Саймон Виклунд - Simon Viklund

Саймон Виклунд
Туу атыСаймон Виклунд
Туған (1979-12-01) 1979 жылғы 1 желтоқсан (41 жас)
Стокгольм, Швеция
ЖанрларЭлектрондық (техно, үлкен соққы, электрофанк, дабстеп )
Сабақ (-тар)Музыкант, дыбыс дизайнері, ойын дизайнері
Жылдар белсенді2000 - қазіргі уақытқа дейін
ЖапсырмаларBMG
Веб-сайтсимонвиклунд.com

Саймон Виклунд (туылған Саймон Виклунд, 1 желтоқсан 1979 ж.) - шведтің штаттан тыс штаттан тыс бейнеойын композиторы, музыкалық продюсер, Дыбыс дизайнері және Ойын дизайнері,[1][2] алғаш рет 2008 ойынындағы жұмысымен танымал болды Бионикалық командо, ол шығармашылық жетекші және композитор болған. Ол өзінің жұмысымен танымал Төлеу күні серия композитор ретінде және Бейн кейіпкерінің дауысы.

2000 жылы Виклунд досы Ульф Андерссонның компаниясына қосылды, Күлу сияқты компанияның көптеген ойындарында жұмыс істеді Бионикалық командо: Римед. 2009 жылы компания банкротқа ұшырап, Виклундты, Ульф Андерссонды және оның ағасы Боды құрды Overkill бағдарламалық жасақтамасы. Ол 2015 жылы Overkill-ден фрилансер болу үшін кеткен. Қазіргі уақытта ол өзінің штаттан тыс жұмысымен бірге Ульф Андерссон негізін қалаған тағы 10 компанияда жұмыс істейді.

Өмірбаян

Ерте өмір

Саймон Виклунд Стокгольмде 1979 жылы 1 желтоқсанда дүниеге келген.[3][4] Оның ата-анасы музыкант болған және ол фортепиано, гитара, бас гитара, барабан ойнауды және жас кезінде ән айтуды үйренді.[5][6][7] Жасөспірім кезінде ол жергілікті шіркеу хорында ән шырқады және орта мектепте достары құрған топтың әншісі болды.[6] Ол орта мектепте өнерді оқыды, бірақ кейін музыкаға қызығушылығы артты.[6] Уиклундқа кейіннен британдық топ әсер етті Вундеркинд және ол 90-жылдардың аяғында деп аталатын компьютерлік бағдарламаның көмегімен музыка жаза бастады FastTracker 2.[8] Ол кезде оның бірде-бір музыкасы шыққан жоқ, өйткені ол өзінің шығармашылығына жеке қанағаттанбаған.

Мансап

Ол Гринге 2000 жылы қосылып, компанияның алғашқы жобасында композитор және дыбыс инженері болды, Баллистика. Виклунд Гриннің барлық ойындарында жұмыс жасады, соның ішінде: Бандиттер: Феникс Rising (2002), Том Клэнсидің Ghost Recon Advanced Warfighter (2006) және оның жалғасы (2007), Бионикалық командо (2008), Қалаған: Тағдыр қаруы (2009), Бионикалық командо (2009) және Терминатордың құтқарылуы (2009). Гриннің жобаларынан басқа, ол сонымен бірге жұмыс істеді Triotech ойын-сауық Келіңіздер 2071. Сыртқы әскерлер (2006).[9] 2009 жылы Грин банкротқа ұшырады, ал Виклунд фрилансер ретінде жұмыс істей бастады. Ол Capcom компаниясының тапсырысымен бірқатар ойындарға, соның ішінде 2. Бионикалық командо (2009), Финалдық жекпе-жек: Қос соққы, (2010) және Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition (2011), онда ол музыканы жазды.[10] Кейін оның тегі Виклундқа өзгертілді, өйткені шетелдегі шетелдіктер оның есімін дұрыс айтпайды, өйткені 'W' және 'V' швед тілінде бірдей айтылады.[11]

Виклунд ағайынды Андерссондармен және басқа да Грин қызметкерлерімен бірге 2009 жылы Overkill Software құрды.[12] Overkill-де Viklund компанияның алғашқы ойынына саундтрек жасады, Жалақы күні: Гейст, 1995 жылғы фильмнен шабыт алу Жылу.[13] Сондай-ақ, ол ойынның басты баяндаушысы және келісімшарт брокері Бейнді дауысқа салды. 2015 жылы 18 тамызда Виклунд Overkill-тен жеке музыкалық жобаларына назар аудару үшін кетті. Алайда ол Бейннің дауысын шығарып, музыканы шығарды Жалақы 2 фрилансер ретінде.[10] 2016 жылы ол Ульф Андерссонның жаңа компаниясына қосылды, 10 палаталық ұжым ойын дизайнері және композиторы ретінде, сонымен бірге өзінің штаттан тыс жобаларында жұмыс істей береді.[14][15]

Стиль және шабыт

Виклундтың композициялары негізінен элементтерге негізделген электронды музыка сияқты жанрлар техно, үлкен соққы, электрофанк, немесе дабстеп, бірақ кейбіреулері жынысқа негізделген, өндірістік музыка және рэп.[16] 2008 жылы Виклундтың музыкасын шведтік магазин таңбалаған Nöjesguiden «чип үй» музыкасы ретінде, ал Виклунд өзінің музыкасын әр түрлі шабыттардан деп санады, сайып келгенде «8 биттен рухтандырылған би музыкасы» болды.[17] Оның әндері әдетте BPM 120-дан 133-ке дейін (Beats Per Minute). Әуендерін әуелі ойға оралатын әуенді жазу арқылы жазады, содан кейін акустикалық гитарамен аккордтар ретін анықтайды, содан кейін әнді компьютерде құрастырады.

