IV қанат командирі: Бостандықтың бағасы - Wing Commander IV: The Price of Freedom - Wikipedia

Қанат командирі IV
Wing Commander IV - The Price of Freedom Coverart.png
ӘзірлеушілерШығу жүйелері
Баспа (лар)Электрондық өнер
Директор (лар)Энтони Мороне (ойын)
Крис Робертс (сценарийлер)
Өндіруші (лер)Күні
Даллас Снелл (ойын)
ДизайнерБен Поттер
Джефф Шелтон
Скотт Шелтон
Бағдарламашы (лар)Фрэнк Роан
Орындаушы (лар)Джеффери Комбс
Крис Дуглас
Жазушы (лар)Терри Борст
Фрэнк Де Пальма
Композитор (лар)Джордж Олдзией
СерияҚанат командирі  Мұны Wikidata-да өңдеңіз
Платформа (лар)MS-DOS, Windows, Mac OS, PlayStation
БосатуMS-DOS, Windows, Mac OS
  • NA: 12 ақпан, 1996 ж
  • ЕО: 1996
PlayStation
  • NA: 14 мамыр 1997 ж
  • ЕО: Маусым 1997
Жанр (лар)Ғарыштық ұрыс
Режим (дер)Жалғыз ойыншы

IV қанат командирі: Бостандықтың бағасы төртінші негізгі ойын Қанат командирі ғылыми фантастика ғарыштық тренажер шығарған бейне ойындар сериясы Шығу жүйелері және шығарған Электрондық өнер ДК үшін 1996 ж. және Sony PlayStation 1997 жылы (ойын Солтүстік Америкада да шығарылды PlayStation Network 2009 ж. Дүкен).

Терран-Килрати соғыс аяқталғаннан кейін алғашқы ойын, Қанат командирі IV бейбіт тұрғындармен, Килратиден аман қалғандар мен екі жақтағы бұрынғы сарбаздармен бірге өз өмірін тұрақтандыруға тырысып жатқан хаотикалық ауысудың ортасындағы галактиканы бейнелейді. Романизация Уильям Р. Форстхен және Бен Охландер 1996 жылы 1 қазанда жарық көрді.

Геймплей

Ойынға көптеген тармақталған сұхбаттар кіреді, онда ойыншылар өздерінің кейіпкерлерінің қандай жауап беруін таңдауы керек, Кристофер Блэр, береді; таңдау басқа адамның Блэрге деген көзқарасына, бүкіл экипаждың моральдық жағдайына, ойыншының келесі тағайындауына және тіпті ойынның аяқталуына әсер етуі мүмкін.

Тапсырыс беріп отырған адам ретінде Блэр көбінесе қандай кемемен ұшатындығын, қандай зымырандарды алып жүретінін және өзімен бірге қандай қанат адамын (немесе қанаттастарын) алатындығын таңдай алады.

Сюжет

Шетелдік Килрати империясы мен Терран конфедерациясы арасындағы соғыс бірнеше жыл бойы аяқталған. Конфед өзінің экономикасы мен әлеуметтік құрылымын тұрақтандыруға тырысуда. Қазір Мрах нар Киранка, марқұм Трахат ханзадасының жетекшісі бастаған Килратиден аман қалғандар, олардың нәсілдік және қоғамдық құралдары аң аулау мен өлтірудің айналасында болғандықтан, соғыс уақытындағыдан да үлкен қиындықтарға тап болды. Конфедерация мен шекара әлемі одағы арасындағы шиеленіс тереңдей түсті, жақында қарусыз медициналық көлікке шабуыл жасалды. Бұл көлікті артында тек жанып тұрған снаряд қалдырып, мақсатқа сай келетін заттарды жағатын кемеге қарсы жаңа қарумен жабдықталған жұмбақ жауынгерлер қанаты бұзады.

