Elfquest - Elfquest

Elfquest
Elfquest #5, 1979.
Мұқабалық сурет авторы Венди Пини.
Басылым туралы ақпарат
БаспагерWaRP графикасы, 1978–2003
Marvel Comics, 1985–1988
DC комикстер, 2003 - қазіргі уақытқа дейін
Қара жылқы комикстері, 2013–
Жарияланған күні19782018
Шығармашылық топ
ЖасалғанВенди мен Ричард Пини
ЖазылғанВенди мен Ричард Пини
Орындаушы (лар)Венди Пини
Жинақталған басылымдар
Elfquest мұрағаты т. 1ISBN  1401201288
Elfquest мұрағаты т. 2018-04-21 121 2ISBN  1401201296
Elfquest мұрағаты т. 3ISBN  1401204120
Elfquest мұрағаты т. 4ISBN  1401207731

Elfquest (немесе ElfQuest) Бұл комикс құрылған мүлік Венди мен Ричард Пини 1978 ж.[1] Бұл қиял қоғамдастығы туралы әңгіме эльфтер тіршілік ету үшін күресетін және қарабайыр өмір сүретін басқа ойдан шығарылған түрлер Жер - екі айлы планета тәрізді. Прозалық фантастиканың бірнеше томдары да осындай жағдайға ие. Elfquest алғашқылардың бірі болды комикс жоспарланған қорытындыға ие болу үшін серия. Осы жылдар ішінде Elfquest Пинис өз компаниясы арқылы өзін-өзі жариялады Warp Graphics, содан кейін Marvel Comics,[1] содан кейін қайтадан Pinis, жақында DC комикстер содан соң Қара жылқы комикстері. Барлық мәселелер Elfquest 2014 жылға дейін жарияланған онлайн режимінде ақысыз қол жетімді.[2]

Жариялау тарихы

Бірінші Elfquest әңгіме 1978 жылы ақпанда жарық көрді,[1] ішінде жер астындағы комикс кітап Тоқсан сайынғы қиял, жариялаған Лансинг, Мичиган негізделген IPS (Тәуелсіз баспагерлер синдикаты ). Бұл компания алғашқы нөмірін шығарғаннан кейін жабылды Elfquest.[1] (Elfquest-тің «От пен ұшу» бірінші және екінші бөліктері арасында жазылған, қысқаша әңгіме болды Т.Кейси Бреннан және суреттелген Аардваркты серебус жасаушы Дэйв Сим «Құдайларға есік».) Басылымның сапасы Уэнди мен Ричард Пинидің көңілін қалдырды. Интерьер газет қағазында, ал мұқабасы өте шектеулі түсті бояғышта, сәл ауырлау, қапталмаған қағаз қаптамасында басылды.

WaRP графикасы

Бұл басылымның сапасыздығы Пинисті сендірді[3] олар өз күштерімен жоғары сапалы басылым шығара алатындығы. Бастау үшін қарызға ақша алғаннан кейін WaRP графикасы, Пинис жариялай бастады Elfquest № 2 (журналдың толық көлемді жылтыр мұқабалары және артқы мұқабасында кейіпкерлердің портреті басылған, журналдың барлық өлшемі бойынша жалғасатын формат). Бұл оқиға одан әрі жалғасты Elfquest ертегі басталды Тоқсан сайынғы қиял. Кейінірек Пинистің WaRP Graphics компаниясы бұл оқиғаны қайтадан басып шығарды Тоқсан сайынғы қиял сияқты Elfquest №1 жаңа алдыңғы мұқабамен және артқы мұқабаға толық түсті портреттік басып шығарумен.

Бұл серия кезеңнің қалыптасуын белгілеген алғашқы жетістіктердің бірі болды жер астындағы комикстер онда жаңа жанр балама мазмұны жағынан комикстердің негізгі ағымына жақын дербес комикстер пайда болды. Elfquest сонымен қатар алдын-ала қорытындыланған алғашқы комикс серияларының бірі болды. Инновациялық тақырыптарымен жоғары бағаланды. Әйел суретші / жазушы (Венди Пини ) болды сериалдың креативті жетекшісі, сондай-ақ ерекше болды.

Жалпы «The Original Quest» немесе «OQ» деп аталатын түпнұсқа серия жылына «журналдың көлеміндегі» 20 шығарылымға арналған (негізгі оқиға желісі бойынша шамамен жеті-сегіз жылға созылған), жылына үш рет шығады.[4] Әрі қарай түрлі-түсті компиляциялар (Donning Company өзінің Starblaze ізімен 1-4 кітаптар түрінде шығарды). Тағы екі серия кішірейтілген «комикс өлшемі» форматында жарық көрді, бірақ бәрібір ақ-қара түсті: Көк таудағы қоршау (8 шығарылым) және Сынған дөңгелектің патшалары (9 шығарылым), кейінірек 5–8 кітаптар түрінде графикалық романдардың екінші басылымының бір бөлігі ретінде жиналып, түсті. Оқиға алғашқы ізденістен үш жылдан кейін өтеді.

