншылардың бірлескен миссияларын енгізеді. Бұл миссиялардың екі негізгі түрі бар:[20][26]

  • Оқиға: төрт команда құрамындағы ойыншылар Omnic соғыстары кезінде Overwatch күштерінің негізгі тапсырмаларын қайта жасайды. Бұлар маусымдық іс-шаралардағы арнайы Архивтік миссияларға ұқсас. Ойыншылар тек кейіпкерлердің шектеулі жиынтығын таңдай алады, бірақ бұл режимдерге картада кездейсоқ таратылатын арнайы элементтер кіреді, мысалы шайқас Royale ойыны, әр ойнату әдісі қалай болатындығын өзгерту үшін.
  • Батыр: Онда ойыншылар қалаларды Omnic, Talon және басқа да жаман күштерден қорғау миссияларын қабылдайды, бірақ жалпы тарихпен байланысты емес. Бұл режимде ойыншылар өз кейіпкерлерін деңгейге бөлу және кейіпкердің негізгі шеберлік жиынтығына әсер ететін пассивті қабілеттерді ашу бойынша тәжірибе жинай алады.

Карталар

Overwatch 12 картамен шығарылды, бірақ уақыт өте келе жаңа карталар қосылды. Жаңа кейіпкерлер сияқты, бұл карталар да, әдетте, жалпыға ортақ тестілеу аймағында (PTR) енгізіледі, бұл ойыншыларға карталарды тексеруге және кері байланыс жасауға көмектесуге мүмкіндік береді. Blizzard картасы дайын болғанын сезгеннен кейін, ол барлық ойын аймағына қосылады, әдеттегі кездейсоқ карта айналымына енеді және арнайы Arcade режимінде бір аптаға жуық уақытқа ұсынылады. Жаңа карталар бірден бәсекелестік режимге енгізілмейді; Blizzard бұрын картаны енгізуді бәсекелі режим маусымы аяқталғанша күткен болса, 2018 жылдың мамырынан бастап олар жаңа карталарды бәсекелі режим айналымына жаңа ойындарға жаһандық енгізілгеннен кейін екі аптадан кейін қосуды жоспарлап отыр.[27]

Карталар әдетте бөліктерін қолдауға арналған Overwatch роботталған көтерілістен кейінгі отыз жылдан кейінгі әңгіме, Omnic дағдарысы, Жердің жақын болашағында болды. Дағдарысты Overwatch агенттігі шешіп, кейін таратылды. Ойында қазіргі уақытта кезекті Omnic дағдарысы және бірнеше көлеңкелі топтардың пайда болу қаупі бар, Overwatch мүшелері қайта күш біріктірді. Ойын карталарының көпшілігі нақты әлемдегі жерлерде шабыттандырылған.[28] Алғашқы төрт карта, «Патша қатары», «Ханамура», «Анубис храмы» және «Илиос» шабыттандырылған Лондон, Жапония, қираған Ежелгі Египет, және Греция сәйкесінше.[5] Маусымдық іс-шаралар кезінде белгілі бір карталар іс-шараның тақырыбына сай қайта жасақталуы мүмкін, бірақ әйтпесе «Хэллоуин терроры» іс-шаралары кезінде Голливуд пен Эйхенвальд карталарына арналған Хэллоуин жаңартулары сияқты негізгі сызбаларды сақтайды.[29]

2019 жылдың қараша айынан бастап Blizzard бәсекелі ойын үшін әр режимде бар карталардың санын шектейтін карта пулын енгізді (және бұл Overwatch League сияқты кәсіби жарыстарға да қатысты). Бұл Blizzard-қа ойыншының кері байланысы және басқа бақылаулар негізінде бәсекелі маусымды бұзбай, бассейнде жоқ карталарды құруға мүмкіндік береді. Бұл карталар әйтпесе Quickplay және Arcade нұсқалары үшін қол жетімді болып қалады.[30]

Шабуыл карталары

Overwatch үш шабуыл картасымен бірге жеткізілді, босатылғаннан кейін екі қосымша шабуыл картасы қосылды.

  • Ханамура: Негізделген Жапония Картаға Шимада қылмыскерлер отбасының ата-бабасы кіреді, ол батырлар Ханзо мен Генджи мұрагерлер болып табылады.[31]
  • Анубис храмы: Үйінділеріне орнатыңыз Ежелгі Египет, Анубис ғибадатханасында Omnic көтерілісінің бөлігі болған деп саналатын Anubis жасанды интеллектіне арналған карантиндік аймақ бар.[31] Картаның өзі бастапқыда Blizzard жойылған бөлігі ретінде жасалған Титан жоба, және қайта жоспарланған Overwatch.[32]
  • Volskaya Industries: Бұл карта а Санкт Петербург Екінші Omnic дағдарысы басталған Omnic фабрикасы.[31]
  • Горизонт Ай колониясы: 2017 жылдың маусымында ойынға енгізілген Horizon Lunar колониясы Айда салынған ғылыми кешенде өтеді, мұнда горилла кейіпкері Уинстон өсіп, басқа тестілік горилла пәндерімен бірге интеллект берілді. Карта ғалымдарды өлтірген гориллалардың кенеттен бас көтеруіне байланысты бірнеше көрнекі элементтерді қолданып, күшті сюжеттік ілмекке арналған болатын. Бастапқыда карта төмен гравитация жағдайында толығымен орындалуы керек еді, бірақ Blizzard сынау кезінде бұл нәтиже бермеді, бірақ картаның төмен гравитациялық бөлігін қалдырды.[33]
  • Париж: 2019 жылдың қаңтарында тест серверлеріне енгізілген және 2019 жылдың 19 ақпанында ресми түрде шыққан, карта тар көшелер мен аллеяларға негізделген Париж бойымен Сена өзені сияқты элементтерден тұрады кабаре клубтар.[34][35]