Джеймс 'Паладин' Таггарт (Джон Рис-Дэвис ), Ассамблеяның аға губернаторы, Ассамблея адмирал Джеффри Толвинмен (Шекара әлеміне) соғыс ашуға немесе жарияламауға дауыс беруі керек деп мәлімдейді (Малколм Макдауэлл ) мәселені түбегейлі шешетін фактілерді анықтау миссиясына тағайындалды. Полковник Кристофер 'Маверик' Блэр (Марк Хэмилл ), зейнеткер, Толвин оны белсенді әскери қызметке шақырған кезде фермер ретінде шөл әлемінде күн көруге тырысады. Блэр кабинадан шыққаннан кейін бес минуттың ішінде ол бара жатқан станцияға «Шекаралар әлеміне адалдықты» алға тартқан «Кек алушы» класындағы жауынгер шабуыл жасайды. Border World өз кемелерінде болған осындай соққылар еленбейді деп мәлімдейді. Толвин Блэрді TCS-ке тағайындайды Лексингтон осы шиеленісті жою және оқиғаның түбіне жету міндетімен. Блэрмен қайта қауышты Лексингтонжаңа капитан, Уильям Эйзен (Джейсон Бернард ), Майор Тодд 'Маньяк' Маршалл (Том Уилсон ) және лейтенант Уинстон 'Бомж' Чанг (Франсуа Чау ). Блэр сонымен қатар лейтенант Трой 'Кэтсратч' Картермен кездеседі (Дакаскос ), әскери қызметке екі жыл өте кеш қосылған Килрат-о-фоб.

Блэр нақты дәлел таба алмайды, ал ешкім қудалаушы кемелерді оңды түрде анықтай алмайды. Толвин жаңа офицерді ауысады Лекс, Капитан Хью Полсен (Джон Спенсер ), кім командалық құрамда Эйзенді алмастырады. Польсеннің басшылығымен ұшулардан кейін Блэр Маньякпен бірге офицердің қонақ бөлмесіне барады немесе тиісті рұқсатынсыз ұшу палубасына дейін түседі. Егер Блэр демалыс бөлмесіне қарай бет алса, маньяк оны кенеттен қонақ бөлмесінде «не істеу керек екенін» есіне алады. Егер Блэр палубаға жасырын кіріп кетсе, ол Сетердің куәгері (Роберт Руслер ) шаттлге келіп, Паулсенмен кездесу. Көп ұзамай, Паулсен Блэр мен Чангды тосын миссияның брифингіне шақырады: Эйзен шекара әлеміне өтіп кетіп, маньякты басқарып, шаттлмен қашып кетеді. Ғарышқа шыққаннан кейін, Вагабонд Эйзеннің соңынан еретінін хабарлайды. Егер Блэр кемістігі болмаса, Лексингтонға оралып, Полсен әкелген ұшқыштардың жаңа құрамымен танысады. Блэр олармен бірнеше рет ұшып, Маньяк бастаған «Шекаралық әлемдер» шабуылына тап болмас бұрын, Блэрге келуге тағы бір мүмкіндік береді.

Егер Блэр Вагабондтың ақауларын сезсе, Эйзенмен, Маньякпен, Вагабондпен және Кэтскратпен бірге BWS-ке келеді. Қорықпайтын, ескі Дуранго- жақында конфедерациялық шабуылдан зардап шеккен класс тасымалдаушысы. Аға персоналдың көп бөлігі, соның ішінде Эйзеннің (ескі досының) капитан Домингеспен байланысы өлтірілді. Қазіргі уақытта екі офицер команданы бөліседі, полковниктер Джейкоб 'Хоук' Мэнли (Крис Мульки ) және Тамара 'Пантера' Фарнсворт (Элизабет Барондес), Блэрді ұшу тобына Қанат командирі етіп тағайындайды, ал Эйзен оның капитаны болады. Басқа Қорықпайтын жергілікті тұрғындарға бас техник кіреді Роберт «Плицер» Сайкс (Ричард Рихле ), Полковник Джон 'Гэш' Деккер (Джереми Робертс ), теңіз кемелері контингентінің бастығы; және байланыс техникі лейтенант Велина Соса (Холли Гагниер ), кімге Catscratch тез жарқырайды. Эйзен Жердегі байланыстармен байланыста болдым деп сенеді және жаңа конфед-шекаралы әлемдер соғысы Конфед ішіндегі элементтермен қозғалған сияқты. Ол мұны дәлелдеу үшін аң аулай алатындай етіп жіберді. Блэр мен Маньяк Лексингтонды құлатуда сәттілікке қол жеткізді, бірақ Паулсен Сетермен шаттлда қашып кетті. Сетер Паулсенді сәтсіздігі үшін өлтіреді.