Warp Graphics жарылысы және имплозиясы

1990 жылдары Пинис сәл ребрендинг жасады (WaRP Warp болды), содан кейін көптеген атауларды қатар шығара бастады, көбісі сюжеттік желілермен қабаттасып, көптеген жаңа суретшілер мен жазушыларды серияға енгізді. (Бастапқыда) түс атаулары Жаңа қан, Жасырын жылдар, және Сынықтар көп жағдайда негізгі сюжетті тарихқа дейінгі дәуірден бастап ортағасырлық Екі Ай әлемінің қазіргі кезеңі деп аталатын, кейде канондық емес сюжеттерден тұратын Абод деп аталды. Қасқырлардың тарихи негіздері толтырылды Он бастықтың қаны, Екі найза, және Кахви. Болашақтың болашағы зерттелді Бүлікшілер және Джинк, адамдар ғарышқа жетіп, басқа әлемдерді отарлап, эльфтер жоғалып кеткен кезде пайда болды. Эльфтердің бесінші тайпасы, WaveDancers, тек сабақтастықты өзгерту үшін енгізілді. Бір кадрлық мәселе теңіз эльфтерін жаңа кейіпкерлер құрамымен қайта таныстырды. Алғашқы он шығарылымы Жасырын жылдар екі түсті көлемде жиналды, Жасырын жылдар және Rogue's Challenge (9-кітап графикалық романдардың екінші басылымының сабақтастығында). Алғашқы он санынан таңдалған әңгімелер Жаңа қан ретінде жиналды Жаңа қан және Ұйықтар алдындағы әңгімелер. Жүгірудің соңына қарай, 1990 жылдардың ортасында, бұл атаулардың көпшілігі Солтүстік Америкада ақ пен қара болып қайта оралды, дегенмен кейбіреулері Еуропада түрлі-түсті болып шықты.

90-шы жылдардың ортасында тікелей нарықтың қысқаруына жауап ретінде, жалғасатын сюжеттер бір кадрмен енгізілген 64 беттік антология сериясына біріктірілді. Метаморфоз. Жаңа серия жай аталды Elfquest (2 том), және 33 шығарылымға жүгінді.[5]

Басқа ақпарат құралдары

Сериал сонымен қатар үш романның негізі болды (Қайғының соңына саяхат, Іздеу басталады, және Көк таудың тұтқыны) және бес «Он бастықтың қаны» әңгімелер антологиялары (олардың кейбіреулері сценарийлердің негізі болды Он бастықтың қаны комикс сериясы). Музыкалық CD Қасқырдың ой-толғаулары - бұл бастапқы квест элементтеріне негізделген халық әндерінің альбомы. Осы жылдар ішінде бірнеше коллекциялар, күнтізбелер, киімдер, рөлдік ойындар және мүсіншелер сатылды. Толық метражды роман ElfQuest: Қайғы-қасіретке саяхат, мәтінді де, бірнеше ақ-қара иллюстрациялық тақталарды да қамтыды Playboy 1982 жылы, ал Беркли 1984 жылдың наурызында.

Таңқаларлық

1985 жылы серияның түпнұсқасы қосымша көпір парақтарымен 32 бөлікпен қайта басылып шықты (Marvel комикстерінің әрқайсысы 22 парақтан тұратын, Warp комикстерінен гөрі, оқиғаның әр түрлі нүктелерінде 22 беттен тұратын), баспа бетін басып шығарды. Marvel Comics Эпикалық із. Бұл серияға нарыққа өте қажет экспозицияны берді. Marvel лицензиясы тек түпнұсқалық серияға арналған болатын, ол аяқталған болатын, сондықтан оның бірде-бір жалғасы оны қайталамады. Қосымша материалдардың көп бөлігі (беттер мен панельдер) кейінгі баспа жинақтары мен интернет-басылымға енгізілді.

DC комикстер

Elfquest: қасқыр #1, 2003.

2003 жылдың наурызында Пинис 25 жыл өзін-өзі жариялағаннан кейін сериядағы барлық баспа және сауда құқықтарын лицензиялағаны туралы жарияланды. DC комикстер Дегенмен, Пинис шығармашылық бақылауды сақтап қалды.

DC басылымы Elfquest материал 2003 жылдың шілде айында басталды Elfquest 25-жылдық мерейтойы, бірінші нөмірін қайта басып шығару Elfquest Вэнди Пинидің жаңа компьютерлік бояуы мен жазуы және Пиниске екі сұхбаты бар. Бұл тизер болды Elfquest мұрағаты2003 жылы қараша айында басталған, қатты мұқабалы түсті компиляциялардың томдары. Бұл серия графикалық-романның алғашқы сегіз жинағын жылтыр форматта жаңа бояумен және әріптермен қайта басу жоспарланды. Жанкүйерлер басылым кестесінің көңіл көншітпейтін баяу болғандығына шағымданды. 2-том 2004 жылы күзде пайда болады деп жоспарланған еді, бірақ біраз кідірістер 2005 жылдың наурызында, 1-томнан кейін 16 ай өткен соң шығарылды. Кідірістің себептерінің бірі - Венди Пинидің бастан кешіруі жамбас ауыстыру хирургия.[6]

Сонымен қатар, 2003 жылдың қыркүйегінде жарық көрді Elfquest: 1-ші қасқыр, екі айда бір серия басталады манга - алғашқы рет оқиғалардан 600 жылдай бұрын басталған хронологиялық ретке келтірілген, ақ-қара қайта басылған коллекциялар. Қасқырдың 2-томы хронологиялық түрде жалғасады Elfquest: Үлкен квест 1 том, Marvel нұсқасына түсірілген қосымша суретті қоса, түпнұсқа сюжетті қайта басқан серияның біріншісі. Бұл серияда түпнұсқа туынды физикалық тұрғыдан кішігірім манга форматында түсінікті болу үшін жаңа панельдік макеттерге өзгертілді, оған кейде Венди Пини түпнұсқа туындыға кеңейтулер қосқан. Өкінішке орай, түпнұсқа өнер туындысының кейбір бөлімдері қамтылмаған, мысалы «ElfQuest: The Grand Quest 11-том» Тайлет пен оның асырап алған адам баласы Little Patch қатысқан жеке оқиға томда жоқ, бірақ кейінірек 13-томда Tyleet Little Patch туралы айтады ол әрдайым Preservers 10000 жыл бойына армандаған арманын талқылай отырып.

