Евклидон - Euclideon

Euclideon Pty Ltd.
Жеке
ӨнеркәсіпГрафикалық қызмет көрсету / Ақпараттық технологиялар / Голографиялық ойын-сауық
Құрылған2010
Штаб,
Негізгі адамдар
Даниэль Чжан (бас директор), Брюс Делл (CTO)

Euclideon Pty Ltd. а-мен танымал австралиялық компьютерлік бағдарламалық жасақтама компаниясы орта бағдарламалық жасақтама 3D графикалық қозғалтқыш, Шексіз егжей-тегжейлі деп аталады. Евклидон сонымен қатар Австралияның Квинсленд штатындағы Алтын жағалауында орналасқан «голографиялық ойын-сауық орталығы» Holoverse-дің бас компаниясы және операторы болып табылады. бұлт іздеу жүйесін индекстеу[1] жүйені және технологияның «шексіз графикалық қуатты» қамтамасыз ете алатындығына, оны ауыстыру ретінде ұсына алатындығына байланысты полигон негізінде көрсету.[2]

2010 жылы Евклидон шамамен 2 миллион АҚШ долларын алды, бұл ең үлкен грант болды Австралия Федералды үкіметі Австралияның жаңа коммерциализациясы бастамасы бойынша.[3] Грантта қарастырылған қаражат мультиплатформалық функциялардың жүзеге асырылуын қолдауға бағытталған, бұл Euclideon технологиясының ұялы телефондар мен ойын консольдарын қоса, әр түрлі аппараттық платформаларда жұмыс жасауына мүмкіндік береді.[4]

Шексіз мәлімет

Шексіз егжей-тегжейлі Евклидон формасы ретінде сипаттайды бұлт Іздеу жүйесін индекстеу дәстүрлі көпбұрышты тордың орнына модельдер құру үшін көптеген жеке нүктелерді қолданатын жүйе. Олардың сипаттамасына сәйкес, қозғалтқыш осы нүктелердің қайсысы экранда көрінетіндігін анықтау үшін іздеу алгоритмін пайдаланады, содан кейін тек осы нүктелерді көрсетеді. Мысалы, 1024 × 768 дисплейінде қозғалтқыш әр кадрда тек 786 432 көрінетін нүктені көрсететін еді. Қозғалтқыш әр кадрда бірдей нүкте санын көрсететін болғандықтан, берілген геометриялық детальдар деңгейі тек нүктелік бұлтты деректерді сақтау үшін қажет қатты дискінің кеңістігімен шектеледі, ал көрсету жылдамдығы тек экранның ажыратымдылығымен шектеледі. .

Евклидон бұған дейін олардың техникасын а деп сипаттаған воксел растеризатор,[5] бірақ «бұл сөз [воксельдер] медицина мен ғылымдарда ұнайтын ойын индустриясында беделге ие емес» деп «3D атомдары» және «нүктелік бұлт» сияқты өз терминологияларын қолдануға шешім қабылдады.[6]

Тарих

Жоба алғаш рет көрермен назарына ұсынылды Австралиялық ойын жасаушылар конференциясы 2003 жылы.[7]

2011 жылы Евклидон бүкіл әлемде өзінің «Шексіз егжей-тегжейлі» технологиясын көрсететін бірнеше видео-демонстрациялар шығарып, ойын баспасөзінің күмәнін де, қызығушылығын да тудырды. Майнкрафт әзірлеуші Маркус Персон Эвклидон бағдарламалық жасақтаманы «революциялық» ретінде бейнелейді, ал егер ол вокзал рендерлерімен бірдей шектеулерге ұшырауы мүмкін болса, демо-сынға сын көзбен қарады.[8][9][10] Джон Кармак технология бар деді қазіргі ген жүйелерінде ойын мүмкіндігі жоқ, бірақ бірнеше жылдан кейін мүмкін.[9] және Crytekтікі Джеват Ерли технологияны «сөзсіз сенімді» деп атады.[11] Кейін Евклидон сыншылардың сұрақтарына жауап ретінде бас директор Брюс Деллмен бірнеше сұхбат жариялады.[12][13]

2012 жылдың қыркүйегінде Брюс Делл Евклидонның бағдарламалық жасақтамасында қолданылатын көрсету алгоритмін сипаттайтын патент берді. Патенттік өтінім 2014 жылдың 27 наурызында жарияланған.[14]

Шолу кезінде қозғалыс шектеусіз болды DigiDoc Шотландия арқылы CyArk,[15] «керемет» және «ойын өзгеретін» ретінде. Көп ұзамай Евклидон демеуші болды және ILMF-ке қатысты Денвер, 11-13 ақпан 2013 ж., Шектеусіз егжей-тегжейлі қосымшалар ұсынылды.

