Жауынгерлік алаң - Battlefield Hardline

Жауынгерлік алаң
Battlefield Hardline.jpg
ӘзірлеушілерВисцеральды ойындар[a]
Баспа (лар)Электрондық өнер
Директор (лар)Ян Милхам
Өндіруші (лер)
  • Джулиан Тұмсық
  • Майк Глосецки
  • Кейт Латчфорд
  • Скотт Пробст
  • Дэвид Уолдман
Дизайнер
  • Thad Sasser
  • Скотт Уорнер
  • Бен Уолкер
Бағдарламашы (лар)
  • Саймон Эверетт
  • Стив Тимсон
Жазушы (лар)
Композитор (лар)Пол Леонард-Морган
СерияШайқас алаңы
Қозғалтқыш3. Аяз
Платформа (лар)
Босату
Жанр (лар)Бірінші адам атқыш
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Жауынгерлік алаң Бұл бірінші атысшы Видео ойын әзірлеген Висцеральды ойындар және жариялады Электрондық өнер. Ол 2015 жылдың наурызында шығарылды Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 және Xbox One. Алдыңғы ойындардан айырмашылығы Шайқас алаңы серия, Қатты сызық әскери соғыстың орнына қылмысқа, гистикалық және полиция элементтеріне назар аударады.

Шығарылғаннан кейін ойын аралас сын қабылдады, сыншылар ойынның көп ойыншы режимін, қол жетімділікті және дауыстық әрекетті мақтайды, сонымен бірге ойынның сюжетін, жасырын және баяндауын сынға алды. Бұл ақырғы Шайқас алаңы PlayStation 3 және Xbox 360 платформалары үшін шығарылатын ойын. Бұл сондай-ақ Visceral Games компаниясы 2017 жылы компания жұмысын тоқтатқанға дейін жасаған соңғы ойын болды.

Геймплей

Ойынның назары «қылмысқа қарсы соғыс «, серияны сипаттайтын әскери жағдайдан бас тарту. Осылайша, негізгі фракциялар Қатты сызық полиция Арнайы жауап беру қондырғылары және қылмыскерлер. Ойыншылар әр түрлі әскери деңгейдегі қару-жарақ пен көлік құралдарына қол жеткізе алады, мысалы Lenco BearCat сияқты полиция жабдықтарының болуы дәмділер және кісен.[2]

Қатты сызық бастап «Леволюция» механигін қолданады Соғыс алаңы 4. Мысалы, «Downtown» картасында ойыншылар а жібере алады құрылыс краны ғимаратқа құлап, Лос-Анджелес көшелеріне түсіп жатқан қаланың орталық ғимараттарындағы қоқыстарды жырып тастады. Бұл жолы әр картада кішігірім және үлкен Леволюцияның бірнеше оқиғалары көрсетілген.[2]

Көптеген жаңа ойын режимдері ұсынылған Қатты сызық«Heist», «Rescue», «Hotwire», «Blood Money» және «Crosshair» режимін қосқанда.[3]

  • Heist: Қылмыскерлер қолма-қол толтырылған қоймаға кіріп кіруі керек (немесе кейбір карталарда көрсетілгендей, брондалған жүк көлігінің есіктерін үрлеп ашуы керек), содан кейін қолма-қол толтырылған пакеттерді шығару пунктіне апару керек; полиция оларды тоқтатуы керек. Егер Қылмыскерлер барлық ақшаны өндіру нүктесіне жеткізу арқылы қашып кетсе, олар жеңеді.
  • Қан ақшасы: Екі топ та картаның ортасындағы ашық жәшіктен ақша алып, содан кейін оны өз жақтарының броньды машинасына қайтаруы керек. Сондай-ақ, ойыншылар қарсылас команданың жүк көлігінен ақша ұрлай алады. Алдымен жүк көлігіне 5 миллион доллар ақша салған команда немесе уақыт шегінде ең көп ақша жинаған команда жеңеді.
  • Hotwire: Жеңіл автомобильдер дәстүрлі Conquest «жалаушаларының» рөлін алады. Conquest сияқты автомобильдерді басып алу (белгілі бір «крейсерлік» жылдамдықтан жоғары жүру арқылы жасалады) қарсылас командасының күшейту билеттеріне қан жібереді. Екіншісін нөлге дейін төмендеткен немесе уақыт шектеулерінен кейін көп билеттерге ие болған команда жеңіске жетеді.
  • Құтқару: 3 минуттық 5-тен 5-ке дейінгі бәсекелестік режимде, S.W.A.T. офицерлер қылмыстық күштер кепілге алған адамдарды құтқаруға тырысуы керек. Полицейлер кепілге алынған адамдарды құтқару арқылы немесе барлық қылмыскерлерді өлтіру арқылы жеңеді. Қылмыскерлер барлық полицейлерді өлтіру арқылы немесе келіссөздер аяқталғанша кепілге алынған адамдарды қорғау арқылы жеңеді. Бұл режимде әр ойыншының тек бір ғана өмірі бар, демек, демалыс болмайды.
  • Кросшейр: Екінші бәсекелі ойын режимі Жауынгерлік алаң. Кросшейрдің ұзындығы 3 минут, 5-тен 5-ке дейін, тек бір ғана өмір бар. Кросшейрде қылмыскерлер полицейлердің басқаруындағы VIP ойыншыны өлтіруге тырысады, ол бұрынғы банданың мүшесі болған, куәгер болған. Қылмыскерлер VIP-ті өлтіру арқылы жеңеді, ал полицейлер VIP-ті экстракция нүктесіне жеткізу арқылы жеңеді.[4][5]

