Кеме: тірі қалу дамыды - Ark: Survival Evolved - Wikipedia

Кеме: тірі қалу дамыды
ArkSurvivalEvolved.png
ӘзірлеушілерStudio Wildcard
Баспа (лар)Studio Wildcard
Директор (лар)
  • Джесси Рапчак
  • Джереми Стиглиц
Өндіруші (лер)
  • Навин Суффафолсири
  • Дэйв Лойд
Дизайнер
  • Крейг Браун
  • Хендрикс
Композитор (лар)Гарет Кокер
ҚозғалтқышРеал емес қозғалтқыш 4
Платформа (лар)
Босату
  • Linux, Windows, macOS, PS4, Xbox One
  • 2017 жылғы 29 тамыз
  • Android, iOS
  • 14 маусым 2018 ж
  • Nintendo қосқышы
  • 30 қараша 2018 ж
  • Стадиа
  • 2021 жылдың басында
Жанр (лар)Экшн-шытырман оқиға, өмір сүру
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Кеме: тірі қалу дамыды (ретінде стильдендірілген KРК) 2017 жыл экшн-шытырман оқиға тірі қалу үшін бейне ойын әзірлеген Studio Wildcard, Инстинкт Ойындарымен, Efecto студияларымен және Виртуалды Жертөлемен бірге. Ойында ойыншылар роумингке толы аралда қалып қоюдан аман қалуы керек динозаврлар және басқа да тарихқа дейінгі жануарлар, табиғи қауіпті факторлар және адамның ықтимал дұшпандары.

Ойын а үшінші тұлға немесе бірінші адамның перспективасы және оның ашық әлем жаяу немесе тарихқа дейінгі жануармен жүру арқылы жүзеді. Ойыншылар атыс қаруын қолдана алады және қолдан жасалған қару жерде және кейбір тіршілік иелерінде қорғаныс ретінде негіз құра отырып, дұшпандық адамдар мен жаратылыстардан қорғану. Ойынның екеуі де бар бір ойыншы және көп ойыншы опциялар. Көп ойыншы серверде мүшелер тайпаларын құруға мүмкіндік береді. Тайпа жұптарының максималды саны әр серверде әр түрлі болады. Бұл режимде барлық қолға үйретілген динозаврлар мен құрылыс құрылымдары әдетте мүшелер арасында бөлінеді. Бар PvE ойыншылар бір-бірімен ұрыса алмайтын режим.

Даму 2014 жылдың қазан айында басталды, ол алғашқы рет компьютерде an ерте қол жетімділік Даму тобы жануарлардың сыртқы түріне зерттеу жүргізді, бірақ геймплей мақсатында шығармашылық лицензия алды. Ойынның дамуын жеңілдету үшін Египетте негізделген Instinct Games әзірлеушісі жалданды. Ойын 2017 жылдың тамызында шығарылды PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, OS X және Linux, нұсқалары бар Android, iOS, және Nintendo қосқышы 2018 жылы; нұсқасы Стадиа 2021 жылдың басында шығарылады деп жоспарланған. Ол «жазалау» қиындығы мен сенімділігіне байланысты сындармен жалпы пікірлерге ие болды ұнтақтау. Ойынға бірнеше кеңейту ретінде шығарылды жүктелетін мазмұн. Ойын 2018 жылдың наурызында екі ойынға ұласты -виртуалды шындық ойын ARK саябағы және құм жәшігінде өмір сүру ойыны PixArk - және екі серіктес қолданба: A-кальц 2015 жылдың қазанында және Dododex 2017 жылдың тамызында.

Геймплей

Кеме: тірі қалу дамыды болып табылады экшн-шытырман оқиға өмір сүру ішіндегі ойын ашық әлем күндізгі және түнгі циклды динамикасы бар және а үшінші тұлға немесе бірінші адамның перспективасы. Өмір сүру үшін ойыншылар базаны құруы керек, бірге өрт және қару-жарақ; динозаврларды қолға үйрету және тамақтандыру сияқты қосымша іс-шаралар көп ресурстарды қажет етеді.[4] «Кеме» деп аталатын ойын әлемі шамамен 48 құрайдыкм2 (19 шаршы миль ) мөлшері бойынша:[5] шамамен 36 км2 (14 шаршы миль) жер 12 км2 (4,6 шаршы миль) мұхит.[6]

