Аңқау (Видео ойын) - Dauntless (video game) - Wikipedia

Аңқау
Жолсыз-шаршы-07.jpg
ӘзірлеушілерФеникс зертханалары
Баспа (лар)Эпикалық ойындар
ҚозғалтқышРеал емес қозғалтқыш 4
Платформа (лар)Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo қосқышы
БосатуMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
26 қыркүйек, 2019
Nintendo қосқышы
10 желтоқсан 2019
Жанр (лар)Рөлдік ойын
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Аңқау Бұл ойын тегін рөлдік ойын Видео ойын әзірлеген Феникс зертханалары және жариялады және таратты Эпикалық ойындар. Ойын бастапқыда 2018 жылдың мамырында бета-нұсқасында басталды Microsoft Windows. Ан ерте қол жетімділік нұсқасы 2019 жылдың 21 мамырында басталды PlayStation 4, және Xbox One толық қолдауды қоса алғанда платформалық ойын, және осы платформалар үшін 2019 жылдың 26 ​​қыркүйегінде толығымен шығарылды. A Nintendo қосқышы нұсқасы 2019 жылдың 10 желтоқсанында шығарылды.

Геймплей

Аңқау тірі адамдарға жем болатын бегемоттар деп аталатын сұмдық тіршілік иелерін босатып, әлемді алшақтатқан қиял-ғажайып жағдайда өтеді. Ойыншылар Бегемоттарды түсіру үшін өлтірушілердің рөлін атқарады, олар қаруды және техниканы жасау үшін және жаңарту үшін пайдаланатын олжаларын жинап, үлкен және қуатты Бегемоттарды түсіреді. Аң аулау кезінде ойын үшінші тұлғаның ойын әрекеті ретінде ойнайды; ойнатқыш а құрама жүйе өз денсаулығына және төзімділікке бақылау жасай отырып, жаратылысқа шабуыл жасау. Мұндай аң аулау үшін ойын ішіндегі жиырма минуттан жоғары уақыт кетуі мүмкін.[1] Ойынды бір ойыншы ретінде де, төрт адамға дейін бірлесе де ойнауға болады.[2]

Даму

Феникс зертханаларын алғашқылар құрған Ойындар әзірлеушілер Джесси Хьюстон, Шон Бендер және Робин Мейн,[3] және 2017 жылдың қаңтарындағы жағдай бойынша бұрын 40 әзірлеуші ​​кіреді BioWare, Blizzard Entertainment, және Capcom.[2] Шағын студиямен салыстырғанда ААА олар тастап кеткен студиялар, Хьюстон олардың «AAA тәжірибесін жасаудағы жаңа, ерекше тәсілді» ұсынуға болатындықтарын айтты.[3]

Аңқау - студияның алғашқы шығарылымы. Бұл қатты шабыттандырылды, сонымен қатар Capcom-мен жиі салыстырылды Monster Hunter ойыншының жүздеген сағатты ойынға шығара алатын сериясы;[2] құрастырушылардың өздері әр түрлі уақытта 6000 сағаттық ұжымдық уақытты алады Monster Hunter тақырыптар.[4] Аңқау әсер етті Қара жандар және Warcraft әлемі.[3] Хьюстон несиелері Қара жандар арнайы «бағытталған экшн-ойындар» нарығы бар екенін дәлелдеуге көмектесу үшін қоршаған ортаға қарсы ойыншы кездесулер, бұл оларға жақындау кезінде қауіпсіз тәуекелге баруға мүмкіндік берді Аңқау.[5] Ойын ынтымақтастықта ойнауға арналған, өйткені олар оны әлеуметтік тәжірибе ретінде қарастырады,[3][6] сияқты ойындарда тұрақты әлеуметтік және бірнеше ойыншылардың өзара әрекеттесуін қосуға ниетті Warcraft әлемі және Тағдыр саралау Аңқау бастап Monster Hunter ойындар.[7] Хьюстон ойын барысында өте қиын квесттер жасауды жоспарлап отырғанын, сондықтан ойыншылардың көпшілігі негізгі ойын күйіне жете алатын болса да, тек кейбіреулері осы квесттерді қабылдауға жеткілікті дағдыларға ие болады, кейбір квесттерге ұқсас Warcraft әлемі.[5] Ойынның көрінісі мен көрінісі анимациялық фильмнен шабыт алды Шатастырылған ойынның графикасы жақсы қартаюы үшін гиперреализмнен аулақ болған және басқа да Дисней фильмдері.[5]