Висцеральды ойындар бір ойыншы науқанының сызықтық болмайтынын растады және алдыңғы нұсқаларға қарағанда жақсы науқан өткізуге уәде берді. Науқан эпизодтық қылмыс драмаларын ұсынады, мұнда таңдау ситуациялық нәтижелер мен ойын тәжірибесін өзгертеді. Полиция ретінде ойыншылар бірнеше полицейдің гаджеттері мен жеке құралдарын қолдана алады. Полиция белгісін қылмыскерлерге қаруды тастауға бұйрық беру кезінде қолдануға болады, сканер жағдайды анықтауға, маңызды нысандарды анықтауға, айғақтарды тіркеу, дабылды белгілерді белгілеу және басқа қауіптерді белгілеу үшін қолданылады. Байқаусызда өтіп кету үшін, ойыншылар оқ жауларын жауларының назарын аудару үшін қолдана алады.[6]

Конспект

Параметр

Майами есірткі соғысы және офицер Ник Мендоза (дауысты Филип Энтони-Родригес, қозғалыс түсірді Николас Гонсалес ) детектив жасады. Оның серіктесі, ардагер детектив Хай Минь Даоның қасында (Келли Ху ),[7] ол есірткімен қамтамасыз ету тізбегін көшелерден көзге дейін қадағалайды. Кітаптан тыс жағдайларға байланысты екі детектив билік пен сыбайластық заңның екі жағына да әсер етуі мүмкін екенін түсінді.[дәйексөз қажет ]

Сюжет

2012 жылы, Майами полициясы Детективтер Ник Мендоза және Карл Стоддард (Травис Уиллингем ) күш қолданатын есірткі бюстін жасаңыз. Қашып бара жатқан күдіктіні ұстағаннан кейін капитан Джулиан Доус (Бенито Мартинес ) Хай Минь Даомен Никпен серіктес болды (Келли Ху ) кокаин брокері Тайсон Латчфордқа жол беру үшін (Адам Дж. Харрингтон ). Оның серіктесін сым тағуға мәжбүрлеген олар Майами көшелерінде сатылып жатқан Hot Shot атты жаңа есірткіні тауып алады және Тайсонды қарулы адамдар тобынан құтқарады. Сөйтіп Хай ауыр жарақат алады, оны бірнеше апта бойы жұмыстан шығарады. Қайтып келгеннен кейін (дәрігердің бұйрығына қарсы), Доус екеуіне Элмор қонақ үйінен Лео Рэйді (Грэм Шиелс) әкелуді бұйырады, бірақ есірткі сатушы Реми Нельцке (TJ Storm) байланысты қарулы адамдар арқылы күресуге мәжбүр. Hot Shot есірткі. Леоны ұстап алу кезінде Хай оны қорлағаны үшін ұрып тастайды.

Лео туралы ақпарат екі детективті есірткі орамдары түсіп жатқан Эверглэйдтерге апарады. Аумақты зерттей отырып, олар Нельцтің бірнеше есірткі операцияларын және Майаманың полициясымен ынтымақтастық үшін өлтірілген Леоның кесілген мәйітін табады. Ақыры олар Нельцті Майамиге оралу үшін ғана табады. Кетер алдында ол Стоддардтан келісім жасағаны туралы айтады. Офицерлер оны Стадидар Нельцті өлтіру үшін оны Майамидегі қоймада ұстайды, өйткені ол олардың келісімі туралы көбірек нақтылағысы келді. Стоддард пен Хай басқа офицерлер келгенше қолма-қол ақша алғаннан кейін Ник жиіркеніп кетеді. Кейінірек, дауыл құлап бара жатқанда, Доус Стоддардты айыптайтын кез-келген дәлелдер үшін Ник пен Хайды қылмыс орнына қайта жібереді. Стоддардқа қатысты Нельцтің жазбасын тауып, Ник өзінің басқа серіктестерімен кездесуде өзінің бұрынғы серіктесін табады, бірақ Хайды қаруланған ер адамдардан құтқару үшін онымен жұмыс істеуге мәжбүр. Кейін үшеуі Додспен кездеседі, олар Стоддардқа қатысты дәлелдерді жояды және өзі мен Хайдың жемқор екенін көрсетеді. Үшеуі Никті Нельцтің есірткі ақшасын заңдастырғаны үшін құрып, олардың схемасымен жүруден бас тартқаны үшін сатқындық жасайды.