Жаңа кітап, Elfquest: Іздеуші және қылыш, 2004 жылғы шілдеде жарық көрді. Сыни реакция негізінен қолайлы болды; кітапта айтылған негізгі сын - оның өлшеміне (96 бет) тым қымбат екендігі.

Төрт нөмірлі комикс сериясынан кейін Elfquest: Discovery, 2006 жылы жарық көрді, Қорытынды Квестке дейін (2013 ж.) жаңа әңгімелер пайда болмады - төменде қараңыз.

Онлайн режимінде шығару

2008 жылдың наурызында Warp Graphics бұрын жарияланған әңгімелерін elfquest.com веб-сайтына жүктеп, интернеттен оқу үшін бастады. Олар 2008 жылы барлық серияларды Интернетте қол жетімді етуді көздеді, бірақ шығарылымдар белгіленген мерзімде жүктеп салу үшін өте көп болды. Барлық комикстерді жүктеу 2009 жылдың 13 наурызында аяқталды.[2]

2012 жылдың қыркүйегінде соңғы сериялары Соңғы тапсырма пролог сюжеті аптасына бір бет жылдамдықпен басыла бастады Boing Boing.[7] Онда прологтың тек жартысына жуығы 2013 жылы жоспарланған баспа және цифрлық басылымға жетекші ретінде әдейі пайда болды. Қара жылқы комикстері.

Соңғы тапсырма

2013 жылдың қазанында, Elfquest Special: Соңғы тапсырма бір кадрды Dark Horse Comics басып шығарды. Ол бастапқыда Boing Boing-де көрген материалды және Final Quest прологының қалған бөлігін қамтиды. «Final Quest» сериясы Dark Horse комикстерімен басыла бастады; алғашқы шығарылымы 2014 жылдың 22 қаңтарында шықты.[8] Бүкіл «Соңғы квест» сериясы 24 шығарылымға арналған. 24 шығарылымның соңғы саны 2018 жылдың 28 ақпанында, түпнұсқа квесттің 1 шығарылымынан кейін тура 40 жыл өткен соң шықты.

Stargazer аң аулау

2019 жылдың қарашасында Dark Horse Comics-тен жаңа серия шықты. «Elfquest: Stargazer аң аулау» деп аталатын оқиға Skywise-ға бағытталған.

Фон және параметр

Серия болып жатқан әлем, сайып келгенде, оны тұрғындары мекен деп атады, бірақ бастапқыда екі ай әлемі деп аталды, үстірт ұқсайды Жер, географиялық жағынан ұқсас. Фауна арасында тарихқа дейінгі ерекше тіршілік иелері бар, және алғашқы сюжеттік желілерде тұрғылықты жерді екі аймен Жер деп сипаттауға болатын еді, демек оның алғашқы сілтемесі. Оқиға алға қарай жылжыған сайын және тұрғылықты жердің тарихы дамыған сайын, оның адамзат мәдениеті мен технологиясы адамзат қоғамында өшпес із қалдырған эльфтердің жиырма мың жылдық әсерімен ерекшеленетіні белгілі болды, дегенмен олардың тіршілігі мойындалмаған және Абодтың болашақ үкіметі бейресми түрде басылған.

Эльфтері Elfquest жоғары дамыған гуманоидтан шыққан келімсектер ұрпағы жоғары адамдар деп атады. Халықтың көптігінен олардың әлемдегі табиғи байлықтары таусылған кезде, олар қоныстанатын жаңа планеталар табу үшін ғарышқа барды. Олардың кейбіреулері өлі әлемге оралып, өздерінің үлкен психокинетикалық сезімдерін оята бастады психикалық күштер [9] және қартайғанда өлмеу қабілеті. Олар ақыр соңында кең ғаламды зерттеу үшін ғарыштық сапарды жалғастырды телекинез жұмыртқа тәрізді ыдыстар жасау және оларды басқару және өздерінің формалары мен метаболизмдерін ауыстыру арқылы кез-келген экожүйеге бейімделе алды. Серіктер ретінде олар тірі қалған жануарлардың екі түрін өз үйінен алып келді, екеуі де саяхат кезінде (және кейінгі оқиғаларда) біртіндеп дамып келе жатқан өлмейтіндердің тағы екі нәсіліне айналды: инсектид Сақтағыштар және симиан -жасалған троллдар.

Әр түрлі әлемдерге саяхаттағаннан кейін, осы кемелердің бірі Абодқа келді (оның тұрғындары «деп аталады») Екі айдың әлемі ), онда адамзат өркениеті Еуропамен бірдей деңгейге жетті ортағасырлық Жердегі кезең. Адамдарды бақылай отырып, биік адамдар адамдардың бейнелеу өнері мен әдебиетін көрді періштелер, құдайлар, рухтар және басқа да эфирлік тіршілік иелері бұл жоғары адамдарға өздерінің әлемдегі басқа адамдар бұрын осы әлемде болғанын ұсынды. Адамдармен қарым-қатынасты жеңілдету үшін, әлемге қонбай тұрып, биіктер әдейі өздерін эльфтар тәрізді етіп құрды және жұмыртқа ыдысын табиғи архитектуралық идиомаға сәйкес келетін жүзетін құлыпқа ұқсас етіп өзгертті, сондықтан олар ұзақ уақыт бойы тұра алды. алдыңғы келушілер туралы көбірек ақпарат іздеңіз. Сарайдың өзі екі негізгі бөліктен тұрады: ол жасалынған сиқырлы материалдан және жоғары адамдардың барлық тарихын қамтитын екі сиқырлы шиыршықтардан тұрады. Сарай - бұл өлген эльфтердің жаны өздерінің бүкіл өмірін жұмсау үшін жиналатын жер.