Бағдарламалық жасақтама және жабдық

Оның алғашқы екі жобасына, «Баллистика» және «Бандиттер: Феникс Райзингке» музыка жасалды FastTracker 2, ал тректер үшін Бионикалық командо сериясы және Жалақы күні: Heist, жасалған Джескола Buzz.[8][18] 2013 жылы, үшін Жалақы 2, ол қолдануға көшті Ableton Live, толықтырылды Отандық аспаптар Komplete пернетақтасы және reFX Nexus 2 Synthesizer қосылатын модулі.[18] Сонымен қатар, ол Focusrite Forte сыртқы дыбыстық карталарын пайдаланады, AKG Акустика K 701 құлаққабы, Жалпыec студия мониторлары және Роде немесе Джордж Нейман микрофондар.[дәйексөз қажет ]

Жұмыс істейді

Видео Ойындары[14]

Бейне

  • Жалақы күні: Веб-серия (2013) - композитор

Дауыстық жұмыс

  • Баллистика (2001, Грин) - кіші дауыстық рөл
  • Бионикалық командо (2008, Грин) - кіші дауыстық рөл
  • Жалақы күні: Гейст (2011, Overkill Software) - Bain
  • Жалақы 2 (2013, Overkill Software) - Bain, Cloakers.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Лангшоу, Марк (2011-08-25). "'Payday: The Heist 'фильмдерден шабыттанды'. Сандық тыңшы. Алынған 2017-05-26.
  2. ^ «10 палата ұжымы - Симон Виклунд». www.10chambers.com. Алынған 2018-09-01.
  3. ^ Балшық, Сэм (2013-08-13). «Музыка: Payday 2 музыкалық шедеврі». VG247. Алынған 2013-08-18.
  4. ^ Виклунд, Саймон (2010-12-02). «Саймон Виклунд -» Гуру 4х4"". YouTube. Алынған 2014-01-06.
  5. ^ Наполитано, Джейсон (2008-07-28). «Comic Con 08: Бионикалық командованиенің артқы композиторымен сұхбат / режиссер Саймон Виклунд». OriginalSoundVersion.com. Алынған 2013-08-18.
  6. ^ а б в Джоли, Брэдли (2011-08-23). «СҰХБАТ: Саймон Виклунд (3rd Strike Online Edition - Музыка)». 3 деңгей. Архивтелген түпнұсқа 2011-08-27. Алынған 2013-08-18.
  7. ^ Жақсы, Оуэн (2008-09-04). «Бионикалық командоның музыкасын және естеліктерін тәрбиелеу». Котаку. Алынған 2013-09-09.
  8. ^ а б Джериаска (2011-02-26). «Дыбыстық ағым: 'Заттардың тербелісіне қайта оралу - Саймон Виклунд бионикалық командование 2-де'". GameSetWatch. Алынған 2013-08-18.
  9. ^ а б Маки, Джонас (2015-02-19). «Overkill бағдарламалық жасақтамасы және Gamereactor академиясы». www.gamereactor.se (швед тілінде). Алынған 2017-05-26.
  10. ^ а б Ховард, Джози (2015-08-18). «Саймон Виклунд Оверкиллді басқа гистерге қалдырады - Пиксел Динамо». Пиксел Динамо. Архивтелген түпнұсқа 2015-08-19. Алынған 2017-05-26.
  11. ^ Виклунд, Саймон (2014-08-03). «Менің ECTS 2002 төсбелгісі». Instagram. Алынған 2014-08-08.
  12. ^ «Симон Виклундпен сұхбат». Mad Gear Solid. 2011-09-11. Архивтелген түпнұсқа 2011-09-11. Алынған 2017-02-15.
  13. ^ Балшық, Сэм (2013-08-13). «Музыка: Payday 2 музыкалық шедеврі». VG247.com. Алынған 2017-05-26.
  14. ^ а б «10 палата ұжымы - Симон Виклунд». www.10chambers.com. Алынған 2017-06-26.
  15. ^ О'Коннор, Алиса (2017-05-31). «Payday бірлескен авторы FPS: GTFO жаңа кооперативін атады». Тас, қағаз, мылтық. Алынған 2017-06-26.
  16. ^ а б в г. e Жасылдандыру, Крис (қыркүйек 2011). «Саймон Виклундпен сұхбат: жай музыкант емес (2011 ж. Қыркүйек)». www.game-ost.com. Алынған 2017-04-28.
  17. ^ Холстан, Йохан (2008-09-17). «Симон Виклунд:» Сізге геномдық цензураны қолдану қажет"". NÖJESGUIDEN (швед тілінде). Алынған 2017-04-28.
  18. ^ а б «Мен қандай құрал қолданамын». simonviklund.com. 2013-07-26. Архивтелген түпнұсқа 2013-08-20. Алынған 2017-04-28.
  19. ^ Ренаудин, Джосия (2013-08-01). «Payday 2 сұхбаты Саймон Виклундпен: Тегіс операция». Гамеранкс. Алынған 2017-03-07.
  20. ^ Виклунд, Саймон (2014-07-24). «Жылдамдату!». Архивтелген түпнұсқа 2014-08-04. Алынған 2017-05-25.
  21. ^ «Саймон Виклунд». www.facebook.com. Алынған 2017-05-26.
  22. ^ Маккенни, Кайл (2016-06-03). «Жаңа ашылған пан-пань күндізгі күн үшін тамаша ойын сияқты көрінеді». pastemagazine.com. Архивтелген түпнұсқа 2016-06-04. Алынған 2017-03-07.
  23. ^ Пирс, Таннер (2017-06-02). «Payday Game Designer GTFO жаңа ойындарын ашты». DualShockers. Алынған 2017-06-26.