Үш жылдан кейін 2015 жылы түрме автобусында болған кезде Ник Тап пен Тайсонның көмегімен қашып кетеді. Никтің қашып кетуін ұйымдастырушы Хайдан басқа ешкім емес. Никтің өзінің сатқындығына және қоршалғанына деген шикі сезімдеріне қарамастан, Хай мен Тайсонмен бірге кетеді Лос-Анджелес. Хай Никке түрмеде отырған үш жыл ішінде Майамиді «тазалап», жеке құқық қорғау фирмасын құрып, Preferred Outcomes құрғанын және АҚШ-тың басқа қалаларына тарала бастағанын айтады. Дэвесті бүлдіргісі келген Хай Ник пен Тайсонды Маркус «Бумер» Бунмен кездесуге жібереді (Евгений Берд ) және олардың үшеуі бұзады Корей мафиясы Кангтың есірткі бизнесі (Dawes-тің есірткі сатудың негізгі орны). Көп нәрсені таппағанымен, Ник пен Хай тағы бір жолмен есірткі королі Нил Роарктің үйіне барады (Марк Ролстон ). Роарктің кездесуі кезінде Ник Дэвестің ақшасын оны жуа алмай тұрып ұрлау идеясын ойлап тауып, Хайдың телефонын портфельге салып, Доустың қалған ақшасы сақталатын жерге апарып, уақытша қадағалау құралы ретінде пайдаланады. Роарктың адамдарының қысқа шабуылынан аман қалып, Ник пен Хай қашып кетеді.

Dawes-тің ақшасын табу оның Майамидегі корпоративті HQ зәулім ғимаратының ғимаратында және алынбайтын артында сақталады. қойма, Бумер өзінің бұрынғы серіктесін қауіпсіз роботқа шақырады. Ол және Ник айдалаға Бумердің, оның бұрынғы сүйіктісі Дуненің (Александра Даддарио ), оның әкесі Тони Альпертпен кездесу ұйымдастырған (Фред Татассиор ). Альперт оларды артқа тастайды, алайда Никтің қашқан қылмыскер екенін және Стоддард оны тірідей қолға түсіргені үшін оған сыйақы бергенін біледі. Ник пен Бумер түрмелерінен қашып, Альперт қорасынан құрал-жабдықтарын шығарып алады. Жол бойында Ник Альперттің Hot Shot есірткісін жасау мен жасаудың артында тұрғанын және оны өлтіргенін анықтайды ATF агент (Джош Китон ) азаматтық соғысты бастау жоспарларын жасыру үшін. Дюн екеуіне тастанды аэродромға қашуға көмектеседі, бірақ Альперттің жанармай құю бекетінде тұтқиылдан аман қалғаннан кейін бөлек тұрады. Аэродромда Ник Бумер екеуі Бумер жөндеп үлгермей тұрып, сақтандырғыш роботты алады және Альпертке қарсы танктік жекпе-жекте жеңіске жетеді.

Хай, Ник, Бумер және Тайсон Майамиге кетуге дайындалып жатқанда, оларды Стоддард пен оның адамдары жасырынған. Ник өзінің бұрынғы серіктесін өлтіріп, Стоддардтың денесінің суретін Доусқа жібереді. Топ Майамиге келіп, қалаған нәтижелер штабына енеді. Олар Дэвестің пентхаусындағы қойманы тек ботқа жабылған деп табу үшін табады. Тайсон жарылыстан қатты жарақат алды, бірақ тірі қалды. Ник Хайдың бос қоймадағы қоңырау шалып тұрған телефонына екінші жағынан Доустың сөзін есту үшін жауап беріп, Никке Флорида жағалауындағы Санта-Роситаға келуін өтінді. Ник аралдағы өз тобынан кетеді, олар Тайсонға медициналық көмек іздейді де, оны жалғыз Доус сарайына енеді. Ник өзінің бұрынғы сыбайлас капитанын өзінің кеңсесінен табады, онда Доус оған Никтің өзіне қосылуын және Дэвес кеткеннен кейін артықшылықты нәтижелерді иемденуін қалайтынын және бұл екеуі «полицейлерден гөрі қылмыстық» екендіктерін айтады. Ник соңғы ескертуге келіседі және Дэвесті өлтірмей атып тастайды. Кабинетін тінтіп, ол Дэвестен үш жыл бұрын Никті қоршап алғандығы және жер астындағы қоймасындағы үзіндімен жүретіндігі туралы оған хат табады. Қойманың ішінен Ник Дэвстің жуып-шайылған дәулетін табады, ол қазір оған тиесілі, оны қалай қолданар екен деп ойланып қалды.

