Сфинкс және қарғысқа ұшыраған мумия - Sphinx and the Cursed Mummy

Сфинкс және қарғысқа ұшыраған мумия
Сфинкс және қарғыс атқан мумия Coverart.png
ӘзірлеушілерЕуроком
Баспа (лар)THQ
THQ Nordic (қайта шығару)
ҚозғалтқышEngineXМұны Wikidata-да өңде
Платформа (лар)GameCube, PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo қосқышы
БосатуGameCube, PlayStation 2, Xbox
  • NA: 10 қараша 2003 ж
  • ЕО: 2004 жылғы 20 ақпан
Ұялы
  • WW: 19 тамыз 2004 ж
Microsoft Windows, macOS, Linux
  • WW: 10 қараша 2017 ж
Nintendo қосқышы
  • WW: 2019 жылғы 29 қаңтар
Жанр (лар)Экшн-шытырман оқиға
Режим (дер)Бір ойыншы

Сфинкс және қарғысқа ұшыраған мумия Бұл үшінші тұлға экшн-шытырман оқиға Видео ойын шабыттанған мифология туралы Ежелгі Египет үшін GameCube, PlayStation 2 және Xbox. Ойынды әзірлеуші Еуроком және жариялады THQ. Скандинавиялық ойындар 2014 жылы THQ сатып алды және қалыптасты THQ Nordic Нәтижесінде бүкіл әлемде ойынның ремастерленген нұсқасы шығарылды Microsoft Windows, macOS және Linux 2017 жылғы 10 қарашада.[1][2]. Физикалық Nintendo қосқышы бірнеше жетілдірілген нұсқасы 2019 жылдың 29 қаңтарында шығарылды.[3]

Жылы Сфинкс және қарғысқа ұшыраған мумия, ойыншы деми-құдай, Сфинкс және Тутанхаменнің өлмеген мәйіті рөліне түседі. Сфинкстің рөлі - қорқынышты монстртармен күресетін және тапсырмаларды орындау үшін шикізат күшіне сүйенетін батыл жауынгердің бірі. Тутенханмен, сондай-ақ Мумия деп аталады, жауларын жеңу үшін басқатырғыштар мен логикалық ойлаудың айналасында айналады.

Сюжет

-Ның ойдан шығарылған нұсқасы Египет онда ойын орнатылған кезде ойыншы танысқан кезде қарбалас кезең болады Сфинкс, басты кейіпкерлердің бірі. Ол және оның оқушысы Хорус аты аңызға айналған Blade шығарып алу тапсырмасы беріледі Осирис олардың қожайыны, Имхотеп. Олар жеткізілді Урук, «қараңғылық елі», онда олар ақырында Пышақты табады. Урукты құлыптан қорғайтын өлім сәулесі Хорға шабуыл жасайды және оны өлтіреді. Сфинкс Пышақты алады, бірақ қашып кету кезінде сәуленің шабуылына ұшырайды және портал жүйесін қолдану арқылы белгісіз жерге баруға мәжбүр болады.[4]

Сонымен қатар, жас ханзада Тутенхамен туралы Луксор туған күнін атап өтеді, бірақ үлкен ағасы, Эхнатон, оны ұстап алып, а-ға айналдыратын рәсімді орындайды мумия. Сфинкс келіп, рәсімді тоқтатады, соның салдарынан Тутенхамен, Эхнатон және оның қолбасшысы Менес Урук қамалына телепортаждалады. Сфинкс Тутенхаменнің жанының фрагменттері сақталатынын біледі Канопалық вазалар және оны бұрынғы күйіне қайтару үшін оларды еске түсіру міндетін алады. Қамалда, Эхнатон жақында болған оқиғалар аз ғана сәтсіздіктер болды деп қуанады. Содан кейін ойыншы «Эхнатон» қараңғы құдай екенін біледі Орнатыңыз жасырынып, Нет Эхнатон Тутенхамен сияқты Сумаға өзінің формасын қабылдауға мүмкіндік беру үшін мумияланған. Алайда, Сфинкстің әрекеті үшін ол Люксордағы билікті жоспарлы түрде алу үшін Тутенхаменнің атын жамыла алмайды.