Қазіргі уақытта әлемді мекендейтін 176 тіршілік иесі бар Кеме. Ойынның алғашқы нұсқаларында барлық дерлік тіршілік иелері нағыз динозаврлар және басқа да тарихқа дейінгі тіршілік иелері болған, алайда оқиға өрбіген сайын мифтік жаратылыстар, мысалы wyvern, мантикор, және Феникс қосылды. Кеңейту шығарылған кезде Каркинос және Велонасавр сияқты толығымен ерекше жаратылыстар, сондай-ақ Enforcer және Scout сияқты роботтандырылған тіршілік иелері ойынға кірісті.

Ойынның негізгі ойын механикасының бірі - тіршілік иелерін қолға үйрету. Көптеген жаратылыстарды ойыншы қолға үйрете алады, бірақ кейбіреулері, мысалы Меганура немесе Титаномирма, мүмкін емес. Қолға үйрету әдісі жаратылысқа қарай әр түрлі болады. Көптеген тіршілік иелері «зорлық-зомбылық» танытады, яғни ойыншылар тіршілік иесін тыныштандыратын снарядтар арқылы құлату керек. транк дартс немесе доп сияқты қаруды қолдану арқылы. Ойыншыларға динозаврды тыныштандырылған уақытқа дейін седативті күйде ұстау қажет болады. Кейбір динозаврлар басқаларға қарағанда ұзақ уақыт алады, сондықтан есірткіні көбірек қажет етеді. Ойыншылар есірткіні қолдана алады, немесе есірткіден және бүлінген етден жасалған есірткіні қолдана алады. Нокаутқа түскеннен кейін ойыншы тіршілік иесіне шөп қоректілерге арналған жидектер немесе жыртқыштарға арналған шикі ет сияқты тамақ беруі керек. Әр түрлі тағам жануарларды әр түрлі жылдамдықта қолға үйретуге көмектеседі. Көптеген тіршілік иелері «Киббл» деп аталатын тағаммен ең тиімді - әрі тез қолға үйретеді, яғни ол басқа тіршілік иесінің жұмыртқалары арқылы жасалған бұйым. Кейбір тіршілік иелерін қолға үйретуге де болады пассивті, оларға жақындау және мұқият тамақ беру арқылы. Бір жаратылыс қолға үйретілген соң, оларды қолға үйреткен ойыншының бұйрықтарын орындайды. Сондай-ақ, көптеген тіршілік иелері мінуге болады, сондықтан ойыншыға ұшу немесе су астындағы жылдам қозғалыс сияқты жаратылыстың қабілеттерін пайдалануға мүмкіндік береді.[4] Белгілі бір тіршілік иелеріне мінген кезде ойыншылар әлі де қару қолдана алады. Олар сондай-ақ заттарды тасымалдау үшін пайдаланылуы мүмкін, ойыншылар оларға шабуыл және қорғаныс командаларын бере алады; мысалы, бума Ютахрапторлар базаны немесе топты қорғауға тағайындалуы мүмкін Трицератоптар жау базасына шабуыл жасауға бұйрық беруге болады.[4] Кейбір ірі жаратылыстар, мысалы, а Бронтозавр немесе Мозасавр, артқы жағында құрылыс платформасы болуы мүмкін, бұл ойыншыларға ұялы, шағын болса да, негіз.[7] Ойында сонымен бірге басқа да жануарлар бар, мысалы додо, қылыш тісті жолбарыс, жүнді мамонт, Меганура, Титаномирма, және Дедикур.[6] Ойындағы барлық тіршілік иелерінің тірі экожүйелері мен жыртқыш иерархиялары бар.[8]

