Фриц Лейберс Ланхмар: Фафхрд пен Грей Музердің жаңа оқиғалары - Fritz Leibers Lankhmar: The New Adventures of Fafhrd and Gray Mouser - Wikipedia

Фриц Лейбердің Ланхмары: Фафхрд пен Грей Музердің жаңа оқиғалары
Fritz Leiber's Lankhmar.jpg
ЖанрРөлдік ойындар
БаспагерTSR
Жарияланған күні
1996
Медиа түріҚораптағы жиынтық

Фриц Лейбердің Ланхмары: Фафхрд пен Грей Музердің жаңа оқиғалары -ның екінші басылымына арналған аксессуар болып табылады Advanced Dungeons & Dragons қиял рөлдік ойын, 1996 жылы жарияланған.

Мазмұны

Жариялау тарихы

Қабылдау

Трентон Уэбб шолды Фриц Лейбердің Ланхмары: Фафхрд пен Грей Музердің жаңа оқиғалары үшін Аркан журнал, оны жалпы 10-нан 7-ге бағалаңыз.[1] Ол бұл жағдай туралы пікірін білдірді: «Үлкен атаулар мен үлкен қаланың мас күйіндегі қоспасы мұны жаңа ойыншылар үшін керемет бастауға айналдырады. Батырлар ойыншыларға үлгі бола алады, ал бұл архетиптік қиял-ғажайып қала жаңадан бастағандарға ойша бейнелейді. Бұған 'жеңілдетілген' жиынтығын қосыңыз AD & D ережелер, стартерлік приключения және фантазиядағы ең үлкен (егер көп жағдайда қате болса) екі реттік акт туралы ақпараттар туралы ақпарат, және сіз кез-келген авантуристік авантюралар үшін тамаша «жаттығу дөңгелектерінің» жиынтығын ала аласыз. »[1] Ол: «Ланхмар ойыншыларды рөлдерді ойнаудың қуаныштарымен таныстыруға арналған. Бұл барлық адамдар ойнай алатын қарапайым, тезірек және қол жетімді ойынды қалдыру үшін қатыстырылған ережелерді алып тастауға бағытталған. Шынында да, қорап тек сізге қарындаштар, қағаздар мен стандартты жиынтықтар ойнау керек екенін мақтанышпен айтады AD & D сүйек. Бұл іс жүзінде шындық, егер сәл оптимистік болса - кез-келген сүйекті айналдырмас бұрын өте көп оқу керек ».[1] Уэбб әрі қарай жалғастырды: «Төрешілерді де, ойыншыларды да өздеріне тиесілі нәрселер арқылы сүйрейтін нәрсе - бұл фафхрд пен Мусер туралы мифтің негізін құрайтын авантюралық рух,» шайтанға қамқорлық жасауы мүмкін «. Бұл балалар ұрылар, кукулдар және сорғыштар, олар секіруге көп уақыт жұмсайды. жатын бөлмесінің терезелерінен, өйткені олар қателесетін қателіктермен немесе қорқынышты аңдармен күреседі. Бұл инстинктивтік әрекет сезімі - бұл қысқартылған ережелер сәттілік сүйектерін енгізіп, ДМ-ді аздап өлімге әкеліп соқтыруға тырысады ».[1] Ол сөзін әрі қарай жалғастырды: «Акцияны осы үлкен, бірақ түсінікті қала қысады. Ланхмар - бұл сіз қиял-ғажайыпта табынатын, культ, гильдия, базарлар мен жақсылыққа адалдыққа толы қалашық. Ең бастысы, атаулар айтулы және ойыншыларға әлемді тануға мүмкіндік беретін әлемнің географиялық түсінігін ашуға мүмкіндік беретін аудандық жүйелік қисын ».[1] Уэбб: «Егер Фриц Лейбердің Ланкмарының ойыншылары көңіл көтеретін болса, мұндай бағыт өте маңызды, өйткені ережелер жеңілдетілгенімен, олар бұрын өткізген әдеттегі ойынға қарағанда әлдеқайда күрделі болады. Тепе-теңдік арасындағы тепе-теңдік ойнаудың қарапайымдылығы және жағымды күрделілігі дерлік жұмыс істейді, бірақ монументалды AD & D ережелер жүйесі оңай қысқармайды. Сонымен, Ланхмар әлі күнге дейін шеберлік пен модификаторлармен толтырылған, демек көптеген ойыншылар қала көшелеріне қарағанда кейіпкерлер парағын тазартуға әлдеқайда көп уақыт жұмсайды ».[1] Ол әрі қарай жалғастырды: «Жоғарыда аталған мәселелерге ережелер мен ойыншыларға арналған нұсқаулықтардың қажетті қысқалығы қосылады. Бұлар тез болуы керек, бірақ бұл күрделі ұғымдарды тек функционалды түрде түсіндіреді. Егер сіз бірінші рет ұпай алсаңыз, қайсысы жақсы, бірақ егер олай болмаса, онда сізде өте аз қолдау материалдары және оның қалай жұмыс істейтінін білуге ​​көмектесетін бірнеше мысал бар ».[1] Уэбб өзінің шолуын былай деп аяқтады: «Нәтижесінде Ланхмар тек жаңадан бастағандардан құралған ойын топтары үшін көңілсіз болады. Алайда, бұл кез-келген адам үшін өте жақсы болады AD & D тістерін ДМ ретінде кесуге құмар ойыншылар немесе рөл ойнау үшін достарының жаңа шеңберін бастағысы келетін тәжірибелі ДМ үшін. Бұл жағдайларда олардың танысуы кешті еріксіз сынақтан өткен стартап арқылы өткізуге және айтарлықтай жылжымалы, босаңсыған және салыстырмалы түрде ережесіз оқиғаларға өту үшін жеткілікті болар еді ».[1]

Шолуда Фриц Лейбердің Ланхмары: Фафхрд пен Грей Музердің жаңа оқиғалары үшін Пирамида №22 (қараша / желтоқсан 1996 ж.), Шолушы Нехвонды бұрынғы әрекеттерді әдеттегідей ету үшін жасаған әрекеттері деп санайды AD & D науқан бір-біріне сәйкес келмеді, бұл «ескі материалдың ең жақсысын алған және көрнекті өнім шығару үшін бірнеше негізгі бағыттарды қайта қарастырған жаңа бокс жиынтығымен өзгерді».[2]

Пайдаланылған әдебиеттер

  1. ^ а б в г. e f ж сағ Уэбб, Трентон (қараша 1996). «Ойындарға шолулар». Аркан. Future Publishing (12): 71.
  2. ^ http://www.sjgames.com/pyramid/sample.html?id=4788