Алайда, осы уақытқа дейін дамыған симиандар (прото-троллдар) өздерінің бағынышты мәртебелеріне ренжіп, әлемде біржола қалғылары келді. Жоғары адамдар «құлыпты» түсіре бастаған кезде, симиандар зорлық-зомбылық танытып, жоғары адамдардың телекинетикалық бақылауын бұзып, бүкіл ыдысты және оның ішіндегі заттарды лақтырды. уақыт өткен сайын мекенге палеолит дәуір. Апатқа ұшыраған қонақтардан таң қалып, биіктер өздерінің психикалық күштерін Абодта әлсіретіп, олардың кез-келгені өздеріне қорқынышпен шабуылдаған үңгірлерде өмір сүре алатын адамдардан қорғануға мүмкіндік бермейтінін анықтады.[9] Сыртта қанды қырғыннан тыс жерге күштеп таратылды сарай - пішінді кеме, алғашқы эльфтен аман қалғандардың көпшілігі көп ұзамай жаңа, дұшпандық ортаға бейімделе алмай қайтыс болды;[9] қалғандары біртіндеп бірнеше бытыраңқы тайпаларға жиналды. Белгілі тайпаларға (енгізу ретімен) кіреді Қасқырлар (орманда тұратын аңшыларды жинаушылар), Күн фольк (шөлде тұратын фермерлер), Планер (таулы тұрғындар, олардың бірнешеуі ғана аң аулайды), Артқа кету (бұрын аңшылар, қазір бірінші кезекте бұғы бағушылар), және Толқындар (теңізде тіршілік ететін аңшыларды жинаушылар). Жоғары басшылардың дамыған симия қызметшілері де, негізінен, үңгірлердің торларына қашып, олар кеңейіп, өздерін тролльдердің жер асты нәсілі ретінде таныды, жоғары адамдармен бастапқы байланыстары ұмытылған қазына іздеуші кеншілер мен металл ұсталары.

Негізгі оқиға 10000 жылдан кейін басталады, эльфтер мен басқа тіршілік иелері үйіне үлкен қиындықпен бейімделді. Әрбір эльф тайпасының өзіндік бейімделу және дәстүрлері бар, және олардың көпшілігі басқа тайпалардың кез-келгенінің тіпті бар екенін білмейді.

Кастинг

Қасқырлар

Орталық кейіпкерлер Қасқыр эльфтер, қатал аңшы / жауынгерлер тайпасы қасқырлар олар тау, аң аулау серіктестері және достары ретінде қызмет етеді. Олардың мәдениетін шамамен салыстыруға болады Ирокездер Американың байырғы тұрғыны ұлт. Олардың негізін қалаушылар тобында Тиммаин есімді әйел High One өзінің пішінін өзгерту қабілетін сақтаған жалғыз мүше болды. Қыс келген кезде, Тиммейн айналасындағы аштыққа ұшыраған эльфтерге тамақ аулау үшін қасқырға айналды. Ол қасқырға қатты батып, түпнұсқалықты ұмытып кетті, тіпті жартылай қасқыр шығару үшін жергілікті қасқырмен жұптасты химикалық ол оны қасқырдай мүмкіндігінше үйреткеннен кейін Эльфтерге берген ұл. Олар оған Timmorn Yellow-Eyes деген есім берді және ол қасқырлар топтамасы мен жабылған эльфтерді жақындастыру үшін біріктіріп, қасқырлардың алғашқы бастығы болды. симбиотикалық одақ. Аралас қаны болғандықтан, Тимморн өзінің ата-бабаларынан айырмашылығы өлімге толы болды. Содан кейін Тимморн қасқырлармен де, эльфтермен де көптеген балаларды жалдауға көшті; Нәтижесінде бүкіл тайпа мен олардың бір-біріне жабысқан қасқыр үйірлері өздерінің қан тамырларын қандай-да бір жолмен серия басталатын жерден Тимморнға дейін жеткізе алады. Қасқыр мен эльфтің қанының араласуы күтпеген нәтиже береді, сонымен қатар қасқырға ұқсайтын ментальды ментальды ойлауды сақтаудан басқа («Жол» деп аталады), қасқырлар - ақыр соңында қартайып өлетін жалғыз эльф. Қасқырлармен тығыз байланыста болудан басқа, қасқырлар да негізгі болып табылады психикалық күштер сияқты телепатия (жіберу деп аталады), емдеу және өсімдік манипуляциясы. Будандастырудың арқасында олардың қасқырлары да күшке ие телепатия, қасқырларға «жіберуге» мүмкіндік береді.

Деп аталатын сериядан басталатын орталық оқиға желісі Үлкен тапсырма немесе Түпнұсқа тапсырма, олардың он бірінші басшы Кеттердің басшылығында тайпаға назар аударады. Оқиға басталғанда, қасқырлар арасындағы тұрақты орман өмірі - ырымшыл геноцидті адамдармен қақтығыс аралықты үзіп тастайды - адамдар алдыңғы шайқасқа кек қайтару үшін орманды өртегенде жоғалады.