Тістеуіктер джерри-плацдармды және «Адам басқарылатын қондырғыны» ұсынады - бұл жердегі әскерлерге қонуға болатын табыт өлшеміндегі торпедо. Блэр оларды Орос жүйесіндегі байланыс станциясына қарсы алады, сол жерде Соса мен Вагабонд қастандық туралы құнды деректер жинайды. Бомж-мылтық атыс кезінде қаза тапты.

Блэр Килрати Мелектен апат туралы сигнал алып, колоннаны құтқарады. Мелек Килратти көлігіне қарсы өртеу қаруын қолдана отырып, тегіс қара кемелердің ұшу жазбаларын жазады. Кемелердің бірі Блэр ғарыш портына шабуыл жасаған кезде, кеменің жанармай құю құралдарын қолданып, кемені жылдамырақ итеріп жіберетін жарылғыш минаны қатты зарядтап, жарып жібереді. Хоук оларға Конфедпен қол қойған кезде, оның кемесінде маневрден бас тартуға болатын «Сетер» белгісін шақырушы жаңа ұшқыш болғанын айтады. Ол сондай-ақ «G.E.» туралы біраз әңгіме болғанын хабарлайды. Бағдарлама, бірақ ол ешқашан оның не екенін білмегендіктен, Сетер ұшу тізімінен Confed Intelligence Operations-ге ауыстырылды. Эйзен қалдырады Қорықпайтын, Жерге оралып, ақпаратты биік жерлердегі достарына жеткізуге ниет білдіру; ол Блэрді Border Worlds контр-адмирал Евгений Вилфордқа есеп беретін капитан ретінде қалдырады. Соңында Қорықпайтын бұл аймақты жасырын түрде танып білетін жүк көлігінің желін ұстайды. Блэр оны Деккер мен оның ұлдары басып алуы үшін бағындырады. Одан кейін бортқа шыққан плицерлер қара драйверлердің эскадрильясын және олардың «Айдаһар» және «Флэш-Пакс» деп аталатын қоздырғыш қаруының бір үлгісін табады.

Теламон жүйесі биологиялық шабуылға ұшырады. Колонияның басым көпшілігі, әсіресе FT957 планетасы қайтыс болды. Тума иммунитеттің арқасында шабуылдан аман қалатындар аз. Колонияда тірі қалғандар айдаһарларға қонуға биологиялық қаруы бар канистрлерді тастағанын айтады. Блэр шабуыл жасайтын айдаһарларды өзі еніп кеткен Аксиус жүйесіне дейін жеткізеді. Онда ол TCS-пен қорғалған құпия жұлдыз базасын ашады Везувийжәне мыңдаған қара киім киген сарбаздар, соның ішінде Стеер де бар, оларды Қара Ланс деп атайды. Блэр олардың лидері адмирал Джеффри Толвин екенін біледі, ол шекара әлемдері мен конфедерациясы арасында соғыс ашады, оның мақсаты тактика мен технологияның үнемі соғысқа негізделген эволюциясы, Конфедерацияны келесі жауласқан жатжерліктер нәсіліне қарсы тұруға дайындау. Жақында Telamon-да сыналған Gen-Select Bioweapon - жоспардағы келесі айқын қадам: генетикалық жағынан ең жоғары деңгейден басқаларының бәрін өлтіретін вирус. Блэрді Сеетер тыңшылыққа алады және оны шығар жолымен күресуге мәжбүр етеді.

The Қорықпайтын, іздейді Везувий және Толвиннің Қара Ланс ұшқыштары Жерге қарай жүгіреді, Толвинді Конгрессте сөйлеуге тоқтату үшін. TCS араласуы көмектесті Сент-Хеленс тауы, қарындас кеме Везувийжәне оның жаңа капитаны Эйзен Қорықпайтын Толвинді тоқтатуда сәтсіз. Блэр Жерден жеке-жеке Сеетермен дуэль жасайды, содан кейін Конгресс ғимаратына қонады.

