ACE (журнал) - ACE (magazine)

ACE
Acemagazine1.jpg
ACE журнал, 1987 жылғы 1 қазандағы нөмір
РедакторПитер Коннор және Стив Кук (тең редакторлар)
СанаттарБейне ойын журналистикасы
ЖиілікАй сайын
Таралым48,170 (шамамен 1991 ж. Сәуір)[1]
Бірінші шығарылым1987 ж. Қазан
Соңғы шығарылым
Нөмір
Сәуір 1992 ж
55
КомпанияБолашақ пл 1987 жылдан 1989 жылға дейін
EMAP 1989 жылдан 1992 жылға дейін
ЕлБіріккен Корольдігі
НегізделгенМонша
ТілАғылшын
ISSN0954-8076

ACE (Aжанды Computer Enter Entertainment) көп форматты болды компьютерлік және видео ойындар журналы бірінші жарияланған Біріккен Корольдігі арқылы Future Publishing кейінірек сатып алды EMAP.[2]

Тарих

1987 жылы қазан айында басталған, шамамен Лудлоу баспаханасымен бірдей Newsfield өзінің көп форматты журналы Ойын машинасы, журнал негізінен бұрынғыAmstrad әрекеті және Жеке компьютерлік ойындар персонал, оның ішінде редакторлар - Питер Коннор мен Стив Кук. Энди Уилтон, бұрынғыАА, пікірлер редакторы ретінде әкелінді, ал Дейв Пакер мен Энди Смит қызметкерлердің жазушылары ретінде жұмысқа қабылданды. Тревор Гилхем, тағы бір эксАА мүшесі, көркемдік редактор қызметін атқарды.

Тақырыпты EMAP-ке сатқаннан кейін, Future Publishing түпнұсқаны қайта орналастырды ACE жұмыс істейтін қызметкерлер Amiga форматы және ST форматы тақырыптар.[2]

Мазмұны

Бастапқыда қамту Atari ST, Амига, C64, ZX спектрі және Amstrad CPC, сонымен қатар олар шығарылған кезде жаңа машиналарды да қамтыды. Ойынның ерекшеліктері негізгі болғанымен, графика мен компьютерлік музыкаға арналған басқа мақалалар ұсынылды. Журналға мұқабалық кассета, кейінірек дискета енгізілді, ойындар демонстрациясы көрсетілген.

Интерфейс; Жаңалықтар, хаттар, ащы аяқталу. Ерекшеліктер; ерекшеліктері және геймплейі; Экрандық тест, Аркадалар, трюктар тактикасы, шытырман оқиғалар.

Экранды сынау

Screen Test ойындарды шолу бөлімі болды. Ойындар визуалды эффекттер, аудио, IQ факторы, көңілді фактор және жалпы рейтинг бойынша (оннан) бағаланды. Ойындарды барлық шолушылар көрді, ал жалпы рейтинг ойындарды әдеттегі пайыздық көрсеткіштен немесе 10-нан жоғары емес, 1000-нан ұпай жинауымен ерекшеленді. Сонымен қатар, ойынға ұзындықты болжайтын сызықтық график берілген Болжалды қызығушылық қисығы графигі енгізілді. көптеген айлардағы ойынға деген қызығушылық.

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Гари Уитта & Гэри Лиддон (1 сәуір 1991), 1991 жылғы сәуірдегі ACE басылымы, EMAP
  2. ^ а б «Болашақ тарих тарихы». Future Publishing. Архивтелген түпнұсқа 2006 жылғы 2 мамырда. Алынған 23 мамыр 2006.

Сыртқы сілтемелер