Ойыншылар денсаулық, төзімділік, оттегі, аштық, шөлдеу және «салмақ» сияқты әр түрлі метрлерді немесе олардың қанша көтере алатынын қадағалап отыруы керек. Егер ойыншылар зақымдауы керек болса, олардың денсаулығын өлшегіш құралы, егер олар қажетті тағамды тұтынған болса немесе денсаулықты өлшегішті тезірек қалпына келтіретін заттарды жасаса, біртіндеп жаңарады. Әйтпесе, ойыншының денсаулық өлшегіші уақыт өте келе біртіндеп жаңарады.[9] Ойыншылар материал жинау, қолөнер, өлтіру немесе зерттеушілердің жазбаларын табу арқылы тәжірибе жинай алады. Ойыншы жеткілікті тәжірибе жинап алғаннан кейін, олар ойыншы статистикасының бірін жақсартуға жұмсалатын деңгейге ие болады, оған денсаулық, максималды беріктік, максималды оттегі, максималды тамақ өлшегіш, максималды су өлшегіш, салмақ өлшеу, күрес зақым, қозғалыс жылдамдығы және қолөнер жылдамдығы. 2020 жылғы маусымнан бастап ойыншылардың максималды деңгейі 105-ке тең, бұл ойын деңгейіндегі босстарды жеңу арқылы алынатын 45 қосымша деңгей және чибиді теңестіру арқылы алынған 5 деңгей (косметикалық үй жануарлары ойын барысында алады). Үйретілген тіршілік иелері тәжірибе жинай алады және деңгейлерін жинай алады, оны ұқсас статистикаға жұмсауға болады. 1-ден 150-ге дейінгі деңгейдегі тіршілік иелері ойынға уылдырық шашады, және оларды қолға үйреткенде, тәжірибе жинақтау арқылы тағы 75 деңгейге жетуге болады. Сонымен қатар динозаврлар бар, оларды жоғары деңгейде қолға үйретуге болады, тек динозаврлар. Бұл максимум 180-ге дейін уылдырық шашады, мысалы, Рок Дрейк немесе Вайверн варианттарының ерекше сорттары бар, олар 190 деңгейге дейін уылдырық шашуға қабілетті, бірақ олар табиғатта таңғажайып емес, оның орнына болуы керек олардың жұмыртқасынан шыққан.

Ойыншылар бүкіл әлемде құрылымдар сала алады. Базаны құру үшін ойыншылар құрылымның компоненттерін сатып алуы керек: мысалы, едендер, есіктер және терезелер бүкіл әлемде қоқысқа толы ресурстармен салынған, олар алға жылжып, деңгейге ие болған кезде жиналады, содан кейін оларды жасау үшін қажетті материалдарды жинайды. Содан кейін бұл компоненттерді әлемде жасауға және орналастыруға болады. Логистика мен ресурстар болған жағдайда ойыншылар кез-келген құрылымды құра алады; тіректер мен іргетастар бұзылған кезде ғимараттың құрылымдық тұтастығы бұзылады.[4] Құрылымдарды әртүрлі деңгейлерден құруға болады, жақсы деңгейлер қорғанысты қамтамасыз етеді, бірақ жасау үшін көп ресурстар қажет. Ойыншылар саман құрылымдарын жасаудан бастайды, содан кейін ағашқа, тасқа, металға және ақырында тек футуристік және кеш ойын материалына ауысады. А табу үшін қолдануға болатын шыны құрылымдар да бар парниктік әсер ішінде өсірілген өсімдіктерде. Adobe құрылымдары ғимараттағы қолайлы температура үшін жылуды сырттан жауып тастайды. Сондай-ақ, ойыншылар қолөнерге қажетті ресурстар мен технологияларды жинай отырып, қару сияқты заттарды жасай алады.[10] Сонымен қатар, ойыншылар өздерінің қаруларына керек-жарақтарды жасай алады және бекітеді, мысалы ауқымы немесе фонарь тапанша немесе мылтық үшін.[11]

Даму

Алдын ала жұмыс Кеме: тірі қалу дамыды 2014 жылдың қазан айында басталды.[12] Studio Wildcard, Сиэтл - ойынға негізделген команда, дамуды жеңілдету үшін Египетте негізделген Instinct Games әзірлеушісін таңдады.[13] Ойынның тарихқа дейінгі түрлері туралы ақпарат іздеу кезінде даму тобы «жалпы аудитория туралы кітаптар» мен Интернеттегі мақалаларды оқып, биологиялық ғылымдар саласында осы салада оқыған достарынан көмек сұрады.[6] Түрлер мен әлемді құру кезінде команда ойынға арналған шығармашылық лицензия алды, дегенмен, ойын түрінің өздерінің тарихи әріптестерінен алшақтауына себеп болды.[6] Даму тобының көптеген мүшелері сияқты динозавр фильмдерінен шабыт алды Юра паркі және Уақытқа дейінгі жер.[14]

