Кармен Сандиего Еуропаның қай жерінде? - Where in Europe Is Carmen Sandiego?

Еуропаның қай жерінде?
Кармен Сандиего?
Кармен Сандиего Еуропаның қай жерінде cover.jpg
ӘзірлеушілерБродербунд
Баспа (лар)Бродербунд
СерияКармен Сандиего
Платформа (лар)Apple II, Commodore 64, Амига, MS-DOS, Macintosh
Босату1988
Жанр (лар)Тәрбиелік
Режим (дер)Бір ойыншы

Кармен Сандиего Еуропаның қай жерінде? - бұл детективтік құпия франчайзингіндегі 1988 жылғы еуропалық географияға негізделген оқу бейнеойыны Кармен Сандиего. Ол бастапқыда жарияланған Бродербунд 1988 жылы Apple II, Commodore 64, және MS-DOS, және портативті Амига және Macintosh 1989 ж. Бұл үшінші Кармен Сандиего атағы, әлемге негізделген Кармен Сандиего әлемнің қай жерінде? (1985) және АҚШ-қа негізделген Кармен Сандиего АҚШ-тың қай жерінде? (1986). Акме агенттігі басшысының басшылығымен ойыншы Карменнің қол астындағы адамдарды ұстап алу үшін істерді аяқтайды; олар мұны Еуропаның белгілі жерлеріне барып, алаяқтың соңғы белгілі болған жеріне қатысты белгілерді зерттеп, тұтқындауға санкция беру үшін жеткілікті сипаттамалар жинайды. Ойыншы 15 ұрының бәрін ұстап алғаннан кейін, олар Карменнің өзін қуа алады.

Сыншылар ойынның дизайнерлік ізімен жүретіндігін атап өтті Кармен Сандиего предшественников және жалпы оң пікірлер берді.

Даму

Ойын ойыншылардың карталарды оқу, зерттеу және есептер шығару дағдыларын жетілдіруге бағытталған.[1] Ол әзірледі және жариялады Бродербунд, Inc., және шығарылған Commodore 64, 128, Apple II, Macintosh, және IBM PC.; сыныпта қолдану үшін бағдарламаның арнайы басылымдары жасалды.[2] Apple II нұсқасы екі жақты шығарылды5 12-инч диск, ал IBM нұсқасы a3 12 немесе5 12 формат.[2] Дискілер пайдалану арқылы жазылды Apple ProDOS.[3]

Кейін сериядағы үшінші Кармен Сандиего әлемнің қай жерінде? (1985) және Кармен Сандиего АҚШ-тың қай жерінде? (1986), оның артынан мемлекетке арналған бейне ойын жалғасады Кармен Сандиего Солтүстік Дакотаның қай жерінде? 1989 жылдың ақпанында және Кармен Сандиего қай жерде? сол жылдың тамызында.[1][4][5]

Сюжет

Алдыңғы қатардағы ойындарға ұқсас, Еуропа басты ұры және V.I.L.E қылмыстық синдикатының жетекшісі Кармен Сандиегоға назар аударады, ол Сандиего қатаң режимдегі түрмеден шыққаннан кейін алаяқтар тобы бірқатар заттарды сәтті ұрлап алған.[4][6] Әзірге Әлем және Уақыт алаяқтардың дүниежүзілік және тарихи заттарды алып жатқанын көрді, сәйкесінше бұл ойын оларды әйгілі еуропалық заттарды алады.[4] Сериядағы басқа жазбалардағыдай, ұрланған заттар әрқашан физикалық және мүмкін емес; мысалы, бір ұры Исландияның гейзерлерін ұрлайды. Кейбіреулері тіпті ойдан шығарылған, мысалы Джеймс Бондтың Aston Martin маркасын Ұлыбританиядан ұрлап кетеді.[2] Ойыншының детективтік агенттігі - Акме агенттігі Интерполмен бірігіп, Карменнің алаяқтарын іздеп, Карменді тоқтату үшін бастыққа тапсырма берді.[4] Ойыншы бұған жету үшін орындарға саяхат жасау, анықтамалар жинау, қамауға алу туралы бұйрықтар құру, соңында қылмыскерлерді іздеу және ұстау, сол арқылы ұрланған заттарды алу арқылы қол жеткізеді. Бастық ұрланған затты әр істің басында таныстырады және ойыншыны ұрының соңғы белгілі орнына жібереді.[4] 16 жағдай енгізілген және шығыстан (КСРО) батысқа (Исландия) Еуропаға дейінгі 34 мемлекет көрсетілген.[4] Тұмсықтан бастап, ойыншылар Карменнің өзін ұстап алу үшін оқ атқан кезде, ойыншы Super Sleuth деңгейіне жетіп, ойынды аяқтаған кезде соңғы жағдайға дейін, егер олар сәттілікке жетіп, жоғарыласа, бюро құрамына кіреді. .[2][7]