Сфинкс пен Имхотеп Мумия / Тутенхаменнің өлместігін олардың пайдасына пайдалану жоспарын ойластырады; жалғыз канопиялық ваза оны аз уақытқа тірілте алады, бірақ ол әлі күнге дейін өлі күйінде қалады, оған ұрықпен қоршалған Урук сарайына қауіпсіз түрде баруға мүмкіндік береді. Имхотеп Бас-кет жасайды, ол сарай ішінде вазаларды мумияға жеткізіп бере алады. Бүкіл тарих бойынша Мумия тұзақтардан аман қалу және Сфинкске көмектесу үшін құнды заттарды алу үшін өлтіруге қабілетсіздігін пайдаланады. Сфинкс ойын барысында көптеген Canopic вазаларын табады және Bas-ket-ті өзінің өлмеген одақтасына жібереді.[5]

Қаласында болған кезінде Гелиополис, Сфинкс құдай екенін біледі Анубис ел тұрғындарына үлкен азап әкелді; ең көрнекті жері, ол олардың көпшілігін тас мүсіндерге тастады. Сфинкстің қаһармандық табиғаты Анубисті қызықтырады және оған біртіндеп адамдарды тас қарғысынан босатуға мүмкіндік береді. Алайда Сфинкске берілген тапсырмалар уақыт өте келе қауіпті бола бастайды. Анубис одан «қасиетті тәждерді», бұрын бір рет пайдаланған өте күшті нысандарды алуды сұрайды. Египеттің құдайлары.[6]

Алынған алғашқы тәж - бұл қасиетті тәж Абидос, әр түрлі апаттар мен қиындықтарға тосқауыл қойылған қала (алғашқы кезде байқалмаса да, хаот Сеттің ісі). Жақында әкім қатты ауырып, Тәж сатқын көмекшілерінің қолына түсіп кете жаздады. Сфинкс оны құтқара алады және оның орнына тәжімен марапатталады.[7]

Әрбір тәж Сфинкс үшін бұрынғыдан гөрі үлкен қиындық тудырады; ол қорқынышты шайқасады және жеңеді Геб Уруктың қасиетті тәжін және Гелиополис перонын Гелиополис тәжін иеленгені үшін ханшайым. Сфинкс Анубиске өзінің күшін дәлелдеген кезде, жұмбақ құдай Гелиополия халқын Сет қолымен Египетке жақында түсетін қараңғылықтан қорғау үшін тасқа тастағанын көрсетеді.[8]

Мумия Урук сарайының тереңдігінен жиынтықтың қасиетті тәжін, соңғы тәжін табады. Ол оны алады және бұл құлыпты қорғайтын сәулені әлсіретеді. Бас-кет тәжімен қашып құтыла алады, бірақ Сет мумияны ұстап алады және оны сал етеді.[9]

Төрт Қасиетті Тәждің көмегімен Анубис Осиристі шақыра алады, ол тағы бір құдай өзін және Сет бір кездері біртұтас форма болғанын ашады Ра. Алайда Сет ашкөздікке бой алдырды және Осиристен Египетті иемдену үшін күш ұрлады. Осирис өзінің барлық күшін Сфинксті Урук сарайының қорғанысынан өткізу үшін пайдаланады, онда ол бүкіл Египеттің тағдыры үшін күреседі. Жиынтық өзінің «шын формасын» қабылдайды; үлкен күшке ие жасырын монстр, бірақ Сфинкс оны жеңе алады. Жиынтық жойылған жоқ, шынымен Имхотеп пайда болып, Сфинкске бұл оның тағдырында жоқ екенін айтады. Оның орнына Осирис келіп, әлсіреген жиынтықпен күштеп қосылады және Ра тағы да қалыптасады. Ра Мумияға соңғы Канопалық вазаны береді, бірақ Мумия қайғылы түрде құлап, оны сындырады. Ойын жарға ауыстырғышпен аяқталады, өйткені Имхотептің айтуынша, Тутенхаменге адам кейпін қалпына келтіруге көмектесетін басқа да әдістер болуы мүмкін.[10]