Команда ойынға арнайы ойыншылардан айырмашылығы барлық ойыншыларды қызықтыратын мүмкіндіктер қосты өмір сүру аралдың жай құпияларын ашқаны үшін сыйақы ретінде аралды жай зерттеп, үлкен бастықтарға қарсы тұра білу сияқты жанр.[15] Сондай-ақ, олар ойыншылардың ұмтылысы үшін соңғы ойынды қосты, өйткені көптеген тірі ойындарда соңғы мақсат жетіспейтінін сезді. Олар «әлем тек мақсатқа жету құралы емес [...] мүмкіндік беретін тереңдік пен ауқымды қамтамасыз еткісі келді», - деді креативті директор Джесси Рапчак.[4]

Ойын Реал емес қозғалтқыш 4, құрамында «он мың» бар жасанды интеллект Rapczak-қа сәйкес ұйымдар.[8] Ол сондай-ақ қолдауды ұсынады виртуалды шындық (VR) ойын; Үш жылдық тәжірибесі бар Рапчак дисплейлер, ойынды басынан бастап VR ескере отырып жасалған деп сипаттады.[8]

Ойын бастапқыда шығарылды Steam Early Access үшін Microsoft Windows 2015 жылғы 2 маусымда,[16] театрландырылған шығарылымнан біраз бұрын Юра әлемі сол айда. Рапчак ойынның жарыққа шығуы фильмнің жақын арада жарыққа шығуы кезінде болған «диноздық безгектің» артықшылығын пайдалану үшін жоспарланғанын айтты.[17] Кейіннен ойынға Early Access нұсқасы алынды Linux және OS X 2015 жылғы 1 шілдеде,[13] және үшін Xbox Game Preview бағдарламасы арқылы Xbox One 2015 жылғы 16 желтоқсанда;[18] а PlayStation 4 нұсқасы 2016 жылдың 6 желтоқсанында шыққан.[19] Соңғы ойын 2017 жылдың 29 тамызында Microsoft Windows, PlayStation 4 және Xbox One үшін басталды;[19] ол бастапқыда 2016 жылдың маусым айында шығаруға арналған,[13] бірақ сәуірде кешіктірілді.[20] Қолдауымен басталды ойын Oculus Rift және PlayStation VR,[16] және Xbox One нұсқасы арқылы шығарылды ID @ Xbox бағдарлама.[13] Стандартты нұсқа «Explorer Edition» -мен бірге шығарылды, онда үш кеңейту бар маусымдық билет және «Коллекционердің шығарылымы» бар, оған маусымдық билет, алқа, карта, дәптер, даму тобының постері, ағаштан жасалған сандықтың қаптамасы және ойынның ресми саундтрегі.[21] Android және iOS нұсқалары 2018 жылғы 14 маусымда шығарылды,[22] және а Nintendo қосқышы нұсқасы 2018 жылдың 30 қарашасында шыққан.[23] A Стадиа нұсқасы жарияланды Google 2020 жылдың қазанында, 2021 жылдың басында шығару жоспарланған.[24] Ойынның жақсартылған нұсқасына қол жетімді болады Xbox сериялары X және S сериялары, ұлғайтылған бөлшектер, ажыратымдылық және қашықтықты көрсету.[25]

Ойын режимдері

2016 жылдың 16 наурызында Ең жақсы өмір сүру ойын режимі ертерек қол жетімділікте бос, дербес ойын ретінде шығарылды микротранзакциялар; оны 2016 жылдың ортасында толық іске қосу жоспарланған болатын,[20] бірақ ақыр соңында негізгі ойынға қайта қосылды, өйткені әзірлеушілер тобы оны шығарған кезде ақша табуды қаламады және модераторлардың әзірлеу жиынтығын қолдана алатындығына сенімді болды Тірі қалу дамыды үшін модульдер жасау Ең жақсы өмір сүру.[26] Әр түрлі болады eSports жүлде қоры 50 000 АҚШ долларын құрайтын ойын режиміндегі турнирлер.[27] Ойнаған ойыншылар Ең жақсы өмір сүру ол қайтадан негізгі ойынға қосылғанға дейін, қосымша шығынды төлемей ойынды ойнауды жалғастыра алады, ал жаңа ойыншылар оған қол жеткізгенге дейін төлеуі керек. Бұл негізгі ойынды сатып алған әрбір ойыншыға қол жетімді болады.[26][28]

