Скотт Дженнингс (ойын дизайнері) - Scott Jennings (game designer)

Скотт Дженнингс (1966 ж.т. туған), сондай-ақ белгілі Лум. Ессіз, болып табылады Американдық комментатор MMORPG ойындар. Ол веб-сайт құрумен танымал, Лумның жындылары, пионерлер блогы, ол 1998 жылдан 2001 жылға дейін, Дженнингсті MMO әзірлеушісі жалдаған кезде болған Мифтік ойын-сауық,[1] онда ол 2006 жылға дейін қалды.[2]

Өмірбаян

Дженнингс дүниеге келді. 1966 ж., Және ол ойнай бастаған кезде 10 жасында ойынға кірісті Dungeons & Dragons.[3] Ол өзінің алғашқы веб-сайтын 1996 жылғы ойын туралы кеңестер мен кеңестер орналастыру үшін жасады Ақсақал шиыршықтары II: қанжар құлау. Шамамен 1998/1999 жылы оның назары ауысты Ultima Online (UO), алғашқы графикалық MMO алғаш рет 1997 жылы шығарылған және алғашқылардың бірі болып танымал мәдениетке танымал болды. Дженнингс, оның негізгі мансабы мәліметтер базасының бағдарламашысы болған, ойынның егжей-тегжейлі сын-ескертпелерін жариялаған кезде UO-ның құрметті сыншысы болды. Дженнингстің «макроинг» - ойын аспектілерін автоматтандыру практикасы, оны жеңілдету тәжірибесіне деген қатты көзқарастары оны кейбір UO ойыншыларына өте танымал етті. Ойын зерттеушісі атап өткендей Эдвард Кастронова, бұл ойын дизайнерлері белгілі бір ойыншылардың қатты қарсылығына ие болған сайттың алғашқы мысалы болды, олар өз веб-сайттарын ойынның дамуын белсенді сынға алатын еді.[4] Дженнингстің жазуы әзіл мен витриолды ашудың араласуымен ерекшеленді, ал оның жазбалары оқырмандарға «рант» ретінде белгілі болды. Сайтта UO-ны құрушылар мен қызметкерлердің кейбіреулері және бәсекелестер ойындарын жасаушылармен бірге UO жанкүйерлері де, оны жек көретіндер де жиі болатын.

1999 жылғы UO бәсекелесі босатылғаннан кейін, EverQuest, Дженнингс өз ойын жаңа ойынға кеңейтті. Оның EQ-ді ерте талдауы оның UO-дан айырмашылықтарына бағытталған. Алайда, ол EverQuest-ті тікелей сынға алды. Дженнингс ойын ойыншыларды өте аз пайда табу үшін ұзақ уақыт жұмсауға мәжбүр етті және бұл көңілді емес деп тұжырымдады. Ол сондай-ақ ойын бір құбыжықпен бірнеше рет күресуден тұратындығын алға тартты. Ол ойыншылардың ашкөздігінің бірнеше мысалын ұсынды, оның ойынша, басқа ойыншылар үшін ойын тәжірибесіне нұқсан келтірді. Ол қамтыған басқа мәселелерге үлкен гильдиялардың «отыруы», сынып тепе-теңдігі, нақты ақшамен сауда жасау, серверлік артта қалушылық, соңғы рейд ретінде «рейдерлік» және кейіннен кеңеюдің дайын және жұмыс мазмұнының болмауы.

Дженнингс басқа MMORPG туралы жазуды жалғастырды, олар босатылған кезде, соның ішінде Ашеронның қоңырауы және Анархия онлайн. Оның кейінгі жұмыстары одан да күрделі болды, мысалы макет шарасы сияқты Shadowbane толығымен жасалған Warcraft II: Түнек толқындары шприттер. Үшін әдеттегі шолу мақаласының орнына Екінші дүниежүзілік соғыс, ол өзінің ойынын оффлайнда тексеріп жатқан ұзақ, қорқынышты және күлкілі чатлогын жариялады, онда ол «Мен жеңіске САЛЫҚТЫ БОЛАМЫН!» деп жариялады, бұл сөйлем оның жанкүйерлерінің сүйіктісіне айналды.[дәйексөз қажет ]

Дженнингстің веб-сайты форумда пікірталасқа қатысқан көптеген танымал MMORPG қызметкерлері мен әзірлеушілерін тартты. Оларға кіреді Ричард Гарриотт, Раф Костер, және Марк Джейкобс. Пікірталастар көбінесе өздері құрған виртуалды әлемнің айналасында болды, бұл қоғамдастықтың сындарлы да, жағымсыз да пікірлерімен болды.