Жарияланғаннан бері ойын ойыншылардың үлкен қызығушылығын тудырды, сондықтан Phoenix Labs ойынның даму жоспарлары туралы әлдеқайда ашық болуға және дамуға басшылық ету үшін жанкүйерлерімен өзара әрекеттесуге итермеледі.[5] Олар сондай-ақ жабық альфаны бірнеше ай бұрын жылжытуды жоспарлап отыр.[5] Кейінірек олар альфа-тестілеуді 2017 жылдың сәуірінде бастау жоспарларын жариялады.[8]

Ойын алғаш рет ашылды The Game Awards 2016 жылдың желтоқсанында.[3] Феникс зертханалары жабық түрде бастауды жоспарлады альфа кезең, содан кейін ашық бета ойынның 2017 жылдың соңғы тоқсанында толық шыққанға дейінгі кезеңі.[2] Альфа 2017 жылдың 18 тамызында іске қосылды;[9] Феникс зертханалары альфаға іріктелу үшін тіркеле алса да, Феникс зертханалары ойын ішіндегі әуесқойларды, теңшелімге арналған мүмкіндіктерді және гильдияларды құру мүмкіндігін қамтитын ақысыз пакеттерге альфа-премиумға қол жеткізуді ұсынды.[10] Бойынша PAX East 2017 2017 жылғы наурызда олар ойын үшін негізгі жекпе-жекті аяқтап, ойынға дағдылар мен күштердің әсерін дамыта бастады.[5] Қыркүйек айына қарай Феникс зертханалары жабық альфа кезеңінде кездескен мәселелерді, соның ішінде ойынның тұрақтылығы мен ойын тепе-теңдігін, ойынға арналған кестені кейінге ысырды. Monster Hunter формула. Ашық бета нұсқасы 2018 жылдың басына ауыстырылды және 2018 жылдың мамырында ресми түрде іске қосылды, бірақ бұған дейін олар кері байланысын арттыру үшін жабық бета-ойыншыларға шағын толқындарды шақырды.[11][12] Ашық бета кезеңінен екі апта ішінде миллионнан астам жаңа ойыншылар ойынды ойнады.[13] 2018 жылдың шілдесіне дейін олар 2 миллионнан астам ойыншыны көрді.[14]

Болар еді микротранзакциялар ойында, әзірлеушілер мұны косметикалық заттармен және уақытша күшейтумен шектеуді жоспарлап отыр, ойыншылардың ойын мазмұнына кіруін талап етпейді.[1] Хьюстон ойында сирек кездесетін броньдар немесе қару-жарақ киген ойыншылардың «терең әмиянмен» емес, шеберлікке ие болуы олар үшін маңызды екенін айтты.[5] Бастапқыда олар косметиканы ұсынды тонау қораптары ойын барысында команда 2017 жылдың қазан айында көтерілген тонау қораптарының өсу тенденциясына қатысты сыннан кейін оларды алып тастауды жөн көрді; керісінше, олар ойыншыларға монетизация мақсатында косметиканы нақты қаражатпен тікелей сатып алуға мүмкіндік береді.[15] Бұрын бірге жұмыс істеген Хьюстон Электрондық өнер қосулы Mass Effect 3, тонау қораптарын енгізген алғашқы ойындардың бірі ойыншыларға бұларды жою туралы шешім қабылдағанда «олар сатып алатын мазмұнға неғұрлым айқын қарым-қатынас» бергісі келетіндігін айтты.[16] Оның орнына Феникс зертханалары а шайқас косметика мен эмоциялардың айналмалы жиынтығын қамтамасыз ететін Hunt and Season пастарын қолданатын жүйе.[17]