2019 жылдың 25 наурызында ойын әзірлеушілер жаңа ойын режимін жариялады: Classic PVP. Жаңа ойын режимі 2019 жылдың 2 сәуірінде ДК-де қол жетімді болды. Жаңарту PVP мета-нұсқасын Арқаның жас күндеріне кластерлік серверлер арқылы кері қайтаруға бағытталған: шектеулі шектеулермен: тайпалардың ресми одақтары жоқ, тайпалардың мөлшеріне шек қою, эволюцияның болмауы. іс-шаралар, тыныштандырылмайтын Тек диноздары, аберрация және жойылу мазмұнына қол жетімділік жоқ, Tek Engrams жоқ және қарудың зақымдануының төмендеуі.[29]

Кеңейту

2016 жылдың 1 қыркүйегінде Studio Wildcard төлемді шығарды жүктелетін мазмұн (DLC) Күйген жер. Кеңейтуге шөл, карта, сонымен қатар шөлге арналған бірнеше ресурстар мен заттар кіреді. Онда он жаңа тіршілік бар, олардың кейбіреулері ойдан шығарылған, сияқты Wyvern. Ақылы DLC-ді ойынға әлі қол жетімді етіп шығару ойын ойыншыларының жағымсыз реакциясын туғызды, нәтижесінде кеңею басталғаннан кейін Steam-да көптеген жағымсыз пікірлер пайда болды.[30]

2017 жылғы 12 желтоқсанда ақылы DLC Аберрация шығарылды, оған жер асты / келімсектерге арналған жаңа карта және 15 жаңа / жер асты тақырыптары, сондай-ақ дұшпандық жерлерде жүру үшін ілмектер мен планер костюмдері сияқты жаңа заттар қосылды.[31] Ойын алаңы бойынша ең үлкен карта, Аберрация ойыншыларға әңгіме желісін жалғастыруға мүмкіндік берді Кеме туралы шындықты көбірек білу Кеме әлемдер.

2018 жылдың 6 қарашасында DLC-тің үшінші ақылы кеңеюі, Жойылу босатылды. Кеңею «элементпен» бүлінген болашақ дистопиялық Жерде жүреді; әр түрлі тіршілік иелеріне осы элемент жұқтырған және олардың ойыншыларына олардың қалыпты мінез-құлқына қарамастан шабуыл жасайды. DLC ойынға жаңа механиканы ұсынды: PVE оқиғалары, онда ойыншы ғарыштан түсетін орбиталық қорғанысты немесе элементтер мен элементтер үшін элемент минералды тамырларын қорғауы керек. Жоюдың ақырғы бастығы «Титан» деп аталады, олар ойындағы кез-келген басқа тіршілік иелерінен бірнеше шамада үлкен және оларды өлтіруге немесе уақытша қолға үйретуге болатын қуатты ойдан шығарылған жаратылыстар.

2020 жылы 25 ақпанда DLC төртінші ақылы кеңейту, Жаратылыс босатылды. Бұл кеңейту ойыншыға 5 шағын картаға саяхаттауға мүмкіндік беретін модельдеуде жүзеге асырылады. Әр мини карта әртүрлі биом болады. Әр түрлі биомдарға Бог, Арктика, Мұхит, Вулканик және Ай жатады. Жаңа кеңейту жаңа ресурстар, заттар мен динозаврлар қосады. Ark Genesis ойыншылары оқиғаны HLN-A жаңа серігімен (Хелена) ашады. Genesis DLC ойыншыларға жаңа миссиялар қосады.

