Соңғы қиял: ішіндегі рухтар - Final Fantasy: The Spirits Within - Wikipedia

Соңғы қиял:
Ішіндегі рухтар
Бес кейіпкер мен «Жаңа шындықты ашыңыз» деген тақырыппен «Final Fantasy: The Spirits» ішіндегі театрлық постер
Театрландырылған постер
РежиссерХиронобу Сакагучи
Өндірілген
Сценарий авторы
Авторы:Хиронобу Сакагучи
НегізделгенСоңғы қиял
авторы Хиронобу Сакагучи
Басты рөлдерде
Авторы:Эллиот Голденталь
ӨңделгенКрис С.
Өндіріс
компания
ТаратылғанColumbia Pictures
Шығару күні
  • 2001 жылғы 2 шілде (2001-07-02) (премьера)
  • 11 шілде 2001 ж (2001-07-11) (АҚШ)
Жүгіру уақыты
106 минут[2]
Ел
ТілАғылшын
Бюджет137 миллион доллар[5][6]
Касса$ 85,1 млн[5]

Соңғы қиял: ішіндегі рухтар 2001 жыл компьютерлік анимация ғылыми-фантастикалық фильм режиссер Хиронобу Сакагучи, жасаушысы Соңғы қиял франчайзинг. Бұл бірінші болды фотореалистік компьютерлік анимациялық көркем фильм және ең қымбат болды бейне ойынға шабыттандырылған фильм шыққанға дейін Парсы ханзадасы 2010 жылы.[7][8] Онда дауыстары көрсетілген Мин-На Вэн, Алек Болдуин, Дональд Сазерленд, Джеймс Вудс, Ving Rhames, Пери Гилпин және Стив Бусеми.

Ішіндегі рухтар ғалымдар Аки Росс пен Доктор Сидтің а ақырзаманнан кейінгі Адамзаттың қалдықтарын «тосқауыл қалаларға» итермелеген «Фантомдар» деп аталатын жұмбақ және өлімге толы жат нәсілден Жер. Аки мен Сид жанжалды тоқтату үшін зорлық-зомбылық құралдарын қолданғысы келетін генерал Хейнге қарсы күресуі керек.

Квадрат суреттері фильмді сол кездегі анимация үшін қол жетімді өңдеудің кейбір жетілдірілген мүмкіндіктерін пайдаланып көрсетті. A ферма беру 960 жұмыс станциясынан тұратын фильмнің әрқайсысын 141 964-ті көрсету міндеті тұрды жақтаулар. Мұны аяқтау үшін 200 адамнан тұратын қызметкерлер қажет болды Ішіндегі рухтар. Квадрат Аки Росстың кейіпкерін әлемдегі алғашқы фотореалистік компьютерлік анимациялық актрисаға айналдыруды көздеді, әр түрлі рольдерде бірнеше фильмдерде көріну жоспарлары бар.

Ішіндегі рухтар премьерасы 2001 жылы 2 шілдеде Лос-Анджелесте өтті және 11 шілдеде АҚШ-та театрлық түрде шығарылды. Ол әртүрлі сын қабылдады, бірақ компьютерлік анимация кейіпкерлерінің шынайылығы үшін көп мақталды. Шығындардың жоғарылауына байланысты фильм өндіріс басталғанға дейін бастапқы бюджетінен едәуір асып түсіп, соңғы құны 137 миллион долларға жетті; ол кассалардан тек 85 миллион доллар жинады.[5] Фильм а деп аталды кассалық бомба[9] және Square Суреттерінің жойылуына кінәлі.[10]

Сюжет

2065 жылы Жерді Фантом деп аталатын бөтен өмір формалары жұқтырады. Фантомдар физикалық байланыста Гаиа рухы тірі жанды, оларды бірден өлтіреді, дегенмен шамалы байланыс инфекцияға әкелуі мүмкін. Тірі қалған адамдар «тосқауыл қалаларда», Фантомдардың кіруіне жол бермейтін энергетикалық қалқанмен қорғалған жерлерде өмір сүріп, планетаны босату үшін үздіксіз күрес жүргізуде. Бір эксперимент кезінде Фантом жұқтырғаннан кейін, Аки Росс (Мин-На ) және оның тәлімгері, доктор Сид (Дональд Сазерленд ), фантомдарды теріске шығаратын сегіз рухани қолтаңбаны жинау арқылы қиялдарды жеңу құралын ашыңыз. Аки Нью-Йорктің қирандыларынан алтыншы рухты іздейді, оны Фантомалар бұрып, оны Грей Эдвардс құтқарады (Алек Болдуин ) және оның құрамы Райан Уиттакерден тұратын «Терең көздер» (Ving Rhames ), Нил Флеминг (Стив Бусеми ) және Джейн Прудфут (Пери Гилпин ). Грейдің бір кездері Акиға романтикалы болғаны анықталды.

Өзінің тосқауыл қаласына оралғаннан кейін, Аки Сидке қосылып, генерал Хейнмен бірге көшбасшылық кеңестің алдына шығады (Джеймс Вудс ), Фантомаларды жою үшін қуатты Зевс зеңбірегін пайдалануға бел буған. Аки зеңбіректің Жердің Гаясына (оның экожүйесін көрсететін рух) зиянын тигізеді деп алаңдайды және оны жұқтырғанын және жиналған рух қолтаңбалары оның инфекциясын тұрақты ұстап отырғанын көрсетіп, оны қолдануды кешіктіреді, бұл кеңесті басқа жол болуы мүмкін деп сендіреді. елестерді жеңу. Алайда, бұл аян Хейнді фантомдар басқарады деп қате тұжырым жасауға мәжбүр етеді. Аки мен Терең көздер жасағы жетінші рухты таба алады, өйткені Аки инфекциясы күшейе бастайды және ол есінен танып қалады. Оның арманы оған Фантомдар - жойылған планетаның үзіндісі бойынша Жерге әкелінген өлген келімсектердің рухтары екенін ашады. Сид жетінші рухты пайдаланып, Акидің инфекциясын бақылауға алып, оны қалпына келтіреді.

Зевсті зеңбірекпен атуға рұқсат беру үшін кеңесті қорқыту үшін Хейн қаланы қорғайтын қорғаныс қалқанының бір бөлігін түсіреді. Хейн бірнеше елес кіреді деп ойлағанымен, оның жоспары бұзылып, фантомдардың легиондары бүкіл қаланы басып алады. Аки, Сид және Терең көздер Акидің ғарыш кемесіне жетуге тырысады, олардың құтылу құралдары, бірақ Райан, Нил және Джейнді Фантомалар өлтіреді. Хейн қашып, Зевс ғарыш станциясына отырады, ол зеңбіректі атуға рұқсат алады.

