Amstrad әрекеті - Amstrad Action

Amstrad әрекеті
Amstradaction1.jpg
Amstrad әрекеті №1 шығарылым, қазан 1985 ж
Редакторды іске қосыңызПитер Коннор
СанаттарКомпьютер, Amstrad CPC, GX4000
ЖиілікАй сайын
Таралым38,457[1]
Бірінші мәселеҚазан 1985
Соңғы шығарылым
Нөмір
Маусым 1995
117
КомпанияБолашақ пл
ЕлБіріккен Корольдігі
ТілАғылшын
ISSN0954-8068

Amstrad әрекеті Ұлыбританияда шығарылатын ай сайынғы журнал болатын, ол үй компьютерлерінің иелеріне арналған Amstrad CPC ауқымы, ал кейінірек GX4000 консоль.[2]

Бұл шығарған алғашқы журнал болды Крис Андерсон Келіңіздер Future Publishing Компьютерлік және компьютерлік емес атаулардың әртүрлі құрамы сол уақыттан бері Ұлыбританиядағы ең танымал журналдардың бірі болды.[2]

Жиі қысқартылған басылым АА қызметкерлер мен оқырмандардың өмірі ең ұзақ болды Амстрад журналы, 1985 жылғы қазаннан 1995 жылғы маусымға дейін - 117 шығарылымға шықты - КҚК өндірісі тоқтағаннан кейін және ойындар енді қол жетімсіз болды.[2]

Тарих

Жариялаған Болашақ пл, құрылған компания Крис Андерсон (бұрынғыЖеке компьютерлік ойындар және 64 редактор). Редакторды іске қосыңыз, Питер Коннор, сонымен қатар бұрынғыPCG қызметкер, жалғыз басқа жазушы Боб Уэйдпен жазу міндеттерін бөлісті. Боб, тағы бірPCG /64 қызметкер,[3] «Бағдарламалық жасақтама редакторы» атағына ие болды және ұсынылған ойындардың басым көпшілігін қарастырады, ал Питерге екінші пікір берілді. Тревор Гилхэм, көркемдік редактор, төрт адамдық топты толықтырады.

1985 жылғы 1 қазандағы шығарылым 1985 жылдың қыркүйегінде 1 фунт стерлингпен жабылды; 100 беттің әрқайсысына 1р. Жаңа басылымға өз оқырмандарын табу үшін бірнеше басылым қажет болды, бірақ мұқабаға бекітілген лентадағы рождестводағы 1985 жылғы 116 бампердің көмегімен тираждық цифрлар тез өсті.[4] 1986 жылдың қазанында Amstrad әрекеті үш бөлек басылымға бөлінді. АА әлі күнге дейін КТК ауқымына жауап берді 8000 плюс және PC Plus бағытталған Amstrad PCW және ДК сәйкесінше диапазон.

Amstrad әрекеті №100, қайта жасалған логотипі бар

АА сайып келгенде, оқырманға тұрақты мұқаба таспасын алу туралы өтінішін берді. AA66-да келесі шығарылым тек мұқаба таспаны ғана емес, сонымен қатар көбірек түстерден тұратындығын және әртүрлі қағаздарға басылатындығы туралы хабарлама жасады. Шолу парақтары да сәл қайта жасалды.

1992 жылы сәуірде Айналымның бақылау бюросы сандар 37,120-ға дейін өскенін көрсетті,[5] 1988 жылғы шілде-желтоқсан айларынан бергі ең жоғары тираж - 38457.[1]

AA100 КТК үшін ең жақсы 100 өнімді қарастырды және өткен редакторлар мен қызметкерлерге қарап, жад жолымен саяхат жасады. Таралым сандары одан әрі төмендеген кезде 1994 жылғы шілдеде AA106 парағында 60-тан 36-ға дейінгі парақтардың саны күрт төмендеді. Неғұрлым ықшам мәселелер артық бағандар мен мүмкіндіктердің болмауын білдіреді. AA107 ресми персоналдың бір ғана мүшесімен алғашқы мәселе болды.