Даму

Жауынгерлік алаң EA блогындағы хабарламада Висцераль ойындарының вице-президенті және бас менеджері Стив Папутсис анықтады. Ойын барысында хабарландыру керек еді E3 2014, бірақ ақпарат ерте тарады.[8] Басқа ойындардан айырмашылығы Шайқас алаңы әскери соғыс сипаттайтын франчайзинг, Қатты сызық «полицейлер мен тонаушылар» ойын стилімен ерекшеленеді.[9] Ашық трейлер ойынға Омаха деп сілтеме жасайды. «Висцерал жұмысын бастады Жауынгерлік алаң шамамен бір жыл бұрын Өлі кеңістік 3 жөнелтілді », - креативті директор Ян Милхэм ойынның 2012 жылдың басында дамуына енуі мүмкін деген болжам айтты.

2014 жылдың 14 маусымында Жауынгерлік алаң бета ресми жарияланғаннан кейін шыққан көпшілікке таралды 2014 Электрондық ойын-сауық көрмесі бета-нұсқасы PC мен PlayStation 4-ке жақында келеді. Бета 2014 жылдың 26 ​​маусымында аяқталды.[10]

Кезінде Electronic Entertainment Expo 2014, EA ойынның PlayStation 4-те 1080p-де жұмыс істейтіндігін растады және Xbox One нұсқасы үшін дәл осындай шешім қабылдауға бағытталған.[11] Алайда, 2015 жылы 8 наурызда Visceral Games PlayStation 4 нұсқасы тек 900p жылдамдықта жұмыс істейтінін, ал Xbox One нұсқасы 720p деңгейінде жұмыс істейтінін анықтады.[12] 2015 жылдың 3 ақпанында Жауынгерлік алаң бета барлық платформалар үшін белсенді болды.[13] Ашық бета-шараға 7 миллион адам қатысқаны және оны сыншылар да, ойыншылар да оң қабылдағандығы айтылды.[14] 2015 жылдың 24 ақпанында Electronic Arts ойынның жарияланғанын растады алтын өндіріске және шығаруға дайындалып жатқанын көрсете отырып.[15]

Босату

2014 жылдың 22 шілдесінде ЕА кешіктіретіндерін мәлімдеді Жауынгерлік алаң 2014 жылдың 21 қазанынан 2015 жылдың 17 наурызына дейін. Кідірістің себебі көпшілік бета нұсқасында берілген кері байланысты іске асыру болды.[16]

Ойынның Premium Edition нұсқасы 2015 жылы 2 наурызда жарияланды. Premium Edition сатып алған ойыншылар бірнеше функцияларды, соның ішінде маскаларды, ойыншыға қаруын бейімдеуге мүмкіндік беретін мылтық стендін және «Аңызды күйді», прогрессияға қатысты функцияны ашады. ойын жүйесі.[17] Сол күні ойынның төрт кеңейту пакеті, атап айтқанда Қылмыстық әрекет, Қарақшылық, Кету, және Сатқындық жарияланды. Ұқсас Соғыс алаңы 4 'Премиум Бағдарламасы, премиум мүшелері Қатты сызық басқа ойыншылардан екі апта бұрын төрт кеңейту пакетіне қол жеткізді.[18]Ойынға төрт жаңа карта, сонымен қатар жаңа көлік құралдары, маскалар және қару-жарақ енгізілді Қылмыстық әрекет DLC. Басты продюсер Зак Мумбахтың айтуы бойынша, пакет «бұзылуға» көп көңіл бөлетін еді.[19] «Bounty Hunter» деп аталатын жаңа ойын режимі де ұсынылған. Ол 2015 жылдың маусым айында шығарылды.[20] Екінші кеңейту, Қарақшылық, Squad Heist деп аталатын беске қарсы бес ойыншы режимдерімен, жаңа бояулармен, қару-жарақпен және «Аңызға айналған суперфункциямен» ерекшеленеді. Кеңейту пакеті 2015 жылдың қыркүйегінде шығарылды.[21] Үшінші кеңейту, Кету, «Ойынға түсіру» деп аталатын жаңа режимді және жаңа карталарды қосатын, 2016 жылдың 12 қаңтарында шығарылды.[22] Соңғы кеңейту, Сатқындық, 2016 жылдың наурызында шығарылды.[23]