Сид бөтен астероидтың Жерге әсер ететін кратерінде сегізінші рухты табады. Ол соңғы рухты табу үшін кратерге Аки мен Грей бар экрандалған көлікті түсіреді. Оған жетер алдында Хейн Зевс зеңбірегін кратерге атып жіберіп, сегізінші рухты жойып қана қоймай, Фантом Гаяны ашты. Aki бар көру ол өзінің ішіндегі бөтен бөлшектерден сегізінші рухты ала алатын Phantom үй планетасының. Аки оянғанда, Грей екеуі оны қалған жетеуімен біріктіреді. Хейн қызып кету туралы ескертулерге қарамастан Зевс зеңбірегін атуды жалғастыруда және зеңбіректі және өзін-өзі ойда жоқта бұзады. Сұр аяқталған рухты шетелдік Гаяға физикалық түрде жіберу үшін қажет құрал ретінде өзін құрбан етеді. Фантомдар ғарышқа көтеріліп, ақырында бейбітшілік кезінде Жердегі Гая қайтадан қалпына келеді. Акиді Грейдің денесін ұстап тұрған кратерден шығарып, жаңа бостандық алған әлемге қарап тұрған көрінеді.

Өндіріс

Даму

Бастапқыда бұл стендте өте сұмдық отырды (Акидің) ернінің қозғалуын және менің сөздерімнің шығуын көру, бірақ мен ақырындап Акиде болған уақытымды ұната бастадым, мен оған көндім.

Мин-На, дауыстық актер[11]

Аки Росстың дауыстық актері, Мин-На Вэн, оның жеке басы мен Акидің мінезіне сәйкес келу үшін таңдалды.[12] Өзін публицист арқылы тапқан Мин-На,[13] кейіпкерге өзінің даусымен босанғандай сезіндім деді.[14] Ол бірте-бірте нақты актерлердің қатысуынсыз және стихиялы болмай жұмыс жасаудың қиындығына үйреніп, дауыстық-актерлік жұмыс көп уақытты қажет етпейтіндігін, өйткені ол студияға айына бір-екі рет төрт айға жуық кіретіндігін айтты. «макияж және костюм сессияларын өткізу қажеттілігі жоқ.[11] Жұмыстың ауырлығы соншалық, оның телехикаялардағы актерлік міндеттемелеріне кедергі болмады ER.[11]

Төрт алаң жинақталды SGI шығу тегі 2000 сериялық серверлер, төртеу Оникс2 167 Октан фильм түсіруге арналған жұмыс станциялары.[15][16] Негізгі фильм арнайы жасалған ферма беру Гавайидегі Square жасаған. Онда 960 орналасқан Pentium III -933 МГц жұмыс станциялары. Кейіпкерлердің қимыл-әрекеті бейнеленген қозғалысты түсіру технология.[17][18] Аниматор Мэттью Хэкетт Қозғалысты түсіру көптеген көріністер үшін тиімді болғанымен, басқаларында аниматорларға қимылдарды қолмен қосуға тура келеді деп мәлімдеді. Қол мен бет қимылдары барлығы қолмен жасалды. Генерал Хейннің кейбір бет-әлпеттері мен позалары Хэкеттке негізделген.[19] Аниматорлар фильмде қандай да бір нақты фотосуреттерді пайдаланғысы келмегендіктен, барлық фондар көмегімен түсірілді күңгірт суреттер.[20] Сандық кейіпкерлерді жандандыру үшін барлығы 1327 көріністі түсіру керек болды.[18] Фильм 141 964 кадрдан тұрады, оның әр кадры орта есеппен 90 минутқа созылады.[18] Өндірістің соңына қарай алаңда барлығы 15 болды терабайт фильмге арналған өнер туындылары.[18] Есептеулер бойынша, фильмнің төрт жылдық шығарылымы барысында шамамен 200 адам оған 120 жылдық жұмыс жасады.[18]

Қардай ақ бірінші толық метражды мультфильм болды, және барлығы [Дисней] ессіз деп ойлады. Ол шығып, нағыз актрисаны жалдап, кішкентай адамдарды ергежейлі ойнауға мәжбүр етуі мүмкін еді; бірақ ол осы оқиғаны айтудың бұдан да жақсы әдісі бар екенін қатты сезінді

Крис Ли, продюсер[21]

Ертеден-ақ бұл туралы шешім қабылданды Ішіндегі рухтар толығымен ағылшын тілінде түсірілген болар еді.[22] Сакагучи жазған сценарийдің түпнұсқасы аталды Гая.[19] Сценарий авторы Al Reinert және Джефф Винтар.[23] Фильмді Мотонори Сакакибара бірлесіп түсірген,[24] Джун Аида және Крис Ли екеуі де өндіруші ретінде қызмет етеді.[25] Ли салыстырды Ішіндегі рухтар, Уолт Диснейге алғашқы толық метражды фотореалистік анимациялық фильм Ақшақар және жеті гном, бірінші толық метражды cel анимациялық фильм.[21] Фильмді сәйкес келтіру үшін Хиронобу Сакагучи режиссер ретінде көру, бірнеше сценарийлер қайта жазылды,[26] көбінесе өндірістің бастапқы сатысында.[22] Сакагучи фильмнің соңғы кесіліміне риза екенін білдіріп, егер мүмкіндік берілсе, ештеңе өзгертпейтінін айтты.[22] Түсірілім аяқталғанға дейін фильмде жоғары шығындар болды. Қызметкерлердің жалақысын сақтай отырып, өсіп жатқан өндіріс шығындарын жабу үшін жаңа қорларды алу керек болды.[22] Фильмнің соңғы құны 137 миллион доллар,[5] Оған фильмнің дистрибьюторы маркетингке жұмсалған шамамен 30 миллион доллар кірді Columbia Pictures,[27] шамамен 70 миллион доллар болады деген сыбыс шыққан бастапқы бюджеттен өсіп кетті.[17] Гавайдағы Square студиясының құрылысына 45 миллион доллар ғана жұмсалды.[6] Содан бері бұл Columbia Pictures-тің алғашқы анимациялық көркем фильмі болды Care Bears фильмі II: жаңа буын 1986 ж.[28]