AA111-де кредиттер тізімі болған жоқ, бірақ жаңа редактор Карен Левел реакция хаттарына жауап беріп, өзінің тағайындалғанын растады. 1995 жылдың маусымында AA117-нің бәрі қалыпты болып көрінсе де, келесі айда қорапта AA118 жарнамаланғанымен, бұл соңғы болды АА мәңгі. Соңғы тақырып (AA117 шығарылымы бойынша) болды Жариялаңыз және қарғыс атсын.[6]

Ерекшеліктері және редакторлық стиль

АА «ойындарды» да, «күрделі» жағын да қамтыды, бүкіл жұмыс барысында 50/50 қамтуды сақтады. Редакциялық қамту әрдайым үш негізгі бағыттың бірі ретінде қарастырылды; ойындар / бос уақыт, байыпты (бағдарламалау, іскери бағдарламалық қамтамасыз ету және т.б.), сондай-ақ 'Amscene', 'Forum', 'Action Test' және 'Cheat Mode' сияқты тұрақты.

Амсцен

Амстрад әлеміндегі барлық жаңалықтар туралы КТК-нің соңғы жаңалықтары. Кейінірек ойындар кестелері мен ойындарды алдын ала қарау парақтары енгізілді.

Реакция

Оқырмандардың хаттарына жауап берілді Реакция бөлім, мұнда көптеген дәлелдер және әдетте әзіл-оспақ табылған. Кейінірек АААйдың ең жақсы хаты ерекшеленді және жұлдыздың 25 фунт стерлинг сыйлығымен марапатталды. Техникалық мәселелер беті 'Мәселе шатыры' реакция беттерінде өзінің кеңістігін алғанға дейін алғашқы жылдары басталды. «Егер сіздің КТК-ге қауіп төніп тұрса, сізге көмек қажет болса, сіз AA командасы."

Әрекеттік тест

Шолу тәсілі негізгі жазбаларды, екінші пікірлер қорабын, жақсы жаңалықтарды / жаман жаңалықтарды салыстыру тізімін және пайыздық көрсеткіштерді қамтыды. Пайыздар Graphics, Sonics, Grab Factor, Staying Power және жалпы AA рейтингіне берілді. 80% және одан жоғары рейтингі бар ойыншыларға «AA Rave» деген баға берілді, ал айдың ең жоғары рейтингісі «Mastergame» сыйлығына ие болды. Бұл шолу стилі 1990 жылдардың басында наградалар алынып тасталғанда жақсы жалғасты. Бюджеттік ойындар КТК өмірінде көбірек танымал болғандықтан АА өсіп келе жатқан нарықты «Budget Bonanza» және одан кейінгі «Action Replay» бөлімдеріне бюджеттік шолуларды қосу арқылы қамтыды.

Қажылық

Интерактивті фантастика «Қажылық» арқылы қамтылды, содан кейін «Балрог «және» емтихан алушы «. Пилигрим форматында шытырман оқиғалы ойындарға арналған соңғы шолулар болды.» Қажылықпен иіссу «приключения туралы кеңестер мен кеңестерді қамтыды.» Пилигрим Посты «шытырман оқиғалы ойын тақырыбына арналған әріптер бағанасы болды. шытырман оқиғалы ойындар әлеміндегі оқиғалар.

Форум

Форум проблемалық шатыр бағанасынан өтті, онда резидент техникалық редактор оқырманның аппараттық немесе бағдарламалық жасақтамасындағы мәселелер мен сұрақтарға жауап берді. Журналдағы кеңістік шектеулі болғандықтан, «Анықтама телефоны» және «Алекске сұрақ қою» сияқты басқа мүмкіндіктер жаңа «Techy форумына» біріктірілді.

Теру

Ұзақ уақытқа созылатын бір ерекшелігі АА болды Теру бөлім. Бұған оқырмандар жіберген утилиталар, ойындар мен демонстрациялар кірді. Бағдарлама кодын компьютерге енгізіп, оны іске қосу керек болды. Мұның өзегі оқырмандардың арасында бағдарламаларды жасырын таспаға қою керек пе деген мәселеге бөлінді - алты ай ішінде бұл орын кеңістіктегі шектеулерге байланысты бұл тәжірибеден бас тартқанға дейін (және сайып келгенде, Type-Ins бөлімі) болды.

Анықтама телефоны

Анықтама желісінің парағында Amstrad-тің оқырмандары проблемалық мәселелер бойынша басқа оқырмандарға көмектесу үшін байланыс мәліметтерін ұсынады. Ол кейінірек техникалық форуммен біріктірілді.

Cheat режимі

Кеңестер беттерінде ойын покерлері, кеңестер, читтер және карталардың барлығы оқырман қосқан.