Даму

Ойынды алғаш рет THQ 2003 жылдың 19 ақпанында жұмыс атаумен жариялады Сфинкс. GameCube және PlayStation 2 атауы ретінде,[11] ол, сайып келгенде, Xbox-та іске қосылады.[12] Eurocom шамамен үш жыл ішінде ойынды дамытты, соның ішінде тақырыптың түпнұсқасын жасауға кеткен уақыт қозғалтқыш.[13] Сфинкстің дизайны уақыт өте келе өзгерді, шамамен алты жасар баладан жасөспірім кезіндегі соңғы формасына дейін.[14] Геймплейдің екі түрлі стилін құруда, әзірлеушілер өткен ойындарда іздеу мен басқатырғыштарды шешуден шабыт алды, мысалы Зельда серия. Даму барысында қарғыс атқан Тутанхаменнің рөлі көрнекті болды.[13] Ерте Сфинкс Сфинкс пен Тутанхамен арасындағы 70/30 ойын уақытының бөлінуін көрсетті,[14] кейіпкерге жағымды реакцияларға жауап ретінде соңғысының пайдасына реттелді.[13] Осы ауысымға сәйкес ойынның атауы бұрынғыдан өзгертілді Сфинкс және жиынтықтың көлеңкесі жарнамаға Сфинкс және бақытсыз мумия тамыздың ортасында және қыркүйек айының басында, шығарылғанға дейін.[13][15] The Жинақтың көлеңкесі әзірлеу атауы THQ PlayStation 2 нұсқасы үшін онлайн режимінде демо-дискілерді ұсына бастаған кезде қолданылған болатын.[16] Ол ақырында қараша айында аяқталған атаумен шығарылады Сфинкс және қарғысқа ұшыраған мумия.

Бастапқыда Сфинкс мифке айналуы керек болатын сфинкс —Қанатты арыстан адами ерекшеліктерімен. Ұшу тізбегі Сфинкс (кейіпкер) ойынының шамамен 30% құрауы керек еді. Бұл бөлімдер ойынның белгілі бір нүктелеріне жету арқылы іске қосылды, «қамалға жетуге тырысатын түтіктер арқылы [...] ұшып өту, жолда көптеген кедергілер бар».[14] Өндіріске дейінгі анимация сфинкс идеясын көрсетті,[17] және кейіпкер дизайнері Хуан Солис кейіпкердің сфинкс формасына арналған модельдер шығарды, олар сайып келгенде пайдаланылмай қалды.[18] Ойын туралы алғашқы бұқаралық ақпарат құралдарында Египеттің тағы бірнеше аймақтары қамтылатын болады. IGN ойынның «жеті әлемін», оның ішінде «джунгли, батпақ және көлдерді сипаттады Саккара «және» су астындағы Акария қаласы «[19] екеуі де соңғы ойында болған жоқ. Шығарылым алдындағы сұхбаттарында THQ Роб Лофтус Eurocom GameCube аппараттық құралдарын «толықтай пайдаланатындығын» мәлімдеді, бұл сол нұсқаның жақсартылған жарықтандыру мүмкіндіктерінен көрінеді.[14][15]

Стив Дакворт, Eurocom-тың аудио менеджері, ойын саундтрегін жасады,[20] кейінірек ол онлайн жүктеп алу үшін ақысыз жүктелді.[21]

Мобильді нұсқа

Мобильді нұсқа - бұл мүлдем басқа 2D ойын. THQ Wireless а жариялады Java әзірлеген ұялы телефондарға арналған нұсқа Хумагад.[22] Консольдік ойындағыдай, ойыншылар кезекпен сфинкс пен тутанхэменді (мумияны) іс-әрекетте және басқатырғыштарды шешуде сәйкесінше басқарады.[23] Ойыншылар Урук қаласы арқылы зұлым жиынтығын қадағалап, оны қалпына келтіру үшін Тутанхаменнің сақталған органдарын іздейді.[24]

ДК нұсқасы

ДК портын GameCube нұсқасы үшін HD текстурасының бумасының авторы Swyter жасаған.[25] Свайтер ойынды жақсарту үшін үнемі жаңартып отырады және оған опциялар қосады.[26] Даму жиынтығы, EuroLand, ойын режимдеріне мүмкіндік беретін 19 ақпан 2018 жылы шығарылды.[27] Ақария мен Саккара бета деңгейлері, соңғы ойында жойылды, Euroland-пен Steam шеберханасында қол жетімді модуль ретінде қайта құрылды.[28]

Техникалық мәселелер

Оқиғадағы Хорустың сатқындық әрекетін ашатын белгілі бір кутсеннен кейін мумия бөліміндегі үнемдеу нүктелерінің бірін пайдалану, егер ойын сеансы ойынның барлық үш консольінде бірден жалғаспаса, есіктің біржолата мөрленуіне әкелуі мүмкін. Бұл ойыншыны тұзаққа түсіріп, әрекетті кері бұрудың ешқандай мүмкіндігі жоқ. Бұл ойыншыны ойын басынан бастап қайта бастауға мәжбүр етеді.[29] Бұл қате ойынның компьютерінде және коммутатордың нұсқасында, соның ішінде сандық видеоойынды тарату платформасында орналастырылған нұсқасында түзетілді Бу .[30]