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
Metacritic(ДК) 71/100[24]
(PS4) 73/100[25]
(XONE) 71/100[26]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
Деструктоид6/10[27]
EGM7.5/10[28]
Ойын ақпаратшысы8/10[29]
GameRevolution4/5 жұлдыз[30]
GameSpot7/10[32]
GamesRadar +3,5 / 5 жұлдыз[31]
GameTrailer8/10[33]
Алып бомба3/5 жұлдыз[34]
IGN8/10[35]
OXM (Ұлыбритания)3,5 / 5 жұлдыз[36]
PC Gamer (АҚШ)76/100[37]
Көпбұрыш7/10[38]
VideoGamer.com6/10[39]
AusGamers7.3/10[40]
USGamer3,5 / 5 жұлдыз[41]
VentureBeat85/100[42]

Сыни жауап

Жауынгерлік алаң сәйкес «аралас немесе орташа» пікірлер алды шолу агрегаторы Metacritic.[24][25][26]

Энтони ЛаБелла Ойын төңкерісі ойынға командалық жұмысты пайдалануды талап ететін жасырын элементін, экшн-дәйектілік, егжей-тегжейлі бір ойыншы науқанын, жылдам және қарқынды мультиплеерді және Heist режимін мадақтап, ойынға 4/5 берді. Ол сонымен қатар Hotwire және Crosshair сияқты ойындарда кездесетін басқа жаңа режимдерді жоғары бағалады, ол «соғыстан қылмысқа ауысқанын көрсетті және дәстүрлі шайқас тәжірибесінен тыс көптеген ойын-сауықтар ұсынды» деп мәлімдеді. Алайда ол болжамды сюжетті, жалпақ кейіпкерлерді, науқанның нашар көрсетілуін және қызықсыз оқиғаны сынға алды. Ол шолуды «Стелс-фокусқа бағытталған кампания мен көптеген мультиплеерлік режимдердің тіркесімі орнатады» деп қорытындылады Жауынгерлік алаң танымал FPS франчайзингіндегі дербес кіру ретінде ».[30]

Брайан Альберт IGN ойынға 8/10 сыйлады, оның жағымды науқанын, таңқаларлық комедиялық сәттерін, лайықты сюжетін, дауыстық және анимациялық ансамбльді, ұнататын кейіпкерлерді, жақсы ойластырылған деңгейлерді, шынайы қару-жарақ пен аудионы, пайдалы ұрлауды, сондай-ақ бір ойыншы науқанын мадақтады ойыншыдан шыдамдылық пен шеберлікті және ойыншыларды өлтірмейтін жоюды қолдануға шақыру үшін ойын талап еткені үшін. Ол сондай-ақ көп ойыншы режимдерінің алуан түрлілігін, динамикалық Hotwire режимін және жақсы жасалған және әр түрлі карталарды мақтады. Ол сондай-ақ трансверсті жылдамдатуға арналған грэпплинг және zip-line сияқты геймплейдің жаңа мүмкіндіктерін жоғары бағалады. Алайда ол құлыптан босату жүйесін ойыншыларға олардың ойын стиліне және шамадан тыс жеңілдетілген жасанды интеллектке сәйкес сыйақы бермейтінін сынға алды. Ол шолуды қорытындылай келе «Шайқас алаңы'Бірінші ұрлық жасау жаңа науқанды жүргізеді, ал мультиплеерде бәріне арналған нәрсе бар ».[35]

Джефф Марчиафава Ойын ақпаратшысы бір ойыншы науқанының «былық» екенін және оның аяқталуы «бет әлпетіне лайықты» екенін айтып, ойынға 8/10 берді. Алайда ол сонымен қатар көп ойыншы режимінің «шайқас алаңы атына лайықты» екенін айтты. Ол өзінің шолуын қорытындылады: бір ойыншы науқан «құлдырап жатқанда, шайқас алаңындағы франчайзингтің жүрегі басқа қарқынмен болса да соғады». [43]

Бен Гриффин GamesRadar ойынға 3,5 / 5 берді, оның жаңа ойыншыларына достық және тартымды көп ойыншы, сергітетін көп ойыншы режимдерін, сауалнама жүйесі мен егжей-тегжейлі кейіпкерлер модельдерін мадақтады. Алайда ол шоғырланбаған науқанды, қарапайымдылықты және болжамды жасанды интеллектті, сондай-ақ «науқан кезінде ешқашан дамымаған» деп мәлімдеген науқанның жасырындыққа шамадан тыс тәуелділігін сынға алды. Ол шолуды қорытындылай келе, «бұл бұрынғыдай маңызды оқиға емес Шайқас алаңы блокбастерлер, неғұрлым қатал, жылдам болса Қатты сызық бұл сөзсіз жақсы полицей ».[31]