Аңқау Бастапқыда тек компьютерде шығаруға жоспарланған болатын, бірақ Феникс зертханалары баспагерлермен консольдер туралы талқылау жүргізді және қолдағысы келеді платформалық ойын егер олар осы жүйелерде жарияласа.[5] Хьюстон оның командасының ықтимал бәсекелестік алаңдамайтынын айтты Monster Hunter: Әлем, ол 2018 жылы дербес компьютерлер мен консольдарға арналған деп жарияланды Electronic Entertainment Expo 2017 2017 жылдың маусымында. Хьюстон «бұл жанрға қаншалықты көп AAA өнімдері енсе, соғұрлым ол кеңірек болады» деді және сенеді Аңқау өзін-өзі ынтымақтастық тәжірибесіне бейімдеу және еркін механиканы пайдалану арқылы ерекшеленеді.[18] Кейінірек студия 2019 жылдың мамырында растады Monster Hunter World Бастапқыда ойыншылар санының кейбірін батырған, бірақ Аңқау сәттен бастап осы ойын стиліне деген қызығушылықтың арқасында тұрақты түрде өсіп келеді Monster Hunter Worldжәне шамамен 3 миллион ойыншы болды.[19]

At The Game Awards 2018 желтоқсан айында 2018 Феникс зертханалары растады Аңқау үшін шығарар еді PlayStation 4 және Xbox One 2019 жылдың басында және болашақ жоспарларымен Nintendo қосқышы және мобильді платформалар. Феникс зертханалары ұсынғысы келеді Біреуі жоқ ойыншыларға арналған жүйе, олардың прогресі қай платформада ойнағанына қарамастан, сондай-ақ кросс-платформалық ойын үшін бір аккаунт арқылы сақталады және Sony және Microsoft корпорацияларымен бірге осы бөлшектерді пысықтады.[20] 2019 жылдың қаңтарына қарай Феникс зертханалары ойынның көшірілетіндігін жариялады Эпикалық ойындар дүкені және Дүкеннің шот жүйелерінде. Бұл Феникске кросс-платформалық ойынды қолдауға көмектесті Эпикалық ойындар 'бұған дейінгі күш-жігер Fortnite Battle Royale.[21]

2019 жылдың 21 мамырында, ерте қол жетімділік кезінде, Аңқау PlayStation 4 және Xbox One үшін шығарылды, сонымен қатар Windows ойнатқыштарын Epic Games дүкеніне ауыстырды.[22] Феникс зертханалары шығарылғанға дейін Windows және Xbox One қолданушылары арасында кросс-платформалық ойын болады деп күткен, өйткені олар Sony-мен PlayStation 4 кросс-платформалық қолдауын талқылайтын еді, бірақ 21 мамырға дейін олар Sony компаниясының мақұлдауын алды. Тап мұндай, Аңқау бұл үш негізгі платформалар арасындағы кросс-ойнаумен іске қосылған кезде жеткізілетін алғашқы ойын.[23][24] Іске қосылғаннан бірнеше күн ішінде 3 миллион ойыншы базасы екі есеге көбейіп, 6 миллионға жетті, бұл кезде ойын серверлерінде бастапқы күйзеліс пайда болды, ал Феникс сервер сыйымдылығын кеңейту үшін жұмыс істеді.[25][26] Ойын ресми түрде 2019 жылдың 26 ​​қыркүйегінде 1.0 қол жетімділігімен және «Aether Unbound» алғашқы кеңеюімен ертерек қол жеткізді,[27] барлығы 15 миллион ойыншы бар.[28]

Switch нұсқасы 10 желтоқсанда шығарылды және Microsoft Windows, PlayStation 4 және Xbox One нұсқаларымен платформалық ойнатуды қолдайды.[29]

Феникс зертханалары 2019 жылдың тамызында көмектесу үшін Bot School Inc сатып алды Аңқау қолдау және кросс-ойын ерекшеліктері.[30] Феникс зертханаларын өздері сатып алды Гарена Сатып алу Финикс зертханаларының немесе қалыпты жұмысына әсер еткен жоқ Аңқаужәне Гаренаның халықаралық қатысуын нығайтуға қызмет етті.[31] Феникс үшін сатып алу олардың мобильді ойын кеңістігіне қарай дамуына мүмкіндік берді.[32]

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
MetacriticДК: 79/100[33]
PS4: 80/100[34]
XONE: 82/100[35]