Тақырыптар

Режиссер Сакагучи басты кейіпкерді фильм түсірілімінен бірнеше жыл бұрын апаттан қайтыс болған анасы Акидің есімімен атады. Оның өлімі Сакагучиді қайтыс болғаннан кейін рухпен не болғанын ой елегінен өткізуге мәжбүр етті, ал ол фильм жоспарлап жатқан кезде осы ойлар қайта туып, ақыр соңында Гая гипотезасы.[19] Кейінірек ол жеткізгісі келген тақырыпты «өмір мен өлім мен рухтың күрделі идеясы» деп түсіндіріп, мұны бейнелеудің ең жақсы әдісі фильмді жер бетіне түсіру болатынына сенді. Салыстыру үшін, Соңғы қиял бейне ойындар ойдан шығарылған әлемде орнатылған.[29] Дэн Майерс Көру және дыбыс Фильм әдетте осы тақырыпта жазылған деп мәлімдеді Соңғы қиял бейне ойындар: «Батырлар партиясы жаһандық қырғынның алдын алады, олардың жеке дағдыларына сүйенеді, қиындықтар арқылы білім алады және өздеріне және олардың серіктеріне деген жаңа сүйіспеншілік пен құрметпен жеңіске жетеді.»[30] Кітапқа жазу Робот елестері және сымды армандарЛивия Моннет фильмнің «эволюциялық биологиядағы өмір туралы түсініктерін қалпына келтірді» деп мәлімдеді Линн Маргулис және жасанды өмір туралы заманауи теорияларда »фильмнің Гая гипотезасын зерттеуі кинематографиялық және цифрлық медианың, сондай-ақ қазіргі өмір туралы ғылымдар, кибернетика, философия мен фантастика сияқты өмір мен өлім үдерісіне қатысты қызықты сұрақтар тудырды деп мәлімдеді. Сондай-ақ, жасанды өмір мен қайта тірілу тұжырымдамасы талқыланып, 1914 жылғы кітаптағы ұқсас тақырыптармен салыстырылды Locus Solus; елестер Ішіндегі рухтар өмірге әр түрлі күштер: бөтен планетаның қызыл Гайясы, содан кейін адамның рухани энергиясы әкелді деп есептелді.[6]

Таңбалардың дизайны

Аки Росс, қара шашты жас әйел бейнеленген фильмнен скриншот
Аки Росс мүмкіндігінше шынайы болу үшін жасалған; Square Pictures CGI кейіпкеріне әлемдегі алғашқы жасанды актриса ретінде бірнеше рольдерде бірнеше фильмге түсуге арналған.

Әр кейіпкердің негізгі корпусының моделі 100000-нан астам құрастырылған көпбұрыштар,[31] тек киім үшін 300 000 астам.[15] Акидің кейіпкерлерінің үлгісінде әрқайсысы бөлек, толық анимацияланған және бейнеленген 60 000 шаш бар.[14] Кейіпкерлерді құру кезінде дизайнерлерге қолдану арасындағы ауысу керек болды PowerAnimator, Autodesk Maya және RenderMan.[32]

Акидің пайда болуын жобаның жетекші аниматоры Рой Сато ойлап тапты, ол Сакагучидің бірнеше концептуалды дизайнын қарастырды, содан кейін таңдалған дизайнды кейіпкерлер моделіне нұсқаулық ретінде қолданды.[33] Сато Акидің алғашқы келбетін «супермодель» деп қабылдады, содан кейін оған «адамдарға өзінің ғалым екеніне сендіретін» ақылды көрініс беру үшін оның макияжын алып тастап, шашын қысқартты.[34] Интервью кезінде Сато оны мүмкіндігінше шынайы етіп көрсетуге тырысып, оны мультипликациялар арқылы оның жеке басының элементтерін қоса, анимацияда өзіне ұқсас етіп жасауды сипаттады.[33] Ол Акидің барлық жағынан өзіне ұқсастығы бар деген қорытындыға келді, тек «ол өте сыпайы» дегенді қоспағанда.[33] Акидің үлгісі адамның сыртқы келбетін мұқият қадағалап отыруға арналған, Сакагучи сұхбатында «Менің ойымша, Акиді қарап, оның адам екеніне сенімді болу керек» деп түсініктеме берді.[12]

Сквер оның жалғасы болу мүмкіндігін жоққа шығарды Ішіндегі рухтар ол аяқталмай тұрып, Сакагучи Акиді Square Суреттерінің «басты жұлдызы» ретінде орналастыруды көздеді, оны кейіннен ойындарда және Square фильмдерінде қолдана отырып, сонымен қатар оның осындай көріністер үшін жас ерекшелігі сияқты аспектілерді өзгерте алу икемділігі.[12] Мин-На Акиді жалғастыруды өтінсе, оған дайын болатынын мәлімдеді.[11] Аки фильмнен тыс жерде бір ғана көрініс жасады; 2002 жылы ол Square Pictures ұсынған демонстрациялық бейнеде пайда болды Ваховскілер дамымас бұрын Осирилердің соңғы рейсі үшін Аниматрикс. DVD-дің бонустық мазмұнында көрінетін және оның сәл өзгертілген дизайнымен бейнеленген қысқа фильмде оның роботты акробатикалық түрде дуэльге түсіретіні көрсетілген. Матрица параметр.[35] Көп ұзамай Square Pictures жабылып, Square-ге сіңіп кетті және компания бұл кейіпкерді қолдануды тоқтатты.[10]

Фильмдегі кейіпкерлердің өмірге жақын келбеті жақсы қабылданғанымен, кейбір комментаторлар кейіпкерлердің көрінісі робототехниканың көптеген ғалымдары «тұзаққа түскенін» сездітаңғажайып алқап ".[36][37] Бұл тұжырымдама роботтың немесе анимациялық кейіпкердің шындыққа айналғанын, бірақ «сыпайылықты» сезіну үшін шындықтан өзгеше болатындығын сипаттайды.[38] Джон Манган Дәуір осы құбылыстың мысалы ретінде фильмді келтірді.[39]

Музыка және саундтрек

Final Fantasy - Original Motion Picture Soundtrack
Саундтрек альбомы туралы Соңғы қиял: ішіндегі рухтар арқылы
Босатылған3 шілде 2001 ж
ЖазылдыУотфорд Колизей, Уотфорд
АУА Линдхерст Холл, Лондон
ЖанрФильм музыкасы[40]
Ұзындық56:35
ТілАғылшын
ЗаттаңбаSony Classical
ӨндірушіTeese Gohl
Эллиот Голденталь хронология
Тит
(2000)
Final Fantasy - Original Motion Picture Soundtrack
(2001)
Фрида
(2002)

Фильмнің саундтрегі 2001 жылы 3 шілдеде шыққан Sony Music.[40] Эллиот Голденталь барлық партитураны, сонымен қатар фильмнің тақырыптық әнін, «The Dream Inside»,[19] мәтіні Ричард Рудольфтің сөзіне жазылған және вокал бойынша орындалған Лара Фабиан.[41] Режиссер Хиронобу Сакагучи оның орнына танымал Голдентальды таңдады Нобуо Уэмацу, композиторы Соңғы қиял ойындардың саундтректері, шешім әртүрлі пікірлерге тап болды, өйткені көптеген ойындардың жанкүйерлері үшін бұрынғы нұсқасы мүлдем белгісіз болды.[41] Альбомдағы соңғы ән және фильмнің екінші және соңғы әні («The Dream within» фильмінен кейін) «Рух іште армандайды «жапон рок-тобы L'Arc-en-Ciel.[41]