Толвин «Шекара әлемі» туралы өз баяндамасын айтады және Блэр сырғанайды. Егер Блэр үнсіз кіре берсе, Толвин камералық күзетшілерге Блэрді ұстау туралы ескертеді және оған сөйлеуге мүмкіндік берілмейді, оның орнына өлім жазасына кесіледі. Егер оның орнына Блэр керемет кірісті таңдаса, Паладин оған Ассамблея алдында сөйлеуге мүмкіндік береді. Блэр Толвинге өзінің күн тәртібін ашуға және өзінің қылмыстарын мойындауға тырысады.

Егер ойыншы Толвинге қарсы жеткілікті ұпай жинаса, Сенат соғысқа қарсы дауыс береді. Содан кейін Толвин іс-әрекеті үшін айыпталып, сотталады; апелляциялық шағым болмағандықтан, ол жазасын өтеудің орнына түрме камерасында асылып қалады. Блэр полковник шенін қалпына келтіреді және Пантераға академияда жаңа ұшқыштарды даярлауға көмектесуде немесе ойын барысында таңдаған жалпы тонусына байланысты Хокпен жаңа Адмирал ретінде көтерілістерді басу үшін Блэк Ланс активтерін қолдануда көрінеді. Егер ойыншы Толвинге қатысты дұрыс емес таңдау жасаса, Блэр сатқындық жасағаны үшін сотталып, соғыс басталған кезде өлім жазасына кесіледі. Бұл сондай-ақ, егер Блэр кез-келген уақытта Конфедерация күштерінен кеткеннен кейін оны ұстап алса, орын алады. Егер Блэр ақаулығына дейін жеткілікті тапсырмаларды орындамаса, оны жай ғана өз фермасына жібереді.

Әзірлеу және шығару

Бастапқыда 1995 жылы желтоқсанда шығаруға бағытталған (осылайша ойын агрессивті 12 айлық даму кестесін береді), ойын ақыры 1996 жылы 12 ақпанда шығарылды MS-DOS ДК. WCIV ол кезде естімеген 12 миллион АҚШ доллары көлеміндегі видео-ойынның бюджетінен өндірілген.[1] Бұл бюджеттің көп бөлігі ойын өндірісіне кетті толық қозғалыс видеосы а орнына нақты жиынтықта түсірілген көріністер жасыл экран және пайдалану 35 мм пленка цифрлық түсірудің орнына.[2] MS-DOS шығарылымының түпнұсқасы алтыға жеткізілді CD-ROM.

Кейінірек түпнұсқа клиентті шығарды Windows 95. Windows клиенті кескіндердің көрінісін жақсарту үшін deinterlace-опциясын қосты, бірақ MS-DOS-тың түпнұсқалық ойынына барлық жағынан ұқсас болды. 1997 жылы арнайы DVD-ROM ойынның шығарылымы шықты. Бұл басылымда кутцендік бейне толық DVD сапасына көтерілді (көріністер бастапқыда фильмге түсірілгендіктен мүмкін болды). Сол уақыттағы компьютерлердің көпшілігі ойын ойнауға жеткіліксіз болғандықтан MPEG2 DVD бейнесі, ойын клиенті Windows 95-тің мультимедиялық ойнатқышына сүйеніп, бейнені DVD-ден аппараттық декодерге жіберді. Бұл сыртқы жабдыққа тәуелділік ойынды дұрыс декодер тақтасымен жабдықталған Windows ДК-ден тыс жерде ойнатуға мүмкіндік бермеді. Демек, ойын қажетті декодер жабдықтарын қамтыған DVD-ROM жиынтығымен стратегиялық тұрғыдан жинақталған. Кейінірек ойын қоғамдастығы дамыды желдеткіштен жасалған патчтар MPEG2 декодтауы жоқ (немесе қажет) аппараттық қондырғылар болмаған кезде осы нұсқаны заманауи жабдықта ойнатуға мүмкіндік беру.[3] Сондай-ақ, жақсартылған бейне жетіспейтін жеке DVD шығарылымы болды, демек, CD-ROM-дың бастапқы нұсқасын ойнатуға қабілетті барлық компьютерлерде ойнатылатын болды.