Қасқырлар өздерінің ашкөз, ашкөз, қорқақ сауда серіктестерінің, троллдарының үңгірлерінен паналайды. Эльфтер тролльдер оларға қасқырлар жылдар бойы көмектескен барлық тәсілдерінің арқасында қарыздар деп санайды, бірақ бұзылған тролль патшасы Греймунг эльфтің пышағында ұсталғаны үшін қорлық сезінеді және кек қайтарады. Эльфтер тролльдер жарқын уәденің елі болады деп алға созылған туннельге түсіріледі, бірақ іс жүзінде жолсыз шөл.[1] Содан кейін олардың жетекшісі артындағы туннельді тығыздайды. «Сиқырдың» бір бөлігінен шабыттанған қонақ үй олар шикізат рөлін атқаратын тролльдер үңгірлерінен алынды компас, олар бос жерді аралап өтіп, қайғы-қасірет деп аталатын оазиске тап болғанға дейін, олар отырықшы, аграрлық эльфтер тайпасында қоныстанған. Күн фольк.

Күн фольк

Қасқырлармен салыстырғанда бейбіт күндізгі халық биіктер туралы көбірек білімдерін сақтап қалды. Алайда, Вольфридерлер арасында Күн халқына қарағанда жиі кездесетін кейбір психикалық құбылыстар бар, мысалы, «Жіберу» (телепатикалық байланыс) және «Тану», басқа эльфпен жұптасудың күшті еріксіз мәжбүрлігі; бұл жұптасу ата-анасынан гөрі күшті ұрпақтың пайда болуына кепілдік береді. Бұл күшті импульске қиындықпен қарсы тұруға болады, бірақ үлкен жеке стресс есебінен. Егер екі адам темпераментальды түрде үйлеспейтін болса, олар бала туылғаннан кейін қайтадан жолдарын бөлуі мүмкін, әйтпесе олар «өмірлік серіктер» ретінде өмір бойы жұптық байланыс құра алады.

Катердің танудағы серіктесі - Күн халқының әдемі және күшті емшісі, Литах. Ол оны жабайы варвар ретінде бірден қабылдамайды, әсіресе ол өзінің ауылының тәкаппар басты аңшысымен серіктес болғандықтан, Райек. Каттер, Литах және Райек арасындағы махаббат үшбұрышы - бұл оқиғаның бірінші бөлігінің негізгі назарында. Каттер мен Литах ақыр соңында өмірлік серіктерге айналады; Каттер дәстүрлі сотта таңдаған және қасқырлардан жалғыз аңшы және қорғаушы ретінде қоныс аударған Рэйек ауылдан кетеді.

Осы жанжал шешілгеннен кейін, екі тайпа тез арада екі жаққа бейімделуге дайын екі жаққа бірігеді, олардың пайдасы үшін. Вольфридерлер неғұрлым жетілдірілген мәдениеттің артықшылықтарын үлкен біліммен пайдаланады, ал Күн халықтары мықты аңшылар мен адамзаттың шөл даласын қорғаушылар тобының пайдасын көреді.

Алты жылдан кейін оазиске барған аштықтан аздаған адамдар Сорроу Эндтің қасиетті орнын бұзады. Олар жолға жіберілсе де (мүмкін, шөлдегеннен өлу керек), Каттер бұдан да көп нәрсе болуы мүмкін екенін түсінеді және шара қолдануды шешеді. Ол а ізденіс өзінің ағасымен, Skywise, басқа эльф тайпаларын адамзатқа қарсы одақтас ретінде іздеу. Кейінірек, Куттердің ұлы, Suntop, Күн фольклорының ақсақалы Савахтан, есте сақтаушы, кескіштен аулақ болу керек зұлымдық туралы ескерту алады. (Өзі Жоғары болуға жақын Савахта «шығу» деп аталатын сиқырлы қабілет бар, ол оның рухы басқа эльфтерге қосылуға тырысып, денесін тастап кетеді. Осылайша ол Райекпен де қысқа уақыт байланыса алды. Қасқырлардың көпшілігі Литаны, Сунтопты және оның егіз сіңлісін ертіп жүреді. Эмбер Савахтың ескертуін Каттер мен Skywise-ға жеткізу үшін сапарға.

Планерлер

Квтер және Skywise іздеуін жалғастыра отырып, Көк тау деп аталатын жерде тұратын басқа эльф тайпасының бар екендігін біледі. Биік, жіңішке, сымбатты эльфтардан тұратын бұл бұрын белгісіз тайпа Планер. Адамдар бақсы Көк тау шыңына жетіп, олармен ән айтып, әңгімелескенше, олар адамдарға басқа олжалар сияқты қарады. Содан кейін планерлер егер олар өз кезегінде құрбандықтар алып, ғибадат етсе, адамдарды ауламауға келісті. Содан кейін адамдар оларға «рух-құдайлар» ретінде табынған.

Планерлер өзін жоғары биіктер деп санайды және оларды лорд Волль есімді ежелгі эльф басқарады. Ол олардың қауіпсіз үйге ие болуын қалады, осылайша олардың рокерлері Жоғары таулар сарайы туралы естеліктерден кейін Көк таудың ішіне үй тұрғызды. Лорд Волльдің сүйіктісі және сенімі Уиновилл жасағаннан кейін Сегіз таңдалды - Көк тауда ұя салған Алып Хокстарды мінген аңшылар тобы - таудан сол аңшылардан басқа ешкім шықпады. Олар бір кездері Фолльдің серігі болған, бірақ қазір өзінің жеке күн тәртібін ойлап тапқан азғырғыш, сұмдық Винновилл үстемдік құрған консервативті қауым.

