Соңғы станция - The Final Station

Соңғы станция
Соңғы станция.jpg
Басты кейіпкерді бейнелейтін ойынға арналған жарнамалық сурет.
ӘзірлеушілерМенің ең жақсы ойындарымды жаса
Баспа (лар)tinyBuild
Өндіруші (лер)Алекс Ничпорчик
ДизайнерОлег Сергеев
Бағдарламашы (лар)Эндрю Румак
Орындаушы (лар)Олег Сергеев
ҚозғалтқышБірлік
Платформа (лар)Windows, MacOS, Linux, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo қосқышы
Босату2016 жылғы 30 тамыз
Nintendo қосқышы
  • NA: 23 ақпан, 2018
  • ЕО: 27 ақпан, 2018
Жанр (лар)Бүйірлік айналдырғыш, поезд тренажеры
Режим (дер)Бір ойыншы

Соңғы станция жалғыз ойыншы бүйірден айналдыру Видео ойын поезд тренажерімен және барлау элементтерімен. Мұны Do My Best Games әзірледі және жариялады tinyBuild, және Windows, MacOS, Linux және Xbox One үшін 2016 жылы 30 тамызда және PlayStation 4 үшін 2016 жылы 2 қыркүйекте шығарылды.[1]

Ойын сыншылардың әр түрлі позитивті пікірлеріне ие болды, олар оның өзіндік ерекшелігі мен әлемдік құрылысын мақтады, бірақ оның сызықтығын сынға алды. DLC атты Жалғыз Сатқын 2017 жылдың 19 сәуірінде жарық көрді, жаңа басты кейіпкерді сомдады және басты оқиға оқиғаларымен қатар жүрді.

Геймплей

Соңғы станция геймплейдің екі түрінен тұрады. Біріншісі - ойынның пойыз бөлігінің ішкі жағы, онда ойыншы тірі қалған адамдарға оларды тамақтандыру немесе оларды сауықтыру арқылы құтқарған кезде күтім жасауды және эксперименталды пойызды олар жұмыс істегенге дейін ұстап тұру үшін кішігірім шағын ойындарды аяқтау арқылы пойызға күтім жасауды теңгеруі керек. келесі теміржол станциясына жету. Ойынның екінші бөлігі - көптеген теміржол станцияларында болатын ойын жекпе-жегі. Ойында ойыншы ақырзаман тақырыбымен бүйірлік айналдыру деңгейін зерттейді, ол үшін стратегиялық жоспарды аяқтау керек. Ойыншы жекпе-жек, ​​жауды ату және олардың аз мөлшердегі оқ-дәрілерін пайдалану, қоршаған ортаны дұшпандармен қарым-қатынас жасау үшін пайдалану немесе жаулардан аулақ өтіп, қашып өту сияқты қандай ресурстарды қолдану және тәуекел ету керектігін шешуі керек. Қажетті деңгейлер мен стратегияларды қиындататын әр түрлі дұшпандар бар. Ойыншы пойыздың қайтадан қозғалуы үшін әр бекетте жасырын кодты табуы керек, сонымен қатар оқ-дәрі, тамақ және тірі қалушылар сияқты ресурстарды табуы керек.[2][3]

Сюжет

Ойыншы Эдвард Джонс есімді дирижердың рөлін алады, ол «Алғашқы сапар» деп аталған апаттан 106 жылдан кейін пойыз операторы болып жұмыс істейді. Бір күні Дирижерға арнайы жүк алу үшін эксперименталды пойызға отыру міндеті қойылды. Алайда, саяхат кезінде Дирижер өзінің «Екінші келудің» ортасында екенін тез біледі, өйткені қалалар мен елді мекендерге белгісіз күш шабуыл жасайды, ал олардың тұрғындары қандай да бір белгісіз инфекцияның әсерінен агрессивті құбыжықтарға айналады. Ақыр соңында, дирижер адамзатқа екінші келуден қорғану үшін жасалып жатқан үлкен әскери машина - Guardian үшін қуат көзі мен орталық процессорды алады. Дирижер ақырында Guardian салынып жатқан Метрополия қаласына жетіп, жүкті жеткізеді.