Геймплей

Ойыншының әр жұмбақты шешуге арналған ойын аптасы бар; ойыншылар тергеу, саяхаттау, қылмыс зертханасына бару немесе тіпті ұзақ уақыт белсенді болмау («ұйықтау» деп аталады) сияқты әрекеттерді жасаған кезде уақыт азаяды.[7] Егер ойыншы тым ұзақ уақытты алса, олар автоматты түрде бастыққа жіберіледі, ол оларға жаңа іс туралы хабарлайды.[7] Ұрының ізімен жүргенде, ойыншы қазіргі орналасқан жері туралы және алаяқтың келесі белгілі жері туралы ақпарат алу арқылы тергеу жүргізеді.[4] Бродербундтың айтуынша, ойынға барлығы 1000 анықтама берілген.[4] Ойнатқыш дұрыс орынға кеткен кезде, олар аудио-визуалды кері байланыс циклын алады, оның ішінде «A VILE (Villans International League of Evil). Сіз дұрыс жолда болуыңыз керек»; керісінше, дұрыс емес жерде тергеу жүргізуге тырысқанда ойыншыға теріс жауаптар беріледі.[7] Әрбір жағдайда бас ойыншыға күдікті туралы ақпаратты олардың көзінің түсі, шашының түсі, жынысы және сүйікті фильмі сияқты жеделхаттар мен жазбалар арқылы жібереді. Кармен Сандиегоның бұрынғы шығарылымдарынан айырмашылығы, қосымша мәдени білім беру мүмкіндіктері І.Д. және «сияқты мәдени терминологияға сілтемелер арқылы географиялық белгілерэпикалық поэма ".[7][8] Ойыншылар мұны Crimestopper's Notebook-ке жазып қоюы керек, ол тек бір ғана күдікті қалғаннан кейін күдіктілер тізімінен ордер беретін криминалдық сипаттағы профильді бағдарламалық жасақтаманы автоматты түрде жаңартады.[4] Ойыншы алаяқты тапса да, егер оларда жеткілікті ордерлік құжаттар болмаса, судья күдіктіні босатып жібереді.[4] Егер ойыншы сәтті болса, келесі іс туралы хабардар етілмес бұрын олар Бастықтан құттықтау хатын алады.[6] Ұсыныстарды шешуде детективтік нұсқаулықта, жалаулар, валюталар және тілдер туралы ақпарат, сондай-ақ ойынмен бірге берілген физикалық атласы бар on-line мәліметтер базасында кеңестер бар.[4]

Ойын ACME Еуропалық агенттігінің кіреберісінде ашылады, онда робот «Гуманоид консольде, кіріңіз» деп айтады; ойыншы жалғастырылатын ойынның сол атауын қолдана алады немесе жаңа ойынды бастау үшін жаңа атау енгізеді.[7] Экранның сол жағында қазіргі уақытта ойыншы орналасқан елдің ішіндегі көрнекті жердің түрлі-түсті және мультфильмдік бейнесі бейнеленген. Экранның оң жағының жоғарғы жағында Карменнің алаяғы қай жерден қашып кеткені туралы анықтама бар. немесе олардың ордерлеріне қосылатын ақпарат немесе орналасқан жері туралы географиялық, экономикалық немесе мәдени фактілер. Опциялардың интерфейсі төменде болды; ойыншылар экранның осы бөлігін тергеу, жергілікті тұрғындардан ақпарат сұрау, жаңа жерге бару үшін әуежайға бару немесе ордерлерін жаңарту үшін пайдаланды. Барлық дерлік әрекеттерді көрсеткі пернелерін немесе джойстикті пайдалану арқылы жасауға болатын еді, сондықтан пернетақта арқылы терудің қажеті шамалы болды.[2] Apple II қолданушылары тінтуірді қолдана алмады.[4] Тақырыпта ойыншыға оралғаннан кейін аяқталмағанға оралуға мүмкіндік беретін «Ойынды сақтау» опциясы болды; әрбір пайдаланушы атауында тек бір ғана сақтау ұясы болды.[4] Дыбысты пернетақта пернесін басу арқылы қосуға және өшіруге болады.[4]