Жаңа серпіндерден қол үзіп, планер мәдениеті өздігінен пайда болды. Олар эльфтердің тарихын жазған, бірақ өсуін тоқтатқан алты сфералық жұмыртқа сияқты күрделі өнер туғызды. Мыңжылдықтар бойы бірде-бір бала дүниеге келген жоқ. Кейбір рокгейерлер тұрақты трансқа айналды және белгілі бір функцияны орындаудан басқа ешнәрсе жасамайды. Винновилл Вольды басқарды, сондықтан оның Көк таудан қайтадан кету жоспары ешқашан жүзеге аспады. Лорд Вольль эльфтердің қурап қалуға бейім екендігіне және ешқашан дүниеге балалар келмейтініне сенді. Қасқырлардың тек балаларымен және Презерверлермен келуі оны оята алды. Содан кейін ол жоғары сарайға тезірек оралуға бел буды - бірақ оған жетпей өлтіріліп, Винновиллді жаңа планер лордына қалдырды.

Планзерлер өз тауынан сирек шығады, тек «Таңдалған сегіздіктен», тайпаның аңшыларынан және (қажет болған жағдайда) жауынгерлерінен басқа. Олардың өзіндік психикалық күштері болғанымен левитация, Сегіз серуендеуі үлкен құстарға мінеді, олар өздерімен қатты байланысады, олар қасқырлар мен олардың қасқырлары сияқты. Қасқырлар Каттер мен Skywise іздеп жатқанда, Strongbow тамақ үшін жаппай құстардың бірін атып түсіреді. Глайдерлер өздерінің тауының қайтыс болуына ашуланып, қасқырларға шабуыл жасайды және тайпаның көп бөлігін Көк тауда қамайды. Содан кейін Винновилл Стронгбоуды құстың өлімі үшін азаптайды, ал Литах, Эмбер және Сунтоп Провервтердің үйі болып табылатын «Тыйым салынған тоғайға» тығылады. Түнгі түс пен Redlance сонымен бірге түрмеден құтылып, Каттер мен оның отбасы қайта біріктірілгеннен кейін көп ұзамай Каттер мен Skywise-қа түсіп қалады. Бір көз, сондай-ақ қолға түсірілмеген, адамдардың белгісіз жомарттығымен тіріліп, таудың түбін айналасында іздейді.

Dewshine, оны және оның тайпасын қатты ренжіткендіктен, планердің бірі Тылдак деп танылды. Тылдакты Винновилл құсқа ұқсайтын етіп өзгертті. Екеуі де басында танумен күреседі, бірақ ақырында көніп, Дьюшайн жүкті болады.

Винновилл барлық планерлерді, бірақ сегіз рет таңдалғанды ​​терең ұйқыға жатқызып, сиқырлы күштерін пайдаланып Көк тауды кеме етіп қалып, оны тастап кетуге тырысты. Екі айдың әлемі. Бұл жоспарды қасқырлар бұзды. Қазірдің өзінде қайта пішінделген Көк тау жарылып, планерлердің барлығы дерлік өлтірілді - адамдар немесе тайпа ретінде планерлер енді жоқ.

Бұдан кейін эльфтердің әлем туралы негізгі болжамдары төңкеріліп, олар бұрын-соңды күткеннен гөрі жақсы адамдармен, эльфтермен көбірек кездескен кезде күрделі, бірақ ағартушылық саяхат болады. жауыз олар бұрын-соңды ойлағаннан гөрі агрессивті тролльдер бұрын-соңды қорқып көрмеген. Осы оқиғалардың ішінде Каттер және оның серіктері әлем туралы және өздері туралы терең білім алады.

Артқа кетушілер

Go-Backs - түпнұсқа квест кезінде кездескен төртінші және соңғы эльф тайпасы. Бастапқыда қоныс аударатын тайпа Go-Backs-тің аты жоғары адамдар сарайына «қайта оралуға» кенеттен ұмтылуымен аталады. Сарай барлық эльфтерге бір рет жақындады, ал жоғары жақтағыларды қуып жібергеннен кейін, бірінші болып Go-Backs сүрінді. Алдымен Куттер мен оның ізбасарларын троллдардың қарлы тундрадағы соғыс партиясынан құтқару үшін пайда болған Go-Backs - арктикада тұратын бұлан бағушылар. Сами Қасқырлар сияқты Ирокездер және Месоамерикандықтарға күн фольклоры (яғни, негізінен костюммен). Олар сарайға баруға кедергі келтіретін тролльдермен үнемі жанжалдасып, өте жауынгерлік және шыңдалған. Олардың «сиқырға» деген көзқарасы бар, бірақ оны қолданушыларды қудалау дәрежесінде емес. Сиқырдан арылған Go-Backs енді ұрпақ өрбіту үшін тануға сенбейді. Олар алғашқы күш-жігерді аяқтауға мүмкіндік беретін әскери күштің негізгі бөлігін қамтамасыз етті және осылайша өздерінің санының жартысын жоғалтты.

Жоғары адамдар

Жоғары адамдар «сұр» деп аталатын шетелдіктерге ұқсас дамыған нәсіл болды; олар өздерінің кемесі сарай ішінен диверсия жасалып, апатқа ұшырағаннан кейін олар тұрақта қалып қойды. Эльфтер, тролльдер және сақтаушылар өз ұрпақтарында өмір сүрсе де, оларда белгілі жоғары дәрежелі адамдар аз немесе жоқ.

Бейімделулер

Elquest 2018 жылғы панельдік талқылау Шығыс жағалауындағы комикон Нью-Джерсиде. Солдан оңға: Ричард Пини, Венди Пини, жазушы Джоэллин Аукландус, және Elfquest подкастер Дэвид Мизеевский.

