Теңіз эльфтері - The Sea Elves

Теңіз эльфтері
CHA2603 Sea Elves Chaosium RPG қосымшасы 1985 cover.jpg
Мұқабасы Лиза А. Тегін, 1985
ДизайнерЭлизабет Церрителли
Баспа (лар)Хаосиум
Жарияланған күні1985
Жанр (лар)Қиял
Жүйе (лер)Негізгі рөлдік ойын

Теңіз эльфтері фантастикалық рөлдік ойынның соңғы қосымшасы болып табылады Elfquest, жариялаған Хаосиум 1985 жылы.

Сипаттама

Ақпарат Теңіз эльфтері ойыншыларға мүмкіндік береді және геймастерлер табиғи эльфтің кейіпкерлерін жобалау және ойнау. Кітапта теңіз эльфтері үшін де, теңіз жануарлары үшін де мейірімді және антагонистік ойындарға қатысты әр түрлі статистикадан басқа, кітап теңіз тарихын, әлеуметтік құрылымын және теңдесі жоқ сиқырлы күштерін сипаттайды.[1] Теңіз эльфі ретінде өмірге кіріспе ретінде үш толық сценарий енгізілген: «Дауылдақ аң аулау», «Литлсмок аралы» және «Кішкентай мұнарадағы шабуыл».

Жариялау тарихы

Дегенмен Теңіз эльфтері үшін қосымша болып табылады Elfquest рөлдік ойын өндірілген Хаосиум 1984 жылы, Elfquest бастапқыда құрылған комикс ретінде басталды Венди мен Ричард Пини 1978 жылы. Қысқа мерзімді бірінші нөмірінде Elfquest фанзин Сағыныш 1982 жылы Элизабет Церрителли мен Дебра Веррисс қысқа әңгімеде теңіз эльфтері ұғымын енгізді Санклиф аралының қоршауы.[1] Хаосиумнан кейін Негізгі рөлдік ойын жүйесі, бірнеше толықтырулар жарық көрді, ақырғы болып табылады Теңіз эльфтері 1985 жылы Элизабет Церрителли жазған 52 беттік жұмсақ мұқаба, оның ішкі суреттері бар кітап Венди Пини, Каролин Шульц Савойдың картографиясы және Лиза А.[2]

Қабылдау

1986 жылғы мамырдағы басылымында Ақ гном (№ 77 шығарылым), Фил Фрэнсестің қосымшасында шын мәнінде жаңа тұжырымдамалар өте көп болмады, әсіресе теңіз жануарларының тізіміндегі шығармашылықтың жоқтығын сынға алып, олардың көпшілігін «өз мұхиттарымыздағы тіршілік иелерінен туындайтын үмітсіздік» деп атады. фуррифиндер - итбалықтар, көптеген тістер - акулалар, көптеген қолтықтар - сегізаяқтар, ал медузалар - медузалар ». Ол үш сценарийдің екеуін мақтады, ол ойыншыларды теңіз эльфі ұғымымен таныстырудың пайдалы әдісін тапты; бірақ ол қалғанын ойлады, Литлсмок аралы, «ойыншылардың маневр жасауына көп орын бермейді, өйткені іс-шаралар алдын-ала алдын-ала анықталған, ал шытырман оқиғаларға төрешілерден де, ойыншылардан да аз уақыт қажет, егер бұл уақытты ысырапқа айналдырмасақ. « Ол кітапқа «10-нан 7-нің орташа жалпы рейтингін беріп,«Теңіз эльфтері бұл сауатты өнім, бірақ мұқабада «Elfquest үшін толық мәдениет» деп жариялау жаңылыстырады ».[1]

1987 ж. Мамыр-маусым айларында Әр түрлі әлемдер (№46 шығарылым), Майкл ДеВулф үш сценарийді «қызықты және күрделі» деп ойлады. Алайда, DeWolfe редакциялау кезеңінде ұсталмаған бірнеше мәселелерді тауып, «Өкінішке орай, бұл қосымша [...] шамадан тыс ақаулармен асығыс көрінеді» деп түсініктеме берді. Ол осы кітапқа 4-тен 3-ке баға беріп қорытындылады.[3]

Басқа шолулар

  • В.И.П. Ойын журналы № 3 (сәуір / мамыр, 1986)

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c Фрэнсис, Фил (мамыр 1986). «Ашық қорап». Ақ гном. Ойындар шеберханасы (77): 5–6.
  2. ^ Шик, Лоуренс (1991). Батырлық әлемдері: тарихы және рөлдік ойындарға арналған нұсқаулық. Prometheus Books. б. 151. ISBN  0-87975-653-5.
  3. ^ DeWolfe, Michael (мамыр - маусым 1997). «Ойын туралы шолулар». Әр түрлі әлемдер. № 46. Хаосиум. 27-28 бет.