Марапаттар

Ойын Ұлттық академиялық бейне ойындар рецензенттері марапаттарында «Original Dramatic Score, New IP» номинациясына ие болды.[36]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Маркс, Том (26 қаңтар, 2017). «Dauntless - бұл біз күтетін PC Monster Hunter ойыны». PC Gamer. Алынған 3 ақпан, 2017.
  2. ^ а б c г. Коллар, Филип; Робинзон, Ник (26 қаңтар, 2017). «Dauntless мақсаты Monster Hunter-дің ең жақсысын анағұрлым көп аудиторияға жеткізуге бағытталған». Көпбұрыш. Алынған 3 ақпан, 2017.
  3. ^ а б c г. e Кондит, Джессика (2016 жылғы 1 желтоқсан). «Бұрынғы« Аңыздар лигасын »жасаушылар« Dauntless »-ті ашады'". Энгаджет. Алынған 3 ақпан, 2017.
  4. ^ Эванс-Тирвелл, Эдвин (2017 жылғы 12 шілде). «Dauntless - ұнтақтаудан қорқатын адамдарға арналған монстр-аңшы». Қағаз мылтық. Алынған 12 шілде, 2017.
  5. ^ а б c г. e f ж сағ Барретт, Бен (17 наурыз, 2017). «Ойынның бастығы және оның компаниясы -» Біз төлем тақтасының артына қару-жарақты қоюға бара алмаймыз"". PCGamesN. Алынған 17 наурыз, 2017.
  6. ^ Франк, Аллегра (2016 жылғы 1 желтоқсан). «Бұл Dauntless, бұрынғы BioWare ветеринарларынан алынған қиял-ғажайып RPG». Көпбұрыш. Алынған 3 ақпан, 2017.
  7. ^ Dawn, Hannah (05.01.2018). «Dauntless командасының мақсаты Monster Hunter-ті қалай алуға тырысады». PCGamesN. Алынған 5 қаңтар, 2018.
  8. ^ МакКанд, Кирк (23 наурыз, 2017). «Ақысыз ойын Monster Hunter сияқты Dauntless сәуірде альфа алады және сіз қазір жазыла аласыз». PCGamesN. Алынған 23 наурыз, 2017.
  9. ^ Браун, Фрейзер (18 тамыз, 2017). «Dauntless негізін қалаушының альфасы қазір тікелей эфирде, жабық бета нұсқасы қыркүйек айында келеді». PCGamesN. Алынған 18 тамыз, 2017.
  10. ^ Холл, Чарли (6 сәуір, 2017). «Ақысыз ойынға арналған Dauntless альфа қол жетімділігін бағаға ұсынады». Көпбұрыш. Алынған 6 сәуір, 2017.
  11. ^ Тарасон, Доминик (2017 жылғы 16 қыркүйек). «Monster Hunter тәрізді Dauntless жол картасын қайта жазады, ашық бета нұсқасын 2018 жылдың басына дейін кешіктіреді». PCGamesN. Алынған 16 қыркүйек, 2017.
  12. ^ Кзеневич, Кевин (24.05.2018). «Ашық Beta-да ДК-де Monster Hunter-ға ұқсас RPG Dauntless қол жетімді». GameSpot. Алынған 25 мамыр, 2018.
  13. ^ Бейли, Дастин (7.06.2018). «Dauntless екі апта ішінде 1 миллион ойыншы алады». PCGamesN. Алынған 7 маусым, 2018.
  14. ^ Такахаси, декан (17.07.2018). «Феникс зертханаларының» Dauntless «компаниясы 2 миллион ойыншыны соққыға жығып, үлкен кеңейтуге дайын». Venture Beat. Алынған 17 шілде, 2018.
  15. ^ Месснер, Стивен (30 қазан, 2017). «Аңдарсыз олжа қораптарынан құтылуда». PC Gamer. Алынған 30 қазан, 2017.
  16. ^ Ньюман, Джаред (2017 жылғы 14 қараша). «Қандай-ақ тонау қораптары ешқашан бітпейтін ойындарға әкелді (және әрдайым ақша төлейтін ойыншылар)». Гликсел. Алынған 14 қараша, 2017.