Сонымен қатар, ресми емес тағзым Marvel's-де X-Men #153 (Китти Прайд киеді Elfquest Шығарылым барысында футболка және а спрайт б. «Пини» деп аталады. 16),[10] Elfquest ақпарат құралдарының қатарына бейімделген. Sun Village-дағы Каттер мен Литаның арасындағы ElfQuest сахнасы театрдағы дайындық аясында да орындалды Fantastic Four #242.

Терминнің қатаң мағынасында «бейімделу» болмаса да, Пирс Энтони 13-ші Ксант роман Көрініс аралы қайғылы апаттан кейін сиқырлы түрде Абодеден Ксантқа әкелінген қасқыр Дженни Эльф есімді кейіпкерді таныстырады. Дженни Эльф, автордың айтуы бойынша, мас жүргізуші сал ауруына шалдыққан жас қызға деген құрмет. Дженни Элф келесі кейіпкер болып қала береді Ксант романдар. Warp Graphics атты графикалық романның бірінші томын жарыққа шығарды Көрініс аралы құқылы Кентавр дегенге қайта келу.[11]

Фильм

1982 жылы Пинис жылы жариялады Elfquest келіссөздер басталды Нелвана өндіру анимациялық фильм 1984 жылдың аяғында күтілген №20 шығарылымнан кейін ашылады деп жоспарланған оқиғаға негізделген.[12] «Жоспарлаудың өте ерте кезеңінде» деп сипатталғанымен, бұл жоба туралы бұдан әрі ештеңе айтылмады.

2008 жылы Warner Brothers акцияны әкелуге ниетті екенін мәлімдеді Elfquest сюжетті үлкен экранға, Розсон Турбер жазушы және режиссер ретінде қызмет етеді. Пішім (тірі әрекет, CGI немесе дәстүрлі анимация) әлі белгісіз. Алайда, бұл расталды Elfquest'Warner Bros ақыр соңында «жоқ» деп айтқан Facebook-тегі ресми парақ; себебі, Warner Bros фильмнің өз фильмдерімен бәсекелес болғанын қаламады Хоббит. 2013 жылы осыдан бірнеше жыл бұрын пайда болған желдетілген трейлер өндірушілері атынан жобаны қайта сатып алу туралы қауесет тарады.[13]

Анимациялық бейне серия

1990 жылдардың басында көп томдық анимациялық бейімделу туралы жарнама Elfquest комиксте пайда болды. Бірнеше нөмірден кейін Пинис оқырмандарға мәміледен бас тартқанын және оқырмандар ақшаны қайтаруды сұрауы керек екенін айтты. Ақырында Abby Lou Entertainment-тен 50 минуттық VHS лентасын алмағандар, авторлық құқық 1992 ж. Кітаптың бірінші томын қамтитын, ол тікелей комикстен алынған түрлі-түсті суреттерден, кішкене анимациядан және сөйлескен диалогтан тұрады.

Веб-трейлер

Стефани Торп пен Паула Родс қысқа веб-трейлер шығарды Elfquest: жанкүйерді елестету. Пинис қаражат жинау науқанына өзіндік өнер сыйлады және өндіріске түпнұсқа көйлек сыйлады.[14] Қысқа фильмнің премьерасы Экрандық актерлер гильдиясы 2011 жылдың сәуірінде[15] және актерлік құрам ұсынылды Тарын Оңтүстік, Кейси Маккиннон, Джессика Ли Роуз және т.б.[16]

Рөлдік ойындар

Лицензиясы бар үстел үстелі Elfquest рөлдік ойын өндірген Хаосиум пайдаланып, 1984 ж Негізгі рөлдік ойын ойында алғаш пайда болған жүйе RuneQuest кейіпкерлер парақтарын қоса алғанда, Вэнди Пинидің кейбір иллюстрациялары.

Рөлдік ойын да, комикстердің өзі де бірнеше онлайн ойындарын бастады (көбіне MUSHes ).

Ойыншықтар

Кескіш, Литах (кішкентай Petalwing мүсіншесімен), Пикноз және Тылдак бейнеленген қысқаша экшн-сызық шығарылды. Skywise-ді басқаларға қосқан екінші серия ешқашан өндіріске жете алмады.

Үстел ойындары

Екі үстел ойындары ерекшеліктері Elfquest әлем жарық көрді.

1986 жылы, Mayfair ойындары босатылған ElfQuest, бәсекелі ойын, онда ойыншылар ойын жалғасқан кезде тақта салу үшін плиткалар төсейді. Ойыншылар эльфтік отаны немесе эльф ойыншыларының отанын «күмбез тұрғызып» алғанша, оны ұзақ уақыт табуына жол бермеуге тырысатын эльф тайпасының біреуін ойнайды.[17]

2015 жылы Cheeky Dingo ойындары шығарды ElfQuest Adventure Game, а ынтымақтастық үстел ойыны Мұнда ойыншылар комикс кітаптарындағы оқиғаларға негізделген шытырман оқиғалар науқанына төрт эльфтік кейіпкерді алады. Ойын арқылы қаржыландырылды Kickstarter.[18]

Музыка

1987 жылы, Centaur басылымдарынан тыс босатылған Қасқырдың ой-толғаулары: Эльфест әндері, жинағы филк әндер. 2013 жылы Джулия Экклар шығармаған бірнеше Elfquest әндері оның «Horsetamer» жеке альбомына енгізілді.

