Уақытша (видео ойын) - Temporal (video game)

Уақытша
ДизайнерОрен Бартал
Композитор (лар)Даниэль Слабодар
Платформа (лар)Windows
Босату2 қазан, 2008 ж
Жанр (лар)платформа, жұмбақ

Уақытша ақысыз бағдарлама Видео ойын ерекшеліктері платформа және жұмбақ элементтер. Ойынды израильдік әзірлеуші ​​Орен Бартал құрылды Allegro кітапханасы.

Геймплей

Уақытша скриншот

Жылы Уақытша, ойыншылар атауы жоқ роботты басқарады, ол өзінің өткенін еске түсіре алмайды және оның қай жерде екенін және оның мақсатын білуге ​​тырысады.[1] Басында тек бұрамасы бар ойыншылар қызық роботты тек көрсеткі пернелері арқылы басқарады - алға жылжу және қоршаған орта туралы көбірек білу үшін қоршаған ортамен өзара әрекеттеседі.

[1] Ойын басқатырғыштарды шешуге және ойыншының қоршаған ортаны қораптарды итеру, едендерді бұзу, химиялық заттармен манипуляциялау, автоматтандырылған мылтықтарды пайдалану және терминалдар мен іске қосу бөренелерін пайдалану сияқты әр түрлі тәсілдермен пайдалануды талап ететін үздіксіз оқиғаны шешуге бағытталған.

Алайда, ойынның өзегі ойыншыны талап етеді уақыт саяхаты басқатырғышты шешу үшін өзінің өткен кезеңімен қарым-қатынас жасаңыз уақытша парадокс мүмкін емес жағдайды тудыруы мүмкін, дегенмен ойын бұл заң бұзушылықтарға жол береді және мұндай әрекеттер үшін тек қана айыппұл санкциясын береді - көбінесе көбелектің әсері.

Интернеттегі рейтинг

Уақытша ойыншыларға жазбаларын жүктеуге және бір-бірімен бәсекелесуге мүмкіндік беретін, ойынның басқатырғыштарын шешудің жылдам әрі жақсы тәсілдерін табуға мүмкіндік беретін онлайн-лидер тақтасы бар.Лидер тақтасына ойынның ресми сайтынан кіруге болады.

Ойынның қайталануы

Ойынның кіріктірілген ерекшелігі ойыншыларды басқалармен басқатырғыштар үшін басқатырғыштар үшін ерекше шешімдерімен бөлісуге мүмкіндік бере отырып, оны ойнаған кезде жазады, сонымен қатар ойыншының қолданыстағы қайталануға қарсы ойнауға мүмкіндік береді.

Қабылдау

Softonic веб-сайтының Елена Сантосы «Егер сізге платформалық ойындардың түпнұсқалары ұнаса, сіз Temporal-ды ұнатасыз - бұл стандартты платформалық ойыннан гөрі көбірек ойлауды қажет етсе де».[2]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Sciere (2008-10-05). «Windows үшін уақытша». MobyGames. Алынған 2009-10-02.
  2. ^ Елена Сантос (2008-10-21). «Уақытша». Софтоникалық. Алынған 2009-10-02.

Сыртқы сілтемелер