Барлық Кармен Сандиего ойындарындағыдай, геймплейдің тәрбиелік элементі бар. Әр жерде Еуропа тарихы мен географиясы туралы фактілер бар. Rand McNally's Еуропаның қысқаша атласы ойынға қосылды, сонымен қатар ойынға жалаулардың түстері, валюталары мен тілдері туралы мәліметтер базасы енгізілді, бұл сериядағы бірінші ойын.[2] Атластан басқа, ойыншыларға Пайдаланушы нұсқаулығы және бір жағында күдіктілер, екінші жағында Еуропа туралы фактілер жазылған физикалық плакат берілді.[4] Ойын қауіпсіз болды бейне ойын қарақшылық алға жылжуға мүмкіндік бермес бұрын ойнатқыштан қағазға түсірілген атласқа негізделген сұрақтарға жауап беруін талап ету. Бұл қорғаудың ерте әдісі болды.

Қабылдау

Қабылдау
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
Есептеуіш2/5 жұлдыз[8]
Компьютерлік ойын9.1/10[9]
Ойындар үйі8/10[10]

Кэрол С.Хольсберг Есептеу! «жеңімпазды» графикасымен, анимациясымен, қолданудың қарапайымдылығымен және өзінен бұрынғылар сияқты қызықты болғандығымен мадақтады Әлем және Уақыт, бұл тәрбиешілерге, ата-аналарға және балаларға ұнайды деп түсіндіре отырып. Хольсберг бұл атау компьютерлерді дүниетанымдық байлықты жасырын түрде үйрете отырып, балаларды баяндауға баулитын тиімді оқыту құралы бола алады деп ойлады. Есептеу! Broderbund ұсынуы керек деп ұсынды3 12- Apple II-ге арналған диск айырбастауды азайтуға мүмкіндік беретін опция, әсіресе 3,5 драйв барлық кезде қарапайым болып қалады Apple IIGS үйлерде және мектептерде қол жетімді машиналар, және ойын басқа аймақтық нұсқаларын шабыттандырады деп үміттендім Кармен Сандиего.[4] № 75 шығарылымында Есептеуіш, Кармен Сандиегоның үш ойынына Джефф Хурлбурт шолу жасады (Әлем, Еуропа, және Уақыт), және Еуропа аз шындыққа байланысты ең төмен ұпай болды; дегенмен, журнал ойынның жоғары ажыратымдылық көріністерімен және ойын терезелерін тиімді қолданғаны үшін мадақтады, сонымен қатар ол сериядағы алдыңғы жазбалардың бірдей формасын қолданғанын атап өтті. Хуртбуртқа жеделхаттар мен жазбалардың ойыншыға тікелей бастықтан қалай жіберілгені ұнамады, осылайша тергеу мен өлтіру әсерін жояды, дегенмен бұл ойыншыларға Еуропа туралы көбірек білудің жағымды тәсілі болды.[8]