Кейінгі ой

Бастапқыда «Артқы көрініс» деп аталатын, артқы бетте конкурс жеңімпаздарының нәтижелері және соңғы минуттар сияқты барлық бос ұштар жабылған болатын.

Ерекшеліктер

Амстрад әлеміндегі белсенділіктің төмендеуіне байланысты редакцияның редакциясы, содан кейін редакция мазмұны үнемі қысқарып отырды және журнал барған сайын эксцентрикалық стильге көшті, атап айтқанда бір басылымда Рождество пантомимасына арналған сегіз беттен тұратын сценарий бар. Кейінірек, 2-шіге арналған екі еселенген шолу Жасөспірім Мутант Батыры Тасбақалары ойын шолу мен Род Лотон мен Адам Питерс арасындағы таңқаларлық транскрипцияланған сұхбат (тасбақалардың бірі ретінде көріну) арасында бөлінді. Әдетте Питерс өзінің тобын қандай да бір жолмен жарнамалап көретін еді (ол «музыкаға бағдарланған» басылымның мұқабасында және өзінің техно-MIDI тобының әндерінің біреуін жасыру таспасында болған). Журнал сонымен қатар оқырмандардың Ұлыбританияның ойын журналдарының мәдениеті бойында кездесетін формадағы жауаптарға - кейде құрғақ, кейде сюрреалистік, әдетте әзіл-оспақты және жұмсақ дөрекіліктерге жол ашқаны үшін де маңызды. Бұл сипаттамалар көптеген оқырмандар үшін қосылды AA 'Шарм.

Магнитофондар

Крис Андерсон кассеталық таспалардың алдыңғы жетістіктерін пайдаланып Жеке компьютерлік ойындар Рождествоға арналған 1985 жылғы арнайы шығарылымымен бірге енгізілді. Оған екі шығарылмаған ойын кірді Ocean бағдарламалық жасақтамасы; Кун Фу және №1. Кассета таспасы тек Рождествода болған АА туылған күн, 1991 жылы AA67-ге дейін тұрақты сипатқа айналмады, негізінен көптеген оқырмандардың сұраныстарына байланысты. Мұқабалық кассеталар көрсетілген ойын көрсетілімдері, қосымшалар, бағдарламалық жасақтама және кейбір жағдайларда ойындар. Кассеталардың сапасының төмендігіне байланысты көптеген Amstrad иелері оларды сенімсіз деп тапты, бұл көбіне әріптер беттерінде көрінді. Сенімсіз таспаларды әріптер бөліміне ілінгендей етіп бекітудің бір жолы - таспаны шешіп, оған жылы үтік қою. Кейінірек жасырын таспаға мазмұнды меншікті 3 «дискіге түрлендіретін утилита шығарылды.

Бас айналу, АА Special Edition

Codemasters өндірілген Бас айналу үшін арнайы ойын АА 1988 ж. қазанында туған күнін жасыру. Бұл 'Special Edition' зерттеуге арналған әртүрлі бөлмелер мен нысандарды қамтыды.

Іс-шаралар пакеті # 1

1990 ж. Сәуірінде шыққан AA67, №1 Action Pack деп аталатын тұрақты мұқаба ленталарының біріншісі және жаңа фунт бағасы 2,20 фунт стерлингімен бірге келді. Ойнатылатын демо Ocean бағдарламалық жасақтамасы Келіңіздер Жалпы еске салу және ойындарды аяқтаңыз Гидрофол және Codemasters ' Бас айналу таспаға енгізілген.

Іс-шаралар пакеті # 2

Бұл таспа оқырмандар арасында біраз дау туғызды[7] ұсынылған ойындардың бірі ретінде Қалай толықтай сыпайы болуға болады жұмсақ ант беруді ұсынды, сонымен қатар ойынның іздеуі бүкіл үй ішіндегі зорлық-зомбылық пен жағымсыздық болды.

Stormlord Цензурадан өткен

1993 ж. Желтоқсанында AA99 сериялы сериялы мұқаба таспасының толық нұсқасы қамтылды Stormlord цензуралық нұсқа болса да ойын. Өзін-өзі цензурамен Хьюсон ойын солай болды АА AA68-дің №2 іс-қимыл бумасынан кейінгі ұқсас дауларды болдырмауға тырысты.[өзіндік зерттеу? ]

Covertape-дегі ең жақсы ойын

КТК-дағы ең жақсы ойынға дауыс берді, Firebird Келіңіздер Элита бұл 100-ші шығарылымның сериялық әрекеті мұқабасына арналған толық ойын болды.