Бесінші ақылы DLC кеңейту, Жаратылыс 2-бөлім 2020 жылдың 7 қарашасында мазақ етілді. Оның жоспарланған шығарылымы - 2021 жылдың наурызына.[32]

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
MetacriticДК: 70/100[33]
PS4: 69/100[34]
XONE: 69/100[35]
NS: 29/100[36]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
Деструктоид7/10[37]
GameSpot6/10[38]
IGN7.7/10[39]
PC Gamer (АҚШ)72/100[40]

Кеме: тірі қалу дамыды Windows, PlayStation 4 және Xbox One нұсқалары үшін «аралас немесе орташа» пікірлер алды, ал Switch нұсқасы сәйкесінше «жағымсыз» пікірлер алды шолу агрегаторы Metacritic.[33][34][35]

TJ Hafer 7.7 / 10 шолуы IGN «Мен жақсы уақыт өткізген кезде Кеме, Мен шынымен жақсы уақыт өткізіп жатырмын. Мәселе мынада, бұл сәттер әр тоғыз бөліктен тұратын ұнтақтау мен қолөнер бұйымдарының бір бөлігі болып табылады, әсіресе кейінгі технологиялық деңгейлерде. Боссқа тырысудан бас тартқаннан кейін көп жұмысты қайталау өте қиын деп санайды, ал кейбір шынымен мылқау динозаврлар көптеген қиыншылықтар мен қауіп сезімдерін көптеген алғашқы орындардан шығаруы мүмкін. Алайда, осы қызықтардың бәрінде де, мен әлі күнге дейін өткізген 60 сағаттан кейін көп ойнауға құмармын. Менің назарымды заңды түрде ұстап тұрған тірі қалу ойындары көп емес ».[39]

GameSpot ойынға 6/10 берді: «Бұл тамаша орын мен көңіл-күй сезімі сіз жасауыңыз керек барлық қиындықтардың орнын толтырады, ойын уақытының оннан бір бөлігін де бастан кешіру үшін қажет уақыттың көптігі. және өлімнің кездейсоқтығы сіз салған барлық нәрсені үнемі бұзады ».[38] Ян Бирнбаум PC Gamer ойынға 72/100 ұпай беріп, оны «іші пысқан, ұсақталған былық, бірақ соншалықты жақсы ойын оның ішінде жасырылатын нұсқалармен толтырылған» деп көрсетті.[40]

Ауыстырғыштың нұсқасын сыншылар ерекше деп тапқан төмендетілді оның консольде жеткілікті жұмыс істеуі үшін, оның төмен ажыратымдылығы үшін сынға және кадр жылдамдығы минималды бөлшектер деңгейі, бұлыңғыр текстуралау, төмен поли модельдер, тұрақтылық мәселелері және жүктеу уақыты.[41] Eurogamer ұқсас порт дейін «нашар сығылған JPEG нұсқасы импрессионист кескіндеме ».[42]

Сату

Steam-ге қол жетімді болғаннан кейін бір ай ішінде, Кеме миллион данадан астам сатылды.[43] 2016 жылдың тамызына қарай ойын Windows және Xbox One жүйелерінде 5,5 миллионнан астам сатылымға ие болды, ал Xbox One платформасынан шамамен 1,5 миллион.[44]

Жалғастыру және бөлу

Snail Games әзірлеген екі спин-офф ойындары 2018 жылдың наурыз айында шықты: ARK саябағы, а виртуалды шындық ойын, және PixArk, құмсалғышта өмір сүру ойыны[дәйексөз қажет ]

Жалғасы, Кеме II, деп жарияланды The Game Awards 2020. Ойын жұлдызды болады Вин Дизель.[45]

Анимациялық серия

The Game Awards 2020-да ойындарға негізделген анимациялық серия жарияланды Мадлен Мадден, Мишель Йох, Джерард Батлер, Джеффри Райт, Дэвид Теннант, Захн Маккларнон, Дэвери Джейкобс, Ragga Ragnars, Elliot беті, Карл Урбан, Малколм Макдауэлл, Дебора Пошташы, Джульетта Миллс, Алан Тұдық, Рон Юань, Рассел Кроу және Вин Дизель.[46]

