Адриан Уорд (суретші) - Adrian Ward (artist)

Гамбург 2004, өзгеріп жатқан грамматикадағы Адриан палатасы

Адриан Уорд (1976 жылы туған) Епископ Окленд, Англия) а бағдарламалық жасақтама суретшісі және музыкант. Ол өзінің белгілі генеративті өнер оның Signwave компаниясы арқылы шығарылатын бағдарламалық өнімдер, оның үштен бірі ретінде техно габба қоршаған орта топ, Slub.[1] Оның генеративті және бағдарламалық өнерге деген теориялық көзқарасы оның тәжірибесін басшылыққа алады,[2][3] оның ішінде алғашқы принциптеріне үлес қосу тірі кодтау қозғалыс.[4]

Адриан 2001 жылы жеңіске жетті Трансмедиале бағдарламалық жасақтама өнерінің марапаты Берлин, қатар Неточка Незванова оның танымал үшін[5] Авто-иллюстратор[6][7][8][9] пародия Adobe Illustrator, онымен бірге жасалған өнер туындыларын бақылауды өз қолына алатын генеративті бағдарламалық жасақтама.[10] Auto-Illustrator беделді сандық өнер марапаттарына ие болды[11] соның ішінде 2001 жылғы құрмет белгісі Prix ​​Ars Electronica.[12] Ол сонымен қатар Ұлыбританияның Орд мұражайы, бірге жалғасатын арт-жоба Стюарт Брисли және Джеофф Кокс.[13][14]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Шульгин, А. (2003). Құралдарды тыңдаңыз, Алекс Маклинмен және Адриан Уордпен сұхбаттасыңыз. Read_me 2.3 оқырманында. NIFCA.
  2. ^ Кокс, Г., Маклин, А. және Уорд, А. (2000). Генеративті кодтың эстетикасы. Генеративті өнер жөніндегі халықаралық конференцияда.
  3. ^ Дью, Харрисон (28 ақпан 2013). Виртуалды көркемдік кеңістіктерге арналған цифрлық медиа және технологиялар. IGI Global. ISBN  9781466629622.
  4. ^ Уорд, А., Рорхубер, Дж., Олофссон, Ф., Маклин, А., Гриффитс, Д., Коллинз, Н. және Александр, А. (2004). Тікелей алгоритмдік бағдарламалау және оны насихаттайтын уақытша ұйым. Гориуновада О. мен Шульгин, редакторлар, read_me - бағдарламалық жасақтама және мәдениеттер.
  5. ^ Соммерер, Криста; Миньоно, Лоран; Король, Дороти (3 наурыз 2017). Интерфейстік мәдениеттер: өзара әрекеттесудің көркемдік аспектілері. транскрипт. ISBN  9783839408841.
  6. ^ Уорд, А., Левин, Г., Лия және Мета. 4x4 генеративті дизайн (Auto-Illustrator, Java, DBN, Lingo-мен бірге): Life / Oblivion. Апрес.
  7. ^ Фуллер, Мэтью (1 қаңтар 2008). Бағдарламалық жасақтаманы зерттеу: лексика. MIT түймесін басыңыз. ISBN  9780262062749.
  8. ^ Нот, Уинфрид; Бишара, Нина (1 қаңтар 2007). Бұқаралық ақпарат құралдарындағы өзіндік анықтама. Вальтер де Грюйтер. ISBN  9783110198836.
  9. ^ Манович, Лев (4 шілде 2013). Бағдарламалық жасақтама пәрмен алады. A&C Black. ISBN  978-1623567453.
  10. ^ Cloninger, Curt (3 қазан 2006). Шығармашылық процестің ыстық сымы: баспа және жаңа медиа-дизайнерлерге арналған стратегиялар. Жаңа шабандоздар. ISBN  9780132798228.
  11. ^ Өзара әрекеттесудің ойластырылған дизайны: ақпараттық технологияларды жобалау перспективасы. MIT түймесін басыңыз. 26 қаңтар 2007 ж. ISBN  9780262296922.
  12. ^ Леопольдседер, Ханнес; Шёпф, Кристин (4 қыркүйек 2001). Киберарттар 2001 ж (неміс тілінде). Springer Science & Business Media. ISBN  9783211836286.
  13. ^ Рэгг, Джудит; Седгвик, Мишель (1 қаңтар 2007). Қазіргі заманғы өнер мен орындаушылық кураторлық мәселелер. Интеллект кітаптары. ISBN  9781841501628.
  14. ^ Аскотт, Рой (1 қаңтар 2006). Инженерлік табиғаты: кейінгі биологиялық дәуірдегі өнер және сана. Интеллект кітаптары. ISBN  9781841501284.

Сыртқы сілтемелер