Ақырзаман (Видео ойын) - Apocalypse (video game) - Wikipedia

Ақырзаман
Брюс Уиллис.jpg қатысқан ақырзаман
ӘзірлеушілерNeversoft
Баспа (лар)Activision
Платформа (лар)PlayStation
Босату
  • NA: 17 қараша, 1998 ж[1]
  • ЕО: Қараша 1998
Жанр (лар)Үшінші тұлға
Режим (дер)Бір ойыншы

Ақырзаман Бұл үшінші тұлға Видео ойын үшін шығарылды PlayStation, әзірлеген Neversoft және жариялады Activision. Онда актер бар Брюс Уиллис, басты кейіпкердің ұқсастығы мен дауысын кім қамтамасыз етеді.

Сюжет

«Reverend» атты тамаша зұлым ғалым тез жақындаған ақырзаман идеясына негізделген қуатты теократияны жасады. Ол өзінің тәжірибесін төрт қуатты жасау үшін пайдаланады »Ақырзаманның жылқышылары «Соғыс, оба, хайуанат пен өлім, мұның орындалуын қамтамасыз ету үшін. Оның бұрынғы әріптесі Трей Кинкэйд (дауысы Брюс Уиллис) - бұл мәртебелі адамды тоқтататын ноу-хауға ие жалғыз адам, бірақ ол қамауға алынды түрмеде және әлемді құтқару үшін қашып кетуі керек.

Геймплей

Ойыншы танкпен күресуде. Жоғарғы оң жақтағы дисплей ойнатқыштың зымыран тасығышты қолданып жатқанын көрсетеді және одан түсіп тұрған көк жолақ сол қару үшін қанша оқ-дәрі қалғанын көрсетеді.

Ақырзаман - бұл 3D көп бағытты шутер. Таңбаның көмегімен қозғалады DualShock контроллердің сол жақ аналогтық таяқшасы, ал ату өздігінен ағымдағы қаруды аталған бағытта автоматты түрде ататын оң жақ таяқшаны берілген бағытта басу арқылы дербес өңделеді. Сонымен қатар, қозғалысты бағыттаушы тақта арқылы және әдеттегі PlayStation контроллеріндегі төрт бет батырмасын пайдалану арқылы түсіруге болады (ол жетіспейді) аналогтық таяқшалар ), мұнда түймелердің контроллерге орналасуы өрт бағытына сәйкес келеді. Иық түймелерін пайдалану арқылы үйрек немесе секіруге болады, және әртүрлі қару-жарақтың таңдауы бар.

Даму

The ойын қозғалтқышы үшін Ақырзаман 1996 жылдың қаңтарында аяқталды.[2] Бастапқыда ойыншы кейіпкері жасанды интеллект басқарылатын серіктес Трей Кинкэйдтің сүйемелдеуімен жалдамалы әскери ойыншы болды. дос фильм.[3] Кейін Activision Брюс Уиллис үшін «кибер-сканерлеу» және Трей Кинкаидтің дауысы мен ұқсастығын қамтамасыз ету үшін бірнеше миллион долларлық келісімге қол қойды қозғалысты түсіру.[4][5] Трей Кинкаидтің рөлі ақыр соңында басты ойнайтын кейіпкер рөліне өзгертілді, осылайша оның даму барысында Брюс Уиллистің қатысу аясы төмендегендей, алғашқыда сөйлескен диалогтың қажеттілігі төмендеді.[дәйексөз қажет ] Аяқталған ойында Уиллистің вокалдық үлестері тек анда-санда ғана шектеледі бір сызықты және әңгімелер тізбегіндегі бірнеше қысқа диалог желілері. Уиллис беті Трей Кинкэйдтің кейіпкерлерінің үлгісіне суретке түсірілген.[6] Оның кинофильмдер түсірілімі «Көшелер үйі» киностудиясында жазылды Венеция, Калифорния.[2] Сессиялар 1997 жылдың қаңтар айының ортасында өтті және екі күнге созылды.[6] Дауыстық жазу кезінде Уиллис диалогқа бірқатар өзгертулер енгізді, әзірлеушілер келіскен.[6]

