Жеті самурай 20ХХ - Seven Samurai 20XX

Жеті самурай 20ХХ
Sevensamuraibox.jpg
ӘзірлеушілерКүңгірт
Полигон сиқыры[1]
Баспа (лар)Сэмми
Орындаушы (лар)Мибиус
Композитор (лар)Рюичи Сакамото
Платформа (лар)PlayStation 2
Босату
  • JP: 8 қаңтар 2004 ж
  • NA: 2004 жылғы 12 наурыз
  • ЕО: 30 сәуір, 2004 ж
Жанр (лар)Hack және қиғаш сызық, Экшн-шытырман оқиға
Режим (дер)Бір ойыншы

Жеті самурай 20ХХ (20XX 七 人 の 侍, 20ХХ: Шичинин жоқ Самурай) Бұл PlayStation 2 шығарған ойын Sammy студиясы 2004 жылы. Оның тарихы мен тұжырымдамасы негізделген Акира Куросава Келіңіздер 1954 фильм Жеті самурай. Ойынды өндіруге құқықтарды Куросава өндірісі берді, француз суретшісінің кейіпкерлерінің дизайнымен Мибиус және музыканың композициясы Рюичи Сакамото.

Жеті самурай 20ХХ туралы қайта айту болып табылады Жеті самурай футуристік жағдайда. Посттың параметріне жақсы сәйкес келу үшін анимамен және заманауи стильдермен таныстыру үшін түпнұсқа оқиғалармен бірге әртүрлі еркіндіктер қажет. Ойын жеті самурайдан тұрады, олар мутанттардың, киборгтардың және басқа да адамгершілікке жатпайтын жаратылыстардың үлкен армиясымен күресіп, мұқтаждар үшін бейбітшілік режимін орнатуға тырысады. Ойыншы рөлін алады Нато, самурай және Жапониядан кейінгі әр түрлі жерлер арқылы жүздеген дұшпандармен қос қылышты жекпе-жек әдісімен күресу үшін жіберіледі. Ниту-Рю.

Жыл - 20ХХ және параметр - Жапония. Адамдар және Гуманоидтар, соңғысы әртүрлі мутанттар, киборгтар және роботтар болғандықтан, үлкен, атауы жоқ қалада нәзік тепе-теңдікті сақтайды (постокалиптикке ұқсас) Токио ) мұнда қаланың күші мен тепе-теңдігін үлкен құрылым сақтайды Жарық. Оның қуат көзі - атты жас қыз Аспан баласы. Баланы тепе-теңдікті бұзу және соғысты бастау үшін гуманоидтар ұрлаған кезде, бала өзінің адамгершілікке жатпайтын қылмыскерлерінен із-түссіз жоғалып кетеді және бірнеше ауыл тұрғындары қаланы ақша үшін төлем жасау үшін ұстап алады. Гуманоидтар және әртүрлі болған кезде Агенттер оны және оның қасиетті жауһарын алу үшін қаланың тұрғындары ауыл тұрғындары тез арада өздеріне қауіп төндіреді және іздейді Самурай (ойында «аңшылар» деген атпен белгілі) оларды қорғау.

Геймплей

Жеті самурай 20ХХ Бұл бұзу және кесу Видео ойын, ойынның басты кейіпкері алдында жаудың басым көп тобын қылыштарымен жою міндеті тұр. Оның басқалары сияқты жанр, ол а комбинация ойыншыға қарсыластарына қанша үзіліс жасағанын көрсететін жүйе.

Ойынның негізгі мәні - ойыншыға үлкен комбинациялық ұпайға қол жеткізуге мүмкіндік беретін кейіпкердің денесінде жүретін екінші қылышты үнемі пайдалану. Сияқты шеберлікке байланысты ұрыс командалары Ниту-Рю режимі ойнатқышқа секундты басқаруға мүмкіндік береді катана шектеулі уақытқа немесе ойыншы комбинацияларының жылдамдығын, ауқымын және қуатын арттырыңыз.

