Оқты ат - Shoot the Bullet

Оқты ат
Оқты ат
ӘзірлеушілерШанхай Элис командасы
Баспа (лар)Шанхай Элис командасы
СерияTouhou жобасы
Платформа (лар)Microsoft Windows
Босату30 желтоқсан, 2005
Жанр (лар)Түсіріңіз
Режим (дер)Бір ойыншы

Touhou Bunkachou ~ Оқты ат. (жапон: Bul 文 花 帖 〜 Оқ ат., Хепберн: Tōhō Bunkachō, жанды «Шығыс мәдени альбомы») Бұл ату Фото ойын, және бұл 9.5-ші ресми ойын Touhou жобасы бойынша dōjin шеңбері Шанхай Элис командасы. Ол алғаш рет 69-шы жылы шығарылды Комикет 30 желтоқсан 2005 ж. Ағылшын тілінде сөйлейтін үйірмелерде ойынның тақырыбы көбіне жай ғана қысқартылады Оқты ат, және қысқартылған StB.

Геймплей

Жылы Оқты ат, басқаларына қарағанда оларды түсіріңіз, ойыншы снарядтарды жауларға атып түсіре алмайды; оның орнына басты кейіпкер Ая экранды оқтардан тазарту және бастықтарды түсіру үшін фотосуреттер түсіруі керек (осыдан Оқты «ат»). Ұпайлар түсірілген әр фотосуреттің эстетикасы, мысалы, түстер мен оқ тығыздығы және осы фотосуреттерді түсіру қаупімен анықталады. Әрбір «көрініс» үшін Аяға мақсатты аяқтау үшін бір ғана өмір беріледі - шектеулі уақытта соққысыз бастықтың белгілі бір суреттерін түсіру.

Суретке түсіру үшін фильм камераға толығымен жүктелуі керек (100%). Ойыншы үш жылдамдықпен, қалыпты жылдамдықпен, фокустық жылдамдықпен және өте жылдам бағытталған жылдамдықпен қозғалуы мүмкін, бұл фильмге жоғары жылдамдықпен жүктеуге мүмкіндік береді. Суретке түсіргенде, ойнатқыш басқару батырмасын басып ұстап тұра алады көріністапқыш суреттің жақтауы кішірейген кезде - оны бастықты үлкейту үшін пайдалануға болады. Осы уақыт ішінде экрандағы барлық оқтар баяулайды және Ая қозғала алмайды. Егер түсіру түймесі ұзақ уақыт ұсталса, онда фильм шамадан тыс болады және Ая фильмді қайта жүктеуі керек болады. Ойыншы Айяның айналасында суретке түсіру үшін түсірілім түймесін бір рет басып тұра алады. Кез-келген түсірілген сурет үшін Ая басқа суретке түспес бұрын фильмді 0% -дан қайта жүктеуі керек. Баллды есептеу кезінде тек бастықтың бейнесі бар фотосуреттер ғана ескеріледі («Табыс» суреттері).

Кейіпкерлер

  • Ая Шамеймару: -Ның басты кейіпкері Оқты ат. Ретінде тенгу Генсокио газетінің тілшісі Бунбунмару Шинбун, ол аналогтық камерасымен оқ үлгілерін суретке түсіру арқылы қолайлы жаңалықтар тақырыбын іздеуге барады. Оның бұл суреттермен не істейтінін өзінен басқа ешкім білмейді.

Тақырыптар: (өткен Windows-тың барлық бастықтары) Touhou жобасы бөліп төлеу)

Даму

«ZUN» бүркеншік атымен жүретін Shanghai Alice командасының жалғыз мүшесі барлық өткен бөліп төлеуді мойындады Touhou жобасы шабыт алды аркада ойындары, сондықтан ол мұның бәрін бұрып, аркада конвенцияларын біржола тастайтын компьютерлік эксперименттік ойын жасағысы келді.[1]