По кибер-сканерлеу, қозғалыс түсіру және Уиллиспен жасалынған дауыстық жазба тіркесімін қолдана отырып, оба кейіпкері ретінде шығарылды.[2][7] Ақырзаман По және қоса әр түрлі суретшілердің бірнеше әндерін ұсынады System of a Down тобы. Ойынға арналған технологиялар осы суретшілердің жанды экшнді музыкалық бейнелерін ойын ортасында үлкен экрандарда бейнелеуге мүмкіндік берді.

Kincaid үшін үш деңгейлі «дос AI» жасалды, бұл Kincaid-ке агрессивті немесе қорғаныс тәсілдерін қолдануға және ойыншы кейіпкерінен бұрын қуат алуға тырысуға мүмкіндік берді.[6]

Ойын 1997 жылдың маусымында көрсетілді Электрондық ойын-сауық көрмесі, оны насихаттауға көмектесу үшін Уиллиспен бірге. Бұл кезде AI-мен басқарылатын серіктес механик әлі де өз орнында болды, ал ойын 1997 жылдың қыркүйегінде шығарылатын болды.[8] Алайда ойын кейінірек 1998 жылдың 17 қарашасында шығарылды.[1]

The Ақырзаман ойын қозғалтқышы Neversoft-тің келесі титулында қолдану үшін қайта өңделді Тони Хоуктың конькишісі.[9] Қазірдің өзінде олар жұмысты бастаймыз деп ойлаған Тони Хоук аяқталғаннан кейін Ақырзаман, команда Trey Kincaid-тің үйде ойнатылатын демонстрациясын дамытқанын айтты скейтбординг айналасында Ақырзаман'ойын орталарын өздері қалағандай тәжірибе жасау мақсатында Тони Хоук сезу. Neversoft қозғалтқышты, ең алдымен, қажеттіліктерге сай дамыта және дамыта берді Тони Хоук сериясы, ол сондай-ақ басқа іс-қимыл тақырыбында пайдалануға ұсынылды, танымал команда Өрмекші адам ойын 2000 жылы шығарылды. Қозғалтқыш аспектісі жанды экранда бейнеклиптерді көрсетуге мүмкіндік берді Ақырзаман'ойын әлемі де қолданылды Тони Хоуктың конькишісі басқа да Neversoft атаулары сияқты.

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
GameRankings71%[10]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
AllGame3/5 жұлдыз[11]
EGM6.5/10[12]
Фамицу22/40[13]
Ойын ақпаратшысы7.5/10[14]
GameFan91%[15]
GamePro4,5 / 5 жұлдыз[16]
GameRevolutionB +[17]
GameSpot7.1/10[18]
IGN7/10[19]
Келесі ұрпақ2/5 жұлдыз[20]
OPM (АҚШ)3/5 жұлдыз[21]

Ойынға сәйкес «орташа» пікірлер алынды шолу жиынтығы веб-сайт GameRankings[10]