Пайдаланылған әдебиеттер

  1. ^ «Ark тірі қалуы дамыды». instinctgames.com. 2013 жылғы 23 мамыр. Алынған 10 желтоқсан, 2018.
  2. ^ «ARK: Survival эволюциясы». efectostudios.com. 2013 жылғы 18 қазан. Алынған 2 маусым, 2015.
  3. ^ «Виртуалды жертөле ойындары». virtualbasement.com. 2015 жылғы 2 маусым. Алынған 10 желтоқсан, 2018.
  4. ^ а б c г. e «Студия Wildcard ARK-дағы өмір үшін күрес: тірі қалу дамыды». Xbox Wire. Xbox. Microsoft. 2015 жылғы 15 мамыр. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 17 мамырда. Алынған 18 мамыр, 2015.
  5. ^ Рапчак 2015, 20:20
  6. ^ а б c г. Карунакаран, Джатиш (2015 ж. 12 мамыр). «Жиі Қойылатын Сұрақтар». Бу. Клапан. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 3 маусымда. Алынған 3 маусым, 2015.
  7. ^ Рапчак 2015, 36:27
  8. ^ а б c Рапчак, Джесси (2015 ж. 11 мамыр). «ARK-дағы динозаврларды серуендеу: Survival Evolution, PS4-ке жақында келеді». PlayStation блогы. Sony Computer Entertainment. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 15 мамырда. Алынған 3 маусым, 2015.
  9. ^ Рапчак 2015, 41:02
  10. ^ Рапчак 2015, 31:31
  11. ^ Рапчак 2015, 31:51
  12. ^ Рапчак 2015, 7:38
  13. ^ а б c г. «Ark: Survival дамыды, енді Mac және Linux үшін буға ерте қол жеткізуге болады» (Ұйықтауға бару). Сиэтл, Вашингтон: Студия Wildcard. 2015 жылғы 1 шілде. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 4 шілдеде. Алынған 3 шілде, 2015.
  14. ^ Макуч, Эдди (2015 ж. 11 мамыр). «Xbox One, PS4, PC ашық әлемде динозаврлардың тірі қалуы үшін ойын: Юра паркі DayZ-пен кездеседі». GameSpot. Алынған 20 сәуір, 2018.
  15. ^ Рапчак 2015, 38:59
  16. ^ а б «Кеме: тірі қалу дамыды - ашық әлемдегі динозаврдың шытырман оқиғаларының жаңа тұқымы келеді» (Ұйықтауға бару). Сиэтл, Вашингтон: Студия Wildcard. 2015 жылғы 11 мамыр. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 31 мамырда.
  17. ^ Макуч, Эдди (2015 жылғы 10 маусым). «Керемет көрінетін Дино ойыны, тіпті жасалмады, қазірдің өзінде 10 миллион доллар пайда тапты». GameSpot. Алынған 20 сәуір, 2018.
  18. ^ Маккаффри, Райан (9 желтоқсан 2015). «Ark: Survival эволюцияланған Xbox One кадрлары және ерте қол жетімділік туралы мәліметтер». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқадан 11 желтоқсан 2015 ж. Алынған 10 желтоқсан, 2015.
  19. ^ а б Ин-Пул, Уэсли (30 қараша, 2016). «Ark: Survival Evolved, сайып келгенде, PS4-тің шығу күні бар». Eurogamer. Gamer Network. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 1 желтоқсанда. Алынған 1 желтоқсан, 2016.
  20. ^ а б Макуч, Эдди (22.04.2016). «Dino Game Ark Xbox One және PC-де сатылымның жаңа кезеңінен өтті, толық шығарылым кейінге қалдырылды». GameSpot. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 25 сәуірде. Алынған 24 сәуір, 2016.
  21. ^ «Community Crunch 98: Gold Master Edition». аман қалу. Алынған 30 шілде, 2017.
  22. ^ Оксфорд, Надия (7.06.2018). «Ark: Survival эволюциясы келесі аптада ұялы телефонға F2P ойыны ретінде келеді». USgamer. Gamer Network. Мұрағатталды түпнұсқадан 5 шілде 2019 ж. Алынған 8 маусым, 2018.
  23. ^ «ARK: Survival дамыды, коммутатор 30 қарашаны іске қосады». Гемату. 26 қазан 2018 ж. Алынған 26 қазан, 2018.