Жауынгерлік маневрлер

Natoe пайдаланады Nitou-Ryu режимі (қос қылыш) қаскөйлер бандасында, қазіргі уақытта 6 соққыдан тұратын мультипликаторда.

Nitou-Ryu режимі - бұл ойнатқыш L1 және R1 триггерлерін басқанда басталған уақыттың ұзақтығы PlayStation 2 контроллер. Бұл кейіпкерге шабуыл күшін және қару-жарақ ауқымын арттыру үшін шектеулі уақыт ішінде екінші жүзді пайдалануға мүмкіндік береді. Ойыншы ойын барысында алға жылжыған кезде жолақтың ұзындығын көбейтуге болады.

A Тек күзетші ойыншыға үшбұрыш батырмасын уақтылы қолдану арқылы қарсыластың шабуылын бұруға мүмкіндік береді. Бұл ойыншыға зақымдануды болдырмауға мүмкіндік береді және қарсы шабуыл мүмкіндігін тудырады. Бұл қозғалыс Nitou-Ryu таймерін оның қуатының 100% -на толығымен толтырады.[2]

A Тек қадам X батырмасының дұрыс уақытымен орындалады және ойыншыға қарсыластың шабуылынан және «шабуылдан» аулақ болуға мүмкіндік береді (ойын ішінде, бұл телепортаға ұқсайды) қарсы шабуыл үшін жаудың артында. Бұл қозғалыс Nitou-Ryu таймерін ішінара толтырады.[2] A Тек шабуыл НАТО-ға бір немесе бірнеше жаудың бағытына үлкен жылдамдықпен жүріп, қорғанысын бұзуға мүмкіндік береді. Бұл қозғалыс Nitou-Ryu есептегішін ішінара толтырады.[2] Ойын сонымен қатар әртүрлі Street Fighter төртбұрышты батырманы әр түрлі комбайндарда ұстап тұрғанда және X түймесімен сызылған кезде пайда болатын «зарядтау шабуылдары» сияқты.[2]

Сюжет

Әңгіме фильмге негізделген Жеті самурай, оның оқиғасы мен сюжеті анимациялық әріптесімен көп ұқсас, Самурай 7. Оқиға тарауларға бөлінген:

Natoe қуатты Zex-пен Увертюра тарауында кездеседі.

Ойын жас самурай ретінде басталады Нато қалаға гуманоидтық шабуыл кезінде қаладан өтіп бара жатыр. Ол қираған қаладан өтіп бара жатып, бірнеше гуманоидтық жаяу әскерді кездестіріп, оларды жеңеді. Содан кейін ол Гуманоидпен кездеседі Zex. Оны ауыр жарақаттағаннан кейін, ол қашып бара жатқан ауылдастармен кездеседі, олар өз ауылын болашақ гуманоидтық шабуылдардан қорғауға көмектесу мүмкіндігін сұрайды. Нато құлдырап, ауылдастарын тастап, жолда гуманоидтармен күресті.[3]

Бала кезіндегі досымен кездескеннен кейін Джоди, Нато қаладан өтіп, алдыңғы шабуылдан қалған гуманоидтарды аяқтайды. Ол соңында кездеседі Канбей, кім оны ауылдастарына көмектесуге сендіреді, әйтпесе оларды Гуманоидтардың келесі шапқыншылығы басып алады. Нато бұған құлықсыз келіседі.[4]

Алайда, Канбей оларға ауылды қорғау үшін көбірек самурай керек екенін түсінеді. Олар тағы 5 білікті жауынгерді тарту үшін әртүрлі бағыттарға барады. Нато ақыры ұрыны табады Тоцума қаланың Скрапьард аймағында. Нато жеңілді Некрил, Тоцуманың сенімі мен командадағы орнына ие болу. Қанбей енді командаға өзінің бұрынғы соғыс одақтасы туралы айтады Роджи және оны табу үшін команда қаланың негізгі бөлігіне жол тартты.[5]

