Digimon Masters - Digimon Masters - Wikipedia

Digimon Masters
DigimonMastersLogo.jpg
Әзірлеушілеройын ойындары
Баспа (лар)қозғалмалы ойындар, Джоймакс (Ағылшынша нұсқасы, 2011-2016 жж.), GameKing (ағылшынша нұсқасы, 2016 ж-қазіргі уақытқа дейін)
Дизайнеройын ойындары
СерияДигимон
ҚозғалтқышGamebryo
Платформа (лар)Windows
Босату
  • KOR: 2009 жылғы 30 қазан
  • WW: 2011 жылғы 20 қазан
[1]
Жанр (лар)Интернеттегі жаппай көп ойыншы
Режим (дер)Көп ойыншы

Digimon Masters (Корей: 디지몬 마스터즈) а ойын тегін жаппай көп ойыншы онлайн-рөлдік ойын[2] (MMORPG) бірге микротранзакциялар параметріне негізделген параметрде Дигимон медиа-франчайзинг, нақтырақ айтқанда, бесінші әлем мен кейіпкерлер аниме серия, Digimon мәліметтер тобы (дегенмен көптеген аспектілері Digimon Adventure, Digimon Adventure 02, Digimon Tamers, Digimon Frontier және Digimon Fusion енгізілген). Ойын алғаш рет шығарылды Оңтүстік Корея және ағылшын тіліндегі нұсқасын 2010 жылдың желтоқсанында шығару жоспарланған болатын WeMade Entertainment (компанияның ағылшын тіліндегі нұсқасына жауапты Digimon шайқасы ), бірақ ол 2011 жылға кешіктірілді. Бұл туралы 2011 жылдың шілдесінде жарияланды Джоймакс, еншілес компаниясы WeMade Entertainment, ойынның ағылшынша нұсқасын шығарар еді. 2011 жылдың 30 тамызында, Джоймакс өткізді алдын-ала CBT 2011 жылдың 6 қыркүйегінде аяқталған ойыншыларға арналған. CBT аяқталғаннан кейін, Джоймакс 2011 жылғы 22 қыркүйекте OBT 27 қыркүйекте өтетінін хабарлады. Digimon Masters үшін OBT 2011 жылдың 11 қазанында аяқталды, ойын кейбір елдерден басқа, 2011 жылдың 20 қазанында ғаламдық коммерциялық қызметке айналды (кіреді) Жапония және Индонезия ).

Фон

Сандық әлем

Digimon франчайзингінде Digital World болып табылады виртуалды кеңістік Жерден салынған байланыс желілері онда Дигимон тұрады. Жерлер мен аралдар Digimon-ны жақындатуға арналған жобалар ретінде жасалды өмір сүру заттар. Нәтижесінде цифрлық әлем қалыптасты. Бұл сандық әлем деп аталатын хосттық компьютерде бар Драсил патша және жасанды интеллекттің бақылауында. Дигимон тәуелсіз интеллектке ие өмірге ұқсас организм. Олар нақты организмдерге ұқсас жолмен өседі. Олар ан арқылы өтеді эволюция оларды мықты әрі серпімді ететін процесс. Сандық әлем - бұл адамдар өмір сүретін Шынайы әлемге параллель ғалам. Цифрлық әлем өсіп, қуаттана бастаған сайын, нақты әлемге жеткізу мүмкін болады.

Өсу және эволюция

Барлық Дигимон туады Digi-Eggs, және деп аталатын процесс арқылы дамып, өседі Дигиволюция. Дигимон басқа дигимондарды аулау және олардан деректерді жүктеу (сіңіру) арқылы өседі. Олар белгілі бір деңгейге жеткенде өздерін келесі дигиволюция түріне ауысуға дайындайды. Кейбір Digimon серіктес ретінде адамдармен достық қарым-қатынас орнатты және өлім күші арқылы дами алады. Бұл жағдайда адам а деп аталады Тамер және Digimon а Серіктес Digimon.

Геймплей

Ойыншылар басқарады аватар төрт негізгі Тамердің біреуінің Digimon мәліметтер тобы: Маркус Дэймон, Томас Х. Норштейн, Йошино Фудзеда және Кинан Криер. The аватар нақты Тамерді бейнелеуге арналмаған, сондықтан ойыншылар өз аттарын таңдап, Аватардың сыртқы түрін өзгерте алады. Тамерді таңдағаннан кейін ойыншылар серіктес Digimon-ды таңдай алады. Әріптес Digimon ҰКП тапсырмаларын орындау үшін шайқаста қолданылады. Ойнатқыш жаңадан шығуы мүмкін Жалдамалы Дигимон DigiEggs-тен жау Digimon құлатқан. Ойын барысында Серіктес және Жалдамалы Дигимон Digivolle-ді күшті формаларға айналдырады (олардың кейбіреуі құлыптан босату үшін арнайы заттарды немесе іздеуді қажет етуі мүмкін) және жаңа дағдыларды үйренеді.