  17. ^ Джиллиам, Райан (6 желтоқсан, 2018). «Жаңа Dauntless трейлері кросс-платформалық шығарылымдар мен ойынды ашады». Көпбұрыш. Алынған 13 мамыр, 2019.
  18. ^ Коллар, Филипп (16.06.2017). «Дауссыз әзірлеушілер Monster Hunter: World-пен бәсекелес болуға алаңдамайды». Көпбұрыш. Алынған 16 маусым, 2017.
  19. ^ DeFreitas, Кейси (13 мамыр 2019). «Monster Hunter World» даусыз «ойыншының негізін өсіруге көмектесті». IGN. Алынған 13 мамыр, 2019.
  20. ^ Кондитт, Джессика (6 желтоқсан 2018). "'Dauntless 'келесі PS4 кросс-платформалық ойыны болғысы келеді «. Энгаджет. Алынған 7 желтоқсан, 2018.
  21. ^ Тарасон, Доминик (30 қаңтар, 2019). «Epic Store-да монстртарды кросс-платформадан аулауға дайын». Тас, қағаз, мылтық. Алынған 30 қаңтар, 2019.
  22. ^ Кэмпбелл, Колин (13 мамыр 2019). «Келесі аптада Epic Store дүкеніне конверттерге баратын аңсыз аң аулау ойыны». Көпбұрыш. Алынған 13 мамыр, 2019.
  23. ^ Тарасон, Доминик (13 мамыр 2019). «Dauntless келесі аптада бета нұсқасынан және Epic Games дүкеніне шығады». Қағаз мылтық. Алынған 13 мамыр, 2019.
  24. ^ Bankhurst, Адам (21 мамыр, 2019). «Dauntless PS4 кросс-ойынын іске қосатын алғашқы ойын болды». IGN. Алынған 21 мамыр, 2019.
  25. ^ Бурдо, Ян (24 мамыр, 2019). «Dauntless бета-нұсқадан тыс алғашқы 24 сағат ішінде жарты миллион жаңа ойыншы қосты». PC Gamer. Алынған 24 мамыр, 2019.
  26. ^ Иван, Том (28 мамыр, 2019). «Dauntless» 6 миллион ойыншыдан асып түседі'". Бейне ойындар шежіресі. Алынған 28 мамыр, 2019.
  27. ^ Олсен, Мэтью (26 қыркүйек, 2019). «Жаңа қару мен жаңа бегемотпен аттанбау ертерек қол жеткізеді». USGamer. Алынған 26 қыркүйек, 2019.
  28. ^ Нунли, Стефани (27 қыркүйек, 2019). «Dauntless 15 миллионнан астам ойыншыны серуендеуге ертерек жібереді». VG247. Алынған 27 қыркүйек, 2019.
  29. ^ Накамура, Даррен (11 маусым, 2019). «Dauntless осы жылы ауысуға бет бұрады». Деструктоид. Алынған 11 маусым, 2019.
  30. ^ Тейлор, Гайдн (20 тамыз, 2019). «Феникс зертханалары Bot School Inc компаниясын сатып алды». GamesIndustry.biz. Алынған 20 тамыз, 2019.
  31. ^ Макаллун, Алисса (28 қаңтар, 2020). «Сингапурлық Garena ойын компаниясы сатып алған Dauntless dev Phoenix Labs». Гамасутра. Алынған 28 қаңтар, 2020.
  32. ^ Синклер, Брендан (28 қаңтар, 2020). «Гарена сатып алған даусыз әзірлеуші». GamesIndustry.biz. Алынған 28 қаңтар, 2020.
  33. ^ «Компьютерлерге арналған шолулар». Metacritic. CBS интерактивті. Алынған 12 желтоқсан, 2019.
  34. ^ «PlayStation 4 үшін шолулар». Metacritic. CBS интерактивті. Алынған 12 желтоқсан, 2019.
  35. ^ «Xbox One шолулары үшін даунтсыз». Metacritic. CBS интерактивті. Алынған 12 желтоқсан, 2019.
  36. ^ «2018 жылға үміткерлер тізімі». Ұлттық бейне ойын саудагерлерінің академиясы. 11 ақпан 2019. мұрағатталған түпнұсқа 2019 жылғы 13 ақпанда. Алынған 20 ақпан, 2019.

Сыртқы сілтемелер