Карталармен жүру

Overwatch үш эскорт карталарымен жеткізіліп, содан кейін тағы үш картасын қосты.

  • Дорадо: Кіру Мексика, картада жаңа тазалаудың құрамдас бөлігі эскорт бар термоядролық қуат өсімдік. Картада Лос-Муертос қылмыстық тобына сілтемелер бар және көптеген алғашқы сілтемелер енгізілген Сомбра ол кейіпкер ретінде жарияланғанға дейін өте жақсы.[31] Картаны әзірлеу кезінде суретшілер Интернетте түрлі-түсті үйлердің Мексикада тау бөктеріне көтеріліп жатқан суретін тауып, оны анықтама ретінде қолданған, бірақ кейінірек фотосурет Манарола, Италия. Бұл жаңалық олардың картаға деген көзқарасын өзгертпеді.[36]
  • 66-маршрут: Бұл карта ескі бөлікке орнатылған 66-маршрут Америка Құрама Штаттарында және кейіпкер Маккри бұрынғы мүшесі болған Deadlock бандасының базасына пойыз гистінен алынған бомбаны алып бара жатқан ойыншыларды көреді.[31]
  • Күзет нүктесі: Гибралтар: Орнатыңыз Гибралтар жартасы, картада шабуылдаушы топ спутниктік ұшқышсыз машинаны қолданыстан шығарылған Overwatch базасынан зымыранға дейін алып барып, оны ғарышқа шығарады.[31]
  • Юнкертаун: Бұл карта 2017 жылдың тамызында енгізілген. Онда Юнкертаунның уақытша қаласы бар, оны Джункраттаун патшайымы Джункратта да, Родхогты да шығарған. Картада шабуылдаушы топ алдамшы қазынаны Юнкертаунға апарып, қоймадан қалған ақшаны ұрлап алу үшін оның қоймасына дейін барады.[37]
  • Риалто: Каналға толы Риалто ауданы Венеция, карта алғаш рет маусымдық іс-шарада ойыншыға қарсы қоршаған орта картасы ретінде енгізілді, Overwatch Retribution, 2018 жылдың сәуір айында және Escort картасы ретінде ойынның қалыпты айналуының бөлігі ретінде 2018 жылдың мамырында қайта қосылды.[38]
  • Гавана: Куба қаласы арқылы карта 2019 жылдың сәуірінде «Дауыл көтерілуі» кооперативтік режимінің аясында енгізілді. Escort нұсқасында шабуылдаушы топ заңсыз жеткізілімді алып жүреді ром жақын доктарға жеткізіп, оны қорғаушы топтан қорғаңыз. Escort нұсқасы сол аптада PTR-ға қосылды,[39] және 2019 жылдың мамырында іс-шараның соңында барлық серверлерге шығарылды.[40]

Гибридтік карталар

Overwatch үш гибридтік картамен жеткізілді және содан бері екеуін қосты.

  • Голливуд: Киностудияның айналасында Голливуд, Калифорния, шабуылдар Omnic кинорежиссері Хал-Фред Глитчботтың лимузонын қорғайды және оны трейлеріне дейін жеткізеді.[31] Blizzard суретшілерінің көпшілігі Лос-Анджелес аймағында өмір сүргендіктен және Голливудпен жақсы таныс болғандықтан, Blizzard бұл картаның дизайнын американдық емес адамдарға тапсырып, оны Голливуд дәлдікке емес, нені бейнелейтініне байланысты жасауды тапсырды.[36]
  • Король қатары: Кіру Лондон бірінші Omnic көтерілісінен кейін карта қауіпсіздікті қамтамасыз етуге және қабылдауға негізделген электромагниттік импульс Көтерілістен бері омниктер өмір сүруге мәжбүр болған Аспан әлеміне бомба.[31] Карта «Overwatch Archives: көтеріліс» маусымдық іс-шарасы үшін қайта жасалды қоршаған ортаға қарсы ойыншы Ойыншылар бірінші көтеріліс кезінде Омниктерді тоқтатуға тырысатын карта.
  • Нумбани: Карта аттас елдегі қалада орнатылған. Карта алғашқы жарнамалық ақпарат құралдарында көрсетілген Overwatch, және Orisa-ны және оны енгізу үшін орталық болды Doomfist кейіпкерлер.[31] Бастапқыда, Doomfist ойнауға болатын кейіпкер ретінде таныстырылғанға дейін, картада Doomfist-тің байламын мұражайға алып бара жатқан ойыншылар болған. Orisa мен Doomfist ойнатылатын кейіпкерлер ретінде жарияланардан бұрын, карта Omnic қауіпсіздік күштеріне қарсы үлкен шабуыл және оқ жәшігінен жаяу жүргіншіні ұрлауды бейнелейтін етіп өзгертілді, бұл элементтер де осы кейіпкерлерді енгізу туралы әңгімеге әкелді.[41] Карта, осы сәттен бастап, шабуылдан болған зиянды көрсетеді, бірақ қазір ойыншылар белгісіз затты мұражайға алып барады.
  • ЭйхенвальдА. Қирандыларынан орын алу Неміс қамал, Эйхенвальд - бұл қосылған алғашқы жаңа карта Overwatch шыққаннан кейін, 2016 жылдың тамызында. Қамал ірі Omnic шабуылы кезінде жетекші крестшілер мен Рейнхардттың тәлімгері Балдерих фон Алдердің соңғы тұрағы болды. Ойыншылар қамалды бұзып, фон Алдер сүйектерін табу үшін ұрып жатқан қошқарды қорғайды және еріп жүреді.[42]
  • Blizzard әлемі: 2018 жылдың қаңтарында енгізілген карта Blizzard-тің басқа қасиеттеріне, оның ішінде Warcraft әлемі, Hearthstone, және Starcraft.[43]