Нато және басқалары Роджидің қайда екенін табу үшін қарбалас қаланың қақ ортасында келеді. Салла есімді әйел тобының оққағары ретінде өзінің кәсібін тапқан Нато оны табу үшін көше содырлары мен есірткі сатушылар лигасын жеңіп шығады. Kyric процесінде. Ол ақжарқын жауынгермен кездеседі Сегіз ауданнан кетер алдында.[6]

Қазір Роджи командада, Нато Сегіз адамды еске алады және басқаларға оны командаға қосылуға шақырады. Сегіз адам қаланың жер асты канализациясына түсіп жатқанын байқап, Нато ереді. Ол таңқаларлықтай, ол гуманоидпен кездеседі Ақ түлкі және онымен бірнеше рет шайқасады. Канализацияның соңында ол жұмбақ «Ақ киімді адаммен» кездеседі және Джоди мен Сегттің қаланың агенттері екенін анықтайды. Ақ адамдағы сегізді құтқарып, Нато оны командаға қосылуға сендіреді.[7]

Самурайлар ауылға келеді.

Нато, Сегіз және Роджи қаладан кетіп, ауылға команданың қалған мүшелерімен кездесуге барады. Жолда Нато қаланың агенттер тобымен, сондай-ақ жұмбақ Цвеймен кездеседі.

Ауылға жету, Қанбей мен самурайлар ауыл тұрғындарының өздерін тәртіпті деп күдіктене бастайды. Нато бұл процессте Хинатаның шынайы шығу тегі мен ауыл тұрғындарының алдамшы себептерін анықтай отырып, тергеуге шешім қабылдады. Осыдан кейін команда Гуманоидтардың ауылға шабуылы жақын арада болады деген қорытындыға келді. Нато кейінгі шайқаста көмектесетін соңғы самурай табуға тырысып, ауылдан кетеді.[8][9]

Нато ашулы Zex пен гуманоидты табу үшін айдалаға келеді Фен оны күтуде. Zex-тің үлкен күші жердің құлдырауына әкеліп соқтырады, ал Нато өзін «Жауынгерлер қаласы» деп аталатын жерасты қаласында табады. Мұнда ол сиқырдың көмегімен қарсыластарын жеңе алатын, гуманоид Эйнмен кездеседі. Ол гуманоидты әйелді құтқарады Cue барысында, оның көмегі үшін жоғалған естеліктерін табуға көмектесуді ұсынады. Кейін ол Джодини тауып алады, ол Натоды алдағаны үшін кешірім сұрайды, содан кейін ол оған «сатқын» тауып бер деп айтады және қашып кетеді. Қаланың сатқыны бола тұра, көзін кесіп тастаған Сегізге қайта қосылғаннан кейін. Сегіз Натоға ауылға оралады, ол әлі де баланы қорғау үшін күресетініне сенімді.[10]

Шабуылға шешім қабылдаған Нато, Кью және Тоцума тобы гуманоидқа ену үшін ауылдан кетеді. Дрей Форт, онда ол түсірілген сынақ нысандарын қолданып жаңа гуманоидтық эксперименттер салуда. Сондай-ақ, НАТО жаңартылған «Zex Beast» тіршілік иесін тауып, оны жойып жібереді. Алайда Тоцума қақпанға түсіп, бекініс құлаған кезде өлтіріледі.[11]

Ауылға оралып, самурайлар қорғанысқа көшіп, қаланы жаппай Гуманоид шабуылынан қорғайды. Осы шабуыл кезінде Сегіз ауылға кіреберістің бірін жарып жіберу арқылы өзін құрбан етеді. Келесі мыңдаған шайқастан кейін Нато Цвеймен және оның үш жауынгерімен бірге шегінуге дейін оны жеңіп, жекпе-жекке барады.[12]