Фильмнің ұпайын орындаған Лондон симфониялық оркестрі[19] Бельгия композиторымен Дирк Броссе дирижерлік. Бұл Ұлыбританияда жазылған Уотфорд Колизей және Лондон АУА Линдхерст Холл және кезінде аралас болды Манхэттен орталығы Америка Құрама Штаттарындағы студиялар.[42] Альбомға арналған лайнер жазбаларында Голденталь саундтректі 20 ғасырдың аяғында полякпен байланысты оркестр техникасын біріктіреді деп сипаттайды. авангард, сондай-ақ өзімнің эксперименттерім Бөтен 3 және 19 ғасыр Страус жез және ішекті аспаптар ».[43] Фильмдегі 'Жасау' фигуретінде Голденталь ол «елес ретінде қолданды хор «фантомдар пайда болған кезде, аспан сезімін беру үшін және төменге бағдарланған музыка жез кластерлер және тайко зорлық-зомбылық көріністеріне арналған барабан ырғақтары. Аки өліп бара жатқан қыз туралы айтқан кезде, Голденталь фортепианоны отандық үй сезімін мүлдем бөтен ортаға беру үшін пайдаланды, сонымен қатар Аки Гаяға назар аударған сайын флейта қолдануды таңдады, өйткені ол оны ең жақсы деп санады » адамның құрал-сайманы ».[19]

Альбом оң пікірлермен кездесті. Нил Шурли AllMusic, альбомды 5-тен 4-ін берген, альбомның номинацияға ие болатынын мәлімдеді Оскар егер фильмнің өзі танымал болған болса,[40] 5-тен 5-тен саундтрек берген Soundtrack Express рецензенті сияқты.[44] Трассундтардан шыққан Кристофер Коулман альбомның сезімі «кең және айбынды» екенін көрсетіп, фильмнің 10-дан 10-ын саундтрекке берді, бұл фильмнің көру тәжірибесін арттырды.[41] Шолу Фильмтректер альбомға 5-тен 4-ін берді, оны «ұсынуға оңай альбом» деп атады, «оның бөліктері сізді орныңыздан шығарады».[45] Soundtrack.net-тен Дэн Голдвассер де саундтректі 5-тен 4-ін беріп, оны «болуы керек» деп атады.[46]

Альбом № 19-да шарықтады Билборд 'Ең үздік саундтректер тізімі және № 193 Билборд 200 2001 жылы 28 шілдеде.[47] «Dream Inside» трекі 2002 жылы «Фильмге жазылған ең жақсы түпнұсқа ән» номинациясына ие болды Дүниежүзілік саундтрек марапаттары, бірақ жеңілді «Егер менде болмасам «арналған Monsters, Inc..[48]

Босату

Касса

Фильм шыққанға дейін оның қаржылық жағынан сәтті болатындығына күмәнмен қараған болатын. Крис Тейлор бастап Уақыт журналы бейне ойындардың бейімделуі кассаларда нашар көрсеткіштерге ие болғанын және бұл Сакагучидің алғашқы толықметражды фильмі екенін атап өтті.[17] Фильм 2001 жылы 2 шілдеде Лос-Анджелестегі Манн Брюинз театрында, Калифорния,[49] және 11 шілдеде АҚШ-та босатылды, Солтүстік Америкада 32 миллион доллар пайда тапты және бүкіл әлем бойынша кассалардан 85 миллион доллар жинады.[5] Жапонияда фильм түсімге жетті ¥ 1 млрд.[50] Фильм Оңтүстік-Шығыс Азияның көп бөлігіндегі кассаларда орташа және нашар нәтижелерге қол жеткізді; дегенмен ол Австралияда, Жаңа Зеландияда және Оңтүстік Кореяда жақсы өнер көрсетті.[51]

Кассаларға түсу тұрғысынан фильм АҚШ-та 5 961 378 билет сатты,[4] Францияда 1 456,523 билет,[52] 4 299 604 басқа Еуропа елдеріндегі билеттер,[4] Бразилияда 446 728 билет,[53] және 160 100 билет Сеул қаласы (Оңтүстік Корея).[54] Бұл АҚШ, Еуропа, Бразилия және Сеулде сатылған 12 324 333 билетті қосады.

2006 жылы, Boston.com оны 4-ші деп санады ең үлкен кассалық бомба фильмнің кинотеатрының соңындағы шығынын $ 94 миллионнан астамға бағалайды.[9] 2012 жылдың наурызында, CNBC оны ең үлкен 9-шы кассалық бомба деп санады,[55] дегенмен Уақыт'Сол күні шыққан прокаттағы ең үлкен он сәтсіздік тізіміне фильм қосылмаған.[56]

Сыни қабылдау

Егер Шығыс пен Батыстың өршіл араласуы, кино-ойындар мен аниме-акциялар өз нәтижесін бермесе, біз мұны CG-дің шынайы актерлері дүниеге келген сәтте есімізде сақтауымыз мүмкін.

Уақыт журнал[17]

The шолу агрегаторы веб-сайт Шіріген қызанақ 146 шолу негізінде 45% мақұлдау рейтингі туралы хабарлады, орташа рейтингі 5,3 / 10. Веб-сайттың сыни консенсусында «Фильм компьютерлік анимациялық фильмдерге жол ашады, бірақ оқиға түтіккен және эмоционалды түрде жойылған» деп жазылған.[57] Metacritic, ол а орташа өлшенген, «аралас немесе орташа пікірлерді» көрсете отырып, 28 сыншыға негізделген 100-ден 49 балл қойды.[58]

Роджер Эберт туралы Чикаго Сан-Таймс фильмнің мықты қорғаушысы болды; ол оған төрт жұлдыздан 3½ жұлдыз берді, оны «техникалық кезең» деп бағалады, ал оның «гайкалары мен болттары» туралы әңгімеде «ақылдылық пен батылдық жетіспейтінін» мойындады. Стивен Спилберг Келіңіздер А.И. «Ол Аки Росстың нақты адам екендігіне бірде-бір рет сенбесе де, ол« өміршең »екенін атап өтті, ол өзінің жасаушыларын« бізге олардың қолөнеріне тәнті болуға батылы барады »деп мәлімдеді. Егер Аки адам актрисасы сияқты шын болмаса, ол шамамен адам сияқты Playmate кім жылтыр кемелдікке ие болды ».[59] Сондай-ақ, ол фильмді қабылдау мүмкіндігіне күмәнмен қараса да, оның бейнесінде түсірілген фильмдерді көбірек көруге үміттеніп, сәттілікке жетуді қалайтынын айтты.[60] Питер Брэдшоу туралы The Guardian анимация керемет болғанымен, «салтанатты реалистік адамның бет-әлпеті фононға дәл келеді, өйткені олар бар, бірақ онша емес» деп тұжырымдап, жағымсыз пікірлер берді, «Оқиға жеткілікті, егер таныс болса, бірақ жарты сағаттан кейін клишеге қайта оралады ».[61]

Аки Россты қабылдау

Максим журналында көрсетілгендей, бикинидегі Аки Росс
Максим'Акидің «Ыстық 100» тізіміне енуі БАҚ-тың кейіпкерге деген назарын арттырды.