Карталар

Үш бақылау картасы жеткізілді Overwatch содан бері екеуі қосылды.

  • Илиос: Карта а Грек аралынан үлгі алған курорттық арал Санторини.[31]
  • Непал: Карта Омник монастырында орнатылған Непал.[31]
  • Лидзян мұнарасы: Карта өзен жағасында орналасқан Лидзян, Қытай, Лученг аралық жұлдыздар ғарыш агенттігінің штаб-пәтері айналасында.[31]
  • Оазис: Карта ойдан шығарылған университетте орнатылған Ирак, және 2017 жылдың қаңтарында енгізілді.[44] Blizzard компаниясының қызметкері Джефф Каплан Ирактың параметрлері бұған дейін видео ойындарда жиі болғанымен, ол әдетте соғыс жағдайына негізделгенін және Overwatch, олар басқаша нәрсені көрсеткілері келді және картаны техникалық жағынан дамыған, таза қала мағынасын беру үшін жасады.[36]
  • Пусан: Бұл карта қалаға негізделген Пусан, Оңтүстік Корея, батырдың туған қаласы Д.Ва. Карта алғаш рет 2018 жылдың тамызында бірінші кореймен бірге жарияланды Overwatch сол күні ПТР-да ойнатылатын фан-фестиваль, сайып келгенде, 2018 жылдың қыркүйек айының ортасына қарай барлық серверлерге қосылды. Джефф Каплан картаның қаланың түпнұсқалығын сезінгісі келетіндігін және нақты Пусанның дыбыстарын көбейтуге уақыт бөлетінін айтты. өздерінің дыбыстық эффектілері, сонымен қатар фондық музыканы деңгейге жеткізуге көмектесетін Пусан музыканттарын табу.[45][46][47]

Арена карталары

Арена карталары қосылды Overwatch әр түрлі себепті ойын режимдерін, атап айтқанда үш ойыншыға қарсы ойыншылардың матчтарын қолдау үшін, бірақ басқа режимдер үшін қайта жоспарлануы мүмкін. Бұл карталар геймплейдің басқа режимдеріне қарағанда тиімді аумақта әлдеқайда аз.

  • Экопункт: Антарктида: Ecopoint - ойынның Arcade режимдерін қайта қарауымен қатар 2016 жылдың қарашасында қосылған алғашқы Arena картасы. Онда ғылыми форпост бар Антарктида батыр Мей тұрған жерде.[48]
  • Кастилло: Бұл карта 2017 жылдың мамырында ойынның бірінші мерейтойы аясында тағы екеуімен бірге енгізілді. Бұл Дорадо картасы өтетін жерге жақын орналасқан Мексиканың қаласы, және ол Сомбра мен Маккридің тарихымен тығыз байланысты.[49]
  • Қара орман: Сондай-ақ 2017 жылдың мамырында енгізілген Қара орман картасы Эйхенвальд қамалының жанында орналасқан.[50]
  • Некрополис: Сондай-ақ, 2017 жылдың мамырында енгізілген Некрополис картасы Анубис храмымен бір сайттың жанында орналасқан.[50]

Басқа карталар

Бұл жоғарыда басқаша анықталмаған белгілі бір ойын режимін қолдау үшін қосылған карталар.