2001 жылы, Дженнингс жұмысынан айрылған кезде dot-com апаты, оны Джейкобстың компаниясы мәліметтер базасының бағдарламашысы ретінде жалдады, Мифтік ойын-сауық, өндірушілер Түйенің қараңғы дәуірі. Ол дамытты Camelot Herald.

Мификте жұмыс істей бастағаннан кейін Дженнингс өзінің Lum the Mad сайтына жазуды жалғастыра алмайтынын шешті. Кейін оның атауы slownewsday.net болып өзгертілді және еріктілер оны біраз уақыт ұстап тұрды, бірақ соңында жабылды.

2001 жылы Дженнингс жаңа блог ашты, Сынған ойыншықтар,[5] ол кейде кездейсоқ тақырыптар туралы сирек жаңартады, бірақ онлайн ойынға қатысты бола бермейді. Алдыңғы блогтардағы жұмыс жеке мұрағатта орналастырылған.[6]

2005 жылы Дженнингс кітап шығарды Думиндерге арналған көп ойыншы ойындары.

2006 жылы 17 ақпанда Дженнингс Мификтен кетіп, басқа MMO компаниясында жұмыс істей бастады, NCsoft жылы Остин, Техас.

2008 жылғы 13 тамызда Дженнингстің соңғы күні болды NCsoft корпоративті қайта өңдеу бөлігі ретінде жіберілді.[7] Оның блогына сәйкес Дженнингс деп аталатын ойынмен жұмыс істей бастайды Веб-соғыстар бірге Джон Галт ойындары.[8]

2010 жылы Дженнингс NCsoft-қа келісімшарт жасаушы, содан кейін штаттық қызметкер ретінде оралды. NCsoft компаниясындағы жұмыс 2012 жылдың қыркүйегінде аяқталды.

Ол жұмысқа орналастырылды Порталариум 2018 жылдың 20 маусымына дейін. [9]

Жеке өмір

1995 жылы Дженнингс үйленді. Оның әйелі Пэт екеуінің Роберт атты ұлы бар.[3]

Есімнің шығу тарихы

Lum Mad - Дженнингстің есімі Ultima Online кейіпкерлер. Түпнұсқа »Лум. Ессіз «кейіпкері болды Greyhawk науқан параметрі Dungeons & Dragons және бұған дейін 2-ші басылымдағы Advanced Dungeons and Dragons кітабында «Dungeon Master Guide» артефакт бөлімінде «Lum the Machine» -ге сілтеме жасалған.

Балдур қақпасы II ойында: Тахал Бхаал, бір «Ессіз Лум» жасаған машина бар. Бұл бастапқыда Advanced Dungeon мен Dragons Dungeon шеберінің нұсқаулығындағы 1-шығарылымда сипатталған артефакт. Компьютерлік ойында бұл машина зынданның төртінші деңгейінде «Қарауыл ұста» деп аталады.

Ақымақ Лумға финалда қысқаша сілтеме жасалады Planescape: Азап.

Жұмыс істейді

  • «Ақымақ Лум» веб-сайты, 1998–2001 жж
  • «Сынған ойыншықтар» веб-сайты, 2001 ж. - қазіргі уақытқа дейін
  • Думиндерге арналған көп ойыншы ойындары, ISBN  0-471-75273-8, 2005 жылдың 5 желтоқсанында жарияланған

Ескертулер

  1. ^ «... Скотт Дженнингс, ол кезде ессіз Лум деп жазды, ал қазір Mythic Entertainment-тің қызметкері ...» Тейлор, б. 142
  2. ^ «'Mad Lum': Скотт Дженнингс, 1999 жылы Lum Mad» атты сайтты басқарған MMORPG комментаторы. Сайт пен Lum пікірлері өте танымал болды, ал Lum сайты Интернеттегі MMOG жаңалықтарының ең құрметті көздерінің бірі болды. Mythic Entertainment 2001 жылы мистер Дженнингсті жұмысқа қабылдады Түйенің қараңғы дәуірі. «Карлсыз, 112 бет.
  3. ^ а б «Автор туралы», Думиндерге арналған жаппай көп ойыншы
  4. ^ Кастронова, б. 300
  5. ^ http://www.brokentoys.org
  6. ^ Дженнингс, Скотт. «Сынған ойыншықтар блогының мұрағаты».
  7. ^ Таха, Макс (2008-08-13). «NCsoft Austin 21 позицияны жояды». Warcry Network. Themis Media. Алынған 2008-08-14.
  8. ^ Дженнингс, Скотт (2008-08-13). «Өтпелер». Broken Toys блогы. Архивтелген түпнұсқа 2008-08-15. Алынған 2008-08-14.
  9. ^ https://twitter.com/lum_/status/1009194147054530561

Әдебиеттер тізімі

Сыртқы сілтемелер