2013 жылдың мамырында Euclideon 3D қозғалтқышының тағы бір мүмкіндіктері Geoverse-ді көрсетеді, мұнда геокеңістікті пайдалану жаңадан ұсынылған SDK-мен ерекшеленеді.[16][17][18]

2013 жылдың маусым айында Евклидтің бұрынғы қызметкері клиенттердің Евклидон технологиясына қатты таңданғанын және Infinite Detail қозғалтқышын «оны ақыр соңында қолдануға болатын кезеңге» дейін дамыту жоспарлары бар екенін айта отырып, қызметкерлердің едәуір бөлігі жіберілді деп мәлімдеді. ойындар үшін ».[19]

Евклидон 2014 жылы өздерінің YouTube каналында өздерінің қатты лазерлік сканерлеу технологиясын көрсететін жаңа бейнефильммен қайтадан пайда болды және қазіргі уақытта 2 ойынмен жұмыс істеп жатқанын және 2015 жылы ойын бөлімін ашуды жоспарлап отырғанын мәлімдеді.[20][21]

2016 жылы Евклидон тағы бір видео шығарды, онда VR (виртуалды шындық) нарығында өмірдің голограмма бөлмелерін жасадым деп шағымданған «революциялық» көрініс. Олар 2016 жылдың 4 маусымында Австралияның Квинсленд штатындағы Саутпортта орналасқан 4D голограмма бөлмесінің ойын-сауық аркасын ашатындықтарын мәлімдеді. Жобаның өзі «Холовер» деген атпен жүреді.[22] 2017 жылдың тамызында Евклидон көп адамға арналған голограмма кестесін жасады, бұл төрт адамға үстел бетіне проекцияланған суреттермен бір уақытта өзара әрекеттесуге мүмкіндік береді.[23]

2018 жылдың қарашасында Евклидон «голограммалық аркада кестесі» деп аталатын бейнені жариялады. Видеода Брюс Делл оны «голографиялық технологияны» ойнайтын аркадалық үстел ретінде сипаттайды және кесте «бетінен 90 сантиметр қашықтықта ауада қалқып жүрген заттар жасайды».[24] Евклидон өзінің голограмма үстелін Орландо, Флоридада өткен IAPPA 2018 көрмесінде көрсетті.

2020 жылдың шілдесінде Евклидон гео-кеңістіктік қолданушыларға бағытталған деректерді визуализациялаудың 3D құралы - udStream шығарды. Өнім бірінші деңгейдегі тұтынушыларға деректерді сақтаудың шекті деңгейлерін ұсына отырып, freemium моделі бойынша шығарылды.

Geoverse люкс

Geoverse Suite қолданушыларға терабайттық бұлтты деректерді қарауға мүмкіндік беруге арналған лазерлік сканерлеу қалалар мен рельеф.[25] Нүктелік бұлт жүктелген файлдың бір секундында және кадрдың жоғары жылдамдығында көрінетін етіп жасалған. ЖЖҚ-ға жүктелуден айырмашылығы, деректер жергілікті қатты дискіден жеткізіледі делінген[26] немесе оны USB диск жетегінен немесе желілік байланыс арқылы жіберуге болады.

Geoverse Suite қазіргі уақытта екі бағдарламалық өнімді қамтиды - Geoverse Massive Data Manager (Geoverse MDM) және Geoverse Convert. Geoverse MDM бағдарламалық жасақтамасына қойылатын талаптар 2 ГБ оперативті жадты ұсынады.[27]

Geoverse Convert - бұл торлы және нүктелік бұлт пішімдерін Евклидонның меншікті ағынды UDS (Unlimited Detail Data Set) форматына түрлендіру үшін қолданылатын құрал.[27]

Geoverse MDM пайдаланушыларға осы UDS файлдарын Unlimited Detail технологиясының көмегімен көруге мүмкіндік береді. UDS файлдарын сыртқы серверлерден немесе интернеттен файлдарды алдымен жүктеп алмай-ақ жіберуге болады. Ол сонымен қатар бетбелгілерді орналастыру, этикеткалар мен өлшемдер алу сияқты стандартты салалық ерекшеліктерді қамтиды.