  • Chateau Guillard: Бұл карта отбасылық үйді білдіреді Жесір және Франциядағы көлде орналасқан. Карта 2017 жылдың тамызында Deathmatch қолдауымен бірге енгізілді. Ол командалық емес Deathmatch режимдерін қолдауға арналған.[51]
  • Аюттая: Бұл карта, а-дан кейін жасалған Тайланд ғибадатхана, Туды ұстап алуды қолдау үшін 2018 жылдың ақпанында қосылды.[52]
  • Петра: 2018 жылдың мамырында ойынның 2 жылдық мерейтойы аясында енгізілген Петра - бұл Deathmatch ойынына арналған карта. Ол Египет қирандыларының археологиялық орнында өтеді және ойыншылардың бір-біріне қарсы қолдануы мүмкін бірқатар экологиялық қауіп-қатерлерді, оның ішінде түпсіз шұңқырға ашылатын жиналмалы еденді қоса алады.[53]

Ойын режимдері

Overwatch компьютерлік басқарылатын қарсыластарға қарсы оқулықтар мен жаттығу режимдерін, кездейсоқ матчтарды, апта сайынғы ұрыс-керістерді, тапсырыс бойынша ойындар мен бәсекелі ойындарды қоса алғанда, бірнеше геймплей құралдарын ұсынады.[54] Overwatch ойыншыларға команданың көптеген режимдерін достарымен бастамас бұрын топтастыруға мүмкіндік береді немесе матч аяқталғаннан кейін топқа қосыла алады. Маусым 2018 патчымен, Overwatch сонымен қатар ойыншыларға белгілі бір талаптарға негізделген, мысалы, белгіленген кейіпкерлер рөлдері немесе қажетті геймплей түрі сияқты ашық топтар құруға мүмкіндік береді, басқа ойыншылар осындай критерийлер арқылы осындай топтарды таба алады.[2]

Кездейсоқ режимдер

Кездейсоқ сәйкестік ойыншыларға жалғыз немесе шақырылған достарымен бірге кеште Quickplay режимінде кездейсоқ басқаларға қарсы тұруға мүмкіндік береді. Ойын серверлері жиналған ойыншыларды жалпы шеберлік деңгейіне негізделген басқалармен динамикалық кезек арқылы сәйкестендіруге тырысады, тек егер сәйкес ойыншыларды табу ұзақ уақытты қажет етсе, іздеу ауқымынан тыс кеңейеді.[55] 2019 жылғы қыркүйектегі «Рөл кезегі» жаңартылуымен ойыншылар матчты бастамас бұрын үш рөлдің біріне кезекке тұруы немесе осы рөлдерден аспайтын топтар құруы керек, ал жаңа «Quickplay Classic» Arcade режимі қосылмайды рөлді құлыптауға қойылатын талаптар.[6] Blizzard ойыншылардың шеберлік деңгейіне тең эквивалентті ойыншыларды табатындығына көз жеткізу үшін осы матчтық әдісті түзету үшін жұмыс істейді. Мысалы, 2016 жылы маусымда Blizzard ойыншыларға нақты қарсыластардан аулақ болу мүмкіндігін алып тастады; бұл опция ойыншыларға назар аудармауға мүмкіндік берді троллдар, бірақ оның орнына жоғары білікті ойыншылар осы болдырмау тізіміне енгізіліп, ойын іздеуде қиындықтарға тап болды немесе жаңа және біліктілігі төмен ойыншылармен сәйкес келеді.[56]

Overwatch шабыттандырумен айналатын Апталық ұрыс режимімен іске қосылды Hearthstone'Tavern Brawls.[57] Бұл матчтарда ерекше ережелер көрсетілді, мысалы, белгілі бір батырды немесе белгілі бір сыныптың кейіпкерін ойнауға мәжбүр болған ойыншылар немесе олар қайта тірілген сайын кездейсоқ кейіпкерді мәжбүрлеуі мүмкін; режимнің аты айтып тұрғандай, бұл төбелес апта сайын өзгеріп отырады.[57] Апта сайынғы жекпе-жек 2016 жылы 15 қарашада Аркадалық режимге біріктірілді. Аркадалық режимде барлық ойын режимдеріне негізделген әртүрлі ойындар бар, олардан ойыншылар бірегей ойын ішіндегі заттарды немесе олжа қораптарын ала алады.[58][59][60] Кезінде маусымдық іс-шаралар, бұл Аркадалық режимдерде үш-үш сияқты сол оқиғаға арналған ерекше ойын режимдері болуы мүмкін футбол - түрдегі ойын 2016 жылғы жазғы Олимпиада ойындары,[61] кооператив қоршаған ортаға қарсы ойыншы ойынның бірінші режиміндегі қорғаныс режимі Хэллоуин іс-шара,[62] және а Туды түсіріңіз 2017 жылдың бөлігі ретінде режимі Қытай жаңа жылы іс-шара.[25]

Таңдамалы ойындар ойыншыларға бірнеше сәйкестендірілуі мүмкін бірнеше нұсқалары бар ашық немесе жеке ойындарға мүмкіндік береді, мысалы, матчтардың ұзындығы, карталарды ойнау, таңбаларды таңдаудағы шектеулер және апталық төбелес немесе аркада матчтарын жасау үшін қолданылатын ұқсас опциялар. 2019 жылдың сәуір айында алғаш рет шығарылған жаңарту Blizzard ойын сценарийлерін қолдана отырып, ойын опцияларын әрі қарай реттеу үшін немесе кейіпкерлердің арнайы ойындарда қалай жұмыс істейтінін өзгерту үшін сценарий құралдарын қолдануға арналған семинарды ұсынды.[63] Бастапқыда шығарылған кезде, тапсырыс бойынша ойыншылар ойыншыларға тәжірибе жинауға мүмкіндік бермеді. Blizzard содан бері алдын-алу үшін арнайы қауіпсіздік шаралары бар арнайы ойындарда тәжірибе жинауға мүмкіндік берді тәжірибе жинау үшін бос тұрған ойыншылар.[64][65][66][67]