Акидің пайда болуын сыншылар оң қабылдады,[62] шаш үлгісі сияқты кейіпкерлер моделінің ұсақ бөлшектерін мақтаумен.[63] Entertainment Weekly Аки ан «деп аталдыбұл қыз «,» бұл іс-әрекеттің кейіпкерін мультфильм деп атауды а-ға ұқсас болар еді Рембрандт дудл ».[64] Ол 2001 жылғы ең сексуалды әйелдердің бірі болып сайланды Максим және оның оқырмандары, 100-ден 87-ші орынға ие болып, тізімге кірген алғашқы ойдан шығарылған әйел болып, қосымша мұқабада күлгін бикиниге түсті.[65] Дәл осындай сурет «Сәбилер: қыздар Sci Fi» арнайы шығарылымында пайда болды SFX.[66] Рут Ла Ферла The New York Times оны «сіңімді тиімділікке» ие деп сипаттады Шетелдік франчайзингтік сипат Эллен Рипли және визуалды тартымдылық Джулия Робертс 'бейнелеу Эрин Брокович.[65] Кітап Сандық шок: жаңа шындыққа қарсы тұру Эрве Фишер оны а деп сипаттады виртуалды актриса оны «шынымен де әсерлі» сұлулыққа ие болу, оны бейне ойын кейіпкерімен салыстыру Лара Крофт.[67] Керісінше, Ливия Моннет өзінің кейіпкерін жапон киносында үнемі ұрланған әйелдің мысалы ретінде сынға алды, әрі қарай оның өмірімен тек «нақты референті жоқ идеалды, кинематографиялық әйел кейіпкерін» бейнелейтін компьютер шығарған кейіпкер ретінде «сұйылтылған».[6] Кітапқа жазу Экшн және шытырман оқиғалы кинотеатрМарк О'Дэй оны ғылыми фантастикадағы «аз эротикалық» әйел кейіпкерлерінің қатарына жатқызды, дегенмен Аки DVD-дің арнайы тізіміне енген фотосессияда «әртүрлі позаларда эротикалық қиял-ғажайып машинасына айналды» деп мәлімдеді. Ерекшеліктер.[68]

Мұра және оған қатысты ақпарат құралдары

Арасындағы бірігу Алаң және Enix сәйкес 2000 жылдан бері қарастырылып келеді Ясухиро Фукусима, Сол кездегі Enix төрағасы, фильмнің сәтсіздігі мен Enix-тің қомақты ақшасын жоғалтқан компаниямен бірігу туралы екіұштылығы салдарынан кейінге қалдырылды.[69] Square Pictures компаниясы 2002 жылдың қаңтар айының соңында жабылатындығын, негізінен коммерциялық сәтсіздікке байланысты деп жариялады Ішіндегі рухтар.[10] Фильмнің CGI эффектілері кейінгі CGI фильмдерімен жақсы салыстырылды Джеймс Кэмерон 2009 жылғы фильм Аватар.[70][71] 2011 жылы, BioWare деп келтірді көркемдік жетекші Дерек Уоттс Ішіндегі рухтар табысқа жетудің басты әсері ретінде Масс эффект сериясы рөлдік ойындар.[72] Square Enix алғашқы эпизодында 2015 жылғы видеоойын жарияланды Өмір біртүрлі, жетекші теледидармен өзара әрекеттескенде, ол фильмді көру идеясын еске түсіреді де: «Маған ешкімнің не айтатыны маңызды емес, бұл ең жақсы фантастикалық фильмдердің бірі», - дейді.[73] Фильм бейне ойындар сериясына негізделіп түсірілгенімен, фильмнің өзін бейімдеу жоспарлары ешқашан болған емес. Сакагучи мұның себебін сол кезде қуатты ойын жабдықтарының жоқтығынан, кез-келген ойын адаптациясындағы графиканың фильмдегі графикадан әлдеқайда төменге түсетіндігін сезінді.[22] Романизация жазған Дин Уэсли Смит және жариялады Қалта кітаптары 2001 жылдың маусымында.[74] Соңғы қиялды жасау: ішіндегі рухтар, серіктес кітап, баспадан шығарылды BradyGames 2001 жылдың тамызында.[75] Өңделген Стивен Л. Кент 240 беттік түрлі-түсті кітапта режиссер Сакагучинің алғысөзі және фильмді құрудың барлық аспектілері туралы, оның ішінде концепт өнері, сюжеттік тақталар, декорациялар мен тіректер, макет, кинофильмдер мен анимация, сондай-ақ толық нұсқасы бар кең мағлұматтар бар сценарий.[76]

Мақтау

Фильм 2002 жылы «Қазылар алқасы» сыйлығына ие болды Жапония медиа-өнер фестивалі.[6] Ол «Үздік дыбыстық монтаж - анимациялық, отандық және шетелдік фильм» номинациясына ие болды Golden Reel марапаттары[77] Сонымен қатар »Үздік анимациялық фильм «5-де Онлайн киносыншылар қоғамы марапаттар.[78] Керісінше, фильм ең нашар сценарий аталымында да ұсынылды 2001 ж. Stinkers Bad Movie Awards, бірақ жеңілді Перл-Харбор.[79] Фильмнің трейлері 3-ші «Алтын жүн» сыйлығына ұсынылды Golden Trailer марапаттары.[80]

ЖылІс-шараМарапаттауНоминантНәтиже
2002Golden Reel марапаттарыҮздік дыбыстық монтаж - Анимациялық көркем фильмДыбысты редакциялау тобыҰсынылды
Golden Trailer марапаттарыАлтын жүнСоңғы қиял: ішіндегі рухтар тіркеме
(Giaronomo Productions, Inc.)
Ұсынылды
Жапония медиа-өнер фестиваліҚазылар алқасы сыйлығыСоңғы қиял: ішіндегі рухтарЖеңді
Онлайн киносыншылар қоғамының марапаттарыҮздік анимациялық фильмСоңғы қиял: ішіндегі рухтарҰсынылды
Сатурн марапаттарыDVD-дің үздік шығарылымыСоңғы қиял: ішіндегі рухтар DVDҰсынылды
Дүниежүзілік саундтрек марапаттарыФильмге жазылған ең жақсы төл ән«Ішіндегі арман»
(Эллиот Голденталь, Ричард Рудольф және Лара Фабиан )
Ұсынылды
Stinker сыйлығыГолливуд математикасын қолдана отырып, бүкіл әлем бойынша $ 100 миллионнан астам ақша табатын фильмнің ең нашар сценарийіСоңғы қиял: ішіндегі рухтарҰсынылды