Қабылдау

Сфинкс ойын қоғамдастығының көпшілігінің көңілінен шықты. IGN ойынға 8.5 / 10 берді, оны «қызықты, күрделі экшн-шытырман оқиғалы қызмет, үлкен әлемдермен танысуға, қиын және қанағаттанарлық жұмбақтарға, ойын-сауық қаруларына және заттардың жетістіктеріне арналған жартылай сызықты емес тәжірибе».[31] Оны сыншылар ерекше кейіпкерлері мен әсерлі оқиға желісі үшін жоғары бағалады.[32] Ойынның графикасы да сапасымен жоғары бағаланды.[31][32] Алайда, кейбір сын-ескертпелер мәтіннің ауыр диалогымен сәйкес келетін дауыстық әрекеттің болмауына бағытталды.[32] Коммерциялық тұрғыдан ойын нашар орындалды, «барлық жүйелер бойынша сатылым [...]».[33]

Мобильді шығарылым 70,50% жиынтық ұпаймен жалпыға бірдей жағымды болғанымен, әлдеқайда үнсіз жауап алды GameRankings.[34] IGN жүргізушісі Леви Бьюкенен ойынның графикасына таңданды, бірақ «қытырлақ» изометриялық басқару элементтерін «олар қажет болғанша ыңғайлы» емес деп сынға алды, жалпы ойын «бастапқы консоль ойынының жанкүйерлері үшін өте жақсы сатып алу болды» немесе приключения тақырыбына арналған аңшылық ».[23] Тақырыбын қарастыру GameSpot, Кэрри Гускос ойынның консоль атауының стилін ұстанғанына ұнады, бұл «франчайзингтің сыртқы түрін және жеке басын сақтауды жақсы жұмыс жасады» деп, бірақ басқару элементтерін «ыңғайсыз», дыбысты «онша қызық емес» деп атап, геймплейде «ұзақ өмір сүру мүмкін емес», жалпы бұл «қарапайым кішкентай экшн ойынын [немесе] серияның белгілі бір жанкүйерлерін» іздейтін ойыншылардан басқа кез-келген адамның көңілін қалдырады.[24]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ THQ Nordic (30 қазан, 2017). «Сфинкс және қарғысқа ұшыраған мумия PC / MAC / Linux-ке келеді». Алынған 30 қазан, 2017.
  2. ^ Франк, Аллегра (16 тамыз, 2016). «THQ Nordic аты өзгергеннен кейін өзін көрсетуге дайын». Көпбұрыш. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 27 қазанда. Алынған 17 наурыз, 2019.
  3. ^ Пікірлер: 3, rawmeatcowboy |. «Сфинкс пен қарғысқа ұшыраған мумия хитті 2019 жылдың 29 қаңтарында қосады».. GoNintendo. Алынған 11 ақпан, 2019.
  4. ^ «Сфинкс және будағы қарғыс атқан мумия». store.steampowered.com.
  5. ^ «Шолу: Сфинкс пен қарғысқа ұшыраған мумия ескі ойынды өлімнен қайтарады». 2019 жылғы 29 қаңтар.
  6. ^ «Nintendo қосқышына арналған сфинкс және қарғысқа ұшыраған мумия - Nintendo ойынының егжей-тегжейлері». www.nintendo.com.
  7. ^ «Сфинкс және қарғыс атқан мумияға шолу | Ойнатқышты ауыстыру». 21 наурыз, 2019.
  8. ^ Пратчетт, Рианна; Боксшы, Стив; Хоусон, Грег (2004 ж. 11 наурыз). «Сфинкс және қарғысқа ұшыраған мумия | Қамшылдау | Шляпадағы мысық» - www.theguardian.com арқылы.
  9. ^ «[Редакторлық] Әр түрлі жолмен орындалған өлі емес екі классиканың бейне ойынының оралуы». 15 ақпан, 2019.
  10. ^ «Сфинкс және қарғысқа ұшыраған мумия - IGN» - uk.ign.com арқылы.
  11. ^ «THQ сфинксті ашады - түпнұсқа интерактивті приключение». THQ. 19 ақпан 2003 ж. Алынған 16 тамыз, 2012.