Бәсекелестік режим

Бәсекелестік режимі аймақ пен платформа бойынша бөлінген ойыншыларға рейтингілік матчтарда ойнауға мүмкіндік береді, олар өздерінің шеберлік рейтингінде (SR) мүмкіндігінше 2-3 айға созылатын жарыс маусымдарында жоғарылауға тырысады. Бәсекелік матчтар дәл осылай қолданылады ережелер кәсіби маман ретінде Overwatch League. 2019 жылдың қыркүйек айындағы «Реттік кезек» жаңаруынан бұрын ойыншылар жаңа маусымның басында 10 матч өткізіп, шеберлік рейтингін, жеңіс / жеңіліс / тең нәтижелер тіркесімін, алдыңғы маусымдағы көрсеткіштерін және өз өнімділіктерін анықтауы керек. 10 матчтағы әртүрлі кейіпкерлер. «Рөл кезегі» жаңартылғаннан кейін ойыншылар үш рөлдің әрқайсысы үшін үш бөлек шеберлік рейтингісін алады және маусымның басында сол рөлдегі шеберлік рейтингісін анықтау үшін тек осы рөлдегі 5 ойын қажет.[6]

Ойыншы шеберлік рейтингіне ие болғаннан кейін, барлық бәсекелі матчтар ұқсас деңгейлерге жақын ойыншылармен матчтарды қолдану арқылы ойнатылады, ал біреудің шеберлік рейтингі сәйкесінше матчта жеңген немесе ұтылған кезде жоғарылайды немесе төмендейді; тең ойындар шеберлік рейтингіне әсер етпейді. Біреудің шеберлік рейтингі олардың алты деңгейдің қайсысында тұрғанын анықтайды, маусымның соңында марапаттар сол маусымда қол жеткізген ең жоғары деңгейге байланысты беріледі. Шебер мен гроссмейстердің жоғарғы деңгейлеріндегілер сол деңгейлердегі өз позицияларын сақтау үшін матч ойнауды жалғастыруы керек немесе егер олар белсенді болмаса, олардың шеберлік деңгейі төмендейді. Матчты ұту немесе ойнау ойыншыларға «бәсекеге қабілетті ұпайлар» алады, бұл таңдалған батырға «алтын қару-жарақ» сатып алуға болатын ойын ішіндегі валютаның жеке түрі. Blizzard ойынның бәсекеге қабілеттілігін бақылауды жалғастырады және ойыншылардың кері байланысына жауап ретінде жүйенің барлық кезеңдерін барлық маусымда өзгертті.[68][55][69]

Overwatch'қалыпты бәсекелестік режимі Control, Assault, Escort және Hybrid карталарының түрлерімен шектелген. Бақылау карталары үшеуі жақсы матчта ойнатылады, командалар орталық бақылау нүктесін алуға таласады. Команда ұпайға бақылауды алғаннан кейін, барлық қарсыластарын нүктеден қысқа мерзімге шығару арқылы, олар ұпайды қорғауы керек, өйткені олардың нүктені бақылау пайызы 100% -ға баяу өседі. Егер қарсылас команда қорғаушыларды тазартып, ойды анық сақтай алса, олар бақылауды алады, бірақ бастапқы команда өзінің бақылау пайызын сақтайды. Команда қажет бақылаудың 99% -ына жеткеннен кейін, олар қарсылас команданы нүктеден алып тастап, 100% басып алуды аяқтап, раундқа шығуы керек.

Басқа үш карта түрі, шабуылдау, эскорт және гибрид, бір команданың бақылау нүктелерін алу және / немесе шектеулі уақыт ішінде өткізу пункттері арқылы пайдалы жүктемені жылжыту үшін шабуылдауына негізделген, ал екінші топ бұлардан қорғайды. Бұл карталардағы ойындар кем дегенде екі турда өткізіледі, командалар осы раундтар арасында шабуылдаушы және қорғаушы командалар арасында ауысады. Бір команда шабуылдаушы команда ретінде басталуы үшін кездейсоқ таңдалады және қанша бақылау бекеттерін басып алған / өткендері және егер олар келесі бақылау бекетін толықтай ұстай алмаса немесе пайдалы жүктемені алып жүре алмаса, келесі мақсатына қаншалықты жақын болғанына қарай бағаланады. Бұл соңғысы бақылау нүктесін басқарудың максималды пайызына немесе пайдалы жүктемені ең алыс ауыстыруға негізделген; дегенмен, командалар бұл үшін несие алу үшін бақылау ұпайының кем дегенде үштен бірін алуы керек, әйтпесе олардың ұпайлары олардың ешқайсысын алмағандай көрінеді. Егер команда барлық мақсаттарды ойдағыдай орындаса, онда қалған уақыт жазылады («уақыт банкі»).