Айырмашылығы жоқ Қанат командирі III, PlayStation нұсқасы Қанат командирі IV тікелей порт болған жоқ; графиканың көп бөлігі қайта жасалды, соқтығысуды анықтау өзгертілді және белгілі бір әрекеттерді автоматтандыру арқылы басқару жеңілдетілді,[2] ДК нұсқасына ұқсас басқару схемасы да мүмкін.[4] Сонымен қатар, ойынды төрт компакт-дискке сыйғызу үшін (ДК нұсқасының алты компакт-дискісімен салыстырғанда) кейбір өтпелі ФМВ кесілген.[2] A 3DO Interactive Multiplayer нұсқасы әзірленуде деп жарияланды, бірақ ол ешқашан шықпады.[5][6] Сол сияқты, порт Panasonic M2 Origin Systems шығармашылығында болған және консольдің іске қосу атауларының бірі болуы керек деп жоспарланған, бірақ оның жойылуына байланысты ешқашан болған емес.[7][8]

2012 жылы 3 сәуірде ойынның DVD сапасындағы нұсқасы а ретінде қол жетімді болды сандық жүктеу кезінде Жақсы ескі ойындар.[9]

WC4 бастапқы кодының бірінші жолдары, ол 2012 жылы ДК қоғамдастығына қол жетімді болды.[10][11]

Сондай-ақ, 2012 жылдың сәуірінде бастапқы код қолына берілді ойын қоғамдастығы мақсатында бұрынғы жасаушы ұзақ уақыт сақтау.[10]

Қабылдау

Сату

Компьютер туралы мәліметтер, Америка Құрама Штаттарындағы компьютерлік ойындардың сатылуын қадағалады Қанат командирі IV 1996 жылдың ақпан айындағы №1-де.[12] Бұл 1996 жылдың алғашқы алты айындағы ең көп сатылған 11-ші ойын болды,[13] сәйкес, жылдың қорытындысы бойынша үздік 20-да болмады Компьютерлік ойындар журналы.[14] Ойын Еуропада 1997 жылдың ақпанына дейін 200 000 данадан жоғары сатылды,[15] 1998 ж. тамызда Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) «Алтын» сыйлығын алды,[16] Германия, Австрия және Швейцария бойынша кем дегенде 100000 дана сату үшін.[17] Америка Құрама Штаттарында PC Data ойынның 7,9 миллион доллар тапқанын және 1999 жылдың қазан айына дейін 170 000 дана сатылғанын хабарлады.[18] Сәйкес CNET ойын орталығы Марк Ашер ойын «өзінің 10 миллион долларлық дамуын қайтарды, бірақ әрең».[19]

Сыни пікірлер

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
GameRankings83,75% (ДК)[20]
66,44% (PS)[21]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
EGM7.625 / 10 (PS)[4]
Ойын ақпаратшысы7.75 / 10 (PS)[22]
GameSpot8.5 / 10 (ДК)[23]
8.1 / 10 (PS)[24]
Келесі ұрпақ4/5 жұлдыз (ДК)[27]
2/5 жұлдыз (PS)[28]
Entertainment WeeklyA- (ДК)[25]
Максимум4/5 жұлдыз (ДК)[26]
MacUser3/5 жұлдыз[29]
ДК ойындарыB[30]