«Ақ киімді адам» әзірге ауылға қауіпсіз болып келеді, олар қалаға енді қасиетті бала керек еместігін және Джодиді гуманоидтар ұрлап кеткенін хабарлайды. Нато мен Кью «Авалон кітапханасы» деп аталатын нысанда соңғы гуманоидтарға қарсы тұрады. Кітапхананы аралап келе жатып, олар «деп аталатын бірнеше жан түршігерлік жаратылыстарды кездестіреді.Қамқоршылар «, Кьюмен бірге жоғалған естеліктерін қалпына келтіре бастады. Алайда оны Эйн ұрлап әкетті. Нато бірнеше гуманоидтармен, соның ішінде» Ultimate Zex «бейнесі мен өлмес Фенмен күреседі. Оларды жеңгеннен кейін, Нато қуатты және жұмбақпен бетпе-бет келеді. ретінде белгілі болу Ein, ол өзінің алғашқы гуманоидтық түрінде Натомен шайқасады, содан кейін күшті құдайға ұқсайтын болу үшін Кьюді сіңіреді Альмана. Нато өзінің жалғыз әлсіз жерін оның періштесі ретінде қанаттардай тауып, оларды бұзады, содан кейін өзінің осал денесіне шабуыл жасай алады.

Джодиді құтқарған Нато ауылға оралады, бірақ қасиетті зергерлік бұйым мен баланың күшіне ие болу үшін соңғы әрекеті кезінде Цвей гуманоидымен кездеседі. Нато Цвеймен күресуге тырысады, бірақ көпірде Джодиді шетінен құлатады. Нато оны жұлып алғысы келіп, оны ұстап алады, бірақ Цвей оны пышақтап тастайды. Ол Цвейді пышақтап өлтірді, бірақ көпір құлап, Джоди екеуі құлап, екі самурай қалды. Одан кейін Канбей олардың жағдайына қатысты киноның түпнұсқасын келтіреді: «Сонымен, біз тағы да жеңілдік. Фермерлер жеңді. Біз емес».[13][14]

Жарық

Жарық шыңының ішкі жағы.

Steeple Light - бұл ойын ортасында қаланың ортасында орналасқан мұнара. Онда қасиетті асыл таспен намаз оқитын қазіргі қыздың өзімен бірге Қасиетті баланың әртүрлі клондары орналастырылған және қоршаған қала мен аудандарды қуатпен қамтамасыз етеді. Бала мен зергерлік бұйымдарды ұрлап әкеткен кезде мұнара қуат көзін жоғалтады және түрлердің тепе-теңдігін оның күшіне қарсы соғысқа жібереді.

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
Metacritic52/100[15]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
Жиек2/10[16]
EGM3.67/10[17]
Фамицу25/40[18]
Ойын ақпаратшысы5/10[19]
GamePro2,5 / 5 жұлдыз[20]
GameRevolutionD +[21]
GameSpot6.3/10[22]
GameSpy2/5 жұлдыз[23]
GameZone6.7/10[24]
IGN6.7/10[25]
OPM (АҚШ)2/5 жұлдыз[26]
Playboy63%[27]
Сидней таңғы хабаршысы1/5 жұлдыз[28]

Жеті самурай 20ХХ бейне ойынға сәйкес «аралас» пікірлер алды шолу агрегаторы Metacritic.[15]