Джефф Герстманн бастап Алып бомба ол «нақты контекстке ие» деп айтқан коллекциялық заттарды мақтай отырып, ойынға 3/5 берді, ол ақымақ жасанды интеллектуалды серіктестерді, сондай-ақ кейіпкерлердің дамуын, шиеленісі мен логикасын жеткізе алмаған нашар оқиғаны сынға алды. Ол «деп шолуды қорытындыладыЖауынгерлік алаң Бұл апатқа ұшырамайды, бірақ ол франчайзингтің дөңгелектерін шынымен алға жылжудың орнына кішігірім түзетулермен айналдыратындай сезінеді. «Сонымен қатар ол ойынның предшественникке қарағанда, жалпы алғанда, тұрақты іске қосылғанын атап өтті. Соғыс алаңы 4, ол ойын барлық платформаларда функционалды түрде орындалады деп мәлімдеді.[34]

VideoGamer.com сайтындағы Бретт Филлипс бұл науқанды қатты сынға алып, оны «бүкіл сериядағы ең нашар науқан» деп атады. Ол сондай-ақ оның нашар жобаланған уылдырық шашу нүктелерін, қажетсіз заттарды сканерлеуді, клишедегі бұрылыстарды, анархиялық және біркелкі емес жаулап алу режимін, скучно және көңілсіз Hotwire режимін, сондай-ақ зымыран тасығыш сияқты ауыр қаруды қару мәзірінен алып тастауды сынға алды. Прогрессия жүйесі ойынның мазмұндауымен үйлеспейтіндігі үшін де сынға алынды. Ол сондай-ақ картаның дизайнын қиял мен вертикалдың жоқтығын, матчтардың ұзақ уақытқа созылатындығын және ойынның өзін ешқандай қауіп төндірмейтіндігін сынға алды. Ол ойынды «әңгіме айтуға емес, ұмытылатын, жетілмеген тәжірибе» деп атады және ол шолуды «Жауынгерлік алаң Висцерал үшін бұрыннан келе жатқан франчайзингке өз маркасын қою мүмкіндігі болатын ерекше нәрсе болуы мүмкін. Оның орнына біз тек күлкілі-шамболикалық науқан және мультиплеер болып табылады, ол тек жұмыс істеуге жарамды және шығу үшін тым жасқаншақ Соғыс алаңы 4'көлеңке. «[39]

Ойын бұқаралық ақпарат құралдарының ерекше назар аударған бір қыры - бұл пасха жұмыртқаларының жиынтығы:[44] мылтықты қайта жүктеу кезінде 10000-де біреу болады[45] стандартты қайта жүктеу анимациясының орнына күлкілі қисынсыз анимация ойнайды,[45] баспасөз оны «көңілді» деп атады[45] және «заны».[46]

Сату

Бөлшек нұсқасы Жауынгерлік алаң алғашқы іске қосу аптасында Ұлыбританияның бағдарламалық жасақтаманы сату кестесінде №1-ге шықты. Бұл сонымен қатар 2015 жылдың 23 наурызындағы жағдай бойынша 2015 жылы Ұлыбританияда ең көп сатылған атаққа айналды.[47] Сәйкес NPD тобы, ойын АҚШ-тағы наурызда ең көп сатылған ойын болды.[48]