IV қанат командирі: Бостандықтың бағасы өйткені ДК-ны сыншылар жақсы қабылдады. Компьютерлік ойындар әлемі «Жылдың ғарыштық модельдеу ойыны» сыйлығының екінші орын иегері болды, бұл «интерактивті фильм» жасаудың ең жақсы әрекеті екенін айтты.[31] Жылы GameSpot 1996 жыл сайынғы марапаттар, ойын «Үздік әңгіме» аталымында екінші орын алды.[32] Daniel Jevons of Максимум опин «Қанат командирі IV интерактивті кинофильмдер ставкаларында үлкен секірістер жасайды, әсерлі кинематографиялық тізбектерді тегіс және қызықты SVGA шайқастар тізбегімен үйлестіреді ».[26] Рецензент Келесі ұрпақ интерактивті бөліктердің мәні бойынша өзгермейтіндігін сынға алды Қанат командирі III: «... 10 миллион доллармен [ойын бюджеті], сіз бағдарламашылар кодты оңтайландырған болар еді деп ойладыңыз. Олар көптеген функцияларды қосуы мүмкін еді: қайта ойнату, көп ойыншыға қолдау көрсету, көптеген кемелер немесе тіпті интерактивтілік. ... дәл сол қозғалтқышта жұмыс істейтін нақты ойын WCIII (тек бірнеше жақсартулармен), ең төменгі ажыратымдылықта да, шамамен барлық бөлшектері өшірілген жағдайда, шамамен екі есе жылдам жұмыс істейді. «Алайда ол мұны нақты проблемадан гөрі жоғалған мүмкіндік деп бағалады, өйткені»WCIII керемет ойын болды, және одан да көп нәрсені алу өте жақсы ».[27] Боб Штраус жазды Entertainment Weekly бұл «Мен деген қорытындыға келдім Қанат командирі серияның пайда болуының екі себебі бар: Марк Хэмиллдің мансабын ұзарту (ол өзінің үлкен экранды ғарыштық-джокейлік куәліктерін осы ең беделді CD-ROM франчайзингіне айналдырды) және технологиялық артта қалушыларды өздерінің ескі ДК клункерлерімен сауда жасауға мәжбүрлеу. сәттің виза-жарылыс модельдері. Ештеңе жоқ IV қанат командирі: Бостандықтың бағасы мені бұл пікірден бас тарту үшін ».[25]

Қанат командирі IV ретінде ұсынылды Компьютерлік ойындар стратегиясы плюс'1996 ж. «Ғылыми-фантастикалық модельдеу», бірақ ол жеңіліп қалды Terra Nova: Strike Force Centauri.[33] Ол 1996 жылы жеңіске жетті Spotlight сыйлығы ішінен «Бейнені үздік пайдалану» үшін Ойын жасаушылар конференциясы,[34] және «Үздік сценарий, әңгіме немесе интерактивті жазу» номинациясының иегері болды.[35] Mac ойындарының ішінде оны 1996 жылғы ең жақсы ғарыштық модельдеу деп атады.[36]

PlayStation нұсқасына реакция неғұрлым аралас болды. Сыншылар әдетте сценарийлерді мақұлдап, оқиғаны мақтайды,[4][24][37] актерлік,[4][24][28] және толық бейне сапасы,[4][28][37] бірақ геймплейді ең жақсы жағдайда орташа деп бағалады.[4][24][28][37] Басты басқару пультінің сезімталдығы дұшпандарды бақылауды немесе кеме бағытын дәл баптауды қиындатады.[24][28][37] Трент Уорд атап өтті GameSpot пайдалану кезінде басқару айтарлықтай жақсарғанымен PlayStation аналогтық джойстик, бұл контроллер АҚШ-та тағы екі ай бойы босатылуға тиіс емес еді.[24] Уорд пен шолу тобы Электрондық ойындар ай сайын геймплея мәселелері кутценалардың сапасына байланысты маңызды емес деп тұжырымдады;[4][24] Шон Смит EGM «WC4 - бұл қаптаманың үлгісі өте жақсы жасалған, сондықтан сіз оның астындағы ойыннан ләззат алмайсыз».[4] Қайта, Келесі ұрпақ және улы Томми GamePro кутцендер өздерін жақсы деп санаса да, олар сайып келгенде, олардың ұзындығының көптігінен ойынға кедергі келтіреді, сондықтан ойыншыны ойын ойнаудың орнына көп уақыт бөлуге мәжбүр етеді.[28][37] Келесі ұрпақ ойынды «сәтсіз аяқталған FMV субгенрінің соңғы тынысы» деп қорытындылады.[28]