Ойын қарқыны нашар, дауыстық актерлердің жоқтығы және жеткілікті тереңдіктің жоқтығымен сызықтық ойын үшін сынға алынды. GameSpot жауынгерлік жүйеге өте тікелей шағымданды, тек ойыншыдан шаршы батырманы жауларын жеңу үшін қолдануды талап етті және комбинациялық жүйенің алға жылжуы қажет емес.[22] Сияқты басқа веб-сайттар GamePro Ойын тек ұрпағының арқасында орташа болатынына шағымданды, өйткені ол өзінен бұрынғылардың арқасында өмір сүруі керек еді, Жеті самурай, және осындай аңызға айналған фильм туралы үмітті ақтамады.[20]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ ポ リ ゴ ン マ ジ ク 株式会社 開 発 実 実 績. Полигон сиқыры (жапон тілінде). Архивтелген түпнұсқа 2009 жылғы 12 маусымда. Алынған 11 қараша 2011.
  2. ^ а б c г. winnie the poop 2 (2004). «Жеті самурай 20XX серуені». Ойын Сұрақтар. Алынған 19 қараша 2014.
  3. ^ «Увертюра: декадентті ай»(Жеті самурай 20ХХ)
  4. ^ «1 тарау: Күміс көпірге»(Жеті самурай 20ХХ)
  5. ^ «2 тарау: Қалаусыз өмір өнері»(Жеті самурай 20ХХ)
  6. ^ «3-тарау: Ғашықтардың жапырақтары жоғалады»(Жеті самурай 20ХХ)
  7. ^ «4 тарау: Ақ адам»(Жеті самурай 20ХХ)
  8. ^ «5-тарау: Айдаладағы күрес»(Жеті самурай 20ХХ)
  9. ^ «6-тарау: өзі үшін әділеттілік»(Жеті самурай 20ХХ)
  10. ^ «7-тарау: Өмір сүру және өлу»(Жеті самурай 20ХХ)
  11. ^ «8-тарау: Жамандықсыз күнәні іздеу»(Жеті самурай 20ХХ)
  12. ^ «9-тарау: Өлімнен туған жеңіс»(Жеті самурай 20ХХ)
  13. ^ Sammy студиясы (2004). «Seven Samurai 20XX Walkthrough (IGN)». IGN. Архивтелген түпнұсқа 2 сәуірде 2008 ж. Алынған 19 қараша 2014.
  14. ^ «Қорытынды тарау: бізді адам ететін нәрсе»(Жеті самурай 20ХХ)
  15. ^ а б «PlayStation 2 шолуларына арналған Seven Samurai 20XX». Metacritic. Алынған 19 қараша 2014.
  16. ^ Edge персоналы (маусым 2004). «Жеті самурай 20ХХ». Жиек (137): 110.
  17. ^ EGM қызметкерлері (мамыр 2004). «Жеті самурай 20ХХ». Электрондық ойындар ай сайын (178): 96. мұрағатталған түпнұсқа 2004 жылғы 17 мамырда. Алынған 19 қараша 2014.
  18. ^ «20XX 七 人 の 侍». Фамицу. 786. 2004 жылғы 9 қаңтар.
  19. ^ Хелгессон, Мэтт (мамыр 2004). «Жеті самурай 20ХХ». Ойын ақпаратшысы (133): 100. Мұрағатталған түпнұсқа 2005 жылғы 7 қарашада. Алынған 19 қараша 2014.
  20. ^ а б Төрт көзді айдаһар (маусым 2004). «GamePro.com сайтындағы PS2-ге арналған Seven Samurai 20XX шолуы». GamePro: 71. мұрағатталған түпнұсқа 2005 жылғы 13 ақпанда. Алынған 19 қараша 2014.
  21. ^ Дже, Брайан (23 наурыз 2004). «Seven Samurai 20XX шолу». Ойын төңкерісі. Алынған 19 қараша 2014.
  22. ^ а б Дэвис, Райан (2004 ж. 17 наурыз). «Seven Samurai 20XX шолу». GameSpot. Алынған 19 қараша 2014.
  23. ^ Стейнберг, Стив (7 сәуір 2004). «GameSpy: Seven Samurai 20XX». GameSpy. Алынған 19 қараша 2014.
  24. ^ Кнутсон, Майкл (23 наурыз 2004). «Seven Samurai 20XX - PS2 - Шолу». GameZone. Мұрағатталды түпнұсқадан 2009 жылғы 25 қаңтарда. Алынған 19 қараша 2014.
  25. ^ Льюис, Эд (12 наурыз 2004). «Жеті самурай 20ХХ». IGN. Алынған 19 қараша 2014.
  26. ^ Нгуен, Тьерри (мамыр 2004). «Жеті самурай 20ХХ». АҚШ-тың ресми PlayStation журналы: 101. мұрағатталған түпнұсқа 2004 жылғы 25 мамырда. Алынған 19 қараша 2014.
  27. ^ «Жеті самурай 20ХХ». Playboy: 39. 2004 ж. Наурыз.
  28. ^ Хилл, Джейсон (5 тамыз 2004). «Ең жақсылардың бірі». Сидней таңғы хабаршысы. Алынған 19 қараша 2014.

Сыртқы сілтемелер