Ескертулер

  1. ^ Қосымша жұмыс EA DICE

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c Ин-Пул, Уэсли (28.10.2014). «Battlefield Hardline шығарылым күні жарияланды». Eurogamer. Мұрағатталды түпнұсқасынан 29.10.2014 ж. Алынған 28 қазан, 2014.
  2. ^ а б «Жауынгерлік алаңның қатаң сызықтары». Электрондық өнер. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылғы 13 маусымда. Алынған 13 маусым, 2014.
  3. ^ Дайер, Митч (22 қаңтар, 2015). «Ұрыс алаңының қатты ойыншылары». IGN. Архивтелген түпнұсқа 2015 жылдың 20 қаңтарында. Алынған 22 қаңтар, 2015.
  4. ^ «Battlefield Hardline:» Crosshair «режимі ашылды». IGN. Мұрағатталды түпнұсқасынан 14 желтоқсан 2018 ж. Алынған 29 қаңтар, 2015.
  5. ^ «Режимдер». Battlefield Hardline ресми сайты. Архивтелген түпнұсқа 2015 жылдың 20 қаңтарында. Алынған 29 қаңтар, 2015.
  6. ^ Таормина, Энтони (22 қаңтар 2015 жыл). "'Шайқас алаңы: қатаң бағыттағы науқан толығымен сызықтық болмайды ». Ойын Rant. Архивтелген түпнұсқа 2015 жылдың 29 қаңтарында. Алынған 22 қаңтар, 2015.
  7. ^ Такахаси, декан. «Battlefield: Hardline бірінші адамды атқышты интерактивті полиция шоуына айналдырды (жаңартылды)». Venture Beat. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 19 қазанда. Алынған 1 қазан, 2016.
  8. ^ Папутсис, Стив (2014 ж. 27 мамыр). «Жауынгерлік алаң осы күзде келеді». Электрондық өнер. Мұрағатталды түпнұсқасынан 29 мамыр 2014 ж. Алынған 27 мамыр, 2014.
  9. ^ «Battlefield Hardline ағып кеткен трейлер - көп ойыншы режимдері және гаджеттер ашылды!». YouTube. GameSpot. 28 мамыр, 2014. Мұрағатталды түпнұсқадан 3 шілде 2014 ж. Алынған 13 тамыз, 2014.
  10. ^ Тач, Дэйв (19.06.2014). «Battlefield Hardline бета-нұсқасы бір аптаны 26 маусымға дейін ұзартты». Көпбұрыш. Мұрағатталды түпнұсқадан 25.06.2014 ж. Алынған 22 маусым, 2014.
  11. ^ Scammell, David (5 ақпан, 2015). «Battlefield Hardline бета нұсқасы Xbox One-да 720р, PS4-те 900p». VideoGamer.com. Мұрағатталды түпнұсқадан 5 ақпан 2015 ж. Алынған 11 наурыз, 2015.
  12. ^ Макуч, Эдди (8 наурыз, 2015). «Battlefield Hardline: PS4-те 900p, Xbox One-да 720p». GameSpot. Мұрағатталды 2015 жылғы 11 наурыздағы түпнұсқадан. Алынған 11 наурыз, 2015.
  13. ^ «Battlefield Hardline Open Beta 3 ақпаннан басталады». Архивтелген түпнұсқа 2015 жылғы 4 ақпанда. Алынған 4 ақпан, 2015.
  14. ^ «7 миллион адам ұрыс даласында бета-бета ойнады». Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 13 ақпанда. Алынған 12 ақпан, 2015.
  15. ^ Құмыра, Дженна (2015 ж., 24 ақпан). «Жауынгерлік қатал сызық жақын арада босатылудың алдында алтын болады». IGN. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 25 ақпанда. Алынған 24 ақпан, 2015.
  16. ^ «Неліктен Battlefield Hardline 2015 жылы басталады». Электрондық өнер. 22 шілде 2014 ж. Мұрағатталды түпнұсқадан 2 қараша 2014 ж. Алынған 6 қараша, 2014.
  17. ^ Кармали, Лука (2 наурыз, 2015). «EA Battlefield Hardline Premium туралы хабарлайды». IGN. Мұрағатталды түпнұсқадан 29 сәуір 2015 ж. Алынған 8 мамыр, 2015.
  18. ^ Мартин, Мэтт (2015 ж. 2 наурыз). «Battlefield Hardline Premium: міне, сіз 50 долларға алатын барлық нәрсе». VG247. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 10 мамырда. Алынған 9 мамыр, 2015.
  19. ^ Макуч, Эдди (8 мамыр, 2015). «Battlefield Hardline компаниясының алғашқы DLC-і төрт жаңа картаны және басқаларын қосады». GameSpot. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 10 мамырда. Алынған 9 мамыр, 2015.
  20. ^ Берц, Мэтт (2015 жылғы 20 мамыр). «EA сипаттамалары, бірінші ұрыс даласын кеңейту үшін терезені шығару». Ойын ақпаратшысы. Мұрағатталды түпнұсқадан 23 мамыр 2015 ж. Алынған 20 мамыр, 2015.
  21. ^ Бор, Энди (5 тамыз, 2015). «Battlefield Hardline: қарақшылық кеңейту қыркүйек айында келеді». PC Gamer. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 7 тамызда. Алынған 5 тамыз, 2015.
  22. ^ Моррисон, Ангус (8 қаңтар, 2016). «Battlefield Hardline Getaway DLC 12 қаңтарға келеді». PC Gamer. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 10 қаңтарда. Алынған 9 қаңтар, 2016.
  23. ^ Прескотт, Шау (2016 жылғы 23 ақпан). «Battlefield Hardline трейлері жаңа сатқындық карталарын көрсетеді». PC Gamer. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2017 жылғы 13 сәуірде. Алынған 12 сәуір, 2017.
  24. ^ а б «Компьютерлік шолуларға арналған шайқас алаңы». Metacritic. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 20 наурызда. Алынған 17 наурыз, 2015.