Жалдамалы жүйе

Бұл жүйе ойыншыға мүмкіндік береді Дигимон жоқ Серіктес Digimon. Ойыншы ДКА (чиптер) элементтерінің дұрыс түрімен бірге инкубаторды пайдаланып, Mercenary Digi-жұмыртқасын шығаруы керек. Жалдамалы Digi жұмыртқалары мен деректерін ойын ойнау арқылы алуға болады (қарсылас Digimon жеңілгеннен кейін) немесе кассадан сатып алуға болады. Ойнатқыш қуысты шығара алады Жалдамалы Дигимон DATA-ны үш рет сәтті енгізгеннен кейін: әрқайсысы уақыт біреуін білдіреді кезең даму. Ойыншы төртінші немесе бесінші кезеңге дейін қосымша мәліметтерді енгізе алады. Сахна неғұрлым жоғары болса, Дигимон соғұрлым үлкен болады. Алайда, Mercenary Digi-жұмыртқасы үшінші кезеңнен өткен бір немесе бірнеше әрекеттен кейін үзілуі мүмкін. Mercenary Digi жұмыртқасын шығарудың балама тәсілі - оны кассадан сатып алу. Кассадан сатып алынған Mercenary Digi-жұмыртқасы кем дегенде 3 бар үшін 100% сәттілікке ие.

Жауынгерлік жүйе

Шайқас нақты уақыт режимінде жүзеге асырылады. Ойыншының Digimon-да денсаулықты өлшейтін денсаулық шкаласы бар Digi-жан метр. Digi-soul өлшеуіші өлшейді энергия Digimon-да арнайы шабуылдарды қолдану қажет, ал бос болған кезде Digimon тек стандартты шабуылдарды қолдана алады. Жекпе-жекте Тамерс денсаулықты қалпына келтіретін және Digi-soul заттарын қолдана алады, бірақ оны бірнеше секунд күту керек.

Айырмашылығы жоқ Digimon шайқасы ұрыс нақты уақыт режимінде жақын маңдағы ойыншылармен ұрысқа қатысуға және тіпті қосылуға мүмкіндік береді.

Дигиволюция

Барлық Digimon-да дигиволюция ағашы бар. Деңгейге көтерілгеннен кейін, пайдаланушылар цифрлық эволюцияны бастау үшін тапсырмаларды орындай алады. Егер пайдаланушылар квесттерді орындаса немесе дигиволюция шегіне жетсе, дигиволюция ағашы автоматты түрде қол жетімді болады. Дигиволюция ағашы қол жетімді болған кезде, пайдаланушылар Digimon-ды Tamer-дің ДНҚ зарядын қолдану арқылы дамыта алады.

Кресттер мен Digi-Eggs (Armor типі) 11 түрі бар, бірақ ойында тек 10 түрі қолданылады. Әр крест әр Digi-Egg-ге сәйкес келеді. Дивиолюция ағашын ашу үшін төбелер қолданылады. Белгілі бір элементтерді біріктіргеннен кейін оның дигиволюция ағашының нысаны қол жетімді. Әр Digi-Egg-де әр түрлі ДНҚ мөлшері болады және ол Digivolves кезінде белгілі бір ДНҚ жұмсалады. Нәтижесінде, дививолюцияның жоғары деңгейге өтуі үшін көп ДНҚ қажет.

Ықтималдықтар жүйесі

Кассадан сатып алынатын сирек монеталарды немесе крондарға қарапайым ақшаны қажет ететін ойынға ең жаңа қосымша - бұл ықтималдықтар қораптарының жаңа жүйесі.[3] Бұл жәшіктерде X-эволюциялар (мысалы, OmegamonX) сияқты күшті джогресс деңгейіндегі дививалюциялардың құлпын ашуға қажет өте сирек кесектер бар. Осы жәшіктердің ішіндегі оқиғаларда шығарылғанымен, кешке дейін бұл жәшіктердің айналасындағы оқиғалар адамнан ең сирек кездесетін затты жеңіп алу үшін ең нақты өмірлік ақшаны жұмсауды талап ететіндіктен, дау-дамайға айналды. Дәл осы ықтималдық жүйесі алдымен ойын оқиғалары жүйесі ретінде қолданылды, ол ойыншының нақты валютаны тек ойын заттарында немесе валютада жұмсауын талап етпейтін, бірақ жақында кассаларға барып, қалуға келген сияқты.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ https://www.thegamer.com/digimon-survive-games-franchise-play/
  2. ^ «Digimon Masters - Aeria ойындарындағы тегін аниме MMORPG». aeriagames.com. Архивтелген түпнұсқа 2015 жылғы 29 қазанда. Алынған 28 қазан 2015.
  3. ^ https://dmo.gameking.com/Itemmall/Probability.aspx?subcate=4

Сыртқы сілтемелер