AA Games Accolades

Бастапқыда айдың ең жақсы бағаланған ойыны ғана жеңіске жетті AA Mastergame мадақтадық, бірақ 57 шығарылымнан 90% және одан жоғары рейтинг алған барлық ойындарға өзгертілді. 80-90% алатын ойындар ан AA Rave. Сияқты КТК ойындарының баспагерлері Activision, Мұхит және Инфограммалар өз ойындарын әлеуетті клиенттерге насихаттау үшін осы марапаттарды орамдарына мақтанышпен тағайындады «Mastergame» сыйлығын алған алғашқы ойын болды Мельбурн үйі Келіңіздер Жұдырықты жару тәсілі, әсерлі 94% AA рейтингін алу. 38-ші шығарылым Mastergame-дің кез-келген ойынына сыйлық бермейтін алғашқы мәселе болды. Бұл айда марапатқа лайықты ойындар болмаған сияқты. Ең төмен бағаланған Mastergame болды Мақсатты ренегат, бастап Бағдарламалық жасақтаманы елестетіп көріңіз, 86% жалпы рейтинг алады. Неліктен оның Mastergame марапатталғаны түсіндірілмеген және жұмбақ болып қала береді.

Лазерлік жасақ ретінде Blade Software-тен бірнеше рет аталған АА персоналдың сүйіктісі, 91% рейтингі бар AA49-де Mastergame марапатына ие болды. 1990 ж. Наурыз және жұмбақ жоғалған Mastergame Бас штабты қуу. The Мұхит аркада ойыны конверсия 90% балл алды, сонымен бірге осы шығарылымның ең жоғары рейтингі болды. Әдетте бұл Mastergame-дің мақтауын ақтайды, дегенмен ойын тек AA Rave марапатына ие болды, содан бері ешқандай түсіндірулер мен түзетулер енгізілген жоқ. 1990 жылдың маусымы Mastergame-ді бірнеше ойынға лайықты деп тапқан алғашқы шығарылым болды; Электрондық қозғалыс арқылы АҚШ алтыны және Туррикандық арқылы Радуга өнері сәйкесінше 92% және 90% рейтингтерін алды. Қараша 1990 ж Рик қауіпті 2 осы уақытқа дейін ең жоғары рейтинг алды. MicroStyle ойыны MasterGame марапатын және AA рейтингін 97% иемденді.

Психоз ' Леммингтер және Мұхит Келіңіздер Аддамс отбасы 1992 жылы шілдеде AA82 Mastergame алғысын алған соңғы ойындар болды; сәйкесінше 97% және 90% алады. Келесі мәселелер AA Rave және Mastergame мақтауларынан бас тартады. Леммингтер қосылады Рик қауіпті 2 ең жоғары деңгейге жету ретінде АА оны жариялау кезінде берілген рейтинг. 1993 жылғы наурыздың 90-шы шығарылымында AA мақтауын алмаған бірінші рейтингі жоғары ойын ұсынылды. Найджел Манселл Әлем Чемпионаты жалпы рейтингті 93% алды, бірақ Рейвтің де, Мастергеймнің де бағасы жоқ. Ұзақ мерзімді AA қолтаңбасы алынып тасталды.

Редакция құрамы

Есте қаларлық құрамға Publisher кірді Крис Андерсон, Боб Уэйд, Ричард Монтейро, Стив Кери, Род «Сақал» Лотон, Трентон Уэбб, Джеймс Лич, Фрэнк О'Коннор және Адам Уоринг. Кейінірек редакция құрамына Линда Баркер, Дэйв Голдер, Тим Норрис және Саймон Форрестер кірді, олардың журналы лақап аты / ұстазы «Шашты», «Түкті болып жатқан» немесе көбіне жай «Шашты» болды. Саймон өзі платформа үшін әртүрлі бағдарламалар жазған және оның видео ойынға деген сүйіспеншілігімен келіспейтін адамдардың тамағынан секіретіні белгілі болған. Чаки жұмыртқасы.