  25. ^ а б «PlayStation 4 үшін Battlefield Hardline пікірлері». Metacritic. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 20 наурызда. Алынған 17 наурыз, 2015.
  26. ^ а б «Xbox One шолуларына арналған шайқас алаңы». Metacritic. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 20 наурызда. Алынған 17 наурыз, 2015.
  27. ^ Хансен, Стивен (16 наурыз, 2015). «Шолу: Жауынгерлік алаң». Деструктоид. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 19 наурызда. Алынған 16 наурыз, 2015.
  28. ^ Холзворт, Крис (16 наурыз, 2015). «Battlefield Hardline шолуы». Электрондық ойындар ай сайын. Архивтелген түпнұсқа 2015 жылғы 19 наурызда. Алынған 16 наурыз, 2015.
  29. ^ Марчиафава, Джефф (20.03.2015). «Battlefield Hardline шолуы: екі фронтта соғыс жүргізу». Ойын ақпаратшысы. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 22 наурызда. Алынған 20 наурыз, 2015.
  30. ^ а б Лабелла, Энтони (16 наурыз, 2015). «Жауынгерлік алаңға қатаң шолу». Ойын төңкерісі. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 2 сәуірде. Алынған 16 наурыз, 2015.
  31. ^ а б Гриффин, Бен (17 наурыз, 2015). «Battlefield Hardline шолуы». GamesRadar. Мұрағатталды түпнұсқадан 23.03.2015 ж. Алынған 17 наурыз, 2015.
  32. ^ Концепция, Мигель (16 наурыз, 2015). «Жауынгерлік алаңға қатаң шолу». GameSpot. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 18 наурызда. Алынған 16 наурыз, 2015.
  33. ^ Хубер, Майкл (18.03.2015). «Жауынгерлік алаңға қатаң шолу». GameTrailer. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 21 наурызда. Алынған 18 наурыз, 2015.
  34. ^ а б Герстманн, Джефф (17 наурыз, 2015). «Жауынгерлік алаңға қатаң шолу». Алып бомба. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 18 наурызда. Алынған 17 наурыз, 2015.
  35. ^ а б Альберт, Брайан (16 наурыз, 2015). «Жауынгерлік алаңға қатаң шолу». IGN. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 17 наурызда. Алынған 16 наурыз, 2015.
  36. ^ Эванс-Тирвелл, Эдвин (16 наурыз, 2015). «Battlefield Hardline шолуы». Ресми Xbox журналы. GamesRadar +. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 2 сәуірде. Алынған 16 наурыз, 2015.
  37. ^ Уайлд, Тайлер (2015 жылғы 20 наурыз). «Battlefield Hardline шолуы - PC Gamer (АҚШ)». PC Gamer. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 22 наурызда. Алынған 20 наурыз, 2015.
  38. ^ Gies, Артур (17.03.2015). «Battlefield Hardline шолу: қоғамдық жау». Көпбұрыш. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 17 наурызда. Алынған 17 наурыз, 2015.
  39. ^ а б Фиппс, Бретт (17.03.2015). «Жауынгерлік алаңға қатаң шолу». VideoGamer.com. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 2 сәуірде. Алынған 17 наурыз, 2015.
  40. ^ Джоаби (2015 жылғы 17 наурыз). «Batttlefield: Hardline шолуы». AusGamers. Архивтелген түпнұсқа 2015 жылғы 20 наурызда. Алынған 17 наурыз, 2015.
  41. ^ Бейли, Кат (17 наурыз, 2015). «Battlefield Hardline PS4 шолуы: ақылға қонымды қамауға алу». USGamer. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 18 наурызда. Алынған 17 наурыз, 2015.
  42. ^ Такахаси, декан (16.03.2015). «Battlefield: Hardline бірінші адам атқышты интерактивті полиция шоуына айналдырды». VentureBeat. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 2 сәуірде. Алынған 16 наурыз, 2015.
  43. ^ Марчиафава, Джефф (20.03.2015). «Battlefield Hardline шолуы: екі фронтта соғыс жүргізу». Ойын ақпаратшысы. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 22 наурызда. Алынған 20 наурыз, 2015.
  44. ^ Патрик Клепек. «Жауынгерлік майданның анимацияларын құпия түрде қайта жүктеу». Котаку. Gawker Media. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 15 наурызда. Алынған 15 наурыз, 2016.
  45. ^ а б c «Жауынгерлік алаңды қайтадан жүктеу анимациялары көңілді». Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 15 наурызда. Алынған 15 наурыз, 2016.
  46. ^ Оуэн С. Жақсы. «Battlefield Hardline-тің керемет, жаңа жүктеу анимацияларын қараңыз (әзірге белгілі)». Көпбұрыш. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 15 наурызда. Алынған 15 наурыз, 2016.
  47. ^ Кросли, Роб (23 наурыз, 2015). «Ұлыбритания ойындарының диаграммасы: Battlefield Hardline 2015 жылдың ең үздік сатушысы». GameSpot. Алынған 23 наурыз, 2015.
  48. ^ Матулеф, Джеффри (17 сәуір, 2015). «Battlefield: Hardline Bloodborne-ті наурыз айында АҚШ-тағы бөлшек саудада сатады». Eurogamer. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2015 жылғы 17 сәуірде. Алынған 17 сәуір, 2015.

Сыртқы сілтемелер