Криспин Бойер EGM өзінің барлық PlayStation нұсқасын конверсияның сапасына арнап, оған түсініктеме берді Қанат командирі III тікелей порт болды, Қанат командирі IV аппаратураны орналастыру үшін тиімді түрде қайта өңделген, атап айтқанда басқару схемасын жеңілдету және HUD-ді теледидар мониторының төменгі ажыратымдылығында оқуға болатын етіп қайта құру.[4] Келесі ұрпақдегенмен, 3DO және PlayStation нұсқалары Қанат командирі III реттелген басқару элементтері әлдеқайда жақсы болған.[28]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Онжылдық қанат командирі IV - қанат командирі CIC». Wcnews.com. Алынған 2013-09-02.
  2. ^ а б c «IV қанат командирі: ойын сияқты ойнайтын фильм». Электрондық ойындар ай сайын. № 93. Зифф Дэвис. Сәуір 1997. б. 102.
  3. ^ «DXMCI WC4 DVD Patch 1.5 шығарылды». wcnews.com. 2008-01-04. Алынған 2013-01-15. gulikoza dxmci патчының соңғы жаңартуларын шығарды, бұл Wing Commander жанкүйерлеріне WC4 DVD дискісін ойын бастапқыда жеткізілген қажетті декодер тақтасыз ойнатуға мүмкіндік береді.
  4. ^ а б c г. e f ж сағ мен «Қарау экипажы: IV қанат командирі». Электрондық ойындар ай сайын. № 94. Зифф Дэвис. Мамыр 1997. б. 58.
  5. ^ «Алдын ала қарау - Жақында». 3DO журналы. №10. Paragon Publishing. Мамыр 1996. 33-34 бет.
  6. ^ «Алдын ала қарау - Жақында». 3DO журналы. № 12. Paragon Publishing. Шілде 1996. 33-34 бет.
  7. ^ «Cutting Edge - M2 жылдамдықты арттыратын 3DO көтергіш - M2 ұшыру бағдарламасы». Жиек. № 23. Future Publishing. Қыркүйек 1995. б. 7.
  8. ^ «Жаңалықтар - E3 '96: 3DO? - M2 Dream List». 3DO журналы. № 12. Paragon Publishing. 1996 ж. Шілде. 4.
  9. ^ Wing Commander IV: Бостандықтың бағасы GOG-та дебют жасайды !!! spacegamejunkie.com сайтында (Брайан Рубин, 03.03.2012)
  10. ^ а б «Wing Commander IV: бастапқы код». wcnews.com. 2012-04-03. Алынған 2013-01-14. I Wing Commander және III Wing Commander сияқты, біз өте мейірімді EA / Origin бұрынғы қызметкері Wing Commander IV бастапқы кодының көшірмесін біздің сақтау іс-әрекетіміз үшін ұсынғанын қуана хабарлаймыз! Біз қазір оны жүктеуге ұсына алмаймыз, бірақ ол болашақта пайдалану үшін сақталған.
  11. ^ wc4source.png
  12. ^ Қызметкерлер (1994 ж. 4 мамыр). «Ең көп сатылатын атаулар: MS-DOS / Windows ойындары». Орландо Сентинель. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2018 жылғы 2 сәуірде.
  13. ^ CNET News қызметкерлері (14 қыркүйек 1996 ж.). «Жаңа доп ойыны». CNet. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 2 қыркүйекте.
  14. ^ Бауман, Стив (қараша 2000). «Ойындар онжылдығы; 1996 жылдың ең көп сатылған тауарлары». Компьютерлік ойындар журналы (120): 70.
  15. ^ Фонтейн, Джилз (5 ақпан 1997). «Jeux vidéo: une industrie lourde is nee». L'Express. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 3 наурызда.