Редакторлар

Редакторлар
Питер Коннор1985 ж. Қазан - 1986 ж. Мамыр
Мэтт НиколсонМаусым 1986 - Қараша 1986
Джим Нагель1986 жылғы желтоқсан - 1987 жылғы қаңтар
Боб УэйдАқпан 1987 - шілде 1988
Стив КериТамыз 1988 - қараша 1989
Род ЛотонЖелтоқсан 1989 - ақпан 1993
Линда БаркерНаурыз 1993
Тим НоррисСәуір 1993 - тамыз 1993
Дэйв Голдер1993 ж. Қыркүйек - 1994 ж. Қазан
Тим НоррисҚараша 1994
Карен ЛевелЖелтоқсан 1994 - маусым 1995
Боб Уэйд
Бағдарламалық жасақтама редакторы (AA1 – AA12)
Редактордың орынбасары (AA13 – AA16)
Редактор (AA17 – AA34)

Крис сияқты, Боб басталды PCG және 64, бағдарламалық жасақтама редакторы болмас бұрын АА. Редактор болғанға дейін редактордың орынбасары дәрежесіне көтерілді. Боб 34 шығарылымнан кейін «Апалы-сіңлілі басылымға» кетті Advanced Computer Entertainment және кейінірек Amiga форматы. Кезінде Amiga форматы ол іске қосуға көмектесті Amiga Power. Сол журналистика, 1990 жылдардың ортасында өзінің ойын дамытушы компаниясын құру; Amiga ойындарын шығаратын екілік баспана Зи қасқыр және Зи қасқыр 2. Бинарлық баспана кейін компьютер нарығында өзін көрсете алмады[8] Боб интернет-өнімнің мониторингтік қызметіне көшті; Ойын науқан.[9] Ол енді Болашаққа оралды.[дәйексөз қажет ]

Стив Кери
Редактор (AA35 – AA50)

Біраз уақыт өткізді PC Plus өндіріс редакторы ретінде, Стив кетіп бара жатқан Боб Уэйдті 35 шығарылымдағы редактордың орнына ауыстырды. 1989 жылғы қарашада 50 шығарылымнан кейін қалды ST форматы. Кейінірек осындай атауларды бақылайтын баспагер болды MEGA, Amiga Power, PC Gamer, .желі және ойын индустриясы жақсы құрметке ие EDGE, басқалардың арасында. 1995 жылдың қаңтарында ол тұтынушылар бөлімінің баспа директоры болды.[10] Ол қазір Австралияда тұрады.[дәйексөз қажет ]

Род Лотон
Редактор (AA51 – AA89)

Бұрын жұмыс істеу тәжірибесі Жаңа компьютерлік экспресс және ACE, Rod AA51-ге келді және 39 нөмірді қамтитын және үш жылдан астам уақыт жұмыс істеген редактордың рекордын сақтайды. Future жаңадан ашылған Leisure жариялау бөлімінде редактор болып жұмыс істеуге кетті. Көптеген компьютерлік және ойындар туралы жазылған немесе бірлесіп жазған.[11] Содан бері көптеген жарияланымдар үшін жазды PC Plus,[12] ДК жауаптары,[13] ДК форматы.[14] Жақында «Есептеуді жаңадан бастаушыларға» арналған стильдік журналға жазды Компьютерлік.[15] Сондай-ақ, сандық бейнелеу веб-сайтын басқарады, онда барлық деңгейдегі фотографтар фотосуреттің артындағы терминдер, түсініктер мен техникалар туралы көбірек біле алады.[16]

Дэйв Голдер
Редактор (AA96 – AA109)

Алдыңғы жұмыс Синклер және Commodore форматы AA96-ға редактор болып келгенге дейін. 111 шығарылымнан кейін редакцияға жіберілді Келешек тақырып Үлкен болашақ ойындары. 1995 жылы ол жаңа Future Publishing Sci-Fi магын шығаруға көмектесті SFX 1996 жылы редактор лауазымын алып, 2005 жылға дейін сол жерде қалды. Қазіргі уақытта Ұлыбританияның Sci-Fi сайтында Sci-Fi бағанын жазады.[17]

Қызметкерлер

Қызметкерлер
Боб УэйдБағдарламалық жасақтама редакторы1985 ж. Қазан - 1987 ж
Ричард МонтейроТехникалық редактор1986 жылғы желтоқсан - 1988 жылғы мамыр
Гари БарреттПерсонал жазушысы1987 ж. Қазан - 1989 ж. Ақпан
Пэт МакдональдТехникалық редакторМаусым 1988 - қазан 1989
Trenton WebbОйындар редакторы1989 ж. Наурыз - 1990 ж. Тамыз
Адам УорингПікірлер редакторыҚараша 1989 - тамыз 1992
Джеймс ЛичПерсонал жазушысы1990 ж. Қыркүйек - 1991 ж. Қаңтар
Фрэнк О'КоннорПерсонал жазушысы1991 жылғы ақпан - 1991 жылғы қыркүйек
Адам ПитерсПерсонал жазушысы1991 ж. Қазан - 1993 ж
Саймон ФоррестерПерсонал жазушысыАқпан 1993 - шілде 1994
Клод ХоджсонПерсонал жазушысы1994 жылғы қаңтар - 1994 жылғы сәуір
Ричард Монтейро
Техникалық редактор (AA15 – AA32)