БАҚ

Фильмнің екі дискілі DVD нұсқасы 2001 жылы 23 қазанда, Blu-ray басылымы 2007 жылы 7 тамызда шыққан.[81] Шығарардан екі апта бұрын оның DVD нұсқасы тізімге енген Amazon.com көпшілік күткен релиздердің бірі ретінде және фильмнің үмітсіз кассалық қойылымында жоғалған ақшаның бір бөлігін өтейді деп күтілген болатын.[27] Екі нұсқада екі толық метражды комментарий тректері болды (біреуі Мотонори Сакакибара, серия жетекшісі Хироюки Хаяшида, жетекші суретші Тацуро Маруяма және тіршілік иелері супервайзері Такоо Ногучи; екіншісі анимация режиссері Энди Джонс, редактор Крис С. Кэпп және қоюшы режиссер Тани Кунитаке. )[82] сонымен қатар түсіндірмесі бар оқшауланған балл. Олар сондай-ақ фильмнің негізгі CGI және эскиз түрінде фильмнің нұсқасын қамтыды, фильмге қалқымалы түсініктемелер беру мүмкіндігі бар. Ан Пасха жұмыртқасы бастап биді қайта жаңғыртатын фильм актерларын көрсетеді Майкл Джексонның триллері. Он бес фитурет, оның ішінде жетеуі кейіпкерлердің өмірбаяны, үшеуі көлік құралын салыстыру және интерактивті «Making Of» фитуреті бар. Басқа ерекшеліктерге Акидің арманы тұтас бірізділік, фильмнің бастапқы ашылу реті және қасақана көрінуі кірді озып шығу.[83][84] Питер Брек Жоғары ажыратымдылықты дайджест DVD-дің «қосымша заттармен толтырылғандығы соншалық, олар өте зор болды» деп мәлімдеді, бұл Sony қосымша функцияларды «бәрінен» өткізіп, DVD сатылымын күшейтуге және шығынды қалпына келтіруге тырысуы мүмкін деп мәлімдеді.[82] Ерекшеліктері айтарлықтай аз фильмнің бір дискілі шығарылымы 2002 жылы 27 тамызда шығарылды.[85]

