Таңға өту - Passage to Dawn

Таңға өту
Таңға өту (бірінші басылым) .jpg
Бірінші басылымның мұқабасы
АвторСальваторе
ЕлАҚШ
ТілАғылшын
СерияТамшы мұрасы
ЖанрФантазиялық әдебиет
БаспагерЖағалаудың сиқыршылары
Жарияланған күні
1996
Медиа түріБасып шығару
АлдыңғыҚараңғылық қоршауы  

Таңға өту 1996 ж қиял американдық жазушының романы Сальваторе. Бұл оның төртінші және соңғы кітабы Тамшы мұрасы серия.

Сюжеттің қысқаша мазмұны

Таңға өту табады Дриззт және Кэтти-бри Sea Sprite алты жыл бұрынғы роман оқиғаларынан кейін (Қараңғылық қоршауы, 1994), капитаны Деудермонт, сиқыршысы Робиллард және оның мықты экипажымен бірге. The Sea Sprite бұл шынымен де семсер жағалауындағы қорқынышты күш, аздаған қарақшылар оның өлтіруші сиқыршысына, суға батушыға, пантераға, садақшыға немесе баллистаға шабуыл жасауды таңдайды. Олар шайқастан кейінгі алты жыл ішінде қарақшыларды аулады Митраль залы. The балор, Эррту, оның қуылуын бұзу үшін Дризцт қажет; Деермонттың пішінін алады және ол жұмбақ аралға сілтеме жасаған кезде маскада болмайды. Деудермонт бұл тіршілік иесін кім жібергенін білу үшін аралдан іздейді. Sea Sprite экипажы Минтарнға жұмбақ Кэрвич туралы ақпарат іздеуге барады. Оларға қарақшылар шабуыл жасайды, бірақ экипажға кіретін Харкл Харпеллдің сиқырлы келуінің арқасында олар қашып үлгереді. Ұзақ әрі қауіпті сапардан кейін Sea Sprite Кэрвичке жетеді. Серіктерді одан да көп қауіп күтіп тұр, бірақ олар ақыр соңында Дризцт пен Катти-бриға жұмбақ хабарлама беретін ескі қағаны табады. Дроу хабарлама әкесінің тірі екенін және оның қолында екенін білдіреді деп санайды Lolth. Серіктер түпсіз тереңдіктен діни қызметкер арқылы байланысып, көбірек ақпарат іздейді. Қайту жолында Sea Sprite дауылдың әсерінен жойылып кете жаздайды және оны Харлл құтқарады, оның сиқыры сиқырлы түрде импреск көлінде, діни қызметкер Каддерли Бонадуздың резиденциясында бұзылған шхунды тасымалдайды.

Серіктер Креншинибон жатқан Icewind Dale-ге барады, бұл жерде Ерту пайда болады. Осы арада хрусталь сынықты өзі тауып алып, оны Стумпет Рэйкингслау алады. Ертуді сиқыршы шақырады, бірақ ол босатылып, Icewind Dale-ге ұшады. Ол Креншинибонды Стумпеттен алады, оның жанын ұстап алады және оның денесін Дриззтті өзіне тарту үшін жем ретінде пайдаланады. Стумпеттің денесі серіктерін Қозғалмалы мұз теңізіне апарады. Онда оларға Креншинибон жіберген Таерс шабуыл жасайды және олар Ревяк пен оның жауынгерлері келгендіктен тіршілік иелерін ұрады. Берктгар және оның адамдары, олар да серіктердің соңынан еріп келді, ақыры кейіпкерлер варварға өз қателіктерін түсінуге мәжбүр етеді. Содан кейін серіктер өздерінің ізденістеріне кіріседі және олар ақырында Эрртудың қолбасшыларымен шайқас басталатын Кришал-Тиритке жетеді. Регис мұнараға еніп, айлакерлікпен және ерік-жігерімен Креншинибонды оның қуаты қашып құтыла алмайтын қорапқа жауып тастайды. Осы арада қалғандары Брюенордың кварталынан алынған Эгис-фанды алып жүретін Ревяктың ұлы Киерстаадтың келуімен құтқарылады. Ертудың тұтқыны Вульфгар бостандықты босатып, соғыс балғасымен бірге ұрысқа қосылады. Серіктер ақыры Ертуды жеңеді.

Қабылдау

Трентон Уэбб шолды Таңға өту үшін Аркан журнал, оны жалпы 10-нан 4-ке бағалаңыз.[1] Ол «ханзада, ханшайым мен айдаһарды құтқару үрдісі, Таңға өту жәбірленушінің жеке басын жасырып, шытырманға қосымша құпия элементін қосуға тырысады. Сонымен, дәстүрлі ертегілерде құтқарушы мен ұрланған адамның арасындағы байланысқа назар аударылатын жерде, бұл оқиға өзінің кейіпкерлерін біреуді құтқару үшін Ұмытылған Патшалықтың ұзақтығына сүйрейді. Олар кімнің нақты екендігіне сенімді емес, бірақ біреуді құтқару керек және бұл да мүмкін.[1] Уэбб қосады: «Бұл сюжеттік желі эклектикалық акцияны қолданады, олар бір-бірімен байланысты AD & D шындық, егер ол оларға сәйкес келсе және сюжет қолынан шыққан кезде, олардан еркін. Дриззит, жұлдыз, күн шығуы мен ашық теңізді жақсы көретін ер рейнджер, ал сиқыршы Харкл Харпелл өзін дәл осылай сипаттайды Ұмытылған патшалықтар кеңейту жиынтығы Солтүстік, бірақ оның шексіз күші мен кенеттен пайда болуы, өкінішке орай, сендіруден басқа ештеңе емес ».[1] Ол әрі қарай жалғастырады: «Ергежейлі адамдармен, варварлық достармен және ақжарқын қарақшылармен бірге кейіпкерлер асықтыру үшін ең ұнамсыз әрекеттерді жасайды. Бірақ бұл жекелеген кездесулер көңілді болғанымен, әлсіз сюжетті формадан шығаруға кіріседі. қарақшылардың артынан қазу іздеуге айналады, бұл экипажды алыс көлге апарады және Balor-мен соңғы есеп айырысу үшін солтүстікке кетеді ».[1] Уэбб өзінің шолуын былай деп аяқтайды: «Нәтижесінде оқырманнан гөрі жергілікті және кейіпкерлердің арасындағы пайда болатын түсініксіз қызықты ертегі пайда болды. Көбінесе сіздің концентрацияңыз Дризиттің өмір туралы очерктерін енгізумен бұзылады, кенеттен болған өзгеріс немесе артық таңбаларды ерікті түрде енгізу. Кейбір ұқыпты жиынтықтар бар, бірақ олар бір-біріне үйлеспейді. «[1]

Таңға өту дебют The New York Times бестселлерлер тізімі 13 нөмірінде.[2]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c г. e Уэбб, Трентон (қараша 1996). «Ұлы кітапхана». Аркан. Future Publishing (12): 80–81.
  2. ^ «ЕҢ САТУШЫЛАР: 25 тамыз, 1996». The New York Times. 1994-09-18. Алынған 2008-05-31.