Ричард 15-шығарылымда жаңа техникалық редактор ретінде келді. 18 шығарылымнан кейін ол жаңа шығарылымға кетті Келешек басылым ST / Amiga форматы. 1990 жылы Ричард өзінің редакциялау тобымен бірге Тробриджде Words Works Limited компаниясын құрды және оны шығарды РАЗЕ бастап мердігерлік келісімшарт бойынша Newsfield басылымдары. Бірінші шығарылымы РАЗЕ 1990 жылы қазан айында пайда болды және Newsfield бұдан әрі жарияланымдарды қолдана алмайтын уақытқа дейін 12 нөмірге шықты.[18] 1992 жылы Ричард және тағы бір эксFuture Publishing қызметкер Дианна Тавернер, негізін қалаушы Paragon Publishing, Басқарушы директор атағына ие. 1990 жылдары жарияланған негізгі тақырыптар енгізілген Sega Pro, Ойнаңыз, XGen және Ойындар әлемі: журнал.[19]

Trenton Webb
Қызметкер-жазушы (AA42 – AA59)

Трентон 1989 ж. Маусымында гуруды қарастыратын жаңа ойындар ретінде келді. 18-ден кейін көптеген басқа мәселелерді шешуге қалды Future Publishing оның ішінде атаулар Amiga форматы және Синклер. Осы уақыт аралығында ол 4-каналға шықты GamesMaster шолулар бөлімінде бейне ойындар телешоуы. Сияқты журналдардың редакторы болды Ойын аймағы, Commodore форматы және ST форматы. Ол 1990-шы жылдардың ортасында журналистиканы тастап, осы салада жұмыс істеді, Боб Уэйдпен, бинарлы баспанада, ойындардың дизайнері ретінде жұмыс істеді. Binary Asylum жабылғаннан кейін ол Интернет және Intranet веб-дизайнерлік Zehuti фирмасына жоба менеджері болып жұмысқа орналасты.[дәйексөз қажет ]

Джеймс Лич
Қызметкер-жазушы (AA60 – AA64)

Көптеген журналдарда жұмыс істеген, Future басылымының тәжірибелі мүшесі. Басқа Amstrad әрекеті Джеймс жұмыс істеді Синклер, Amiga форматы, ДК форматы, GamesMaster және редактор ретінде SNES журнал Super Play. Future Publishing-тен кеткеннен кейін, 90-жылдардың ортасында Джеймс Bullfrog бағдарламалық жасақтамасында жұмыс істей бастады, соның ішінде көптеген ойындарға үлес қосты Синдикаттық соғыстар,[20] Dungeon Keeper және Тақырыптық аурухана.[21] Джеймс жұмыс жасаған басқа компанияларға Black & White студиялары кіреді[22] және Lionhead,[23] сияқты жетекші жазушы және сценарийлер мен жазудың жетекшісі сияқты лауазымдарды атқару, сияқты ойындарда жұмыс істеу Қара ақ, Ертегі және Ақ-қара 2.[21] 2006 жылы Джеймс Lionhead-тен фрилансингке кетті, ол қазір өзінің шеберлігі мен тәжірибесін «Ойын сценарийлерінің, диалогтардың, веб-сайттардың, жарнамалардың (ATL және BTL), балаларға арналған кітаптардың, ситкомдардың және басқалардың авторы» деп сипаттайды.[24]

Фрэнк О'Коннор
Қызметкер-жазушы (AA65 – AA72)