Екінші кезеңде шабуылдаушы және қорғаушы командалардың рөлдері ауыстырылады. Егер бірінші шабуылдаушы команда барлық мақсаттарды орындаған болса, екінші команда да матчты байланыстыру үшін осылай жасауы керек. Әйтпесе, шабуылдаушы жаңа командаға ойын интерфейсі мен картадан жеңу керек ұпай көрсетіледі. Егер олар сәтті болса, онда олар матчта жеңіске жетеді, ал ең болмағанда бұл ұпайға сәйкес келмеу - бұл шығын. Егер екі команда бірдей есеппен аяқталса, бірақ уақыт банктерінде уақыт қалмаса, матч тең ойнады. Әйтпесе, теңдікті бұзу үшін қосымша кенеттен матчтар ойнатылады. Тайбрейкер ережелері карта түріне байланысты, бірақ, әдетте, бұл әр командада уақытша банкте қанша уақыт қалатынынан бастап мүмкіндігінше жақсы ұпай алуға тырысып, шабуылдаушы команда ретінде ойнауға мүмкіндік бар; осы кенеттен болатын өлім кезеңдерінде кез-келген бақылау бекетіне жеткенде уақытша бонус берілмейді. Егер екі команда да барлық міндеттерді орындауға үлгеріп үлгерсе, кенеттен болатын бірнеше серия қажет болуы мүмкін.

Overwatch басқа ойын режимдеріне арналған қысқа мерзімді бәсекелі маусымды маусымдық іс-шаралар шеңберінде өткізді. Бұған Люсиобол, Туды түсіру, Өлім матчы, Командалық өлім матчы және жою кірді. The approach to these are similar as with normal competitive modes, requiring players to complete ten matches to gain a ranking, which is then used for future matchmaking and can be increased or decreased based on the outcome of a match.