Үйге бара жатқанда Дирижер өзімен бірге мініп, құпия белгілермен сөйлесетін жұмбақ бейтаныс адамды алады. Ол Дирижерге адамдарды құбыжықтарға айналдыратын инфекция вирус емес, адамдарды күшейтуге арналған дәрі екенін және пойыздың қозғалтқышы шығаратын сәуле Дирижерді оның әсерінен қорғайтынын ашады. Көп ұзамай пойыз бұзылып, Дирижерді қалған сапарды жаяу жүруге мәжбүр етеді. Жол бойында ол Қамқоршының жойылған сынықтарынан өтеді. Ол өзінің туған жеріне жеткенде, ол инфекцияға қарсы иммунитеті бар адамдар қазірдің өзінде қоғамды қалпына келтіріп жатқанын анықтайды, бірақ оның өзі инфекцияның белгілерін көрсетеді. Дирижер үйіне жетеді, бірақ қызын көрмей тұрып инфекцияға бой алдырады. Содан кейін жұмбақ бейтаныс адам келіп, Дирижердің қызын мейірімділікпен өлтірмес бұрын оған қарауға уәде береді.

Даму

Соңғы станция 2016 жылы толық ойын ретінде шыққанға дейін 2,5 жыл дамыды және Do My Best Games алғашқы ойын шығарылымы болды. TinyBuild - баспагер / бірлесіп әзірлеуші. TinyBuild студиясының бір бөлігін үшінші тараптың инди-жобаларын олардың дамуымен бірге консольдарға ауыстыру үшін өзгертті. Осылайша, олар бір үлкен шығарылымға шоғырлануы мүмкін. Do My Best ойындары салыстырмалы түрде тез шығарылған шағын прототиптен басталды. Алайда, бұл прототипте өте маңызды механикалардың бірнешеуі жетіспеді. Осыған байланысты оларға көптеген өзгерістер енгізу керек болды. Келесі қадам барлық механиканы көрсететін демо жасау болды. Ойынның бұл нұсқасы баспасөзге және баспагерлерге берілді. Осы қадамнан кейін олар ойын деңгейлері мен басқа мазмұнды құра бастады.[2][4]

Қабылдау

Соңғы станция жиынтық ұпайы 76/100 болған сыншылардың оң пікірлеріне қатысты Metacritic ДК нұсқасы үшін.[1]

Стивен Тернер Деструктоид ойынды 80/100 деп бағалап, оны «фантастикалық қасіреттің ойша кесіндісі» деп атады және оны салыстырды Қар тазалағыш және Евангелион.[5]

Алекс Гилядов GameSpot ойынды 7/10 деп бағалады, оның «жылдам әрекет пен стратегияның араласуы» «мәжбүрлі бұралумен» болды, бірақ оны «болжамсыз» диалогпен «болжамды» деп сынады.[6]

Грэм Смиттің Тас, қағаз, мылтық ойынды «қарапайым, бірақ жеткілікті жеткілікті» деп атады.[7]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б «Соңғы станция». Metacritic. Алынған 2017-09-17.
  2. ^ а б Ничипорчик, Алекс; Сергеев, Олег. «Алекс пен Олег ойынның соңғы станциясы туралы әңгімелесіп, жанкүйерлердің сұрақтарына жауап берді». reddit. Алекс Ничипорчик. Алынған 29 тамыз 2017.
  3. ^ Гилядов, Алекс. «FinalSpot туралы GameSpot шолуы». ойын ойыны. Алынған 6 қыркүйек 2017.
  4. ^ Сергеев, Олег. «Олег Сергеевпен соңғы станцияның дамуы туралы 80 деңгейдегі сұхбат». 80 ДЕҢГЕЙ. Алынған 30 тамыз 2017.
  5. ^ «Шолу: Соңғы станция». Деструктоид. Алынған 2017-09-17.
  6. ^ Гилядов, Алекс (2016-09-09). «Соңғы станцияға шолу». GameSpot. Алынған 2017-09-17.
  7. ^ Смит, Грэм (2016-08-29). «Менің ойымша, Wot: Final Station». Тас, қағаз, мылтық. Алынған 2017-09-17.