Майк Карр (ойын дизайнері) - Mike Carr (game designer)

Майк Карр
Майк Карр (сары түспен) жүгіріп келе жатыр Кемеден бас тартпа! Gen Con Indy 2013-те.
Майк Карр (сары түсті) жүгіріп келеді Кемеден бас тартпаңыз! кезінде Gen Con 2013 ж.
Туған (1951-09-04) 1951 жылдың 4 қыркүйегі (69 жас)
Миннеаполис, Миннесота, АҚШ
КәсіпЖазушы, редактор, ойын дизайнері
ҰлтыАҚШ
Кезең1968– 1983
ЖанрРөлдік ойындар, қиял, соғыс ойындары

Майк Карр (1951 жылы 4 қыркүйекте дүниеге келген[дәйексөз қажет ]) жазушы және ойын дизайнері.

Мансап

Ерте жылдар

1968 жылы Сент-Полда тұратын жасөспірім кезінде Карр ойын құрды Аспанда күрес (сонымен бірге Таң Патруль).[дәйексөз қажет ] Ол бірінші кезекте ойынды ұсынуға және төрелік етуге шақырылды Gen Con конвенция Женева көлі, Висконсин, бірақ ата-анасын оны демалыс күндері Женева көліне апаруға көндіруге тура келді.[1]:72 Gen Con кезінде ол конвенцияны ұйымдастырушымен кездесті, Гари Гигакс, және тез таныс болды.[1]:72 Үш жылдан кейін ол бірлесіп жазды Кемеден бас тартпаңыз! Gygax және Дэйв Арнесон.[дәйексөз қажет ] Карр бастады соғыс ойындары бірге Халықаралық Варгамерлер Федерациясы жасөспірім ретінде.[дәйексөз қажет ] Орта мектепті бітіргеннен кейін Карр өнер бакалавры тарихын аяқтады Макалестер колледжі мейрамхана менеджері болып жұмысқа кіріспес бұрын Жер дөңгелек 1970 жылдардың ортасында.[2]

TSR және Dungeons & Dragons

1976 жылы Гигакстың шақыруымен ол қосылды TSR, Inc., және кіріспе жазды Dungeons & Dragons модуль деп аталады Белгісізді іздеуде 1979 ж. бастап енгізілді Dungeons & Dragons кіріспе жинағы, модуль көлемді басып шығаруды ұнатты. Карр сонымен қатар күрделі Dungeons & Dragons күрделі үш негізгі ережелер кітабының редакторы болды: Monster Manual, Dungeon Masters Guide және Ойыншылар туралы анықтама, және ол әрқайсысының алғашқы басылымдарында пайда болған алғысөзін жазды. Ол сонымен бірге редакциялады Тамшы қоймасы (1978), White Plume тауы (1979), Хоммлет ауылы (1979), Greyhawk әлемі (1980), Шекара аралдарында сақтаңыз (1981), Жердің тереңдігіне түсу (1981), Алыптарға қарсы (1981), және Deep Dwarven Delve (1999 жылға дейін басылмаған).[3] 1980 жылдардың басында Карр сонымен қатар TSR баспасынан шыққан үш балаларға арналған кітаптар жазды, соның ішінде біреуінде Шексіз тапсырма сериясы «Қарақшылар мен роботтар».

TSR кейін

Карр 1983 жылы ТСР-дан кетті.[4] Сол жылы оны белгілі Чикагодағы тауар саудагері жалдады Ричард Деннис 1988 жылы жоғалтқаннан кейін фирма қысқарғандықтан, рекрутингтердің қалған класы жіберілмес бұрын техникалық трендтер бойынша сауда-саттықта тәжірибе жинақтаған «тасбақа трейдерлерінің» бірі ретінде оқыту үшін.[5] Кейінірек Карр фьючерстік трейдер, инвестициялық менеджер, маркетингтік фирманың менеджері, маркетингтік кеңесші және жақында штаттан тыс жазушы ретінде бірнеше журналға қармен жүретін саяхат мақалаларын жазумен айналысады.[4] Ол сонымен бірге өндіріске қатысады Аэродром, а фанзин Карр 1969 ж. бағыштаушылар үшін құрды Таң Патруль ойын.

Карр 2007 жылы Ген Кон-ның 1968 жылдан бері өткен кез-келген конференциясына қатысқан жалғыз адам ретінде марапатталды. Оның Аспанда күрес ойын әр Gen Con-да ойналған жалғыз ойын болды.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Витвер, Майкл (2015). Қиял империясы: Гари Гигакс және зындандар мен айдаһарлардың тууы. Нью-Йорк: Bloomsbury Publishing. ISBN  978-1-63286-279-2.
  2. ^ Шекара аралдарына. Гудман ойындары. 2018. б. 13. ISBN  9781946231352.
  3. ^ «Майк Каррға арналған қалам мен қағаз тізімдемесі». Pen-paper.net. Архивтелген түпнұсқа 10 наурыз 2005 ж. Алынған 4 қаңтар 2018.
  4. ^ а б Хафиз, Захида (1998 ж. 10 қыркүйек). «Хооп армандайды: Брокер лигасына көмектесу арқылы қайтарады», Milwaukee Journal Sentinel, б. 3.
  5. ^ Ковел, Майкл (2007). Толық TurtleTrader (e-pub ed.). Нью-Йорк: Харпер-Коллинз. ISBN  978-0-06-124171-0.