2013 жылдың 30 қыркүйегінде - Merrick & Company (116 миллион долларлық гео-кеңістіктік технологиялық фирма) Евклидонмен Geoverse бағдарламалық жасақтамасын Солтүстік Америкаға тарату туралы келісімге қол қойғаны туралы хабарлады.[28]

2013 жылдың шілдесінде - Meixner тобының құрамына кіретін австриялық Meixner Imaging GmbH компаниясы - Еуропаның жетекші гео-кеңістіктік компанияларының бірі, Meixner-ді бүкіл Еуропа бойынша Geoverse бағдарламалық жасақтамасының премиум-дистрибуты етіп тағайындайтын келісімге қол қойды.[29][30]

Solidscan

Solidscan - бұл сатып алу үшін көпшілікке қол жетімді ең жаңа бағдарламалық жасақтама. Solidscan 'лазерлік сканерлеуді шынайы әлемнің қатты, фото-шынайы көрінісіне айналдырады.[31] Solidscan технологиясы лазерлік сканер деректерінің визуалды сапасын едәуір жақсартады (олар әдетте нүктелердің сирек массиві түрінде көрінеді), ал объектілердің өлшемдерін өмірде сақтайды.[32]

Веб-ағындық технология

2014 жылы Евклидон веб-көрермен түрінде көпшілікке қол жетімді алғашқы демонстрациясын шығарды.[33] «UdWeb» деген атпен, технология пайдаланушыларға Google Chrome көп гигабайттық бұлтты модельдерді өз браузеріне плагинсіз жіберуге арналған браузер. Демонстрация дәстүрлі ағындық тәсілдерге қарағанда жылдамырақ болып көрінді, бірақ өнім шыққан жоқ және демо алынып тасталды.

Холовер

2016 жылдың маусым айында компания ашылды Холовер,[34] «голографиялық ойын-сауық орталығы» Southport Федералдық үкіметтің гранты есебінен қаржыландырылады, жеке меншік капиталымен бірге голограмма бөлмелеріне кіруге және «басқа әлемдерге жеткізуге» мүмкіндік береді.[35]

2017 жылдың наурызында Gold Coast бюллетені Евклидон бүкіл әлемде көптеген головер орталықтарын Оман қаласында ашады деп жариялады.[36] 2018 жылдың қарашасында Евклидон өздерінің Холовердегі екінші орнын Маскатта (Оман) ашатындықтарын мәлімдеді.