Ескертулер

  1. ^ а б Prior to the June 2018 Patch 1.25, there were four classes that included Offense and Defense roles; the patch merged these into the single "Damage" class.[2]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Molina, Brett (November 7, 2014). "Blizzard unveils team-based shooter 'Overwatch'". USA Today. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 9 қарашада. Алынған 7 қараша, 2014.
  2. ^ а б c г. Watts, Steve (June 26, 2018). "Overwatch Update Makes For Friendlier Post-Matches". Gamespot. Алынған 26 маусым, 2018.
  3. ^ Davies, Paul (May 25, 2016). "Overwatch: talking hero design, Quake and backstory with Blizzard's Michael Chu". VG247. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 28 мамырда. Алынған 31 мамыр, 2016.
  4. ^ а б c "BlizzCon 2014: 5 Facts About Overwatch". IGN. Алынған 8 қараша, 2014.
  5. ^ а б c г. "Blizzard's Overwatch: What we know so far". ДК басып кіруі. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 23 шілдеде. Алынған 21 шілде, 2015.
  6. ^ а б c Вебстер, Эндрю (18 шілде, 2019). «Overwatch-тің жаңа» рөлдік кезегі «мүмкіндігі сізге қажет кейіпкерді ойнауға мүмкіндік береді». Жоғарғы жақ. Алынған 18 шілде, 2019.
  7. ^ Nunneley, Stephany (August 13, 2019). "Overwatch rolls out Sigma and new Role Queue matchmaking and queuing system". VG247. Алынған 13 тамыз, 2019.
  8. ^ Webster, Andrew (January 30, 2020). "Overwatch's next patch adds experimental mode and League of Legends-style hero pools". Жоғарғы жақ. Алынған 30 қаңтар, 2020.
  9. ^ Hall, Charlie (June 8, 2020). "Overwatch's Hero Pools are being removed from competitive play". Көпбұрыш. Алынған 8 маусым, 2020.
  10. ^ Saed, Sherif (June 13, 2016). "Watch a dude troll Overwatch players by playing "It's High Noon" over mic". VG247. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 15 маусымда. Алынған 13 маусым, 2016.
  11. ^ Hawkins, Josh (May 26, 2016). "Overwatch: Understand the On-Fire Meter, How it Works, What it Means". Shacknews. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 29 мамырда. Алынған 31 мамыр, 2016.
  12. ^ Te, Zorine (May 29, 2016). "How Overwatch Picks Play of the Game Moments". GameSpot. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 2 маусымда. Алынған 31 мамыр, 2016.
  13. ^ Moore, Bo (May 23, 2019). "Overwatch is finally adding game replays". PC Gamer. Алынған 23 мамыр, 2019.
  14. ^ Holt, Kris (June 18, 2019). "Overwatch's advanced replay system goes live for everyone". Энгаджет. Алынған 18 маусым, 2019.
  15. ^ Pereria, Chris (December 15, 2016). "Blizzard Talks Overwatch Legendary/Epic Skins After Fans' Disappointment With Mei's Latest". GameSpot. Алынған 15 желтоқсан, 2016.
  16. ^ а б c "Classes – Overwatch Wiki Guide". IGN. Мұрағатталды 2015 жылғы 9 желтоқсандағы түпнұсқадан. Алынған 2 желтоқсан, 2015.
  17. ^ а б c "Roles – Overwatch Wiki". overwatch.gamepedia.com. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 4 желтоқсанда. Алынған 2 желтоқсан, 2015.
  18. ^ а б c "BlizzCon 2014 – Overwatch Unveiled Panel Transcript – Page 4 of 4 – Blizzplanet | Overwatch". overwatch.blizzplanet.com. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 2 желтоқсанда. Алынған 2 желтоқсан, 2015.
  19. ^ "Overwatch Beta Patch Notes – November 9, 2015". Battle.net. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2015 жылғы 17 қарашада. Алынған 16 қараша, 2015.
  20. ^ а б Доманико, Майкл (1 қараша, 2019). «Blizzard BlizzCon-да Overwatch 2 туралы хабарлайды». IGN. Алынған 1 қараша, 2019.
  21. ^ Barrett, Ben (November 15, 2016). "Overwatch patch 1.5 – Sombra and the Arcade". PCGamesN. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 6 ақпанда. Алынған 19 қаңтар, 2017.
  22. ^ Barrett, Ben (May 18, 2017). "Three new Overwatch maps landing next week – one is Sombra's house". PCGamesN. Алынған 18 мамыр, 2017.
  23. ^ Sarkar, Samit (August 10, 2017). "Deathmatch coming to Overwatch, along with a new map". Көпбұрыш. Алынған 10 тамыз, 2017.
  24. ^ Pereira, Chris (August 29, 2017). "Overwatch Patch Makes Character Balance Changes, Shows Roadhog Some Love". GameSpot. Алынған 29 тамыз, 2017.
  25. ^ а б Франк, Аллегра (24 қаңтар, 2017). «Overwatch-тің жалауша режимін түсіру үшін бірнеше жыл қажет болды, бірақ бұл жерде болу керек». Көпбұрыш. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 25 қаңтарда. Алынған 24 қаңтар, 2017.
  26. ^ Бор, Энди (1 қараша, 2019). "'Джев Каплан «Overwatch 2» қашан шығатынын білмеймін «дейді. PC Gamer. Алынған 1 қараша, 2019.
  27. ^ Risedale, Jack (May 24, 2018). "Competitive Overwatch is getting more fluid with mid-season updates". PCGamesN. Алынған 24 мамыр, 2018.
  28. ^ "Overwatch is Blizzard's new team-based multiplayer shooter". Көпбұрыш. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 8 қарашада. Алынған 7 қараша, 2014.
  29. ^ McWhertor, Michael (October 10, 2017). "Here are Overwatch's Halloween Terror 2017 skins". Көпбұрыш. Алынған 24 мамыр, 2018.
  30. ^ McKeand, Kirk (November 2, 2019). "A map catalogue is coming to Overwatch Competitive next week – Horizon and Paris are going away". VG247. Алынған 2 қараша, 2019.
  31. ^ а б c г. e f ж сағ мен j к л Marks, Tom (June 1, 2016). "The hidden lore of Overwatch's maps". PC Gamer. Алынған 24 мамыр, 2018.
  32. ^ "Overwatch includes pieces of Blizzard's canceled MMO Titan". Көпбұрыш. Алынған 7 қараша, 2014.
  33. ^ Ramos, Jeff (June 13, 2017). "Overwatch's Horizon Lunar Colony map launches next week". Көпбұрыш. Алынған 24 мамыр, 2018.
  34. ^ McWhertor, Michael (January 30, 2019). "Blizzard unveils new Overwatch map, Paris". Көпбұрыш. Алынған 30 қаңтар, 2019.
  35. ^ Devore, Jordan (February 19, 2019). "Overwatch update adds another Assault map, Paris". Деструктоид. Алынған 19 ақпан, 2019.