2001 жылғы 13 желтоқсандағы жағдай бойынша фильм ақша жинады 26,6 миллион доллар жылы бейнені жалға беру АҚШ-тағы кірісі, оның елдегі кассалық кірісінің 83,4% -на тең.[86] DVD 28-інде «Үздік DVD арнайы шығарылымы» номинациясына ие болды Сатурн марапаттары.[87] Аарон Бейерл DVD сөйлесу DVD-ге оң шолу жасады, оны дыбыс сапасы, бейне сапасы және ерекше мүмкіндіктері үшін 5 жұлдыздың ішінен 4½ деп бағалады.[83] Дастин Сомнер Blu-ray.com Blu-ray нұсқасына бейне сапасы мен ерекшеліктері үшін 5 жұлдыздың 5-ін, ал аудио сапасы үшін 4½ жұлдызды берді.[84] Питер Брак жалпы Blu-ray нұсқасын 5 жұлдыздың ішінен 4-тен берді.[82]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б «Соңғы қиял-ғажайып рухтар (2001)». Британдық кино институты. Лондон. Архивтелген түпнұсқа 21 шілде 2014 ж. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  2. ^ "Соңғы қиял: ішіндегі рухтар (PG) «. Британдық классификация кеңесі. 6 шілде 2001 ж. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 5 наурызда. Алынған 6 қыркүйек, 2016.
  3. ^ «Соңғы қиял: ішіндегі рухтар». AFI каталогы. Американдық кино институты. Алынған 17 маусым, 2020.
  4. ^ а б c «Фильм № 17335: Соңғы қиял: ішіндегі рухтар». LUMIERE. Еуропалық аудиовизуалды обсерватория. Алынған 17 маусым, 2020.
  5. ^ а б c г. e «Соңғы қиял: ішіндегі рухтар (2001)». Box Office Mojo. 1 қаңтар 2002 ж. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 30 шілдеде. Алынған 30 шілде, 2018.
  6. ^ а б c г. e Болтон 2007.
  7. ^ «Фотореалистік кейіпкерлері бар алғашқы компьютерлік анимация». Гиннестің рекордтар кітабы. Архивтелген түпнұсқа 2011 жылғы 11 шілдеде. Алынған 15 қаңтар, 2015.
  8. ^ «Видеоойынға негізделген фильмнің ең үлкен бюджеті». Гиннестің рекордтар кітабы. Мұрағатталды түпнұсқасынан 3 тамыз 2018 ж. Алынған 3 тамыз, 2018.
  9. ^ а б Даффи, Джеймс (2006 жылғы 2 тамыз). «Касса бомбалары болған фильмдер». Boston.com. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылғы 25 қазанда. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  10. ^ а б c Бриско, Дэвид (2002 ж. 4 ақпан). «'Final Fantasy флопы студияның бүктелуіне әкеледі ». Чикаго Сан-Таймс.
  11. ^ а б c г. Райан, Тим (10 шілде 2001). "'«Қиял-ғажайып қыз». Гонолулу жұлдыз-жаршысы. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылғы 24 наурызда. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  12. ^ а б c Кеннеди, Сэм; Гари Стейнман (тамыз 2001). «Final Fantasy». АҚШ-тың ресми PlayStation журналы (47): 90–93.
  13. ^ Хобсон, Луи Б. (2001 ж. 1 маусым). «ER актрисасының қиял-ғажайып рөлі». Канадалық онлайн-Explorer. Архивтелген түпнұсқа 26 ақпан 2014 ж. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  14. ^ а б «Final Fantasy жұлдызды кошмарды қозғады». BBC News. 11 шілде 2001. мұрағатталған түпнұсқа 2013 жылғы 14 желтоқсанда. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  15. ^ а б Стокс, Джон; Раган-Келли, Джонатон (30 шілде 2001). «Соңғы қиял: технология». Ars Technica. Архивтелген түпнұсқа 2015 жылғы 11 қаңтарда. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  16. ^ «Final Fantasy: Spirits In Powered by Silicon Graphics Oktan and SGI Origin Family Systems». PR Newswire. Cision. 11 шілде 2001. мұрағатталған түпнұсқа 2001 жылғы 2 тамызда. Алынған 5 маусым, 2019 - арқылы Yahoo.com.
  17. ^ а б c г. Тейлор, Крис (31 шілде, 2000). «Кино: қиял-ғажайып қиял». Уақыт. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 17 желтоқсанда. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  18. ^ а б c г. e Парк, Джон Эдгар (10 қыркүйек, 2001). «Соңғы қиялдағы сахна артында: ішіндегі рухтар». Animation World Network. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылғы 1 наурызда. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  19. ^ а б c г. e f 'Соңғы қиял: ішіндегі рухтар' жасау (Blu-ray фитуреті). Columbia Pictures. 2007 ж.
  20. ^ Matte Art Explorations (Blu-ray фитуреті). Columbia Pictures. 2007 ж.
  21. ^ а б Кент 2001, б. 8.
  22. ^ а б c г. e Канзаки, Сумире (2001 ж. 2 қазан). «Соңғы қиял: сұхбат сериясындағы рухтар - Хиронобу Сакагучи». Аниме арманы. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылғы 22 шілдеде. Алынған 15 қаңтар, 2015.
  23. ^ Оливер, Глен (2001 жылғы 11 шілде). «Final Fantasy шолуы: ішіндегі рухтар». IGN. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылғы 18 ақпанда. Алынған 15 қаңтар, 2015.
  24. ^ Кент 2001, б. 10.
  25. ^ Кент 2001, б. 11.
  26. ^ Кент 2001, б. 6.
  27. ^ а б Фам, Алекс (5 қазан, 2001). «Жапон алаңы кино бизнесін тоқтатады». Los Angeles Times. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012 жылдың 4 қаңтарында. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  28. ^ Бек 2005.
  29. ^ Кент 2001, б. 8-9.
  30. ^ Майерс, Дэн (қыркүйек 2001). «Соңғы қиял: ішіндегі рухтар». Көру және дыбыс. 11 (9): 42–43. ISSN  0037-4806.
  31. ^ Молина, Бретт (2009 жылғы 14 қыркүйек). «Гиннестің рекордтар кітабы өз ойын бастады». USA Today. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылғы 22 желтоқсанда. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  32. ^ Уэйд 2005, б. 10.
  33. ^ а б c Брокбанк, Эрик (6 қараша, 2001). «'Соңғы қиял-ғажайып фильм '. Денвер посты. б. 3.
  34. ^ Риз, Лори (2001 жылғы 11 шілде). "'Әйелдің қиялы «. Entertainment Weekly. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 4 қаңтарында. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  35. ^ Ағайынды Ваховскийлер (3 маусым 2003). Аниматрикс (DVD). Warner Home бейнесі. Оқиға Бонустың мазмұнында болады. ISBN  0-7907-7229-9.
  36. ^ Макдорман, К.Ф .; Исигуро, Х. (2006а). «Когнитивті ғылыми зерттеулерде андроидтарды қолданудың керемет артықшылығы» (PDF). Өзара әрекеттесуді зерттеу. 7 (3): 297–337. дои:10.1075 / is.7.3.03mac. Архивтелген түпнұсқа (PDF) 2012 жылдың 3 желтоқсанында. Алынған 23 маусым, 2019.
  37. ^ Мори, М. (1970/2012). Таңғажайып алқап (К.Ф.Макдорман & Н. Кагеки, Транс.). IEEE Robotics & Automation журналы, 19(2), 98–100. дои:10.1109 / MRA.2012.2192811
  38. ^ МакДорман, Карл Ф. (2019). «Таңғажайып алқапта көлік әңгіме ләззатын эмпатиядан гөрі болжайды, бірақ қайғылы кейіпкер үшін ғана». Адамның мінез-құлқындағы компьютерлер. 94: 140–153. дои:10.1016 / j.chb.2019.01.011.
  39. ^ Манган, Джон (2007 жылғы 10 маусым). «Қиял өте ыңғайлы болған кезде». Дәуір. Мельбурн. Архивтелген түпнұсқа 2013 жылдың 9 қарашасында. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  40. ^ а б c Шурли, Нил. «Final Fantasy: Spirits within (Original Motion Picture Soundtrack)». AllMusic. Архивтелген түпнұсқа 2013 жылғы 27 шілдеде. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  41. ^ а б c г. Коулман, Кристофер. «Final Fantasy: Elliot Goldenthal ішіндегі рухтар». Спорттық дыбыстар. Архивтелген түпнұсқа 26 желтоқсан 2014 ж. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  42. ^ «Дирк Броссе дискографиясы». Дирк Броссе. Архивтелген түпнұсқа 24 ақпан 2014 ж. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  43. ^ Голденталь, Эллиот (2001). Final Fantasy: The Spirits within (Original Motion Picture Soundtrack) (Лайнер ескертулері). Sony Classical Records. SK 89697.