  24. ^ Эрскин, Донован (21 қазан 2020). «Google Stadia екінші күнгі демонстрациялар тізбегін ашты». Shacknews. Gamerhub. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 21 қазанда. Алынған 22 қазан, 2020.
  25. ^ Романо, Сал (27 қазан, 2020). «ARK: Survival Evolved - Xbox жақсарту жаңартуы енді қол жетімді». Гемату. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 28 қазанда. Алынған 29 қазан, 2020.
  26. ^ а б О'Коннер, Алиса (2016 жылғы 2 тамыз). «Mod Me Up! Ark: Survival of Fittest No No More F2P». Тас, қағаз, мылтық. Алынған 3 тамыз, 2016.
  27. ^ Моррисон, Ангус (16 наурыз, 2016). «Ark: Fittest-тен аман қалу ақшалай сыйлықтармен бірге дербес болды». PC Gamer. Болашақ пл. Мұрағатталды түпнұсқасынан 18.03.2016 ж. Алынған 17 наурыз, 2016.
  28. ^ Ин-Пул, Уэсли (3 тамыз 2016). «Ark dev Fittest-тің тірі қалуын эволюцияға қайта тіреледі». Eurogamer. Алынған 3 тамыз, 2016.
  29. ^ «Community Crunch 174: Таныстыру ... Classic PvP!». Алынған 22 мамыр, 2019.
  30. ^ «ARK: DLC-ді босатқаннан кейін тірі қалу жағымсыз пікірлермен таңдалды». Ойын төңкерісі. 2016 жылғы 2 қыркүйек. Алынған 3 қараша, 2016.
  31. ^ «ARK: аберрацияны кеңейту пакеті!». ARK - Ресми қоғамдастық форумдары. Алынған 27 тамыз, 2018.
  32. ^ «ARK: Genesis Part 2 Тизер-трейлер!». ARK: Survival Evolved YouTube арнасы. Алынған 10 қараша, 2020.
  33. ^ а б «ARK: Survival дамыды компьютерлік шолулар үшін». Metacritic. Алынған 8 желтоқсан, 2017.
  34. ^ а б «ARK: Survival PlayStation 4 шолулары үшін дамыды». Metacritic. Алынған 8 желтоқсан, 2017.
  35. ^ а б «ARK: Survival Xbox One шолулары үшін дамыды». Metacritic. Алынған 8 желтоқсан, 2017.
  36. ^ «ARK: тірі қалу коммутаторлар үшін дамыды». Metacritic. Алынған 8 желтоқсан, 2017.
  37. ^ Питерсон, Джоэль (15 қыркүйек, 2017). «Шолу: ARK: Survival эволюциясы». Деструктоид. Алынған 8 желтоқсан, 2017.
  38. ^ а б Тодд, Бретт (13 қыркүйек, 2017). «ARK: Survival эволюцияға шолу». GameSpot. Алынған 8 желтоқсан, 2017.
  39. ^ а б Хафер, TJ (1 қыркүйек, 2017). «ARK: Survival эволюциялық шолу». IGN. Алынған 8 желтоқсан, 2017.
  40. ^ а б Бирнбаум, Ян (1 қараша, 2017). «Ark: Survival Evolved шолу». PC Gamer. Алынған 8 қараша, 2017.
  41. ^ Уильямс, Майк (2018 жылғы 5 желтоқсан). «Ark: Survival дамыды: бұл шынымен апат па?». АҚШ ойыншысы. Алынған 31 қаңтар, 2019.
  42. ^ Линнеман, Джон (13 желтоқсан 2018). «Ark: Survival Evolution on Switch». Eurogamer. Алынған 31 қаңтар, 2019.
  43. ^ Минотти, Майк (10 ақпан, 2017). «Conan Exiles» Steam Early Access-те бір аптадан кейін сатылған 320,000 сатылымын «. Venture Beat. Алынған 10 ақпан, 2017.
  44. ^ Кальвин, Алекс (4 тамыз, 2016). «Ark: Survival Evolved компьютерде және Xbox One-да 5,5 миллион соққы». MCV. Алынған 10 ақпан, 2017.
  45. ^ Холл, Чарли (10 желтоқсан 2020). «Ark 2-де Вин Дизельде динозаврларды өлтіру бар». Алынған 11 желтоқсан, 2020 - Polygon.com арқылы.
  46. ^ Розарио, Александра Дель; Розарио, Александра Дель (11 желтоқсан 2020). "'Кеме: Анимациялық серия ': Вин Дизель, Мишель Йох және Эллиот беті жаңа бейне ойындар шабытындағы дауыстық қатысушылардың арасында «.

Сыртқы сілтемелер