Өнеркәсіпте Фрэнктің алғашқы жұмысы болды Amstrad әрекетіКеліңіздер Қызметкер-жазушы.[25] Фрэнк кетіп қалды АА 71 шығарылымнан кейін жұмыс істеу керек EMAP Келіңіздер Компьютер және бейне ойындары (мысалы, C + VG). C + VG қызметінен кейін Фрэнк қайта оралды Future Publishing өңдеу Нинтендо ойындар журналы Барлығы!. Көп пікірлес ретінде пайда болды GamesMaster екінші эпизодтар[26] және үшінші[27] 1992 жылдан 1994 жылға дейінгі сериялар. Кейінірек ойын индустриясына көшті; DailyRadar.com сайтында бас редактор болып жұмыс істеді[28] Интернеттегі видео ойындар сайты. Кейін жауапты редактор қызметін атқарды Ресми Xbox журналы.[29] Қазіргі уақытта Bungie үшін мазмұн менеджері; әзірлеушісі Halo, Миф, Они, және Марафон.[25]

Адам Уоринг
Техникалық редактор (AA50 – AA83)

Боб Уэйдпен бірге ең ұзақ жұмыс істеген редакция құрамы, Адам 34 шығарылымның техникалық редакторы болды. Қаралды Рик қауіпті 2, бұл бірлескен жоғары рейтингі бар AA ойыны. Адам өзі де бірнеше ойын жазды, соның ішінде Жоғалған үңгірлер және Ниндзя қырғыныжәне егер біреу қайта шыққаннан кейін тексеруге келсе, оған екінші пікірін жазуға рұқсат етіледі. Ол сонымен бірге жазды СинклерКеліңіздер «Spec Tec» бағанында оқырмандардың техникалық сұраныстарына жауап берілді. Сол жақ болашақ баспасы 1992 ж. Бүкіл әлем бойынша саяхаттау. Сияқты журналдарды өңдеуге арналған Future Publishing дегенге қайта оралды Max журналы.[дәйексөз қажет ] Merricks Media's редакциялауға кетті Испан журналы ваннада орналасқан.[30]

Саймон Форрестер
Қызметкер-жазушы (AA89 – AA106)

Соңғы жұмыс істейтін штат жазушыларының бірі АА, Род Лотон 1993 жылы кетіп бара жатқан кезде келді. Кейінірек міндеттерді бөлісті АА және Commodore форматы редакциясын қолына алғанға дейін CF 1995 ж.. Кейін ваннаға негізделген FYI деп аталатын интернет-мониторинг компаниясында және олардың gamecampaign.com сайтында, содан кейін ваннаға негізделген Zehuti Ltd. веб-дизайнерлерінде жұмыс істеді.[31]

Штаттан тыс жазушылар

WACCI фанзин

Көптеген штаттан тыс жазушылар болды, олардың көпшілігі тұрақты, ай сайынғы баған шығарды. Олардың құрамына Стив «Қажылық» Кук кірді; Стюарт «Балрог» Уайт; ПД баған иегерлері Джерри Гленрайт, Кэролайн Лэмб (аға Стив Уильямс), Тим Блэкбонд және Кит Вуд; фанзин журналының шолушысы Дэвид Крукс; және шолушылар Ричард Уилди мен Анджела Кук. Дэвид Крукс Амстрад туралы штаттан тыс жазушы ретінде жазуды жалғастыруда Ретро ойыншы журнал.