Джон Пустай Commodore Журнал бұл ойынға жаңа қосымша болып табылатын ЦРУ-дің детективтік нұсқаулығын «компьютерлік оқыту ортасында» мәліметтер базасын күшейтетін және сол арқылы тақырыптың тәрбиелік мәнін арттыратын қуатты білім беру құралы деп ойлады. Ол пайдаланушы нұсқаулығын жедел ақпаратпен ғана емес, сонымен қатар ойын арқылы алға жылжу стратегиясымен де жоғары бағалады. Пустай бұл бағдарламаны балалар мектеп жүйесінде оқылған мазмұнды күшейту үшін қолдана алады деп ойлады, сонымен бірге қылмыскерлерді ұстауға шақыратын ересектерге жүгінді; ол бірнеше мәрте үздік марапаттарға лайық екенін атап өтті және бұл атақ бұл дегенді көрсетті деп қорытындылады Кармен Сандиего франчайзингтің мүмкіндігі шексіз болды.[7] Компьютерлік ойынРусел Демария ойынның форматы ұқсас болғанын атап өтті Әлем және АҚШ, оның оқуы көбінесе жағымсыздықпен теңестірілетін салада «жоғары жағымды» және «кездейсоқ тәрбиелік» болу қабілетін мадақтай отырып. Ол ойын ойыншыны зерттеу жүргізу мен фактілерді іздеуді органикалық түрде алудың сирек кездесетін оқиғасы деп жазды, сонымен бірге детективтік жұмысты қарапайым, бірақ көңілді модельдеуді ұсынды, ол отбасылық іс-шара ретінде «өте жақсы» болды, тіпті нақты полиция қызметкерлеріне жүгінді. Демария ойынның интеграцияланған графикасы мен дыбысын, мәзірді басқаратын жүйенің қарапайымдылығын және қайта ойнатылатындығын мақтады, сайып келгенде, оны білім беру ойындарының ішіндегі ең жақсысы болып табылатын сериалдың лайықты жалғасы деп санады.[6]

Шеннонның Л.Р. The New York Times ойынның ішіндегі білім мазмұнын ақылды түрде жасырғаны үшін ойынды мақтады.[2] InCider ойын франчайзингтегі премьералық жазбадан гөрі «ауқымы жағынан аз» екенін атап өтті, Кармен Сандиего әлемнің қай жерінде?.[11] № 61 басылымдағы шолушы Есептеуіш Ойын Кармен Сандиего ойынының дәстүрін жалғастырады деп ойлады және бір уақытта көңіл көтеру мен үйренуді ұсынды және оны ойнағанды ​​ұнатқаны соншалық, олар қорғаудан шығарылған нұсқасын3 12-инч диск, журналда басып шығарған әдіс арқылы.[3] Дәл сол сияқты, журналдың №76 басылымындағы рецензент ойынның өте жақсы болғанына қынжылды, сондықтан Broderbund оған көшірмелерден қорғауды қойды.[12]

1989 жылы ойын а Бағдарламалық жасақтама қауымдастығы Үздік әлеуметтік зерттеулер / ғылым бағдарламасы және үйде оқытудың үздік бағдарламасы үшін бағдарламалық қамтамасыздандырудың үздіктері.[13]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б «Солтүстік Дакота жүз жылдықты ерекше» Кармен Сандиегомен «атап өтеді» Білім беру компьютерлік ойыны «. Broderbund бағдарламалық жасақтамасының жаңалықтары. 23 ақпан, 1989 ж.
  2. ^ а б в г. e f ж Шеннон, Л.Р (7 маусым, 1988). «Перифериялық құрылғылар; ыңғайсыз портатив». The New York Times. Алынған 18 қараша, 2012.
  3. ^ а б «№ 61 есепші».
  4. ^ а б в г. e f ж сағ мен j к л м n o б Хольцберг, Кэрол С. (тамыз 1988). «Кармен Сандиего Еуропаның қай жерінде?». Есептеу!. б. 73. Алынған 10 қараша 2013.
  5. ^ «CARMEN SANDIEGO ОТТА». Сан-Хосе Меркурий жаңалықтары. 1990 жылғы 21 қаңтар. Алынған 27 қазан, 2012.
  6. ^ а б в «Computer Play (1988-09) (Computer Play журналы) (АҚШ)». archive.org. Алынған 2017-02-06.
  7. ^ а б в г. e f ж «Commodore журналы 32-шығарылым». archive.org. Алынған 2017-02-06.
  8. ^ а б в «Компьютерист № 75 шығарылым».
  9. ^ «Computer Play (1988-09) (Computer Play журналы) (АҚШ)».
  10. ^ «Еуропада Кармен Сандиего қай жерде (1988) MS-DOS, Commodore 64 және Commodore Amiga шолуы».
  11. ^ «InCider». 1001001 қосылған. 1 қаңтар 1989 ж. - Google Books арқылы.
  12. ^ «Компьютерист №76 шығарылым». archive.org. Алынған 2017-02-06.
  13. ^ Scisco, Peter (тамыз 1989). «конверт, өтінемін». Есептеу!. б. 6. Алынған 11 қараша 2013.

Сыртқы сілтемелер