Жұлдыз

Бір ерекше анекдот - эксперименттердің бірі үшін миссияның айырым белгілерін құру Колумбия ғарыштық шаттл миссиямен СТС-87 1997 жылы ELF-ге дейін қысқартылған «Жабық ламинарлы жалындар» деп аталды. Elfquest сериясы сол кезде өте танымал болғандықтан, экспериментті қаржыландырған және басқарған Деннис Стокер және сериалдың үлкен жанкүйері Венди Пиниден өз үлесін қосуды өтінді айырым белгілерін жобалау тәжірибесіне. Нәтижесінде экспериментті бейнелейтін дөңгелек айырым белгілері пайда болады, негізгі салымшылардың аты-жөндері (соның ішінде Айова университеті ), қою көкке, жұлдыздармен байланыстырылған фонға және экспериментпен бірге жүретін жұлдыз мотивтері бар жасыл-қара костюм киген ерекше эльфтік кейіпкерге қарсы. «Жұлдызды от» деп аталған кейіпкер ғарышта бірінші болды, өйткені бұрын-соңды ғарышқа ұшу миссиясына сілтеме жасай отырып құрылған комикс стиліндегі кейіпкер болған жоқ, және ол бірінші рет ғарышта болады. Венди Пини бұған ерекше мақтана отырып, «Супермен ғаламдағы алыс планетадан сәлем жолдауы мүмкін, бұл перфак (ол (Жерге жақын)) кеңістігінде болған алғашқы комикс кейіпкері болады.[19]

Марапаттар мен марапаттар

  • 1979 Ed Aprill сыйлығы (Нью-Йорк күлкілі өнер конвенциясы) - Үздік тәуелсіз комикс
  • 1979, 1980 Alley сыйлығы
  • 1980 кіші баспасөз жазушылары мен суретшілері ұйымы - үздік суретші (комикстер), Уэнди Пини - ең жақсы редактор (комикстер), Ричард пен Венди Пини
  • 1981 Phantasy Press Comic Art Awards (Вуди Вуд сыйлығының иегері) - үздік альтернатива
  • 1983 ж. Кіші баспасөз жазушылары мен суретшілер ұйымы - үздік комикс
  • 1983 жылғы Батырлар сыйлығы (Батырларды табу қиын емес) - «Ақ-қара» үздік журналы
  • 1984 ж. Нью-Йорк штатының Джейсиес үшін ерекше марапатталды (Венди мен Ричард Пини)
  • 1985 Balrog сыйлығы (Денвер қылыш пен қалқан корпорациясы, Колорадо) - Үздік суретші (Wendy Pini)
  • 1986 қиял-ғажайып фестивалі комикс-марапаттары (El Paso Fantasy Festival) - үздік альтернатива
  • 1987, 1988 Skywise (Elfquest кейіпкер) Массачусетс технологиялық институтының бірінші курсына енген[20]
  • 1989 ж. «Алтын қалам» сыйлығы (Жас ересектерге арналған консультативтік комитет, Спокане, Вашингтон)

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c г. e Сандерсон, Питер (шілде 1985). «Elfquest-ке сәлем». MARVEL ЖАСЫ. Архивтелген түпнұсқа 2011-06-11.
  2. ^ а б «Elfquest Comic Viewer». Elfquest.com. Алынған 2015-08-10.
  3. ^ Холл, Уэйн (2014-01-23). «ElfQuest: №1 қорытынды шолу». Majorspoilers.com. Архивтелген түпнұсқа 2014-07-28. Алынған 2015-08-10.
  4. ^ WARP графикасы 1984 жылы № 21 интегралды емес «OQ» жариялады.
  5. ^ [1] Мұрағатталды 25 мамыр 2013 ж., Сағ Wayback Machine
  6. ^ [2] Мұрағатталды 2012 жылғы 4 ақпан, сағ Wayback Machine
  7. ^ Beschizza, Rob (2012-09-05). «Elfquest-ті таныстыру». Boing Boing. Алынған 2015-08-10.
  8. ^ «Elfquest Special: Final Quest (бір реттік) :: Профиль :: Dark Horse Comics». Darkhorse.com. 2013-10-09. Алынған 2015-08-10.
  9. ^ а б c Перрин, Стив (1989), Венди мен Ричард Пинидің Elfquest-тегі ресми рөлдік ойыны, Хаосиум басылымдары, б. 178, ISBN  0-933635-54-0
  10. ^ Клармонт, Крис (w). Жоқ ерлер № 153 (1982 ж. Қаңтар), Marvel Comics.
  11. ^ «Кентаврға оралу». Elfquest.com. Алынған 2015-08-10.
  12. ^ «Шамдар! Камера! Әрекет!» Elfquest 13: алдыңғы мұқабаның ішінде (1982 ж. Мамыр), Пуккипси, Нью-Йорк: WaRP графикасы
  13. ^ Эльфтер Warners-ке жиналады, Голливуд репортеры, 9 шілде 2008 ж (жазылу қажет)
  14. ^ Миллер, Лиз Шеннон (1 қазан 2010). «Жаратушыға бата берген ElfQuest жанкүйерлер фильмінің краудсорс қорлары». The New York Times. Алынған 27 қазан 2010.
  15. ^ «SAG жаңа медиа бөлімі» ElfQuest: «6 сәуір, сәрсенбі» елестететін жанкүйердің «премьерасын ұсынады (Ұйықтауға бару). Экрандық актерлер гильдиясы. 5 сәуір 2011 ж.
  16. ^ [3] Мұрағатталды 11 қыркүйек, 2011 ж Wayback Machine
  17. ^ «ElfQuest | Үстел ойыны». BoardGameGeek. Алынған 2015-08-10.
  18. ^ «ElfQuest Adventure Game | Үстел ойыны». BoardGameGeek. Алынған 2015-08-10.
  19. ^ https://elfquest.com/elfquest-takes-a-ride-on-the-space-shuttle/
  20. ^ MIT бірінші курс студенттерінің сурет кітабы, 1987 және 1988 жж

Сыртқы сілтемелер