Есте қалатындардың бірі - техникалық жазушы және жасырын таспа редакторы, Ричард Фэйрхерст, CRTC а. Соңғы атау CPC-дің катодты сәулелік түтік контроллерінің инициализміне сәйкес келді және кейде ChaRleyTroniC-ге дейін кеңейтілді. Ол «Робот PD» атты көпшілікке арналған кітапхананы басқарды, сонымен қатар ол компьютерлік бағдарламашы болды, сонымен қатар КТК үшін PowerPage және RoutePlanner толық утилиталарын шығарды, сонымен қатар әр түрлі жұмыстарға өз үлесін қосты демонстрациялар. CPC фанаттар қауымдастығында ол демо туралы мақалалар жазды CPC шабуыл, Amstrad-орталық дискотеканың редакторы болды Өмірден жақсыжәне неғұрлым кәсіби орталықтағы фанзинаның соңғы редакторы болды WACCI.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Amstrad әрекеті, 'Сапқа тұру', 44 шығарылым, 1989 ж. Мамыр, 4 бет.
  2. ^ а б c «Ұлыбританиядағы болашақ басылымдар». www.mediauk.com. Архивтелген түпнұсқа 2008-01-15. Алынған 2008-02-05.
  3. ^ Amstrad әрекеті, 'Ed-Lines', 1 шығарылым, 1985 ж., Қазан, 7 бет.
  4. ^ «Future plc 1985». Болашақ пл. Архивтелген түпнұсқа 2005-10-18. Алынған 2007-07-19.
  5. ^ Amstrad әрекеті, 'Сапқа тұру', 79 шығарылым, 1992 ж. Сәуір, 3 бет.
  6. ^ «Amstrad Action журналының мұқабалары». Николас Кэмпбелл. Архивтелген түпнұсқа 2003-11-28. Алынған 2009-01-20.
  7. ^ http://retroactionmagazine.com/retroactionextra/controversy-how-to-be-a-complete-bastard/
  8. ^ «Сұхбат - екілік баспана туралы Боб Уэйд - ДК - Eurogamer». Eurogamer.com. Алынған 2007-07-19.
  9. ^ «Бурроу - Гордон Хоутонның Ззапы! - Олар қазір қайда бет». Гордон Хоутон. Мұрағатталды түпнұсқадан 2007 жылғы 28 шілдеде. Алынған 2007-07-19.
  10. ^ «FutureNet The Future Publishing хикаясы». Future Publishing / Media UK (архивтер). Архивтелген түпнұсқа 1996-12-20. Алынған 2007-07-19.
  11. ^ «Amazon.co.uk rod lawton Books». Amazon.co.uk. Алынған 2007-07-19.
  12. ^ «Баспасөз мақалалары - шеберлік кеңсесі, PC Plus шілде 1998 ж.». PC Plus. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2007-09-27 ж. Алынған 2007-07-19.
  13. ^ «ДК жауаптары - Оқулықтар - Шығармашылық опциялар». ДК жауаптары. Архивтелген түпнұсқа 2007-09-28. Алынған 2007-07-19.
  14. ^ «ДК форматы - геймплей - Nikon CoolPix 5900». ДК форматы. Алынған 2007-07-19.
  15. ^ «Computeract! Және іздеу». Computeract! Және іздеу. Алынған 2007-07-19.
  16. ^ «Фотосуреттер - сандық фотограф a-z». Род Лотон. Мұрағатталды түпнұсқадан 2007 жылғы 21 тамызда. Алынған 2007-08-20.
  17. ^ «Таза гольдер». Ұлыбританиядағы ғылыми-фантастикалық. Архивтелген түпнұсқа 2007-10-20. Алынған 2007-08-15.
  18. ^ «CRASH 99 - Newsfield». крахонлайн. Мұрағатталды түпнұсқадан 2007 жылғы 17 тамызда. Алынған 2007-08-20.
  19. ^ «Парагон баспасы». Дэйв Перри (Дэйв әлемі). Алынған 2007-07-19.
  20. ^ «Синдикаттық соғыстар - мобия ойындары». Моби ойындары. Мұрағатталды түпнұсқадан 2007 жылғы 30 тамызда. Алынған 2007-08-20.
  21. ^ а б «MobyGames - Джеймс Лич». Моби ойындары. Алынған 2007-08-20.
  22. ^ «Қара және ақ - моби ойындары». Моби ойындары. Алынған 2007-08-20.
  23. ^ «Қара және Ақ 2 - MobyGames». Моби ойындары. Алынған 2007-08-20.
  24. ^ «LinkedIn: Джеймс Лич». LinkedIn. Алынған 2007-08-20.
  25. ^ а б «Bungie.net: Бунгидің ішінде: Топпен танысыңыз: Staff Bio». Бунги. Архивтелген түпнұсқа 2007-09-30. Алынған 2007-07-19.
  26. ^ «Ойындар шебері 2-маусым». GamesMasterLive. Архивтелген түпнұсқа 2007-06-30. Алынған 2007-07-19.
  27. ^ «Ойындар шебері 3-маусым». GamesMasterLive. Архивтелген түпнұсқа 2007-06-30. Алынған 2007-07-19.
  28. ^ «Ойын сыншыларының марапаттары». gamecriticsawards.com. Мұрағатталды түпнұсқадан 2007 жылғы 18 тамызда. Алынған 2007-08-15.
  29. ^ «Журналистика - сұхбат алу». Дереккөз. Архивтелген түпнұсқа 2011-07-23. Алынған 2007-08-15.
  30. ^ «Саймон Форрестер - Сіздің профиліңіз - E-consultancy.com». E-consultancy.com. Архивтелген түпнұсқа 2007-09-27. Алынған 2007-08-20.

Сыртқы сілтемелер