Джефф Герстманн туралы GameSpot ойынның геймплейін мерген ретінде мақтады, ал дауыста ойынның ешқандай сезімі мен алуан түрлілігі жоқ деп сынға алды.[18] Келесі ұрпақ оны «ең жақсы жағдайда орташа деңгейдегі іс-қимыл атауы. Мұнда шынымен де жаңа немесе инновациялық ештеңе жоқ. Ал PlayStation ойындарының төртінші буынында бұл жай ғана қабылданбайды» деп атады.[20] Жапонияда, онда ойын порталды және жарияланды Жетістік 1999 жылы 22 қыркүйекте, Фамицу оған 40-тан 22 балл берді.[13]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б IGN қызметкерлері (29.10.1998). «Апокалипсис қашан?». IGN. Зифф Дэвис. Алынған 28 маусым, 2020.
  2. ^ а б в EGM қызметкерлері (мамыр 1997). «Activision жұлдыз іздеуі». Электрондық ойындар ай сайын. № 94. Зифф Дэвис. 101-2 бет.
  3. ^ «NG Alphas: Апокалипсис». Келесі ұрпақ. № 25. Медианы елестетіп көріңіз. Қаңтар 1997. 78-80 бб. Алынған 28 маусым, 2020.
  4. ^ EGM қызметкерлері (сәуір 1997). «Тидбиттер ...». Электрондық ойындар ай сайын. № 93. Зифф Дэвис. б. 22.
  5. ^ «Inside Scoop». GamePro. № 103. IDG. Сәуір 1997. б. 20.
  6. ^ а б в г. EGM қызметкерлері (1997 ж. Шілде). «Апокалипсисті құру». Электрондық ойындар ай сайын. № 96. Зифф Дэвис. 90–92 бет.
  7. ^ «Activision's Nightmare». GamePro. № 98. IDG. Қыркүйек 1997. б. 20.
  8. ^ «E3 Showstoppers!». GamePro. № 98. 1997 ж. Қыркүйек. Б. 39.
  9. ^ Фристром, Джейми (28.06.2000). «Постмортем: Трейархтың Тони Хоуктың скейт-коньері (Dreamcast нұсқасы)». Гамасутра. UBM plc. Алынған 2 қаңтар, 2018.
  10. ^ а б «PlayStation үшін ақырзаман». GameRankings. CBS интерактивті. Архивтелген түпнұсқа 2019 жылдың 1 мамырында. Алынған 28 маусым, 2020.
  11. ^ Сакенхайм, Шон. «Апокалипсис - шолу». AllGame. Барлық медиа желі. Архивтелген түпнұсқа 14 қараша 2014 ж. Алынған 28 маусым, 2020.
  12. ^ EGM қызметкерлері (қаңтар 1999). «Ақырзаман». Электрондық ойындар ай сайын. № 114. Зифф Дэвис.
  13. ^ а б «ア ポ カ リ プ ス [PS]». Фамицу (жапон тілінде). Ішкі ми. Алынған 28 маусым, 2020.
  14. ^ Макнамара, Энди; Андерсон, Пол; Рейнер, Эндрю (қаңтар 1999). «Апокалипсис - PlayStation». Ойын ақпаратшысы. № 69. FuncoLand. б. 58. мұрағатталған түпнұсқа 5 желтоқсан 2000 ж. Алынған 28 маусым, 2020.
  15. ^ Милонас, Эрик «ECM»; Әділет, Брэндон «Үлкен Бубба»; Нго, Джордж «Эгго» (қаңтар 1999). «Ақырзаман». GameFan. Том. 7 жоқ. 1. Shinno Media. б. 14. Алынған 9 қыркүйек, 2020.
  16. ^ Air Hendrix (қаңтар 1999). «GamePro.com сайтындағы PlayStation үшін апокалипсиске шолу». GamePro. № 124. IDG. Архивтелген түпнұсқа 2004 жылы 21 қыркүйекте. Алынған 29 маусым, 2020.
  17. ^ Хсу, Тим (қараша 1998). «Апокалипсиске шолу». GameRevolution. CraveOnline. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 7 қыркүйекте. Алынған 29 маусым, 2020.
  18. ^ а б Герстманн, Джефф (1998 ж. 17 қараша). «Апокалипсиске шолу». GameSpot. CBS интерактивті. Алынған 2 қаңтар, 2018.
  19. ^ Перри, Дуглас С. (19 қараша, 1998). «Ақырзаман». IGN. Зифф Дэвис. Алынған 28 маусым, 2020.
  20. ^ а б «Ақырзаман». Келесі ұрпақ. № 50. Медианы елестетіп көріңіз. 1999 ж. Ақпан. 100. Алынған 28 маусым, 2020.
  21. ^ MacDonald, Mark (қаңтар 1999). «Ақырзаман». АҚШ-тың ресми PlayStation журналы. Том. 2 жоқ. 4. Зифф Дэвис. б. 102. Алынған 28 маусым, 2020.

Сыртқы сілтемелер