  36. ^ а б c Reiner, Andrew (February 22, 2017). "Jeff Kaplan Talks Overwatch's World, Shows Spider-Like Character". Ойын ақпаратшысы. Алынған 25 мамыр, 2018.
  37. ^ McWhertor, Michael (August 21, 2017). "Overwatch's new map, Junkertown, revealed". Көпбұрыш. Алынған 24 мамыр, 2018.
  38. ^ Lumb, David (May 3, 2018). "New 'Overwatch' map brings the battle to Italy's canals". Энгаджет. Алынған 24 мамыр, 2018.
  39. ^ Devore, Jordan (April 18, 2019). "Overwatch PTR patch welcomes new Escort map Havana". Деструктоид. Алынған 18 сәуір, 2019.
  40. ^ Chalk, Andy (May 7, 2019). "Overwatch's Havana map is now live". PC Gamer. Алынған 8 мамыр, 2019.
  41. ^ Purchase, Robert (March 3, 2017). "Here we go: Numbani map trashed and Doomfist gauntlet stolen on Overwatch PTR". Eurogamer. Алынған 24 мамыр, 2018.
  42. ^ McWhertor, Michael (August 16, 2016). "Overwatch's first new map is Eichenwalde, a German castle". Көпбұрыш. Алынған 24 мамыр, 2018.
  43. ^ МакВертор, Майкл; Frank, Allegra (November 3, 2017). "New Overwatch map is a Blizzard theme park: Blizzard World". Көпбұрыш. Алынған 24 мамыр, 2018.
  44. ^ Gartenberg, Chaim (January 3, 2017). "Overwatch's new Oasis map is out now, and it features dangerously reckless cars". Жоғарғы жақ. Алынған 24 мамыр, 2018.
  45. ^ Goslin, Austen (August 22, 2018). "Overwatch heads to Busan, South Korea in brand-new control map". Батырлар ешқашан өлмейді. Алынған 22 тамыз, 2018.
  46. ^ Purchase, Robert (August 22, 2018). "Overwatch D. Va animated short and Korean Busan map revealed". Eurogamer. Алынған 22 тамыз, 2018.
  47. ^ Knezevic, Kevin (September 11, 2018). "Overwatch's New Busan Map Now Live On PC, PS4, And Xbox One". GameSpot. Алынған 11 қыркүйек, 2018.
  48. ^ Nunneley, Stephany (November 5, 2016). "Overwatch Arcade replaces Weekly Brawls, new modes, Ecopoint and Oasis maps detailed". VG247. Алынған 24 мамыр, 2018.
  49. ^ Marshall, Cass (June 8, 2017). "Castillo, Sombra's hideout and new Overwatch map, reveals the hacker's secrets". Батырлар ешқашан өлмейді. Алынған 24 мамыр, 2018.
  50. ^ а б Cryer, Hirun (June 12, 2017). "Overwatch Anniversary Event - (Update: Ending Today!) Double XP Weekend, New Legendary Skins, Emotes - Everything We Know". USGamer. Алынған 24 мамыр, 2018.
  51. ^ Marshall, Cass (August 10, 2017). "Explore Chateau Guillard, Widowmaker's home and Overwatch's new map". Батырлар ешқашан өлмейді. Алынған 24 мамыр, 2018.
  52. ^ Marshall, Cass (February 8, 2018). "Year of the Dog launches with these six new legendary skins (and more)". Батырлар ешқашан өлмейді. Алынған 24 мамыр, 2018.
  53. ^ Blake, Vikki (May 20, 2018). "Overwatch's upcoming Deathmatch map, Petra, has a breakable floor and a lethal pit". PC Gamer. Алынған 24 мамыр, 2018.
  54. ^ Peckham, Matt (May 23, 2016). "'Overwatch' Wants To Appeal To Every Kind of Gamer". Уақыт. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 8 маусымда. Алынған 9 маусым, 2016.
  55. ^ а б Bratt, Chris (June 7, 2016). "Overwatch: Blizzard answers the big questions". Eurogamer. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 7 маусымда. Алынған 7 маусым, 2016.
  56. ^ Matulef, Jeffrey (June 21, 2016). "Overwatch will remove the "avoid this player" feature". Eurogamer. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2016 жылғы 22 маусымда. Алынған 21 маусым, 2016.
  57. ^ а б McWhertor, Michael (March 23, 2016). "Overwatch gets Hearthstone-style 'weekly brawls' in latest update". Көпбұрыш. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 29 мамырда. Алынған 31 мамыр, 2016.
  58. ^ Frank, Allegra (November 4, 2016). "Try Overwatch's new Arcade mode and map next week". Көпбұрыш. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2016 жылғы 5 қарашада. Алынған 4 қараша, 2016.
  59. ^ Nunneley, Stephany (November 5, 2016). "Overwatch Arcade replaces Weekly Brawls, new modes, Ecopoint and Oasis maps detailed". VG247. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 6 қарашада. Алынған 5 қараша, 2016.
  60. ^ Grayson, Nathan (November 15, 2016). "Overwatch's Big Sombra Update Is Now Live". Котаку. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 15 қарашада. Алынған 15 қараша, 2016.
  61. ^ McWhertor, Michael (August 2, 2016). "Overwatch getting new soccer-style game mode called Lúcioball". Көпбұрыш. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 3 тамызда. Алынған 2 тамыз, 2016.
  62. ^ Machkovech, Sam (October 11, 2016). "Overwatch continues its Team Fortress-ization with first PvE brawl". Ars Technica. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 11 қазанда. Алынған 11 қазан, 2016.
  63. ^ Webster, Andrew (April 24, 2019). "Overwatch's new Workshop lets players build their own custom games". Жоғарғы жақ. Алынған 24 сәуір, 2019.
  64. ^ Walker, Alex (February 11, 2016). "Overwatch's Custom Games Shows How Much Blizzard Is Building For Esports". Котаку. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 4 маусымда. Алынған 14 маусым, 2016.
  65. ^ Hillier, Brenna (March 1, 2017). "Overwatch 2.05 update patch notes: new Game Browser, Bastion, Roadhog, CTF changes detailed". VG247. Алынған 10 мамыр, 2017.
  66. ^ Pereira, Chris (February 28, 2017). "New Overwatch Patch Overhauls Bastion, Adds Server Browser". GameSpot. Алынған 28 ақпан, 2017.
  67. ^ Porter, Matt (March 9, 2017). "Blizzard to Begin Banning Overwatch XP Farmers". IGN. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 9 наурызда. Алынған 9 наурыз, 2017.
  68. ^ Grayson, Nathan (June 29, 2016). "How Overwatch's Competitive Mode Works". Котаку. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 29 маусымда. Алынған 29 маусым, 2016.
  69. ^ Фрэнк, Аллегра (29.06.2016). "Everything you need to know about Overwatch's Competitive Play mode". Көпбұрыш. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 29 маусымда. Алынған 29 маусым, 2016.

Сыртқы сілтемелер