Математикалық құтқару - Math Rescue

Математикалық құтқару
Math Rescue.png
1-бөлім Ойын
ӘзірлеушілерРедвуд ойындары
Баспа (лар)Apogee бағдарламалық жасақтамасы
ДизайнерКарен Кротер
Бағдарламашы (лар)Карен Кротер
Жазушы (лар)Майя Уотсон
Композитор (лар)Дейл Хомбург
Джимми Хомбург
Платформа (лар)DOS, Windows, Mac OS
БосатуҚазан 1992
Жанр (лар)платформалық ойын, тәрбиелік
Режим (дер)Бір ойыншы

Математикалық құтқару Бұл 1992 тәрбиелік платформалық ойын Карен Кротер жасаған Редвуд ойындары және жариялады Apogee бағдарламалық жасақтамасы. Оның шығарылымға дейінгі алғашқы атауы «Нөмірді құтқару» болды.[1] 1992 жылы қазан айында шығарылды DOS платформа, бұл ертерек ойынның мұрагері Сөзді құтқару, кімнің ойын қозғалтқышы кішігірім өзгертулермен жаңа ойынды күшейту үшін қолданылды. Бастапқыда Math Rescue бағдарламалық қамтамасыздандыру ретінде шығарылды, бірақ кейінірек сатылымға қол жеткізді.[2] Одан кейін Math Rescue Plus. «Gruzzle Puzzles» деп аталатын ойынның жалғасы жоспарланған болатын, бірақ ол ешқашан басталған жоқ.[3]

Математикалық құтқарудың тіркелген нұсқасын сатып алуға болады.[4] Ол 2015 жылы Steam-да қолдауымен шығарылды Windows және Mac OS. Ойын сонымен қатар ойыншының жұппен өзара әрекеттесуіне мүмкіндік бере алады Стереоскопиялық көру көзілдірігі.[5]

Геймплей

Математикалық құтқару математикалық есептерді шешудің айналасында жүреді. Қораптар ауада қалықтайды. Қорапты түрту ойыншыны ішіне тасымалдайды, онда олар ұпай жинау үшін математикалық есеп шығарады.

Математикалық құтқару «Вулкандарға және мұзды үңгірлерге бару», «Ғарышқа сұмдықтарды бақыла» және «Тәтті жерді көру» деп аталатын үш эпизодты қамтиды. Тек бірінші эпизод тек ақысыз негізде таратылады, ал қалғандары коммерциялық қол жетімді. Әр серия 15 деңгейден тұрады. Сондай-ақ, ойында сөздегі мәселелерді үнемі қосуға болатын оқыту режимі бар.[6]

Сюжет

Әлемдегі сандарды грузлдар ұрлайды, бұл проблемалар тудырады. Ойыншының кейіпкері үйдің алдыңғы бөлігінен сандарды алып тастайтын грузльді байқайды Бенни көбелек ойыншы кейіпкерінің көмегіне жүгінеді және олар груззлдарды тоқтату және ұрланған нөмірлерді алу үшін іздеуді бастайды. Glixer II ғаламшарынан келген гликсерлер деп аталатын бөтен нәсіл өз үй жануарларын, груззлдарды Жердің сандарын ұрлауға жіберді, сонда адамдар жаңа гликсерлердің үй жануарларына айналады. Бенни бір кездері жерді паналаған грузл екендігі анықталды. Бенни Зоря атты грузлды өзінің немере ағасы деп таниды және оны груззльдер жердегі гликсериандардан алыста бола алады деп сендіреді. Груззльдер ұрланған сандарды қайтарады және бағбандарға тұмсықты басқаруды қамтамасыз етеді, ал гликсерлер Жерге қарсы тағы бір сюжет жасайды.

Қабылдау

Қабылдау
Шолу ұпайы
БасылымГол
AllGame3,5 / 5 жұлдыз[7]
Марапаттау
БасылымМарапаттау
Үздік білім беру бағдарламасы 1993 ж[8]

Компьютерлік ойындар әлемі деп аталады Математикалық құтқару және Сөзді құтқару «кіші жастағы балаларға арналған керемет таңдау ... дегенмен, біз» ересек балалар «оларға көңіл көтеретін боламыз. Оларды ойнау қиын».[9] Ойынға 1993 жылы «Білім берудің үздік бағдарламалық жасақтамасы» сыйлығы берілді.[8]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Электрондық ойындар, 1 том» (2). Қараша 1992: 46. Алынған 5 мамыр, 2016. Журналға сілтеме жасау қажет | журнал = (Көмектесіңдер)
  2. ^ Ойын жасаушы. Миллер Фриман. 1994. б. 53.
  3. ^ Математикалық құтқару 3-серия аяқталады
  4. ^ Математикалық құтқару беті Classic DOS ойындарында
  5. ^ «Aero the Acro-Bat - Ұлыбританияға шолу». 3D әлемі. Том. 1 жоқ. 8. Future Publishing. Қазан 1997. б. 17.
  6. ^ Карен Кротер (1992). «Математикалық құтқару кеңесі» (PDF). Apogee бағдарламалық жасақтамасы. Алынған 6 желтоқсан, 2017. Журналға сілтеме жасау қажет | журнал = (Көмектесіңдер)
  7. ^ "Математикалық құтқару - Шолу - allgame «. Allgame. Архивтелген түпнұсқа 15 қараша 2014 ж. Алынған 14 қараша, 2014.
  8. ^ а б Apogee (22.02.1997). "Apogee туралы жиі қойылатын сұрақтар - Марапаттар". RinkWorks. Алынған 5 мамыр, 2016.
  9. ^ Миллер, Чак (1993 ж. Шілде). «Edutainment 101». Компьютерлік ойындар әлемі. б. 116. Алынған 12 шілде, 2014.

Сыртқы сілтемелер