  12. ^ «THQ кемелері» Сфинкс пен қарғысқа ұшыраған мумия «PlayStation 2, Xbox және Nintendo GameCube үшін; Мыңдаған жылдар өткен соң Ежелгі Египеттің құпиялары мен құпиялары ашылды». THQ. 11 қараша 2003 ж. Алынған 16 тамыз, 2012.
  13. ^ а б c г. GameSpot персоналы (2003 жылғы 10 қыркүйек). «Сфинкс және қарғысқа ұшыраған мумия сұрақ-жауап». GameSpot. CBS интерактивті. Алынған 16 тамыз, 2012.
  14. ^ а б c г. Минкли, Джонни (2003 ж., 11 сәуір). «Сұхбат: Сфинкс батып кетті». Компьютерлік және бейне ойындар. Болашақ пл. Алынған 18 тамыз, 2012.
  15. ^ а б IGN қызметкерлері (6 мамыр 2003). «Эксклюзивті сфинкс және жиынтықтың көлеңкесі». IGN. News Corporation. Алынған 16 тамыз, 2012.
  16. ^ Бергман, Джейсон (2003 жылғы 1 шілде). «Түнгі жұбаныш». Shacknews. GameFly. Алынған 19 тамыз, 2012.
  17. ^ Сфинкс және қарғысқа ұшыраған мумия PS2 - тұжырымдама. Еуроком. Алынған 17 тамыз, 2012.
  18. ^ Солис, Хуан. «Eurocom Ltd - THQ, Сфинкс». Алынған 17 тамыз, 2012.
  19. ^ IGN қызметкерлері (7 сәуір, 2003). «Сфинкс - GameCube алдын-ала қарау». IGN. News Corporation. Алынған 16 тамыз, 2012.
  20. ^ «Стив Дакворт - Ұлыбритания». LinkedIn. Алынған 16 тамыз, 2012.
  21. ^ «Сфинкс және қарғысқа ұшыраған мумия: аудио-саундтрек». Еуроком. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылғы 19 қазанда. Алынған 16 тамыз, 2012.
  22. ^ IGN қызметкерлері (29 мамыр 2004). «Сфинкс телефондарының үйлері». IGN. News Corporation. Архивтелген түпнұсқа 2007 жылдың 22 қыркүйегінде. Алынған 16 тамыз, 2012.
  23. ^ а б Букенен, Леви (2005 жылғы 14 шілде). «Сфинкс және қарғысқа ұшыраған мумия - сымсыз шолу». IGN. News Corporation. Архивтелген түпнұсқа 2005 жылғы 8 қарашада. Алынған 16 тамыз, 2012.
  24. ^ а б Гускос, Кэрри (19 шілде, 2005). «Сфинкс және қарғыс атқан мумияға шолу». GameSpot. CBS интерактивті. Алынған 16 тамыз, 2012.
  25. ^ «Сфинкс және қарғысқа ұшыраған мумия ™ [HD текстурасы пакеті]». Свайтер.
  26. ^ «Changelog ресми жаңартулары». Свайтер.
  27. ^ «Сфинкс Модкит қазір шықты!». Бу. 19 ақпан, 2018. Алынған 1 наурыз, 2018.
  28. ^ «Сфинкс пен қарғысқа ұшыраған мумия енді Steam арқылы қол жетімді!». THQ Nordic.
  29. ^ «Ақаулық: алға жылжу мүмкін емес». GameZone. Архивтелген түпнұсқа 2016 жылғы 4 наурызда. Алынған 16 тамыз, 2012.
  30. ^ «Ойынды бұзу? :: Сфинкс және қарғыс атқан анимия туралы жалпы пікірталастар». steamcommunity.com. Алынған 31 мамыр, 2018.
  31. ^ а б Касамассина, Мат. «Сфинкс және қарғысқа ұшыраған мумия». IGN. News Corporation. Алынған 27 желтоқсан, 2011.
  32. ^ а б c Наварро, Алекс (19 қараша 2003). «Сфинкс және қарғыс атқан мумияға шолу». GameSpot. CBS интерактивті. Алынған 27 желтоқсан, 2011.
  33. ^ IGN қызметкерлері (11 ақпан, 2004). «Сфинкс бағасын төмендету». IGN. News Corporation. Алынған 18 тамыз, 2012.
  34. ^ «Мобильді телефонға арналған сфинкс және қарғыс атқан мумия». GameRankings. CBS интерактивті. Алынған 16 тамыз, 2012.

Сыртқы сілтемелер