Дамокл қылышы (виртуалды шындық) - The Sword of Damocles (virtual reality)

Иван Сазерлендтің айтуынша Дамоклдың қылышы[1] іс жүзінде механикалық қадағалау жүйесінің атауы болды, ал нақты HMD емес, оны жай ғана «басына орнатылған дисплей жүйесі» деп атады, ол кеңейтілген алғашқы шындық болып саналады дисплей (HMD) жүйе, дегенмен Morton Heilig 1960 жылы патенттелген ұқсас аппаратты («Жеке пайдалануға арналған стереоскопиялық-теледидар аппараты» немесе «Телесфера маскасы» деп атаған) бұрын жасаған болатын.[2] Дамоклдың қылышын 1968 жылы информатик жасаған Иван Сазерленд оның оқушыларының көмегімен Боб Спроул, Квинтин Фостер және Дэнни Коэн. Ол «соңғы дисплей» деп атағанға дейін жұмыс істей бастағанға дейін,[3] Иван Сазерленд компьютерлік графикадағы жетістіктерімен жақсы құрметке ие болды (қараңыз) Эскиздер тақтасы ). At MIT Келіңіздер Линкольн зертханасы 1966 жылдан бастап, Сазерленд және оның әріптестері әр түрлі типтегі дисплейлермен алғашқы эксперименттер деп санайды.

Ерекшеліктер

Құрылғы екі жағынан да қарабайыр болды пайдаланушы интерфейсі және реализм, және графика виртуалды ортаны қамтитын қарапайым болды сым жақтауы бөлмелер. Sutherland жүйесі а компьютерлік бағдарлама ішінде стереоскопиялық дисплей. The перспектива бағдарламалық жасақтама пайдаланушының позициясына байланысты болатындығын көрсетті қарау - сондықтан басты қадағалау қажет болды. HMD зертхананың төбесіне оның салмағына байланысты ішінара ілініп тұрған механикалық қолға бекітілуі керек және ең алдымен бастың қозғалысын байланыстыру арқылы қадағалап отыру керек. Механизмнің керемет көрінісі оның атын шабыттандырды. Дамоклдың қылышын қолданған кезде тәжірибе жасау үшін пайдаланушы басын құрылғыға мықтап бекітуі керек болды. Осы уақытта тексеріліп жатқан әртүрлі компоненттер бір-бірімен толық интеграцияланбаған.[4]

Даму

Сазерленд көшіп келгенде Юта университеті 1960 жылдардың аяғында әртүрлі компоненттерді бір HMD жүйесіне біріктіру жұмыстары басталды. Онжылдықтың аяғында бірінші толық жұмыс істейтін интеграцияланған HMD жүйесі жұмыс істей бастады. Бірінші дисплей қосымшасы пайдаланушының алдында ауада ілінген текше болды. Жүйенің өзі алты ішкі жүйеден тұрды: а кесінді бөлгіш, матрицалық мультипликатор, векторлық генератор, гарнитура, бастың орналасу сенсоры және жалпы мақсат компьютер - бұл виртуалды шындықтың алғашқы машинасының компоненттері, олар біз біледі. Құрылғы ішінара өткізгіш болғандықтан, пайдаланушылар қоршаған ортадан толық ажыратылмаған.[4] Бұл мөлдірлік нәресте кезіндегі басқа ерекшеліктермен үйлеседі, сондықтан жүйені көбейтілген шындық технологиясының ізашары ретінде жиі атайды.

Алдыңғылар деп болжануда

Philco HMD

Калавский алғашқы HMD далалық жұмысын жүргізді деп сендіреді Philco 1961 ж. Олардың жүйесі басқа бөлмедегі жағдайды бақылау үшін басына орнатылған дисплейді пайдаланды магниттік бақылау пайдаланушының басының қимылын бақылау үшін. Philco HMD қашықтан орнатылған камерадан нақты бейнені көрсетті. Камераның позициясы бақыланатын бас қозғалыстарына сәйкес жылжытылып, сезім пайда болды телесепрессия.[5]

Қоңырау жүйесі

1963 жылы Форт-Уортта (Техас штаты) Bell Helicopter компаниясы пилоттық басқарылатын түнгі көру жүйесімен тәжірибе жасады. Серво-басқарылатын қашықтықтан қарау құрылғысында тікұшақ астына орнатылған инфрақызыл камера арқылы ұшқыш үшін жердің кеңейтілген көрінісін көрсететін гарнитура қолданылған. Қашықтан көру жүйесінің дисплейі Philco жүйесіне ұқсас болды. Иван Сазерлендтің жетістігі - көру құрылғысына графикалық шығыс беретін компьютерді елестету. Сазерленд: «Менің виртуалды шындыққа қосқан кішкене үлесім - бізге камераның қажет еместігін түсіну - компьютердің орнын баса алатындығымыз. Алайда, сол кездері бірде-бір компьютер бұл жұмысты атқара алмайтындай күшке ие болды, сондықтан біз арнайы жабдықтар жасауымыз керек еді»[6]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Sutherland, I. E. (1968). "Үш өлшемді дисплей ". AFIPS 68-тің материалдары, 757-764 б
  2. ^ [1], «Жеке пайдалануға арналған стереоскопиялық-телевизиялық аппарат», 1957-05-24 шығарылған 
  3. ^ Sutherland, I. E. (1965). "Ultimate Display ". Іс жүргізу IFIP 65, 2 том, 506-508 беттер
  4. ^ а б Рингольд, Х. (1992). Виртуалды шындық, Саймон және Шустер, Нью-Йорк, Н.Я.
  5. ^ Калавский, Р.С (1993). Виртуалды шындық туралы ғылым және Виртуалды орта: Виртуалды орта туралы техникалық, ғылыми және инженерлік анықтама, Аддисон-Уэсли, Уокингем, Англия; Оқу, жаппай.
  6. ^ Джон, Педди (2017-04-19). Толықтырылған шындық: біз бәріміз өмір сүретін боламыз. Чам, Швейцария. б. 65. ISBN  9783319545028. OCLC  983466007.

Сыртқы сілтемелер