Данмаку фотосуреті туралы ой ZUN-ға алғаш рет ол оқтың суреттерін түсіру кезінде пайда болды. Скарлатан Ібілістің іске асуы ол бір үлгіні екіншісінен ажырату үшін оларды «заклинание карточкаларына» атау үшін. Ол суретке түсіру өте көңілді екенін және идея жақсы ойын жасауы керек екенін түсінді. Кейін Скарлатан Ібілістің іске асуы, ZUN бұл идеяны жаңа қару түріне енгізуге тырысты Рейму Хакурей (негізгі кейіпкер Touhou жобасы) суреттерді түсіріп, оқтарды жауып тастайтын жерде. Алайда, ZUN ойынға мүлде жаңа идеяны табиғи емес түрде мәжбүрлеп жатқанын сезді, өйткені ойындардағы кейіпкерлердің ешқайсысында фотосуреттер түсіруге себеп болмаған; сондықтан ол бұл идеяны екі жылға кейінге қалдырды Өшпес түн босатылды.[2]

ZUN идеяны табиғи түрде енгізу үшін оған фотосуреттер түсіруге негіз болатын кейіпкер керек деп шешті. Осылайша, ол репортер қызды құрды Ая Шамеймару және оны алдағы ойында таныстыруды жоспарлады Гүл көрінісінің фантасмагориясы ол болашақ суретке түсіру ойынының басты кейіпкері бола алады. Бұл процесс барысында манга баспагер Ичижинша манга антологиясын жоспарлап отырды Touhou жобасы djjinshi, бірақ ZUN бұл мүмкіндікті пайдаланып, Аяны таныстыра алады деп шешті және Антологияны Ая газетінің үлгілері бар фан-кітапшаға айналдыру үшін Ичижиншамен келіссөздер жүргізді. Нәтиже болды Touhou Bunkachou ~ Bohemian Archive in Japanese Red., ол үш күн бұрын шығарылды Гүл көрінісінің фантасмагориясы. Бастапқыда ZUN фандбукпен бірге фотографиялық ойынды қосуды жоспарлаған болатын, бірақ ZUN мұны жүзеге асыруға жеткілікті уақыт болмады. Солай бола тұрса да, ZUN өзінің фотографиялық ойыны үшін «Тоуоу Бункачоу» атауын Ичициншаның рұқсатынсыз қолдана берді (бірақ кейінірек Ичижинша бұл атауды ZUN-ге пайдалануға келісім берді). Даму бір жарым айға созылды,[2] және ойын Touhou Bunkachou ~ Оқты ат. ақыры 2005 жылы 30 желтоқсанда шығарылды.

Шығарылымнан кейінгі

2006 жылы 9 қаңтарда ZUN «Gōgai» деп аталатын бос деңгей қосты (号 外, «Экстра» газет мағынасында) Ex деңгейінен кейін 1.01a патчімен, кейінірек оған ойнатылатын кезеңдер қосамын деген уәдемен.[3] 2006 жылдың 16 қазанында ZUN өзінің уақыты жоқ болғандықтан «Гагай» кезеңін жасамайтынын және жаңа жобаларға көшуді жөн көретіндігін мәлімдеді,[4] осылайша бос деңгей қалдырады Оқты ат.

Жеке ойын болудан басқа, Оқты ат а-ға айналды ойын қозғалтқышы ZUN болашақ ойындарының негізі. Сенім тауы[5] және Увабами бұзушылары (Ішу кеші, 2007)[6] қолданылатын екі ойын Оқты ат олардың прототипі ретінде.

2010 жылғы 14 наурызда, Оқты атс жалғасы Қос спойлер босатылды. Ол ойын ойынын сақтайды Оқты ат жаңартылған кейіпкерлермен.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ 「東方」 制作 者 イ ン ビ ュ ュ ー 「シ ュ ー テ ィ ン ン グ の 方法論」 第 3 回. 4Gamer.net. 2008-6-05 шығарылды.
  2. ^ а б ZUN, «Шанхай Элис корреспонденциясы 7-том». Оқты ат Кейінгі сөз. 2005-12-30.
  3. ^ Bullet ver1.01a атыңыз. Көрінбейтін ойындар және жапондықтар. 2006-1-09.
  4. ^ «Қазан қайта тірілуі». Көрінбейтін ойындар және жапондықтар. 2006-10-16.
  5. ^ «神主 ZUN 、『 風神 録 』に つ い て か く 話 り き!», Чара Мел, Ичижинша, б. 106, 2007-11-10
  6. ^ T ー 後 書 き .txt. Увабами бұзушылары: Қызметкерлерге арналған ескертулер. 2008-6-10 шығарылды.

Сыртқы сілтемелер