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Шексіз егжей-тегжей дегеніміз не?». Евклидон. Архивтелген түпнұсқа 23 тамыз 2016 ж. Алынған 1 қыркүйек 2016.
  2. ^ «Технологияны түсіндіру видеосы, уақыты 7: 27-ден 7: 35-ке дейін». Архивтелген түпнұсқа 23 мамыр 2013 ж. Алынған 3 тамыз 2011.
  3. ^ «Мемлекеттік гранттар жаңа өнертабыстарға 13 миллион доллар құяды». StartUp Smart. 7 наурыз 2011. мұрағатталған түпнұсқа 2011 жылғы 13 тамызда. Алынған 16 наурыз 2011.
  4. ^ «Коммерциализация Австралия - Euclideon Pty Ltd». Архивтелген түпнұсқа 2011 жылғы 2 тамызда. Алынған 3 тамыз 2011.
  5. ^ Делл, Брюс Роберт (2011 ж. 15 наурыз). «Құрметті қолдаушылар». Архивтелген түпнұсқа 2011 жылғы 25 қарашада. Алынған 16 тамыз 2011. Вокселден полигонға ауысу әлі жас, бірақ күткендей жұмыс істейді.
  6. ^ «Сандық құю өндірісі және шектеусіз бөлшектер». 6 тамыз 2011. Алынған 15 тамыз 2011.
  7. ^ «AGDC - Архив 2003». Алынған 18 тамыз 2011.
  8. ^ «Minecraft жасаушысы шексіз егжей-тегжейлі шағымдар туралы айтады - PC Games - Game - News - Atomic MPC». Алынған 10 шілде 2012.
  9. ^ а б «Minecraft Creator Bullshit-ті» шексіз егжей-тегжейлі «графикалық Hype-қа шақырады». Алынған 10 шілде 2012.
  10. ^ «Шексіз бөлшектер мен эвклидон: бөлмедегі пілдер | Австралиядағы Котаку». Kotaku.com.au. 3 тамыз 2011. Алынған 3 шілде 2012.
  11. ^ «Crytek шексіз егжей-тегжейлі» деп санайды"". Архивтелген түпнұсқа 2016 жылғы 26 қарашада. Алынған 22 наурыз 2017.
  12. ^ «Шексіз егжей-тегжейлі сұхбат». Архивтелген түпнұсқа 2012 жылғы 3 қазанда. Алынған 14 тамыз 2011.
  13. ^ «Евклидон және шексіз мәлімет - Брюс Деллмен сұхбат». HardOCP. Алынған 14 тамыз 2011.
  14. ^ WO патенті 2014043735, Брюс Делл, «ҮШ ӨЛШЕМДІ КӨРСЕТКІШТЕРДІ КОМПЬЮТЕРЛІК ГРАФИКАЛЫҚ ӘДІС», 2014-03-27 жарияланған 
  15. ^ «DigiDoc 2012 қорытындысы». Алынған 30 қазан 2012.
  16. ^ http://www.hardocp.com/news/2013/06/06/euclideon_unlimited_detail_technology_status_update/ Евклидонның шектеусіз егжей-тегжейлі технологиясының күйін жаңарту
  17. ^ http://www.ausgamers.com/news/read/3310845/euclideon-point-cloud-rendering-tech-resurfaces-with-focus-on-geospatial-industry Euclideon Point Cloud Rendering Техникалық Қабаттары Геомейкиндік Индустриясына назар аудара отырып
  18. ^ http://www.pcgameshardware.de/Neue-Technologien-Thema-71240/News/Unlimited-Detail-Engine-Neues-Video-Engine-ohne-Polygone-1071125/ Шексіз қозғалтқыш: Neues Video von der vielversprechenden Қозғалтқыш полигон
  19. ^ http://www.kotaku.com.au/2013/06/inside-euclideon-a-significant-portion-of-staff-let-go-but-infinite-detail-still-exists/ Евклидон ішінде: қызметкерлер саны айтарлықтай көп, бірақ «шексіз бөлшектер» әлі де бар
  20. ^ http://techreport.com/review/27103/euclideon-preps-voxel-rendering-tech-for-use-in-games Евклидон ойындарда қолдану үшін вокселді көрсету технологиясын дайындайды
  21. ^ Евклидон әлемдегі ең шынайы графиканы жасайды https://www.youtube.com/watch?v=5AvCxa9Y9NU
  22. ^ Евклидон алғашқы бөлмелерді ұсынады https://www.youtube.com/watch?v=lTz_mHZAOCs
  23. ^ «Әлемдегі алғашқы көп қолданушы голограмма кестесі 2018 жылы сатылымға шықты». newatlas.com. 15 тамыз 2017. Алынған 26 қазан 2017.
  24. ^ Евклидон голограммалық аркада кестесін ашады https://www.youtube.com/watch?v=mB4SAFOYVzU
  25. ^ «Бейне ойындарын өзгертемін деп айтқан австралиялық геокеңістіктегі салада жұмыс істейді». 27 мамыр 2013.
  26. ^ «Австралия эвклидоны геотерапияны ашады. 5 қыркүйек 2013 жыл.
  27. ^ а б «Геоверсиялық түрлендіру». 3 қаңтар 2016.
  28. ^ http://www.gisuser.com/content/view/31035/2/ Мұрағатталды 20 қазан 2013 ж Wayback Machine Merrick & Company компаниясы Евклидонмен іскери серіктестік туралы хабарлайды
  29. ^ «Meixner Евклидонмен геотерлік келісімге қол қойды». www.gim-international.com.
  30. ^ «Жаңалықтар - Meixner Imaging». meixnerimaging.com.
  31. ^ «SOLIDSCAN». 20 қараша 2015 ж.
  32. ^ «НАҚТЫ ӘЛЕМДІҢ 3D ӨҢДЕУІ. - Meixner Imaging». meixnerimaging.com.
  33. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2015 жылғы 2 сәуірде. Алынған 1 қыркүйек 2016.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  34. ^ «Холоверс - әлемдегі алғашқы голографиялық ойын-сауық орталығы!». Холовер. 12 ақпан 2020.
  35. ^ Пиджон, Алейша (19 желтоқсан 2015). «Алтын жағалауға әлемде алдымен әр түрлі 3D әлемдеріне барыңыз». Алтын жағалау бюллетені. News Corp Австралия желісі. Алынған 28 сәуір 2016.
  36. ^ «Алтын жағалау бюллетені». goldcoastbulletin.com.au. Алынған 22 наурыз 2017.

Сыртқы сілтемелер