  44. ^ «Соңғы қиял: ішіндегі рухтар». Soundtrack Express. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылғы 18 тамызда. Алынған 3 ақпан, 2010.
  45. ^ «Соңғы қиял: ішіндегі рухтар». Фильмтректер. 29 маусым 2001. мұрағатталған түпнұсқа 10 шілде 2014 ж. Алынған 28 қаңтар, 2015.
  46. ^ Голдвассер, Дэн (21.06.2004). «Соңғы қиял: ішіндегі рухтар». Soundtrack.net. Архивтелген түпнұсқа 10 шілде 2014 ж. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  47. ^ «Final Fantasy: Рухтар: Марапаттар». AllMusic. Архивтелген түпнұсқа 2015 жылдың 28 қаңтарында. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  48. ^ «Фильмге тікелей жазылған ең жақсы төл ән». Дүниежүзілік саундтрек академиясы. Мұрағатталды түпнұсқадан 16 қараша 2014 ж. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  49. ^ «Консультативті / Колумбия Пикчерлердің Әлемдік Премьерасы және Square Суреттер» «Қиял-ғажайып қиял"". Жұлдыздарды көру. 28 маусым 2001. мұрағатталған түпнұсқа 10 қараша 2014 ж. Алынған 15 қаңтар, 2015.
  50. ^ «過去 興 行 収入 上位 作品» [Өткен кассалардың үздік фильмдері]. Эирен (жапон тілінде). Жапонияның кинофильмдер өндірушілерінің қауымдастығы. 2001 ж. Алынған 17 маусым, 2020.
  51. ^ Гроувз, Дон (30.07.2001). «Б.О.-ның жануарлар планетасы». Әртүрлілік. Архивтелген түпнұсқа 2015 жылдың 28 қаңтарында. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  52. ^ «Соңғы қиял: ішіндегі рухтар (2001)». JP-дің кассасы (француз тілінде). Алынған 17 маусым, 2020.
  53. ^ «Постледняя фантазия - дата выхода в России и других странах» [Final Fantasy - Ресейде және басқа елдерде шығу күндері]. KinoPoisk (орыс тілінде). Алынған 17 маусым, 2020.
  54. ^ «영화 정보» [Фильм туралы ақпарат]. KOFIC (корей тілінде). Кореялық кино кеңесі. Алынған 16 маусым, 2020.
  55. ^ Букспан, Даниэль (20.03.2012). «Ең үлкен 15 кассалық бомба». CNBC. Архивтелген түпнұсқа 2015 жылдың 30 қаңтарында. Алынған 30 қаңтар, 2012.
  56. ^ Мэттьюс, Кристофер (20.03.2012). «Ақша жоғалтатын барлық уақыттағы ең үлкен 10 фильм». CNBC. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылғы 25 қазанда. Алынған 30 қаңтар, 2012.
  57. ^ «Соңғы қиял: ішіндегі рухтар (2001)». Шіріген қызанақ. Фанданго. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 1 сәуірде. Алынған 9 маусым, 2018.
  58. ^ «Final Fantasy: Пікірлер ішіндегі рухтар». Metacritic. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқадан 2011 жылғы 28 тамызда. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  59. ^ Эберт 2003, б. 216.
  60. ^ Эберт, Роджер (11 шілде, 2001). «Соңғы қиял: ішіндегі рухтар (PG-13)». Чикаго Сан-Таймс. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылғы 13 қазанда. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  61. ^ Брэдшоу, Питер (3 тамыз, 2001). «Соңғы қиял: ішіндегі рухтар». The Guardian. Архивтелген түпнұсқа 9 мамыр 2014 ж. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  62. ^ Гумбель, Эндрю (2001 ж. 21 мамыр). «Голливуд тамаша жұлдызды табады: биік, тартымды және соққы бермеуге кепілдік береді». Тәуелсіз. Лондон. б. 3.
  63. ^ Спенсер, Меган. «Соңғы қиял: рух іште». Үштік Дж. Архивтелген түпнұсқа 2013 жылғы 16 желтоқсанда. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  64. ^ «Бұл тізім 2001; Aki». Entertainment Weekly. Архивтелген түпнұсқа 2001 жылы 25 маусымда. Алынған 15 қаңтар, 2015.
  65. ^ а б Ла Ферда, Рут (2001 ж. 6 мамыр). «Мінсіз модель: керемет, шағымдар жоқ, пикселдерден жасалған». The New York Times. 1-2 беттер. Архивтелген түпнұсқа 2013 жылдың 13 қарашасында. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  66. ^ «Аки Росс». SFX (Сәбилер: Sci Fi қыздары): 55. 2002 ж.
  67. ^ Фишер 2006, б. 96.
  68. ^ O'Day 2004, б. 350.
  69. ^ Ұзақ, Эндрю (2003). «Square-Enix Chrono Break сауда белгілерін кейбір ойын серіктестеріне береді». RPGamer. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылғы 13 қарашада. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  70. ^ Бала, Бен (21 тамыз, 2009). «Аватар: Джеймс Кэмеронның 3D керемет трейлеріне алғашқы көзқарас». The Guardian. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылғы 3 наурызда. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  71. ^ Ушер, Уильям (2011 жылғы 17 шілде). «AMD Xbox 720-да аватардың сапалы графикасы болады дейді». Кино қоспасы. Архивтелген түпнұсқа 24 ақпан 2014 ж. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  72. ^ Хуссейн, Тамур (27.06.2011). «BioWare:» Mass Effect «шабыттандырады» Final Fantasy «фильмі: арт-режиссер» керемет «әсерлер туралы». Компьютерлік және бейне ойындар. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылғы 28 желтоқсанда. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  73. ^ Dontnod Entertainment (30 қаңтар, 2015 жыл). Өмір біртүрлі (Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360). Square Enix. Деңгей / аймақ: Хризалис.
  74. ^ Смит 2001.
  75. ^ Кент 2001.
  76. ^ Хафер, Моника (10 қыркүйек, 2001). «Соңғы қиялды жасау: ішіндегі рухтар». GamesFirst!. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылғы 29 ақпанда. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  77. ^ Хоббс, Джон (10 ақпан 2002). «Дыбыстық редакторлар Golden Reel Awards үшін номинацияларды ұсынады». Әртүрлілік. Архивтелген түпнұсқа 2015 жылдың 28 қаңтарында. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  78. ^ «2001 жылғы марапаттар (5 жылдық)». Онлайн киносыншылар қоғамы. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылғы 7 қазанда. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  79. ^ «2001 ж. 24-ші Хастингс Бад Кино қоғамының сасық жинағы». Los Angeles Times. Архивтелген түпнұсқа 2007 жылғы 15 тамызда.
  80. ^ «3-ші жыл сайынғы алтын трейлер марапаттарының жеңімпаздары мен үміткерлері». Golden Trailer марапаттары. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 7 наурызында. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  81. ^ «Соңғы қиял: ішіндегі рухтар (2001)». DVD-ді шығару күндері. Архивтелген түпнұсқа 2015 жылдың 28 қаңтарында. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  82. ^ а б c Bracke, Peter (5 тамыз, 2007). «Соңғы қиял: ішіндегі рухтар». Жоғары ажыратымдылықты дайджест. Архивтелген түпнұсқа 2013 жылдың 1 сәуірінде. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  83. ^ а б Бейерле, Аарон (2001 ж. 23 қазан). «Соңғы қиял: ішіндегі рухтар». DVD сөйлесу. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылғы 28 маусымда. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  84. ^ а б Сомнер, Дастин (19 сәуір, 2009). «Final Fantasy: Blu-ray ішіндегі рухтар». Blu-ray.com. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылғы 24 қазанда. Алынған 23 желтоқсан, 2014.
  85. ^ Риверо, Энрике (20.06.2002). «Колумбия DVD-лерін кесіп тастайды». Hive4media.com. Архивтелген түпнұсқа 2 шілде 2002 ж.
  86. ^ «Апталық видео есеп: үздік 20 жалға беру атауы». Голливуд репортеры. Wilkerson Daily Corporation. 13 желтоқсан, 2001. б. 452.
  87. ^ «28-ші жыл сайынғы Сатурн сыйлығына үміткерлер». United Press International. 14 наурыз 2002 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2015 жылдың 28 қаңтарында. Алынған 23 желтоқсан, 2014.

Библиография

Сыртқы сілтемелер

Ресми сайт