  16. ^ «Uhr TCM Hannover - бұл CebitHome іс-шарасы» (Пресс-релиз) (неміс тілінде). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 26 тамыз 1998 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2000 жылғы 13 шілдеде.
  17. ^ Рог, Андре (2004 ж. 14 қаңтар). «VUD-Gold-Awards 2003». GamePro Германия (неміс тілінде). Мұрағатталды түпнұсқасынан 18.07.2018 ж.
  18. ^ Ашер, Марк (29 қазан 1999). «Ойын айналуы: сандардың қысылуы». CNET ойын орталығы. Архивтелген түпнұсқа 15 қазан 2000 ж.
  19. ^ https://web.archive.org/web/20000929213525/http://gamecenter.com/News/Item/Textonly/0,78,0-2607,00.html
  20. ^ «Wing Commander IV: ДК үшін бостандықтың бағасы». GameRankings. 1995-12-31. Алынған 2013-09-02.
  21. ^ «Wing Commander IV: PlayStation үшін бостандықтың бағасы». GameRankings. 1997-05-14. Алынған 2013-09-02.
  22. ^ «GameInformer.com | Бостандықтың бағасы». Web.archive.org. 1999-09-09. Архивтелген түпнұсқа 1999 жылдың 9 қыркүйегінде. Алынған 2013-09-02.
  23. ^ Дулин, Роб (1996 ж. 1 мамыр). «IV Wing Commander: Бостандыққа шолу бағасы». GameSpot. Алынған 4 қазан 2018.
  24. ^ а б c г. e f ж Уорд, Трент (1997 ж. 2 маусым). «Қанаттар командирі IV шолу». GameSpot. Алынған 4 қазан 2018.
  25. ^ а б Штраус, Боб (15 наурыз, 1996). «IV командирі: бостандықтың бағасы». Entertainment Weekly. Алынған 4 қазан 2018.
  26. ^ а б Джевонс, Даниэль (мамыр 1996). «Максималды шолулар: Wing Commander IV». Максимум: видео ойындар журналы. № 6. Emap International Limited. б. 129.
  27. ^ а б «Дежа Ву». Келесі ұрпақ. № 18. Медианы елестетіп көріңіз. Маусым 1996. б. 125.
  28. ^ а б c г. e f ж сағ «Финал: IV қанат командирі: Бостандықтың бағасы». Келесі ұрпақ. № 31. Медианы елестетіп көріңіз. Шілде 1997. б. 163.
  29. ^ Лойола, Роман (қараша 1996). «Ойын бөлмесі». MacUser. Архивтелген түпнұсқа 20 қараша 2000 ж.
  30. ^ Клетт, Стив (мамыр 1996). "Қанат командирі IV". ДК ойындары. Архивтелген түпнұсқа 1996 жылы 18 қазанда.
  31. ^ CGW 154 (мамыр 1997)
  32. ^ «Ерекше жетістіктер марапаттары: үздік әңгіме». Web.archive.org. 2007-06-11. Архивтелген түпнұсқа 2007 жылы 11 маусымда. Алынған 2013-09-02.
  33. ^ Қызметкерлер (25.03.1997). "Компьютерлік ойындар стратегиясы плюс 1996 наградаларын жариялайды ». Компьютерлік ойындар стратегиясы плюс. Архивтелген түпнұсқа 1997 жылы 14 маусымда. Алынған 2 қараша, 2010.
  34. ^ «Spotlight марапаттарының жеңімпаздары 1996 жылдың ең жақсы компьютерлік ойындары үшін анықталды» (Баспасөз хабарламасы). Санта-Клара, Калифорния: Ойын жасаушылар конференциясы. 28 сәуір, 1997 ж. Мұрағатталды түпнұсқадан 2011 жылғы 3 шілдеде.
  35. ^ Қызметкерлер (1997 ж. 15 сәуір). «Ал үміткерлер ...» Келесі ұрпақ. Архивтелген түпнұсқа 1997 жылы 5 маусымда.
  36. ^ IMG қызметкерлері (1997). «1996 жыл ойындары». Mac ойындарының ішінде. 5 (2). Архивтелген түпнұсқа 1998 жылы 18 ақпанда.
  37. ^ а б c г. e «PlayStation ProReview: IV командирі: Бостандық бағасы». GamePro. № 104. IDG. Мамыр 1997. б. 86.

Сыртқы сілтемелер